Перейти к содержанию

21d20

Пользователи
  • Публикаций

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 21d20


  1.  

     

    Последний патч исправил баг и оказалось, что я в 3 боях от финала. Убил всех архонтов (ну, кроме Сирин, интересно что нужно сделать чтобы набить благосклонность на 5, а то я до 4 несколько процентов не дотянул). Прошел игру за 35 ч. 

    https://www.tyrannygame.com/public/dec84af189-Euphero

     

     


  2. 1) Мне лень регистрироваться в Парадоксе.

    2) Что за "Drastem", которому ты жизнь спас в твоем профиле? Я такого не помню... 

    1. Пару секунд с игры, без подтверждения и т.д.

    2. Уже и самому интересно, не припомню. Если кто помнит, подскажите.

    Так хочется уже поиграть, все жду патча( 


  3. Это где? Я, конечно, в принципе редко в их играх баги встречал, везучий чтоль, но здесь вообще даже близко ещё не видел.

    Если армию Аше подчинить, а его пожалеть и потом на суде на него настучать и сказать, что сам исполнишь казнь то тебе выдадут обвинение для Нерата, а не для Аше.


  4. Первое впечатление - шикааарно, пиларсы, только улучшенные, с примесью всего понемножку. Поиграв 6 часов я понял что не понимаю что прокачивать и что на что влияет и самое главное разбираться в этом нет желания (так как надо анализировать все ветки всех персонажей чтобы как-то спланировать развитие), хотя должно было быть наоборот. Наверное, привык к ПОЕ, там все разжевано. Как говорила стримерша карина "сложна, сложнааа, нипанятна". Подача лора очень понравилась. Вернусь к прохождению через год-два, начитавшись гайдов. Как я понял выгодно максить уважение\страх, очевидных негативных эффектов нет, может потом какого напарника не дадут или в титрах поругают. Ну и нет ощущения что играешь за зло, а нам обещали зло. Какие-то декорации только, а выбор все-равно из +\- моральных вариантов, хотя я и сам не понимаю чего ожидал, наверное, чего-то типа "волны террора и завоеваний" с выбором разве что эффективных способов утилизации жертв - но как на таком построить рпг. Разве что рпг про "гражданскую" войну в аду.

     

    ощущение порой, что авторы прочитали  наши хейтерские статьи и доводы по поводу ПоЕ, согласились и всё исправили. 

    Согласились, исправились, а потом оказалось что это все работает только в голове у фанатов.
    Я не хейтер Tyranny если что .


  5. Рекомендую http://metroid2remake.blogspot.com. Все выполнено на очень высоком уровне, с любовью. Когда проходил, подсознательно воспринимал игру как продукт нинтендо. После AM2R, геймплей Super Metroid уже не воспринимается адекватно.


  6. Прошел The Keep (3DS) - первый мой first-person dungeon crawler. Пока играл, все думал, что где-то я уже такое видел. Вдохновился поиграть Legend of Grimrock. После 5 часов понял, что The Keep очень даже ничего в сравнении с LoG. Не пойму откуда такие оценки, по сути это какой-то пазл в подземелье, найди кнопку, возьми ключ и т.д., иногда убей 10 монстров, опять ищи, но уже 2 ключа, ну и не забывай телепортироваться - вся игра.

     

     

     

     

     
    • Поддерживаю 1

  7. Прошел дополнение и теперь понимаю, что предыдущее было довольно хорошим. А тут фарм и самоповтор  - но зато качественно, если так можно выразится. Мало контента (я понимаю, что это не отдельная игра, но если уж делать отдельную локацию ...). Да и вообще какое-то смешанное чувство от истории, персонажей. Визуально красиво но однообразно. (ужаснулся когда увидел что наиграл около 400 часов)


  8. А при чем тут он? От его Kingkiller Chronicle я вообще на какое-то время утратил вкус к фэнтези)

     

    You may remember that acclaimed author Pat Rothfuss offered to write a Torment comic book. We are happy to announce that not only is it finished, but we are also making it available free to all of our previous Torment beta backers at no additional charge.[/size]

     

     


  9. Прошел. Как будто избавился от проклятия. Начиналось все весело, но после цепочки красного барона игра уже походила на роботу. Не могу объяснить, что заставляло играть в игру которая не нравиться. Теперь остался неприятный осадок. Не являюсь фанатом вселенной Ведьмака.


  10. 1. Planescape: Torment. Главные достоинства перечислять нет смысла, кто знаком с игрой, тот их прочувствовал. Самые нетривиальные спутники, которых мне довелось встречать. Бэкграунд. Описание предметов. Чувство отрешённости. Может я идеализирую, но до сих пор не понимаю как получилась такая игра.

    1. Deus ExНеамбициозность в повествовании как основное достижение игры - самоироничная солянка на первый взгляд, но мы то знаем... :D Конечно, этого было бы недостаточно без гениального/простого геймплея. Чувство масштабности происходящего. И еще эта игра настоящее приключение.

    3. На этом месте может быть Dark Souls, если Вы считаете ее рпг. Как по мне, она соответствует признакам рпг, только на первый план выходит исследование. Игра пробудила во мне давно забытые чувства новизны, удивления, стопроцентного увлечения. Игра без недостатков.

    4. Fallout 3Просто влюбился. Может для фанатов второй части она геймплейно поверхностная, а мне это кажется как раз уместным в сочетании с нарочито "попсовым" ретрофутуризмом. Одним словом - фанаты первых частей, уймитесь, игра не про подкладывание динамита в штаны и закрывание дверей.

    5. The Elder Scrolls IV: Oblivion. Раскритиковать её так же легко, как и превознести, но это единственная игра для меня в которой недостатки живут по отдельности от достоинств и никак не портят впечатление. Очень интересные побочные квесты, исследование заброшенных крепостей/подземелий/руин. Игра даёт широкое поле для фантазии.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  11. Итак, от более тяжких к легким грехам перед RPG:

    • не прошел Planescape: Torment: лучшая игра для меня на ряду с Deus Ex, но почему-то забросил в конце и уже успел и второе прохождение забросить на некоторое время.
    • в свое время не оценил Fallout 2: в итоге познакомился в 2014, 17 часов игры и меня выбесило. Понимаю вклад и культовость игры, но всему свое время.
    • считаю Fallout 3 NV хуже Fallout 3: и вроде все лучше, а ничего не надо. И мир теснее. 
    • не играл в BG/ID: и не собираюсь, Planescape на столько планку поднял.
    • не прошел Neverwinter Nights: пройдено.
    • не прошел Morrowind: 800 атлон и 32 мб видео плохо тянули, хотя игра нравилась. Теперь ни за что не стал бы играть, всему свое время.
    • считаю Oblivion лучшей в серии: даже учитывая кривую прокачку, просто люблю эту игру.
    • в свое время не оценил Arcanum: всему свое время. 
    • не прошел System Shock 2: вообще не подозревал об этой игре до BioShock.
    • не прошел Vampire TMB. пройдено
    • не прошел Divine Divinity: очень понравилась, думаю половину прошел, но стимклауд подвел и наново проходить третий раз сил нет.
    • понравилась Deus Ex HR: после 3 прохождения я понял, что она не так уж плоха, нет масштабности первой, зато визуальный стиль.
    • прошел 3 части Mass Effect: зачем? DLC ко второй части лучше всей серии вместе.
    • предвзято отношусь к любителям игр от BioWare, которые вышли после 2007 года: нечего добавить.
    • поверил B. Fargo: ел кактус, плакал, но 90 часов в Wasteland 2 наиграл.
    • поверил B. Fargo 2: посмотрим, что выйдет. А вышла Нумененра.
    • не прошел Anachronox: предпоследний босс уныл до такой степени что я забил на 40 часов игры
    • В 01.04.2015 в 22:54, saruman сказал:

      ... Dark Souls. И что-то во мне надломилось, с тех пор в игре для меня самое главное и приятное - геймплей и механика, а не сюжет или лор. Стало лень держать в голове сотни неписей и игровой мир.

       

      У меня после Dark Souls то же самое.

       

×