-
Публикаций
10 576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
13 185 ИмператорИнформация о Nuke-Bot 2000

-
Звание
Mister Handy
Информация
-
Пол
Не определился
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Разработчики из студии HexaNeph Games успешно завершили кампанию по сбору средств на производство ролевой игры Alarial's Blessing. Авторам удалось привлечь 166 тысяч долларов при изначальной цели в 60 тысяч. Таким образом, разработчики смогли закрыть все дополнительные цели, кроме одной: $80 тысяч — анимированный вступительный ролик;$95 тысяч — дополнительная озвучка для NPC;$115 тысяч — анимированный финальный ролик;$130 тысяч — расширение анимации персонажей в бою;$150 тысяч — запись саундтрека с живым оркестром;$160 тысяч — секретный супер-босс; По достижении отметки в $170 тысяч разработчики обещали добавить режим «Новая игра+», однако этой цели достигнуть не удалось. Впрочем, студия продолжит собирать средства в рамках программы «запоздалых вкладов», чтобы закрыть и эту дополнительную цель. В рамках кампании разработчики также рассказали, что планируют выпустить игру на девяти языках, включая русский. Alarial's Blessing разрабатывается для PC и консолей, однако порядок выхода версий пока не определён. Релиз игры в первую очередь состоится в Steam, в то время как приоритет остальных платформ будет выставлен согласно запросам сообщества и отзывам аудитории.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Компания Atlus опубликовала видеозапись с демонстрацией игрового процесса Persona 4 Revival — ремейка культовой четвёртой части серии, вышедшей на PlayStation 2 в 2008 году. В ролике не только показали пошаговые сражения, беседы со спутниками и изучение городка Инаба, где разворачиваются события, но и рассказали о ключевых действующих лицах, а также представили примеры озвучки важных персонажей. Видео также демонстрирует новую боевую механику, получившую название «Отправить в полёт» (Send flying). Игрок может с силой атаковать противника, на которого наложен статусный эффект, заставив его отлететь в сторону — монстр столкнётся с другим врагом и передаст ему наложенный эффект. Ещё одна новая особенность — «Прайм-тайм» (Prime time). Заполнение особой шкалы позволит активировать режим, в котором персонаж получает несколько дополнительных ходов подряд, а стоимость использования навыков падает до нуля. После использования всех ходов герой добивает противников особо зрелищным ударом. В игру также добавят механики, появившиеся в более поздних частях серии, включая «Передачу эстафеты» (Baton pass). Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
Titan Quest II получила обновление с новой главой и русским языком
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевой экшен Titan Quest II от студии Grimlore Games и издательства THQ Nordic получил очередное крупное обновление. Свежий патч добавил в игру массу нового контента, а также текстовую локализацию на русский и украинский языки. Кроме того, максимальный уровень развития персонажа был повышен до 55-го. Другие контентные нововведения: 5 новых судьбоносных заданий;13 мировых квестов;Свыше 20 новых тайных событий и секретов, а также ещё 20 случайным образом генерирующихся происшествий;18 новых подземелий;Множество разнообразных биомов, включая каньоны, дюны, багровые пески, глухие леса, оазисы и увядающие ядовитые болота;Свыше десятка ключевых точек интереса, включая военный лагерь кентавров, руины давно погибшей империи эпохи титанов, гигантский некрополь и огромный похороненный город. Разработчики изменили баланс и добавили множество новых предметов, а также врагов, включая трёх боссов, нескольких мини-боссов и «героических» существ. Переработке подвергся интерфейс игры — появились новые иконки и сортировка предметов. Последняя пока носит ограниченный характер, но в последующих обновлениях авторы улучшат её функционал. По словам команды, это крупнейшее обновление Titan Quest II с момента релиза игры в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с выходом патча на Action-RPG сделали скидку в размере 30% от базовой цены. -
16 июня испаноязычное издание Generación Xbox опубликовало материал, согласно которому Obsidian Entartainment работает над сиквелом неоднозначной ролевой игры Avowed. Примечательно, что о планах на продолжение ещё в ноябре 2025 года сообщал бывший креативный директор компании Крис Авеллон. На публикацию статьи спустя сутки обратил внимание инсайдер и главный редактор сайта XboxEra Ник Бейкер, широко известный под псевдонимом Shpeshal_Nick. Бейкер отреагировал на материал в социальных сетях, опубликовав GIF-изображение из мультсериала South Park со словами «И-и-и-и её не стало». Ник не уточнил, когда именно произошла отмена проекта, однако в июне 2026 года в Xbox начались существенные перестановки. Новая глава компании Аша Шарма внесла изменения в политику эксклюзивности проектов от внутренних студий Microsoft, уволила нескольких крупных руководителей, а также занялась ревизией находящихся в работе проектов и приняла решение о закрытии ряда студий, не демонстрирующих должных результатов. В феврале 2026 года глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт официально признал Avowed и The Outer Worlds 2 неудачными с точки зрения финансов релизами. В январе того же года главный редактор издания Windows Central Джез Корден сообщил, что компания работает над четырьмя проектами одновременно. Обновление: Ник Бейкер заявил, что это была неудачная шутка. У него нет информации об отмене Avowed 2.
-
Разработчики ролевой игры Dverghold анонсировали дату выхода проекта в раннем доступе на площадке Steam — релиз состоится 22 июля 2026 года. В рамках Early Access авторы сначала представят лишь первый акт истории под названием For the Throne and the Oath («За престол и присягу»). Позднее разработчики выпустят второй акт, события которого развернутся ниже жилых кварталов гигантской подземной крепости — в затопленных глубинах. Третий же акт позволит игроку заглянуть в самое сердце зла, однако о нём разработчики ничего не рассказывают. Приготовьтесь к исследованию подземелий, созданных вручную в традициях таких классических игр, как Dungeon Master и Eye of the Beholder. Вас ждут тактические пошаговые бои, вознаграждающие за верное позиционирование, в которых важную роль играют знание окружающей среды и тайминги — готовьте заклинания, заманивайте врагов в опасные места, с умом подходите к сражениям и вовремя отступайте! В перерывах между экспедициями вы сможете вернуться в свой лагерь недалеко от шахтёрского городка Гравхоллоу, привлечь в отряд новых наёмников, улучшить лагерь и раскрыть больше деталей сюжетной линии. В раннем доступе в Dverghold будет представлено четыре языковые версии, включая русскую. Ранее разработчики рассказали об изменениях, внесённых в игру после ознакомления пользователей с демоверсией.
-
Журналист французского издания BFMTV Силвейн Тримель рассказал о том, что индустрию совсем скоро захлестнёт очередная волна увольнений, в ходе которой может пострадать BioWare. По словам Тримеля, после 1 июля 2026 года запустится мясорубка, что приведёт к сокращению или даже закрытию многих известных студий. Информация об этом появилась на фоне тревожных слухов о закрытии нескольких студий Microsoft, в числе которых авторы South of Midnight в лице Compulsion Games, ответственная за серию Hellblade команда Ninja Theory, а также французское (и единственное оставшееся) подразделение Arkane, работающее над игровой адаптацией комикса Blade. «То, что произошло с Microsoft является лишь началом кровавой бани для студий, которыми владеют издательства. [Под раздачу попадут] Don’t Nod, Quantic Dream, но увольнения также ожидаются во многих других хорошо известных студиях. Это будет настоящая катастрофа». «Я бы на вашем месте обратил внимание на id Software, Bethesda, а кроме них на BioWare. Отголоски того, что я слышал этой ночью, неутешительны». По словам Тримеля, именно 1 июля появятся первые новости — это, вероятно, связано началом третьего квартала года, в рамках которого компании и примутся «оптимизировать расходы». Примечательно, что в январе 2025 года в BioWare прошли массовые сокращения, в ходе которых из студии была уволена почти вся команда, ответственная за Dragon Age: The Veilguard. По словам журналиста Джейсона Шрайера, в BioWare осталось менее сотни человек, однако за прошедшие с момента сокращений полтора года штат несколько расширили, наняв новых специалистов. На момент публикации новости студия работает над Mass Effect 5, которая была поставлена на паузу из-за необходимости помочь разработчикам Dragon Age: The Veilguard.
-
Nine Dots Studio отложила выход Outward 2 в Steam Early Access
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании Nine Dots Studio приняли решение перенести дату выхода ролевого симулятора Outward 2 в раннем доступе. Изначально проект должен был выйти в Steam Early Access 7 июля, однако команде требуется дополнительное время для доведения игры до удовлетворительного состояния. О переносе рассказал руководитель студии и креативный директор игры Гийом Буше-Видаль. «Я знаю, что это может показаться неожиданным, ведь не так давно мы выпустили трейлер, приглашающий вас исследовать Аурай уже этим летом, но истина заключается в том, что если мы будем упрямо придерживаться плана, то выпустим продукт, который может не оправдать ваших ожиданий. Меньше всего нам хочется разочаровать поклонников Outward, и мы получили множество комментариев, в которых [поигравшие в бета-версию выражали мнение], что игре нужно больше времени побыть в производстве перед релизом. Смысл бета-тестирования — прислушиваться к отзывам. Так мы и сделаем». «Особенно больно сообщать эту новость, зная, что некоторые из наиболее преданных фанатов спланировали свой летний отпуск с учётом даты релиза. Это неприятно, и я лично прошу прощения у всех, кого это затронуло. Однако было бы ещё хуже, если бы вы во время отпуска играли во что-то, что вам не понравится». «Сложно оценить, какой уровень стабильности [Outward 2] следует ожидать в раннем доступе. Лучшее, что мы можем сделать, это честно и внимательно взглянуть на игру и на нашу команду и задаться вопросом: будет ли она достаточно хороша через несколько недель, чтобы брать за неё деньги? Наша цель — добиться такого резкого скачка между прошедшей бета-версией и запуском раннего доступа, чтобы заслужить доверие игроков. Вы были с нами во время работы над первой Outward, и именно поэтому мы добились успеха. Мы хотим, чтобы вы были рады снова быть с нами во время работы над Outward 2». «Спасибо всем, кто участвовал в бета-тестировании, а также наших предыдущих тестах, кто оставлял отзывы, делился новостями, общался с нами напрямую во время стримов или в Discord. Приношу извинения за то, что мы не смогли вовремя выпустить игру, которую вы заслуживаете». В своём обращении Буше-Видаль не уточнил, как много времени может занять приведение Outward 2 в порядок перед релизом. -
Разработчики ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian представили новый трейлер проекта, в рамках которого анонсировали дату его релиза. Непрямой сиквел «Жизни и страданий господина Бранте» выйдет на PC уже 20 июля. Одновременно с анонсом даты выхода разработчики выпустили в Steam демоверсию — в неё вошли первые две главы игры. По словам авторов, в пробнике немало нового относительно версии, представленной в рамках недавнего тестирования. В марте 2026 года разработчики из Schisma Games запустили кампанию по финансированию проекта на Kickstarter с базовой целью в $50 тысяч, в то время как для расширения игры требовалось от $100 до $350 тысяч. Авторам не удалось получить дополнительные средства на реализацию нового контента — кампания привлекла лишь 61 тысячу долларов, покрыв только самую первую цель сборов. Позднее разработчики выпустили трейлер, в котором рассказали о пяти столпах, на которых стоит The Life and Suffering of Prince Jerian.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Студия авторов Vampyr и Banishers находится на грани банкротства
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Французская студия Don't Nod, известная фанатам жанра RPG по таким играм, как Vampyr и Banishers: Ghosts of New Eden (наша рецензия), испытывает серьёзные финансовые проблемы. Об этом со ссылкой на свои источники в компании сообщает издание Multiplayer.it. По словам журналистов, Don't Nod представила для внутреннего использования отчёт по результатам аудита, из которого стало известно, что у студии заканчиваются деньги. Усугубляет положение позиция Tencent, вложившей средства в развитие компании. Китайский гигант не планирует не только увеличивать инвестиции, но и вкладывать средства в новые проекты Don't Nod. Отсутствие дополнительных источников финансирования угрожает самому существованию компании. По словам источника, для решения проблемы у Don't Nod есть время до ноября 2026 года — судя по всему, оставшихся денежных средств хватит лишь на четыре месяца. Успех Vampyr в 2018 году позволил компании выделить второе ключевое направление в дополнение к повествовательным приключениям, и к 2024 году разработчики даже сформировали независимое подразделение, разрабатывающее игры жанра RPG. Несмотря на это, открывшая новое направление Vampyr так и не получила сиквела, о планах на который в случае финансового успеха студия не раз открыто заявляла. Последними играми Don't Nod стали провальная Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage и Aphelion. Последняя вышла в апреле 2026 года и не смогла привлечь аудиторию — пиковый онлайн в Steam составил всего 219 игроков. Ранее стало известно, что после неудачи Banishers компания отменила неанонсированную научно-фантастическую RPG. -
Solasta II получила обновление с улучшением редактора персонажей
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Tactical Adventures выпустили для находящейся в раннем доступе ролевой игры Solasta II патч, призванный улучшить возможности местного редактора героев. По словам авторов, обновление было основано на запросах сообщества, к коллективному мнению которого команда очень внимательно прислушивается. В новой версии редактора персонажей появилось: Множество готовых вариантов персонажей, которых можно отредактировать на своё усмотрение;Настройка фигуры героя с возможностью отдельно регулировать низ и верх, чтобы каждый мог создать фигуру себе по душе;Тонкие настройки лиц с множеством опций, включая самые необычные — от наклона разреза глаз до степени выпячивания надбровных дуг;Регулировка тона голоса — можно сделать его выше или ниже;Функция сохранения персонажей в специальной библиотеке героев, чтобы их позднее можно было выбрать при начале новой игры. Несмотря на появление массы запрашиваемых покупателями функций, разработчики не планируют останавливаться и продолжат добавлять новые возможности в редактор Solasta II на протяжении всего пребывания RPG в раннем доступе.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Тактическая RPG Calame обзавелась геймплейным трейлером и демоверсией
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Calame, анонс которой состоялся в конце мая, представили двухминутный трейлер, в котором представили игровой процесс проекта. Желающим же лично опробовать тактическую RPG авторы предлагают ознакомиться с демоверсией в Steam — она будет доступна ограниченное время в рамках мероприятия Next Fest. В пробнике игроков ждут: Полное обучение;Три первые главы истории;Пять доступных для рекрутирования персонажей;Тактические сражения и способности Легенд. По словам разработчиков, это лишь небольшая часть того, что ожидает покупателей в финальной версии Calame, куда войдут 25 глав и 15 играбельных героев. Релиз игры состоится в 2026 году, однако авторы не называют даже примерного окна релиза. -
Авторы Clockwork Revolution показали видео с примером диалога
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии inXile Entertainment опубликовали видеозапись с демонстрацией диалога из ролевой игры Clockwork Revolution. Ролик позволяет взглянуть на уровень постановки и процесс принятия решений, а также лицевые анимации как NPC, так и протагониста, внешность и пол которого игрок волен настроить по своему усмотрению. Кроме того, видео демонстрирует озвучку главного героя и проверки навыков в диалогах — герой использует своё очарование, чтобы обмануть NPC, заполучив его добычу. Ранее авторы Clockwork Revolution раскрыли множество деталей ролевой игры, а также представили четырёхминутный трейлер. Релиз проекта состоится в 2027 году на PC и Xbox Series X|S.- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Вышел первый акт мода Blizzard in Baator для Planescape: Torment
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики модификации Blizzard In Baator для культовой ролевой игры Planescape: Torment выпустили первый акт своего проекта на площадке NexusMods. Blizzard In Baator рассказывает историю об очередном потерянном фрагменте памяти Безымянного, поиски которого приводят героя в новые локации Сигила, а также ледяные пустоши Кании, где в бесконечном противостоянии схлестнулись Лорды Девяти. По словам разработчиков, в игре появится масса новых заданий, NPC, предметов, секретов и элементов мифологии, стиль которых старательно подгоняли к эстетике оригинальной RPG. Blizzard In Baator доступна только на английском и польском языках, однако авторы не исключают возможности появления перевода на другие языки. Трейлер Скриншоты- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло DLC The Infinite Museion
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Owlcat Games выпустила для ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader очередное сюжетное DLC — оно получило название The Infinite Museion. Это третье сюжетное дополнение для игры, добавляющее не только новую историю, но и одного спутника, а также механику боевых имплантов. Отправьтесь в загадочное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Узнайте, чем династия фон Валанциус привлекла внимание Тразина, и сделайте выбор — следовать его планам или попытаться сорвать их. Получите возможность взглянуть на его легендарную коллекцию, найти там бесценные реликвии и встретиться лицом к лицу с их стражами, чья суть не подвластна разуму. К релизу дополнения авторы подготовили новый трейлер. В рамках второго сезонного абонемента разработчикам осталось выпустить лишь дополнение «Процессия Проклятых» — его релиз должен состояться до конца сентября 2026 года.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Fable опубликовали полноценную получасовую демонстрацию игрового процесса проекта. В ролике без монтажа показали небольшое путешествие по миру верхом, взаимодействие с NPC, изучение деревни и ряда зданий, представленное без подзагрузок, а также карту мира с возможностью управлять своими бизнесами. Первым делом авторы показали небольшой квест, в рамках которого игроку пришлось определить судьбу свиньи, которую мясник планировал забить на празднество. Проблема в том, что свинья обрела разум и желает жить, однако у мясника нет другого источника мяса. Разработчики также продемонстрировали возможности кастомизации — приобрели герою новые вещи. По словам авторов, в RPG представлено 120 магазинов, и почти в каждом из них можно найти уникальные предметы гардероба. В Fable сохранились и мини-игры, позволяющие зарабатывать средства. Так, в ролике показали кузнечное дело — постучав по наковальне, герой не только заработал, но и улучшил репутацию. Сразу после этого протагонист приобрёл дом в этой же деревне и въехал в него сам, хотя в Fable есть возможность сдавать жильё в аренду, получая пассивный доход. При этом в доме уже проживали другие NPC, и у игрока появился выбор: оставить их жить и взимать плату, выгнать их сразу же, испортив себе репутацию, или же выплатить компенсацию за досрочное выселение, чтобы моментально заселиться самому, но не прослыть бессердечным. После этого герой посетил магазин NPC по имени Меган и позвал девушку на свидание, вручив подарок. Доведя романтическую репутацию до определённого уровня, игрок может предложить вступить в отношения, что откроет новые возможности для взаимодействия — к примеру, героиню можно пригласить переехать в купленный ранее дом, а также предложить пожениться. По словам разработчиков, при желании с «возлюбленной» можно порвать до брака или развестись после. Существует и обратная возможность — цифровой партнёр может сам разорвать с вами отношения при определённых обстоятельствах. Напоследок разработчики решили показать, как быть негодяем в Fable. Герой зашёл в корчму, которой владел, и уволил персонажа по имени «барменша Сьюзан». Потеряв работу, NPC обиделась и назвала героя «свиньёй», а также была переименована в «попрошайку Сьюзан», поскольку лишилась дохода. Разработчики отметили, что не всем будет дело до того, что этот поступок увеличил показатель кармы «Бессердечный» — некоторым NPC такое, наоборот, придётся по нраву. Выйдя на улицу, протагонист начал стрелять из лука по соломенным крышам домов, за что сразу же получил очки параметра кармы «Безрассудный». Подстрелив прохожего и заработав репутацию в категории «Жестокий», герой также оказался в розыске — за его арест назначили штраф. После этого на него напали стражники, и разработчики продемонстрировали систему ближнего боя, используя меч, мощное заклинание телекинеза, лук и телепортацию. Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
