Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    11 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

13 634 Император

Информация о Nuke-Bot 2000

  • Звание
    Mister Handy

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Как сообщает издание The Verge со ссылкой на свои источники в Microsoft, ролевая игра The Elder Scrolls VI действительно получит подзаголовок Sentinel. К такому выводу фанаты пришли ещё в августе, однако теперь появилась инсайдерская информация. Согласно опубликованной на сайте издания статье, посвящённой Microsoft, официальный анонс The Elder Scrolls VI: Sentinel состоится в ноябре 2026 года. Его приурочат к празднованию пятнадцатой годовщины Skyrim, вышедшей 11 числа того же месяца. По информации The Verge, события ролевой игры развернутся в Хаммерфелле, провинции Тамриэля, которая была основным местом действия The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Сюжет Sentinel будет крутиться вокруг происхождения самих Древнейших Свитков — игроку предстоит открыть тайну этих загадочных артефактов. Журналист также добавил, что Bethesda уже демонстрировала игровой процесс грядущей RPG, однако не уточнил, идёт ли речь о профильных СМИ. Доподлинно известно лишь о том, что с играбельной версией проекта ознакомилась новая глава Xbox Аша Шарма, оставшаяся под впечатлением от увиденного.
  2. Моддер Safemilk, начавший работать над неофициальным ремастером культовой RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines ещё в 2024 году, опубликовал отчёт о проделанной работе. На сей раз автор проекта записал прогресс на видео, а также представил сравнительные скриншоты. Модификация, раннюю версию которой уже можно скачать на ModDB, не только добавляет в игру новые текстуры и реалистичное освещение на основе технологии RTX, но и заменяет объекты окружения на высокополигональные. Safemilk заметно преобразил улицы Санта-Моники, вступительной локации игры, обновив фасады зданий, вывески и многие элементы окружения. Отдельного внимания удостоились небольшие трёхмерные объекты, детализация которых вышла на новый уровень. Safemilk увеличил разрешение многих картин, афиш и плакатов, развешанных на стенах в различных локациях. Моддер также продемонстрировал новые кадры из знаменитой миссии в заброшенном отеле. В прошлом Safemilk показывал эту локацию более подробно. Ранее стало известно, что Paradox Interactive готовит официальное переиздание Vampire: The Masquerade — Bloodlines. По словам инсайдера Daimler_KKnD, фанатов ждёт «ремастер с некоторыми оговорками».
  3. Разработчики ролевой игры Exodus опубликовали новую демонстрацию игрового процесса проекта — в ней показали прохождение одной из первых миссий. В ролике нет закадровых комментариев, а потому есть возможность оценить озвучку персонажей без отвлекающих факторов. Видеозапись сделана после того, как разработчики изменили внешность протагониста мужского пола — её критиковали как блогеры, ознакомившиеся с превью-версией Exodus, так и игроки. В ходе задания протагонист игры Джун Аслан со своими соратниками, в числе которых воспитанный «пробуждёнными» воронами Сулейман, познакомится с обитателями планеты Хонсу, населённой разумными земноводными. Ранее ведущий сценарист Дрю Карпишин, за плечами которого истории Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic, рассказал об устройстве романов в научно-фантастической Action-RPG. Релиз Exodus запланирован на 7 апреля 2027 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  4. Издательство Chucklefish опубликовало новый трейлер Witchbrook, в котором анонсировало дату выхода игры. Релиз ролевого симулятора студента волшебной академии состоится 28 января 2027 года на PC, Xbox One, Xbox Series S|X, Playstation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. В Witchbrook игрокам предстоит поступить в колледж колдунов и ведьм, расположенный в оживлённом приморском городке Мосспорт. Посещайте занятия и расширяйте свои магические познания, усердно готовьтесь к экзаменам и открывайте новые заклинания на пути к выпускному. В перерывах между уроками заводите друзей и стройте романтические отношения с яркими персонажами. Обустройте уютный лесной домик с садом и кастомизируйте внешность своего героя. Ключевые особенности: Погрузитесь в жизнь приморского городка Мосспорт и поступите в колледж Уичбрук;Посещайте занятия: изучайте алхимию, астрологию, тарологию, ритуалистику и другие предметы;Учитесь, получайте знания и сдавайте экзамены, открывая доступ к новым заклинаниям;Начните свой «ведьмовской» бизнес, используя магические способности для оказания услуг местному сообществу;Проводите время между занятиями: вступите в кружок по интересам, участвуйте в сезонных мероприятиях, рыбачьте;Ремонтируйте и кастомизируйте свою домик в лесу, а также превращайте в цветущий сад окружающую его землю;Кооператив на четверых игроков. На страничке Witchbrook в Steam также появилось упоминание поддержки русского языка.
  5. Вслед за анонсом неофициального ремастера ролевого экшена Revenant авторы переиздания представили демонстрацию обновлённой версии, сравнив её с оригинальной игрой. В ролике можно увидеть: Обновлённый интерфейс в высоком разрешении;Более «погружающую» вступительную сцену с воскрешением протагониста игры Лока в которой видно, что именно чародей возвращает героя к жизни, а само заклинание выглядит более впечатляюще;Анимированная вода взамен статичной;Окружение в более высоком разрешении с сохранением оригинального дизайна;Дождь и шторм теперь заметнее меняют атмосферу локаций, на земле появляются лужи;Новая, куда более реалистичная система освещения;Новые, более детализированные текстуры земли и модели противников;Кровь, новые эффекты при взмахе оружием и возможность совершать комбо из пяти ударов;Обновлённые эффекты заклинаний. Проектом занимается Бенджамин Кули — сооснователь Cinematix Studio и один из ключевых разработчиков оригинальной Revenant. В нелёгком деле приведения Action-RPG в порядок ему помогают нейросети и несколько волонтёров. В ролике также говорится, что для Revenant Revisited были созданы новые системы эффектов и частиц, внедрён HDR-рейндеринг, обновлена работа игры с видеочипом и добавлено сглаживание. По словам разработчиков, они также работают над возможностью одним нажатием клавиши переключаться между старой и новой графикой. Revenant Revisited будет распространяться на бесплатной основе, однако для него наверняка потребуется владеть оригинальной игрой в GOG.
  6. Пока поклонники студии BioWare пытаются спасти франшизу Mass Effect, распространяя ссылку на петицию, причастные к созданию проекта, известного под рабочим названием Mass Effect: Universe, дают о себе знать в социальных сетях. Следующим на очереди после блогера Dantics, раскрывшего множество деталей отменённой RPG, стал композитор Остин Уинтори, известный по музыке для трилогии The Banner Saga и Journey). Музыкант рассказал, что вёл переговоры о возможности получить «работу мечты», а также опубликовал черновые варианты саундтрека. «Mass Effect была моим белым китом, проектом мечты всей моей жизни. Последнюю пару лет я обсуждал с BioWare и EA возможность поработать над игрой, и в рамках этой дискуссии я написал что-то около 20 минут музыки, чтобы показать, куда [саундтрек] франшизы может двинуться дальше». «Надеюсь, мне удалось отдать дань уважения моим чудесным и вдохновляюще талантливым друзьям, Сэму Хьюлику и Джеку Уоллу. Это было любовное послание [их работе над Mass Effect]!». Уинтори, впрочем, уточнил, что его не успели нанять, и дальше обсуждения и подготовки чернового варианты нескольких композиций дело не зашло, в связи с чем он может поделиться написанной для проекта музыкой. Ваш браузер не поддерживает встроенные аудиоплееры. Скачайте файл, чтобы послушать его.
  7. Гибрид хоррора и ролевой игры Stygian: Outer Gods добрался до полноценного релиза — после полутора лет пребывания в раннем доступе вышла версия 1.0. К выходу игры авторы подготовили скидку в 20%. В российском сегменте Steam игра с учётом скидки стоит 840₽, в украинском — 424₴, в казахстанском — 5632₸. Stygian: Outer Gods представляет собой приквел Stygian: Reign of the Old Ones, однако над проектом работала другая команда. Оригинальная RPG от турецкой студии Cultic так и осталась незавершённой — сюжет RPG обрывается на полуслове. Stygian: Outer Gods рассказывает обособленную историю, однако в ней нашлось место некоторым персонажам оригинала. На момент релиза версии 1.0 у игры «в основном положительные» отзывы в Steam — 79% из 518 написавших обзоры пользователей рекомендуют её к ознакомлению.
  8. Nuke-Bot 2000

    Outcast Tales вышла в Steam — бесплатно

    Hardlane Studio выпустила на PC Outcast Tales — ролевую игру с элементами Rogue-lite, в которой игроку предстоит возглавить отряд безбашенных воинов, выживающих в постапокалиптическом мире. Неожиданно для всех студия решила не взимать за игру плату ни в каком виде, включая интеграцию рекламы, микроплатежей или DLC. «В эту игру вложено огромное количество сил и времени. Мы искренне гордимся тем, каким получился финальный результат. Нам важно, чтобы вы поиграли в Outcast Tales. И на наш взгляд, покупка стала бы главным препятствием для многих». «Сегодня игру могут в любой момент запретить или просто убрать из доступа. ААААА-игры получают такие же ААААА-ценники, консольные эксклюзивы ограничивают аудиторию, а всё больше вещей, которые нам нравятся, оказываются привязаны к очередному сервису или подписке. В итоге даже делиться любимыми играми и находить через них общий язык с другими людьми становится всё сложнее». «В общем, объединять людей вокруг того, что любишь, никогда не было так сложно, как сейчас. Поэтому мы хотим сделать шаг навстречу. Получается символично. В конце концов, Outcast Tales — история о людях, которые отчаянно пытаются выбраться из нищеты. Уверены, Дикарь, Ветеран и Техномант одобрили бы идею чего-то весёлого и бесплатного (если, конечно, никто из них не Антигерой)». «К слову, [издательство] Inner Pocket нас полностью поддержало. Они выпускают игру, которая не принесет ни копейки, просто потому что верят в ту же идею, что и мы». «Мы знаем поговорку: „бесплатный сыр бывает только в мышеловке“. Но у нас нет внутриигрового магазина, боевых пропусков или платных DLC. В день выхода Outcast Tales вы получите полную версию игры». «Так что качайте игру на релизе и просто получайте удовольствие. Это всё, чего мы хотим и хотели — поделиться с миром классной и необычной игрой, которую мы делали для вас». Ключевые особенности Outcast Tales: Ведите за собой банду изгоев. Соберите собственный отряд искателей приключений, объединяя героев с уникальными личностями. Экспериментируйте с различными сочетаниями в каждом заходе, чтобы разнообразить игровой процесс и открыть новые сюжетные события.Глубокие тактические сражения. Решайте споры силой в пошаговых тактических боях. Создавайте мощные комбинации способностей бойцов и постарайтесь пережить этот день.Разрешайте моральные дилеммы (или сейте раздор). В перерывах между битвами вам предстоит принимать сложные решения, влияющие на ход сюжета. Ваши действия будут укреплять или разрушать отношения между членами отряда, приводя к возникновению крепкой дружбы, романтических связей или соперничества, что скажется как на мировоззрении персонажей, так и на игровом процессе. Outcast Tales доступна в Steam. К релизу RPG авторы подготовили новый трейлер.
  9. Создатели ролевого экшена Titan Quest II рассказали о том, чего игрокам стоит ждать от обновления 1.0, с релизом которого игра выйдет из раннего доступа. Финальная пятая глава, события которой развернутся в горах Тайгет, ставшие домом для циклопов. Последние встали на сторону Немезиды, выступающей главной злодейкой второй части серии. Разработчики сравнивают уровень мастеровитости циклопов в различных областях с талантом Гефеста, бога кузнецов. Они научились строить автоматонов, которые также выступят противниками. Обещают законченную историю с точкой в финале. «Эндгейм» будет. Разработчики не хотят превращать Action-RPG в «гриндилку на основе сезонов», но планируют предложить игрокам «хороший стимул продолжать игру после финала основной кампании». Появятся испытания, в которых можно будет дальше развивать персонажа, чтобы проходить ещё более сложные испытания. После выполнения одного небольшого задания появится возможность активировать проклятия, которые разными способами усложняют игру: усиливают врагов, ослабляют игрока, добавляют противникам новые умения и так далее. Игрок сможет сам выбрать, что активировать. Чем больше проклятий включено, тем более серьёзные награды получает игрок по ходу прохождения. Достижение определённого порога разблокирует особые эндгейм-активности, а за их прохождение игрок получит необычные награды. Titan Quest II выйдет из раннего доступа 19 января, и в этот же день состоится релиз версий для Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  10. Вслед за отменой Mass Effect 5 и закрытием студии BioWare стало известно, что у канадской студии была программа, в рамках которой группа «советников» из числе блогеров помогала разработчиком с направлением проекта. Одним из таких советников стал блогер Dantics, которому представители студии присылали различные материалы с информацией об игре для получения обратной связи. После официального закрытия студии блогер решил раскрыть все известные ему данные. Проект находился на гораздо более поздней стадии, чем указано в обращении BioWare с информацией о закрытии. Игра не была на «ранних этапах». События Mass Effect 5 разворачивались примерно через 600 лет после финала трилогии Шепарда. Различные варианты финала были учтены. В связи с уничтожением ретрансляторов, используемых для перемещения между звёздными системами, человечество временно оказалось отрезано от остальной части галактики. Станция «Цитадель» была «припаркована» рядом с Землёй. Там же оказалась львиная доля кроганов и батарианцев. Три расы сформировали альянс. Совет Цитадели со временем был восстановлен — входящие в его состав расы смогли отремонтировать ретрансляторы и вновь объединиться. После этого технологии настолько продвинулись, что Жнецы теперь считаются устаревшими машинами. Технологический уровень достиг стадии, когда буквально каждое существо напичкано разнообразными аугментациями, поэтому формально все в галактике теперь частично синтетики. Таким образом сглаживалась проблема выбора разных концовок в Mass Effect 3. Основной конфликт представлял собой холодную войну между альянсом людей, кроганов и батарианцев, восстановленным Советом Цитадели (но уже без самой станции) и Гетами. Была и некая четвёртая сила — кто-то, кто «дёргал за ниточки» из теней. Был создан новый ретранслятор, который позволил наладить контакт с галактикой Андромеда. Главный герой игры — агент N7, как и Шепард. Его миссия заключается в том, чтобы предотвращать конфликты до того как они разгорятся. С точки зрения игрового процесса герой должен был ощущаться как «Джеймс Бонд и Джон Уик в одном флаконе», будучи «супершпионом». Благодаря тому, что герой напичкан крутыми киберимплантами, он мог взаимодействовать с окружающим миром. Видеть через стены врагов или, например, коммуникации, которые можно было бы удалённо взрывать за спинами врагов. Структура заданий напоминала аналогичные в первых трёх Mass Effect, но их можно было выполнять в «свободном стиле», как в серии Hitman. В качестве примера блогер приводит задание на Новерии в первой части серии, где игрок мог побродить по офисам корпорации, поговорить с разными NPC и узнать, как получить доступ к ангару, оказав пару услуг и побывав в нескольких «боевых» локациях в рамках большого уровня. Протагонист игры вёл расследование, чтобы узнать, кто стоит за конфликтом. Его рекрутировали из армии для решения проблемы с конкретным кризисом, и он возглавлял команду разномастных элитных оперативников, куда входили показанные в трейлере девушка, кроган и кварианец. Вышеупомянутый кризис оказывался лишь верхушкой айсберга, и с этого начиналась более масштабная история. Корабль главного героя, показанный с утёкшем трейлере, был чем-то средним между «Нормандией» и «Бурей», но визуально более подходящим суперагенту. Девушка из трейлера, с которой главный герой идёт под руку, а позднее занимается любовью, была одной из спутниц и потенциальным романтическим интересом. Блогер считает, что маскулинный главный герой и привлекательные женщины, показанные в трейлере, должны были удовлетворить запрос определённой части аудитории, которой не хватает этого в современной индустрии. Показанные в трейлере рукопашные сражения с применением огнестрельного оружия, судя по всему, отражали то, каким в действительности должен был быть игровой процесс — ту самую идею «Джеймса Бонда и Джона Уика в одном флаконе». Electronic Arts закрыла BioWare 21 октября 2026 года. По информации сотрудников студии, это произошло «одним днём», без предварительного информирования о возможности такого исхода.
  11. Студия Dark Math Games, основанная выходцами из ZA/UM, в числе которых известный эстонский писатель Каур Кендер, планируют запустить кампанию по финансированию проекта Tangerine Antarctic на Kickstarter. В рамках подготовки к сбору средств Кендер рассказал, что в нише RPG в стиле Disco Elysium произошли некоторые изменения, обусловленные коммерческим провалом второй игры студии ZA/UM, Zero Parades: For Dead Spies. «У наших друзей и конкурентов проблемы. Zero Parades стала печальным примером попытки повторить магию Disco Elysium, закончившейся полным провалом». По мнению разработчиков, причина не столько в качестве самой игры, сколько в негативной репутации из-за скандальной ситуации с отъёмом студии ZA/UM у её основателей и ключевых авторов в ходе мошеннической схемы. «Если бы это была игра от новой студии, она показала бы себя гораздо лучше. Но к ZA/UM уже нет прежнего расположения». «С нами связывались разработчики более полудесятка игр в стиле Disco Elysium, которым отрезали финансирование после фиаско Zero Parades. Или которые теперь не могут найти себе издателя». Disco Elysium вышла в 2019 году и со временем стала настоящим хитом, породив массу подражателей, однако сама игра так и не получила запланированный сиквел. Одной из причин может быть ряд судебных разбирательств с создателем сеттинга Робертом Курвицем. Студия пыталась создать независимое дополнение для игры и даже привлекала к сотрудничеству Криса Авеллона, однако проект был отменён вскоре после разлада и ухода Курвица и других ключевых разработчиков популярной RPG.
  12. Разработчики из Lost Pilgrims Studio, ответственные за ролевую игру Vagrus: The Riven Realms, объявили о начале работы над своим следующим проектом. По словам команды, события новой игры развернутся в той же вселенной, однако речь идёт не о Vagrus 2. «Это абсолютно новое приключение, с иной точки зрения показывающее мир, который мы создавали десятилетиями и который отнюдь не исчерпал себя. Мы пока не можем раскрыть детали, и, вероятно, пройдёт немало времени, прежде чем мы сможем поделиться какими-то подробностями, поскольку проект находится на ранней стадии производства. Однако разработка уже началась, и большая часть времени, сил и ресурсов нашей команды сейчас тратится именно на новый проект. Естественно, мы крайне взволнованы и с нетерпением ждём возможность показать вам игру». Часть команды продолжит поддержку Vagrus: The Riven Realms, однако разработчики честно признались, что текущие продажи игры, вышедшей в 2021 году, не способны покрывать затраты на содержание студии, поэтому команда тратит свои сбережение на разработку нового проекта. Несмотря на это, полностью проститься с Vagrus: The Riven Realms авторы не могут, а потому продолжат выпускать для неё контент, но в ином формате. Разработчики планируют добавлять в фонд бюджета игры средства, полученные от покупки наборов для спонсоров, а также пожертвований на Patreon — эти деньги будут тратиться не на производство нового проекта, а на реализацию различных изменений, функционал и бесплатный контент для Vagrus. Масштаб того, что разработчики смогут предложить, будет зависеть непосредственно от того, как много денег принесут эти источники дохода. По словам разработчиков, цель такого разделения бюджетов заключается в том, чтобы продолжить поддержку проекта без риска обанкротиться.
  13. Издательство Square Enix выпустило японскую ролевую игру Final Fantasy Resonance на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Игра получила тёплый приём со стороны прессы — у версии для PlayStation 5 на агрегаторе Metacritic 86 баллов из 100 на основе 51 рецензии, в то время как порт для PC удостоился 83 баллов (18 материалов). В Final Fantasy Resonance Square Enix вернулась к классической формуле оригинальной гексалогии, выходившей на консолях NES и SNES — события JRPG разворачиваются в фэнтезийном сеттинге, а боевая система вновь предлагает пошаговую механику. Игра выполнена в эстетике HD-2D, комбинирующей двухмерные спрайты и трёхмерное окружение с эффектом глубины. Одной из ключевых особенностей Final Fantasy Resonance является система видений — в бою протагонист может призывать себе на помощь астральные проекции известных героев серии из параллельных миров. Игра стартовала с «крайне положительных» отзывов в Steam — на момент публикации новости у неё 550 пользовательских обзоров, и 96% из них носят положительный характер.
  14. Анонимный источник опубликовал видеоролик, представляющий собой, предположительно, черновую версию трейлера Mass Effect 5, об отмене которой стало известно ранее. Согласно ролику, новая часть серии должна была получить название Mass Effect: Universe, а игрок выступал в роли теневого агента, работающего вместе с Лиарой Т'Сони, которая изменила свой профиль. Героиня больше не торгует информацией, а занимается устранением серьёзных проблем в галактике, шпионажем и теневыми операциями по устранению угроз. В трейлере раскрывается предыстория протагониста, который был военным Альянса. Во «флэшбеке» на герое можно увидеть доспехи, похожие на те, что в Mass Effect 3 носил командор Шепард. Судя по ролику, герой был разочаровавшимся в службе солдатом, который уволился в запас, чтобы работать с Лиарой и влиять на ситуацию в галактике на глубинном уровне — принимая «непростые решения» и выполняя сложные задания, тем самым пресекая возникновение проблем, а не борясь с их последствиями на поле боя.
  15. Разработчики из студии Archetype Entertainment прислушались к критике сообщества и внесли изменения в облик протагониста ролевой игры Exodus Джуна Аслана. Авторы также отметили, что несмотря на отсутствие полноценного редактора, у игроков будет возможность серьёзно кастомизировать героя, меняя ему цвет волос, причёску и растительность на лице, а также добавляя татуировки. Кроме того, Джун может быть как мужчиной, так и женщиной, однако студия пока не показывает альтернативную версию протагониста. По словам разработчиков, они готовят для её демонстрации «кое-что особенное» — вероятно, речь идёт о полноценном трейлере, посвящённом протагонистке. Обновлённой внешности главного героя посвятили отдельный трейлер. В ролике также можно услышать голос таинственного персонажа, сыгранного Мэттью МакКонахи. Exodus выйдет 7 апреля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
×