- 
				Публикаций173
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
Весь контент Autolyk
- 
	  Состоялся релиз бета-версии патча для The Age of Decadence, расширяющего финал игрыAutolyk ответил Del-Vey в теме Новости Для убийц засаду еще в прошлом патче добавили, та еще, надо сказать, засада Не давала опыта, и даже ориентированный на бой персонаж мог не суметь ее пройти, что закрывало Бездну в трущобах
- 
	Заранее приношу извинения поклонникам сей игры. Но не могу не выразить недоумение: какое-то слешерное недоРПГ продается миллионом копий, а, ИМО, лучшее РПГ года, упомянутое в новостях строчкой ниже (Age of Decadence) и до сотни тысяч не добралось :смайл, активно чешущий репу:
- 
	Даже не знаю, что меня подтолкнуло купить в свое время за полную цену. Игра от ДвойногоМишки местами классная, но до сих пор жутко не сбалансированная, если смотреть на увязку ее сюжетной продолжительности с разведкой локаций.
- 4 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Ну что вы как дети, эта вирусная новость - скрытая реклама последнего творения Беседки
- 
	50% Divine Divinity + 50% Ultima Online? Не понятно, к чему в игре похожие на онлайн-ориентированные элементы
- 
	Запилим врагов до смерти
- 
	Игрушка давно куплена на распродаже в Стиме за 1,5 у.е. А если бы не была куплена... нет, все равно в ориджин ни ногой
- 
	Выглядит как Dragon Age 2, выполненный в стиле примитивизма
- 
	Серию Wizardry успешно пропустил, и не горю желанием в нее сыграть. Попробовал как-то эту W8, но после Grimrock 2 совершенно не доставляет. А вот от Маскарада в мире Арканума не откажусь
- 
	Боюсь спросить, в каком месте тот перёд расположен :Ъ P.S. ИМО Скайрим был красивее
- 
	Думал, что игру пройду, даже если будет несколько корявой, но физически не смог. Фол 4 ощущается как несильная модификация фолаута 3 в основном со старой музыкой, геймплеем и графикой и коряво прикрученным к жутко корявому интерфейсу крафтингом. Подземелья с загрузкой на входе/выходе и сделанные как подземелья здания после Ведьмака 3 вызывают непреодолимое отвращение, а после того как попал по квесту в здание фабрики, которое обязательно нужно зачистить от кишащих там как тараканы рейдеров, игру стер.
- 27 ответов
- 
	- 11
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Разработчик: Alexander Mirdzveli Издатель: Alexander Mirdzveli Платформы: PC Дата выпуска: 22 октября 2015 года The Dwarf Run - старорежимная RPG с элементами поинт-энд-клик адвенчуры. В игре раскрывается история экспедиции в древний подземный храм молодого гнома Далайна Камнежевателя в компании его друзей: гнома-священника Зенна, эльфа Ионора и мага Барбадоса. Им предстоит столкнуться с невероятными разумными и не очень существами, присоединиться к антиматриархальной революции, расследовать жуткие заговоры, одержать верх над могущественнейшими демонами, стать чемпионами арены и на закуску побывать в космосе.
- 
	Это ж не Гримрок какой-нибудь. Адвенчуры в игре мало по сравнению с пошаговой боевкой, и даже единственная головоломка-пятнашки решается моим любимым способом - разламывается киркой. И еще - в игре есть невероятно эротичная сцена:
- 
	Меня тоже ни скриншоты, ни видео совершенно не впечатлили, к тому же по ним совершенно неясно, что игра собой представляет. После Age of Decadence искал, во что бы поиграть, и случайно поиграл в неофициальную пробную версию этой игры. Как оказалось, после первого получаса о графике забываешь, играется отлично, а еще чуть позже купил ее в стиме, хотя на AoD похожа только пошаговостью и сложностью боев.
- 
	Чего опасаться-то, если ограничения по ношению силовой брони не будут притянуты за уши. А например связаны с тем, что перс в СБ ходит медленнее/не на всякую кручу может залезть/броня постоянно кушает батарейки
- 
	Скажем по-другому: с трудом стер из памяти жуткие воспоминания о попытке пройти Марс длиной в пару часов. ЗЫ. Сюда зашел, нечаянно перепутав Техномансер с Киберпанком
- 
	Что-то починили, что-то поломали. Интерфейс поплохел, хакерство после патча почти непроходимо, такое впечатление, что разработчик(и) обновляют игру "лишь бы отвязались". Хотя потенциал у игрушки неплохой.
- 
	Для оружия игрока неуязвимой Помнится ее даже падение в расплавленный металл (привет от Терминатора 2) не повредило, и только после долгих жутких распрыжек по машинерии гномов ее прихлопнул какой-то пресс (и то не факт, что насмерть). ЗЫ. Ха, написал это и внезапно понял, что оба способа подсмотрены в терминаторах
- 
	Точно! Показанная зарисовка напомнила самую жуткую (по моей версии) сцену из РПГ игр - бегство от неуязвимой адской гончей через пустой город гномов на самом нижнем уровне Arx Fatalis
- 
	  Новые подробности и скриншоты дополнения Hearts of Stone для The Witcher IIIAutolyk ответил Del-Vey в теме Новости Скрин №3: опять сперли бабулину настойку и соленые огурчики и нажрались в хлам...
- 
	Обсуждаете всякие мелочи, а между тем, дав нам 10 уровней перков, вообще отменили скилы. То есть все скилы (стрельба, рукопашный бой, взлом и т.д.) как повышаемые на 1 числа отсутствуют в принципе, остается только их уровень, который дают перки
- 
	Каждый день узнаешь что-то новое, оказывается, в Ризен были шутки Странная фраза, так и напрашивается продолжить: а весь остальной геймплей останется как в Ризен
- 
	Третья глава первых blackguards была просто отличной, показывала что дедалики могли бы сделать достойную целую игру. Но увы, вторая часть лучше первой не стала, так что может и хорошо, что они не будут мучать себя и игроков
- 
	Удивительно, что про корабль поколений ни одной серьезной игрушки небыло. Это же изумительно подходящий для творчества и естественным образом ограниченный сеттинг. Да по самим книгам, что по поколению, достигшему цели, что по пасынкам вселенной можно сразу писать игру
- 
	  Следующий патч для The Witcher III добавит новые диалоги в романыAutolyk ответил Del-Vey в теме Новости С ними не разговаривать надо

