Перейти к содержанию

RomFN

Пользователи
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomFN

  1. 8 патч в статусе беты висит уже 3-й месяц
  2. Вряд ли. По старой традиции CDPR, любая команда, которая доведёт свой мод до преальфы, будет сразу хайриться на кранч над очередным Киберведьмаком.
  3. RomFN

    Baldur's Gate 3

    С такими патчами нужно будет отдельный жесткий под BG3
  4. В одно лицо, ещё и когда ты кодер, а не моделлер/аниматор, кмк единственный возможный вариант.
  5. Но ведь у второй части именно что клифхенгер... Ему поди надоело 30 лет Готики делать.
  6. RomFN

    Serpent in the Staglands

    Можно попробовать с ChatGPT попробовать попереводить, он с переводом с английского справляется лучше стандартных переводчиков, хотя иногда и допускает художественную отсебятину. Например с диалогами справляется неплохо, ему можно дать вводные об участниках и все окончания, в плане родов, будут в порядке.
  7. RomFN

    Colony Ship

    Оно закрыто до конца третьей главы.
  8. RomFN

    Colony Ship

    Я, если честно, не нашел как там начать стелс-ран, даже когда соло-нидзя персом проходил.
  9. RomFN

    Colony Ship

    Тогда караванщики получат фабрику в своё безраздельное владение. И их можно будет подпрячь в третьей главе как силовую поддержку в мейн квесте. Вообще один из самых тяжелых файтов в игре, понадобилось около 50 энергетических ячеек и весь запас всевозможных гранат.
  10. Моды к В1-В2 не помнят в основном потому, что главной проблемой моддинг-комьюнити Ведьмака была не сложность редактора, а HR-политика CDPR, когда любого, кто собирал что-то похожее на прототип рабочего мода, сразу нанимали грести на разработке следующей части, и так позагибались все крупные проекты модов к первым двум частям.
  11. У Гейба на чердаке не студия, а клуб по интересам, зарабатывающий на шапках.
  12. RomFN

    Baldur's Gate 3

    Он не сразу приходит в лагерь, а где-то ближе ко второму акту, то ли от ночевок, то ли от квестов зависит.
  13. К DOS 2 Definitive Editinion потом ещё фиксили года полтора.
  14. RomFN

    Starfield

    Так же известный как "походка Нереварина"
  15. RomFN

    Baldur's Gate 3

    Я ещё со времён DOS2 бочкомантией увлекаюсь, у меня Астарион под невидимостью 8 бочек с порохом из подземелья зентарима вынес. Каргу, после минирования, одним броском алхимического огня снесло.
  16. Такой тонкий момент, что FSR опенсорсный, а не проприетарный, в отличие от.
  17. Это специализация этой конторы, у них всё портфолио состоит из клонов старой классики: https://store.steampowered.com/publisher/NewBlood/list/32813
  18. Обнаружен прототип геймплея будущей игры: https://www.pcgamer.com/the-witcher-3-mod-replaces-combat-with-gwent-matches/
  19. Кому как не издателю знать, что все игры пираний - сиквелы одной винтажной РПГ 2001-го года.
  20. Для хакатона срок как раз неплохой. Так там же за первое место издание игры в стиме + в правилах написано что можно донаты на патреоне подключить.
  21. На самом деле даже больше, они в последний год перед релизом скупили чуть ли не весь аутсорс по тестерам, какой был в Польше, по разрабам/аниматорам я думаю картина похожая. Дело не в количестве народа, а в том как работу всей этой толпы народа организовать. А вот процессы у них, судя по отзывам на том же глассдоре, поставлены из рук вон плохо. Плюс текучка адовая. Я очень сильно удивлюсь, если им удастся как-то кардинально игру переделать.
  22. И ещё разработчики игор для мобилок и ММО с донатом.
  23. Работает так же идеально, как и всё от цдпр.
  24. У пираний всегда было такое управление, даже когда их игры были пека эксклюзивами. У немцев очень своеобразное понятие об удобности, когда речь идёт о компьютерах.
  25. От AVX нас больше не избавят, ибо оно теперь используется в Bink Video, которое используется в куче игровых движков для показа роликов.
×