Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Не первый раз, когда они так сделали, и скорее всего не последний.
  2. Так это и не переиздание, а просто релиз в цифре.
  3. Тем что у Королевы Жнецов, а не идиотского ребёнка, который нужен чтобы в последний момент надавить на грустнявку и ещё сделать претензию на что-то глубокое, типа "смотрите, у нас свой космический ребёнок есть, чем мы хуже Кубрика с Кларком". Тьфу.
  4. И что характерно, хоть это и хуже чем идеи Карпишина, это всё ещё лучше, чем финальная версия.
  5. Хотелось бы побольше серой морали и возможности отыграть "санитара леса", пожирая неблагонадёжных граждан, не боясь при этом получить плохую концовку. В первой части вроде бы тизерили серость, но в итоге всё было чёрно-белое как советские телевизоры "Рубин".
  6. Оно всё конечно радужно, да только бюджеты на такое великолепие нужны тоже немалые, и что-то я сомневаюсь, что после последних выступлений EA выдаст Биоварам безлимитную кредитку.
  7. Ну, как говорится, лучше поздно, чем слишком поздно.
  8. То, что ничего страшного не случилось в прошлом не означает, что оно не случится в будущем. BioWare тоже не мгновенно после покупки ЕА скатились.
  9. Я бы на месте фанатов Соулсов сейчас перекрестился.
  10. Как раз вчера вспоминал каким тупым был последний сезон и как они всё испортили. Да испортили так, что даже тизер смотреть неохота. А ещё, несмотря на название, я не наблюдаю среди каста Дона "Дракона" Уилсона. Илин Пэйн, я надеюсь?
  11. Наоборот, игра это очень точный пересказ книги с очень малым количеством отступлений. Отчасти в этом и проблема.
  12. Кстати, если мне не изменяет склероз, не так давно обе части были выпущены создателями в интернет как freeware.
  13. Из всех здешних пациентов играл только в "Не время для драконов". Которая отторжения не вызвала, даже багов каких-то вообще не припомню, да только и интереса играть тоже не возникло, а это большой показатель, потому что в подростковом возрасте я просто обожал первоисточник.
  14. Напоминаю: Returns пропускаем ибо унылый, играем сразу в Dragonfall и Hong Kong, они хорошие.
  15. Щит защищает от быстро летящих предметов. Так как меч медленнее пули, то сражаются на мечах. На самом деле, им даже приходится замедлять движения рук, чтобы меч прошёл сквозь щит.
  16. Эх, а вот CRPG а ля Elder Scrolls была бы больше в тему, да только бимдоги такой масштаб не потянут ведь.
  17. Иронично. Игру про вампиров взялись делать деньгососущие упыри.
  18. Стоп-машина, нет, не во время войны. По крайней мере не по версии первой части - магистр Дорак упоминал, что Ревана и Малака по слухам видели то тут, то там после войны, не до и не во время. И изменения в личности Ревана все приписывают не Кузне, а именно тому, что они с Малаком нашли в Неизведанных регионах. Приплюсуем к этому тот факт, что древние ситхи на Коррибане знали про Звёздную кузню - на неё жирно так намекает призрак Аджанты Полла - и картина выстраивается следующим образом: после войны Реван гонит мандалорцев в Неизведанные регионы, натыкается на ситхов, переходит к ним, ищет Кузню, находит, строит флот вторжения и вместе с ним идёт на галактику.
  19. В первой части упоминалось (личные диалоги с Кандерусом) что мандалорцев на войну подстрекали ситхи, которые затем тихо удалились обратно в свою империю. После этого Реван сотоварищи побеждают мандалорцев, уходят в Неизведанные регионы и возвращаются уже ситхами, которых в Республике не было уже лет сорок, со времён Экзара Куна. Так что оно как бы было, но очень мельком, чтобы не перетягивать на себя сюжетное одеяло. Есть немало студий, специализирующихся именно на ремастерах или портах, те же Bluepoint или NightDive например. Ничего постыдного в этом нет, хороший ремастер сделать - тоже задача не самая простая, что прекрасно демонстрируют ремастеры плохие. Ремастеры у Beamdog может и не идеальные, но вполне хорошие.
  20. ЕМНИП, они хоть и под одной крышей, но у Deep Silver автономия от основной THQ Nordic.
  21. Ну не знаю. Я конечно с Сальниковым и его контентом не знаком вообще, но раз он смог открыть студию, значит уживается с людьми, а потому у него уже ничего общего с Шрайером)
  22. Хочу сингловую игру про Соломона Кейна. Спасать людей, истреблять нечисть. Семейный бизнес.
  23. Allard

    Neverwinter Nights

    Начал прохождение NWN2. И теперь не смогу его закончить потому что Obsidian. Игра в принципе вызывала двоякое ощущение, потому что с одной стороны кампания очевидно прописана лучше оригинальной кампании NWN1 - знаю, невысока планка, но всё же, и в целом был интерес к сюжету и диалогам. Но в геймплейной части - в том, что касается расстановки врагов, лута, торговцев и прочего - она откровенно раздражала. А теперь я тупо не могу её пройти, потому что в квесте, где нужно найти и защитить информатора стражи Файелиса... его тупо нет. Рандомные бандиты были, а Файелиса не было. По всем гайдам, что я курил после, он там должен быть. Но его тупо нет. Последний автосейв был два сюжетных квеста назад.
  24. Вообще слова «ремейк», «ремастер» и т.д. нуждаются в хороших и универсальных определениях. Допустим: Ремастер: в основном всё то же самое, просто адаптированное под современное железо, возможно со вкраплениями каких-либо Quality of Life фичей. См. NWN: Enhanced Edition. Ремейк: игра воссоздана с нуля, стремясь быть как можно ближе к оригиналу. См. Crash Bandicoot: The N-Sane Trilogy Переосмысление (Reimagining): игра воссоздана с нуля по мотивам сюжета и идей оригинала, но является по сути отдельным произведением. Как тот же Resident Evil 2.
  25. Свитер у неё конечно крыжовниковый, но бабушки на лавочке говорят, что последних Рэтчета и Клэнка вроде не испортила.
×