Del-Vey 32 502 Опубликовано 25 мая, 2018 Глава студии Iron Tower Винс Д. Уэллер продемонстрировал анимации стрельбы, которые будут представлены в научно-фантастической ролевой игре The New World. Всего в грядущей RPG наличествует несколько вариантов выстрелов, а совокупное количество анимаций, учитывая всевозможные действия, совершаемые в бою (рукопашные приёмы, удары, уклонения, нокдауны, смерти и прочее), достигает двух сотен. Ниже представлены анимации стрельбы из пистолета. Выстрел навскидку: Обычный выстрел: Прицельный выстрел Быстрая стрельба от бедра (актуально только для револьверов): Можно заметить, что анимация не отличается высокой детализацией, однако Винс отдельно подчеркнул, что в самой игре, учитывая отдаление камеры, выглядеть это будет приблизительно вот так: Напомним, что The New World находится в разработке уже пару лет и планируется к релизу до наступления 2020 года. В отличие от The Age of Decadence, создание нового проекта Iron Tower ведётся на более гибком и простом движке Unreal Engine 4. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Vince 305 Опубликовано 1 июня, 2018 В 01.06.2018 в 21:42, Allard сказал: Hey, nothing wrong with knowing your strenghts and limitations. Quite a useful skill to have, actually. Читать больше Pretty much. The biggest mistake we can do is aim for too many features, so I'd rather add them slowly. In Dungeon Rats we added a Charisma-driven party system with XP split between the party members. In The New World we're adding a stealth system and grenades modifying the battlefield's conditions rather than doing direct damage. In the 'Inquisition game' we'll add a magic system and add more complexity to the dialogue system. 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение