Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Джейсон Шрайер раскрыл причину закрытия BioWare — это «Звёздные Войны»

Рекомендуемые сообщения

Со дня появления новостей закрытии студии BioWare, отправившейся на покой после покупки издательства Electronic Arts суверенным фондом Саудовской Аравии, игроки по всему миру гадают о причинах произошедшего, однако у журналиста Джейсона Шрайера есть чётко сформулированный ответ. Виной всему «Звёздные Войны».

«В 2007 году Electronic Arts купила BioWare из-за многообещающей игры по Star Wars. Спустя почти два десятилетия EA закрыла BioWare по точно такой же причине».

Джейсон Шрайер

По словам Джейсона Шрайера, когда у издательства появилась возможность заключить с Disney сделку по выпуску Star Wars: Battlefront III, компания ухватилась за эту возможность. Об этом сообщает сразу несколько источников журналиста, знакомых с информацией о стратегии компании.

После продажи издательства перед компанией возникла необходимость покрыть долг в размере $18 миллиардов, и руководители Electronic Arts обнаружили, что вскоре им предстоит потратить сотни миллионов долларов на то, что руководству компании виделось как «два научно-фантастических Action-проекта»: Battlefront III и Mass Effect 5. Именно необходимость инвестировать средства в третью часть подсерии по мотивам «Звёздных Войн» привела к тому, что новая игра BioWare была отменена, а сама студия закрылась.

Шрайер отмечает, что разработка Star Wars: Battlefront III ещё даже не началась, однако руководители EA рассматривают проект менее рискованным и более предсказуемым, чем новая часть Mass Effect. Кроме того, издателю комфортнее работать с жанром шутеров от первого лица.

Одной из причин неуверенности компании в следующей игре BioWare называют коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard, которая смогла достигнуть лишь 50% целевых продаж на релизе.

Кроме того, BioWare лишилась покровительницы в лице Лоры Миле — летом 2026 года на повышение пошли руководители подразделения EA Sports Дэвид Тинсон и Кэм Веббер, в то время как Миле «задвинули на второй план». Именно она, согласно информации от людей, знакомых с внутренней политикой издательства, отстаивала интересы BioWare и Mass Effect.

«В конечном итоге, решающим фактором, предопределившим решение о закрытии BioWare, стала та же ситуация, из-за которой за последние три года игровые компании сократили десятки тысяч рабочих мест. Бюджеты игр растут в геометрической прогрессии, в то время как объёмы продаж — нет. Это вынуждает компании переносить разработку за пределы Северной Америки и в дальнейшем сосредоточиться исключительно на крупнейших франшизах».

«А „Звездные войны“ — франшиза более масштабная, чем большинство других».

Джейсон Шрайер

Примечательно, что бывшие сотрудники BioWare неоднократно отмечали, насколько игры BioWare плохо вписываются в общую стратегию и портфолио Electronic Arts. По словам сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера, компания толком не знала, как обеспечить RPG нормальный маркетинг. Продюсер серии Марк Дарра также неоднократно критиковал бывшего работодателя за то, что компания «не понимает серию».

  • Печаль... 2
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вокруг меня чужие люди, у них совсем другая игра,

И мне жаль, что она умерла.

(с) Крематорий.

Спилили старое сухое дерево. Да, всем нам искренне его жаль, много воспоминаний с ним связано, но оно больше не принесёт своих вкусных плодов. И зелёных листочков на нём не появится.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×