-
Публикаций
2 294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Galactrix
-
@Arawn Ага, я тоже думал, что это вежливый, дружеский ответ, но чуть не угодил в койку. Драгон Аге 2 прям.
-
Какую шикарную отсылку на свой любимый Planescape Torment я встретил в подземном храме Шар. Аж прослезился от ностальгии.
-
ФПС во втором акте упал со 110 до 90. Почитал интернеты, оказывается проблема массовая. У меня еще все в порядке, а вот некоторые даже прохождение до патчей откладывают из-за невозможности нормально играть...
-
Larian поделилась статистикой Baldur's Gate 3 и раскрыла самые популярные классы и расы
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поразительно. -
Воришка в Старом Лагере — представлен новый трейлер ремейка Gothic
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне нравится.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Ага. А если отдыхать ДО открытия дварфа и спутников, то они там будут стоять бесконечно. Проверено лично. А совомедведем у меня похоже баг. Я его не тронул и гоблины его не тронули. А теперь гоблинов я убил, а совомедведи живые. Еще словил баг на второй встрече с Дамоном. Он предлагает наковать всякое из адского металла. У меня три куска. Один идет Карлах. Два Дамону на два изделия. Потом я туплю, загружаюсь ииии один кусок металла идет Карлах, два Дамону. Потом опция в диалоге не исчезает. Я получаю еще одно изделие и в инвентаре остается один кусок металла, но новых опций в диалоге с Дамоном нету. Можно и без него. Но если не сэйфлоадишь, то придется тяжко. У меня за вора Астарион. И у него на проверки вскрытия замков и обезвреживания ловушек или +5 или +7 очков до броска кубика точно не помню.
-
Ролевой мюзикл Дэвида Гейдера Stray Gods добрался до релиза
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Ksander De'Koz @Medwedius @Del-Vey Прокачка, выборы и последствия. Играешь роль. Ролевая игра. Что не так? Не изометрия? Некоторые и Диско Элизиум ролевой игрой не считают, для других вершина ролевых игр это соулсы. Так и живем. -
@Kangaxx А для чародеек?
-
Авторы ремейка Gothic показали новый скриншот и пообещали скорые новости
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это мы смотрим. Хотя обычно пропускаю, редко думаю ожидаемых игр, но тут ничего не могу с собой поделать -
@RomFN Это символ серии Dos. Самая мощная магия.
-
Дизайнер показал, как может выглядеть ремейк «Ведьмака»
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Ну и чтоб свита исключительно из грудастых девок. Ну или мускулистых мужиков. Кому что ближе -
Тебе скидывают рюкзак со шмотками, что были в его инвентаре. Про то, что было на самом персонаже точно не скажу.
-
Дизайнер показал, как может выглядеть ремейк «Ведьмака»
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне в первой части очень нравится групповой стиль боя. Головы в разные стороны летят, кровища, ведьмак рычит! Сказка просто! -
Первый акт пройден. 65 часов. Надеюсь дальше игра не сдуется
-
Опробовавшие Cyberpunk 2077: Phantom Liberty игроки рассказали об увиденных изменениях
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошая игра становится еще лучше. Даже хорошо, что выпустили, как выпустили. Одна из самых интересных ДРАМ в истории игровой индустрии -
Словил жОсткий спойлер в журнале квестов в Яслях. Кажется я понял основной конфликт в игре и кто есть кто. Если это не происки личинок, то я несколько расстроен, хотел это попозже бы узнать. А если все правда, то в игре разворачиваются....а впрочем спойлер. Крче, не читайте квест лог.
-
А некоторые просто устали от таких типажей А вообще я хотел написать, что мне очень нравится экран меню с подземным храмом Баала, аж до мурашек пробирает. Вот что значит переиграть в Балдурс Гейт 2 PS Улыбнула деталь, что в игре у золота есть вес
-
Глава Larian хотел бы сделать дополнение для Baldur's Gate 3, но есть проблема
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мой гг видел это недавно во сне во время долгого отдыха -
@Kangaxx Ага, ничо так платишко
-
THQ Nordic закрывает Campfire Cabal — студия-наследница Logic Artists должна была развивать серию Expeditions
Galactrix ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень жаль. И Викинги, и Рим произвели хорошее впечатление, несмотря на всякое. -
@Albatross Слишком много возни, да и вообще механика переусложнена. Длинный отдых, короткий отдых. Фаза вечера в лагере.
-
У меня пока два основных вопроса к игре. Это система отдыха и непрозрачность развития классов. Неужели за три года раннего доступа до разработчиков не догнали, что это не удачные идеи? Сюжет тоже пока интригует. Нормально и юмора и серьезных щей. Хотя на которо чувство сказочности не отпускает пока. Из курьёзов. Каким-то образом у Меня аидах в инвентаре отображается азалась взрывающаяся бочка (символ серии ДОС). Помогла спасти нервы и закончить один бой с гноллами в два хода. Собственно нравится, что в ход идут все, свитки, гранаты, стрелы.
-
@Chris63 На катсцены в лагере. Наконец-то появилось то, чего я ждал. Хотя может тут не только отдых, но и определенный этап игры. А так спите и будет вам. Я точно знаю, что пропустил часть контента во время первого отдыха. Лизка отругала меня, что я спать собрался, когда тут такие дела и у других напарников реплики были, но я не посмотрел. Загрузился и побегал подольше. А когда опять встал на отдых, то такого момента с напарниками уже не было. Плюс развитие романтических отношения происходит вечером, перед сном.
-
Соболезную волшебникам. С этой системой отдыха заколебаешься заклинания восстанавливать...
-
Некоторые называют это сейвскаминг и считают таких людей... в общем очень плохими. А я считаю, что играй как тебе нравится, а не как кто-то считает правильным