Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

13 213 Император

Информация о Nuke-Bot 2000

  • Звание
    Mister Handy

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Разработчики из студии Magnum Scriptum анонсировали дату выхода ролевой тактики Quasimorph из раннего доступа на площадке Steam — 31 июля 2026 года. Quasimorph представляет собой тактическую CRPG с элементами Rogue-lite, в которой сочетаются мрачный киберпанк, космическое демоны и частные военные корпорации, пытающиеся подзаработать в самый разгар Апокалипсиса. Игроку предстоит возглавить собственную ЧВК и привести её к величию в находящемся на грани уничтожения мрачном мире, развивая корабль-базу, обучая наёмников, выполняя задания для корпораций и добывая секретные технологии в опасных рейдах. В релизной версии Quasimorph получит финализированный основной контент и сюжетные ветки, которые доводят историю игры до полноценного завершения. В 1.0 будут доступны пять сюжетных линий и девять концовок. Каждая из них получит собственный эпилог и сможет привести приключение вашей ЧВК к финалу. Помимо финала всех сюжетных веток в версии 1.0 игроков ждут: Последний оставшийся отдел, позволяющий работать с пактами;Огромное количество новых пактов, которое доведёт их общее число до 142;Редактор карт;Обновление локализации и баланса, а также бесчисленные фиксы и правки;Достижения. Quasimorph вышла в раннем доступе на площадке Steam в октябре 2023 года. За два с половиной года игра получила очень положительные отзывы — 82% игроков, опубликовавших в общей сложности более пяти тысяч отзывов, рекомендуют RPG к покупке.
  2. Разработчики из студии Snapshot Games, возглавляемой создателем оригинальной X-COM Джуллианом Голлопом, анонсировали дату выхода ролевой тактики Frosthaven из раннего доступа. Релиз версии 1.0 в Steam состоится 15 октября 2026 года — через четырнадцать месяцев после выхода в Early Access. На момент публикации новости у игры в основном положительные отзывы — 71% из 742 пользовательских обзоров носит положительный характер. В полной версии Frosthaven игроков ожидает: Полная версия сюжетной кампании, включая «кинематографичную финальную главу».Все 17 играбельных персонажей, составляющих ростер героев, из которого можно собрать отряд.Улучшенный кооператив. Игроки смогут пройти кампанию с друзьями, используя ряд дополнительных улучшений, которые появятся в версии 1.0.Домашние правила. Игроки смогут кастомизировать правила игры, корректируя игровой процесс под свой вкус.Вступительный кинематографичный ролик. Приключение начнётся с новой «заставки», которая покажет игрокам, какие опасности ждут их на Морозном Севере.Полная имплементация кодекса. В игре появится детальная информация о мифологии, персонажах, существах, локациях и многом другом. В основе Frosthaven лежит одноимённая настольная игра от компании Fantasy Flight Games, а та в свою очередь является духовной наследницей сверхпопулярной Gloomhaven, также получившей видеоигровую адаптацию.
  3. После отказа Larian Studios от работы над сиквелом хитовой Baldur's Gate 3 издательство Wizards of the Coast начало прощупывать почву в поисках партнёра или команды, способной создать амбициозную CRPG. Как сообщил в интервью изданию PC Gamer бывший руководитель разработки Exodus и основатель студии Archetype Entertainment Джеймс Олен, глава материнской компании Hasbro предлагал ему возглавить производство Baldur's Gate 4. Будучи ветераном BioWare, Олен работал над первыми двумя играми серии, однако после выхода третьей части у разработчика не было желания брать на себя такую ответственность. «В день, когда [генеральный директор Hasbro] Крис Кокс узнал, что [Larian] не будет делать четвёртую часть, он позвонил мне: «Привет, Джеймс. Как насчёт поработать над Baldur’s Gate 4?». А я ответил: «Никак. Я это завалю, и вот почему...». По словам Олена, ему бы не удалось совершить то, что удалось Larian Studios, поскольку Baldur's Gate 3 родилась из дилогии Divinity: Original Sin, и команда перенесла и преумножила опыт работы над предыдущими играми. «Я бы не стал соперничать с этим. Мне и Exodus-то было сложно делать». Кроме того, Джеймса пугает необходимость создавать всё с нуля, поскольку в Baldur’s Gate 3 использовалась проприетарная технология, прав на которую у Wizards of the Coast попросту нет. Олен уточнил у Кокса, сможет ли компания лицензировать движок, однако в интервью не указано, какой ответ получил разработчик. «Построить всё это с нуля — половина декады полного ужаса. Свен всегда был мастером построения всех этих вещей. Сложно его заменить, ведь у него есть всё: инструментарий, знания, команда». По словам Олена, впрочем, опыт не всегда помогает делать игры — порой для этого нужна наглость. «Вспоминаю себя во времена [оригинальной] Baldur’s Gate. Я заявил: „Все остальные отстой, а у нас всё получится“. А ведь мы конкурировали с другими игровыми компаниями, но всерьёз планировали всех обойти. А поскольку никто из нас никогда не делал игры, мы заявили, что „Будем делать всё не так, как другие“. Порой именно такое [отношение] и нужно». Джеймс Олен покинул студию Archetype в декабре 2025 года. Позднее разработчик рассказал, что причиной стало выгорание — он в течение многих лет совмещал управление студией и непосредственное руководство производством Exodus. Ранее стало известно, что Wizards of the Coast запустила в разработку ремейк Baldur's Gate II и, вероятно, оригинальной игры. Производство новой версии второй части возглавляет Кевин Мартенс — ещё один ветеран BioWare, работавший над Exodus вместе с Оленом.
  4. Разработчики из студии Maze Team трудятся над изометрической ролевой игрой с пошаговыми сражениями под названием Melted Kingdoms. Проект представляет собой классическую CRPG в духе оригинальной дилогии Fallout. Добро пожаловать в Расплавленные Королевства, опустошённый мир руин и забытых тайн! Исследуйте древние замки, спускайтесь в глубины подземных пещер и скитайтесь среди остатков цивилизаций, уничтоженных Катаклизмом. Эти земли полны неожиданных приключений, опасных встреч, удивительных существ, политических интриг и масштабных конфликтов, где каждый сделанный вами выбор может привести к серьёзным последствиям. В основе игры лежит проприетарный движок студии MAZE (My AmaZing Engine), написанный специально для неё. Ключевые особенности: Дух старой школы. Погрузитесь в глубокую ролевую игру, вдохновлённую легендарными классическими RPG. Глубокая кастомизация персонажа. Создайте собственного уникального героя и определите, кем вы станете в этом пустынном мире. Выбор имеет значение. Ваши решения напрямую влияют на задания, фракции, мир и финал истории. Глубокая диалоговая система. Разветвлённые диалоги с проверками навыков, особыми перками, требованиями к репутации и альтернативными способами решения ситуаций. Продвинутая система инвентаря. Управляйте экипировкой героя, ищите ценные предметы и экспериментируйте с гибкой системой ремёсел. Пошаговый тактический бой. Продуманные позиционные сражения, где подготовка, навыки и экипировка важнее рефлексов. Открытый мир. Свободно путешествуйте по рукотворному, проработанному миру, полному секретов, тайных путей и скрытых локаций. У игры нет даже примерной даты релиза, зато уже имеется страничка в Steam, где заявлена поддержка русского и украинского языков. Скриншоты Несмотря на то, что у проекта нет полноценных трейлеров, на своём канале в сервисе YouTube один из разработчиков регулярно публикует видеоролики с демонстрацией особенностей Melted Kingdoms. Взаимодействие с предметами и окружением Инвентарь
  5. CD Projekt RED и студия Trigger представили трейлер анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Творческая команда второго сезона приняла решение не продолжать историю оригинала, сосредоточившись на новой команде героев и их злоключениях в киберпанковском мире будущего. Приготовьтесь к возвращению в мир киберпанка, где выживают только безжалостные, а один неверный шаг может привести к гибели. Эта самостоятельная история познакомит зрителей с новыми персонажами из самых тёмных уголков Найт-Сити и предложит суровый и жёсткий взгляд на мир будущего. В работе над сиквелом поучаствовали почти все ключевые авторы первой части. Кай Икараши вернулся к режиссуре, за визуальный дизайн вновь отвечал Канно Ичиго, а шоураннером, автором сюжета и продюсером выступил Бартош Штыбор — это же роли он выполнял при работе над первым сезоном. Из новичков в команде — композитор Цунео Имахори. Он известен по саундтрекам таких аниме, как «Гангрейв» и «Триган». В представленном трейлере также играет композиция You Can't Run From Me исполнительницы Rico Nasty. Премьера всех эпизодов Cyberpunk: Edgerunners 2 состоится осенью 2026 года в онлайн-кинотеатре Netflix.
  6. Разработчики из Iron Tower Studio объявили о достижении The Age of Decadence важной отметки — продажи ролевой игры перевалили за 250 тысяч копий. Релиз RPG состоялся в октябре 2015 года, так что на достижение этой отметки ей потребовалось почти одиннадцать лет. В комментариях к соответствующей заметке в Steam пользователи отметили, что это вряд ли можно назвать серьёзным достижением, учитывая возраст игры. Прокомментировать ситуация вызвался руководитель студии и ведущий разработчик The Age of Decadence Винс Уэллер. «Это одновременно [и достижение, и нет]. В мире AAA и AA, когда от игры ожидают 250 тысяч в первые три месяца, если не в первый же день, продать такое количество за десять лет — чудовищный провал, о котором больше никто не вспомнит. В области же независимых RPG, где многие игры остаются незамеченными, продажи в 250 тысяч копий, конечно, не история успеха, но история выживания». «Для такой игры, как The Age of Decadence, это, на мой взгляд, лучший результат, которого только можно достичь. Продать 500 тысяч или миллион копий за десять лет для нас было за пределами возможного. Такие игры попросту не продаются такими тиражами. Однако продать 100-150 тысяч копий за десять лет было вполне возможно, поэтому в целом, я бы сказал, что The Age of Decadence даже превзошла ожидания». На момент публикации новости дебютная игра студии Iron Tower продаётся в Steam со скидкой в 60%. Продажи помогут команде профинансировать следующий проект — ролевую тактику Heralds of the Third Apocalypse, о которой разработчики регулярно рассказывают. Уэллер также прокомментировал возможность создания сиквела The Age of Decadence. «Если [следующая RPG] продастся достаточным тиражом, чтобы мы остались в бизнесе (если денег хватит на новый проект), мы посмотрим на то, какие у нас есть возможности. Дизайн и „ассеты“ Heralds of the Third Apocalypse определённо куда ближе к The Age of Decadence 2, чем к сиквелу Colony Ship с событиями на Проксиме».
  7. В ночь на 26 июня Capcom провела презентацию своих ближайших релизов, в числе которых расширение Dark Arisen для ролевого экшена в открытом мире Dragon's Dogma II. Авторы проекта представили обзорный трейлер дополнения, в котором показали локации нового региона Норган, оружие и элементы кастомизации, а также раскрыли подробности сюжета. Игроку предстоит найти женщину по имени Эйр (Eir), которая с неизвестной целью преследует Падшего Дракона.Новым контентом обогатят в том числе и локации оригинальной игры — появится 12 новых подземелий с испытаниями.Десятки новых причёсок и татуировок для персонажей.Появится множество новых реликвий, некоторые из них обладают уникальными эффектами или дают необычные навыки. Dragon's Dogma II: Dark Arisen выйдет 9 октября на PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Дополнение можно будет приобрести как отдельно, так и в составе переиздания.
  8. На площадках Steam и GOG состоялся релиз DarkStone Restoration — ремастера Action-RPG 1999 года выпуска, выпущенной студией Delphine Software и издательством Microids. Разработкой переиздания занимается один из авторов оригинальной игры Пол Куиссет. В числе особенностей ремастера отмечается обновлённое управление, улучшенный интерфейс, повышенная стабильность, совместимость с современными операционными системами и множество QoL-удобств. В раннем доступе игроков ждут: Полная одиночная кампания, в рамках которой игроку предстоит восстановить семь кристаллов и сразиться с главным злодеем.Восемь героев, поделённых на четыре класса, рандомизируемые подземелья и квесты, а также пять уровней сложности.Режим кооператива, включая возможность пройти игру вдвоём на одном устройстве.Визуальный режим «Наследие», позволяющий вернуть оригинальную графику 1999 года.Поддержка достижений. Оригинальная DarkStone выходила на PC и PlayStation, однако относительно высоких оценок удостоилась лишь версия для персональных компьютеров. Она получила 9/10 от IGN и 8,6/10 от GameSpot, в то время как консольный порт удостоился среднего балла в 58 из 100 на Metacritic.
  9. Компания Neowiz выступит издателем CRPG Wind Up Deadman — первого полноценного проекта команды SaneNuts Studio, известной по текстовой ролевой игре Metro Blossom: Choice and Dice. События Wind Up Deadman разворачиваются в мире, где выжившие после биологической катастрофы живут в уединённой башне в пустыне и полагаются на кассетные ленты для сохранения своих воспоминаний. Игрокам предстоит взять на себя роль хранителя архивов по имени Зефир, который открывает свою душу роботу, пока они вместе разыскивают его утраченные воспоминания. Стёртые, имплантированные и переосмысленные воспоминания динамически влияют на сюжет игры и формируют личность Зефира в его стремлении раскрыть наследие прошлого. Издатель обещает ветвящийся сюжет и «мощнейшую систему развития персонажа, подобной которой ещё не видели в других играх». По словам представителя компании, Neowiz верит в способность SaneNuts Studio «вырастить новую IP», а также надеется, что благодаря новому проекту жанр CRPG обретёт новую аудиторию. Релиз Wind Up Deadman состоится на PC в Steam, однако у игры пока нет соответствующей странички. К анонсу проекта Neowiz приложила лишь два скриншота.
  10. Ролевая игра Urban Strife, события которой разворачиваются на фоне зомби-апокалипсиса, готовится к выходу из раннего доступа на площадке Steam. Версия 1.0 выйдет уже 14 июля — в этот день тактическая RPG получит крупное обновление с массой нового контента, включая новые эпизоды сюжета, механики, улучшения боевой системы и множество изменений на основе запросов сообщества. В игре также появится долгожданный финальный акт истории — прибытие огромной орды зомби, которая наступает на убежище героев из Атланты. Urban Strife вышла в Steam Early Access в декабре 2024 года и получила в основном положительные отзывы покупателей — 75% пользователей рекомендуют игру. К анонсу даты выхода пошаговой RPG из раннего доступа издательство MicroProse подготовило новый трейлер.
  11. Венгерская компания Primal Game Studio, зарегистрированная в Будапеште как Primal Zrt, прошла процедуру банкротства. Эту информацию фанаты Mandragora: Whispers of the Witch Tree обнаружили сразу на нескольких сайтах, занимающихся отслеживанием деятельности частных компаний. Согласно представленной на них информации, Primal Game Studio проходит процедуру ликвидации. Владельцы Action-RPG в версии для Nintendo Switch заметили, что игра получила патч 1.6.2 на гибридной системе лишь через семь месяцев после выхода на других платформах, а разработчики перестали выходить на связь. Кроме того, на официальном сайте Primal Game Studio нет вакансий, несмотря на то, что после релиза Mandragora: Whispers of the Witch Tree компания, предположительно, должна была начать разработку нового проекта. Информация о банкротстве студии появилась ещё в марте 2026 года, однако разработчики не спешат комментировать ситуацию и подтверждать или опровергать её — социальные сети команды не обновлялись многие месяцы. Mandragora: Whispers of the Witch Tree вышла в апреле 2025 года и получила в основном положительные отзывы от покупателей игры в Steam. За повествование в Action-RPG отвечал Брайан Митсода, наиболее известный как ведущий сценарист культовой Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  12. Руководитель студии Alkimia Interactive и глава разработки ремейка Gothic Рейнхард Полличе дал интервью изданию «Игромания», в рамках которого рассказал о планах команды на серию. По словам разработчика, пока что говорить о работе над новой версией сиквела культовой RPG преждевременно, несмотря на хороший старт. Впрочем, Gothic Remake обошлась значительно дешевле, чем современные AAA-игры, а размер команды не превысил 60 человек. «Современные AAA — это, вероятно, [игры с бюджетом] от 100 миллионов евро и выше. Мы значительно ниже этой планки. Хотя, если говорить честно, бюджеты вообще сложно сравнивать — само деление на AAA и AA очень размыто». Отвечая на вопрос о возможной Gothic 4, Полличе отметил, что цель команды заключается «не совсем в этом». Кроме того, размышляя о положении одиозной Arcania в каноне вселенной, разработчик намекнул, что ремейк может получить и «Готика 3», и её сюжет будет отличаться от творения Piranha Bytes. «[Arcania] — это что-то вроде спин-оффа. Сложно давать такие оценки, но я думаю, [трилогия Gothic] — это каноничные игры. Хотя, вероятно, события „Готики 3“ будут пересмотрены в какой-то момент в будущем». Gothic Remake вышла 5 июня 2026 года и получила очень положительные отзывы от игроков в Steam.
  13. Разработчики из студии HexaNeph Games успешно завершили кампанию по сбору средств на производство ролевой игры Alarial's Blessing. Авторам удалось привлечь 166 тысяч долларов при изначальной цели в 60 тысяч. Таким образом, разработчики смогли закрыть все дополнительные цели, кроме одной: $80 тысяч — анимированный вступительный ролик;$95 тысяч — дополнительная озвучка для NPC;$115 тысяч — анимированный финальный ролик;$130 тысяч — расширение анимации персонажей в бою;$150 тысяч — запись саундтрека с живым оркестром;$160 тысяч — секретный супер-босс; По достижении отметки в $170 тысяч разработчики обещали добавить режим «Новая игра+», однако этой цели достигнуть не удалось. Впрочем, студия продолжит собирать средства в рамках программы «запоздалых вкладов», чтобы закрыть и эту дополнительную цель. В рамках кампании разработчики также рассказали, что планируют выпустить игру на девяти языках, включая русский. Alarial's Blessing разрабатывается для PC и консолей, однако порядок выхода версий пока не определён. Релиз игры в первую очередь состоится в Steam, в то время как приоритет остальных платформ будет выставлен согласно запросам сообщества и отзывам аудитории.
  14. Компания Atlus опубликовала видеозапись с демонстрацией игрового процесса Persona 4 Revival — ремейка культовой четвёртой части серии, вышедшей на PlayStation 2 в 2008 году. В ролике не только показали пошаговые сражения, беседы со спутниками и изучение городка Инаба, где разворачиваются события, но и рассказали о ключевых действующих лицах, а также представили примеры озвучки важных персонажей. Видео также демонстрирует новую боевую механику, получившую название «Отправить в полёт» (Send flying). Игрок может с силой атаковать противника, на которого наложен статусный эффект, заставив его отлететь в сторону — монстр столкнётся с другим врагом и передаст ему наложенный эффект. Ещё одна новая особенность — «Прайм-тайм» (Prime time). Заполнение особой шкалы позволит активировать режим, в котором персонаж получает несколько дополнительных ходов подряд, а стоимость использования навыков падает до нуля. После использования всех ходов герой добивает противников особо зрелищным ударом. В игру также добавят механики, появившиеся в более поздних частях серии, включая «Передачу эстафеты» (Baton pass). Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  15. Ролевой экшен Titan Quest II от студии Grimlore Games и издательства THQ Nordic получил очередное крупное обновление. Свежий патч добавил в игру массу нового контента, а также текстовую локализацию на русский и украинский языки. Кроме того, максимальный уровень развития персонажа был повышен до 55-го. Другие контентные нововведения: 5 новых судьбоносных заданий;13 мировых квестов;Свыше 20 новых тайных событий и секретов, а также ещё 20 случайным образом генерирующихся происшествий;18 новых подземелий;Множество разнообразных биомов, включая каньоны, дюны, багровые пески, глухие леса, оазисы и увядающие ядовитые болота;Свыше десятка ключевых точек интереса, включая военный лагерь кентавров, руины давно погибшей империи эпохи титанов, гигантский некрополь и огромный похороненный город. Разработчики изменили баланс и добавили множество новых предметов, а также врагов, включая трёх боссов, нескольких мини-боссов и «героических» существ. Переработке подвергся интерфейс игры — появились новые иконки и сортировка предметов. Последняя пока носит ограниченный характер, но в последующих обновлениях авторы улучшат её функционал. По словам команды, это крупнейшее обновление Titan Quest II с момента релиза игры в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с выходом патча на Action-RPG сделали скидку в размере 30% от базовой цены.
×