-
Публикаций
10 704 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
13 308 ИмператорИнформация о Nuke-Bot 2000

-
Звание
Mister Handy
Информация
-
Пол
Не определился
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Европейский союз интеллектуальной собственности (EUIPO) зарегистрировал на территории Европы торговую марку Kingdom Come: Salvation, а также логотип с фирменным шрифтом серии ролевых игр от компании Warhorse Studios. Владелец IP остаётся неизвестным, однако есть данные о его локации — Прага, столица Чехии. Судя по всему, именно так будет называться новая игра серии, которую разработчики формально анонсировали в мае 2026 года одновременно с RPG по «Властелину Колец». Как стало известно позднее, игра должна выйти в промежутке с апреля 2027 по март 2028 года. Ранее студия Warhorse официально попрощалась с исполнителем роли Генри (Индржиха) Томом МакКеем, так что протагонистом новой Kingdom Come, вероятно, выступит другой герой. Согласно одной из популярных фанатских теорий, игроку достанется роль молодого Богуты, одного из ключевых героев оригинальной дилогии. События игры в таком случае развернутся за несколько десятков лет до начала Kingdom Come: Deliverance. Богута хорошо владеет мечом и до становления священником вдоволь «наприключался», однако в играх почти нет информации о его прошлом, что вызвало у поклонников серии подозрения — разработчики могли целенаправленно придержать эту информацию для спин-оффа. Предположительно, Kingdom Come: Salvation станет для Kingdom Come: Deliverance II тем, чем была Fallout: New Vegas для Fallout 3 — игрой-ответвлением, в которой разработчики сфокусируются на контенте, а не новых особенностях или механиках.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Ролевой экшен Grim Dawn получил дополнение под названием Fangs of Asterkarn — это крупнейшее расширение игры с момента её релиза в далёком 2016 году. DLC доступно для покупки как в Steam, так и в GOG. Отправляйтесь в поход по величественным заснеженным вершинам Астеркарна, исследуйте замерзшие пещеры, поросшие лесом древние долины и захватывающие дух горячие источники, силясь очистить этот идиллический пейзаж от скверны. Проведите переговоры с племенами Курн и помогите им восстановить старые союзы, борясь с тёмной стороной их кровавой истории. Найдите сотни новых предметов и сварите чудодейственные зелья, созданные специально для ваших нужд. Ключевые особенности: Покорите режим игры «Восхождение». Превратите мир кампании в испытание, достойное возвышенных полубогов, где каждое подземелье и битва с боссом испытают вас на прочность. Улучшайте свое снаряжение, чтобы обрести невероятную силу.Преобразующая десятая специализация. Превратитесь в неистовую силу разрушения на поле боя, способную менять облик на свирепый звериный. Новая специализация «Берсерк» увеличивает общее количество комбинаций специализаций до 45!Начинается новая глава в истории. Отправьтесь на запад, в суровую дикую местность Астеркарна, и столкнитесь с могущественным народом Курн. Откройте для себя мрачное наследие, которое продолжает преследовать этих кочевников и толкает его на восток, к новым конфликтам.Новые локации. Обширный новый регион, который расширяет игровой мир на целых 32%. Пройдите по великолепным заснеженным вершинам Астеркарна, исследуйте замёрзшие пещеры, древние лесные долины и захватывающие дух горячие источники, стремясь очистить этот идиллический пейзаж от скверны.Варка изменяемых зелий. Изменяйте зелья в соответствии со своим стилем игры. Превратите их в мощные тоники, восстанавливающие жизненные силы вашего персонажа, или наделите их мощными уникальными «баффами» и эффектами.Трансмутация с помощью модификатора (affix). Возможность переопределять характеристики редких и магических предметов, чтобы улучшить ваше снаряжение.Откройте для себя сотни новых предметов. Вас ждет настоящий кладезь сокровищ, включающий сотни новых редких монстров, эпических предметов и уникальных легендарных предметов!Пробуждённые предметы. Раскройте истинный потенциал многих эпических вещей, превратив их в мощные орудия, достойные легенд! Возвышайте предметы, чтобы раскрыть их истинную мощь.Три фракции. Ведите переговоры с племенами Курн и помогите им восстановить старые союзы, одновременно сталкиваясь с тёмной стороной их кровавой истории. Узнайте древние секреты от необычного нового союзника.Сражайтесь с новыми врагами. Проверьте свои силы в битвах с новыми супербоссами и дополнительными боссами-немезидами для старых фракций. Пять новых архетипов монстров-героев населяют весь Кэрн, разнообразя старый контент. К релизу дополнения Grim Dawn: Fangs of Asterkarn разработчики подготовили новый трейлер.
-
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издание IGN опубликовало эксклюзивную видеозапись с прохождением одного из квестов грядущей Action-RPG The Blood of Dawnwalker. В представленном без монтажа ролике протагонист по имени Коен знакомится с летающим существом по имени Санжана — мифологической версией зубной феи, выглядящей как гибрид гуманоида и насекомого. Героиня собирает зубы покойников, в том числе тех, которых подбрасывают ей засевшие в лесном лагере бандиты. Санжана предлагает герою пообщаться с разбойниками, и он направляется в их обиталище, где происходит конфликт. Из тел убитых бандитов игрок извлекает зубы, которые можно обменять у феи на награду. По словам журналистов издания, речь идёт не о деньгах, а о чём-то «могущественном». Возможно, героиня меняет зубы на артефакты, однако ей подходят только хорошо сохранившиеся и белоснежные. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики тактической RPG Star Wars: Zero Company провели сессию вопросов и ответов на официальном сервере «Звёздный Войн» в Discord, после чего собрали наиболее важные вопросы сообщества и представили своеобразный FAQ с новой информацией о проекте. В зависимости от уровня сложности, прохождение основного сюжета займёт от 30 до 40 часов. Студия в очередной раз подтвердила, что игрок сможет кастомизировать протагониста. Опций много: пол, раса, внешность, одежда и даже имя. Неизменной останется лишь фамилия — Хоукс. Авторы старались балансировать между предопределёнными чертами главного героя и возможностями для отыгрывания роли. При этом женская и мужская версии несколько отличаются, в том числе и озвучкой — одна из версий больше похожа на «ковбоя вне закона», а другая на «агента ФБР, работающего строго по протоколу». Разработчики не уточнили, кто есть кто. Хоукс обязательно участвует по всех сюжетных боевых операциях, в то время как дополнительные задания можно выполнять отрядом, в который не входит протагонист. В игре представлен большой ростер спутников со своими характерами, предысториями и даже личными квестами, однако игрок может создать обычных «болванчиков», чтобы использовать для своих целей. При желании можно сформировать целый отряд клонов, однако доступ к этому типу бойцов открывается не сразу. Впрочем, в игре есть доспехи клонов, в которые можно нарядить гуманоидных существ, а шлем из этого комплекта вещей накладывает соответствующий эффект на голос персонажа. В Star Wars: Zero Company будет масса необычных элементов брони клонов, а также многочисленные варианты раскраски. Кастомизировать можно не только внешний вид бойцов, но и их экипировку. Одежда играет исключительно косметическую роль, она не влияет на игровой процесс. Только оружие, гаджеты и другая экипировка имеют показатели, влияющие на геймплей. В Star Wars: Zero Company отсутствует туман войны. Несмотря на это, команда, состоящая из одних лишь снайперов, не будет «имбой», отстреливающей врагов через полкарты, поскольку из-за дизайна уровней дальнобойные юниты далеко не всегда способны видеть свою цель, а значит отсидеться вдалеке не выйдет. Гибель Хоукса означает конец игры и необходимость перезапуска миссии. Для игры не планируют официальную поддержку модификаций. Лимит бойцов на базе — 20. Однако в начале игры максимумом будет 7. Потолок увеличивается по мере улучшения базы и прогресса истории. В отряде, отправленном на задание, может быть не больше четырёх бойцов. Однако в некоторых миссиях игроку предстоит контролировать дополнительных персонажей. Время на карте галактики будет продвигаться вперёд по мере выполнения заданий. Некоторые сюжетные миссии можно отложить на потом, однако у них есть точка во времени, после наступления которой у игрока не будет выбора, кроме как отправиться на это задание. В отряде будет девушка-падаван Тел-Риа Вокосс, представительница расы тогнат. В отличие от других видов бойцов, игрок не сможет создавать героев этого типа. Тел-Риа останется единственным джедаем в отряде. В Star Wars: Zero Company будут задания, на которых игрок столкнётся с «крупной техникой», но разработчики не хотят портить сюрприз и раскрывать детали. Погодные эффекты присутствуют, однако никак не влияют на ситуацию на поле боя. Это исключительно косметический элемент. Режима New Game+ в игре не будет, однако для повторных прохождений разблокируются различные элементы кастомизации. Разные фракции противников имеют отличительные черты и требуют иного подхода. Чтобы эффективнее сражаться против дроидов Альянса Сепаратистов, игроку необходимо снарядить бойцов ионным оружием. В то же время представители преступного мира будут брать числом, а бойцы фракции культистов Бесконечная Спираль обладают особыми умениями, из-за которых игроку придётся обращать внимание на порядок, в котором необходимо устранять противников. Дроиды-астромехи (R2D2 и подобные ему — прим.) также могут стать подконтрольными бойцами, этот тип юнитов откроется в самом начале игры. Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Обновление: Разработчики опубликовали дополнительный FAQ, из которого стали известны новые подробности. В игре не будет романов. Основным отличием игры от других стратегий и тактических RPG является сильный упор на кинематографичность и сюжет. В Star Wars: Zero Company будет драма, сюжетные повороты, яркие персонажи, получающие развитие по мере продвижения истории, взаимоотношения героев и многое другое. В игре представлена система уз, которые усиливают взаимоотношения между героями. По мере их развития герои будут разблокировать новые умения или обучать своим навыкам тех, с кем у них завязалась дружба. Помимо оперативников в игре будут и другие персонажи, обеспечивающие поддержку отряда с базы. Среди них финансист Руна Бласк, шпион Бенник Халлорен, торговец оружием Ниш Ренарк и дроид M-3V0, пилот и заведующий медицинским отсеком. В игре представлена система «Очков преимущества» — это общий пул очков, которые тратятся на применение особых способностей героев. Игрок может в любой момент своего хода использовать способность одного из бойцов (в том числе вне его хода), потратив часть этих очков. Единственным ограничением является их количество, поскольку пул общий для всех героев. Задания в игре делятся на операции и тактические миссии. По умолчанию в Star Wars: Zero Company включена необратимая смерть персонажа. Если герой умирает на поле боя, то это навсегда, если игрок не решит переиграть задание. Впрочем, эту опцию можно отключить. Однако разработчики не рекомендуют этого, поскольку считают, что опция даёт уникальный опыт переживания утраты, которая является одной из ключевых тем «Звездных Войн». И преодоление этой утраты, чтобы достичь того, что ждёт их по ту сторону эмоционального переживания, является важным элементом впечатлений от игры. Операции проходят на карте галактики, они выполняются моментально и дают ресурсы, открывают новые сюжетные элементы, разблокируют другие операции или миссии. В некоторых случаях игроку предложат какую-то дилемму с необходимостью принять решение, и это решение может повлиять как на побочные задания, так и на формирование уз между Хоуксом и его спутниками. Тактические миссии в свою очередь требуют высадки отряда и личный контроль над бойцами. При этом они не сразу начинаются с боя — зачастую игроку предложат походить по мирной локации с видом из-за плеча. В таких эпизодах позволят лучше погрузиться в мир игры, узнать новую информацию или получить разведданные, а в некоторых случаях заранее пополнить пул очков преимущества, выполнив определённые действия. Среди тактических миссий будут представлены: саботаж с необходимостью заложить взрывчатку, спасение заложников, уничтожение цели (конкретного противника), миссии по снабжению (потребуется отбивать волны врагов), миссии по извлечению NPC с вражеской территории, а также чисто сюжетные задания, истории которых крутятся вокруг одного из героев. На карте галактики в Star Wars: Zero Company представлено 150 планет, однако не на все можно будет высадиться. На многих из них игрока ждут лишь задания в формате «выбери своё приключение», где нужно будет принимать решения. Тактические миссии же развернутся на «десятках планет», однако авторы не называют точное их число. Разработчики обещают детализированное и аутентичное окружение, над которым велась работа в сотрудничестве с игровым подразделением Lucasfilm. Разработчики пока не задумывались о дополнениях или DLC. Композитором игры выступил Горди Хааб, писавший музыку для Indiana Jones and the Staff of Kings, Star Wars: The Old Republic, Halo Wars 2, Jedi: Fallen Order, Star Wars: Squadrons, Jedi: Survivor и Indiana Jones and the Great Circle и перезапущенной дилогии Star Wars: Battlefront. У него огромный опыт работы со вселенной «Звёздных Войн», и он также умеет имитировать стиль Джона Уильямса. Актёр Ди Брэдли Бейкер, озвучивший всех клонов в мультсериале Star Wars: The Clone Wars, вернулся к своей многоликой роли. Он озвучил одного из спутников Хоукса, клона по имени Трик, а также всех «кастомных» клонов в игре. В Star Wars: Zero Company не будет микротранзакций или лутбоксов. -
Оригинальная Darkest Dungeon получит дополнение The Fire's Edge — это первое DLC за шесть лет
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Red Hook Studios неожиданно анонсировали новое дополнение для ролевой тактики Darkest Dungeon — оно получило название The Fire's Edge. В новом дополнении для оригинальной Darkest Dungeon добавят два новых класса — Дуэлянтку и Беглянку. По словам авторов, обе героини обладают уникальными способностями и готовы вступить в противостояние с ужасами, что кроются под особняком. Облачённая в лохмотья и вооружённая раскалённым жезлом, бездомная Беглянка предпочитает огонь и скрытность вместо того, чтобы вступать в открытое противостояние. Дуэлянтка, напротив, любит смотреть в лицо испытаниям. На её расшитой пелерине ясно различимы отверстия от шпаги. Но ещё никому не удалось удержать позиции против её острого клинка. Беглянка наносит много урона вне зависимости от своей позиции, используя уникальный тип урона — огонь. Она отлично вольётся в команду, которая построена на наложении оглушения, а также в отряд, где часто применяются эффекты притягивания, отталкивания и перемешивания позиций. Дуэлянтка также наносит много урона и легко перемещается между позициями в отряде. Она сохраняет парирование, переключаясь между двумя боевыми стойками — защитной и атакующей. Правильное планирование поможет освоить её стиль и полностью раскрыть потенциал её класса! Ключевые особенности: Два новых класса героев: Дуэлянтка и Беглянка; Разберитесь с ужасами подземелья с помощью новой боевой механики Беглянки — огня; Новые механики для артефактов, такие как преображение и ограничение на количество использований (в том числе в рамках одного задания); Три новые зоны для Деревушки: Академия Дуэлло, мастерская и лагерь археологов. Дополнительные события, сюжетные элементы и многие другие сюрпризы. Darkest Dungeon: The Fire's Edge выйдет 18 августа 2026 года на PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игрокам на платформах Xbox придётся подождать — у этой версии пока нет даты выхода. Примечательно, что DLC для игры вышло в 2020 году, после чего авторы закончили поддержку и переключили своё внимание на Darkest Dungeon II. Сиквел вышел из раннего доступа в мае 2023 года, а в начале 2025-го состоялся релиз масштабного обновления, призванного исправить ряд проблем и добавить в игру новые режимы. -
В новом видеодневнике разработчиков Expeditions: Samurai рассказали о повествовании
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Expeditions: Samurai опубликовали новый видеодневник, в рамках которого рассказали о повествовании и сюжете, а также представили новые кадры геймплея. По словам представителей студии, к производству RPG подошли со всей серьёзностью, и проект будет весьма достоверен с точки зрения японской культуры и истории. «Каждый раз, приступая к созданию игры из серии Expeditions: Samurai, мы начинаем в библиотеке. В этот раз у нас появился бюджет, чтобы нанять историка-консультанта. И мы чётко придерживались её советов, чтобы японцы, которые будут играть в нашу игру не подумали „фу, опять эти западники не проверили факты“». Йонас Вэйвер, креативный директор По словам старшего директора по повествованию Аманды Келли, знатоки истории наверняка найдут какое-то количество нестыковок, но задача студии Campfire Cabal заключается в том, чтобы минимизировать их количество. «Я очень хочу, чтобы как можно меньше историков, которые поиграют в игру, обругали меня. Кто-то, конечно, обругает, но я пытаюсь сделать так, чтобы их было как можно меньше». Аманда Келли, старший директор по повествованию Как и в случае с другими играми серии, разработчики помещают игрока в исторический сеттинг и окружают событиями и персонажами, которые действительно имели место в реальной истории, однако делают некоторые допущения, чтобы сюжет игры мог развиваться самым непредсказуемым образом. В основе Expeditions: Samurai лежит история Уильяма Адамса, который стал первым англичанином, посетившим Японию. Власти страны не выпустили Адамса, и он остался жить в Стране восходящего солнца, став первым белым самураем. Знаменитый штурман послужил прототипом для героя романа Джеймса Клавелла «Сёгун», однако в книге его звали Джоном Блэкторном. Ключевым допущением студии Campfire Cabal будет то, что вместо Уильяма Адамса первым англичанином в Японии станет персонаж игрока, и все остальные события будут разворачиваться с его подачи. «История Уильяма Адамса очень похожа на классический для серии Expeditions сюжет о ком-то, кто отправился в путешествие через весь мир. Вы прибываете в Японию, почти весь экипаж погиб, и теперь ваша задача — не умереть». Йонаса Вэйвер, креативный директор По словам авторов, все названия квестов в игре представляют собой выдержки из писем, которые писал Уильям Адамс. Разработчики также рассказали, что с каждым из восьми спутников можно выстроить приятельские или сопернические взаимоотношения, а также завести роман. Как минимум один из героев хранит тайну, способную значительно изменить отношение к нему, и это особенно понравится тем, кто любит романтические линии со щепоткой драмы. Expeditions: Samurai выйдет в Steam Early Access 7 августа 2026 года. -
Разработчики из студии Graverobber Foundation выпустили в Steam дополнение Aftermath для ролевой игры Dragon Ruins II. Авторы отмечают, что дополнение является независимым и представляет собой скорее спин-офф. Изначально команда планировала приступить к работе над полноценным триквелом, однако было принято решение сначала выпустить Aftermath, чтобы удовлетворить потребность аудитории в новом контенте после релиза оригинала в январе 2025 года. События дополнения разворачиваются спустя сто лет после финала оригинальной Dragon Ruins II — древний дракон повержен, королева Элисария давно умерла, а королевская династия погрузилась в распри, пока власть не взял в свои руки принц Горацио V. Игроку вновь предстоит взять под контроль отряд наёмников, которые прокладывают себе путь к славе и богатству, выполняя задания и контракты. Ключевые особенности: Создайте отряд из четырёх героев, выбрав им классы — среди них как старые, так и новые;Сражайтесь, получайте добычу и исследуйте полтора десятка новых подземелий;Два новых вида оружия — двуручные мечи и копьяПереработанная система улучшений оружия;Свыше двух десятков новых боевых умений;Возможность выполнять заказы на конкретных монстров;Расширенный саундтрек с более чем часом новой музыки. К релизу Dragon Ruins II: Aftermath разработчики подготовили скидку в 10% и видео с демонстрацией игрового процесса.
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила новый патч, настройки графики и бесплатное DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Questline выпустила патч версии 1.25 для ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon — он добавил новые возможности, контент и графические настройки. Бесплатное DLC. Новые комплекты доспехов, а также множество новых видов луков и посохов, позволяющих разнообразить дальнобойные «билды» персонажей. Купить эти вещи можно у кузнецов, однако есть возможность найти их — но только ночью, когда свирепствует Марь. Новый роман. Покупка дома в Кванахте приведёт к знакомству с новой соседкой, которая проявляет повышенный интерес к новому обитателю жилища. Пресет графики «Ультра+». Качество картинки, для которого потребуется мощный PC. Вас ждёт улучшенное освещение, тени, эффекты постобработки и качество тумана. В ролике ниже представлены примеры. Татуировки. У бандитов в регионе Форлорн появились новые варианты татуировок. Интерфейс и управление. Добавлена возможность переназначить клавиши быстрого сохранения и загрузки, подсказки на экране древа навыков стали понятнее. Кроме того, добавлены новые опциональные удобства, включая виньетку при низком показателе здоровья и возможность изменить форму перекрестия прицела. Кроме того, квестовые предметы теперь невозможно выкинуть. Разработчики также обновили демо Tainted Grail: The Fall of Avalon до актуальной версии, а в честь релиза нового патча устроили распродажу в Steam — до 27 июня на игру и DLC Sanctuary of Sarras действует скидка в 50%. Все вышеописанные улучшения разработчики продемонстрировали в новом трейлере.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Бьёрн Панкратц планирует дальше развивать Cralon — в игре полностью переделали UI
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Pithead, основанная бывшим главой Piranha Bytes и творческим идеологом дилогии ELEX Бёрном Панкратцем и его женой Дженни, продолжит развитие ролевой игры Cralon. RPG про изучение многоуровневой шахты вышла в апреле 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, получив смешанные отзывы игроков. Несмотря на это, игра собрала вокруг себя небольшую аудиторию любителей ролевых игр старой школы, что позволило авторам не забрасывать проект, улучшая его с каждым новым обновлением. Для продолжения развития игры Pithead Studio подписала контракт с новым издательством — компания Assemble Entertainment поможет авторам с выходом на новые рынки, коммуникацией, релизами в цифровым магазинах и прочих задачах, на которые разработчики не могут тратить время. Освобождённая от подобных задач команда сможет сфокусироваться на новых обновлениях для Cralon. «Cralon — это очень личный проект от маленькой, но опытной команды с чётким видением. Я лично много лет знаю Дженни и Бьёрна. Мы знаем, что релиз игры вызвал обсуждения, но мы также видим игру с характером, страстной аудиторией и разработчиками, которым не безразлична их работа. И они доказали это множеством патчей. Наша роль заключается в поддержке Pithead Studio и поиске для Cralon аудитории, которая оценит её». Стефан Марчинек, CEO Assemble Entertainment Одновременно с анонсом сотрудничества студия выпустила для игры патч версии 4.0 с рядом заметных улучшений: Полностью новый интерфейс всего, от главного меню до экранов торговли, ремёсел, сохранения и загрузки, инвентаря, диалогов и журнала. Настройки сеттинга теперь отображаются в текстовом формате. Исправлены проблемы с пропадающей музыкой и опечатки. Прочие улучшения. Новый UI разработчики наглядно продемонстрировали на скриншотах. Кроме того, издательство опубликовало новый трейлер Cralon, в котором демонстрируется версия ролевой игры после всех вышедших за последние месяцы патчей. -
Текстовая ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian добралась до релиза — 20 июля 2026 года вторая часть франшизы «Жизнь и страдания» вышла в Steam. В непрямом сиквеле The Life and Suffering of Sir Brante игроку отводится роль нового героя — наследного принца Джериана, которому судьба уготовила множество испытаний. Жизнь каждого человека в Великой Аркнийской империи предопределена с рождения. Таков непреложный закон, ниспосланный Близнецами, — суровыми богами, разделившими общество на Уделы. Духовенство направляет людей на путь истинный, дворяне руководят, а Удел простых людей — безропотно работать и страдать. Вам же уготована совсем иная судьба — быть избранным самими богами и стать их орудием, управляя целой страной. Вас, принца Джериана из рода Темпестов, ждёт путь длиною в жизнь: от ребёнка, не знающего о своём предназначении, до будущего императора, к роли которого вас готовили с рождения. Будучи наследником престола, вам предстоит не только понять свою страну и её культуру, но и сделать множество трудных выборов, влияющих как на хрупкий баланс сил в Империи, так и на вас лично. Как и в первой части серии, в The Life and Suffering of Prince Jerian игроку предстоит принимать сложные решения, балансируя между множеством показателей и плетя интриги. С учётом нового протагониста, впрочем, влияние игрока выйдет на совершенно новый уровень. К релизу игры разработчики подготовили скидку в размере 15% от базовой цены — она будет актуальная до 3 августа 2026 года. С её учётом стоимость The Life and Suffering of Prince Jerian в российском сегменте Steam составила 841₽, в украинском 416₴, а в Казахстане игра продаётся за 5865₸.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Guild Saga: Vanished Worlds выйдет из раннего доступа в начале 2027 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Ocelot анонсировали окно релиза финальной версии пошаговой RPG Guild Saga: Vanished Worlds — первый квартал 2027 года. Проект пребывает в раннем доступе с октября 2024 года, и за это время получил очень положительные отзывы покупателей в Steam. Авторы игры также рассказали о том, какой контент ждёт игроков в следующем крупном обновлении, патче 0.8. В игру добавят механики мореплавания и остров Арбория, на который игроки отправятся на собственном корабле. Пользователей ждёт встреча с враждующими между собой лесными королями и некий крайне важный персонаж-эльф, с которым герои обсудят будущее своего приключения. По словам разработчиков, патч 0.8 даст лишь попробовать на вкус возможности, которые предоставит мореплавание в версии 1.0.С этим обновлением в Guild Saga: Vanished Worlds также появится новый контент — его добавят в самое начало игры. Речь идёт о бойцовых ямах Гладехейма, где проводятся подпольные бои на потеху толпе.Каждая школа навыков получит новые умения — всего порядка 50 способностей. Разработчики пока не уточняют, когда именно выйдет патч версии 0.8. Судя по всему, после него состоится релиз обновления 0.9 и лишь после этого Guild Saga: Vanished Worlds выйдет из раннего доступа.- 4 ответа
-
- 2
-
-
На PC выпустили JRPG Bravest! — оригинал выходил на кнопочных телефонах в «нулевые»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство nazenaninadesico выпустило в Steam японскую ролевую игру Bravest!, оригинальная версия которой появилась ещё на кнопочных телефонах, до появления Android и iOS. Игра выходила эксклюзивно для японского рынка, где стала настоящим хитом, однако затерялась во времени из-за смерти платформы, для которой изначально предназначалась. Игра, явно черпающая вдохновение из оригинальной гексалогии Final Fantasy, представляет собой классическую JRPG с пошаговыми сражениями, выполненную в стилистике пиксель-арта. Игроку предстоит исследовать мир, управляя отрядом из четверых героев и сражаясь в пошаговых битвах. В обновлённой версии Bravest! получила ряд улучшений: 60 fps;Количество слотов сохранений увеличено с трёх до девяти;Улучшенный интерфейс;Улучшенные визуальные эффекты;Тексты были отредактированы. Авторы порта честно признаются, что английская версия игры представляет собой машинный перевод, подвергшийся редактуре, так что может содержать ряд ошибок.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студий ZA/UM, известная по Disco Elysium и громкому скандалу с отъёмом компании у её творческих руководителей, в мае 2026 года выпустила на PC свой второй проект — шпионскую повествовательную RPG Zero Parades: For Dead Spies. Игра, над которой не работал никто из ключевых авторов Disco Elysium, с самого начала демонстрировала низкие показатели онлайна в Steam — на релизе в неё одновременно играло немногим больше трёх тысяч человек. Уже тогда стало ясно, что выход RPG обернулся коммерческой неудачей, и в июле 2026 года компания официально подтвердила провал. Согласно опубликованному в социальных сетях обращению, в ZA/UM пройдут сокращения — рабочих мест лишится до 32 человек из всех департаментов. Разработчики обещают сотрудничать с профсоюзом Workers' Alliance, в который объединились сотрудники студии, и помочь специалистам в трудоустройстве. Примечательно, что Zero Parades: For Dead Spies изначально должна была выйти в конце 2026 года на PC и консолях — игру даже показывали на одном из мероприятий PlayStation. Несмотря на это, PC-версия проекта неожиданно обрела дату выхода всего за полтора месяца до её наступления, что свело возможности маркетинга к минимуму. В релизной версии игры не хватало озвученных реплик диалогов, а некоторые локализации оказались неполными, что, впрочем, было исправлено в первых же патчах. Предположительно, у студии ZA/UM начали заканчиваться деньги для оплаты труда сотрудников, что привело к преждевременному релизу версии, которая была ближе всего к состоянию готовности.- 61 ответ
-
- 4
-
-
-
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Bethesda Game Studios выпустила обращение к поклонникам, в рамках которого официально анонсировала начало разработки Fallout 5. «Сегодня [франшиза] Fallout — один из крупнейших приоритетов для нас. Fallout 5 остаётся долгосрочной целью, но у нас в активной разработке находится несколько проектов по вселенной». «Fallout 5 в настоящий момент находится в стадии предварительного производства. The Elder Scrolls VI сегодня остаётся нашим приоритетом, и большая часть команды занимается именно следующей частью этой франщизы. С учётом того, что за последние 15 лет Skyrim разошлась тиражом 65 миллионов копий, мы знаем, что ожидание сиквела было очень долгим. Следующая часть уже в пути. Всё идёт по плану, нам нравится, как выглядит эта игра, и мы играем в неё каждый день». Представители студии также официально сообщили о работе над переизданиями Fallout 3 и New Vegas, слухи о которых активно ходят вот уже несколько лет. «Мы также знаем, как много игроков хочет вновь прикоснуться к предыдущим частям серии Fallout. И несмотря на то, что никаких дат сегодня анонсировано не будет, мы [официально сообщаем] о работе над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas». Затронули разработчики и грядущие обновления для Fallout 76 — следующим расширением для игры станет дополнение Raven Rock, которое выступит приквелом к Fallout 3. Представители Bethesda также отметили, что порадуют фанатов серии чем-то особенным на празднование дня серии в 2027 году, когда Fallout исполнится 30 лет. В этот день компания проведёт трансляцию из Вашингтона, столицы США, на территории которой разворачивались событий третьей части серии. Ранее стало известно, что Obsidian Entertainment также работает над новой игрой из линейки Fallout. Проект возглавляет геймдиректор New Vegas Джош Сойер. Эту информацию Bethesda также официально подтвердила. «Приключения в пустошах продолжаются, и команда снова трудится с нашими давними друзьями из Obsidian Entertainment. Мы рады подтвердить, что они работают с нами над новым проектом в линейке Fallout. Больше подробностей мы раскроем в будущем». -
Авторы трилогии Shadowrun Returns представили сюжетный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Harebrained (ранее — Harebrained Schemes — прим.), ответственная за трилогию Shadowrun Returns и стратегию Battletech, выпустила новый трейлер своего следующего проекта — хоррор-RPG GRAFT. Это новое захватывающее приключение, представляющее собой сплав напряженного хоррора, борьбы за выживание, элементов RPG и мрачного сеттинга. Изучайте загадочный Ковчег и раскройте тайны увядающего мира, населённого жуткими и причудливыми созданиями и чудовищными монстрами. Рвите своих противников на части, трансформируя свою плоть с помощью их останков. Лишь приспособившись, вы сможете выжить в этом кошмаре. В каждом импланте остаётся частичка личности бывшего владельца, поэтому бойтесь измениться не только снаружи. Существует легенда настолько старая, что её истоков не помнили даже во времена постройки Ковчега. Корабль Тесея, героя прошлого, чинили перед каждым плаванием, заменяя обветшавшие доски на новые, пока от первоначальных частей не осталось ни следа. Можно ли считать его тем же кораблём? Ощутите парадокс корабля Тесея на своей шкуре. Сможете ли вы сбежать, не утратив себя? Производство GRAFT началось вскоре после отделения компании от издательства Paradox Interactive в 2023 году, произошедшего из-за провала пошаговой тактики The Lamplighters League. В начале 2024 года студия рассказала, что у неё на руках уже есть прототип новой игры, а в сентябре того же года её официально анонсировали. У GRAFT пока нет даже примерной даты релиза.
