Перейти к содержанию

Autolyk

Пользователи
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Autolyk

  1. Autolyk

    Объявлена дата выхода Balrum

    50% Divine Divinity + 50% Ultima Online? Не понятно, к чему в игре похожие на онлайн-ориентированные элементы
  2. Запилим врагов до смерти
  3. Игрушка давно куплена на распродаже в Стиме за 1,5 у.е. А если бы не была куплена... нет, все равно в ориджин ни ногой
  4. Выглядит как Dragon Age 2, выполненный в стиле примитивизма
  5. Серию Wizardry успешно пропустил, и не горю желанием в нее сыграть. Попробовал как-то эту W8, но после Grimrock 2 совершенно не доставляет. А вот от Маскарада в мире Арканума не откажусь
  6. Боюсь спросить, в каком месте тот перёд расположен :Ъ P.S. ИМО Скайрим был красивее
  7. Autolyk

    Состоялся релиз Fallout 4

    Думал, что игру пройду, даже если будет несколько корявой, но физически не смог. Фол 4 ощущается как несильная модификация фолаута 3 в основном со старой музыкой, геймплеем и графикой и коряво прикрученным к жутко корявому интерфейсу крафтингом. Подземелья с загрузкой на входе/выходе и сделанные как подземелья здания после Ведьмака 3 вызывают непреодолимое отвращение, а после того как попал по квесту в здание фабрики, которое обязательно нужно зачистить от кишащих там как тараканы рейдеров, игру стер.
  8. Autolyk

    The Dwarf Run

    Разработчик: Alexander Mirdzveli Издатель: Alexander Mirdzveli (Steam) Платформы: PC Дата выхода: 21.10.2015 Описание The Dwarf Run - старорежимная РПГ с элементами поинт-энд-клик адвенчуры. В игре раскрывается история экспедиции в древний подземный храм молодого гнома Далайна Камнежевателя в компании его друзей - священника гнома Зенна, эльфа Ионора и мага Барбадоса. Им предстоит столкнуться с невероятными разумными и не очень существами, присоединиться к антиматриархальной революции, расследовать жуткие заговоры, одержать верх над могущественнейшими демонами, стать чемпионами арены и на закуску побывать в космосе. В игре есть полная юмора и неожиданных поворотов совершенно линейная история играемые в ручном или автоматическом режиме пошаговые (совершенно не похожие на Х-Сом) бои оригинальная ролевая система, делающая прокачку сложной и интересной задачей почти классическая поинт-энд-клик адвенчура с завязанными на предметы из инвентаря загадками выбор камеры между кинематографической, автоматической и от третьего лица три сбалансированных режима сложности 15 часов геймплея, 100 уникальных врагов, 140 предметов и одна концовка И в игре нет современной графики озвученных известными актерами героев левелинга врагов решения абстрактных головоломок предельного уровня развития Скриншоты Трейлер [media=560,315] [/media]
  9. Autolyk

    The Dwarf Run

    Это ж не Гримрок какой-нибудь. Адвенчуры в игре мало по сравнению с пошаговой боевкой, и даже единственная головоломка пятнашки решается моим любимым способом - И еще - в игре есть невероятно эротичная сцена
  10. Autolyk

    The Dwarf Run

    Может спрятать их в спойлер-в спойлере-в спойлере Меня тоже ни скриншоты, ни видео совершенно не впечатлили, к тому же по ним совершенно не ясно что игра собой представляет. После Age of Decadence искал, во что бы поиграть, и случайно поиграл в неофициальную пробную версию этой игры. Как оказалось, после первых получаса о графике забываешь, играется отлично, а еще чуть позже купил ее в стиме, хотя на AoD похожа только пошаговостью и сложностью боев.
  11. Autolyk

    Новые подробности Fallout 4

    Чего опасаться-то, если ограничения по ношению силовой брони не будут притянуты за уши. А например связаны с тем, что перс в СБ ходит медленнее/не на всякую кручу может залезть/броня постоянно кушает батарейки
  12. Скажем по-другому: с трудом стер из памяти жуткие воспоминания о попытке пройти Марс длиной в пару часов. ЗЫ. Сюда зашел, нечаянно перепутав Техномансер с Киберпанком
  13. Что-то починили, что-то поломали. Интерфейс поплохел, хакерство после патча почти непроходимо, такое впечатление, что разработчик(и) обновляют игру "лишь бы отвязались". Хотя потенциал у игрушки неплохой.
  14. Для оружия игрока неуязвимой Помнится ее даже падение в расплавленный металл (привет от Терминатора 2) не повредило, и только после долгих жутких распрыжек по машинерии гномов ее прихлопнул какой-то пресс (и то не факт, что насмерть). ЗЫ. Ха, написал это и внезапно понял, что оба способа подсмотрены в терминаторах
  15. Точно! Показанная зарисовка напомнила самую жуткую (по моей версии) сцену из РПГ игр - бегство от неуязвимой адской гончей через пустой город гномов на самом нижнем уровне Arx Fatalis
  16. Скрин №3: опять сперли бабулину настойку и соленые огурчики и нажрались в хлам...
  17. Обсуждаете всякие мелочи, а между тем, дав нам 10 уровней перков, вообще отменили скилы. То есть все скилы (стрельба, рукопашный бой, взлом и т.д.) как повышаемые на 1 числа отсутствуют в принципе, остается только их уровень, который дают перки
  18. Autolyk

    Первые подробности ELEX

    Каждый день узнаешь что-то новое, оказывается, в Ризен были шутки Странная фраза, так и напрашивается продолжить: а весь остальной геймплей останется как в Ризен
  19. Autolyk

    Blackguards 2. Мнение StaticSpine

    Третья глава первых blackguards была просто отличной, показывала что дедалики могли бы сделать достойную целую игру. Но увы, вторая часть лучше первой не стала, так что может и хорошо, что они не будут мучать себя и игроков
  20. Удивительно, что про корабль поколений ни одной серьезной игрушки небыло. Это же изумительно подходящий для творчества и естественным образом ограниченный сеттинг. Да по самим книгам, что по поколению, достигшему цели, что по пасынкам вселенной можно сразу писать игру
  21. Взяли бы в качестве примера хотя бы крепость из Dragon Age Awakening, двоечники. И, что характерно, ни слова о нормальной ролевой системе, чтобы было нормальное разделение классов по возможностям пользования броней и оружием, небыло этих невнятных быстрого/медленного оружия, +1 к скорости чего-то там и прочей чепухи
  22. Autolyk

    Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong

    Больше пары часов в игре не осилил. Надеялся, что сделают что-то более путное, чем первая часть, но увы. Нормальные сохранения - это хорошо, но в остальном та же стерильность уровней, болтливость персонажей при отсутствии реальной вариативности диалогов, быстро надоедающий бой, непрозрачная прокачка, унылая система инвентаря...
  23. Ризен достоен внимания хотя бы тем, что отсутствует привязка монтстров к уровню персонажа и искусственное усложнение высокоуровневых (пиная Ведьмака 3). Странно, что выпуск расширенного издания на ПК (для 64-битных ОС) привязали к выпуску на ПС4, на ПК на максимумальных настройках даже моя не хилая видеокарта еле 40-60 кадров выдает, страшно подумать о бедной приставке
  24. Боевка dragonage 2 с графикой bannersaga? Прохожу мимо
×