-
Публикаций
313 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GriZZly
-
Жаль, тухлая весна получается в плане ожидаемых релизов =/
-
У Византийцев визуально локация классная, особенно после того кислотного убожества, что представляет из себя Монарх. Но в плане квестов, как мне показалось, потенциал не раскрыли, либо я что-то пропустил, так как к тому моменту уже интерес угас и играл по инерции.
-
Поздновато конечно, но может кому-нибудь еще пригодится: канал WhiteValyria на ютубе.
-
Забавно, сегодня проходил по улице как раз, где эта миссия проходит. Выглядит не совсем так, но все равно забавно
-
Скорость боя напоминает Demon's Souls, что приятно
-
Крис Авеллон поделился своими впечатлениями от Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
GriZZly ответил Albatross в теме Новости
Кстати, они собираются выпускать расширенное издание Трона Баала? -
Приобрел себе сию консоль. Добавляйте - Drunken_Pops.
-
В шапке дату выхода поправьте.
-
Проработка локаций умопомрачительная.
-
Новые детали The Witcher III на основе анализа игрового видео
GriZZly ответил Del-Vey в теме Новости
Мне больше загрузки по полчаса из первой части запомнились. Интересно, какой процент от общего времени игры они заняли. -
Прошу простить такого несмышленыша как я. :sorry:
-
Сам играю сейчас на ps3, изображение выводится на 24-х дюймовый монитор. С телевизором и вправду лучше, но ставить или вешать его особо некуда, плюс нет ни нормальных кресел, ни диванов, докупать придется. Не кисло получается, с учетом того, что мне в этой стране еще года полтора максимум, а потом переезжать. Собственно, в старые-добрые использовал ps2 с телевизором некислым, когда еще с родителями жил, сейчас использую монитор - первое лучше, на диване там, на полу, в кресле, где угодно + большой экран. Ощущения совсем другие. Но и так сойдет пока, хотя конечно как только так сразу. Главное, что плакать не хочется.
-
Прям обдало волной ностальгии после просмотра.
-
https://www.youtube.com/watch?v=YOmWf4oSav8&list=PL32lBv9GuYJAmiafC1ap3qi8Y4KR9YU96
-
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
GriZZly ответил Albatross в теме Новости
Вот это и есть, как говорили Namco Bandai, их виденье ААА-маркетинга. -
Вообще, насколько я понял, существовало три билда. первый билд: 1. Продвинутая геометрия 2. Более продвинутые текстуры 3. Офигенное освещение 4. Внимание к мелким деталям, как, например, паутина в туннеле. второй билд: 1. Сохраняет офигенное освещение 2. Чуть хуже геометрия (вход в туннель, например) 3. Некоторые детали убраны, такие как паутина, например 4. Более простые текстуры 5. Мне кажется, или тени лучше? Говорят, что такой же уровень графики был в бете. релизный билд: 1. Освещение порублено в хлам, эмбиентное освещение повышено, что избавляет от необходимости использования факела и делает то, что в оригинале должно было быть тьмой, серой унылой какашкой. 2. Геометрия как в предыдущем билде. 3. Текстуры как в предыдущем билде. Кстати, скриншоты на коробке игры от предрелизного билда, с освещением и прочими финтифлюшками. Статьи, затрагивающие эту ситуацию на Kotaku и Forbes. Оба автора абсолютно не вникли в суть проблемы, каковой является недостоверная и ложная реклама игры, решив заняться простым и банальным оправдыванием. edit: добротная статья от Videogamer. Вкратце: они связались с Namco Bandai и попросили их прокомментировать ситуацию, те ответили, что не могут этого сделать в данный момент, так как ожидают ответа от From Software. Звучит драматично. edit II: также ситуация привлекла внимание Кевина ВанОрда (один из членов команды сайта Gamespot и большой фанат серии): В общем, разрабам и издателю уже некуда деться больше. В общем, я не знаю, стоит ли писать дальше или нет. Людей я оповестил, а уж дальше думайте что хотите.
-
Абсолютно.
-
Хуже то, что еще месяц назад они выкладывали видео с предрелизной графикой и даже не заикнулись о даунгрейде по сей день. А скриншоты с предрелизной версии до сих пор используются и на официальном сайте, и на других сайтах, типа Стима, Амазона и так далее. Разработчик молчит, издатель молчит. Это действительно хуже, чем вотч догс, потому что там хотя бы постепенно была видна деградация графики, в отличии от данного случая. Меня сам факт выбешивает, а также то, что некоторые локации потеряли всю атмосферу из-за выключенного динамического освещения, например. К слову, в игре катсцены перед боссами имеют тот же графон и освещение, что и в предрелизной версии.
-
https://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo Оно?
-
http://www.youtube.com/watch?v=S0ximxe4XtU
-
И как Ys? Стоящая игруля?
-
Dark Souls в инфлюенсах интригует, да и само то, что такая игра оказывает влияние на многих разработчиков (где-то 2-3 инди-игры с оглядкой на DS разрабытываются, ну и эта) радует. Интересно посмотреть на геймплей.
-
Интерфейс классный, мне почему-то напомнил интерфейс Temple Of Elemental Evil.
-
Ещё одна композиция из саундтрека Tides of Numenera и концепт-арт главного героя
GriZZly ответил Шершень в теме Новости
Композиция офигенная, Марк Морган - навсегда. А главный герой не понравился, женщина по-круче будет. Но посмотрим еще, поменяют может. -
Ничего не понял.