Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Ветераны Blizzard представили демоверсию Darkhaven и запустили кампанию на Kickstarter

Рекомендуемые сообщения

Разработчики из студии Moonbeast Productions, основанной ветеранами Blizzard, приложившими руку к оригинальной дилогии Diablo и Torchlight, выпустили в Steam демоверсию своего нового проекта Darkhaven.

Одновременно с публикацией «пробника» авторы ролевого экшена запустили кампанию на Kickstarter — команда планирует привлечь для производства проекта полмиллиона долларов.

Darkhaven — изометрическая ролевая игра с элементами боевика в жанре тёмного фэнтези. Вы окажетесь в мире, где цивилизация погибла и на руинах мёртвых держав обосновались чудовища. Чтобы выжить, придётся покинуть своё ненадёжное убежище, бросить вызов силам зла и стать героем, в котором этот мир так нуждается. Ищите легендарные всесильные артефакты, изучайте разнообразные заклинания и осваивайте систему боя, в основе которой лежит не элементарное сопоставление характеристик, а ваши навыки и умение обращаться с ними.

Отличительными особенностями новой Action-RPG станут смена сезонов года и возможность влиять на рельеф местности: ломать и деформировать окружение. Так, игрок сможет затапливать некоторые локации, прокопав ров, или осушать пруды, чтобы поживиться тем, что хранится на дне. Кроме того, в Darkhaven будет заметно больше возможностей для перемещения, чем принято делать в аналогичных играх — герой сможет плавать, прыгать, карабкаться и даже парить (вероятно, с помощью специальных приспособлений или магии).

Разработчики отдельно отмечают, что используют классический подход к найденной экипировке, позаимствованный у первых двух частей Diablo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Потыкал демку 10 минут, очень понравилась система деформирования местности. Сначала игралось как типичный диаблоид, но стоило влететь в схватку с магами и самому что-то кастануть, как с неба рухнули метеориты, что-то начало взрываться, в земле от взрывов появились воронки от взрывов, мелкие гоблины, спотыкаясь, полетели в эти провалы и произошла натуральная свалка. Было забавно. Если разработчики смогут как-то утилизировать эту фичу для создания крутых ситуаций, будет очень интересно поиграть в финальную версию.

Отдельный плюсик в карму за магические кристаллы, разбросанные по локации — не нужно никаких синих бутылей, можно разбить кристалл и зарядиться магией. Кристаллов много, они везде.

P.S. Визуально игра, конечно, очень бедно выглядит, но её ещё несколько лет делать будут, картинка наверняка станет куда лучше.

  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×