Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    Хм, может ты и прав, конечно, у меня просто совпало, что Анка сказала мол они не пропали совсем. И буквально след ночью я увидел как они с кабанами дерутся)
  2. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    Ага, как я понял, это для тех кто решил бояр не пить. Кстати, кровь Брэнсиса у меня тоже есть, а вот квеста про который ты писал - нет. Походу в игре не одно место где их можно получить, мб рандомно где-то ещё встречается. Ещё из забавного, если по квесту Анки освободить монашек (дать ей ритуал провести), они по ночам то тут то там будут встречаться, сражаясь с Коеном или рандомными существами.
  3. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    У меня второй раз коррапшн вырос днём, после боя с каким-то бомжами. Не могу понять почему. UPD: Похоже дело в Гладиусе. Его арт лайфстилит, и это поднимает коррапшн. Интересно. Ндя? Что-то я значит как-то не заметил особенности, ибо не запомнилось где я эту кровь получил. Но идея прикольная.
  4. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    Ага, странно, я бы понял если бы это имело значение какое-то. Но, я прошерстил реддит (осторожно, чтобы на спойлеры не нарваться) и как я понял - нет, никаких последствий, просто контент упускаешь. Ну, разве что отыгрыш. Идея прикольная, конечно, но я бы при прочих равных предпочёл бы чтобы была опция включить. Не люблю контент упускать.
  5. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    Из хорошего, ампулу с его кровью можно в открытом мире найти и способность так взять. Как я понял, все вракири свою кровь разбрасывают то тут то там. Я уже и Брэнсиса, и Бакира с Амбросом нашёл. Причем если одного по квесту побочному (вроде), то двое других просто в открытом мире.
  6. Larus

    The Blood of Dawnwalker

    Можно убежать, меня ток это спасает) Есть ощущение, что тоже самое что и в ночной. Я днем прошел, ничего особенного завязанного на магии не нашёл. А вот один сундук достать без телепорта не сумел) А что тебе в нём так понравилось? Насколько я понял, в игре нет негативных последствий за прокачку вампирских абилок или питиё кровь из людей. Рассчитывал на другое. А, ну и забавно получается с боярами если их осушить. Амброс например засел в бошке и комментирует теперь, пусть и рандомно, но иногда забавно) Плюс немножко лора получаешь. А если этого не делать, то просто контент теряешь будто бы. Upd: У меня внезапно корапшн вырос днём, во время квеста, от убийства мертвяков. Очень странно.
  7. Ещё несколько сотен часов из жизни долой, ура!
  8. Я не настолько храбрый чтобы 150 часов потерять, я только из стартовой зоны вышел, считай!!!
  9. Вообще кубы ненавидишь или конкретно д10?)
  10. Темы круто звучат. А зелёный цвет это вообще шикарно. Очень жду, и надеюсь, что будет отличная игра)
  11. Надеюсь на хорошую игру, но как-то доверия не внушает уже ничего, что к Миру Тьмы принадлежит.
  12. Larus

    Crimson Desert

    Если что, можно назначить на одну кнопку, чтобы не делать комбо. Удобно Прикольно, а я лагеря чищу сильным ударом со стихией (обе кнопки мыши который) - в начале анимации ты не уязвим, площадь урона сумасшедшая, а бичи её не переживают. В целом и боссы тоже не долго под ним живут. Я тут недавно обнаружил ролик, где чел в рукопашку отделал босса, не выпуская его из станлока фактически и не получив урона. Я того босса ток с пятой попытки осилил вроде бы. Простор для роста в игре действительно огромный.
  13. Я искренне не уверен что буду играть. Анонс вообще не тронул, особого желания возвращаться в игру вроде бы нет. Но, посмотрим, может ближе к релизу появится. Что, получается пора десятку обновлять? Так лень, божечки...
  14. Larus

    Crimson Desert

    120 часов спустя, и я не смогу вам рассказать на что я их потратил. Зато у меня куча коров и свиней, огромные грядки, и куча холодильников в доме. А последние пять минут последнего боя я ходил и швырял противников со скал, и случайно выяснил что можно поймать убегающего врага и набить ему морду за информацию. 10\10. Игра действительно прикольная, именно играть в неё очень интересно, Им бы кого-то в команду сценаристов, кто хоть раз в жизни с людьми общался (или хотя бы одну книгу кроме азбуки прочитал), было прям неплохо, я такого испанского стыда с диалогов наверное никогда не ловил. Что отдельно отмечу - игра прям очень плохо учит в себя играть, огромное количество неочевидных (для меня) механик и фишек. Это и плюс и минус, кажется что можно и нужно лучше было сделать. Ах, да, я пока ток в 9 главе, и у меня ещё большая часть Пайлуна и Демениса не исследована, не говоря про саму Пустыню. В общем чуется я тут часов на 200 зависну.
  15. Понимаю. Мне в целом было норм, я принимал, что это всего лишь игра и условность.
  16. Для меня скорее минус чем плюс. Посмотрим, что на релизе будет.
  17. Пропускают время которое ограничено (кол-во дней на спасение сестры) - таймер, я об этом. Под бегать на скорость, я имел ввиду что нет смысла двигать время, если есть квесты которые можно сейчас закрыть и которые время не двигают. Если все пропускают, тогда надеюсь что его будет достаточно что всё закрыть перед финальной конфронтацией. Я понимаю, что не всегда навык может давать что-то новое и крутое, но такой небольшой бонус к урону, это не прям радостно в качестве прокачки.
  18. В такую игру отлично залетела бы система Немезис - всякие там вампиры которых охотятся за ГГ, запоминают его и так далее. Выглядит игра очень приятно, кажется что бюджет у них не особо огромный, но впечатления приятные. Всё ещё вайбы третьего ведьмака, и таймер всё ещё вызывает волнение - а нее потеряю ли контент, не придётся ли сначала бегать по всем квестам которые не запускают таймер, а потом цепочкой бегать заканчивать всё с таймерами и так далее. Надеюсь, они выпустят отдельный ролик где этому больше времени уделят, кажется, что такая редкая фича достойна отдельного ролика.
  19. Приятно, что не только я один словил какое-то странное ощущение от просмотра ролика. Не, я очень рад что игра будет и всё такое, но очень надеюсь что они подтянут анимации. Ну, либо остальное содержание игры перекроет подобное, в целом я смогу смириться с такой постановкой, если сами диалоги будут крутые, и игра увлекательной.
  20. Продано! Буквально на днях думал, что соскучился по чему-то массэффектоподобному, залез на сайт чтобы глянуть когда там этот ваш Эксодус выйдёт, а тут такое. Приятно что Совокоты развиваются, пробуют новые для себя жанры, а не остановились чисто на CRPG классических. Интересно стало - откуда у них финансы? Неужели игры по ПФ так дофига собрали? Или инвестора нашли?
  21. Я, конечно, не знаю всего что у них там происходит, да и майков защищать не хочеся, но с релиза Скайрима сколько они игр разработали? Кажется что там какие-то проблемы и до приобретения были.
  22. Larus

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Это в Кунахте, тебя дама на мосту просит с правителем поговорить чтобы он её разрешил таверну открыть. Идёшь к нему, он говорит "ничо не знаю, говори с камелотцами" идёшь туда, тебе говорят "нет", идёшь к ней и всё. Я думаю если его ближе к концу второго акта проходить то что-то иначе может решится. Я не говорю что всё идеальные, но количество хороших перевешивает плохие. Вернулся во второй акт, случайно наткнулся на квест с похищением похабных книжек, который привёл к... теологическим дебатам, внезапно. Богатым буду!)
  23. Larus

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Дошёл до второго акта. Восторг пока просто. Лор интересный, атмосфера просто сок, диалоги и персонажи разнообразные и интересные. В каждом данже много путей, скрытых тропок и лута. Квестов просто овердофига, иногда кажется что даже прям слишком. Откровенно скучных пока было совсем немного - был посыльный квест где надо записку отнести. И то там диалоги были забавные. А, ещё был с таверной связанный, тоже по сути пробежаться между тремя НПС (и то я думаю что там есть скрытое решение которое я упустил). А вот квестов что запомнились и понравились прям кратно больше. Исследование карты тоже интересное, почти за каждым поворотом либо квест, либо пещера, либо локация либо ещё что-то. Пустого бега прям минимум. Систем в игре прям дофига - крафть броню, улучшая её, готовь еду, делай зелья, снижай вес, добывай руду, руби деревья и так далее и так далее. Я очень надеюсь что студия получила много денег и сможет сделать либо вторую часть либо ещё одну игру чтобы больше, лучше, красивее. Если резюмировать - советую, игра точно стоит своих денег.
  24. Larus

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я ЖЕ ГОВОРЮ! У меня почти самый высокий уровень, я отравил чела, он на меня идёт и я трижды по нему мажу. Мне просто стыдно уже становится, Генри позорится на глазах какого-то рандомного бандита. Я бы на его месте пошёл и от отравления умер, с Генри явно ловить нечего. xD
×