-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные hyhe
-
-
1 час назад, Mauler сказал:Я как-то натыкался на твит от CDPR вроде, в котором они отвечали фанату на вопрос о дате выхода: мол, дата выхода в названии. И с тех пор с придерживаюсь мнения, что игра выйдет 7 июля 2020, потому что 20/7/7. И красиво, и времени достаточно должно быть.
Летом в самый пик отпусков? Сомнительно
-
ЦитатаСлух: мультиплеер будет важной частью Dragon Age 4
Лучше бы важной частью Dragon Age 4 был бы геймплей...реиграбельность, технически готовые аспекты игры, графика, звук, сюжет
- 2
- 1
- 1
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:«Мы активно работаем над уменьшением времени загрузок для версии 1.2. Если вы участвуете в бете, пожалуйста, дайте нам знать, ощутили ли вы улучшения в этом плане - ваши отзывы очень важны для нас».
Да ладно?!
Как там говорят "и года не прошло"
-
4 часа назад, Змий зелёный сказал:Зачем... просто зачем ЭТО нужно?
Чтобы игру попробовали те, кого не устроила активная пауза?)
Если у них получится, то я обязательно её куплю. Ведь только она остановила меня от прохождения первой части.
- 1
- 2
-
А помимо диалогов, как сама игра? Многие ещё сравнивают с Wasteland, вдруг по качеству наши обогнали Фарго
-
2 часа назад, oh noes сказал:Сам задавал такой же вопрос на форуме. Уже купил ее с сизон пасом на черную пятницу, но играть пока не буду. Подожду пока все пофиксят + выйдут пару ДЛС (и их тоже пофиксят).
Как раз бы к следующей новогодней распродаже и купил бы с большей скидкой)
-
-
19 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Мы - Microsoft. У нас есть деньги.
Блин, как звучит то, а?!
Вы прониклись всей глубиной данной фразы? Вроде и так понятно, компания далеко не из бедных, но вот так завернуть, молодцы)))
А вообще рад, что теперь у двух перспективных студий, которые перебивались с копейки на копейки, открылись такие возможности для творчества.
- 1
-
Я больше всего хотел бы получить пошаговую рпг, вместо активной паузы(
А остальное без разницы и так думаю будет вышка
- 1
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Никаких проблем, разработчика игры купило другое издательство, выкупили и проект теперь. Это ожидаемо, я не сомневался, что так и произойдёт.
Так новый издатель теперь может повести разработку совсем в другое русло)
-
19 часов назад, Sirius Helldog сказал:Это имелось в виду двадцатигранный кубик. Большая часть проверок проходит через значение кубика(1-20) + навык + характеристика + модификаторы (фиты, бафы и прочая). Соответственно, в бою сравнивается твоя атака с защитой цели - у кого цыфра больше тот и бьет.
ааа
Я прост подумал нужно кубики там кидать(
-
20 часов назад, Araym сказал:У меня игра в принципе больше 10-15 секунд никогда не грузится. Про самый первый запуск не помню, но там тоже не больше минуты-двух.
У тебя она на ссд установлена?
Или 100500 гигов оперативки?
-
Как бабу-нежить вылечить? Не помню как звать(
-
В начале игры было написано, что бой происходит путём кидания двенадцатигранных кубиков. Это имелось ввиду условное какое-то обозначение?
-
32 минуты назад, Del-Vey сказал:Конкретно для этой игры - да.
Блииин(
Чё за дела, что там может загружаться так долго.
-
Запустил игру и она загружалась у меня 10 минут. Это вообще нормально???
-
-
1 час назад, Silya сказал:В рекламу явно вложили куда больше средств, чем в саму игру.
И это очень и очень плохо(
-
Наверное, впервые я так сильно завидую обладателям соньки)
-
А у нас кто-нибудь делал предзаказ? Чтобы так сказать от первого лица)
-
Мне кажется или в последнее время вселенную вархаммер насилуют нещадно, прям на 360, этому есть предел вообще?
- 1
-
В 01.09.2018 в 23:09, Del-Vey сказал:Авторы ругают игру за наличие багов и излишне линейную прогрессию в развитии персонажа, однако хвалят повествование и тягучую атмосферу.
Это опечатка или они свою же игру ругают? Вот это уровень самокритики)
- 3
-
12 минут назад, Del-Vey сказал:Challenge of the day: попробуйте досмотреть до конца, не заржав.
Так, помню один фильм, который точно так же начинался
- 1
- 4
-
А вот и характеристики аппарата на котором запускали
- Процессор — Intel i7-8700K 3.70Ghz
- Материнская плата — ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
- Оперативная память — G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15
- Встроенная память — SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe
- Видеокарта — NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti
- 1
Metro: Exodus
в Игротека
Опубликовано
Вот ещё немного информации к твоему сообщению. Дополню так скажем)
Прессе дали опробовать как открытые локации, так и коридорные уровни в стиле предыдущих «Метро». Судя по некоторым отзывам, просторы постапокалиптической России выглядят живописно, но заниматься в условной «песочнице» толком и нечем — иногда можно выбрать одну из нескольких целей, но не более. Связываться с монстрами вообще нет смысла — из них, если верить PC Gamer, не выпадают даже предметы для крафта.
На одном из линейных уровней главному герою Артёму приходится пробираться сквозь тьму, подсвечивая путь зажигалкой. Свет отпугивает пауков-мутантов. PC Gamer утверждает, что эпизод получился атмосферным, но несколько однообразным.
Также парой любопытных фактов об «Исходе» поделился автор GameSpot Майк Махарди (Mike Mahardy):
• В игре есть технические шероховатости — например, иногда не засчитываются попадания в противников. Хотя, возможно, это проблема только версии для Xbox One — именно её изучал журналист.
• Припасов и патронов немного — по словам Махарди, дефицитом ресурсов и неуклюжестью механик игра порой напоминает survival/horror.