-
Публикаций
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Oldrik
-
Ну, вполне играбельно. Сыровато правда, анимация в основном. Персонажа выбрать нельзя, "колесо", "консольщина", но зато всего два сохранения на миссию, насчёт самого стелса сказать ничего не могу, не специалист. Бесшумные убийства, таскание тел, индикатор "встревоженности", прокачка это есть. Инвентаря, реплик "убеждение/угроза" пока не видел. Далеко не утопал, поэтому пока середнячок. Стелс с элементами RPG, не более.
-
Может и полная хрень, но за русский язык сразу в релизе можно и потратиться.
-
Нус, загружается. Уже тридцать мегобайт.
-
Прибыль от Star Wars: The Old Republic возросла вдвое после перехода на F2P
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Ещё расы не все доступны. -
Прибыль от Star Wars: The Old Republic возросла вдвое после перехода на F2P
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Кто бы сомневался, что доход не вырастет. Если честно успехов им, меня игра пока устраивает. -
Надеюсь там будет чем заняться в одиночку. Всё же жду. LOTR уже поднадоел, TOR больше для практики английского (смысл уловить можно), чем для игры, есть ещё "Танки", но там квестов нет.
-
Давно этого ждал.
-
Ну, они и до ЕА не отличались особой креативностью в плане сюжета.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Oldrik ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Тогда рискну огромной суммой в восемьдесят пять рублей. -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Oldrik ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Стимовская версия второго КОТОРа совместима с модами на восстановление контента? -
Вышло уже, к слову.
-
Гримуар это же книга, да?
-
The Elder Scrolls 2: Daggerfall получит новую жизнь уже в январе
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Я, каюсь, был уверен, что проект уже давно загнулся. -
На БРК было, а может и сейчас есть интервью с Музикой, где он прямым текстом говорил, что МЕ это шутер с элементами РПГ. А "белые нитки" КОТОРа у них торчат во всех играх, кроме пожалуй ДА2, видать не получив дозу игроки её и обгадили.
-
МЕ не RPG и, насколько помню, разработчики не собирались делать его как ролевую игру. И вообще если он такая фигня, как он мог достать? Видимо разработчики кинулись реализовывать свои тайные желания о который думали долгими ночами, ведь даже если никто не купит проекты окупятся.
-
"Хардкор, открытый мир, нелинейное прохождение" бла-бла-бла. Это возрождение жанра или просто очередной викидон моды?
-
Baldur's Gate – Первые оценки Enhanced Edition и русская версия
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Старые наверно взяли. Что там поменялось то? -
Почему "Нормандия" такая маленькая? Как она их всех возит? И где рыбки?
-
Ох, дожила бы эта боевая система и физика до релиза. Как впрочем и сама игра.
-
Если их целевая аудитория только олдскульщики и хардкорщики, то это плохо так как эта публика за игры платить не очень любит. Игра наверняка провалиться. Жаль.
-
Люди там были вроде не новички в игровой индустрии, вроде должны были понимать эту кухню, а тут как наивные дети. Раз подписали контракт - значит он их устраивал. Что-то не верится, что они его не читали или не поняли. Да и ЕА не единственный издатель. С ходу решили рвануть в число ведущих разработчиков? С кучей народа, оборудования и офисов?
-
Только у меня ассоциации с фильмом "Я, робот"?
-
Project Eternity – Дальнейшее развитие серии не будет связано с Kickstarter
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
А то всякую мелочь неинтересно убивать. -
Возможность хоть полчаса думать над выбором спецсредств и патронов "перед дулом" как сюда вписывается? И АР всё-таки РПГ, а не шутер или аркада где необходима быстрота реакции. Меня вообще любое ограничение во времени нервирует. Одновременно читать, следить за убывающей полоской и выбирать ответ напрягает. Колесо там ни к селу, ни к городу, просто разработчик погнался за модой.
-
А разве возможность подумать над репликой не одна из особенностей хорошей РПГ? АР я прошёл, вот только всю игру не покидало ощущение, что я играю в какой-то криво сделанный клон МЕ.