Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

300 Рыцарь

Информация о 13th_Ka7aHe4

  • Звание
    Уровень: 9

Посетители профиля

33 923 просмотра профиля
  1. Ладно. Раз уж столько людей говорит, что я не прав, значит мне надо вносить коррективы в свои суждения. Хорошо. Другими словами получается, я действительно не прав. Но всё равно Обсидиан никто не закроет, и все мои злорадства это пшик на постном масле. И мои любимые Зитц, Кейн и Боярски вместе с коллегами будут продолжать работать и здравствовать, что, конечно, хорошо. Пусть живут и занимаются любимым делом. И разрабатывают одну игру лучше другой. Так пойдёт? p.s. Зато какая интеллектуальная баталия получилась. Я конечно, проиграл (по очкам), но день на день не приходиться.
  2. Абсолютно согласен. Вот и я о том же и пишу. Разве что резко.
  3. Но из песни моей ты не понял ничего. Конечно же я набросил. Но очевидны следующие вещи. Awoved можно было сделать классной игрой. Которую бы все покупали и радовались. Далее. Когда Брайан Фарго не получил лицензии на Wasteland, его компания сделала шедевральную культовую Fallout. Ну и что помешало Обсидиан сделать вместо унылых The Outer Worlds 1-2 свой новый Fallout который всеми восхищались. Недостаток финансирования? Кофейный автомат не тот широкий Фил поставил? Или ещё что? По твоему это необыкновенно умно выпускать посредственные игры, а мы все по твоему должны хвалить новый наряд короля. Послушай, дружище, в том, что король-то голый, Лебовски не виноват. И в том, что я пишу правду, братья Коэны тоже не виноваты. А в том, что ты всё это не догоняешь, виноват только ты сам, уж не обижайся, не в обиду, такое моё мнение. Вот уж совпадение, мне тоже. Более того, nwn2+Маска вообще моя любимая игра (ещё PsT). Ну а пауза неудач в 16 лет это, Бог мой, такие мелочи. С кем не бывает, и чего это я завёлся? Нет, они не отвратительны. Проходные середнячки, ИМХО. Достаточно на каждую потратить минут по двадцать, созерцая какой-нибудь стрим.
  4. И кстати. А то я что-то разминдальничался, на меня это не похоже. Итак, Obsidian. Пусть вернут Криса Авеллона. Пусть сделают Neverwinter Nights III с тремя дополнениями. Игра и дополнения все как один (я в курсе, что 3-е не они делали), лучше, чем в предыдущей части. И лучше, чем BG3. Пусть сделают Fallout New Vegas II с четырьмя дополнениями, чтобы все как один лучше, чем было. Вот тогда я сам крестиком вышью их флаг и повешу дома. И буду любить, чтить и обожать всячески. Но этого ничего никогда не будет, если кто захочет объяснить, почему, объясняйте, только я и сам знаю. Поэтому я буду счастлив, если их выставят на мороз к чёртовой матери, и чего уж там скромничать, злорадствовать буду в полную силу. А если вместе с ними попросят Тима Шафера вместе с его артхаузом и Брайана Фарго с его Нуменерой которая больше похоже на творчество Чайны Мьевиля (плохо похоже), чем на первоисточник, я тоже буду злорадствовать всячески, пить настойку боярышника и бегать без штанов вокруг дома. Злой я, нехороший человек.
  5. Да я тоже именно так и пытаюсь делать. Но иногда срываюсь, как в случаях с P:K, BG3 и kc:d 2.
  6. Я так пишу. Но не злорадствую. Кстати, про Джорджа Зитца не знал, спасибо. А пишу вот почему:
  7. Ну, в принципе, классика. Карасик из притчи понял что то-то не так, только тогда, когда его положили жариться на сковородку. "И смрад пошёл от него". Не знаю, я не семи пядей во лбу, и если уж по гамбургскому счёту, в игровой индустрии разбираюсь по столку-поскольку. Но когда началась вся эта эпопея с покупками, её финал именно так и представлял. И по этому поводу ни капли не злорадствую. Я предпочёл бы, чтобы всё как было. А корпоративная культура в случае Microsoft, это глыба, и я так понял нужен ни один атлант, что её давление выдержать.
  8. Редкий случай, когда я согласен с тобой даже не на 100%, а на 100500% Ага. Я помню какими соловьями пели iXBTшники. Потом пришлось: бес попутал. Конечно, согласен, что не всё так очевидно. Но спасли и что дальше? Вывеска компании и что за ней это две большие разницы. Вот что меня меньше всего волнует, как они работали и сколько получили за это денег. Я — геймер, меня интересует готовый продукт, сиречь игры. Как говорится, с кем пили, кого могли, лишь бы были корабли.
  9. В целом или в конкретной ситуации? Кстати, о покупки компании. Меня всегда восхищал тот факт, что это было понятно всем, кроме скупаемых компаний и Microsoft. Фергюс Уркхарт вывернется. И, конечно, я не прав, слишком резок итд итп, но если бы Obsidian прикрыли, мне было бы ничуть не жаль. Просто той Обсидиан, которая когда-то была моей самой любимой игровой фирмой, творчеством которой я восхищался нет. Давно уже нет. И стюардессу давно пора закопать.
  10. Да я им тоже желаю творческих успехов и всё такое. С удовольствием играю в их игры. Удовольствие иногда попахивает мазохизмом. Я прекрасно понимаю, что P:K и P:WotR это игры не для всех, и те кто изучил досконально игровую систему, билдостроение и ещё не маленькую такую тучу нюансов, эти игры слаще свадебного торта. Для меня, поставившего себе цель пройти эти две игры (первую прошёл на выходе) на нормальном уровне сложности не изучая и не делая конспектов (по ДнД и Drakensang (Dark Eye) делал в своё время) по игровой системе и не закапываясь по сабжу в инет аки крот это сомнительное удовольствие. Одна из самых главных проблем состоит в том, что высокоуровневые заклинания просто не хотят работать на самых главных монстрах. В ДнД работают. В Dark Eye тоже. Не здесь. Самое полезное заклинание во второй части это стая паучков. Сколько битв я заканчивал тем, что последний паучок добивал крайнего монстра тогда, когда вся остальная партия валялась ниц (кусая почву, от бессилия, как в песне Queen). Эти самые паучки покруче будут, чем кабаны из 3-й Готики. Но это всё лирика. Расскажу-ка я историю. Вот прошёл я первую часть, посмотрел финальные титры (да, я её много раз рассказывал). Сижу такой. Руки трясутся, глаза красные. От игры, а не от алкоголизма, сделаю ценное уточнение. И тут как раз в этот самый момент совокоты вываливают целую портянку исправленных багов. Ну, решил просмотреть, хотя как-бы и не зачем. И узрели мои налитые кровью очи такое, что я до сих пор желаю милым совокотам творческих успехов. Оказывается, все командные навыки до этого обновления НЕ РАБОТАЛИ. Ну там Скоординированная оборона, Поймай момент и прочие. Так я партию раскачивал в расчёте на них и взял их почти все, и прошёл игру в условиях, когда они НЕ РАБОТАЛИ!!! Долго я сидел тогда и думал. Ну, потом, конечно, бахнул валерьянки и успокоился.
  11. Ну это я уже прошёл игру. Они кстати тоже своими бесконечными починками больше ломали, чем чинили. У меня сломали всю романтику и я прошёл игру абсолютным девственником.
  12. Если серьёзно, я бы им даже крестики-нолики не доверил, не то что тетрис или морской бой. Они туда столько багов насуют что игру потом десятилетия будут называть Bag's Gates 4. Это как вон до сих пор Daggerfall называют Baggerfall'ом. Причём в баги в стиле совокотов загадочные словно девицы на костюмированном маскараде: то ли так было и задумано, то ли обычный баг, то ли фича.
  13. Джефф Вогель, конечно. Я читал Ваш пост, уважаемый коллега, и знаю, что Вы ПРОШЛИ ВЕСЬ P:WOTR НА ПОШАГЕ. Для меня это что-то вроде как канатоходцы преодолевают пропасти. И моё твёрдое мнение — не надо делать гибрид. Либо активную паузу, либо пошаговую. Это сильно усложняет разработку, это порождает миллиард проблем с балансом итд итп. Что-то одно. От большого ума конечно. Скорее всего, они просто ничего о них не знают. А если и знают, то из чувства гордости лучше предложат разработку Джону Ромеру, а потом когда выйдет проект (и будет поздно) будут рвать себе волосы от отчаянья в разных местах. Боюсь, примерно так и будет.
  14. Нужна наглость? Ни слова больше! Пусть обратятся к Питеру Молиньё. По этому параметру идеальный кандидат. Можно ещё к Ричарду Гэрриоту или Крису Робертсу. Вообще, чтобы там не говорили про история напоминает метания Ubisoft с Героями. Ну как, получились 6 и 7 части?
  15. С языка снял.
×