-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Gudvine
-
Попробую, тогда, обрисовать свою мысль более подробно.
-
Какой из концептов Нежити вам больше нравится? А если ни один не понравился, но при этом третий вариант не вариант? ))
-
Вариант номер 3 и 4 весьма не плохи. Мы как-то играли используя ролевую систему Warhammera 40.000. Ограничений по навыкам там практически нет. Навыки и таланты покупаются за экспу. А твоя предрасположенность показывает сколько экспы ты отвалишь за тот или иной навык. ))
-
Небольшая песня про прошлое и настоящее жанра RPG
-
Было бы не плохо увидеть идеальное сочетание первого и второго Масса. Что бы можно было летать по галактике свободно изучать планеты с интересным климатом и энкаунтерами, на своём верном "Мако", как в ролике и показали в принципе. Только вот после Инквизишницы... Действительно, веры нет. Да и дали бы уже возможно выбрать расу самому...
-
Я очень сильно надеюсь, что они не станут наступать на те же грабли дважды, особенно после Ведьмака 3. И сделают достойную игру по моей любимой вселенной.
-
И почему у меня такое ощущение, что речь о DAI, - однотипные деревни есть, пустые локации есть, никчемные и унылые города тоже присутствуют, - а не о Ведьмаке? )))
-
Сохраненки, к сожалению, мало что решают. У меня тоже с Трисс в первых двух играх была любовь и всё такое. Но в итоге она мне сказала точно тоже самое, что и тебе.
-
Надо бы дописать там, как сильно Геральт не любит телепорты XD
-
У меня тоже примерно 48-49 часов игры, но при этом игра не утомила, а, даже, наоборот, очень затянула. Сложно оторваться. Я даже на работе думаю о Ведьмаке - куда дальше пойти и что сделать. Однако у меня подход другой. Я иду по сюжетке, попутно выполняя побочные и ведьмачьи квесты, те что мне по уровню. Да и то не все. Если вижу, что уровень сюжетного квеста значительно ниже моего текущего уровня, сразу бегу "двигать сюжет". ) Получается очень даже интересно - пришел такой в Новиград, что бы поискать следы Цири, а в итоге тебя эти же самые "следы" так в оборот берут, что не замечаешь как еще часов 15-20 набегал на их побочках. Тоже самое в Велене было. )) Очень грамотно разработчики подошли к подаче сюжетных и побочных квестов. Я только только на Скеллиге приехал, а там такой же подход.
-
Я вижу это так.
-
Тогда будем ждать. ) А Ведьмак нам в этом поможет =)) Не помню можно ли его убить или нет, но мозг он выносить точно так же как в Готике XD
-
Нубский вопрос: А озвучку эту можно будет, потом, подкинуть в лицензионную версию (специально заказывал "расширенное издание"игры из-за карты) игры или придется торрент эдишен качать? Я бы с удовольствием перепрошел эту игру ещё разок, только с русской озвучкой )))
-
Ещё одно объявление на доске, ничего особенного.
- 1 924 ответа
-
- 10
-
Это ахиллесова пята СиДи проджеков. В своё время меня сильно опечалило такое же положение дел во второй части, когда большая часть твоих решений ни к чему не привели. Отвёл Альвина к Шани, да и мутил с ней всю первую часть, а Трисс пригрозила тебя превратить в поросенка? Пофиг, ты всё равно с ней в одной постели оказываешься во второй части. Выбрал орден и всю игру мочил белок и нелюдей, что Золтан аж посылает тебя сгоряча... Пофиг, во второй части вы всё равно лучшие друзья. Адду вообще только один раз упомянули. Имея две кардинально разные сюжетные линии во второй части, с кучей интересных, сложных решений и целого, мать его, дракона, на выходе опять всё ушло в гудок. Обидно. В плане переноса сейвов и решений, пока что, лучше всех, для меня по крайней мере, это Масс Эффект. С сейвами или без сейвов, словно две разные игры.
-
А вот эту я еще не встречал ))) Зато в интернете нашел другую пасхалку: кролик-убийца
-
Посхалки поперли )))) Наткнулся на книгу "Интервью с вампиром" Энн Райс неизвестного автора, в которой рассказывается про Лестата Региса. ))))
-
Обидно... опять сохранения мало на что влияют. Как во второй части. =((( Хорошо, если так. )) А то предыдущая игра была очень короткой, даже если её перепроходить, что бы пройти обе линии Роше/Йорвит О_о странно. Может он как-то прочухал, что Геральт на Эмгыра работает в поисках Цири? В любом случае узнаю, что с ним не так, когда встречу его...
-
Опа. Я не пробовал, но в последующих похождениях попробую по другому что-то сделать. Я тоже с Роше грузил.
-
Не врали, значит, разработчики о 100 и более часах игры. А если ещё и реиграбельность высокая... Только вот не проверить, пока хотя бы раз не пройти игру.))) Интересно было бы узнать разницу загрузив сейвы с концовкой второго Ведьмака с Роше или Йорвита. Может кто ни будь знает?
-
У меня, например, очень мало времени, что бы играть. Я наиграл всего часов 16-17, и то, прошел только пролог, на который у меня ушел 7 с половиной часов, (Семь с половиной часов, КАРЛ!!!) и пару сюжетных квестов в Велене. Почти не отвлекаясь на побочки и "вопросики". Я заметил, что верховая езда тут выполнена очень органично. На Плотве очень удобно путешествовать и, иногда, дезертиров мочить. )) Я даже в соседнюю деревню верхом езжу. ))) Опять напрашивается сравнение с Инквизишницей. Там есть целый зверинец ездовых животных, но вот толку с них мало. Я вот, лично, не ощутил разницы, что ты на своих двоих бегаешь, что верхом или на какой ни будь кракозябре... Скорость и динамика, практически не меняется, на мой взгляд. Не знаю, мне нравится как управляется лошадь. Правда я на компе играю через клаву-мышь. Может это только через джойстик так плохо управляется? Зачем выкрик и какие-то слова? Я помню когда зачистил одну местность в Инквизишнице. Бегу на другое задание, а передо мной, прямо в воздухе, материализуется новый отряд, тот же состав и так же выглядят, словно братья близнецы. Думаю, может если я лагерь захвачу, то может эта территория полностью очистится? О наивность! В самом лагере безопасно, а вот прям рядом с ним, едва ли не два шага от него, эти гады как респаунились так и респаунятся... А деревянные слуги инквизиции на это даже внимания не обращают... Ну бродят ребята и дикие опасные звери у лагеря, ну бывает... В Ведьмаке же, был случай когда за мной увязались волки, прям за конем гнались, а я, случайно, в лагерь дезертиров на полном скаку влетел... Вот это зрелище было! :rofl:
-
Я вот тоже не вольно сравниваю с Инквизишницей. И чем дальше играю, тем больше ощущается пропасть между двумя этими играми. И мне отчего-то кажется, что поляки специально перенесли релиз игры, иначе DAI очень мало кто бы купил )))
-
Я кузнецам обычно продаю.
-
Подача сюжета потрясающая! Пока, по крайней мере, сюжет не провисает и очень захватывает. Всё время хочется узнать - что же дальше будет? Иной раз даже на побочки не охота отвлекаться, что бы продолжить свои основные изыскания. Хотя побочки тоже весьма интересные и очень органично вплетены в игру. Добавляют колорит.