Перейти к содержанию

21d20

Пользователи
  • Публикаций

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 21d20


  1. Понятно, что это игрушки все и т.д. но никогда не понимал такого количества оружия среди населения. У человечества какой-то бзик на счет милитаризации и протезирования в будущем. Не скажу что ждал чего-то серьезного, скорее ничего не ждал, но по ролику видно что будет что-то типа Шедоурана (который фентези). Ведьмак 3 тоже не очень как игра, но сделана качественно и "богато", много приятного времени в нем провел, думаю и тут будет так же. Не рискну сказать, что это скорее цирк какой-то судя по ролику (игра то может оказаться очень неплохой, но мы то ролик обсуждаем). Хотя если вспомнить первый Деус, который я боготворю, то там глупостей еще больше, так что, наверное, зря цепляюсь.


  2. Наиграл 20 часов главным персонажем за рогу, собрал 20 балов ачивок (+50к и уникальный торговец в новой игре) - пора и наново начинать!

    Сижу думаю второй час как так изворотиться чтобы и Шепотом путей махать аки ведьмак и остальное оружие заценить и в пати всех интересных персонажей попробовать без дублирования классов.

     

    И как раз пришел к Святому Мстителю, но думаю дай зайду на нюк - а тут все по полочкам. Пока одна проблема только, как статы распределить потому что они почти полностью не пересекаются для данных подклассов. Пока решил С14(лечение/урон), Т10, Л12(фиг с ней, со скоростью, компенсирую силой), В17(точность решает же), И11(небольшая получится аура), Р14(все-таки паладин, отклонение не помешает).


  3. Нам за последние 3(?) года показали три вариации одной полутемной заблуренной комнаты и кусок коридора, при этом поменялся движок и концепция - сомнений в том, что игра выйдет никаких.


  4. У меня дичайше бомбит с хренова Мунэсигэ. Он типа человек, но это не мешает ему класть на механики >_< Кончилась ки? Похрен, спамим приемы. Кончилась ки? Похрен блокируем до бесконечности. Приду к нему перекаченым и урою

    Пообещал себе, что не брошу игру не победив его (как раз поднадоела), а так как моим оружием была кусаригама то было интересно - 3 дня, где-то 50 попыток, в итоге убил катаной слабыми атаками, анимации и тайминги уклонения отпечатались в мозгу навечно.


  5. Прошел первый сценарий.
    Коротко игру можно охарактеризовать цитатой неизвестного с 4chan: "Не ждите Undertale 2, она уже вышла и это Nier: Automata".
    Хотел написать что в игре море фансервиса/отсылок/пародий(в хорошем смысле), но точнее будет  написать что игра полностью состоит из этого. Ну и конечно чем больше игр вы играли тем полнее опыт. Наверное, игра рассчитана на 3 прохождения, а то 33 часа как-то несерьезно для японской игры - но контента все равно маловато. Ну и я бы не сказал что игра серьезная или прям шедевр, скорее это просто хороший подарок тем фанатам игр, которые к сожалению или к счастью потратили значительную часть жизни на них
      ;) . 


  6. Я с автором видео, практически, полностью согласен, весьма халтурненькая работа, Фарго срочно надо брать пример с Обсидиан.

    ИМХО, без спойлеров

    Видео в точку. Могу от себя добавить разве что мало юмора в игре; слишком сильно впадает в мистицизм в диалогах; отсутствие глубины и проработанности; блеклый саундтрек; море лишнего текста.

    Прошел за 35 часов, последние 15 часов это была та еще мука.

    И вот теперь мне не так обидно за игру, потому что понял, что это чистый развод, а не просто обрезанная\недоделанная игра.

     

    Фарго нужно как-то увековечить за такое, все-таки он не просто сделал плохую игру, а собрал комбо: не сделал все в полном объеме, позарился на можно так сказать лучшую рпг с целью наживы, умышленно обманул, сыграв при этом на чувствах людей, делал это раньше, сделает это снова.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  7. Мультивселенная же. =) В этом они следуют духу Planescape: Torment, там тоже 100% персонажей были фриками.

    В этом они пытаются следовать или подражают. Возможно я должен был написать так: Большое количество фриков из других миров и времен уменьшает их ценность. Привлекательность фантастического сеттинга в его логичносте, правдоподобии и продуманности (с точки зрения человека). 

    • Поддерживаю 1

  8. Да, история с обещаниями крайне некрасива, но игры-то классные всё равно, а это, ИМХО, главное.

     

    Категорически не согласен. 

    Были очень большие надежды на Wasteland 2 у всех. Много размытых обещаний от разработчиков. Потом они оправдывались, что это мы все не так  поняли, никто не обещал Fallout. Ладно, съели. (Если не брать во внимание то что игра была забагована на старте, отсутствие баланса, ублюдочный дизайн, за некоторым исключением.) DC выпустили только чтобы срубить бабла с консолей, толком ничего не улучшив. Прошел обе версии.

    Но Тормент. Это совсем другое. Здесь были конкретные обещания. Посмотрите количество бэкеров. А помните сайт где все писали что бы они хотели в игре, можно было плюсовать интересные идеи, потом там же голосование было какую систему (актив пауза\походовая - и было около 150 тис. голосов! насколько я помню, разрыв менее 1% ). Да в тех комментах больше жизни и творчества чем во всей этой игре. Помню все писали что задержка это норм, главное отполировать ту игру на 5 миллионов. Как это было наивно относительно барыги Фарго. А хотите мы вам 20 спутников сделаем? Бабло лилось рекой - спутники додавались и додавались. Русская локализация как всегда говно? Почитайте что пишут об остальных, просто на отвяжись сделали за 2 недели, ах ну да там же текста как в библии. 

     

    Зиц, Мицода, Ротфусс, Авеллон, Хамм - видно руку мастеров. 

     

    Идейный Наследник. Плевок В Морду. Мука - Потоки Нуменер.

     

    • Поддерживаю 1

  9. > вырезали спутника Игрушку

    > вырезали других спутников

    > исчез крафтинг

    > решение вырезать контент обусловлено креативными аспектами

     

    Ой, всё!
    FnyFPeo.gif
      

    Они еще встроенную энциклопедию вырезали, она бы помогла разобраться в этом сеттинге

    Важно не что вырезали, а что оставили. Если не смогли нормально сделать компаньона, не стали делать не пойми что. Крафтинг тоже не жалко, редко он бывает необходим \ интересен в рпг. А энциклопедию жалко, ну просто не может быть оправданных аргументов почему ее не сделали.

    • Поддерживаю 2

  10. В 22.12.2016 в 12:46, Del-Vey сказал:

    Что касается ачивки "Призрак", полагаю, я её в любом случае не получу, потому что мне терпения не хватит. Я люто ненавижу HR за то, что мне не удалось за два прохождения получить ни "Призрака", ни "Пацифиста", хотя я никого не убил и не поднял ни одной тревоги, так что к ачивкам в играх этих бракоделов я подостыл несколько.

    +1 

    Особенно на тяжелом уровне спасая Малик на "пацифисте".

    И в конце игры не получить ачивку.

    В MD думал что буду крошить всех и вся, но игра настолько убогая что через 15 минут снес и больше не прикоснусь.

    • Поддерживаю 1
×