-
Публикаций
10 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
12 846 ИмператорИнформация о Nuke-Bot 2000

-
Звание
Mister Handy
Информация
-
Пол
Не определился
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Within the Cosmos получила юбилейное обновление 2.2.2 — с быстрым перемещением и улучшенным поведением оружия
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик Within the Cosmos выпустил для RPG патч версии 2.2.2, приуроченный к скорой годовщине — игра поступила в продажу 28 марта 2025 года. Заплатка не только исправляет ряд ошибок, но и добавляет новые особенности. Добавлена возможность быстрого перемещения к локациям, которые уже были обнаружены игроком;Головные уборы и экипировку теперь можно скрывать, сохраняя бонусы;Улучшена видимость тел поверженных врагов — они отображаются на мини-карте, если содержат предметы;Добавлено обучение взаимодействия с биофрагментамии;Иконки ключей различных фракций в инвентаре теперь отличаются;Улучшен интерфейс внутриигрового мессенджера;Исправлена проблема с интерфейсом карты — больше не возникают ситуации, в которых управление отключается;Снайперская винтовка Slayer стала мощнее;Скорректирована сила отталкивания противников для штурмовой винтовки Avenger, снайперских винтовок Slayer и Divinity, дробовика Havoc и пистолета-пулемёта Shredder;У Slayer, Divinity, Havoc также скорректирована отдача. Кроме того, в рамках весенней распродаже в Steam на Within the Cosmos действует скидка в размере 45% — предложение актуально до 26 марта 2026 года. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с оружием — на очереди сюжетное DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon выпустили бесплатное DLC, добавляющее в ролевую игру массу нового вооружения. По словам авторов, изначально в конце марта 2026 года был запланирован релиз небольшого сюжетного дополнения, однако оно задержится до апреля. Вместо него команда подготовила комплект вооружения, в котором каждый найдёт что-нибудь интересное. DLC добавляет в Tainted Grail: The Fall of Avalon два десятка видов оружия, подробнее о которых авторы рассказали в трейлере. В апреле разработчики выпустят сюжетное дополнение The Last Counsel — оно будет не таким крупным, как Sanctuary of Sarras, зато достанется всем владельцам игры бесплатно. По словам авторов, в трейлере с демонстрацией нового комплекта оружия есть какие-то намёки на грядущее DLC.- 3 ответа
-
- 2
-
-
После семи лет разработки на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5 вышел ролевой экшен Crimson Desert. Игра повествует о наёмнике Клиффе, путешествующем по континенту Пайвел с целью отомстить военизированной организации, уничтожившей его отряд. В основе Crimson Desert лежит концепция песочницы — разработчики реализовали массу возможностей взаимодействия с миром, а также системы торговли и строительства, чтобы игрок мог отстраивать и развивать собственное поселение. Незадолго до релиза игры появились первые оценки Crimson Desert от журналистов — на агрегаторе Metacritic у творения студии Pearl Abyss 78 баллов из 100 по результатам 98 рецензий. Изданиям предоставляли исключительно версии для PC. При этом пользователи Steam оценили игру куда ниже — у неё свыше восьми тысяч обзоров, и 43% из них носят негативный характер. К релизу Crimson Desert разработчики представили новый трейлер.
-
Разработчики научно-фантастического ролевого экшена Exodus опубликовали двухминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике показаны сражения, начинающиеся с нападения из засады на противников, не подозревающих, что рядом с ними есть враг. По словам авторов, в игре будет немало таких ситуаций, поскольку игрок и его отряд ставят перед собой цель не повергнуть противника, а добыть ценные технологии. Кроме того, в ролике показали исследование локации с использованием крюка-кошки и прогулку по безвоздушному пространству, откуда открывается симпатичный вид на неизвестную планету. Разработчики обещают представить более развёрнутую демонстрацию игрового процесса летом 2026 года. Exodus разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз ролевой игры состоится в начале 2027 года.
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданное крупное обновление для ролевой игры Starfield, призванное внести заметные изменения в базовую версию космической RPG. Студия назвала обновление Free Lanes — ранее отмечалось, что оно не будет настолько масштабным, каким был патч версии 2.0 для Cyberpunk 2077. Обновление привнесёт в Starfield: Возможность свободно перемещаться между планетами в рамках одной солнечной системы; Режим автопилота, в котором игрок сможет побродить по кораблю во время перелёта от одной планеты к другой; Увеличение количества событий и точек интереса в космосе, чтобы у игроков был повод и желание изучать его; Режим «Новая игра+» отныне позволит перенести часть вещей из предыдущей сессии; Новый ресурс, с помощью которого можно будет создавать ещё более мощные версии вооружения и другой экипировки; Новая космическая станция с NPC и квестами. Кроме того, Bethesda Game Studios представила второе платное DLC для игры — оно получило название Terran Armada. Дополнение расскажет о новой враждебной фракции, представители которой считают себя истинными наследниками земной цивилизации. Starfield также заглянет на консоли семейства PlayStation 5 — изначально от этой версии игры отказались, поскольку Microsoft приобрела Bethesda и сделала проект эксклюзивом Windows и Xbox. На консолях Sony базовая версия Starfield будет стоить $49,99, в то время как полное издание со всеми дополнениями, включая Terran Armada, обойдётся в $69,99. Релиз Free Lanes, Terran Armada и версии для PlayStation 5 состоится 7 апреля 2026 года. -
Необычная ролевая игра Dread Delusion, вышедшая на PC в мае 2024 года, добралась до релиза на консолях. Action-RPG доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Ключевые особенности: Игра не водит за ручку — пользователю предстоит исследовать мир самостоятельно, без подсказок и маркеров;Одну и ту же задачу можно решить множеством способов: очарованием NPC, взломом замков, запретными знаниями, боем и так далее;Необычный визуальный стиль и уникальный дизайн существ;Алхимия и кузнечное дело позволяют улучшать оружие, превращая некогда ржавый меч в мастерский клинок;Игровой процесс вдохновлён RPG из «нулевых»;Множество заклинаний и зелий;Различные противоборствующие фракции, к которым можно примкнуть, — каждая организация преследует свои цели. К релизу Dread Delusion на консолях издательство DreadXP подготовило новый трейлер.
-
Ролевая стратегия Whispers of the Eyeless добралась до релиза версии 1.0 в сервисе Steam после 13 месяцев в раннем доступе. Станьте лидером культа и пробудите божественную силу в этой мрачной стратегической RPG в сеттинге фэнтези. Вы — злодей. Управляйте последователями, перехитрите врагов в бою и определите судьбу падшего города, пробудив Мёртвых Богов — Гнев, Желание и Безумие. В роли Первого Пророка игроку предстоит стать во главе тёмного культа, тайно действующего в городе Арантор, отстроить святилище и дать бой врагам, дабы вернуть к жизни Мёртвых Богов, обретя власть и их милость. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района.Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события.Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища.Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. К релизу Whispers of the Eyeless версии 1.0 авторы подготовили новый трейлер.
-
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы текстовой ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian, представляющей собой непрямой сиквел The Life and Suffering of Sir Brante, запустили кампанию по сбору средств на Kickstarter. Разработчики хотят привлечь 50 тысяч долларов для завершения производства — на это у издательства 101XP и студии Schisma Games есть 29 дней. Помимо минимальной суммы авторы заранее анонсировали дополнительные цели: $100 тысяч — в The Life and Suffering of Prince Jerian появятся сегменты с детством протагониста. Авторы хотят показать зарождение дружбы и заведение знакомств с персонажами, отношения с которыми будут развиваться на протяжении всей жизни героя.$150 тысяч — больше персонажей, событий, выборов, а также расширение визуальной составляющей большим количеством иллюстраций, добавление новых звуков. Всё это должно сделать важные события в жизни принца Джериана более эмоционально заряженными.$200 тысяч — расширение системы взаимодействия и построения взаимоотношений с NPC.$250 тысяч — добавление в игру статистики принятых другими игроками решений, которая будет отображаться в финале каждой главы. По мнению авторов, это позволит игрокам по-новому взглянуть на собственные решения.$300 тысяч — иллюстрации, которыми сопровождается текст, сделают анимированными.$350 тысяч — бесплатное расширение, призванное добавить в игру альтернативное оформление книги и курсора, другие звуки, дополнительную музыку и обновить многие другие декоративные элементы. Расширение позволит перепройти игру с иной визуальной эстетикой и оформлением, что, вероятно, призвано освежить впечатления после первого прохождения. Примечательно, что авторы проекта не предлагают физических наград даже за наиболее дорогие вклады в $1000, $2000 и $5000. Жертвователям предлагают исключительно цифровые поощрения, включая возможность пообщаться с разработчиками в текстовом формате, персональный видеозвонок, видеозапись с благодарностью, цифровой портрет внутри игры и другие нематериальные награды. Доступ к закрытой бета-версии The Life and Suffering of Prince Jerian получат вкладчики, заплатившие от $500 долларов и выше. Запуск кампании на Kickstarter сопровождается десятиминутным роликом, в котором авторы рассказывают о проекте. -
Queen's Wish 2 получила бесплатный эпилог — разработчик признал серию провалом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Queen's Wish 2 получила обещанное ранее обновление, с которым в игре появился бесплатный эпилог, подводящий черту под историей дилогии. У себя в блоге руководитель Spiderweb Software Джефф Вогель рассказал о том, что релиз эпилога также знаменует собой финал всей франшизы. «Наша серия Queen’s Wish, запущенная в 2019 году, была завершена! Мы выпусти эпилог под названием Queen’s Wish: The Judgment в качестве бесплатного DLC для Queen’s Wish 2: The Tormentor. Если вам нравятся мои игры, но вас всегда отталкивала эта серия, можете дать ей шанс зная, что она полностью закончена». По словам Вогеля, в 2019 году он осознал, что конец его карьеры близок (первая игра разработчика вышла в далёком 1995 году — прим.), и у него, возможно, есть время лишь на одну последнюю серию, а потому он решил отойти от концепций своих предыдущих творений (серии Geneforge, Avernum и Avadon). «Я хотел новый взгляд, новую графику, новый игровой движок, новые механики, а также мир и сюжет, которые были бы чем-то свежим, искренним, эмоциональным и заряженным надеждой. Кроме того, впервые мы решили попробовать профинансировать игру через Kickstarter». «Кампания [по привлечению средств для разработки] Queen’s Wish: The Conqueror принесла куда больше, чем мы ожидали. Игра хорошо разошлась и до сих пор неплохо продаётся. Мы были настроены оптимистично и хотели сделать целую трилогию». «Мы профинансировали Queen’s Wish 2: The Tormentor через Kickastarter, но игра ПРОВАЛИЛАСЬ. Просто исдохла». «Создание полноценной третьей части стало для нас нецелесообразным, поэтому мы сделали пару ремастеров, чтобы вернуть бизнес на прочную финансовую основу. Затем я написал Queen’s Wish: The Judgment. Это эпилог на несколько часов, события которого разворачиваются после финала Queen’s Wish 2 — он обеспечивает серии достойный финал». «Это преимущественно работа без отдачи, но меня ужасно раздражает мысль о том, что я стану ещё одним автором фэнтези, который не может довести свои истории до конца». Вогель также опубликовал изображение, на котором видна статистика прибыли от продаж Queen's Wish 2 — за четыре года RPG не заработала даже ста тысяч долларов. По мнению разработчика, серия Queen’s Wish заметно отличалась от предыдущих работ Spiderweb Software, что отпугнуло фанатов игр студии, ознакомившихся с первой частью серии. Многие из них предпочли не покупать сиквел, а новую аудиторию Вогель завоевать не сумел — одной из причин он называет графику, которая никогда не была сильной стороной его игр. Кроме того, повлиял и заметный переизбыток продуктов в сегменте «инди». Несмотря на неудачу и возраст, Вогель не отчаивается и не планирует заканчивать с разработкой в обозримом будущем. «Я достиг точки, когда мог бы с достоинством уйти на пенсию. Я занимался [разработкой] 32 года. Я уже старый, я сделал много хорошего». «Но пока что я не ухожу на пенсию. Честно говоря, могу и никогда не уйти. Что я делать-то буду? Создание игр — моя навязчивая идея. Я не могу остановиться. Даже после всех ремастеров, которые мне предстоит сделать, есть несколько игр, которые я мог бы освежить». «Как бы то ни было, с Queen’s Wish покончено. Я отпраздновал этот факт тем, что на следующий день после завершения работы начал трудиться над новой игрой». «Всем, кто поддерживал меня в этом эксперименте, хочу сказать спасибо!». -
Авторы тактической RPG Stellar Tactics анонсировали дату выхода проекта из раннего доступа. Релиз версии 1.0 состоится уже 30 марта. Таким образом, игра проведёт в раннем доступе почти десятилетие — проекта вышел в Steam Early Access 23 сентября 2016 года. Ключевые особенности: Сформируйте отряд космических наёмников и исследуйте огромную вселенную с тысячами звёздных систем. Управляйте своим отрядом в пошаговых наземных сражениях против мутантов и других противников. Бесклассовая система развития персонажей и 240 умений обеспечивают неограниченную свободу в построении «билдов». Сделайте членов отряда специалистами в конкретных областях или освойте все навыки владения оружием. Огромный перечень снаряжения, которое можно улучшать с помощью нанотехнологий и новых деталей. Большую часть предметов можно изготовить самостоятельно, что делает систему экипировки чрезвычайно гибкой. 40 кораблей на выбор — каждый можно модифицировать с помощью оборудования различного качества и специализировать как грузовой, горнодобывающий, исследовательский или боевой. Выводите из строя корабли, берите их на абордаж и захватывайте с помощью своей команды, а затем продавайте, чтобы заработать. Добывайте ресурсы на астероидах, перерабатывайте руду и торгуйте в Торговой сети — устанавливайте маяки в звёздных системах для потоковой передачи данных о продукции и доминируйте на мировом товарном рынке. Сканируйте планеты для исследования и поиска ресурсов, которые можно добывать с помощью бурильных дронов — это отличный способ заработать деньги и собрать всё необходимое для ремёсел. Живая динамичная вселенная — исследуйте древние цивилизации, колонии, пещеры и руины, оставшиеся после сотен лет непрекращающихся войн. Охотьтесь за головами, следуйте основному сюжету или исследуйте мир — выбор за вами. К анонсу даты выхода Stellar Tactics из раннего доступа авторы подготовили новый трейлер.
-
Ролевая игра Solasta II от французской студии Tactical Adventures вышла в раннем доступе на площадке Steam. Как и первая часть серии, продолжение базируется на открытой лицензии правил Dungeons & Dragons, однако события RPG разворачиваются в оригинальной вселенной, созданной разработчиками. Сюжет ролевой игры разворачивается через сотни лет после финала оригинальной RPG и её дополнений, так что игрокам нет нужды знакомиться с первой частью. Помимо того, что сюжеты двух игр не имеют связи, сиквел перенесёт игроков на новый континент, населённый невиданными ранее народами. Создайте отряд из четырёх искателей приключений и отправляйтесь на далекий континент Неокос, чтобы разобраться с семейным наследием. Какой выбор вы сделаете, чтобы остановить Шадвин — древнюю ведьму, представляющую смертельную опасность для всех? Версия Solasta II в раннем доступе поддерживает русский язык. Кроме того, к релизу авторы подготовили скидку в размере 10% — предложение будет актуально до 26 марта.
-
Создатель Chained Echoes подал в суд на издателя First Press Games
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик-одиночка Маттиас Линда, в декабре 2022 года выпустивший ролевую игру Chained Echoes, решил через суд призвать к ответственности издательство First Press Games. Последнее заключило с Маттиасом сделку о выпуске JRPG на физических носителях. По словам разработчика, Sony и Nintendo ещё в конце 2023 года сертифицировали производство дисков и картриджей для своих платформ, и релиз всех изданий должен был состояться в 2024-м. Несмотря на то, что Линда заключил с First Press Games соглашение о выпуске 14 видов продукции, включая саундтрек на CD и коллекционные издания, большая часть оговоренных товаров так и не увидела свет. «Прошло более двух лет с момента, когда физические копии должны были быть выпущены компанией First Press Games, однако наступил 2026-й год, и вышло лишь обычное издание Chained Echoes для PlayStation 4». «По этой причине я был вынужден принять меры — я разрываю деловые отношения с First Press Games и готовлю судебный иск». Для финансирования Chained Echoes разработчик организовал кампанию на Kickstarter, с помощью которой смог привлечь свыше €130 тысяч на производство проекта. Значительная часть продукции, производством которой должна была заниматься First Press Games, предназначалась вкладчикам — на момент публикации новости они не могут получить свои награды уже четыре года. -
Ролевая игра GreedFall: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза версии 1.0 спустя полтора года после выхода в раннем доступе. GreedFall: The Dying World — это ролевая игра с запутанным сюжетом, который переносит вас в далёкие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и способности. Вас ждёт увлекательное приключение, полное встреч с союзниками, которые станут вашими верными спутниками в борьбе с опасностями. Каждое ваше решение влияет на ход развития событий, каждый заключённый союз несёт последствия, а любой выбор может изменить судьбу целого мира. Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные рецензии на GreedFall: The Dying World от прессы — у игры 64 балла из 100 на агрегаторе Metacritic. Среди десяти опубликованных рецензий лишь одна находится в «зелёной» зоне, в то время как большая часть журналистов оценила RPG неоднозначно. Gamesurf — 7,5/10 TheXboxHub — 7/10 Gamereactor UK — 7/10 TheGamer — 7/10 Checkpoint Gaming — 7/10 IGN France — 7/10 PlayStation Universe — 6,5/10 Loot Level Chill — 6,5/10 TechRadar Gaming — 5/10 TheSixthAxis — 5/10 Релиз GreedFall: The Dying World на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 12 марта.
-
В сеть снова утекла информация о Fallout 3 Remastered — с возможной датой выхода
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сервис Bro Depo, занимающийся оптовыми поставками игрушек, разместил у себя на сайте товары, связанные с Fallout 3 Remastered — их для Bethesda делает компания MacFarlane Toys. Согласно информации с сайта сервиса, до 15 марта торговые сети смогут оформить предварительный заказ на партию фигурок в форме бутылки «Нюка-Колы». Товары привязаны к продукту под названием Fallout 3 Remastered и окажутся на полках магазинов 31 августа 2026 года — предположительно, одновременно с самой видеоигрой. На странице товара отдельно отмечается, что дата выхода не высечена в камне и может быть изменена владельцем бренда, что подтверждает неслучайность её нахождения там. Информация о существовании ремастеров Fallout 3 и New Vegas известна уже не первый год благодаря утечкам в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft, однако в какой-то момент проекты, по слухам, были отменены. -
У разработчиков из студии BioWare было всего 16 месяцев на создание Dragon Age II, однако команда не сразу узнала о том, что ей предстоит выпустить сиквел в столь короткие сроки. Об этом в интервью изданию The Gamer рассказал ведущий сценарист первых трёх игр серии Дэвид Гейдер. После успеха Dragon Age: Origins предполагалось, что у команды будет куда больше времени, и авторам сиквела не сразу сообщили о серьёзных ограничениях бюджета и сроков. «Большой проблемой, с которой столкнулась BioWare, было то, что команда не знала, как делать маленькие игры. Мы сразу планировали масштабно. И когда нам сказали, что это будет полноценный сиквел, мы начали планировать — по крайней мере первые месяцы — большую игру». Позднее разработчикам сообщили, что необходимо уложиться в короткие сроки и сделать продолжение бюджетным, что привело к необходимости сократить количество контента вдвое. «Я пришёл в одну из наших комнат для сценаристов. Там были развешаны самоклеящиеся листочки с раскладкой всех квестов: вот тут сюжетные задания, а тут побочные. Мне пришлось убрать половину». По словам Гейдера, сокращение бюджета и сроков повлияло не только на количество, но и на качество работы сценаристов — получившийся результат Дэвид назвал «сырым». «Все знали, что стоит на кону. И все писали со скоростью ветра. Не было тех, кто бы не „палил из всех стволов“». «[В процессе редактирования] начинаешь сглаживать шероховатости, и это хорошо, но вместе с этим сглаживаются и некоторые удачные моменты. Вот почему в Dragon Age II можно увидеть много сырых элементов повествования, которые не встречается больше нигде». Гейдер покинул BioWare в 2016 году, со временем основав студию Summerfall Studios. Компания выпустила «ролевой мюзикл» Stray Gods и карточный Rogue-lite Malys.
