Перейти к содержанию

smartmonkey

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    SpellForce 3

    Разработчик: Grimlore Games, THQ Nordic Издатель: THQ Nordic Платформы: PC Дата выхода: 7 декабря 2017 SpellForce 3 — идеальный гибрид RTS и RPG! 518 год. Так называемые Войны Магов. Восстание магов в конце концов было подавлено войсками Короны. Эта победа, однако, не принесла облегчения: в далеких провинциях царит анархия, по всей стране оставшиеся без крова беженцы ищут новый приют. Кроме того, замечены вспышки новой смертоносной болезни, получившей название "кровный жар". В подобные времена люди цепляются за любую надежду. "Праведный свет", возглавляемый харизматичным Рондаром Лекайном, утверждает, что все беды от магов, и лишь второе пришествие Аонира, отца всех богов, способно вернуть Эо былое величие. История происходит до событий SpellForce: The Order of Dawn. Особенности игры: Инновационная комбинация: уникальный геймплей, непринужденно объединяющий ролевую игру и стратегию в реальном времени. Творите и изменяйте: создайте собственного персонажа и выбирайте способности из множества разнообразных категорий. Стройте и воюйте: создавайте армии, чтобы сокрушить противника в сражениях эпических масштабов. Эпический мир: окунитесь в насыщенный мир и раскройте тайные предпосылки сложившейся ситуации. Исследуйте огромный мир Эо, полный интересных персонажей и захватывающих историй. Находите новых друзей: соберите отряд из встретившихся вам персонажей – ваш выбор не только скажется на игровом процессе, но и может изменить ход сюжета. Развивайте их способности и улучшайте снаряжение, чтобы гарантировать себе победу на поле боя. Выберите сторону: примите под командование одну из трех фракций: эльфов, орков или людей. Подготовьте войска к решающему сражению. Разрабатывайте стратегии, используйте рельеф местности, построения, поле зрения и своевременную разведку. Захватывающий сюжет: насладитесь полностью озвученной сюжетной кампанией на 30+ часов в одиночку или совместно с друзьями. Сетевая игра: вас ждут различные режимы, в которых другие игроки могут быть как вашими противниками, так и союзниками.
  2. Спасибо за подборку! Такой вариант подачи информации куда лучше, чем подробное описание геймплея, который и так скоро увидим.
  3. smartmonkey

    Ваше королевство

    Каким будет ваше королевство?
  4. smartmonkey

    Новый трейлер Wasteland 3

    Я уже не помню первый анонсирующий ролик с кат-сценой и парокой диалогов. Там серьёзное что-то было? Вроде бы тоже клоунада + одна из целей, кажется, говорящий автомобиль? Мне кажется, игра вся такая будет.
  5. smartmonkey

    Первые подробности Baldur's Gate III

    Забавно вышло. Когда-то очень давно, ещё в школьные годы, попался первый BG на диске, а через года четыре и второй, лицензия от Акеллы. Поиграть толком не вышло, но диски остались. Потом, спустя годы, приболел на своё ДР и решил поиграть в BG 1-2, так и засел... да, игры были пройдены намного-много лет позже, но день, когда я засел за игру, мне запомнился. И потому позабавило, что третью часть анонсировали в день моего рождения, день, когда в полную силу познакомился с данными играми Bioware.
  6. Жаль, что действие происходит не во вселенной Games of Thrones, было бы интересно поиграть эдаким безликим, странствующим по Вестеросу и убивающим всяких зажравшихся властителей.
  7. Видимо, раньше 2021-го и нового поколения консолей, большого количества сингл-игры от Беседки ожидать не стоит. Мне кажется, сейчас они сконцентрировались на всяких экспериментальных трендовых игрушках, а оставшиеся команды разработчиков активно пилят полноценные сингл проекты, вроде Dishonored III, Wolfenstein III + два сингл-проекта Тодда.
  8. smartmonkey

    Дебютный трейлер Tales of Arise

    Tales of Berseria мне понравилась сюжетом, но геймплейно уж совсем устарела и до конца добраться было сложновато. Новая часть, видимо, действительно сделает шаг вперёд, да не только графически, но и геймплейно. Правда, надеюсь, они не вернуться к совсем уж "сладеньким" сюжетам, как в Zestria.
  9. smartmonkey

    Новый трейлер Wasteland 3

    Кхм... это явно не то, что я ожидал увидеть. Подозреваю, что Фарго, будучи грамотным управленцем, решил сработать на территории Larian и Divinity OS. Как показала практика, народ любит всякое такое. Хотя это уж совсем какой-то комедийный треш, как в самые "ядрёные" моменты Fallout 2. Только вот Larian, как-бы, потихоньку сами поняли, что слишком много юмора и забавного - не всегда хорошо и пытаются от этого отходить, а здесь...
  10. smartmonkey

    Новый трейлер и дата выхода The Outer Worlds

    Хороший трейлер, мне понравился (предыдущие ролики - не особо). Но, блин, это выглядит, как New Vegas с модами. С другой стороны, как бы это не игралось или смотрелось, сценарий и RPG составляющая, думаю, будут на высоте.
  11. Как мне кажется, нужно было поступать хитрее. Заявить, что так изначально и планировалось, такова задумка разработчиков и бла-бла. Тодд бы спокойно смог бы убедить в этом массовую аудиторию, а потом продал бы очередное переиздание Skyrim. Ещё бы привлекли Авеллона к написанию сценария и можно было бы как-то исправить всю эту смешную ситуацию. А так, как мне кажется, беседка себе ещё больше подгадила. Типа мы попытались продать этот обрубок, большинство не захотел это кушать, а те, кто съел и попросил добавки, получили не добавку, а бан... Так теперь начнём делать "нормальную" игру. Жаль, что делать такие игры, как "Fallout 4" ещё не приравняли к серьёзным преступлениям.
  12. smartmonkey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Жанр: RPG, Strategy Платформы: PC Разработчик: The Bearded Ladies Издатель: Funcom Дата выхода: 2018 Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты. Страничка в STEAM
  13. smartmonkey

    Игра Престолов

    Годы выпуска: 2011 - 2019 Сезонов: 4 Страна: США Жанр: фэнтези, драма Сценарист: Джордж Мартин и два каких-то упыря В ролях: Шон Бин, Эмилия Кларк, Питер Динклэйдж, Николай Костер-Вальдау, Софи Тёрнер, Мэйси Уильямс, Лена Хиди, Марк Эдди, Кит Хэрингтон, Альфи Аллен, Ричард Мэдден, Джек Глисон, Иэн Глен, Мишель Фэйрли, Эйдан Гиллен, Карис ван Хаутен, Чарльз Дэнс
  14. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

  15. Ну вот и дождались. DC закрыли сериал после первой серии))
  16. И это лучше, чем это. Почему? Если брать KOTOR II или Fallout New Vegas, то там квесты действительно захватывали и было интересно пробовать разные вариации. Да, можно было "поломать" квест, но впечатлений было ого-го. А вот в PoE и сиквеле, как мне кажется, квесты слишком отполированы. Или просто я уже собаку съел на RPG и меня сложно удивить. В New Vegas все варианты прохождения, которые приходят в голову, имеют право на жизнь. Помню, как с интересом проник к Мистеру Хаусу, игра позволила и это. Или многочисленные вариации с Бенни. Это же круто! Сейчас прохожу PoE II и практически каждый крупный квест, вроде бы, даёт разные варианты прохождения, но фантазия подкидывает ещё более запутанные варианты решения проблемы, которые действительно напрашиваются и могли бы там быть. Но разработчики дали два-три варианта прохождения, всегда очевидных и зарубили простор для экспериментов. Помните квест в PoE II, где нужно проникнуть в форт и разобраться с капитаном, который напал на наш шлюп в самом начале игры? Я начал проходить квест одним путём (пьянка/музыка), потом переключился на второй (корабль/тюрьма)... но игра просто не может учесть два варианты, которые там напрашиваются. Сделать так и так. В итоге я получил один "триггер" ситуации при первом решении, потом пошёл по второму пути и "триггернул" другой вариант. Оба были в журнале, я не перезагружался. Игра просто переключила меня на другое решение, забыв про первое. Был бы это New Vegas, так, думаю, были бы учтены все варианты, даже самые безумные. Ну или квест в Некитаке, где нужно договориться с принцем или главой храма по поводу поставок еды в "Глотку". Игра предлагает разные варианты прохождения, но учитывает лишь один исход. Хотя напрашиваются другие, комплексные варианты. Лично мне такой подход не нравится. Да, багов нет, но и простора для экспериментов нет тоже. Думаю, потому игры вроде Pathfinder будут пользоваться спросом. Там ты не видишь таких вот ограничений или детальной проработки документации. Разработчики экспериментировали, контента прям завались, как и вариантов прохождения. Да, три года они буду править баги и все косяки, ибо вариантов столько, что попробуй всё протестируй, но игра точно станет живой классикой, как Arcanum или VtMB. А PoE II? Вряд-ли. Из-за такого подхода, как мне кажется, её даже не особо то и интересно будет перепроходить. Одной возможности выбрать другую фракцию увидеть какие-то другие квесты - мало, хочется простора для экспериментов, как в старые-добрые.
  17. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Прохожу потихоньку Эльсвейр и есть подозрение, что эта зона планировалась ещё в первые годы поддержки игры. Качество квестов и локация в целом, как мне кажется, ближе к основной игре, нежели Саммерсету. Там ведь квесты достигли высот, которые не снились сингл-проектам Тодда! Впрочем, продвинулся я пока не особо не далеко, но уже встретил парочку персонажей из основной игры. Потому подозреваю, что они изначально планировали заняться Эльсвейром, но потом решили "хайпануть" и вдарили Morrowind. Когда оказалось, что "главы" работают, стали делать Саммерсет, а потом уже вернулись к Муркмайру (локацию анонсировали ещё в первые годы развития TESO, но отложили на потом) и Эльсвейру.
  18. У Dead Money всё хорошо, когда попадаешь внутрь казино. Там шикарная атмосфера, персонажи, диалоги, квесты. Всё отлично! Но вот часть вне казино - ужасна. Им надо было сделать первую половину более линейной и не заставлять игрока наворачивать круги по одинаковым улочкам.
  19. Делимся впечатлениями без сюжетных спойлеров.
  20. Тот факт, что сезон урезали аж на три серии и сценаристам пришлось переписывать сюжет, оптимизма не вызывает. Скорее-всего заказчики не уверены, что выстрелит, а может и вовсе возникли сложности во время производства. Хотя посмотреть будет любопытно.
  21. Задаю, как всегда, свой любимый вопрос: загрузки пофиксили? Или всё-равно 2-5 минут и менеджмент превращается в адъ? Последний раз запускал игру на первом десятке (или сотке?) патчей, тогда продержался лишь первую главу, вроде.
  22. smartmonkey

    Enderal: The Shards of Order

    Enderal — тотальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие происходит на отдалённом континенте Эндерал, представляющий созданный вручную погружающий открытый мир с джунглями, пустынями, лесами и горами — всё доступно игроку для исследования. Игра предлагает переделанную систему навыков, игровые механики и тёмную, психологическую и полностью озвученную сюжетную историю с реалистичными персонажами. Enderal — разработан как некоммерческий продукт и в него смогут поиграть все те, кто владеет лицензионной копией The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра будет запускаться отдельно от основной игры. Ключевые особенности Реалистичный открытый мир со своей историей и различными биомами (пустыни, долины, леса и джунгли) Психологический и необычный сюжет, действие которого выходит за обычные рамки Многогранные и правдивые персонажи со своими амбициями Переделанный геймплей с очками опыта, механиками для выживания и сложная боевая система, которая заставит вас попотеть Пересмотренная система навыков с классами и новыми, особыми способностями Система домов, которая позволит игроку спланировать свои собственные дома Трейлер Скриншоты Прошло полгода с релиза русской версии игры. Думаю, среди нас найдутся те, кто уже прошёл данную игру и было бы интересно услышать ваши впечатления. P.S. Как я понимаю, сейчас в разработке дополнение?
  23. smartmonkey

    THQ Nordic приобрела Piranha Bytes

    На фан-форуме пираний задали вопрос, планируют ли они ремейк "Готики", а разработчики ответили, что не могут это комментировать... Напомню, что до этого они открытым текстом говорили, что ничего такого не планируют и ждать не стоит. Думаю, THQ точно не упустят такую возможность.
  24. smartmonkey

    Вентру — пятый клан в Bloodlines 2

    DLC с кланами будут бесплатными. Чем плохо? Думаю, стоит дождаться E3. Там покажут и расскажут.
×