Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

13 389 Император

Информация о Nuke-Bot 2000

  • Звание
    Mister Handy

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Разработчики ролевого экшена Fable представили видеозапись с демонстрацией игрового процесса — ролик длится чуть дольше 18 минут. В видеозаписи продемонстрировали посещение столицы королевства Альбион — города Бауэрстоун, уже появлявшегося в играх серии. В ролике главная героиня, внешность которой заметно изменили по сравнению с ранними демонстрациями, посещает столичную Гильдию Героев и её руководителя — спившегося гилдмастера Златого Хампфри. Персонаж сначала принимает героиню за свою мать, после чего посылает её за алкоголем. После этого авторы демонстрируют диалоговую и боевую системы. Перезапуск Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  2. В рамках нескольких трансляций студия CD Projekt RED показала небольшие отрывки из DLC Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt и раскрыла некоторые детали крупного дополнения. События «Баллад прошлого» развернутся после финала оригинальной игры и дополнения «Кровь и вино». Местом действия станет графство Леттен на севере Редании. История расскажет о путешествии Геральта на родину трубадура Лютика, куда он отправляется для празднования праздника Беллетэйн и знакомства с семьёй поэта. Вскоре после завершения празднества Лютик пропадает без вести, и ведьмаку предстоит его отыскать. Полное имя и титул Лютика звучат как Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф, и трубадур, судя по всему, является членом семьи, правящей графством. Геральту предстоит знакомство с роднёй Лютика — в Songs of the Past появятся как минимум его кузина, старший брат и бабушка. Дружба непохожих героев станет основным лейтмотивом дополнения, а сам поэт будет раскрыт с новой стороны. Несмотря на то, что разработкой преимущественно занимается студия Fool's Theory, одним из двух ключевых авторов сюжета «Баллад прошлого» является Филипп Уэбер, один из сценаристов оригинальной игры и директор повествовательного направления «Ведьмака IV». Соавтором истории была Оля Мотыка из Fool's Theory. Идиллический Леттен хранит в себе множество мрачных секретов и тайн прошлого, одной из которых станет проклятие тронувшегося умом предка Лютика, графа Гумберта де Леттенхофа. В Леттене можно увидеть NPC, занимающихся новыми активностями. Они ездят на повозках, плавают на лодках и делают множество вещей, которых не было в оригинале. Ожидается, что как минимум часть этих активностей «переедет» и в ремастер The Witcher 3. В игре появится новый «гаджет» — серебряная цепь, аналогичная той, что Геральт использовал в одноимённом рассказе «Ведьмак», чтобы расколдовать принцессу Адду, обратившуюся стрыгой. Этот рассказ лёг в основу вступительного CGI-ролика первой игры. Использование цепи аналогично использованию арбалета — игрок выбирает её в круговом меню, после чего может использовать по нажатию той же кнопки, что отвечает за выстрел. Можно как совершить быстрое действие, так и зажать кнопку, чтобы замедлить время и точнее прицелиться. Цепь используется как для раскидывания врагов, окружающих игрока со всех сторон, так и для пробивания защиты противников и боссов, неуязвимых для обычных атак. Боевая система в ремастере и DLC станет более плавной, у игрока появится больше контроля. Так, например, ослаблена фиксация на цели — теперь можно сменить цель атаки прямо во время анимации удара, отклонив стик геймпада в другую сторону. Ранее разработчики рассказали, какие ещё изменения ждут игроков в ремастере «Ведьмака 3» помимо графических. В сети также была опубликована нарезка игрового процесса дополнения с трансляций разработчиков. Релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt состоится 29 сентября 2026 года. Дополнение Songs of the Past выйдет не раньше 2027 года, однако даже примерной даты CD Projekt RED пока не называет.
  3. Издание GameSpot опубликовало почти часовую видеозапись игрового процесса Persona 4 Revival — ремейка культовой четвёртой части серии. В представленном ролике можно увидеть ряд новых элементов повествования, которых не было в оригинальной игре, а также сражения, диалоги и исследование мира. Кроме того, разработчики поработали над размерами противников. Одна из претензий игроков к Persona 3 Reload касалась масштаба врагов, с которыми игроки сражались — многие из них казались слишком небольшими по сравнению с существами из Persona 5. Авторы ремейка четвёртой части заметно увеличили размеры чудовищ — это хорошо видно на примере увеличившегося в несколько раз Hablerie. Релиз Persona 4 Revival состоится 18 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  4. Студия Grinding Gear Games представила на мероприятии Gamescom 2026 новый трейлер ролевого экшена Path of Exile 2, анонсировав дату выхода игры из раннего доступа. Релиз игры в Early Access на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоялся в декабре 2024-го, и релиз версии 1.0 состоится почти ровно через два года — 11 декабря 2026-го. По словам авторов, помимо финала представленной в рамках раннего доступа истории игроков ждёт множество улучшений по части удобства взаимодействия с игрой, новый побочный контент, многочисленные изменения и новый класс персонажа — дуэлянт. Ключевой особенностью последнего является мастерское владение мечом и щитом, а также упор на скоростные и крайне агрессивные атаки ближнего боя. В рамках Early Access доступ к Path of Exile 2 предоставлялся по цене в 30$, в то время как финальная версия игры будет совершенно бесплатно. Игрокам, которые заплатили, чтобы поиграть раньше, будет предложен ряд преимуществ.
  5. CD Projekt RED представила первый трейлер дополнения «Баллады прошлого» для ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» в рамках церемонии открытия выставки Gamescom 2026. В дополнении судьба приведёт Геральта из Ривии в Леттен — безмятежный край, который скрывает мрачную тайну. С особыми мутагенами и новым оружием в арсенале — цепью — ведьмаку предстоит бросить вызов невиданным раньше чудовищам и древнему злу, что спало веками. У каждого выбора есть цена, и на этот раз под угрозой окажется не только жизнь Геральта и судьба его самого близкого друга, но и участь всего края. Ключевые особенности: Возвращение Геральта из Ривии: знаменитый охотник на чудовищ возвращается на большак, и на этот раз в его арсенале появились особые мутагены и новое оружие, с которым ему только предстоит освоиться.Неизведанные земли: безмятежный Леттен полон тайн и секретов, но самая мрачная история скрыта прямо в его сердце.Увлекательные приключения: вас ждут десятки новых заданий, интересных мест и деталей — чтобы найти их все, вам потребуется множество часов игры.Страшная тайна: Геральту предстоит разгадать мрачную загадку Леттена, но прежде чем добраться до сути проклятия, всегда стоит спросить себя: к чему это может привести.Обновлённая версия игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»: улучшенный игровой процесс, переработанная система развития персонажа, современная графика и повышенное быстродействие. Вслед за демонстрацией трейлера CD Projekt RED открыла страничку дополнения в Steam, однако даже примерной даты выхода у DLC пока нет. Разработкой Songs of the Past занимается студия Fool's Theory, основанная выходцами из CD Projekt RED, приложившими руку к первым двум частям серии. Команда также поработает над ремейком оригинальной The Witcher, формальный анонс которого состоялся ещё в 2022 году. Проект будет базироваться на технологиях четвёртой части серии и выйдет не раньше её релиза. Последний состоится в 2028 году — эту информацию CD Projekt RED официально представила незадолго до показа «Баллад прошлого».
  6. Студия CD Projekt RED анонсировала ремастер The Witcher 3: Wild Hunt, в котором разработчики улучшили многочисленные аспекты ролевой игры. Ключевые особенности Обновлённая боевая система с большей отзывчивостью, новыми добиваниями и другими улучшениями. Улучшенная графика с повышенной дальностью прорисовки, новыми текстурами и освещением. Обновлённая система перемещения, делающая Геральта более ловким — теперь игрок может, например, хвататься за лестницу в прыжке. Обновлённые спецэффекты при использовании ведьмачьих знаков. Переработанная система управления лошадью, обеспечивающая более тонкий контроль над Плотвой. Улучшенный искусственный интеллект и поведение монстров. Полностью переработанные древа умений, которые отныне имеет более линейную структуру — для получения определённых умений отныне нужно развить смежные с ними. Система трансмогрификации, позволяющая придать любому доспеху внешний вид одной из «шкурок», которыми уже владеет игрок. Улучшенный фоторежим. Другие улучшения Кроссплатформенная поддержка модификаций. Более иммерсивная медитация. Улучшенные анимации. Новая система трекинга заданий. Переработанная система добычи. Улучшения UI. Обновлённый эффект размытия в движении. Новые параметры доступности. Улучшенные текстуры. Переработанный эффект затенения. Модернизированное обучение. Улучшение HDR. Добавление эффекта реалистичного затенения GTAO. Улучшенная навигация по меню. Улучшение эффекта трассировки лучей. Улучшение глобального освещения. Новая модель затенения объектов. Трассировка лучей для волос персонажей. Эффекты рассеивания света под кожей персонажей. Поддержка PlayStation 5 Pro. Поддержка Nvidia DLSS 4.5 и FSR 4. Трассировка пути и реконструкция лучей в версии для PC. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered состоится уже 29 сентября 2026 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Все владельцы оригинальной RPG получат ремастер совершенно бесплатно. Кроме того, разработчики сообщили, что оба DLC для «Ведьмака 3» станут бесплатными для всех владельцев базовой версии, не купивших сезонный абонемент — они также получат переиздание бесплатно.
  7. Авторы научно-фантастической Action-RPG Exodus представили на мероприятии Gamescom 2026 новый трейлер своего творения, в рамках которого анонсировали дату выхода. Проект, представляющий собой духовную наследницу Mass Effect, выйдет 7 апреля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Свежий трейлер ролевой игры сфокусирован на компаньоне протагониста игры по имени Солт. Она является «пробуждённым» разумным осьминогом, способным управлять боевым экзоскелетом. В ходе своего путешествия Джун соберет команду из необыкновенных спутников, как людей, так и пробужденных животных, каждый из которых привнесёт свои навыки, проблемы и мотивацию стоять с героем в одном строю. Пробуждённый осьминог Солт — одна из них. Солт — мастер снайперской стрельбы на дальней дистанции, быстрых манёвров уклонения и похожих на чернила дымовых завес, которые сбивают с толку и дезориентируют врага. Она преуспевает там, где другие не могут, и в разгар боя никто не прикроет Джун так же хорошо, как она. Солт долго выживала, не нуждаясь ни в ком, но времена меняются. Два незнакомца, закалённые совершенно разными мирами, столкнутся с одним и тем же врагом не просто ради выживания, но ради спасения того, ради чего стоит вернуться: дома. Ранее разработчики продемонстрировали 20 минут игрового процесса Exodus, а также сообщили, что в игре не будет полноценного редактора персонажа.
  8. На мероприятии Gamescom 2026 состоялась демонстрация нового трейлера ролевого экшена Crimson Desert, в котором авторы подсветили обновления, полученные игрой с момента релиза. Одновременно с показом ролика авторы переименовали игру в Crimson Desert Enhanced и выпустили патч версии 2.0, в рамках которого ранее пообещали улучшить связность истории, добавив новые сюжетные эпизоды и катсцены, а также переработав ряд старых роликов. В обновлении 2.0 также появились новые реплики персонажей, события и другие элементы повествования. В честь релиза патча разработчики сделали скидку на Crimson Desert в размере 20% от базовой стоимости — это первая скидка на игру с момента её релиза.
  9. Писательница и двукратная лауреатка премии «Хьюго» Урсула Вернон, пишущая под псевдонимом Т. Кингфишер, рассказала в социальных сетях о том, что её новый роман, получивший название Baldur’s Gate 3: Astarion, подвергся цензуре со стороны издательства Wizards of the Coast. По словам Кингфишер, компании, владеющей торговой маркой Dungeons & Dragons, не понравилось наличие в книге гуров — кочевого клана охотников на чудовищ. Внимание! Новость содержит спойлеры к Baldur’s Gate 3! В оригинальной игре гуры играют ключевую роль в судьбе Астариона. Согласно предыстории эльфа, будучи обличённым властью магистратом Врат Балдура, он ещё до становления вампиром несправедливо обошёлся с гурами, которых презирал, за что и был ими убит. Уже после воскрешения в качестве кровососа Астарион попал в зависимость от своего владыки Касадора Зарра и участвовал в ряде злодеяний, направленных против гуров. На момент развития событий Baldur's Gate 3 клан не забыл о герое, и в игре его прошлое даёт о себе знать. Писательница хотела детальнее раскрыть предысторию взаимоотношений Астариона и кочевых охотников на нечисть, однако представители Wizards of the Coast после ознакомления с ранней версией книги потребовали исключить оттуда гуров, поскольку они имеют в своей основе «стереотипные представления о цыганах». «Таков был запрос Wizards of the Coast. Они хотели избавиться от гуров. Изначально те были в книге, но [издательство] хотело отойти от [этой темы]. Они объяснили это тем, что гуры пересекаются со стереотипами о цыганах, и им такое не нужно». Т. Кингфишер, писательница Пользователей соцсетей удивила такая реакция со стороны издательства, поскольку её представители не помешали Larian Studios сделать гуров важной частью становления Астариона, и писательница полагает, что Wizards of the Coast в те времена не была так сильно погружена в сюжетные перипетии Baldur’s Gate 3. «Я не знакома с внутренней документацией, но это, возможно, был яркий пример ситуации, когда правая рука не знает, что делает левая». Т. Кингфишер, писательница Baldur’s Gate 3: Astarion выйдет в октябре 2026 года, и учитывая, что ключевая тема становления персонажа оказалась табуированной, пока не ясно, о чём именно расскажет роман-приквел.
  10. Clear River Games и Limited Run Games выпустят на современных платформах обновлённую версию классической JRPG Terranigma. Ремастер выйдет на PC (Steam, GOG),PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 в 2027 году. Земля — это полая сфера с двумя сторонами. Снаружи — Светлая Сторона, а изнутри — Тёмная Сторона. В деревне Криста, что на Тёмной Стороне, живет озорной Арк, даже не подозревая о существовании ещё одного мира наверху. Однажды он открывает запретную дверь, запуская серию событий, которые коренным образом изменят весь мир. На протяжении десятилетий фанаты любили Terranigma за эмоциональную историю и путешествия, преображающие всё вокруг. Приглашаем вас заново пережить это волшебное приключение! Релиз оригинальной версии Terranigma состоялся в 1995 году эксклюзивно на SNES. Издателем выступила Enix — одна из двух компаний, которые позднее объединятся и сформируют Square Enix. Права на IP принадлежат последней, однако студия Clear River Games лицензировала их для создания ремастера. К анонсу переиздания Terranigma авторы подготовили трейлер, демонстрирующий обновлённую версию игры.
  11. Разработчики Пэйн Робинсон и Питер Тиналья анонсировали необычную ролевую игру Medium Rare — её события разворачиваются в антиутопическом мире, где производство продуктов из человеческого мяса поставлено на поток. Игроку отводится роль героя, чья жена была похищена корпорацией ExeCo, крупнейшим в мире производителем мясной продукции из человечины. Герою предстоит отправиться по следу и отыскать спрятанный в горах завод, где и происходит забой людей. Между ним и предприятием — непролазные джунгли, полные одичалых каннибалов, заражённых людей и мутировавших животных. Игра представляет собой классический Dungeon Crawler, выполненный в эстетике шутера от первого лица — с торчащим из-за угла экрана огнестрельным оружием и другими типичными для FPS особенностями оформления. Авторы также отмечают, что в игре представлены элементы хоррора на выживание. Ключевые особенности. Пошаговые перестрелки — важен каждый патрон. Определяющим фактором в бою становятся броски костей, а различные виды оружия сочетаются между собой, образуя интуитивные комбинации, позволяющие экономить ресурсы. Тетрис в инвентаре — всего один чемодан, и места для всего найденного никогда не хватает. Вам предстоит решать, что забрать с собой, а что бросить. Короткая передышка — ваш лагерь с палаткой является единственным местом в горах, где никто не пытается вас сожрать. Улучшения — собирайте материалы и улучшайте себя и своё снаряжение в лагере. Уйти или спуститься глубже — забрать добычу, которая уже в руках, или рискнуть ею ради надежды на нечто покрупнее. К анонсу Medium Rare разработчики подготовили трейлер и подборку скриншотов. Релиз игры состоится в Steam в 2027 году. Трейлер Скриншоты
  12. Студия Campfire Cabal выпустила ролевую игру Expeditions: Samurai в раннем доступе на площадке Steam 7 августа 2026 года, и с тех пор проект получает смешанные отзывы от игроков. 40% пользовательских обзоров носит отрицательный характер. Разработчики изучили отзывы сообщества и анонсировали ряд изменений, призванных исправить некоторые из наиболее часто отмечаемых проблем. Размер отряда вырастет с четырёх до шести человек. Некоторые небольшие локации, такие как замки и поместья, сохранят ограничение в четыре бойца, однако большая часть зон позволит брать с собой до шести персонажей. Спутники смогут использовать свои навыки в диалогах. Ранее лишь протагонист участвовал в беседе с NPC, однако следующее крупное обновление добавит возможность выбрать реплику от лица спутника, что особенно полезно, если у кого-то из соратников героя более высокий показатель того или иного умения. Будет исправлен экран торговли, а также UX и UI карты. Разработчики отдельно выделяют скрытность, механики и особенности которой получат ряд улучшений: Враги будут охотнее вступать в боя, видя, что вы атакуете их союзников. Персонажи больше не будут выходить из режима скрытности, когда тихо устраняют врага. Дистанционное устранение из режима скрытности получит «кулдаун» — оно будет недоступно некоторое время после убийства. Атака из режима скрытности перестанет наносить дополнительный урон, если целью является встревоженный или поднятый по тревоге боец. Другие улучшения: Кнопки мыши можно будет переназначить. Больше опций для редактора персонажа. Эффект получения бонусного очка действий в бою был взят прямиком из Expeditions: Rome и использовался в качестве временной заглушки. В следующем патче его заменят на более аутентичный. Множество новых вариантов нарядов, включая новую базовую одежду для Кагэ. Лица и бороды Кагэ и Пьета будут улучшены, чтобы их детализация вышла на один уровень с другими персонажами. Некоторые модели оружия будут уменьшены в размерах — например, кинжалы и пистоли. Будут улучшены спецэффекты, включая дым от выстрелов из пистолей, аркебуз и корабельных пушек. Разработчики не уточняют, когда выйдет первое крупное обновление для Expeditions: Samurai, а также пока не могут подтвердить, что все вышеозначенные изменения будут представлены уже в нём.
  13. Разработчики из команды Resummon Studios анонсировали дату выхода Roguelite-RPG Forsworn — игра выйдет в в Steam 10 сентября 2026 года. Forsworn представляет собой пошаговую RPG с элементами Rogue-lite, в которой игроку предстоит возглавить отряд из трёх бойцов, бросивших вызов богам и самой смерти, чтобы спасти королевство от неминуемой гибели. Ключевые особенности: Сражайтесь в одиночку или с друзьями. Ведите своих героев к победе самостоятельно или объединитесь с кем-то в онлайн-мультиплеере. Развивайте свой отряд. Выберите героев, разблокируйте способности, экипируйте новые вещи и формируйте свою команду на протяжении всей игры. Множество «билдов». Шесть уникальных героев на выбор, каждый из них имеет по три подкласса. Каждый «забег» важен. Учитесь на своих ошибках, собирайте Осколки Души и возвращайтесь на новый забег более сильным. Разблокируйте ультимативные способности. Зарядите сверхмощные умения героев во время боя и используйте их, чтобы переломить ход сражения. Выберите испытание себе под стать. Меняйте сложность с нормальной на высокую и тестируйте различные «билды» отряда. К анонсу даты выхода Forsworn разработчики представили новый трейлер, а также напомнили о демоверсии проекта, доступной всем желающим в Steam. Трейлер Скриншоты
  14. Студия NoShadow анонсировала дату выхода ролевого экшена на выживание Scavland в Steam Early Access — игра выйдет 4 сентября 2026 года. Проект представляет собой Action-RPG, в основе которой лежит не только ролевая система, но и механики выживания в постапокалиптическом мире. Scavland — хардкорная RPG на выживание, события которой разворачиваются в Залесье, землях, искорёженных войной и загадочным Туманом. Исследуйте заброшенные поселения, беритесь за опасные задания, сражайтесь с мутантами и враждебно настроенными выжившими и постепенно накапливайте запасы и репутацию, необходимые для продвижения вглубь пустошей. Боеприпасов мало, оружие может заклинить, радиация повсюду, а от подготовки зависит разница между возвращением с ценной добычей и тем, чтобы не вернуться вовсе. Ключевые особенности: Найдите своё место. В Залесье живут различные фракции, торговцы, собиратели и выжившие, каждый из которых пытается построить жизнь среди остатков прежнего мира. Знакомьтесь с ними, выполняйте задания, выстраивайте отношения и решайте, с кем готовы сотрудничать. Ваша репутация и решения определяют отношение различных групп и доступные вам возможности. Одни пытаются восстановить общество, другие хотят лишь выжить.Исследуйте как поверхность, так и подземелья. Изучайте созданный вручную открытый мир останков старой цивилизации, полный заброшенных сооружений, опасных лесов, радиоактивных болот, тайников, мутантов и бандитов. Но поверхность — лишь часть Scavland. Вы обнаружите входы в подземные бункеры и другие опасные места с процедурно генерирующейся планировкой. Чем дальше вы уходите от безопасных дорог и поселений, тем выше риск — и тем ценнее потенциальная награда.Создавайте собственное оружие. Пушки — это не просто предметы, которые вы подбираете и затем заменяете. Находите огнестрельное оружие и модули, меняйте компоненты, экспериментируйте с конфигурациями и собирайте пушку под свой стиль игры. Снаряжение определяет вашу готовность к следующему путешествию. Подбирайте комплект с учётом того, куда вы направляетесь, что ожидаете встретить и насколько готовы к риску.Работайте, торгуйте и зарабатывайте репутацию. Выживание зависит не только от того, что удастся обнаружить в пустошах. Торговцы предлагают оружие, снаряжение, модули, припасы и другие ценные товары, но доступ к лучшему ассортименту нужно заслужить.Раскройте тайну Тумана. Вас едва не убили таинственные солдаты, прибывшие, по слухам, из далёких земель, где нет Тумана. Теперь вам нужны ответы. Жители Залесья говорят о земле обетованной, за расположенной за шоссе RO-29, что на востоке. По слухам, это место, которого не коснулись Туман и ужасы, поглощающие Континент. Правдивы ли эти истории — другой вопрос. Исследуйте Залесье, помогайте жителям и узнайте, что такое Туман и почему вы выжили, несмотря на то, что должны были умереть. К анонсу даты выхода Scavland в раннем доступе разработчики подготовили новый трейлер.
  15. Ролевая игра Legends of Astravia должна была выйти в раннем доступе в первом квартале 2025 года, однако релиз проекта постоянно откладывался и со временем «переполз» на 2026-й. После года тишины разработчик-одиночка вышел на связь и сообщил неутешительные новости — какое-то время он не работал над проектом, а потому релиз в Steam Early Access снова задерживается. «Прошёл год с момента публикации последнего обновления, и я хотел вкратце рассказать, как обстоят дела. Не могу поверить, как быстро пролетело время, и я благодарен всем за позитивные комментарии. Время, которое я не работал над игрой, позволило мне закончить некоторые дела в других областях моей жизни, которые не напрямую, но влияют на проект — например, я поправил здоровье». «Игра совершенно точно не отменена, и я рад сообщить, что она выходит из хиатуса. Я восстановил график регулярной разработки. Однако мне пока нечем поделиться — я преимущественно занимаюсь восстановлением рабочего процесса и возвращаюсь в творческий настрой». «К сожалению, выход в Steam Early Access снова откладывается — теперь до 2027 года. Мне хочется ориентироваться на какую-то дату, пусть она и не окончательная». «Как всегда, благодарю вас за терпение, понимание и добрые отзывы о демоверсии. Надеюсь, вскоре смогу поделиться новостями — полноценным отчётом о ходе разработки!» Legends of Astravia представляет собой JRPG старой школы, в которой ретро-графика сочетается с современными удобствами. Подробнее о проекте мы рассказывали ранее.
×