-
Публикаций
10 236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
12 857 ИмператорИнформация о Nuke-Bot 2000

-
Звание
Mister Handy
Информация
-
Пол
Не определился
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали о спутниках протагониста
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn раскрыли немного деталей о персонажах, которые смогут сопровождать главного героя в путешествию по галактике. Джей — старпом Ваш близнец Джей будет идентичен вам по половым и внешним признакам, однако у него или неё будет свой характер. Персонаж выступает в роли верной, но импульсивной правой руки протагониста. Навык: Меткость Тео — доктор Неистовый и шумный военный медик, потерявший медицинскую лицензию на Земле и шутящий, что его выгнали ещё до того, как он успел принести клятву Гиппократа. Прочная броня и экспериментальные стимуляторы делают его на удивление агрессивным противником в бою. Навык: Неисправность Реджина — офицер связи Реджина — снайпер, разведчик и опытный диверсант. Отличается скрытным характером, что затрудняет получение информации о её прошлом и мотивации, однако ясно, что она видит в вас ценного союзника в своём таинственном деле. Навык: Меткость Алиша — специалист по радиоэлектронной борьбе Каждой команде в научной фантастике нужен саркастичный хакер, верно? Оставив корпоративную жизнь, чтобы стать свободным наёмником, Алиша ищет сложные проблемы и неразрешимые загадки, чтобы проверить предельные возможности своего мозга. Она также использует дроны и взламывает вражеские системы в бою. Навык: Кибер-атака Полли — юнга Эта юная, оптимистичная и общительная жительница Пояса астероидов стремится доказать свою состоятельность и добиться чего-то действительно выдающегося. В бою Полли оказывает боевую поддержку — она достаточно бронирована, чтобы выдержать попадание, но при этом достаточно мобильна со своим пулеметом, чтобы вести непрерывный прикрывающий огонь на средней дистанции. Навык: Разрушение Майкл — канонир Разочаровавшись сначала в армии ООН, а затем и в частной охране, этот крепкий солдат выбрал жизнь наёмника. Он принципиален и терзается прошлыми трагедиями… хотя и не настолько, чтобы не броситься в гущу событий со щитом и установленной на плече автоматической пушкой. Навык: Разрушение Зафар — инженер-механик Спокойный и собранный, Зафар тщательно подбирает слова. Он может быть на удивление поэтичным, когда разговаривает. В бою Зафар оказывает давление на противника с помощью развёртываемых турелей и электромагнитных устройств, которые выводят из строя вражеское оборудование, делая его уязвимым для атаки. Навык: Неисправность Ранее разработчики представили небольшой тизер The Expanse: Osiris Reborn — его представили в преддверии мероприятия Xbox Partner Preview, которое пройдёт 26 марта. Вероятно, на нём пройдёт полноценная демонстрация проекта.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Авторы Lords of the Fallen II показали трейлер с демонстрацией геймплея
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CI Games представила новый трейлер ролевого экшена Lords of the Fallen II — ролик посвятили сражениям. Сиквел расскажет историю воина, пытающегося защитить последнее королевство людей от надвигающейся тьмы, пожирающей одну страну за другой. Вооружившись лампой, позволяющей путешествовать между двумя измерениями, герою предстоит найти способ убить противника, считающегося бессмертным. Lords of the Fallen II выйдет до конца 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версия для персональных компьютеров будет эксклюзивом Epic Games Store, однако в феврале 2026 года генеральный директор CI Games намекнул на возможность выкупа эксклюзивности для релиза в Steam. Это произошло на фоне увеличения капитализации компании и привлечения новых инвестиций. -
Состоялся анонс Kinstrife — это историческая RPG с реалистичной физикой боя
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Finitude и издательство Hooded Horse анонсировали ролевую игру с элементами стратегии Kinstrife. События исторической RPG развернутся в Германии образца XIII века. Исследуйте леса, деревни, замки и монастыри, вооружившись мечом и заручившись поддержкой верной свиты. Участвуйте в реалистичных средневековых битвах, поединках и осадах. Затмевайте прочих благородных лордов и сражайтесь на турнирах ради славы и богатства. Вы отправляетесь в Священную Римскую империю XIII века — тяжелый период междуцарствия в немецких землях. Пока благородные династии ведут борьбу за опустевший трон, простые люди страдают от грабежей и беззакония. На Рейне, жизненно важном для торговли и путешествий, обосновались негодяи рангом повыше — так называемые «раубриттеры», или рыцари-разбойники. Пользуясь богатством и положением, они берут огромные пошлины за проход по реке и похищают путников ради выкупа. Кому вы присягнете на верность? Кого возьмете с собой в путь к вершинам власти? Кто преградит вам дорогу? Главной особенностью проекта является реалистичная боевая система, в основе которой лежит правдоподобная физика. Наша передовая физическая модель учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на землю, а рывки на коне позволяют выбить соперника из седла. Сражайтесь разными видами исторического оружия так, будто сами держите его в руках. Экспериментируйте и пробуйте те или иные стили прохождения: все атаки, финты и парирования приведут к разнообразным, интересным и правдоподобным последствиям. Ключевые особенности: Нелинейный открытый мир. Погружайтесь в атмосферу Средневековья, свободно путешествуя по уникальным историческим местам.Физическая модель боя. Улучшайте владение оружием благодаря передовым физической и анимационной моделям: каждый удар приведет к уникальным последствиям.От оруженосца до рыцаря. Создав героя, обучайте его уникальным навыкам, подходящим под ваш стиль игры. Подбирайте оружие, доспехи и костюмы эпохи, чтобы подготовиться к битве.Ваша история. Усиливайте влияние с помощью военных побед, благородных поступков и стратегических решений, попутно обзаводясь свитой из преданных сторонников. Kingstrife выйдет на PC в Steam, однако даже примерной даты выхода у стратегической RPG пока нет. -
Авторы Wartales анонсировали DLC Fires in the Capital — релиз в апреле
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Shiro Games официально представили обещанное ранее DLC для тактической RPG Wartales — оно получило название Fires in the Capital. В новом дополнении игроки отправятся в столицу империи Эдоран, город Исандрин, где растущая напряженность грозит расколоть правительство изнутри. Игрок сможет как подавить беспорядки для восстановления владычества текущих властей, так и помочь бунтовщикам сместить правителей. Исандрин предлагает новый опыт по сравнению с регионами, которые обычно исследуют наемники в Wartales. Бой — лишь один из способов ведения дел. Охота на разбойников, разоблачение пропаганды, поддержка гражданских институтов или исполнение песен в качестве барда, влияющего на общественное мнение, — всё это способствует поддержанию баланса в городе. Действия игроков влияют на всё: от условий торговли до стабильности районов. В Fires in the Capital будут представлены новые сценарии городских сражений, основанные на выполнении задач и зависящие от состояния столицы. В них входят перехват убегающих преступников до того, как они спровоцируют беспорядки, сопровождение уязвимых колонн через постоянно появляющиеся подкрепления противника и сражения на горящих улицах с целью спасти оказавшихся в ловушке мирных жителей. Весь новый контент интегрируется в существующие сохранения, без необходимости начинать новую кампанию. Релиз Wartales: Fires in the Capital состоится в апреле 2026 года, точную дату релиза разработчики назовут позднее. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Свендберг-Йен в интервью изданию GamesRadar+ объяснила, какую цель преследовал первый шокирующий поворот сюжета. Внимание! Новость содержит спойлеры первого акта игры. В рамках рекламной компании разработчики дали понять, что главным героем Expedition 33 является Гюстав, роль которого исполнил голливудский актёр Чарли Кокс, однако персонаж погибает в финале первого акта. Протагонистом основной части игры выступает пришедший ему на смену Версо, и у такой необычной рокировки есть веская причина. По словам Свендберг-Йен, это позволило игрокам ощутить потерю, аналогичную той, с которой сталкивались все герои игры, живущие в городе Люмьер. «Тематически гибель Гюстава имеет смысл, поскольку представляет собой эмоциональную арку. Мы видим прекрасный контраст между его первой и последней встречей с Ренуаром, видим его развитие. Это также важный катализатор для личностного роста Маэлль». «С точки зрения структуры, [гибель Гюстава] позволяет испытать на себе горе, которым пропитан этот мир». Свендберг-Йен также считает, что такой ход заставит сильнее переживать за других героев, ведь смерть протагониста после первого акта говорит о том, что сюжетной брони нет ни у кого. «Зачастую [в сюжетах] существует сюжетная броня, даже если персонаж находится в ситуации между жизнью и смертью. Но на самом деле он ничем не рискует, верно? Он же главный герой, он точно не умрёт. Знаете что? А вот умрёт». «Мы хотели, чтобы игрок прочувствовал эту утрату и действительно понял значение фраз „для тех, кто пойдёт следом“ и „когда гибнет один, мы идём дальше“, потому что это буквально то, что мы просим игроков сделать. Один из вас пал — Гюстава больше нет. Что будете делать дальше?» Ранее ведущий разработчик Expedition 33 Гийом Брош рассказал, что уже прорабатывает идеи для новой игры серии Clair Obscur — она расскажет новую историю, не пересекающуюся с дебютным проектом студии. -
Японское издательство Capcom поздравило фанатов Dragon's Dogma II с днём рождения игры — Action-RPG вышла на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2024 году. К поздравлению компания приложила праздничный рисунок, на котором изображены игровые NPC, поднимающие тост в таверне, на котором обнаружились намёки на возможное дополнение. Внимание поклонников серии привлёк герой, не разделяющий всеобщего веселья. Персонаж находится в левой части изображения и повёрнут ко всем спиной, однако подсвечен синим светом, словно на нём специально сделали акцент. Причёска и одежда героя уникальны — в оригинальной Dragon's Dogma II не встречались NPC с такими стрижками и нарядами. На столе лежит письмо, в котором упоминается некий северный регион — это перекликается с утеплённой меховой одеждой неизвестного героя. Поклонники серии Dragon's Dogma пришли к выводу, что Capcom готовится анонсировать для игры крупное DLC — аналогичное в своё время получила и первая часть серии.
-
Within the Cosmos получила юбилейное обновление 2.2.2 — с быстрым перемещением и улучшенным поведением оружия
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик Within the Cosmos выпустил для RPG патч версии 2.2.2, приуроченный к скорой годовщине — игра поступила в продажу 28 марта 2025 года. Заплатка не только исправляет ряд ошибок, но и добавляет новые особенности. Добавлена возможность быстрого перемещения к локациям, которые уже были обнаружены игроком;Головные уборы и экипировку теперь можно скрывать, сохраняя бонусы;Улучшена видимость тел поверженных врагов — они отображаются на мини-карте, если содержат предметы;Добавлено обучение взаимодействия с биофрагментамии;Иконки ключей различных фракций в инвентаре теперь отличаются;Улучшен интерфейс внутриигрового мессенджера;Исправлена проблема с интерфейсом карты — больше не возникают ситуации, в которых управление отключается;Снайперская винтовка Slayer стала мощнее;Скорректирована сила отталкивания противников для штурмовой винтовки Avenger, снайперских винтовок Slayer и Divinity, дробовика Havoc и пистолета-пулемёта Shredder;У Slayer, Divinity, Havoc также скорректирована отдача. Кроме того, в рамках весенней распродаже в Steam на Within the Cosmos действует скидка в размере 45% — предложение актуально до 26 марта 2026 года. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с оружием — на очереди сюжетное DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon выпустили бесплатное DLC, добавляющее в ролевую игру массу нового вооружения. По словам авторов, изначально в конце марта 2026 года был запланирован релиз небольшого сюжетного дополнения, однако оно задержится до апреля. Вместо него команда подготовила комплект вооружения, в котором каждый найдёт что-нибудь интересное. DLC добавляет в Tainted Grail: The Fall of Avalon два десятка видов оружия, подробнее о которых авторы рассказали в трейлере. В апреле разработчики выпустят сюжетное дополнение The Last Counsel — оно будет не таким крупным, как Sanctuary of Sarras, зато достанется всем владельцам игры бесплатно. По словам авторов, в трейлере с демонстрацией нового комплекта оружия есть какие-то намёки на грядущее DLC.- 3 ответа
-
- 2
-
-
После семи лет разработки на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5 вышел ролевой экшен Crimson Desert. Игра повествует о наёмнике Клиффе, путешествующем по континенту Пайвел с целью отомстить военизированной организации, уничтожившей его отряд. В основе Crimson Desert лежит концепция песочницы — разработчики реализовали массу возможностей взаимодействия с миром, а также системы торговли и строительства, чтобы игрок мог отстраивать и развивать собственное поселение. Незадолго до релиза игры появились первые оценки Crimson Desert от журналистов — на агрегаторе Metacritic у творения студии Pearl Abyss 78 баллов из 100 по результатам 98 рецензий. Изданиям предоставляли исключительно версии для PC. При этом пользователи Steam оценили игру куда ниже — у неё свыше восьми тысяч обзоров, и 43% из них носят негативный характер. К релизу Crimson Desert разработчики представили новый трейлер.
-
Разработчики научно-фантастического ролевого экшена Exodus опубликовали двухминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике показаны сражения, начинающиеся с нападения из засады на противников, не подозревающих, что рядом с ними есть враг. По словам авторов, в игре будет немало таких ситуаций, поскольку игрок и его отряд ставят перед собой цель не повергнуть противника, а добыть ценные технологии. Кроме того, в ролике показали исследование локации с использованием крюка-кошки и прогулку по безвоздушному пространству, откуда открывается симпатичный вид на неизвестную планету. Разработчики обещают представить более развёрнутую демонстрацию игрового процесса летом 2026 года. Exodus разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз ролевой игры состоится в начале 2027 года.
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданное крупное обновление для ролевой игры Starfield, призванное внести заметные изменения в базовую версию космической RPG. Студия назвала обновление Free Lanes — ранее отмечалось, что оно не будет настолько масштабным, каким был патч версии 2.0 для Cyberpunk 2077. Обновление привнесёт в Starfield: Возможность свободно перемещаться между планетами в рамках одной солнечной системы; Режим автопилота, в котором игрок сможет побродить по кораблю во время перелёта от одной планеты к другой; Увеличение количества событий и точек интереса в космосе, чтобы у игроков был повод и желание изучать его; Режим «Новая игра+» отныне позволит перенести часть вещей из предыдущей сессии; Новый ресурс, с помощью которого можно будет создавать ещё более мощные версии вооружения и другой экипировки; Новая космическая станция с NPC и квестами. Кроме того, Bethesda Game Studios представила второе платное DLC для игры — оно получило название Terran Armada. Дополнение расскажет о новой враждебной фракции, представители которой считают себя истинными наследниками земной цивилизации. Starfield также заглянет на консоли семейства PlayStation 5 — изначально от этой версии игры отказались, поскольку Microsoft приобрела Bethesda и сделала проект эксклюзивом Windows и Xbox. На консолях Sony базовая версия Starfield будет стоить $49,99, в то время как полное издание со всеми дополнениями, включая Terran Armada, обойдётся в $69,99. Релиз Free Lanes, Terran Armada и версии для PlayStation 5 состоится 7 апреля 2026 года. -
Необычная ролевая игра Dread Delusion, вышедшая на PC в мае 2024 года, добралась до релиза на консолях. Action-RPG доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Ключевые особенности: Игра не водит за ручку — пользователю предстоит исследовать мир самостоятельно, без подсказок и маркеров;Одну и ту же задачу можно решить множеством способов: очарованием NPC, взломом замков, запретными знаниями, боем и так далее;Необычный визуальный стиль и уникальный дизайн существ;Алхимия и кузнечное дело позволяют улучшать оружие, превращая некогда ржавый меч в мастерский клинок;Игровой процесс вдохновлён RPG из «нулевых»;Множество заклинаний и зелий;Различные противоборствующие фракции, к которым можно примкнуть, — каждая организация преследует свои цели. К релизу Dread Delusion на консолях издательство DreadXP подготовило новый трейлер.
-
Ролевая стратегия Whispers of the Eyeless добралась до релиза версии 1.0 в сервисе Steam после 13 месяцев в раннем доступе. Станьте лидером культа и пробудите божественную силу в этой мрачной стратегической RPG в сеттинге фэнтези. Вы — злодей. Управляйте последователями, перехитрите врагов в бою и определите судьбу падшего города, пробудив Мёртвых Богов — Гнев, Желание и Безумие. В роли Первого Пророка игроку предстоит стать во главе тёмного культа, тайно действующего в городе Арантор, отстроить святилище и дать бой врагам, дабы вернуть к жизни Мёртвых Богов, обретя власть и их милость. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района.Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события.Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища.Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. К релизу Whispers of the Eyeless версии 1.0 авторы подготовили новый трейлер.
-
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы текстовой ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian, представляющей собой непрямой сиквел The Life and Suffering of Sir Brante, запустили кампанию по сбору средств на Kickstarter. Разработчики хотят привлечь 50 тысяч долларов для завершения производства — на это у издательства 101XP и студии Schisma Games есть 29 дней. Помимо минимальной суммы авторы заранее анонсировали дополнительные цели: $100 тысяч — в The Life and Suffering of Prince Jerian появятся сегменты с детством протагониста. Авторы хотят показать зарождение дружбы и заведение знакомств с персонажами, отношения с которыми будут развиваться на протяжении всей жизни героя.$150 тысяч — больше персонажей, событий, выборов, а также расширение визуальной составляющей большим количеством иллюстраций, добавление новых звуков. Всё это должно сделать важные события в жизни принца Джериана более эмоционально заряженными.$200 тысяч — расширение системы взаимодействия и построения взаимоотношений с NPC.$250 тысяч — добавление в игру статистики принятых другими игроками решений, которая будет отображаться в финале каждой главы. По мнению авторов, это позволит игрокам по-новому взглянуть на собственные решения.$300 тысяч — иллюстрации, которыми сопровождается текст, сделают анимированными.$350 тысяч — бесплатное расширение, призванное добавить в игру альтернативное оформление книги и курсора, другие звуки, дополнительную музыку и обновить многие другие декоративные элементы. Расширение позволит перепройти игру с иной визуальной эстетикой и оформлением, что, вероятно, призвано освежить впечатления после первого прохождения. Примечательно, что авторы проекта не предлагают физических наград даже за наиболее дорогие вклады в $1000, $2000 и $5000. Жертвователям предлагают исключительно цифровые поощрения, включая возможность пообщаться с разработчиками в текстовом формате, персональный видеозвонок, видеозапись с благодарностью, цифровой портрет внутри игры и другие нематериальные награды. Доступ к закрытой бета-версии The Life and Suffering of Prince Jerian получат вкладчики, заплатившие от $500 долларов и выше. Запуск кампании на Kickstarter сопровождается десятиминутным роликом, в котором авторы рассказывают о проекте. -
Queen's Wish 2 получила бесплатный эпилог — разработчик признал серию провалом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Queen's Wish 2 получила обещанное ранее обновление, с которым в игре появился бесплатный эпилог, подводящий черту под историей дилогии. У себя в блоге руководитель Spiderweb Software Джефф Вогель рассказал о том, что релиз эпилога также знаменует собой финал всей франшизы. «Наша серия Queen’s Wish, запущенная в 2019 году, была завершена! Мы выпусти эпилог под названием Queen’s Wish: The Judgment в качестве бесплатного DLC для Queen’s Wish 2: The Tormentor. Если вам нравятся мои игры, но вас всегда отталкивала эта серия, можете дать ей шанс зная, что она полностью закончена». По словам Вогеля, в 2019 году он осознал, что конец его карьеры близок (первая игра разработчика вышла в далёком 1995 году — прим.), и у него, возможно, есть время лишь на одну последнюю серию, а потому он решил отойти от концепций своих предыдущих творений (серии Geneforge, Avernum и Avadon). «Я хотел новый взгляд, новую графику, новый игровой движок, новые механики, а также мир и сюжет, которые были бы чем-то свежим, искренним, эмоциональным и заряженным надеждой. Кроме того, впервые мы решили попробовать профинансировать игру через Kickstarter». «Кампания [по привлечению средств для разработки] Queen’s Wish: The Conqueror принесла куда больше, чем мы ожидали. Игра хорошо разошлась и до сих пор неплохо продаётся. Мы были настроены оптимистично и хотели сделать целую трилогию». «Мы профинансировали Queen’s Wish 2: The Tormentor через Kickastarter, но игра ПРОВАЛИЛАСЬ. Просто исдохла». «Создание полноценной третьей части стало для нас нецелесообразным, поэтому мы сделали пару ремастеров, чтобы вернуть бизнес на прочную финансовую основу. Затем я написал Queen’s Wish: The Judgment. Это эпилог на несколько часов, события которого разворачиваются после финала Queen’s Wish 2 — он обеспечивает серии достойный финал». «Это преимущественно работа без отдачи, но меня ужасно раздражает мысль о том, что я стану ещё одним автором фэнтези, который не может довести свои истории до конца». Вогель также опубликовал изображение, на котором видна статистика прибыли от продаж Queen's Wish 2 — за четыре года RPG не заработала даже ста тысяч долларов. По мнению разработчика, серия Queen’s Wish заметно отличалась от предыдущих работ Spiderweb Software, что отпугнуло фанатов игр студии, ознакомившихся с первой частью серии. Многие из них предпочли не покупать сиквел, а новую аудиторию Вогель завоевать не сумел — одной из причин он называет графику, которая никогда не была сильной стороной его игр. Кроме того, повлиял и заметный переизбыток продуктов в сегменте «инди». Несмотря на неудачу и возраст, Вогель не отчаивается и не планирует заканчивать с разработкой в обозримом будущем. «Я достиг точки, когда мог бы с достоинством уйти на пенсию. Я занимался [разработкой] 32 года. Я уже старый, я сделал много хорошего». «Но пока что я не ухожу на пенсию. Честно говоря, могу и никогда не уйти. Что я делать-то буду? Создание игр — моя навязчивая идея. Я не могу остановиться. Даже после всех ремастеров, которые мне предстоит сделать, есть несколько игр, которые я мог бы освежить». «Как бы то ни было, с Queen’s Wish покончено. Я отпраздновал этот факт тем, что на следующий день после завершения работы начал трудиться над новой игрой». «Всем, кто поддерживал меня в этом эксперименте, хочу сказать спасибо!».
