-
Публикаций
10 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Разработчики перезапуска ролевой игры Fable приняли решение перенести релиз проекта с осени 2026 года на февраль 2027-го. Согласно заявлению представителей Xbox, причина переноса кроется в необходимости сократить конкуренцию в конце года, когда помимо пугающей всех Grand Theft Auto VI выйдут в том числе и игры от самой Microsoft — Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. В официальном заявлении также сообщается, что Fable покажут на грядущем мероприятии Xbox Games Showcase, которое пройдёт 7 июня. Прямая трансляция стартует в 20:00 по московскому времени. Fable официально представили в июле 2020 года, после чего игру много раз переносили из-за проблем в разработке. Первую версию проекта отменили, а производство перезапустили, сменив большую часть ключевых разработчиков. По слухам, до 2022 года у проекта не было чёткого видения, и лишь после нескольких лет работы и многочисленных перестановок авторы RPG нашли нужную формулу.
-
Как сообщает издание PC Gamer со ссылкой на свои источники, Wizards of the Coast приступила к производству ремейка культовой Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Журналисты сделали вывод, что ремейк могут получить обе части дилогии CRPG от BioWare, однако подтверждение получили лишь касательно второй части. Согласно полученной изданием информации, к разработке ремейка привлекли Кевина Мартенса, выступавшего одним из двух ведущих геймдизайнеров оригинальной Baldur's Gate II. Позднее Мартенс приложил руку к дополнению Throne of Bhaal и Jade Empire в том же статусе, а также работал над оригинальными Neverwinter Nights и Mass Effect. В 2009 году Кевин присоединился к Blizzard Entertainment в роли ведущего дизайнера контента для Diablo III. По информации PC Gamer, на момент назначения Мартенс уже работал с Wizards of the Coast, поскольку был причастен к производству Exodus — проект также возглавляют другие из BioWare, включая сценариста Дрю Карпишина. Согласно источнику, Кевин уже приступил к работе над ремейком Baldur's Gate II, и журналисты предполагают, что параллельно ведётся производство новой версии первой части, и две игры должны будут выйти последовательно. В начале 2024 года стало известно, что Wizards of the Coast инвестировала миллиард долларов в производство видеоигр на фоне успеха Baldur's Gate 3. Позднее компания отменила пять проектов, включая игру студии Hidden Path, видеозапись игрового процесса которой утекла в сеть. Кроме того, под нож пошёл проект внутренней студии Skeleton Key.
-
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Lost in the Open, вышедшей в Steam Early Access в сентябре 2025 года, объявили о необходимости взять паузу из-за нехватки ресурсов. По словам разработчиков, игра продаётся недостаточно хорошо, чтобы продолжать производство в прежнем темпе и с прежними целями. «С момента запуска раннего доступа мы усердно работали над поиском устойчивого способа продолжить разработку. К сожалению, запуск не принес ожидаемых результатов, а продажи не обеспечили необходимых ресурсов для поддержания производства в изначально запланированном масштабе». «После долгих обсуждений как внутри Black Voyage Games, так и с нашим издателем, нам пришлось принять трудное решение временно приостановить разработку Lost in the Open». «У нас было несколько идей о том, как реализовать проект в условиях ограниченного бюджета, но для этого нужно было пойти на компромиссы с нашим видением финальной версии игры, которое заключалось в завершении всех трёх актов и их контента, а также всего основного функционала». Разработчики отдельно подчеркнули, что об отмене RPG речи не идёт. «Мы хотим уточнить, что действительно имеем в виду паузу. Перерыв. Все в Black Voyage Games, а также команда [издательства] WhisperGames, по-прежнему любят работать над Lost in the Open (и играть в неё) и по-прежнему верят в путь искупления короля Нрвеска. Мы будем продолжать искать возможности для возобновления полноценной разработки в будущем». Авторы также опубликовали план по контенту, который должен был появиться в игре к релизу версии 1.0. В игре должно было быть три акта: второй заводил Нрвеска и его дружину в горы, а в третьем героям предстояло пересечь опасные болота. Команда переключает внимание на другие проекты, чтобы обеспечить своё существование, однако авторы обещают вернуться к проекту, когда обстоятельства изменятся и будет найден способ профинансировать завершение разработки Lost in the Open. -
В новом трейлере Forsaken Realms: Vahrin's Call анонсировали дату выхода
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сказочная ролевая игра Forsaken Realms: Vahrin’s Call, которую мы освещали в одном из выпусков серии статей «Ниже радаров», обзавелась новым трейлером, а вместе с ним и датой релиза. Долгострой студии Titan Roc выйдет на PC уже 27 июля — релиз игры состоится в Steam. Разработчики ранее заявляли о желании портировать проект на консоли, однако даже примерную дату выхода этих версий авторы назвать пока не готовы. Forsaken Realms: Vahrin’s Call представляет собой Action-RPG в открытом мире, выполненную в сказочной стилистике на манер оригинальной трилогии Fable. Игроку предстоит создать собственного героя и отправиться на защиту великого города Варин, ставшего последним оплотом Объединённого Ордена Человечества в борьбе с Крайякским Роем. Разработчики обещают разнообразную боевую систему с несколькими видами оружия, обширную систему магии, загадки и секреты, множество побочных заданий, а также полное озвучивание на английском языке. При этом Forsaken Realms: Vahrin’s Call, судя по всему, не получит локализацию не только на русский, но и на другие языки. -
Новое видео о разработке ремейка Gothic посвятили боевой системе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студи Alkimia Interactive опубликовала новый выпуск серии видеороликов, посвящённой разработке ремейка культовой ролевой игры «Готика». На сей раз ролик посвящён переосмыслению боевой системы. Видео сопровождается субтитрами на русском языке. По словам авторов, они попытались сохранить все существующие стили боя, в то же время углубив боевую систему. Так, оружие в игре отныне делится не только на одноручное и двуручное, но и на типы: меч, топор, булава. У каждого вида оружия свои уникальные удары и анимации, а также слабые и сильные стороны. В финале ролика руководитель производства проекта Рейнхард Полличе рассказал, что в игре реализованы полноценные битвы с боссами, однако разработчик хочет, чтобы эту особенность игроки испытали самостоятельно, когда игра выйдет. В оригинальной RPG сражения с ключевыми персонажами или существами ничем не отличались от боёв с рядовыми NPC и монстрами, так что разработчики, вероятно, заготовили некие уникальные особенности для битв с «боссами». Релиз ремейка «Готики» состоится 5 июня 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Entropy получила новый трейлер, демоверсию и дату выхода с Steam Early Access
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Необычная RPG Entropy, выполненная в стилистике игр с первого поколения консолей PlayStation, обзавелась демонстрационной версией. Пробник призван ознакомить потенциальных покупателей с проектом в преддверии его релиза в раннем доступе — игра выйдет в Steam Early Access 18 августа. Окунитесь в атмосферу первых часов Entropy. Действие начинается в городе Дрэног, где ваше театральное представление прерывается сражением у ворот. Демоны прибыли. Пришло время собрать труппу и защищаться! Нанимайте бойцов, участвуйте в тактических пошаговых сражениях, исследуйте мрачный постапокалиптический мир и, самое главное, выживайте. К релизу демоверсии и анонсу даты выхода Entropy в раннем доступе издательство DreadXP подготовило новый трейлер. Подробнее о проекте можно узнать из нашей предыдущей новости. -
Разработчики из студии Distant Light Games анонсировали ролевую игру C-Beams, в которой игроку предстоит бороздить просторы космоса, исследуя удалённые планеты и сражаясь с космическими пиратами. C-Beams — космическая Action-RPG с видом сверху, в которой вы путешествуете по системе чёрных дыр. Вас ждут опасные аномалии, ожесточённые бои и постоянные улучшения звездолёта, без которых не продвинуться вперед. В будущем человечество начинает осваивать звёзды и открывает систему черных дыр, что вызывает настоящую золотую лихорадку! За её богатствами устремляются корпорации и авантюристы-одиночки. Те, кого не остановят ни коварные аномалии, ни безжалостные соперники, смогут сколотить состояние, добывая редкие, невиданные прежде элементы. Вы новичок, которому нечего терять. Только от вас зависит, какой след вы оставите на этом беспощадном космическом фронтире. Ключевые особенности: Реалистичное пилотирование. Вас ждёт несколько видов звездолётов с уникальным и реалистичным управлением. Включайте торможение встречной тягой, чтобы быстро сбросить скорость, отключайте двигатели, чтобы дрейфовать в космосе, и осваивайте системы маневрирования, чтобы уклоняться от вражеского огня. Стыковка со станциями и заброшенными кораблями требует мастерства. Чем лучше вы управляете кораблем, тем быстрее выполняете задания и получаете добычу. Однако перегруженный трюм увеличит массу корабля, сделав его менее манёвренным. Следите за запасом топлива: если оно закончится в неподходящий момент, победа может обернуться поражением.Сражения. Разносите вражеские звездолёты в ближнем бою турелями Гатлинга и безоткатными орудиями или издалека ракетами, рельсотронами и мощными Си-лучами. Прицельный огонь по их подсистемам позволяет выводить из строя двигатели, оружие и радар, что даёт тактическое преимущество. Как именно вести бой, решать только вам. Астероиды обеспечивают укрытие от вражеского огня и подходят для засад. Улучшения скрытности позволяют нападать внезапно и избегать ненужных столкновений. На уничтоженных звездолётах остается ценный груз и компоненты. Выведите судно из строя, пристыкуйтесь к нему и разграбьте грузовой отсек, чтобы получить ещё больше добычи.Исследование. Прокладывайте путь по огромной сети узлов, связывающей астероидные поля, космические станции, планеты, луны и туманности. Контракты с местных станций ставят понятные цели, но в неизведанном космосе можно сорвать куда больший куш. Пространственно-временные аномалии могут разнести ваш звездолёт на части, но с нужным оборудованием здесь можно добыть ценнейшие ресурсы. Находите заброшенные корабли, тайники контрабандистов и секреты. В C-Beams удача благоволит смелым.Прогресс. Улучшайте звездолёт, повышая огневую мощь, вместимость трюма и эффективность двигателей. Открывайте его уникальные тактические и боевые способности. Компоненты можно найти, купить у торговцев или получить за выполнение заданий. Более крупные и продвинутые звездолёты расширят спектр возможностей, но для некоторых задач всё равно понадобятся особые звездолёты. У вас будет специальный ангар для них и снаряжения. Оттачивайте навыки, зарабатывайте репутацию у фракций и охотьтесь за редкими предметами, чтобы открыть новые глубины вселенной C-Beams. Кем бы вы ни были — храбрым исследователем, хитрым торговцем или безжалостным пиратом, — только вам определять свой путь. У C-Beams уже есть страничка в Steam, однако даже примерную дату выхода авторы пока не называют.
-
В новом трейлере пошаговой RPG World of Anterra показали четыре минуты геймплея
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики World of Anterra опубликовали второй трейлер ролевой игры, в рамках которого продемонстрировали все основные механики проекта. Одновременно с демонстрацией трейлера авторы объявили о том, что игру добавили в желаемое свыше 80 тысяч пользователей Steam. По словам разработчиков, у них нет бюджета на маркетинг, а потому такие показатели очень радуют команду. World of Anterra представляет собой иммерсивную пошаговую RPG в открытом мире, в которой у каждого NPC и даже животного есть распорядок дня. Игроку предстоит создать собственного героя и отправиться исследовать земли Антерры, вступая в динамичные пошаговые сражения, в основе дизайна которых лежит лаконичность и нежелание растягивать каждую схватку на минуты. В игре будет представлено две системы диалогов — классическая, в которой игроки будут разговаривать с NPC путём выбора реплик, и «тэговая», которая позволит расспросить персонажей о мире вокруг, выбирая ключевые слова. У каждого героя будет ограниченный список того, о чём он знает, так что персонажи не станут ходячими «Википедиями». Кроме того, в World of Anterra реализована симуляция событий, которые будут уникальным образом складываться из заранее заготовленных элементов. Таким образом, даже непримечательные происшествия в открытом мире будут всегда выглядеть по-разному. World of Anterra выйдет на PC (Steam) в 2026 году. -
Шпионская RPG Zero Parades: For Dead Spies от студии ZA/UM, известной по Disco Elysium, добралась до релиза на PC — игра уже доступна в Steam и GOG. В российском сегменте Steam Zero Parades продаётся по цене в 1550₽, в Казахстане стоимость составила 10200₸, в Украине — 765₴. Zero Parades: For Dead Spies рассказывает историю опальной агентессы Хершел Уилк, которая возвращается к полевой работе после нескольких лет простоя из-за «заваленной» по её вине операции. Героине предстоит найти общий язык с рядом оперативников и выполнить новое задание, получив шанс исправить ошибки прошлого. Ключевые особенности: Действуйте по ситуации. Расширяйте арсенал шпионских уловок и прокладывайте путь сквозь дебри политических интриг с помощью 15 уникальных навыков. Другой выход всегда есть — нужно лишь набраться смелости им воспользоваться. Изменяйте свой разум. Наводите порядок в глубинах сознания, чтобы стать исполнителем своей мечты. Результаты самоанализа влияют не только на личность вашего персонажа — они способны изменить правила самой игры. Решения за доли секунды. Полагайтесь на импровизацию в острых конфликтах с врагами и конкурентами. Ваши действия оставят неизгладимый след на вашей судьбе и успехе задания. Исполнитель и тяготы. Заставьте тело и разум работать на пределе возможностей, чтобы склонить удачу на свою сторону. Но не переусердствуйте, чтобы не получить травмы, которые останутся с вами надолго. К релизу PC-версии Zero Parades: For Dead Spies разработчики подготовили соответствующий трейлер.
-
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CD Projekt RED анонсировала прямую трансляцию в честь десятилетнего юбилея дополнения Blood & Wine для The Witcher 3: Wild Hunt, и поклонники серии сразу же заговорили о возможном анонсе нового дополнения, слухи о котором ходят более года. Сюрприз, впрочем, был подпорчен утечкой — страница с анонсом DLC ненадолго появилась в «лончере» CD Projekt RED. Вопреки ходившей по сети дезинформации о Цири в качестве протагониста, игрокам предстоит вновь примерить на себя роль Геральта из Ривии. Дополнение получило название «Pieśni Przeszłości», что можно перевести как «Песни прошлого» или «Песни былого». Отправляйтесь в путь в роли Геральта из Ривии. Новое дополнение выйдет в 2027 году. Официальный анонс дополнения, предположительно, состоится на трансляции в честь юбилея «Крови и вина» — она стартует 28 мая в 18:00 по московскому времени. Обновление: CD Projekt RED официально анонсировала DLC — в русской версии оно получило название «Баллады прошлого». Медальон дрожит… Это означает только одно: мы работаем над новым дополнением для «Ведьмака 3». Оно называется «Баллады прошлого». Приготовьтесь вернуться на большак вместе с Геральтом. Мы работаем над дополнением совместно со студией Fool's Theory и выпустим его в 2027 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Больше информации — в конце лета. С выходом дополнения «Баллады прошлого» мы поменяем системные требования, чтобы обеспечить стабильное быстродействие игры. Изменения затронут как само дополнение, так и всю «Дикую Охоту», и появятся в игре со следующим обновлением. Новые минимальные требования: Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i5-8400 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB Объём видеопамяти: 6 ГБ Оперативная память: 12 ГБ Накопитель: 70 ГБ на SSD ОС: Windows 11 (64-разрядная) Эти изменения связаны с развитием технологий и программного обеспечения в последнее время: Для игры вам теперь потребуется Windows 11. С 14 октября 2025 года Microsoft прекратила поддержку Windows 10, поэтому мы больше не тестируем наши игры на этой ОС, т.к. для неё не выходят патчи безопасности и обновления драйверов. Диски HDD больше не поддерживаются. Необходимо использовать SSD для более быстрой загрузки, более плавной передачи данных и общей производительности. Игра будет работать только на DirectX 12. Это позволит нам эффективнее внедрять технические улучшения и поддерживать современные системы. Теперь поддерживаются только процессоры, совместимые с Windows 11. Теперь поддерживаются только видеокарты, для которых выходят актуальные драйвера для игр на Windows 11. -
Разработчики научно-фантастической ролевой игры Exodus продолжают делиться небольшими видеороликами с демонстрацией игрового процесса. Ранее студия Archetype представила возможности скрытного прохождения, а теперь очередь дошла до диалогов. Они в игре полностью озвучены, включая реплики главного героя . В ролике представлен разговор с одной из спутниц протагониста Джуна Аслана — женщиной по имени Федра (Phaedra). Она, вероятно, будет доступна для романа — подробнее о романтических отношениях в Exodus ранее рассказал ведущий сценарист проекта Дрю Карпишин. Полноценная демонстрация игрового процесса состоится летом 2026 года, в то время как релиз намечен на начало 2027-го.
-
Команда, карты для «Гвинта» и Беллетейн: первые детали дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за формальным анонсом дополнения Songs of the Past для ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt разработчики поделились некоторыми деталями на трансляции, в социальных сетях и в рамках финансового отчёта. Собрали все подробности. Это совместная разработка CD Projekt RED и Fool's Theory. Команда, занимающаяся проектом, состоит из 190 человек. Большая часть сотрудников трудится в Fool’s Theory, в то время как со стороны CD Projekt RED над проектом работает команда, ответственная за «творческий надзор и соблюдение аутентичности относительно „Ведьмака 3“». Авторы подчёркивают, что это не обычное DLC «на один укус», а полноценное расширение. По масштабам Songs of the Past сравнима с Blood and Wine — судя по всему, оно добавит в игру новый регион с соответствующим объёмом побочного контента. В рамках трансляции сотрудники студии отметили, что раскидали тут и там намёки на то, о чём расскажет дополнение, и предложили фанатам присмотреться. Сюжет Songs of the Past каким-то образом связан с праздником Беллетейн. Примечательно, что именно в этот день родились Йеннифэр и Цири, что может говорить об их вовлечённости в сюжет дополнения. Разработчики намекнули, что появятся новые карты для «Гвинта» — вероятно, это будет новая колода, однако разработчики не уточнили. Songs of the Past выйдет только на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 и потребует обязательной установки на SSD. Судя по всему, можно ожидать увеличения масштаба некоторых элементов. Ранее разработчики рассказывали, что из-за скорости HDD и ограничений прежних моделей оперативной памяти у команды, работавшей над Blood and Wine, возникали проблемы с подгрузкой графических элементов. Из-за этого, например, здания в Боклере приходилось расставлять так, чтобы они перекрывали игроку обзор, что сказалось на дизайне города. Теперь таких ограничений нет. Дополнение планировали выпустить в 2026 году, на что ранее намекал финансовый директор Пётр Нелюбович, однако его отложили, чтобы обеспечить наивысшее качество. Кроме того, CD Projekt RED представила изображение, напрямую связанное с «Балладами прошлого». В рамках трансляции представители студии рассказали, что больше подробностей раскроют в конце лета 2026 года — об игре расскажут на мероприятии Gamescom, ежегодно проходящем в Кёльне. Разработчики также сообщили, что продажи оригинальной The Witcher 3: Wild Hunt перевалили за отметку в 65 миллионов копий.- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Анонсирована Full Circle — JRPG старой школы в стилистике HD-2D
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик-одиночка 2nd Player Games и издательство Deck13 анонсировали JRPG старой школы Full Circle. Проект вдохновлён играми эпохи первой PlayStation и представляет собой «ролевую игру в формате 2,5HD», в которой игроку предстоит оказаться в постапокалиптическом мире, населённом мутировавшими существами. Человечество нашло убежище и безопасность в летающих городах. И всё же пришло время вернуться на поверхность. Молодые герои воспитываются с единственной целью: отважиться вырваться в дикую природу и спасти последнее прибежище человечества. Но когда миссия за пределами стен открывает им выживших, враждующие города и секреты, к которым никто их не готовил, всё, во что они верили, кажется, рушится. Ключевые особенности: Необычная боевая система. Пошаговые бои с механиками в реальном времени. Рассчитывайте время нажатия кнопок, чтобы создавать цепочки атак, совершать комбо и менять членов отряда, не теряя ни секунды. Неожиданные союзники. Разнообразный состав подконтрольных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, используемыми как в бою, так и для решения задач в рамках исследования локаций. Разнообразный мир. Парящие города, древние руины, поселения выживших и дикая природа. История с горько-сладким привкусом. Сюжет о взрослении, сочетающий в себе надежду и меланхолию, разворачивающийся в мире, где ничто не является тем, чем кажется. Соберите свою команду. Комбинируйте четырёх активных и четырёх резервных персонажей, сочетая снаряжение, синергии и уникальные навыки, чтобы создать свой стиль игры. Исследование мира. Приручайте существ, собирайте технику и находите сокрытые квесты. Релиз Full Circle состоится в 2026 году на PC (Steam) и неназванных консолях. Трейлер Скриншоты- 3 ответа
-
- 1
-
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила новый контент к годовщине релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon выпустили бесплатное DLC с новым контентом, приуроченное к первой годовщины со дня выхода Action-RPG из раннего доступа. Дополнение добавляет: Праздничную шляпу для Qrko;Побочное задание, посвящённое празднику в честь короля Артура;Новые вещи — пять комплектов брони, лук и посох, которые получат игроки, прошедшие вышеозначенный квест;Возможность сжульничать для получения трофея за поимку всех видов рыбы — теперь их все можно просто купить. Новому контенту разработчики посвятили соответствующий трейлер. Кроме того, студия поделилась статистикой по продажам. Оригинальную игру приобрело свыше 1,3 миллионов человек, в то время как DLC купило более 300 тысяч из них. Авторы игры также показали видеоролик под названием «Всё путешествие», в котором продемонстрировали путь игры от раннего прототипа к финальной версии.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
-
-
Состоялся анонс Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, сиквела Daemonhunters
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters из студии Complex Games представили на мероприятии Warhammer Skulls продолжение — оно получило подзаголовок Deathwatch. Если в первой части серии игрок руководил отрядом Серых Рыцарей, то в сиквеле пользователю предстоит взять на себя командование элитным отрядом «Караул Смерти» и сразиться с угрозой ксеносов и силами Хаоса при поддержке агентов Инквизиции и Астра Милитарум. В Warhammer 40,000 Chaos Gate — Deathwatch каждое решение имеет значение. Каждое сражение проверит дисциплину и стратегию игроков благодаря расширенной идентичности классов, новой системе кастомизации отрядов и сложным новым миссиям в рамках эпической кампании. Создайте идеальный отряд из широкого спектра специалистов, от фанатичных агентов Инквизиции до элитных боевых братьев «Караула Смерти», каждый из которых обладает уникальными ролями, способностями и снаряжением. Ключевые особенности: Эволюция Chaos Gate. Новая глава — прямое продолжение Chaos Gate – Daemonhunters, опирающееся на фундамент первой игры, отмеченной критиками. Более выраженная идентичность классов, новые возможности настройки и формирования отряда, а также большее разнообразие заданий и боевых единиц — всё это делает тактический выбор глубже и многограннее. Вершите волю Императора с еще более сокрушительной мощью новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор», манёвренных разведывательных «Часовых» и закалённых в боях танков «Леман Русс». Соберите вою команду. Вербуйте и снаряжайте элитных специалистов со всего Империума. Комбинируйте классы, вооружение, способности и уникальные ордена, создавая отряды, идеально подходящие под каждое задание. Точность решает всё. Бой требует дисциплины. Позиционирование, выбор момента, слаженность отряда и внешние угрозы определяют ход столкновения. Оружием вам послужит местность, а победу принесут продуманные и точные действия. Сектор в огне. Сражайтесь в разорённых мирах пространства Тириан против семи уникальных фракций. Каждая из них диктует собственные правила боя, давление и тактические вызовы. Адаптируйтесь или погибните. Создайте свою войну в режиме «Схватка». Тем командирам, кто жаждет настоящей проверки боем, новый режим «Схватка» даёт возможность пройти отдельные боевые задания. Настраивайте свою истребительную команду, пробуйте новые составы, экспериментируйте с тактиками и сражайтесь с выбранными фракциями в этих сценариях. Будь то оттачивание стратегии или проверка пределов возможностей, в режиме «Схватка» вы получаете полный контроль. Релиз Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch состоится на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерную дату авторы пока озвучить не готовы. Трейлер Скриншоты -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики масштабного ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на базе движка Skyrim опубликовали получасовое видео, в рамках которого рассказали о проделанной работе. В последний раз авторы делилась информацией о прогрессе два года назад — в мае 2024-го. На момент публикации ролика некоторые команды почти закончили работу над проектом: 2D-арт — 99%. Художники наводят последние штрихи на контент основной игры и уже начали работать над содержимым дополнений.3D-модели — 90%. Ведётся работа над одеждой и последним комплектом «тайлов».Дизайн уровней — 86% внешних уровней и 79% помещений завершены.Навигационные метки — 75% как внешних областей, так и зданий.Анимация — 75%. С 2024 года достигнут внушительный прогресс, и совсем недавно аниматоры получили последние необходимые для продолжения работы модели.Визуальные эффекты — 80%. Почти все спецэффекты заклинаний закончены и проверены. Продолжается работа над освещением и улучшением погодных эффектов.Дизайн звука — 65%. Ведётся работа над звуками существ.Музыка — 73%. Студии нужны добровольцы, необходимо заполнить пробелы в саундтреке. Не хватает в основном композиций для боя и подземелий, а также регионов Красная гора и Грейзленд.Имплементация ассетов — 85%. Процесс ведётся по мере поступления новых материалов.Работа с текстом — 96%. Завершается работа над описанием предметов, форматированием книг и проверкой текстов на ошибки в «лоре». Всё, что связано с базовой игрой, закончено, и вскоре начнётся подготовка к работе над DLC.Озвучка — 92%. Набраны актёры на все роли, и только три актёра ещё не прислали свои записи. Ещё 50 актёров занимаются перезаписью неудачно записанных реплик.Сведение звука — 12%. Пришлось внести ряд изменений в работу со звуком, команда сейчас улучшает продуктивность под новым руководством.Имплементация квестов — 87%. Все квесты дописаны и внедряются по мере готовности локаций. Разработчики также отметили, что ведётся активная работа над локализацией — в частности, команде требуются волонтёры для работы над русской версией Skywind. Подать заявку можно на официальном сайте проекта. -
Студия Nextale Games анонсировала Calame — пошаговую RPG с изометрической (ну, почти) камерой, которая, по словам авторов, «сочетает многослойную классическую стратегию с инновационным геймплеем». В Весталии легенда — это больше, чем история: это оружие массового уничтожения. Когда вера в легенду становится достаточно сильной, эта сила может изменить поле боя — или поглотить тех, кто ею владеет. Чтобы свергнуть тиранического Короля Света, Восстание должно обуздать эту божественную силу... не став тем самым чудовищем, с которым оно сражается. С одной стороны, Кенмаре сражается за свободу народа. С другой — Пантеры борются за возвращение трона. Их союз — вопрос выживания; однако их видение будущего заметно отличается. И именно вы ведёте их. Ключевой особенностью Calame авторы называют механику «Коррекции» — используя эпический ресурс под названием «Легенда», укоренённый в мифологии вселенной, игроки могут активно менять ландшафт прямо во время сражения, превращая окружение в динамическое оружие и получая возможность находить выход даже из самых безнадёжных ситуаций. Ключевые особенности: Требовательные тактические сражения. Используйте позиционирование, направление юнитов и классовые синергии благодаря разнообразному составу героев. Механика «Коррекции». Используйте Легенды, чтобы резко менять рельеф поля боя прямо во время сражения. Значимые выборы и мировоззрение. Каждое сюжетное и стратегическое решение навсегда влияет на характеристики армии, отношения между персонажами и сюжет. Богатая система развития. Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и находите легендарное снаряжение между боями. Командуйте альянсом непохожих персонажей. Ведите две соперничающие фракции с радикально разными идеологиями и стилями игры. Релиз полной версии Calame состоится уже в 2026 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Steam можно ознакомиться с демоверсией проекта.
-
Разработчики ролевого экшена Directorate Novitiate, в котором игроку предстояло взять на себя роль агентессы Меркурий и погрузиться в подполный мир мистического криминала, объявили об отмене проекта. Производство свернули до выхода игры в раннем доступе — судя по всему, решение было принято на основе популярности и отзывов о демоверсии, вышедшей в октябре 2025 года. «Сегодня мы хотели бы поделиться новостями о Directorate Novitiate. Это решение далось нам нелегко, однако производство проекта прекращено, и страничка игры будет удалена из Steam 1 июня 2026 года. Мы хотели бы поблагодарить всех, кто нас поддерживал с самого анонса и по сей день. Это многое значит для нас». Разработчики планировали, что Directorate Novitiate покажет не только боевые задания, но и быт главной героини, которой предстояло жить в Лос-Анджелесе под вымышленной личиной и расследовать таинственные убийства, совершённые человеком со сверхъестественными способностями.
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Новый трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy посвятили спутнику-эльдару Лаартиру Кейрнарету
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Owlcat Games рассказали об очередном спутнике-ксеносе из отряда протагониста Warhammer 40,000: Dark Heresy — эльдаре по имени Лаартир Кейрнарет. Лаартир Кейрнарет отличается от своих собратьев. Когда-то он покинул свой мир-корабль, выбрав участь Корсара — одного из вольных пиратствующих эльдар, предпочитающих свободу жестким правилам и ограничениям Азуриани. Ныне же он покинул свой флот ради таинственной — и самоубийственной — миссии на одном из миров, кишащих примитивной и ограниченной ордой Человечества. На его стороне — псайкерское могущество, с которым едва ли сравнятся силы колдунов-мон-кай, и редкие ненадежные союзники среди людей, против него — целый мир, исходящий ксенофобией. Пока его собратья ищут безопасности и братства среди своих, Лаартир в одиночку направился в бездну, следуя одному ему известной тропой. Лаартир — из тех, кого называют искателем путей. В его силах найти маршрут для кораблей своих собратьев в запутанном и предательском лабиринте Паутины — таинственном измерении, которое эльдары используют для странствий в галактике. Есть у этого таланта и оборотная, мрачная сторона — именно искатели путей помогают душам своих павших собратьев найти путь в особое вместилище, камень души, который оберегает павшего эльдара от пасти Той, Что Жаждет — одного из богов Хаоса. Когда путь Лаартира пересечется с путем одного из аколитов Священной Инквизиции, расследующих тайну Тиран-Звезды, агент Золотого Трона может обратить свое оружие против проклятого ксеноса — и на этом их дороги разойдутся навсегда. Однако если аколит сочтет, что в темные времена древнюю вражду можно отложить ради выживания, он найдет в отстраненном и надменном Корсаре ценного союзника... и сделает еще один шаг к клейму радикала. Разработчики также опубликовали трейлер, посвящённый герою. Ранее Owlcat рассказывала о ксеносах Когге и Ра'акти, члене Священного Ордоса Эпионе Спес и бывшем гвардейце Астра Милитарум Хеймаре Дэвосе. -
В марте 2025 года студи Obsidian Entertainment пообещала добавить в оригинальную Pillars of Eternity режим пошаговых сражений, а в ноябре того же года стартовало его бета-тестирование. Почти полгода спустя разработчики выпустили финальную версию обновления вместе с очередным патчем. В пошаговом режиме показатель скорости персонажа играет важнейшую роль, а параметры сбалансированы таким образом, чтобы не затягивать сражения — оружие наносит больше урона, и персонажи гибнут быстрее. По словам разработчиков, его разрабатывали с оглядкой на критику аналогичного режима для Pillars of Eternity II: Deadfire. Перемещение, атаки, применение способностей и произнесение заклинаний тратит очки, в то время как некоторые манипуляции относятся к бесплатным действиям. Герои могут совершить ограниченное количество таких действий. К ним относится смена комплекта оружия, употребление зелья или включение определённого режима боя (стойки и прочее). Патч также добавил возможность выбрать изображение в стартовом меню Pillars of Eternity между оригинальным и теми, что были добавлены в DLC. Кроме того, было исправлено несколько десятков багов и ряд проблем с локализациями, а также добавлены новые элементы интерфейса.
-
The Temple of Elemental Evil получила поддержку достижений в Steam
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Переиздание The Temple of Elemental Evil, выпущенное издательством SNEG в Steam в конце 2025 года, получило очередную порцию улучшений. На сей раз авторы обновлённой (и, что важно, улучшенной) версии добавили в культовую RPG поддержку достижений. Отмечается, что «ачивки» работают в игре ретроактивно — если вы уже наиграли в The Temple of Elemental Evil некоторое количество времени, достаточно просто запустить последнее сохранение, чтобы получить их. Исключение составляют достижения, связанные с локациями — они выпадут только в случае повторного посещения зон. Разработчики также исправили несколько багов, включая получение опыта за крафтинг на десятом уровне и некорректную работу заклинания «Кислотная стрела Мелфа». Кроме того, была изменена механика снятия проклятий — совершение этого действия с помощью свитков или заклинаний отныне должно работать более надежно. К добавлению в The Temple of Elemental Evil достижений издатель приурочил скидку в размере 33%. В российском сегменте Steam игра стоит 331₽, в украинском обойдётся в 150₴, в казахском — 1943₸. -
Студия Dragon Dropper выпустила в Steam Toward The Ice — классический Dungeon Crawler об отряде героев, спасающих принца по просьбе его сестры. Toward The Ice — это классическая ролевая игра с видом от первого лица, предлагающая управлением отрядом, пошаговые сражения и случайные столкновения. Соберите команду из шести персонажей, используя любую комбинацию из десяти классов, включая валькирию, скальда, берсерка и мастера рун, или выберите готовый отряд, если спешите начать своё приключение. Исследуйте свыше десятка карт, собирая предметы и снаряжение по пути и изучая сильные и слабые стороны монстров, с которыми вам предстоит сражаться. Toward The Ice представляет собой независимый сиквел Into The Inferno, выпущенной студией Dragon Dropper в 2023 году. Трейлер Скриншоты
-
Дивный новый мир: история китайских RPG
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Warhorse Studios официально анонсировала работу сразу над двумя пока безымянными проектами — следующей частью серии Kingdom Come и ролевой игрой во вселенной культовой трилогии «Властелин Колец» Джона Р.Р. Толкина. Слухи о последней впервые появились ещё в апреле 2025 года, однако инсайдер сообщал, что над проектом работает Crystal Dynamics. Позднее другой источник сообщил, что Warhorse выпустит обновлённую версию первой Kingdom Come: Deliverance для современных консолей, а также трудится на RPG в фэнтезийном сеттинге. Переиздание вышло ещё в феврале 2026 года, а теперь подтвердилась и вторая половина утечки. Представители компании не раскрывают никаких деталей проектов, и анонс, вероятно, призван в первую очередь привлечь в команду новых специалистов, заинтересованных в работе над двумя популярными IP. Ранее, напомним, стало известно о подготовке экранизации Kingdom Come: Deliverance, которую возглавляет отошедший от разработки игр сооснователь Warhorse Studios Дэниел Вавра.- 51 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Состоялся анонс стратегической RPG Tactics Wanderer от разработчика-одиночки
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Бангкокская Critical Damage Studio, состоящая из всего одного разработчика, анонсировала стратегическую RPG Tactics Wanderer, вдохновлённую серией Fire Emblem и культовой Final Fantasy Tactics. После многих поколений конфликтов семь королевств континента Ателон наконец объединились и живут мирно. Но спокойствие было нарушено армондами, таинственной и безжалостной расой из неизвестных земель. Отказавшись от всякой дипломатии, армонды осадили Ателон в отчаянной попытке выжить. Ателонцы сформировали элитные экспедиционные отряды, чтобы найти земли, откуда пришли захватчики и узнать причину нападения. Отправляйтесь в путешествие вместе с семью героями из семи королевств, чтобы раскрыть правду об армондах и найти способ навсегда положить конец войне. Ключевые особенности: Эпическое путешествие. Пройдите насыщенную кампанию, состоящую из 24 глав. Семь героев. Управляйте семью основными бойцами, каждый из которых имеет разветвлённую систему развития. Развивайте своих персонажей, выбирая один из двух путей на каждом этапе развития. Стратегическая поддержка. Используйте специализированных юнитов поддержки, таких как кузнецы и барды, чтобы изменить положение на поле боя. Множество классов. Откройте и освойте более 40 уникальных классов, позволяющих создавать бесконечные тактические комбинации. Настройка навыков. Помимо врождённых классовых способностей вы можете улучшать своих бойцов, используя кольца навыков. Сочетайте их с классовыми умениями, чтобы создавать разрушительные комбинации, адаптированные к вашему стилю игры. Управление ресурсами. Навыки делятся на активные и пассивные. Активные навыки требуют стратегического использования маны или предметов для немедленного воздействия на поле боя. Снаряжение и ремёсла. Стандартное оружие не имеет системы прочности и может использоваться без ограничений. Однако мощное оружие высшего качества, созданное кузнецом, обладает превосходными характеристиками, но имеет ограниченную прочность. Испытайте свои тактические навыки. В стандартном режиме нет окончательной смерти. Однако для тех, кто ищет испытаний, на высоком уровне сложности действует правило «Нулевые потери» — если какой-либо юнит игрока падёт в бою, игра немедленно заканчивается. Tactics Wanderer выйдет в Steam в конце 2026 или начале 2027 года. Трейлер Скриншоты
