Перейти к содержанию

Autolyk

Пользователи
  • Публикаций

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Autolyk

  1. Для убийц засаду еще в прошлом патче добавили, та еще, надо сказать, засада Не давала опыта, и даже ориентированный на бой персонаж мог не суметь ее пройти, что закрывало Бездну в трущобах
  2. Заранее приношу извинения поклонникам сей игры. Но не могу не выразить недоумение: какое-то слешерное недоРПГ продается миллионом копий, а, ИМО, лучшее РПГ года, упомянутое в новостях строчкой ниже (Age of Decadence) и до сотни тысяч не добралось :смайл, активно чешущий репу:
  3. Даже не знаю, что меня подтолкнуло купить в свое время за полную цену. Игра от ДвойногоМишки местами классная, но до сих пор жутко не сбалансированная, если смотреть на увязку ее сюжетной продолжительности с разведкой локаций.
  4. Ну что вы как дети, эта вирусная новость - скрытая реклама последнего творения Беседки
  5. Autolyk

    Объявлена дата выхода Balrum

    50% Divine Divinity + 50% Ultima Online? Не понятно, к чему в игре похожие на онлайн-ориентированные элементы
  6. Запилим врагов до смерти
  7. Игрушка давно куплена на распродаже в Стиме за 1,5 у.е. А если бы не была куплена... нет, все равно в ориджин ни ногой
  8. Выглядит как Dragon Age 2, выполненный в стиле примитивизма
  9. Серию Wizardry успешно пропустил, и не горю желанием в нее сыграть. Попробовал как-то эту W8, но после Grimrock 2 совершенно не доставляет. А вот от Маскарада в мире Арканума не откажусь
  10. Боюсь спросить, в каком месте тот перёд расположен :Ъ P.S. ИМО Скайрим был красивее
  11. Autolyk

    Состоялся релиз Fallout 4

    Думал, что игру пройду, даже если будет несколько корявой, но физически не смог. Фол 4 ощущается как несильная модификация фолаута 3 в основном со старой музыкой, геймплеем и графикой и коряво прикрученным к жутко корявому интерфейсу крафтингом. Подземелья с загрузкой на входе/выходе и сделанные как подземелья здания после Ведьмака 3 вызывают непреодолимое отвращение, а после того как попал по квесту в здание фабрики, которое обязательно нужно зачистить от кишащих там как тараканы рейдеров, игру стер.
  12. Autolyk

    The Dwarf Run

    Разработчик: Alexander Mirdzveli Издатель: Alexander Mirdzveli Платформы: PC Дата выпуска: 22 октября 2015 года The Dwarf Run - старорежимная RPG с элементами поинт-энд-клик адвенчуры. В игре раскрывается история экспедиции в древний подземный храм молодого гнома Далайна Камнежевателя в компании его друзей: гнома-священника Зенна, эльфа Ионора и мага Барбадоса. Им предстоит столкнуться с невероятными разумными и не очень существами, присоединиться к антиматриархальной революции, расследовать жуткие заговоры, одержать верх над могущественнейшими демонами, стать чемпионами арены и на закуску побывать в космосе.
  13. Autolyk

    The Dwarf Run

    Это ж не Гримрок какой-нибудь. Адвенчуры в игре мало по сравнению с пошаговой боевкой, и даже единственная головоломка-пятнашки решается моим любимым способом - разламывается киркой. И еще - в игре есть невероятно эротичная сцена:
  14. Autolyk

    The Dwarf Run

    Меня тоже ни скриншоты, ни видео совершенно не впечатлили, к тому же по ним совершенно неясно, что игра собой представляет. После Age of Decadence искал, во что бы поиграть, и случайно поиграл в неофициальную пробную версию этой игры. Как оказалось, после первого получаса о графике забываешь, играется отлично, а еще чуть позже купил ее в стиме, хотя на AoD похожа только пошаговостью и сложностью боев.
  15. Autolyk

    Новые подробности Fallout 4

    Чего опасаться-то, если ограничения по ношению силовой брони не будут притянуты за уши. А например связаны с тем, что перс в СБ ходит медленнее/не на всякую кручу может залезть/броня постоянно кушает батарейки
  16. Скажем по-другому: с трудом стер из памяти жуткие воспоминания о попытке пройти Марс длиной в пару часов. ЗЫ. Сюда зашел, нечаянно перепутав Техномансер с Киберпанком
  17. Что-то починили, что-то поломали. Интерфейс поплохел, хакерство после патча почти непроходимо, такое впечатление, что разработчик(и) обновляют игру "лишь бы отвязались". Хотя потенциал у игрушки неплохой.
  18. Для оружия игрока неуязвимой Помнится ее даже падение в расплавленный металл (привет от Терминатора 2) не повредило, и только после долгих жутких распрыжек по машинерии гномов ее прихлопнул какой-то пресс (и то не факт, что насмерть). ЗЫ. Ха, написал это и внезапно понял, что оба способа подсмотрены в терминаторах
  19. Точно! Показанная зарисовка напомнила самую жуткую (по моей версии) сцену из РПГ игр - бегство от неуязвимой адской гончей через пустой город гномов на самом нижнем уровне Arx Fatalis
  20. Скрин №3: опять сперли бабулину настойку и соленые огурчики и нажрались в хлам...
  21. Обсуждаете всякие мелочи, а между тем, дав нам 10 уровней перков, вообще отменили скилы. То есть все скилы (стрельба, рукопашный бой, взлом и т.д.) как повышаемые на 1 числа отсутствуют в принципе, остается только их уровень, который дают перки
  22. Autolyk

    Первые подробности ELEX

    Каждый день узнаешь что-то новое, оказывается, в Ризен были шутки Странная фраза, так и напрашивается продолжить: а весь остальной геймплей останется как в Ризен
  23. Autolyk

    Blackguards 2. Мнение StaticSpine

    Третья глава первых blackguards была просто отличной, показывала что дедалики могли бы сделать достойную целую игру. Но увы, вторая часть лучше первой не стала, так что может и хорошо, что они не будут мучать себя и игроков
  24. Удивительно, что про корабль поколений ни одной серьезной игрушки небыло. Это же изумительно подходящий для творчества и естественным образом ограниченный сеттинг. Да по самим книгам, что по поколению, достигшему цели, что по пасынкам вселенной можно сразу писать игру
×