-
Публикаций
467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
329 РыцарьИнформация о 13th_Ka7aHe4

-
Звание
Уровень: 9
Посетители профиля
-
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и что будет стоить наш скепсис через 10 лет? Как пример: все давно забыли загованный старт Daggerfall, и то что его за это прозвали Baggerfall. Времена такие. Мы смутно помним что было неделю назад и крепко — что было месяц назад. А ты говоришь про какое-то накопительное впечатление через 7-9-10 вперед. Неа. -
Это ты там у себя спокойно купил. А у нас было 5 дней, и игру заблокировали к продаже. Но я как чувствовал, и купил сразу. Таки руки дошли. Жду твоей похвалы. 2-ю главу прохожу BG2. Единственное, что напрягает, игра предлагает много сопартийцев, не знаю кого выбрать. И свою аватарку, как я не старался так и не дала в игру втиснуть.
-
Моя любовь во всех играх это — Шандра Джерро из nwn2. Мне было очень жаль, что её убили, и игрок никак на это повлиять не мог.
-
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да когда покупать придётся, ни один из участников форума даже за миллион долларов не вспомнит, что мы писали об этом тизере. -
Финальное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 8 декабря
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ой и намучался я с ней. Но игра действительно великая, спору нет. Не хочу браться за Rogue Trader, т.к. хочется что-нибудь более, точнее менее зубодробительное. А так, как я прошёл PWofR с первого билда не понижая уровня сложности, это было впечатляюще. Хотя, кто любит пиксели, очень рекомендую Huntdown. Это не РПГ, это удачнейшая реинкарнация древних времён. Ну я геймпад ни разу в жизни не держал и SEGA в глаза не видел, зато Спектрум успел вдоль и поперёк. Там 20 боссов, и когда валишь каждого из них, разрабы сумели сделать так, что выброс эндорфина такой что он, капает ото всюду... Не заставляйте меня уточнять. -
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вчера об этом думал. Уже подросло поколение которое вообще ничего не знает про свитки. А пока они выпустят игру, оно ещё поседеть успеет. И мы такие со смертного одра родне: — Что? Уже вышла? Купите мне!!! И медсестра шёпотом: — Подождите до утра и ничего покупать не придётся. -
Продюсер серии Dragon Age рассказал, что авторы The Veilguard игнорировали многие его советы
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
20 часов в неделю. Возьмём 5 рабочих дней. Получается 4 часа в день. Если честно, мне трудно сказать. Возможно, что гипотетически существует консультант, которому хватило бы даже 4 часа в неделю, и тут как раз наоборот, потому что игры делаются на порядок дольше, чем копаются ямы. А в ключе сказанного зачем вообще нужен консультант, если его советы не слушают? Мы не знаем, как у них там вообще производственный цикл при разработке игры был организован. Вспомнил историю, очень старую, про одного консультанта. Имя позабыл. Его вызывали тогда, когда не работало ничего, и услуги стоили его недёшево. Была одна фирма которая занималась решением каких-то проблем, вёлся как положено, график эффективности который колебался туда-сюда, но всегда в пределах нормы. И вдруг огромное провисание вниз. Эффективность катастрофически упала. И не хотела подыматься. Короче, после нескольких недель мучительных поисков причины снижения эффективности позвали чудо-консультанта. Он нашёл причину за день. В фирме существовал огромный холл с кучей кофейных машин и двумя рядами удобных диванов. В фирму пришёл новый менеджер и сказал всё это дело убрать, мол, работники кучу времени тратят на пустую болтовню и безделье называя это питьём кофе. Консультант сказал: — Диваны с кофейными автоматами верните. Вернули. График взмыл вверх. Оказывается, сотрудники помимо всего прочего обсуждали проекты над которыми трудились, и взгляд со стороны частенько помогал. Если не решить проблему, то отыскать новые пути подхода. -
Продюсер серии Dragon Age рассказал, что авторы The Veilguard игнорировали многие его советы
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, если бы игра выстрелила (хотя бы по продажам), то его откровения до выхода смотрелись бы нелепо. Так что момент выбран идеально. 20 часов в неделю ИМХО очень мало. Пришёл на работу, сходил в туалет, попил кофе, покурил, выслушал новые анекдоты и пошёл домой. На нормальных работах 20 часов в неделю набираются уже во вторник -
Джейсон Шрайер раскрыл причину закрытия BioWare — это «Звёздные Войны»
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вокруг меня чужие люди, у них совсем другая игра, И мне жаль, что она умерла. (с) Крематорий. Спилили старое сухое дерево. Да, всем нам искренне его жаль, много воспоминаний с ним связано, но оно больше не принесёт своих вкусных плодов. И зелёных листочков на нём не появится. -
Переиздание The Temple of Elemental Evil получит патч с улучшением графики
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подскажи, пожалуйста, с какой русификацией поиграть? -
Thysiastery получила финальное обновление — поддержка RPG завершена
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, судя по всему, верно говоришь. Если я вырос на трилогии Eye of the Beholder, Lands of Lore и подобном (всё рано не согласен с определением "Dungeon Crawler игр от первого лица") то мне заходит. Но мне совершенна не понятна зачем такими жирными красными линиями подчёркивать что это именно РЕТРО. Чтобы на весь экран было не больше дюжины пикселей. Такое впечатление, что надо, чтобы игра на Спектруме с 48к запускалась. И помешалась неприменно на одну трёхдюймовую дискету, никак не на две. Одного не могу понять: почему раньше когда разработкой игр очень часто занимались люди без профильного образования, они получались такими классными с точки зрения стиля. Или у меня уже старческое ворчание? Просто захотел поиграть недавно в что-нибудь в духе Dungeon Keeper, но поскольку оригинальная двулогия пройдена-перепройдена, обратился к духовным наследникам. Всё не то. Не та атмосфера. Всё какое-то мультяшное и нелепое. -
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, спасибо за исправление. За давностью лет перепутал. Они релизнули, конечно, БГ1 на nwn2, про который я вёл речь. Спасибо за поправление. -
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм. Вот и встретились два одиночества. ЭТО БЫЛО ОЧЕНЬ ДАВНО. Мне даже лень считать года, когда. Но, проект всё-таки успешно доделали и выпустили. И я его даже скачал. И не запустил ни разу. Он и сейчас где-то лежит на каком-то из моих винтов. Как говорил Крис Коламбус: — Не тратьте время на ремейки. Жизнь коротка. Сделайте что-нибудь своё. С другой стороны, кто как хочет, так и *****т.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Первые оценки The Blood of Dawnwalker — у игры 90% одобрения на OpenCritic
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему-то кажется, что игра более чем достойная. Тот случай, когда кадры решают всё.- 4 ответа
-
- 1
-
-
CD Projekt RED показала 12 минут геймплея DLC Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А остальные на чём? Windows... Несколько лет назад я написал огромный пост (не здесь) про то, что хорош уже Microsoft выпускать новые версии Виндовс, пусть выпустит одну, назовёт её как-нибудь красиво и берёт ежегодную (небольшую) абонентскую плату. Драйвера, обновления, всё остальное на месте, чтобы игры все запускались, а не только первой свежести. Естественно, меня пнули все кто мог, обозвали врагом прогресса и далее по списку. Знающий народ объяснил потом в чём цимус. Выпускается новая Винда, где все кнопки на новых местах и масса компаний отправляет своих работников на курсы повышения квалификации. Это происходит всё в Штатах. Хорошо всем (кроме компаний оплачивающих этот банкет). Микрософту, который гребёт деньги лопатой, работникам, для которых это по сути 2-х недельный отпуск, вы поняли. Отвлечёмся. Говорят, в японском языке есть специальное слово, я его позабыл, обозначающие следующую ситуацию. Когда у девушки идеальная фигура, молодой человек её догоняет и обгоняет чтобы познакомиться, и тут облом, потому что на лицо она страшненькая. Это метафора большинство наших PC, ибо какое бы крутое железо на них не стояло, Винды портят всё. Хорошо, были две неплохих версии, это Windows 3.11 и XP. На мой вкус. Когда весь мир захватил монстр мелкомягких, мир явно свернул не туда. Это сейчас настроишь комп (говорю про себя) и дрожишь над ним как Кощей над своим сундуком с сокровищами. Раньше было просто. Не идёт игра? Да сносишь всё к чертям, накатываешь по новой MS-DOS, пишешь ручками autoexec.bat и config.sys и переписываешь их до тех пор, пока своевольная игра которой надо много памяти, не запуститься (Wing Commander, напр.). Станет интересно, что за зверь такой, RedHat Linux, например, форматнёшь винт, и поставишь с нуля. Играешься с операционкой, ядра собираешь, пока не надоест. В процессе всяческих экспериментов я однажды поставил OS/2 Merlin. И испытал шок. ЭТО БЫЛА НАСТОЛЬКО КРУТАЯ СИСТЕМА, ЧТО ОПИСАТЬ ДАЖЕ ТРУДНО. Прошло почти 30 лет, а её функционал Винды так и не догнали. Ну, конечно, игры. Переехал я с полуоси сразу на Windows 95. Это как с Феррари на Запорожец пересесть, такое у меня было ощущение. К слову, операционки для смартфонов тоже полное дерьмо. В них мы не имеем root прав и не можем стереть предустановленное ПО, которое не нужно в большей степени. Такие дела. Зато эпоха ремастеров.
