Перейти к содержанию
Del-Vey

Vox Populi #2

Рекомендуемые сообщения

Погружение игрока в Действие – первостепенная задача сюжетно ориентированной игры. Складывается она из нескольких компонентов. Во первых, достоверность происходящего на экране. Во вторых, степень экстраполяции личности игрока в своего игрового аватара. В третьих, обратный процесс, заключающийся в вживании игрока в роль подконтрольного персонажа.

Красивые ролики, озвученный протагонист хорошо влияют на компоненты один и три. Для примера стоит вспомнить пресловутый Mass Effect, который при всей бедности вариантов ответа, благодаря хорошей режиссёрской работе и однозначно симпатичному основной массе игроков протагонисту, позволял вжиться в историю на уровне недоступном многим культовым РПГ.

К сожалению, на пункт 2 озвучка\анимирование влияет негативно, из-за высокой стоимости, сильно урезая число возможных вариантов ответа, а следовательно, ограничивая возможности самовыражения игрока. Единственным способом преодоления этого недостатка является удешевление процесса, завязанное на развитие игровых технологий. Оное же развитие…. стимулируется разработкой игр с озвученным протагонистом. Так что, учитывая всё вышесказанное, озвучка главных героев всё же благо, ибо способствует прогрессу игровых технологий и мигрированнию творческих приёмов из Кинематографа в Игры.

Если кратко, Она - задел на будущее, стимулятор прогресса и межиндустриального взаимодействия, поэтому «За».

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×