Перейти к содержанию

Autolyk

Пользователи
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Autolyk


  1. Бабка в начале ролика рассказывающая с акцентом выбесила. А вот этого бородатого из Logic Artists  всегда рад видеть=)

    Аутентично шепелявящая (у половины скандинавов было мало-мало зубов) рассказчица ;)

     

    По видео видно, что а) разрабочик совершенно не умеет играть в свою игру б) дистанционные юниты не понятно зачем нужны. Если в первой части они были необходимы для охоты, а в бою были приятным бонусом, то без охоты стрелки с их меньшим, чем у мелишников, уроном, исчезающей за 1 ход дистанцией и вероятностью попасть <90% как-то совсем коряво смотрятся. Впрочем, можно это исправить, если сбалансировать количество боев в узких проходах и из-за укреплений.


  2. Сглазили вы, товарищи пессимисты, выход патча 2.0. Количество криворуких "улучшений" и глюков зашкаливает, одна уменьшающаяся на деление при каждом новом запуске игры сложность чего стоит :fool: 


  3. Пока не посмотрел на дату, думал что это первоапрельская шутка. Поддержу насчет Фаргуса: его перевод Фолаута 2 считаю эпическим, они не только выверили буквально каждое слово, но и озвучили заставки и персонажей, что часто официальные локализаторы ленились и ленятся делать.

    Война. Война никогда не меняется. Конец света наступил в полном соответствии с нашими предсказаниями. Извечная проблема - слишком много людей и слишком мало ресурсов. Детали катастрофы до боли знакомы, причины – тоже. Практически в одночасье всё живое было стёрто с лица земли. Очищающее пламя, зародившееся из мирной атомной искры, быстро вышло из под контроля. Из разверзшихся небес на землю обрушились стрелы ядерного огня. Объятые огнём, континенты бились в агонии, погружаясь в океан бушующего пламени. От людей остались лишь тени и только их обезумевшие духи с беззвучным криком боли и негодования метались над заражённой планетой. Тихая ядерная ночь накрыла планету, укутав её густой чёрной пеленой на много, много лет. Но не всех поглотило ядерное пламя, те, кто выжил в первые минуты трагедии, успели достигнуть спасительных убежищ. Когда пелена тьмы рассеялась, убежища впервые за много лет открыли свои герметичные двери. Потомки людей погубивших самих себя вышли на свет....

     


  4. А меня русский в этой игре никогда не интересовал, 1-2 расширенные части прошел с удовольствием и не встретив существенных глюков. Потому часть лица разработчиков, обращенная к англоязычному коммьюнити - вполне себе :) Глядишь, после этого патча ближе к лету еще раз пройду


  5. Заткнись, Марчин, и возьми мои деньги  :) 

     

    Только озвучка портит удовольствие.

    Предположительно с новым патчем, приуроченным к выходу Крови и вина, они пофиксят скорость речи. Правда не понятно, прослушает и отрегулирует ли кто-то скорость всех реплик оригинальной игры.


  6. Как-то было лишним убирать фаст травел и сохранения... Это же не 100% шутер с чекпоинтами. Только добавит геморроя.

    Точно. Но может все-таки технологии геймдизайна не пропадают бесследно и нам разрешат (как в Silent Storm Sentinels в свое время) выбирать кастомную сложность, ставя или убирая галочки с этих пунктов


  7. Да ладно, вы действительно верите, что эта "игра про все со шлюхами, блекджеком и графикой как в crysis" (Kingdom Come) сможет выйти в этом году? Но даже без нее год может получиться интересный: PST, Divinity 2, дополнение к В3. И еще не имеющая названия РПГ-dungeon crawler от разработчиков Age of Decadence


  8. Для убийц засаду еще в прошлом патче добавили, та еще, надо сказать, засада :) Не давала опыта, и даже ориентированный на бой персонаж мог не суметь ее пройти, что закрывало Бездну в трущобах


  9. Заранее приношу извинения поклонникам сей игры. Но не могу не выразить недоумение: какое-то слешерное недоРПГ продается миллионом копий, а, ИМО, лучшее РПГ года, упомянутое в новостях строчкой ниже (Age of Decadence) и до сотни тысяч не добралось :смайл, активно чешущий репу:

    • Поддерживаю 1

  10. Даже не знаю, что меня подтолкнуло купить в свое время за полную цену. Игра от ДвойногоМишки местами классная, но до сих пор жутко не сбалансированная, если смотреть на увязку ее сюжетной продолжительности с разведкой локаций.

    • Поддерживаю 1
×