Выглядит очень интересно, как ни странно, мне нравится общая стилистика сочетания магии + стимпанка (хотя я скорее любитель условного реализма).
Слава богу, тут додумались не делать анимации в стиле ДОС "2,5 кувырка и сальто перед простым выстрелом из лука", а те эффекты, что я увидел, не только ради эстетики.
Выглядит вполне себе норм для тактики. Хотя я не уверен, что они попали цветовой гаммой в стилистику Вахи, но то такое.
Еще бы увидеть интерфейс и понять, какая система распределения очередности хода (командная или по персу в отдельности)
Студия взвалила на себя слишком амбициозный план, хотели сделать всего и побольше, как в плане всяких механик, так и в плане объема.
Для чего, к примеру, нужна двумерная система фракций, я так и не понял, кстати
Но первая половина игры хорошая - это да, проходил не без удовольствия.
Надеюсь, что полученный опыт людям, что трудились в этой студии, еще поможет в будущих творческих работах.