Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5

Рекомендуемые сообщения

Вслед за отменой Mass Effect 5 и закрытием студии BioWare стало известно, что у канадской студии была программа, в рамках которой группа «советников» из числе блогеров помогала разработчиком с направлением проекта.

Одним из таких советников стал блогер Dantics, которому представители студии присылали различные материалы с информацией об игре для получения обратной связи. После официального закрытия студии блогер решил раскрыть все известные ему данные.

  • Проект находился на гораздо более поздней стадии, чем указано в обращении BioWare с информацией о закрытии. Игра не была на «ранних этапах».
  • События Mass Effect 5 разворачивались примерно через 600 лет после финала трилогии Шепарда.
  • Различные варианты финала были учтены.
  • В связи с уничтожением ретрансляторов, используемых для перемещения между звёздными системами, человечество временно оказалось отрезано от остальной части галактики.
  • Станция «Цитадель» была «припаркована» рядом с Землёй. Там же оказалась львиная доля кроганов и батарианцев. Три расы сформировали альянс.
  • Совет Цитадели со временем был восстановлен — входящие в его состав расы смогли отремонтировать ретрансляторы и вновь объединиться.
  • После этого технологии настолько продвинулись, что Жнецы теперь считаются устаревшими машинами.
  • Технологический уровень достиг стадии, когда буквально каждое существо напичкано разнообразными аугментациями, поэтому формально все в галактике теперь частично синтетики. Таким образом сглаживалась проблема выбора разных концовок в Mass Effect 3.
  • Основной конфликт представлял собой холодную войну между альянсом людей, кроганов и батарианцев, восстановленным Советом Цитадели (но уже без самой станции) и Гетами. Была и некая четвёртая сила — кто-то, кто «дёргал за ниточки» из теней.
  • Был создан новый ретранслятор, который позволил наладить контакт с галактикой Андромеда.
  • Главный герой игры — агент N7, как и Шепард. Его миссия заключается в том, чтобы предотвращать конфликты до того как они разгорятся.
  • С точки зрения игрового процесса герой должен был ощущаться как «Джеймс Бонд и Джон Уик в одном флаконе», будучи «супершпионом».
  • Благодаря тому, что герой напичкан крутыми киберимплантами, он мог взаимодействовать с окружающим миром. Видеть через стены врагов или, например, коммуникации, которые можно было бы удалённо взрывать за спинами врагов.
  • Структура заданий напоминала аналогичные в первых трёх Mass Effect, но их можно было выполнять в «свободном стиле», как в серии Hitman. В качестве примера блогер приводит задание на Новерии в первой части серии, где игрок мог побродить по офисам корпорации, поговорить с разными NPC и узнать, как получить доступ к ангару, оказав пару услуг и побывав в нескольких «боевых» локациях в рамках большого уровня.
  • Протагонист игры вёл расследование, чтобы узнать, кто стоит за конфликтом. Его рекрутировали из армии для решение проблемы с конкретным кризисом, и он возглавлял команду разномастных элитных оперативников, куда входили показанные в трейлере девушка, кроган и кварианец.
  • Вышеупомянутый кризис оказывался лишь верхушкой айсберга, и с этого начиналась более масштабная история.
  • Корабль главного героя, показанный с утёкшем трейлере, был чем-то средним между «Нормандией» и «Бурей», но визуально более подходящим суперагенту.
  • Девушка из трейлера, с которой главный герой идёт под руку, а позднее занимается любовью, была одной из спутниц и потенциальным романтическим интересом.
  • Блогер считает, что маскулинный главный герой и привлекательные женщины, показанные в трейлере, должны были удовлетворить запрос определённой части аудитории, которой не хватает этого в современной индустрии.
  • Показанные в трейлере рукопашные сражения с применением огнестрельного оружия, судя по всему, отражали то, каким в действительности должен был быть игровой процесс — ту самую идею «Джеймса Бонда и Джона Уика в одном флаконе».

Electronic Arts закрыла BioWare 21 октября 2026 года. По информации сотрудников студии, это произошло «одним днём», без предварительного информирования о возможности такого исхода.

  • Печаль... 2
  • Месье знает толк в извращениях! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Сначала даже читать статью не хотел, чтобы не драконить мою скорбь по игре ещё сильнее. Но всё же решился. Звучит вкусно, интересно, чувствуется большой потенциал. 

Самое обидное, что с высокой долей вероятности, кто-то когда-то использует права на эту игру, в надежде заработать на громком имени проекта и ностальгии игроков. И не имея ни малейшего представления о том, чем всех так зацепил оригинал, слепит очередной бездушный кусок говна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

> Прошло 600 лет, совершен гигантский технологический скачок, жнецы теперь сами устаревшие!

> в трейлере все носят броню как из старых игр, все здания и декорации выглядят как из старых игр, оружие выглядит как из старых игр.

Ну комон. Нафига вот писать этот дурацкий фанфик про синтез органики и синтетики + технологический скачок, если вы это никак в самой игре не будете поддерживать? Просто бы избирательно взяли часть элементов из разных концовок (типа "ретрансляторы уничтожены, но при этом синтетики остались"), и всё. Абсолютно всем будет плевать, если вы проигнорируете этот бред из конца МЕ3.

Небось и потратили эти шесть лет с момента анонса не на игру, а на попытки придумать оправдание того, как вернуть всё на круги своя. Если так хотели вернуться к статус-кво со всеми расами, "отремонтированными" ретрансляторами, цитаделью и тд, то делали бы полный ребут. Так было бы честнее.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×