Перейти к содержанию

В связи с анонсом The Outer Worlds призываем всех участников голосования RPGNuke Awards повторно проголосовать в категории «Самая ожидаемая RPG 2019 года»!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    20 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Локализация

    Давайте обсуждать нашу любимую тему. Локализации RPG у нас традиционно максимально паршивые, особенно это заметно, когда озвучка остаётся на английском языке и есть возможность сравнить голоса и текст. Что скажете о локализации Pillars of Eternity 2?
  2. У этих игр хотя бы есть дисковые версии, которые можно вставить в консоль и играть. Когда дисковых версий не станет, а всё перейдёт в стриминговые сервисы, такие случаи станут серьёзным препятствием.
  3. Del-Vey

    God of War (2018)

    Тут дело не в том, какие у неё атаки, а в том, что у неё такое количество хит-поинтов, что битва длится минут 6-7 реального времени. У тебя нет и пяти секунд не передышку, а любая ошибка может сразу же привести к смерти. Но, справедливости ради, я к моменту столкновения с ней уже вызубрил боевую систему и научился делать сложные комбо (что для меня вообще необычно, чаще всего я таким не страдаю даже в файтингах), так что завалил довольно быстро, всего несколько попыток. Но это было так напряжно, что у меня глаза чуть не взорвались от натуги. И я на 99% уверен, что без огромного везения не обошлось, потому что до этого я не успевал ей снести и пятой части HP. Лично для меня это, наверное, самый запоминающийся босс ever. Да и вообще все эти сражения с валькириями очень классные.
  4. Del-Vey

    God of War (2018)

    Йошида тизерит God of War 4 GDC пройдёт со 2 по 6 марта.
  5. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Я надеюсь на сиквел. А перепройду обязательно, я двух персонажей не использовал вообще (лису и того, что током бьёт), да и на максимальной сложности хочу попробовать.
  6. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Показывают и раскрывают твист, да.
  7. С каждым годом технологии всё комплекснее и сложнее, а игры становятся всё более глючными на релизе. Патчи первого дня по 50 гигабайт и вот это вот всё. Такими темпами лет через пять в прогрессивных странах начнут вводить законы, регулирующие качество софтверных продуктов. Но так как регулировать такие вещи довольно сложно, то скорее всего обязуют в случае технических неполадок делать полный возврат средств в течение двух недель с момента покупки, как со многими реальными товарами сейчас. И не важно, смог пользователь игру пройти или нет. Потенциально это приведёт к тому, что на развивающихся рынках этим станут активно пользоваться, покупая и возвращая игры при любом удобном случае (современные сервисы умеют отслеживать возникновение ошибок). Аналитика уровня Капитана Очевидность, но это только подтолкнёт развитие подписочных сервисов и стриминга игр, ведь ты не можешь потребовать назад деньги за игру, которую не покупал. Сервис работает, а проблема игры на манибэк не распространяется, не за игру же заплачено, а за услугу. Вот заживём... Я с ужасом думаю о будущем, в котором игра может быть изъята с платформы (а значит и из доступа для всех игроков) из-за того, что у разработчиков закончилась лицензия на песню в саундтреке или контракт издателя с площадкой подошёл к концу. На днях столкнулся с таким дерьмом. Netflix тупо из под носа у меня фильм "выдернул". Я его в избранное добавил, через несколько дней открыл сервис, чтобы посмотреть кино, а фильма нет. Начал гуглить и оказалось, что его из Netflix убрали. Но фильм-то я могу на BluRay купить или скачать на треккере, а что будет с играми, которые выйдут уже в эпоху стриминга и не получат "реальных" копий? Там тебе добрый пират не сделает 4K-рип, выложив его в сеть. P.S. Всем спасибо за внимание, на этом дневничок IT-депрессантов закрывается до следующей оказии.
  8. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Там же есть места скопления противников, где атака из инвиза только на первого врага сработает, далее стартует бой. В каждой локации как минимум одна такая схватка имеется. Или там тоже какая-то хитрость работает? Просто лично я из инвиза убивал только одиноких караульных. А игра - это прямо адаптация сюжета настолки?
  9. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Я играл на среднем (который тут "тяжёлый") и у меня таких проблем не было. Один раз противник "залип", кочуя из одного укрытия в другое, а затем обратно, включая Overwatch, но в остальное время приходилось очень активно бегать туда-сюда, меняя позицию, потому что враги постоянно окружали, вызывали подмогу и закидывали гранатами. Легче стало во второй половине игры (не считая пары начальных часов, которые фактически обучение), когда я получил полезные умения, но в первые часы иной раз бой заканчивался, едва начавшись. Противников много, некоторые очень уж "толстые", снимают они так же, как и герои, так что приходилось крутиться. Разве что финальная четверть показалась совсем уж элементарной, когда герои перевалили за 50-й уровень и получили энергетическое оружие. Может патчами изменили баланс? Я поиграл немного сразу после релиза, а потом был занят и игру на какое-то время оставил. За это время вышло два патча. И вчера я засел на весь день и на всю ночь, прошёл до конца.
  10. Del-Vey

    God of War (2018)

    Да ладно, ваншотающая королева валькирий куда страшнее, как по мне.
  11. Совершенно потрясающе: "Новость для тех, кто испытывает трудности с доступом к DLC - мы пришли к определенному решению, это должно устранить, как минимум, часть проблем (к сожалению, проблема комплексная, и решать ее приходится поэтапно). Просим написать в комментариях, если у вас были проблемы, но теперь DLC заработал! Также, просим указывать, позьзуетесь ли вы Steam или Gog".
  12. Del-Vey

    Консольные версии

    Приобрёл консольную версию Pillars of Eternity и был удивлён качеством реализации. После дурацкого Wasteland 2 и умеренно хорошего Torment я был уверен, что какие-то аутсорсеры из дочерней студии Paradox не справятся. Иногда очень приятно ошибаться. Все меню идеально адаптированы, размеры подобраны отлично, управляется это всё очень хорошо и удобно. Гибкая настройка многих нюансов вплоть до дистанции лутания шмота. Пришлось немного привыкать к некоторым неожиданным решениям в плане UX, но они все оправдали себя. P.S. Ах да, загрузки куда быстрее, чем на PC. Самое больное место было.
  13. Del-Vey

    Авторы Anthem показали хаб с NPC

    Новый трейлер посвящён Легиону Даунов, экипировка которых доступна при покупке особо дорогого издания. Видимо, это элитный отряд фанатов BioWare, готовых платить за их игры выше средней цены.
  14. А ведь это даже не патч, а хотфикс...
  15. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Прошёл. Игра классная, гениальная в своей простоте, шикарная внешне и шикарно же звучащая (и речь не только о музыке), аддиктивная, достаточно короткая, чтобы не успеть надоесть, но у неё есть один существенный недостаток - повествование. Оно сделано максимально примитивно. В важные сюжетные моменты включается закадровый голос главного героя, который вещает о происходящем на фоне едва анимированных кадров. При том, что в плане графики игра выглядит на порядок лучше, чем Xcom 2, слайдшоу с закадровым голосом выглядит так, словно его взяли из другой игры. В Mutant: Year Zero так и напрашивается возможность вести диалоги с персонажами, иной раз этого очень сильно не хватает, их словно бы задумывали, но в какой-то момент полностью вырезали. Выходит как-то в духе "Эй, ты тоже недолюбливаешь вон тех говнюков? Круто, добро пожаловать в наш отряд". Всё, больше осмысленных диалогов с напарником не будет, только автоматические реплики при разных обстоятельствах, чаще всего во время исследования важных сюжетных локаций. Точно так же в "городе". Город (статичный рендер в один ракурс с анимированными элементами) представлен четырьмя NPC, три из которых - торговцы. Ни с кем из них нельзя поговорить, задать парочку вопросов. При "входе" в их жилище они сами выдают тебе новую реплику, если ты прошёл какое-то сюжетное задание. А если не прошёл, то бубнят что-то для фона. Диалогов очень не хватает. Хотя бы без озвучки, в текстовом формате. Ведь так и напрашивается. Игра создана на базе крутой настолки, у неё богатая вселенная, я хотел бы узнать о ней из игры, по рассказам персонажей. Но нет, никаких диалогов. Однако самая слабая часть повествования - сюжет. Он просто под завязку набит клише, причём не только в плане развития событий. Мы играем за Сталкеров, которые делают вылазки в Зону, живут они в городе под названием Ковчег, которым управляет Старейшина, а среди его жителей ходят легенды о некоем Эдеме, городе-рае, где всё хорошо. Серьёзно, блин? Все названия-клише собрали в одной игре? Что касается истории, то начинается всё нормально, но вот заканчивается... Не буду спойлерить, но последние часы игры я чувствовал, что управляю стадом тупоголовых, не способных размышлять ни о чём, что выбивается за рамки святой троицы "жрать, спать, срать". Я вместе с героями читаю записки, дневники и прослушиваю найденные плёнки, у меня с этими персонажами полная синхронизация в плане получения информации, но я уже давным-давно всё понял (невозможно не понять, настолько всё очевидно, разве что напрямую не пишут), а потому их АХИ и ОХИ относительно НЕОЖИДАННЫХ откровений выглядят настолько глупо, что хочется просто уткнуться лицом в подушку и истошно закричать. Что касается именно дизайна повествования, то тут я приведу пример: ты регулярно встречаешь полоумных культистов, которые орут как резанные на всю локацию. Это боссы. С ними нет диалогов, ты просто убиваешь их и идёшь себе дальше. Так вот, ближе к концу игры я убил очередную полоумную тётку с подозрительно знакомым именем, а потом вспомнил, что это же она и есть глава культа, выступающего главной угрозой. Ну да, точно, в записке же было имя написано. То есть это была битва с главным злодеем, но к ней даже никак сюжетно не подвели. Никакого диалога перед битвой, никакой словестной конфронтации, никакого чёткого конфликта, просто замочили и пошли дальше, она с героями даже не была знакома и ранее никогда их не видела. При этом игра выглядит просто охренительно, не подкопаться. Всякие руины и заброшенные города - пять баллов. Wasteland 2 здорового человека. Wasteland 3 просто обязана выглядеть не хуже. Причём inXile стоило бы обратить внимание на игру как на ориентир в плане управления с геймпада, тут всё выполнено на высочайшем уровне, это безупречная консольная версия, даже лучше, чем Divinity: Original Sin II. P.S. Редко я делаю скриншоты в играх, но здесь нащёлкал целую кучу. Увы, флешки у меня не было, так что пришлось выгружать их через соцсети, качество прилично пожато.
  16. Del-Vey

    Консольные версии

    Это минимум, есть ещё категория людей, которые покупают игры впрок на распродажах и ставят на полку/не запускают какое-то время, оставляя в бэк-каталоге. Таких людей намного меньше, чем в Steam, но порой набирается очень много. В любом случае результат очень неслабый, особенно для игры, которая создана для управления мышью и которой ещё надо доказать, что в неё удобно играть с геймпада.
  17. Обсуждение билдов, прокачки и развития персонажа.
  18. Del-Vey

    Fallout снова в центре скандала

    Я на обе игры писал рецензии и обеим поставил 5.5 из 10. Так что да, примерно. Только у каждой игры степень проблем разная, а зачастую они лежат в иных областях. У DAI совершенно отвратительная боевая система, в то время как у MEA это чуть ли не единственное, что добротно сделано.
  19. Нет, но это излечимо. Нужно купить PlayStation 4. Есть ли у вас время поговорить о консольном боге и пророке его Sony?
  20. Del-Vey

    Fallout снова в центре скандала

    Прошу прощения, конечно же, как я мог перепутать.
  21. Del-Vey

    Авторы Anthem показали хаб с NPC

    Там у них очередная трансляция была про шмотки, не хочу делать новость, так что вот:
  22. Там не только февраль перегружен, он ещё и окружён кольцом хитов, которые могут своим хайпом перебить рекламу перед релизом и заглушить хвост продаж после релиза. Конец января: Resident Evil 2 Remake Kingdom Hearts 3 Tropico 6 Февраль: Far Cry New Dawn Crackdown 3 Dead or Alive 6 Metro: Exodus Anthem Март: Left Alive Total War: Three Kingdoms Devil May Cry 5 The Division 2 The Sinking City Sekiro: Shadows Die Twice А вот нет, кстати. Теперь Far Cry: New Dawn и Metro: Exodus выходят вообще в один день, обе 15-го февраля.
  23. На неделю раньше, на 15-е февраля.
  24. Del-Vey

    Fallout снова в центре скандала

    Это скорее относится к разочарованным фанатам, им это важно. В MEA попросту плохо всё то, что я ценю в ролевых играх (да и в играх в целом). Название не имеет никакого значения. Вот вам ещё картинка вдогонку:
  25. У разработчиков - да. А вот у игроков... Меня забавляют показатели просмотров этого ролика:
×