Перейти к содержанию

Autolyk

Пользователи
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Autolyk


  1. Думал, что игру пройду, даже если будет несколько корявой, но физически не смог. Фол 4 ощущается как несильная модификация фолаута 3 в основном со старой музыкой, геймплеем и графикой и коряво прикрученным к жутко корявому интерфейсу крафтингом. Подземелья с загрузкой на входе/выходе и сделанные как подземелья здания после Ведьмака 3 вызывают непреодолимое отвращение, а после того как попал по квесту в здание фабрики, которое обязательно нужно зачистить от кишащих там как тараканы рейдеров, игру стер.

    • Не согласен 5
    • Поддерживаю 6

  2. Это ж не Гримрок какой-нибудь. Адвенчуры в игре мало по сравнению с пошаговой боевкой, и даже единственная головоломка пятнашки решается моим любимым способом -

    разламывается киркой

    И еще - в игре есть невероятно эротичная сцена

     

    • Поддерживаю 4

  3. Может спрятать их в спойлер-в спойлере-в спойлере :) Меня тоже ни скриншоты, ни видео совершенно не впечатлили, к тому же по ним совершенно не ясно что игра собой представляет. После Age of Decadence искал, во что бы поиграть, и случайно поиграл в неофициальную пробную версию этой игры. Как оказалось, после первых получаса о графике забываешь, играется отлично, а еще чуть позже купил ее в стиме, хотя на AoD похожа только пошаговостью и сложностью боев.

    • Поддерживаю 1

  4. post-6246-0-37152500-1446963196.png

    Разработчик: Alexander Mirdzveli
    Издатель: Alexander Mirdzveli (Steam)
    Платформы: PC
    Дата выхода: 21.10.2015

    Описание


    The Dwarf Run - старорежимная РПГ с элементами поинт-энд-клик адвенчуры. В игре раскрывается история экспедиции в древний подземный храм молодого гнома Далайна Камнежевателя в компании его друзей - священника гнома Зенна, эльфа Ионора и мага Барбадоса. Им предстоит столкнуться с невероятными разумными и не очень существами, присоединиться к антиматриархальной революции, расследовать жуткие заговоры, одержать верх над могущественнейшими демонами, стать чемпионами арены и на закуску побывать в космосе.


    В игре есть
    •     полная юмора и неожиданных поворотов совершенно линейная история
    •     играемые в ручном или автоматическом режиме пошаговые (совершенно не похожие на Х-Сом) бои
    •     оригинальная ролевая система, делающая прокачку сложной и интересной задачей
    •     почти классическая поинт-энд-клик адвенчура с завязанными на предметы из инвентаря загадками
    •     выбор камеры между кинематографической, автоматической и от третьего лица
    •     три сбалансированных режима сложности
    •     15 часов геймплея, 100 уникальных врагов, 140 предметов и одна концовка
    И в игре нет
    •     современной графики
    •     озвученных известными актерами героев
    •     левелинга врагов
    •     решения абстрактных головоломок
    •     предельного уровня развития

    Скриншоты
    post-6246-0-25143100-1446963439.jpg post-6246-0-46703900-1446963443.jpg post-6246-0-43031500-1446963446.jpg post-6246-0-85709600-1446963450.jpg post-6246-0-29255700-1446963457.jpg post-6246-0-11771800-1446963461.jpg post-6246-0-35074200-1446963464.jpg post-6246-0-94939300-1446963467.jpg post-6246-0-24644700-1446963471.jpg post-6246-0-56596000-1446963475.jpg post-6246-0-92069000-1446963479.jpg

    Трейлер
    [media=560,315]
    [/media]
    • Поддерживаю 2

  5. Как раз такой тупости я и опасался.

    Чего опасаться-то, если ограничения по ношению силовой брони не будут притянуты за уши. А например связаны с тем, что перс в СБ ходит медленнее/не на всякую кручу может залезть/броня постоянно кушает батарейки

    • Поддерживаю 1

  6. Что-то починили, что-то поломали. Интерфейс поплохел, хакерство после патча почти непроходимо, такое впечатление, что разработчик(и) обновляют игру "лишь бы отвязались". Хотя потенциал у игрушки неплохой.


  7. Для оружия игрока неуязвимой :) Помнится ее даже падение в расплавленный металл (привет от Терминатора 2) не повредило, и только после долгих жутких распрыжек по машинерии гномов ее прихлопнул какой-то пресс (и то не факт, что насмерть).

     

    ЗЫ. Ха, написал это и внезапно понял, что оба способа подсмотрены в терминаторах


  8. Обсуждаете всякие мелочи, а между тем, дав нам 10 уровней перков, вообще отменили скилы. То есть все скилы (стрельба, рукопашный бой, взлом и т.д.) как повышаемые на 1 числа отсутствуют в принципе, остается только их уровень, который дают перки


  9. Разработчики обещают быть более сдержанными во всём, что касается юмористического контента. Кажется, поклонники Piranha Bytes не оценили обилия шуток в серии Risen.

    Каждый день узнаешь что-то новое, оказывается, в Ризен были шутки

     

    В ELEX будут абсолютно новые анимации. Также переработке подвергнется поведение камеры.

    Странная фраза, так и напрашивается продолжить: а весь остальной геймплей останется как в Ризен

    • Поддерживаю 2

  10. Третья глава первых blackguards была просто отличной, показывала что дедалики могли бы сделать достойную целую игру. Но увы, вторая часть лучше первой не стала, так что может и хорошо, что они не будут мучать себя и игроков


  11. Удивительно, что про корабль поколений ни одной серьезной игрушки небыло. Это же изумительно подходящий для творчества и естественным образом ограниченный сеттинг. Да по самим книгам, что по поколению, достигшему цели, что по пасынкам вселенной можно сразу писать игру

    • Поддерживаю 2

  12. Взяли бы в качестве примера хотя бы крепость из Dragon Age Awakening, двоечники. И, что характерно, ни слова о нормальной ролевой системе, чтобы было нормальное разделение классов по возможностям пользования броней и оружием, небыло этих невнятных быстрого/медленного оружия, +1 к скорости чего-то там и прочей чепухи

    • Не согласен 1

  13. Больше пары часов в игре не осилил. Надеялся, что сделают что-то более путное, чем первая часть, но увы. Нормальные сохранения - это хорошо, но в остальном та же стерильность уровней, болтливость персонажей при отсутствии реальной вариативности диалогов, быстро надоедающий бой, непрозрачная прокачка, унылая система инвентаря...

    • Поддерживаю 1

  14. Ризен достоен внимания хотя бы тем, что отсутствует привязка монтстров к уровню персонажа и искусственное усложнение высокоуровневых (пиная Ведьмака 3). Странно, что выпуск расширенного издания на ПК (для 64-битных ОС) привязали к выпуску на ПС4, на ПК на максимумальных настройках даже моя не хилая видеокарта еле 40-60 кадров выдает, страшно подумать о бедной приставке

×