-
Публикаций
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Oldrik
-
Куплю для коллекции.
-
Ещё месяц и пришлось бы делать высоченный пьедестал для уровня пятидесятого. Вроде нормально. Первые самые "обжитые", потом всё меньше и меньше, а последние вообще просто пещера.
-
А носки статуи мы значит не увидим? Жаль.
-
Gorthauer, сам озвучь. Например вслух читай диалоги.
-
Project Eternity – Последние часы в Kickstarter и подведение итогов
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Не, не смогут четыре. Не смогут. Ведь не смогут, а? -
Наверно пара локаций. Хочу в Сейду Нин (правильно хоть написал?), да и кольцо вернуть бы надо.
-
У них там мир круглый? Ещё вылезут на другой стороне.
-
Можно матернуться от избытка чувств?
-
Например к Саревоку. Ой, мама.
-
А как вариант: есть локация в которой в зависимости от кого больше в отряде, магов или воинов, включается эффект который их сильно ослабляет, и это под конец игры, когда партия и тактика уже сложились, всё это без возможности выйти из локации "либо пройди, либо умри"?
-
Кто платит для того и делают, а это как раз не любители олдскула и хардкора.
-
"Перепады сложности" это как? Сначала прорубаемся по пояс в гоблинских потрохах, затем гуляем по лужайке, срывая ромашки и попутно плевками уничтожая одры нечисти, а потом с голой попой на дракона?
-
Они, что всё таки сделают три с половиной?
-
Скрин потрясен! В попу это тридэ, там такую красоту как рабочую локацию не сделаешь, а если и сделаешь, то будет тормозить безбожно. Хочу, Хочу, Хочу, Хочу, Хочу, Хочу.
-
Как вариант можно было сделать подгонку доспехов под компаньона.
-
Ну, если ты её пристукнула, а потом вопила пробуя новый крик, то да.
-
Драконы ещё не прилетали?
-
Вроде в игре встречались азари-стражи среди противников.
-
Kickstarter – RPG старой школы от Тома Холла и Бренды Бретуэйт
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
А что мы всё о разработке и разработке? Мне вот интересно, что проще запихать в игру трёхмерную локацию полную трёхмерными объектами со всякими колизиями, фигизиями, текстурами или двухмерную картинку со всеми необходимыми причембулями? И сколько это будет лопать ресурсов? -
Kickstarter – RPG старой школы от Тома Холла и Бренды Бретуэйт
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Разрабатывать игру со "внешностью" ME3 и "характером" PT ни один вменяемый разработчик не будет. Не окупится. "Извиняюсь, но это уже придирка, причём довольно нелепая", а это не придирка, очень дельное замечание. Хорошо сделанная анимация эмоций вещь дорогая и сложная, а делать надо раз уж в 3D полез. Вот и делают хоть какую-то, так как стоящий болванчиком непись выглядит ещё более нелепие чем с частичным параличом лица. А ведь всё это бюджет и сроки разработки. Вот ведь странно, что стеснённые в средствам Обсидианы выбрали "дорогое" 2D, а не "дешёвое" 3D. -
Самый лучший вариант - прикрыть по тихому. Но наверняка же сделают из трупа чучело.
-
Project Eternity – Русская версия, классы персонажа, обои и другое
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Немного смущает латы на стрелке. Дисбаланса не будет? -
Базу можно разместить в произвольной точке, или там жёсткая привязка по региону? Ну, там в Европе только здеся, в Азии только тута, в Африке вон тамта.
-
Project Eternity – Собрано 2.2 миллиона, новые детали, арт и многое другое
Oldrik ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, не донылись. Стрелять с упором в плечо в таких доспехах будет довольно неудобно. Надо ныть дальше.