-
Публикаций
14 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
7 483 НаместникИнформация о Larus
-
Звание
The good, the bad and the dirty
- День рождения 23.12.1990
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
496 017 просмотров профиля
-
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понимаю. Мне в целом было норм, я принимал, что это всего лишь игра и условность. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня скорее минус чем плюс. Посмотрим, что на релизе будет. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пропускают время которое ограничено (кол-во дней на спасение сестры) - таймер, я об этом. Под бегать на скорость, я имел ввиду что нет смысла двигать время, если есть квесты которые можно сейчас закрыть и которые время не двигают. Если все пропускают, тогда надеюсь что его будет достаточно что всё закрыть перед финальной конфронтацией. Я понимаю, что не всегда навык может давать что-то новое и крутое, но такой небольшой бонус к урону, это не прям радостно в качестве прокачки. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В такую игру отлично залетела бы система Немезис - всякие там вампиры которых охотятся за ГГ, запоминают его и так далее. Выглядит игра очень приятно, кажется что бюджет у них не особо огромный, но впечатления приятные. Всё ещё вайбы третьего ведьмака, и таймер всё ещё вызывает волнение - а нее потеряю ли контент, не придётся ли сначала бегать по всем квестам которые не запускают таймер, а потом цепочкой бегать заканчивать всё с таймерами и так далее. Надеюсь, они выпустят отдельный ролик где этому больше времени уделят, кажется, что такая редкая фича достойна отдельного ролика. -
Приятно, что не только я один словил какое-то странное ощущение от просмотра ролика. Не, я очень рад что игра будет и всё такое, но очень надеюсь что они подтянут анимации. Ну, либо остальное содержание игры перекроет подобное, в целом я смогу смириться с такой постановкой, если сами диалоги будут крутые, и игра увлекательной.
-
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продано! Буквально на днях думал, что соскучился по чему-то массэффектоподобному, залез на сайт чтобы глянуть когда там этот ваш Эксодус выйдёт, а тут такое. Приятно что Совокоты развиваются, пробуют новые для себя жанры, а не остановились чисто на CRPG классических. Интересно стало - откуда у них финансы? Неужели игры по ПФ так дофига собрали? Или инвестора нашли? -
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, конечно, не знаю всего что у них там происходит, да и майков защищать не хочеся, но с релиза Скайрима сколько они игр разработали? Кажется что там какие-то проблемы и до приобретения были. -
Это в Кунахте, тебя дама на мосту просит с правителем поговорить чтобы он её разрешил таверну открыть. Идёшь к нему, он говорит "ничо не знаю, говори с камелотцами" идёшь туда, тебе говорят "нет", идёшь к ней и всё. Я думаю если его ближе к концу второго акта проходить то что-то иначе может решится. Я не говорю что всё идеальные, но количество хороших перевешивает плохие. Вернулся во второй акт, случайно наткнулся на квест с похищением похабных книжек, который привёл к... теологическим дебатам, внезапно. Богатым буду!)
-
Larus изменил фотографию своего профиля
-
Дошёл до второго акта. Восторг пока просто. Лор интересный, атмосфера просто сок, диалоги и персонажи разнообразные и интересные. В каждом данже много путей, скрытых тропок и лута. Квестов просто овердофига, иногда кажется что даже прям слишком. Откровенно скучных пока было совсем немного - был посыльный квест где надо записку отнести. И то там диалоги были забавные. А, ещё был с таверной связанный, тоже по сути пробежаться между тремя НПС (и то я думаю что там есть скрытое решение которое я упустил). А вот квестов что запомнились и понравились прям кратно больше. Исследование карты тоже интересное, почти за каждым поворотом либо квест, либо пещера, либо локация либо ещё что-то. Пустого бега прям минимум. Систем в игре прям дофига - крафть броню, улучшая её, готовь еду, делай зелья, снижай вес, добывай руду, руби деревья и так далее и так далее. Я очень надеюсь что студия получила много денег и сможет сделать либо вторую часть либо ещё одну игру чтобы больше, лучше, красивее. Если резюмировать - советую, игра точно стоит своих денег.
-
Я ЖЕ ГОВОРЮ! У меня почти самый высокий уровень, я отравил чела, он на меня идёт и я трижды по нему мажу. Мне просто стыдно уже становится, Генри позорится на глазах какого-то рандомного бандита. Я бы на его месте пошёл и от отравления умер, с Генри явно ловить нечего. xD
-
Мне бы сначала в человека попасть, получается в лучшем случае каждый третий раз. Я забил пока просто, но надо будет прям засесть походу.
-
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лол, рил? Не знал. Странно конечно. -
В целом полностью поддерживаю. Я вот закончил сейчас все три ДЛС, чуть дальше прошел по сюжету (уже обе карты зачистил от побочек) и как-то немного выгорел от игры. Хватит ли сил допройти или нет - не знаю, но удовольствие от процесса получал огромное. В этот раз яды активно распробовал. Есть какое-то особое удовольствие от того, что каждому врагу ты бахаешь по ядовитой стреле, а дальше отбегаешь и смотришь как они ковыляют до тебя, жалуясь что они отравлены xDD Кто-то научился из пушки стрелять? У меня настолько с переменным успехом выходит, что я даже хз как ачивку на убийство зайца получить.
-
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как базовые вводные по игре. Будем посмотреть что покажут) -
Студия Rebel Wolves представила 28 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что этого могло и не быть в игре, что сделало бы бытие вампиром лёгким.
