Перейти к содержанию

Galactrix

Хранители
  • Публикаций

    2 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Galactrix

  1. Прошел. Понравилось. Мало стрельбы, много разговоров. Очень здорово. Сладкая грусть от расставания с игрой. Очень хочется еще такого.
  2. Ага, Фольтест. А карты с дополнениями у меня тоже есть
  3. Я понимаю, что тех самых эмоций уже не будет, но может получится почувствовать что-то хоть немного похожее
  4. Выглядит очень простенько и скучненько
  5. Galactrix

    The Hand of Merlin выйдет в Steam Early Access в мае

    Просто Почтой России шло.
  6. О, круто. Очень жду! Надеюсь на много разговорных ситуаций. Прошлое дополнение понравилось.
  7. Сегодня день празднования Международного дня ведущего ролевых игр! Уже 18 лет игроки поздравляют мастеров (Хозяев Подземелий, Хранителей, Мастеров Церемоний, Рассказчиков и т.д.) в день 4 марта, созвучный с фразой March Fo(u)rth for GM’s Day. 

    В 2008-м праздник обрёл мрачный оттенок — 4 марта умер соавтор Dungeons & Dragons геймдизайнер Гэри Гайгэкс, ставший символом популярной культуры. 

    Поздравляем! И желаем хороших игр! (С)

    1. Forcemaster

      Forcemaster

      А ещё 4 марта 1990 умер Василий Филиппович Маргелов, отец наших ВДВ, "Дядя Вася" :(

    2. AnLac

      AnLac

      В каком-то смысле, тоже ГМ.

  8. Galactrix

    RPGNuke празднует юбилей — нам 10 лет!

    ПА-ЗДРА-ВЛЯ-Ю! С праздником! Вы очень классный сайт.
  9. Прекрасная новость! Вот лучшая за сегодня! Не надо мультиплеера и сервиса. Дайте годный сингл!
  10. @Berennika А я не хейтер игры. С удовольствием ее прошел. И пройду еще раз с дополнениями. И я верю, что студия исправит в патчах основные косяки и сделает игру лучше. У меня 3070 и 2к разрешение. В среднем 60 кадров.
  11. Ну нет! Даже просто думать такое не смей! Скорее всего озвучивать что-то будет.
  12. Жалко. Думал патч поможет вернутся в игру и в полной мере ей насладиться тем, у кого были проблемы.
  13. Прощай игра. После последних новостей вокруг нее даже не жалко...почти.
  14. @Pirat-sirius Вот честно. Какая-то восторженная, высокопарная чепуха. Извини, если задел. Ты имеешь полное право на такое мнение, но мне оно не близко.
  15. Единственная серия игр, которую я проходил на максимальной сложности. Никаких трудностей не было вообще.
  16. Вот уж очень сильно сомневаюсь. Люди, идеи и вообще жизнь слишком сильно изменилась с тех пор. Может только какие-то общие наброски.
  17. А мне кажется шикарная штука! Нельзя такое отключать!
  18. @JohnEast @Alaru Тоже самое, что Kings Bounty 2 и Baldurs Gate 3. Громкое имя для привлечения внимания к проекту.
  19. Вселенная ведьмака классная. Я бы поиграл в еще одну игру с новыми персонажами. Главное, чтобы сценарий толковый был. Настолки неинтересны вообще.
  20. Вторая часть это произведение искусства с точки зрения стиля в игре. Он великолепен. Особенно у нежити. Третья часть хлам. Боюсь тут будет тоже самое.
  21. @Esperon Это все крайне нишевые проекты не для широких масс, именно из-за сеттинга и его брутальности, не могу другое слово подобрать
  22. @Esperon Беда в том, что это старые вселенные с крайне радикальной по сегодняшним меркам повесткой. В Вахе один слоган "Kill the mutant. Burn the heretic. Purge the unclean" чего стоит. Ближайшие вампиры тоже судя по всему будут весьма современными в этом плане. Хотя конкретно в этой игре попытались в посыл Корпорации плохо, экология хорошо. Только попытка очень неудачная.
×