Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
gamb
Пользователи-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент gamb
-
Именно это. Все в угоду консолей, что собственно логично. И грустно.
-
Прямо поток новостей, связаный с биоварами. Котор ремейк, новый франчайз, чаще стало упоминаться DA4... Прямо все все все выдают. Чтобы заглушить свист от MEA? Так или иначе, но одно мы точно уже не увидим от биваров (да и вообще от кого-либо) - AAA партийную рпг с нормальной механикой и более, чем 8 активных скиллов одновременно. Я буду ненавидеть консоли до конца жизни.
-
Стабильно раз в один-два часа приходится перезаходить в игру из-за багов. Баги самые разнообразные: от распределения заданий ударному отряду до вылета из игры из-за какой-то там ошибки графической подсистемы. Еще несколько раз игра висла намертво после сообщения о нехватке памяти (16 гб озу). Еще один стабильный баг: когда тебя жрет бронированная зверюга кеттов, ты как бы умер и как бы нет (экран черный, а игра продолжается) и решается проблема только через альт ф4. Игра реально выглядит сырой.
-
Как же я ненавижу консоли за их геймпады. И если в Инквизиции было 8 активных ячеек под умения (за что все пекари плевались), то здесь биовары пошли дальше и теперь их 3! Сама идея безклассовости и смены умений на ходу мне нравится. Но это совершенно не работает из-за сброса кд при переключении панелек! Сделал я такой панельку против щитов/брони, переключаю и... 10 секунд курю бамбук. Разве что против боссов это более-менее удобно, а в рядовых боях вообще ни о чем.
-
На протяжении всех роликов об Андромеде, меня интересует один вопрос: неужели разработчик не видит эту убогую модель гг в броне? Это уродливое телосложение и эти уродливые штуки на плечах... Про уродливое лицо и отвратительный причесон даже говорить не хочется... Ну хоть в редакторе все это можно будет поменять. Очень надеюсь, что эти рожи не появятся в следующей части игры. Имхо, лучше бы акцент делался на девке, а не на ее брате-гомосеке.
-
Не знаю, как остальные, но я уже кидаю деньги в экран. Ну да, я фанбой
-
Что толку от пустой болтовни. Обычно одним глазом читаю всю эту муть. Вот помню диалоги с Креей из Котор 2 (да, не био, в курсе) - они были захватывающими и очень полезными для гг. Да еще и вовсе не обязательными (я про наличие мастер классов в игре узнал лишь годы спустя).
-
Мне вот просто любопытно, какие мысли в головах разработчиков. Вот идет чувак, точнее прыгает, с мечом и щитом, видит врага и... прыгает на месте и убивает монстра! Что, как, зачем??? Этим людям не стыдно за свое детище?
-
Ну вот. А то развели панику. По короткому видео уже рецензии строчат... Немного терпения и веры, друзья
-
Ну тут можно поспорить. Хотя то и не женщина в общем xD
-
Это тот красавчик из сериала Карантин?
-
Графика симпатичная. Что-то там исследуем. Анимация вроде тоже ничего. Теперь интересно, что там с боевкой и умениями. На страшные лица плевать (все равно большую часть времени все в шлемах бегают).
-
Разработчики продемонстрировали первые концепт-арты и рассказали о завязке сюжета System Shock 3
gamb ответил Del-Vey в теме Новости
Я думал это Керриган на картинке xD -
Вот это жесточайший баг - жутко бесит. Остается только не сохраняться, когда ты в укрытии... Кстати, я чуть не в теме: а почему стелс такая имба? Батарейку сажает быстро, плюс оглушить кого-то - тоже минус заряд. Или одного заряда хватает быстро подбежать и оглушить врага (двух с навыком)?
-
Не понравилось, что с самого дают распределить приличное количество праксиса. Можно полностью вкачаться во взлом и хакать все подряд. В итоге, до первой сюжетки уже вкачены все не боевые навыки: взлом, прыжки, пробивание стен, удаленный взлом, ну и КАСИ офк. Что делает поиск альтернативных путей в общем то бесполезным. Так, чисто экспу собрать.
-
Все таки разница между ультра и высоким качеством картинки существенна. Вот думаю, играть или дождаться получки для апгрейда...
-
Первое , что бросается в глаза - локализация. Озвучку еще можно потерпеть, а вот шрифт... Будто попал в 2000-е с кустарным переводом. Графически - ну не сказать, чтобы прям ВАУ. Играю на высоких, ничего сверхъестественного - но выше 45 фпс не поднимается (в закрытом помещении).
-
Через недельку протрезвеют и бросят это дело.
-
Опять эти джойстики, опять эти консоли... Я один чувствую себя ущербным, когда беру в руки джойстик после мышки? И эти: нажми Х и ты пробежишь 10 метров и аккуратно укроешься за стенкой или ушатаешь врага одним классным приемом... Вроде технологии, вроде должны развиваться. А на деле глобальная деградация в управлении.
-
Вот чего никогда не понимал и не пойму: зачем проходить до конца игру, которая тебе не нравится??? Заставлять себя делать что-то, что тебе не нравится. Ладно бы за это платили, а так...
-
Теперь точно всерьез засяду. А то в первый раз то ли не понял, то ли не хотел понять игру - удалил через 10 минут после установки. До 10 ноября будет чем себя занять.
-
Одно условие: если я каким-то чудесным непостижимым образом что-то выиграю - не присылайте мне DAI xD
-
Мое бесценное мнение интересно только мне, я не питаю иллюзий на этот счет. Хотел лишь узнать от местных обитателей насколько они знакомы с Маскарадом, или просто принимают на веру культовость этой игры. Спасибо Дразгару за развернутый ответ. От прочих крутых олдфакеров я услышал только троллинг. ps. Каждый авторитетный олдфакер видимо считает своим долгом плюнуть в лицо тому, кто считает ДАИ хорошей игрой. Да ради бога. Монитор то все стерпит.
-
Ну ты красавец, сравнил СтарТрек и Вампирчиков... И ключевое слово "большой" как я понял.
-
Ок, определенная кучка задротов молятся на игру и она считается культовой. С этим разобрались. Прошу прощения перед вами, определенная кучка задротов. Спасибо, ваше мнение очень важно для меня. А о себе, как об РПГшнике: благодаря общению с такими олдфакерами, я начинаю осознавать, что я даже и не геймер вовсе! Вот это поворот, однако.