Перейти к содержанию

Larus

Пользователи
  • Публикаций

    14 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Dragon's Dogma II

    Короче, думал, что я ошибся, а потом оказалось, что не ошибся. Теперь играю в Драгон Догма 2. Красивое.
  2. Larus

    Dragon's Dogma II

    Он парализует достаточно, чтобы через сильную атаку внести кучу урона. Крупняк тоже парализует на пару сек. Он почти не стоит выносливости и блочит 3 ЛЮБЫЕ удара. Хоть попой на тебя циклоп плюхнется) Я уже на вулканическом - сложно не стало Я, походу, перекачался в первой локе.
  3. Larus

    Dragon's Dogma II

    Лечится его мастер-скиллом. Ты имел в виду "сделай игру лёгкой" класс. Щас начал за него, и чот вообще сдуваются все без сопротивления. Забавный, согласен. Но ему словно чего-то не хватает, чтобы прям топовым стать, не могу понять чего. Мелочь парализуешь и втыкаешь копьё в пузо. Крупных парализуешь и делаешь мельницу клинков, нанося тучу урона. Всё это сверху полируется щитом, который блочит любой урон, бесплатные маленькие атаки, плюс всякие другие клёвые абилочки. А ещё можно вышвыривать соперников с поля боя. Я пока замаксил рогу, лучника, копейщика, чародея и щас взял мистического лучника. Хочу пожаловаться, что в игре мало крупных врагов. По сути кто есть: огр, циклоп, два вида грифонов, дрейк, трёхглавая хтонь и дракон ещё мб? Я ожидал большего. Ну игра прекрасна тем, что даёт тебе исследовать мир, но ничего не делает с тем фактом, что ты можешь перекачаться в щи и перестаёшь замечать врагов. Тип я уже 40 какой-то (48 или 49), и условный циклоп или грифон уже вызывает вздох в духе "ну лан, потрачу секунд 30 и сотру его, хотя мог бы быстрее добежать до цели". Судя по всему, я уже близок к финалу, посмотрим, кем туда пойду, рогой или мистическим лучником. Последний хорош, если камней возрождения много, мне кажется, он любого способен шотнуть за 1 скилл... если потом сразу лагерь разбить, так как он на него тратит хп.
  4. Larus

    Arcanum

    Впечатления от соприкосновения, с миром, где уживаются друг с другом магия и техника. Местом где индустриальные заводы, соседствуют с древними замками.Где соседствуют автоматоны и мифические существа. Где вы с одинаковым успехом можете быть убиты как с помощью волшебной шпаги так и зеркальной винтовки. Место рун и чертежей, заклинаний и механизмов, волшебства и науки. Впечатления от соприкосновения с миром Арканума.
  5. Larus

    Dragon's Dogma II

    Иду я никого не трогаю - и тут циклоп. Ну, думаю, время поднимать мастерство как мистического копейщика, пойду завалю. К огру присоединился грифон. Крякнул, но таки завалил обоих. Самое странное - снёс первую полоску хп у грифона, осталось три. Сбил его с ног и ударил сильным ударом в голову, и одновременно с этим чародей использовал торнадо... три полоски хп пропали моментально. Не понял, что случилось, до сих пор не понял. В остальном - у меня есть ощущение, что я никогда не закончу мир исследовать. У меня там мужик в городе ждёт, чтобы я начал государство спасать, а я уже в другую страну прокрался, со сфинксом потрындел и шатаюсь по буеракам в поисках тысячного сундука с бесполезным лутом. Есть что-то медитативное в исследовании тут.
  6. Соглы, раздражает. Но модами правится легко, к радости. Не ставь такие моды и всё)
  7. Larus

    Dragon's Dogma II

    Тьфу-тьфу, привёл его ночью домой, лича не встретил)
  8. Larus

    Arcanum

    Я сейчас за подробности говорить не могу, последний раз играл более 10 лет назад. Но помню то по нахъождению пушки я тупо автоатакой всю игру прошёл. Может, конечно, было что-то ещё и оно из памяти улетело)
  9. Larus

    Arcanum

    Он слабый пока не возьмёшь слоновье ружье (или как оно там от одноглазого или однорукого мужика) и потом ты просто всю игру выносишь вперёд ногами.
  10. Larus

    Dragon's Dogma II

    Да любую побочку возьбми к тебе обращаются "Восставший". А дрейк - ну я бежал куда-то, вроде в деревню на Х, и он неподалёку был. Почти не трогал - поговорил с Брантом, и любой кто давал мне побочку обращался ко мне как к "Восставшему". Щас я победил монстров и проверил Безымянную деревню. Кем? Игра как-то предупреждает мол "закончи дела перед этим" или в слепую тыкаешься?
  11. Larus

    Dragon's Dogma II

    Вот я после просмотра одного чада в обелиске об этом и задумался. Но мб просто воины не в цене или я отыдыхаю редко - вроде всего парочку раз моего типсона брали. А, ещё походу надо начинать сюжет делать, а то за мной уже какой-то дрейк бегает с воплями "ПОКАЖИ СВАЮ СИЛУ", и народ Восставшим зовёт, а я квесты Бранта почти не трогал. Они ничего не залочат если их выполнить?
  12. Larus

    Dragon's Dogma II

    Да, просмеялся в первый раз оч сильно) Моего пока ток пару раз брали, и я вот не иронично думаю переделать его в девочку чтобы активнее брали.) Либо сделать гигачада с челюстью размером с дом. Одно из двух. Бегаю делаю всякие квесты и гуляю по округе - весь город знает что я Восставший. Может тогда и основной сюжет с разоблачение регентши делать не надо, голос народа на моей стороне?
  13. Larus

    Dragon's Dogma II

    Согласен, но я ленивый и привык к удобству. Хоп - и ты на месте. А не вот это вот всё.
  14. Larus

    Dragon's Dogma II

    Игра безмерно увлекает, протусил в одном редакторе только минут 30. Создал себе кей-попера, потом пересоздавал. Бегаю рядом со столицей, сбежал от грифона, искупался в воде, потерял пешек, победил пару больших тварей, сползал в какое-то подземелье, где библиотеку нашёл, поработал сиделкой квартирной. Короче, на любой вкус себе приключений нашёл. Если бы игра ещё оптимизирована получше была - цены бы ей не было, а то в городе до 40 кадров падает, это печально. А, ну и отсутствие фаст-тревела печалит, постоянная беготня мальца утомляет.
  15. С учётом всех слухов о планируемом будущем для Днд, могу поверить что просто не нашли общий язык Визарды и Ларианы. Удачи им в следующей игре, ток пожалуйста, надеюсь она будет лучше БГ3.
  16. Larus

    Like a Dragon: Infinite Wealth

    Сценарий, конечно, моё почтение, я не помню, когда я в своей жизни так сильно горел. По ощущениям даже концовка МЭ3 у меня вызвала меньше негатива, ибо там всё было понятно - им было впадлу. А тут прям стараются - и с усердием делают шлак. Дондоко это прям на любителя, я предпочту более быстрый способ зарабатывать деньги. В остальном игра отличная, боёвку апнули, но как будто бы надо уже классы как-то капитальнее перетряхнуть. 7/10 смело поставлю.
  17. Я бы хотел второго Вампура, а не Банишера.
  18. Larus

    Frostpunk 2

    Отличная новость, первая игра дико вставила в свое время. Надеюсь тут будет ещё лучше)
  19. Желаю игре коммерческого успеха, хочется чтобы они сделали вторую часть)
  20. Larus

    The Thaumaturge

    Хочу отметить что квесты довольно интересные (если не брать в расчёт разные там выставки и прочая), и нелинейности хватает, прям приятно. В идеале бы ещё видеть какие диалоговые опции теряешь из-за гордыни или выборов. А то просто пишут мол гордыня слишком высокая или ваши выборы закрыли этот ответ. Собрал 6 салюторов. Хотел бы отметить что не хватает выбора приёмов, по сути все приёмы ГГ привязаны к получению салюторов и соответствующей прокачке Тауматургии. Хотелось бы выбора не только в нашивках в навыках, но может во второй части) Отыгрышь через гордыню оказался вроде неплох, ГГ вполне рационально порой говорит, и даже к мирному решению сумел прийти. А, ну и беготни много очень, утомляет, но это моё личное) Фаст тревела не хватает и перемотки времени в любом месте.
  21. Larus

    The Thaumaturge

    Ну это как раз норм - у него же Гордыня и желание поймать их всех. Вообще, у меня проблем с его мотивацией нет. В Варшаву его привела смерть отца, а дальнейший сюжет вокруг наследства крутится.
  22. Larus

    The Thaumaturge

    Самый большой минус - игра не умеет себя сдерживать. Сразу выдаёт кучу каких-то побочек, часть из которых лучше бы проходить после определённых сюжетных (иначе либо у тебя нет навыка, либо ты пройти сможешь, но не все концовки получишь). Второе - иногда, видимо из-за бага, твои решения в квесте не учитывается и персонажи обсуждают информацию которую я не получил или ведут себя так словно ранее я сделал другой выбор. Это немного смущает. В остальном пока прям хорошо, получаю искреннее удовольствие.
  23. Larus

    The Thaumaturge

    Большая благодарность этой игре за реализацию технологии древних - быстрое сохранение. Что Якудза, что Банишеры - забыли лицо своего отца.
  24. Larus

    The Thaumaturge

    Мой игровой ПТСР уже заставил меня дважды обойти деревню)) спасибо.
  25. Larus

    The Thaumaturge

    Побегал по деревне в прологе, пощелкал пальцем, подействовал на мужика с гусем. Атмосферно и довольно любопытно в целом. Боевка оставила приятное впечатление. Я верно понимаю что надо идти к Распутину, чтобы найти ещё темы для общения с бабкой, или я просто невнимательный?
×