-
Публикаций
169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Autolyk
-
Буду рад, ибо если первые Врата просто хорошие, то вторые шедевральны. Но сомневаюсь, сомневаюсь...
-
Вот это я понимаю хардкорные разработчики. Даже предзаказ на Dungeon Rats не открыли, продавать будут только готовую. И собственно за счет выручки разрабатывать следующую игру - Корабль поколений, вместо того чтобы поддаться всеобщей моде и разместить завлекуху на кикстартере с плюшками для бейкеров.
- 3 ответа
-
- 2
-
И в самом деле, в отличие от Тирании, AoD - must buy (ушел заготавливать клубни тапиоки и много-много бутылок греческого огня).
-
И снова урон в их игре выглядит странно: лучник, наносящий 90 урона, головорез, наносящий 2*35 урона за ход маленьким ножичком, и воины с мечами/топорами, наносящие 25 урона один раз за ход.
-
А игроки может и не против пары цифр в управлении базой - например, как в NWN 2. Сделать буквально выбор текущей деятельности базы (сбор ресурсов/набор рекрутов/укрепление базы/тренировка/защита местных), пару статов базы (уровень защищенности/количество рейнджеров/ресурсов), привязать к уровню развития базы пару событий, и уже приятно.
- 2 ответа
-
- 1
-
Да это ж дьябла с картонными фигурками вместо персонажей
-
А мне не понравились предметы (питомцы бессмысленные, могли им хотя бы косметическое влияние на ГГ дать, прибавку к статам или квесты; оружие и броня какие-то одинаково скучные, гомогенизированные, оружие с непонятно какой скоростью атаки), нет явно выраженных по слабостям и преимуществам классов (как убиваемые с одного тычка в BG маги, не носящие броню) - всех можно нарядить в фул плейт и вперед, мало узко классовых умений; ролевая система мутная, не понятна зависимость наносимых повреждений от статов героев.
-
А мне он не понравился. Отдельные квесты и локации хорошие, но когда понял, что карты нет, а бегать "сбрасывать" лут и закупать патроны надо полчаса назад, к торговцу, полчаса обратно, в подземелье - стер.
-
Игру куплю, как только появится в продаже, хотя она и будет скорее всего раза в 1,5 дороже, чем в России.
-
Divinity: Original Sin II стала доступна вкладчикам Steam Early Access
Autolyk ответил Del-Vey в теме Новости
И я бы предзаказал, вот только в Стиме она стоит для стран СНГ (кроме России) 25 долларов, а для РФ - 12,5. Буду ждать появления на российских торговых площадках, т.к. сам не из РФ, и считаю, что если делают один регион для использования ключей - СНГ, то и ключи должны одинаково стоить во всех странах этого региона. ЗЫ. Видимо цены на игры в Стиме для РФ - такая коварная задумка запада, хотят чтобы россияне превратились в сидящих дома и рубящихся в игрушки хикки, и их можно было взять голыми руками -
А теперь спалился, что скриншоты не смотрел
-
Это не расширенная, а просто очень сложно достижимая (точно не с первого раза, если не пользоваться прохождением) концовка. Расширенный финал - не новая концовка. Заключительная часть контента Age of Decadence делалась в некоторой спешке, и потому была заметно менее насыщенной, чем начало и середина. Авторы собираются добавить больше взаимодействий в конце (путешествие в зиккурат не в одиночку, а с выбранным правителем, встреча по пути с ранее нажитыми друзьями/врагами) и мелкие улучшения интерфейса из Dungeon Rats. Буду рад поводу пройти в ХХ-й раз :Ъ
-
Для издателей, выпускающих искусственные эксклюзивы, в аду приготовлено особое место.
-
Можно подумать, что это единственная РПГ этого года, которую упустили. Взять пусть корявые, но все же РПГ Frozen State, Krai Mira. К отзывам в Steam стоит относиться как минимум критически. Куча посредственных игр с >80% положительных фанатских отзывов. Вот и Ember (по крайней мере за час, на который меня хватило), совсем не впечатлила. Многократно повторяющиеся бои с одинаковыми монстрами, куцая прокачка, кучи одинакового лута, который персонажи видят только уткнувшись в него носом, неудобная система применения умений, практически нулевые тактические возможности.
-
А никто не ругает саму Готику, просто совсем не вписываются в нее роботы и бластеры. Уж лучше бы попытались переосмыслить Готику 3, но с нормальным движком, сбалансированной боевкой и отшлифованным миром.
-
Или движок PoE, или его 99% клон. У меня много претензий к ролевой системе, предметам и боевке PoE, было бы приятно поиграть в игрушку на том же движке, но более проработанную. Но кто эти люди, и почему им кто-то должен доверять деньги после демонстрации небольшого мода к PoE?
-
Надо, Федя, надо. Если есть много пользователей, получающих большее удовольствие от игры в раннюю версию раньше всех, или от безвозмездной помощи в поиске багов, грех не привлечь их, чтобы мы после финального релиза получили полное удовольствие от готовой отшлифованной игры.
-
Какая еще российская поделка? :fool: Выглядит, как... (барабанная дробь) Ризен 4. По крайней мере на стремление этих разработчиков к постоянству можно положить(ся)
-
Если последнюю четверть игры переделают, я однозначно за римейк.
-
Где вы в ролике увидели намеки на богатый сюжет и реальную нелинейность Пока выглядит более всего похоже на blackguards, потому загадываем сбалансированную разнообразную боевку, подкрепленную вменяемой ролевой системой.
- 3 ответа
-
- 1
-
Новый трейлер и дата выхода Tahira: Echoes of the Astral Empire
Autolyk ответил Del-Vey в теме Новости
Не знал бы что игра другая - подумал бы что трейлер третьей части. А вообще мне не нравится боевая система Banner Saga, лучше бы что-то свое попробовали сделать. -
Пошли штамповать клоны PoE...
- 2 ответа
-
- 2
-
Великолепно-то великолепно, но глядя правде в глаза: зря базировались на Ф2, движок и интерфейс устарели жутко. Сильнее, чем скажем у BG
-
Что-то я во всех их рассказах об игре не слышал ключевого "вначале мы не сумели оптимизировать свою игру, чтобы ФПС в ней не провисал на минимальных настройках до 20 к/с на I5+GTX980, но теперь все исправлено"
-
Завтра в час ночи по UTC+2