Перейти к содержанию

Crociato

Пользователи
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Crociato

  1. Crociato

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    А какая связь между РПГ и Ф4? Лучшая механика стрельбы в РПГ — это когда жмешь кнопку и персонаж сам стреляет, или хотя бы как в Альфа Протоколе: прицел наводишь сам, а вот попадёт персонаж или нет зависит от его скиллов.
  2. Crociato

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    А что с музыкой? Просто инструментальная, написанная для игры, или лицензированная?
  3. Кстати, всегда было интересно. Вы что ли целиком слушаете все реплики в РПГ (и не только) играх? Я всегда играю с субтитрами (даже в играх с полной локализацией), и гораздо быстрей прочитать диалог, чем его слушать, поэтому скипаю фразы сразу после прочтения.
  4. Не верю, что музыка будет на уровне оригинала, но только, потому что саундтрек VtMB для меня эталон, музыкальное сопровождение не только идеально вписывающиеся в атмосферу игры, но и создающее её. Это была вторая и последняя игра, после оригинального Deus Ex, музыку из которой я скачивал, чтобы слушать в плеере. Тут ещё и лицензированные треки отлично вписались в мой музыкальный вкус, а полулицензированная главная тема, которая является вариацией Massive Attack - Angel, вообще настоящий шедевр. Когда в первый раз проходил специально задерживался в меню, чтобы послушать её)).
  5. Забавно будет, если это будет ремейк Bloodlines и он будет конкурировать (даты релизов будут близки) с новой игрой Кейна и Боярски.
  6. С ДР! Не верится, что прошло целых 8 лет.
  7. На графон и стиль, особенно человеку с удовольствием прошедшему ELEX, наплевать. Уверен будут качественные квесты, сюжет и нелинейность, что уже делает игру хорошей, а если завезут нормальный геймплей, то мы получим лучшую РПГ со времён Нового Вегаса.
  8. Crociato

    Обновлённый форум RPGNuke

    Хорошая тема.
  9. Да ладно вам, очевидно, что Обсидиан интересует Мыло только из-за возможности прилепить шильдик с их именем к своей игре, так как у Обсидиан нет опыта работы с такого рода жанром игр и этим движком, поэтому качество конечного продукта сомнительно. Может они только номинально её делают, а основные работы отданы на аутсортинг каким-нибудь индусам. Другое дело, что так можно подмочить репутацию, но если финансовая ситуация нелучшая, то это оправдано.
  10. Crociato

    RPGNuke.ru – Изменения на сайте

    Список новостей однозначно нужен. Желательно, чтобы он был вертикальным с левой стороны, а не горизонтальным, как было раньше. Так поместится больше новостей.
  11. Кому это дерьмо нужно? (4)
  12. По слухам THQ осталось жить еще около полугода. Интересно как возможный крах издателя отразится на этом интереснейшем проекте. Кстати, права на эту торговую марку у кого? У Мэтта и Трея или у THQ?
  13. Это скорее желание не дать нажиться на своей интеллектуальной собственности третьим лицам.
  14. А что не так с уже имеющейся концовкой?
  15. Таки не зря ЕА недавно получила "почетную" награду "Золотая какашка".
  16. И в чём он заключается, этот "прорыв"? Отыграл уже часов 5 - пока всё то же самое, но в худшем тех. исполнении.
  17. Делать взаимозависимыми второстепенные навыки по отношения к друг другу может и не стоит. А вот вместо Эн. оружия внести дополнительный модификатор (например: Науку), как это сделали с навыком Тяжелого оружия, который убрали, но добавили модификатор Силы. Я бы еще добавил бы для дальнебойного оружия модификатор Восприятие. Т. е. если какая-то лазерная пушка требует для нормального обращения навык Наука 50, а у вас меньше, то получайте штраф к урону, перезарядке и т.п. Если что-то резать, то надо это делать с умом.
  18. Обоснуй. Ты ничего не понимаешь. Это РПГ, а не симулятор. Если даже геймплейно различий нет, то ИРЛ эта разница существует. Мастер владения катаной в реальности ножом драться вряд ли сможет. Т.е. различия существуют, но только в мире (сеттинге) игры, и это должно быть отражено в ролевой системе.
  19. Нет. Согласен, но не лучше ли сделать эту самую геймплейную разницу, чем идти самым простым путем?
  20. Это почему же? И речь шла не конкретно о вырезании одного-двух навыков, а об общей тенденции. Они и так различаются. Проблема высосана из пальца. И где та грань между которой навыки различаются и не различаются. С таким же успехом можно сделать вообще один навык для любого оружия.
  21. Не стоит ровнять экшн-РПГ, которая очень схожа с олдскульными РПГ и экшн - стелс с элементами РПГ. Тем более лишних навыков не бывают. Вот неравнозначные бывают, это да. Или те, которые не все умеют правильно использовать.
  22. Отыгрыш умного олдскульщика. fixed
  23. Э-э, ты в сабж вообще играл? Я привел в пример реально существующие билды персонажей, которые отлично работают. Отыгрыш имеет место быть не только в воображении, но и в статах и параметрах персонажа, а также в диалоговой системе. В этом отношении S.P.E.C.I.A.L. возможно лучшая ролевая система, и не стоит резать её в угоду казуалам, которые не могут решить каким оружием лучше пользоваться и требуют всё и сразу. А придумать что-то новое уже не так легко, скорее всего все сведется к банальному обрезанию.
  24. Crociato

    Mass Effect 3 – Детали DLC From Ashes

    Кто бы сомневался. Игра уже давно распилена на кучу DLC и Биотварей это нисколечки не смущает.
×