Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    11 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики Atom RPG выпустили для своего творения анонсированное неделей ранее дополнение, получившее название «Остров Чумы». Cюжетное DLC наконец-то готово отправить вас в полёт на совершенно новую карту — загадочный остров, на котором вас ждёт более 25 новых персонажей, десятки заданий и множество новых локаций, в том числе частично функционирующий довоенный бункер. Исследуйте его глубины, чтобы узнать, как экипировать себя и товарищей комплектами специальной брони, а также заполучить новый автомобиль! Вас ждёт немало сюрпризов и открытий. Но будьте осторожны — путешествие может оказаться опасным для игроков низкого уровня, особенно если с вами всего несколько спутников. Хотя попасть на Остров Чумы можно сразу, как только вы подкупите кого-нибудь, чтобы вас пустили в Краснознамённый, это путешествие станет серьёзным испытанием! Дополнение доступно в Steam со стартовой скидкой в 10%. В российском регионе стоимость «Острова Чумы» составила 418₽, в украинском 207₴, в казахстанском — 2871₸. Студия также выпустила из беты патч версии 1.2.1, вносящий в RPG множество изменений и нововведений. Вооружение Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч. Добавлена возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия. Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы. Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев. Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании. В боевой интерфейс добавлена функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны. Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы. Сражения и ИИ спутников Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия. Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей). Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов. Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз. Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя. Спецэффекты и экипировка Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение. Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них. Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры. Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо. Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений. Интерфейс, графика и анимация Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов. В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания. Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки. Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения. Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации.
  2. Nuke-Bot 2000

    Frosthaven вышла из раннего доступа

    Ролевая тактика Frosthaven, разработанная студией создателя культовой X-COM Джулиана Голлопа Snapshot Games, закончила своё пребывание в раннем доступе. Патч версии 1.0 стал доступен в сервисе Steam, а в числе его нововведений значатся: Законченная сюжетная линия. Пройдите всю кампанию Frosthaven из оригинальной настольной игры, включая её кульминационную заключительную главу.Все 17 игровых героев. Сформируйте свой отряд из полного списка персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, стилем игры и тактическими возможностями.Улучшенное введение в игру. Осваивайте сложные механики Frosthaven с помощью вводного сценария Road to Frosthaven, доработанного обучающего режима и усовершенствованных элементов интерфейса.Улучшенный кооператив. Объедините усилия с друзьями благодаря улучшенной системе мультиплеерного взаимодействия.Абсолютно новый вступительный ролик. Начните своё путешествие с кинематографического вступления, которое закладывает фундамент для грядущих опасностей и откровений.Видеоролики при разблокировке героев. Игра предложит посмотреть специальное видео, представляющее только что открытых героев и демонстрирующее их уникальные особенности.Полноценно имплементированный кодекс. Погрузитесь в историю мира Frosthaven и узнайте всё о персонажах, существах, локациях и истории — это теперь всё собрано в одном месте. К релизу версии 1.0 авторы Frosthaven сделали скидку в размере 30% от базового ценника. В российском сегменте Steam тактическая RPG обойдётся в 1099₽, в украинском игра стоит 518₴, в казахстанском — 6510₸. Frosthaven представляет собой видеоигровую адаптацию популярной настольной игры от компании Fantasy Flight Games, которая в свою очередь является духовной наследницей культовой Gloomhaven, разработанной Cephalofair Games. Последняя также получила цифровую версию.
  3. Разработчики из студии Owlcat Games выпустили новый видеодневник, в котором рассказали о воссоздании в The Expanse: Osiris Reborn культуры жителей пояса астероидов, описанной в книжной серии. Ролик сопровождается субтитрами на русском языке. Для работы над языком и слэнгом астероидян команда пригласила лингвиста Ника Фармера, однако этим авторы ролевой игры не ограничились. Чтобы жители пояса астероидов, десятилетиями не видевшие Земли, сильнее отличались от обитателей нашей планеты, разработчики решили реализовать массу жестов, имеющих различное значение — от банального посыла к чёрту до отрицания, подбадривания и других проявлений эмоций. Для этого Owlcat Games привлекла хореографа Роберто Кампанеллу, который работал с актёрами на этапе захвата движения. The Expanse: Osiris Reborn выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 весной 2027 года.
  4. Издательство Deck13 и студия Datadyne представили новый трейлер ролевой игры Forge of the Fae, в рамках которого анонсировали окно релиза проекта — март 2027 года. Изометрическая JRPG, вдохновлённая кельтской мифологией, рассказывает историю молодой изобретательницы по имени Фиора. Героине предстоит раскрыть тайну таинственным образом пропадающих людей, попутно развивая свои навыки и заводя новые знакомства. Присоединяйтесь к Фиоре и её друзьям, отправляющимся в путешествие с целью раскрыть причину череды загадочных исчезновений. Исследуйте мистический мир, вдохновлённый Ирландией XIX века, но помните: ваши решения повлияют на то, что ждёт в будущем. Возможно, вы даже пробудите древнюю угрозу... Авторы обещают динамичные пошаговые сражения с упором на синергию умений, оружия и гаджетов, а также комбо-атаки и грамотное использование уязвимостей противников. Одной из ключевых отличительных черт грядущей JRPG является нелинейность — в отличие от большинства аналогичных игр, в проекте команды Datadyne пользователю предстоит принимать решения, влияющие на развитие сюжета. Forge of the Fae выйдет на PC (Steam, GOG), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
  5. Многострадальная ролевая игра Edge of Memories, разработчиков которой закрыли за полгода до релиза, должна была выйти в ноябре 2026 года, однако релиз пришлось перенести. Теперь JRPG доберётся до PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 лишь 3 декабря. В качестве причины для переноса называют «более спокойное окно релиза, которое позволит игрокам ознакомиться с Edge of Memories в наиболее комфортном для них темпе». Одновременно с анонсом новой даты выхода переживающее трудные времена издательство пообещало выпустить в ноябре обновлённую демоверсию, которая позволит игрокам оценить грядущую игру в состоянии, близком к финальному. Вместе с анонсом издатель Nacon также представила трейлер, демонстрирующий локации, которые пользователи посетят в Edge of Memories. Кроме того, издатель анонсировал издание Deluxe — его покупатели получат 48 часов раннего доступа к JRPG.
  6. Студия Freshly Baked Games и издательство Future Friends Games анонсировали дату выхода Action-RPG с видом от первого лица Queen's Domain. Наследница идей культовой King's Field, выполненная в ретро-эстетике игр с оригинальной PlayStation, доберётся до релиза уже 30 октября. Помимо ранее заявленной версии для PC игра получит порты для консолей Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 — их выход состоится одновременно с релизом в Steam. Ключевые особенности: Исследуйте взаимосвязанные локации, хранящие массу тайн и секретов;Боевая система с индикатором выносливости, возможностью совершать мощные удары, метательным оружием в качестве дополнительного средства и особыми атаками, набор которых зависит от типа оружия;Святой Меч Энду позволит вам летать, перепрыгивая через пропасти и препятствия. Улучшайте его, увеличивая дальность полёта и приобретая особые варианты атак;Более 40 типов оружия ближнего боя, а также множество умений и приёмов;Свыше 20 видов второстепенного дальнобойного оружия, позволяющего сформировать собственную стратегию боя;Убивайте врагов, получайте опыт прокачивайте новые уровни, экипируйте многочисленные вещи;Пробуйте разнообразные блюда, улучшающую ваши параметры;Более сотни вариантов противников и боссов. Создатели Queen's Domain пока не стали открывать предварительные заказы и не озвучили стоимость игры. В Steam можно ознакомиться с демоверсией проекта.
  7. Разработчики ролевой игры Lair of the Leviathan объявили о заключении сделки по выпуску проекта с издательством Deck13, в последние годы плотно занявшим нишу пиксельных RPG, создаваемых небольшими командами. За последние десятилетия жанр RPG утратил свою самобытность. Когда-то такие игры были посвящены исследованию мира и формированию собственного приключения. Вы могли с головой погрузиться в увлекательные побочные задания, собрать отряд и принять участие в продуманных пошаговых сражениях. Вас ждали обширные миры, которые можно было изучать в удобном для себя темпе. Тщательно проработанные подземелья и города, наполненные жизнью и множеством деталей. Это были миры, которые игроки проживали в своем воображении, без излишней, кричащей зрелищности. Игровые карты здесь не превращались в сухой перечень отметок с заданиями, а, напротив, приглашали вас самостоятельно прокладывать свой путь. Именно этому и посвящена Lair of the Leviathan. Мы стремимся возродить то лучшее, что было в классических RPG. Ту самую неуловимую магию, которая со временем куда-то исчезла. Проект вдохновлен легендарными сериями, среди которых Ultima и Pools of Radiance, а также первыми частями Baldur's Gate. Deck13 также представила выполненный в стиле старой школы ключевой арт грядущей RPG, нарисованный легендарным художником Мэттом Ставицким. Кроме того, издатель анонсировал консольные версии Lair of the Leviathan, однако точный перечень платформ пока неизвестен. К анонсу сотрудничества с разработчиками Nostalgic Realms и Whiskeybarrel Studios компания также выпустила короткий трейлер игры.
  8. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Drova II: Torn Lands

    Студия Just2D анонсировала свой следующий проект — ролевую игру Drova II: Torn Lands. Пришло время вернуться в Иной Мир, ведь Тёмный Туман, похоже, рассеялся. Магия вернулась в Дрову, но осталась опасная рана... ущелье, рассекающее земли надвое. В его глубинах таится новая неведомая угроза. По словам разработчиков, Drova II: Torn Lands представляет собой классический пример сиквела — открытый мир чуть большего размера с сохранением прежнего уровня детализации, улучшенная и расширенная боевая система, две новые фракции и ещё больше решений, влияющих на развитие истории. Игрокам также предстоит столкнуться с новыми народами и изучить их культуру. Как и прежде, в игре не будет маркеров заданий, а философия геймдизайна осталась неизменной — разработчики «воспринимают игроков всерьёз». Пользователей познакомят с двумя новыми фракциями, каждая из которых поклоняется своему божеству: Матери-медведице (Bear Mother) и Великому Овну (Great Ram). Сюжет игры крутится вокруг конфликта двух религий, и рано или поздно игроку предстоит выбрать сторону. Особенности: Философия: никаких маркеров, никакого ведения за ручку. RPG, которая уважает ваше время и ваши решения. Новый мир, доступный для исследования: изучите Разорванные Земли. Открытый мир стал ещё более детализированным. Расширенная и улучшенная боевая система: испытайте в деле новое оружие с большим откликом. Определите свой стиль игры и выберите умения, что помогут вам в схватке с врагом. Совершенно новые стили игры: охотник, боевой друид и другие варианты. Решать вам! Две фракции: каждая предлагает изучить уникальные стили боя, у каждой есть свои тайны... Это ваше приключение: в Drova II масса возможностей повлиять на развитие квестов и сюжета. Ваши решения сформируют Разорванные Земли. Важен каждый NPC: все персонажи живут своей жизнью. У всех есть предыстория и правдоподобное место в этом мире. У Drova II: Torn Lands уже есть странички в Steam и GOG. Игра также выйдет на консолях, однако точный список платформ авторы пока не озвучивают. Трейлер Скриншоты
  9. Разработчики ролевого экшена The Dark West показали новый трейлер, в котором продемонстрировали сражения и монстров. Протагонист Action-RPG, как истинный ковбой, использует в качестве допинга «жидкую отвагу» — становится сильнее, употребляя виски, бурбон и другие напитки с высоким содержанием спирта. Судя по ролику, героя также мучают видения прошлого, которые алкоголь помогает заглушить. Кроме того, разработчики обновили галерею скриншотов The Dark West в Steam, в числе прочего показав экран развития героя и интерфейс инвентаря. События The Dark West разворачиваются в сеттинге «странного вестерна» — альтернативной версии Дикого Запада, где мистика, тёмная магия и ожившие мертвецы не являются чем-то необычным. У игры пока нет даже примерное даты релиза.
  10. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс King's Courier

    Студия Goblinwatch анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру с видом от первого лица King's Courier. Выполняйте опасные поручения во славу замка Стоунхарт, исследуя подземелья, леса, болота, пещеры и поселения. Соберите свой отряд, отыщите мощное снаряжение, изучите новые заклинания, решите пространственные головоломки и раскройте тайны, сокрытые по всему королевству. Чем дальше долг уводит вас от замка Стоунхарт, тем ближе вы подбираетесь к истине, скрывающейся за приказами короля, и узнаёте, какую страшную цену за них платят обычные люди. Ключевые особенности: RPG с видом от первого лица, в которой вы создаёте отряд из четырёх искателей приключений. Впрочем, можно отправиться в путь и одному. Полная свобода перемещения и исследования мира: подземелья, леса, болота, пещеры и города, полные таинственных секретов, загадок и побочных заданий. Сражения в реальном времени или в пошаговом формате. Вы всегда можете переключиться между режимами, если вам потребуется полный контроль над происходящим. Тонкая настройка «билда» — выберите один из уникальных классов, получив доступ к особым специализациям, мощными умениям и заклинаниям, чтобы подстроить команду под свой стиль игры. Классический визуальный стиль — управляйте отрядом с помощью портретов персонажей и наглядных экранов снаряжения, выполненных в стилистике культовых RPG с видом от первого лица. Релиз King's Courier в Steam состоится не раньше 2027 года. Трейлер Скриншоты
  11. В цифровом магазине Steam вышло несколько демоверсий грядущих ролевых игр. Medium Rare Пробник получила анонсированная в августе Medium Rare — пошаговая RPG с видом от первого лица, в которой игрок оказывается в мире победившего канибализма (и капитализма). Протагонисту предстоит отправиться в глухие джунгли, скрывающие завод по переработке человеческого мяса, чтобы спасти возлюбленную. Plague Lords Кроме того, демоверсию получила тактическая ролевая игра Plague Lords, о которой мы ранее не рассказывали. Игра представляет собой CRPG с управлением отрядом, в которой игроку предстоит не только сражаться, но и активно развивать собственное поселение. События разворачиваются в XIV веке — в самый разгар чумы, известной как Чёрная Смерть. King's Courier Классическая CRPG с видом от первого лица King's Courier также получила демоверсию в Steam. Игра вдохновлена Might & Magic VI, VII и VIII. Ключевой особенностью проекта является гибридная боевая система — игрок может переключаться между пошаговыми боями и сражениями в реальном времени. Авторы обещают возможность создать собственный отряд из четырёх человек и исследовать окружающий мир без каких-либо ограничений.
  12. Независимая компания R16 Interactive вот уже два года трудится над необычным проектом — ролевой игрой Tale's Edge, основанной на мрачных сказках братьев Гримм. Главной героиней выступает Красная Шапочка, а события игры разворачиваются спустя восемь лет после того, как Охотник спас девочку из брюха волка. Он воспитал Шапочку как свою дочь и научил всему, что знает сам, но однажды утром не вернулся домой. Теперь девушке предстоит отправиться в путешествие, чтобы найти приёмного отца. В основе игрового процесса Tale’s Edge лежит не «экшен» или тактика, а механики скрытности. Игрок, впрочем, сможет развивать умения Шапочки и со временем превратить её в настоящего воина. Ключевые особенности: Геймплей формирует личность. Те, кто щадит уже поверженных врагов, сражается с честью и предпочитает убийствам нелетальные методы устранения, увидят, как Шапочка становится грозной, но благородной героиней. Если убивать всех без разбора, то её повадки и атаки со временем станут более дикими и жестокими, а душа начнёт погружаться по тьму. Мир в формате метроидвании. Авторы обещают небольшой, хорошо проработанный игровой мир, все локации которого бесшёвно сплетены между собой. Нелинейная история. В ходе повествования игроку предстоит принимать решения, которые повлияют на дальнейшее развитие событий. Снаряжение и способности. Игрок сможет подобрать «билд» под себя, используя уникальную систему развития. Можно развивать героиню в трёх аспектах: скрытность, сражения и ремёсла. Дар Феи-крёстной. В самом начале игры Красная Шапочка получит в дар от своей Феи-крёстной особый амулет, который позволяет влиять на окружение и даже людей. Связывайте их волшебной силой нитей и следуйте по ним, открывая новые возможности. Со временем амулет приобретает новые способности. Команда планирует выпустить Tale's Edge на как можно большем количестве платформ, включая PC, Xbox и PlayStation, однако пока у проекта есть лишь страничка в Steam. Разработчики отмечают, что производство ведётся открыто с самого начала, а потому многие материалы быстро устаревают. Так, например, годовалой давности трейлер игры значительно отстаёт от её текущего состояния — ролик с демонстрацией окружения ближе к текущей версии. Несмотря на это, на официальном канале студии R16 Interactive в сервисе YouTube представлено множество видеодневников разработчиков с кадрами актуальной сборки проекта. Трейлер Скриншоты
  13. Студия Psychic Software, в 2025 году выпустившая CRPG The Necromancer's Tale, анонсировала свой новый проект — игра получила название The Lich Wars. Это ролевая игра с увлекательным сюжетом, события которой разворачиваются в сеттинге альтернативной истории. Вам предстоит пройти путь солдата через две разрушительные войны, пронизанные некромантией. Игроку отводится роль новобранца 7-й роты мушкетеров Рычвы. Ваша карьера также охватывает 17 лет периода между войн, в ходе которых вам предстоит посетить большую часть своей страны, соседние государства и Западную Европу. Проживите жизнь солдата бок о бок с верными друзьями, а может быть, и возлюбленными, с которыми вы сблизились во время Венецианской войны, в то время как чёрная магия и её социальные последствия разъедают вашу страну. Погрузитесь в жизнь Рулстена XVIII века. The Lich Wars представляет собой приквел The Necromancer's Tale — события игры разворачиваются в промежутке между 1700 и 1728 годами и рассказывают о войнах, которые неоднократно упоминаются в оригинальной RPG. Игроку предстоит стать свидетелем пришествия некромантии в Рулстен и проникновения тёмной магии во все сферы жизни. Кроме того, пользователи смогут познакомиться с молодыми версиями ключевых NPC оригинальной игры и увидеть, какие события и злоключения привели к формированию их мировоззрения. Принятые в The Lich Wars решения влияют на отношения с персонажами, карьерный рост, военные звания и обязанности, дополнительный контент, а также на то, кто из героев доживёт до финала. Разработчики описывают проект как сплав RPG и визуальной новеллы, поскольку внушительную часть процесса игроку предстоит читать и принимать решения. В The Lich Wars представлено свыше 300 тысяч слов авторского текста, охватывающего три карьерных пути и множество побочных заданий.
  14. Nuke-Bot 2000

    Valor Mortis вышла на PC и консолях

    Разработчики из студии One More Level, известной по дилогии Ghostrunner, выпустили на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 ролевой экшен Valor Mortis. Сами авторы описывают игру как Souls-like с видом от первого лица, в котором игроку отводится роль офицера армии Наполеона Бонапарта. Герою предстоит снять проклятье и разорвать бесконечный цикл, в котором застрял как он сам, так и его соратники, обернувшиеся чудовищными монстрами. Valor Mortis была неплохо встречена журналистами — средний балл PC-версии игры на Metacritic составил 77 из 100 на основе 45 рецензий, а порт на PlayStation 5, который отрецензировало 14 изданий, удостоился 79 из 100. К релизу Action-RPG авторы подготовили новый трейлер, а также несколько вариантов скидочных наборов в Steam, позволяющих немного сэкономить при покупке Valor Mortis в комплекте с другими играми. Ранее разработчики рассказали, что не собираются открывать предзаказы, а потому информация о региональных ценниках не была известна заранее. В российском сегменте Steam игра стоит 2099₽, в украинском обойдётся в 1092₴, а пользователи из Казахстана могут приобрести её за 12366₸.
  15. Студия Summer Eternal, сформированная из сотрудников ZA/UM, ответственных за Disco Elysium, официально анонсировали ролевую игру Red Rooster. Проект представляет собой детективную RPG, в которой особое внимание будет уделено богатому мироустройству и физике. Авторы описывают игру как RPG с философией «иммерсивных симуляторов». Игроку предстоит взять на себя роль Редрика Руста по прозвищу «Рустер» (Петух) — «белого воротничка», который занимал высокую должность в корпоративном секторе, но очутился в тюрьме. Ему предстоит выступить в роли следователя по делам о поджогах и в паре с математиком, страдающим зависимостью от опиатов, расследовать серию загадочных пожаров. Последние, судя по всему, связаны с его братом — начальником городской пожарной охраны. Примерьте на себя роль Редрика «Рустера» Руста — заключённого, осуждённого за грубую преступную халатность в связи с громким скандалом вокруг устройства для «автомедитации» и отбывавшего пожизненное заключение в тюрьме минимального уровня надзора. Несмотря на отсутствие трейлера, разработчики представили ряд деталей Red Rooster: События игры развернутся «в мире политической альтернативной истории с ярко выраженными элементами научной фантастики», а местом действия станет разделённый на три части «пограничный архипелаг» Арта-Тантор. Мир Red Rooster — не наша Земля, но при создании сеттинга авторы вдохновлялись восьмидесятыми годами прошлого века, Югославией и Восточным блоком. Кроме того, влияние оказала культура Османской империи, скандинавская культура социал-демократии и голландский колониализм. Разработчики описывают вселенную как «наш мир, изменённый под влиянием магического реализма». События игры разворачиваются в последние дни рекордного по продолжительности лета. На улице аномальная жара, периодически случается отключение электричества и пожары. При этом город принимает 13-е летние Континентальные игры, проводящиеся раз в три года — местный аналог Олимпиады. Игрок сможет взаимодействовать с окружением, брать и перемещать вещи. Авторы делают большой упор на взаимодействии с пространством и не хотят, чтобы игрок просто кликал в объекты. Все действия в Red Rooster будут более сложными, чем «кликанье». Герой отсидел в тюрьме уже десять лет, а теперь отрабатывает своё наказание и носит на ноге электронный браслет. Если Редрик сможет найти преступника, его помилуют. Среди спутников протагониста будет сидящий на «веществах» математик Астрит Альберс, а также вооружённый нунчаками активист-за-правду Рико, работающий водителем автобуса. Ролевая система игры базируется на многочисленных альтер-эго Редрика, которые разрывают его голову на части. Публикацию презентации проекта на официальном сайте разработчики из Summer Eternal сопроводили рядом концепт-артов.
  16. В честь двадцатилетия Gothic 3 издательство THQ Nordic раскрыло подробности переиздания классической RPG, релиз которого состоится 24 ноября 2026 года. Помимо уже известной информации об интеграции в новую версию ролевой игры известного фанатского патча, работа над которым продолжалась все эти годы, будет обновлена графика. В Gothic 3 Classic игроков ждёт: Новая модель затенения; Новая система отображения тонов (tone mapping); Технология Screen Space Ambient Occlusion (SSAO); Обновлённое освещение и тени; Новые шейдеры воды; Улучшенные текстуры (некоторые были заменены на новые); Исправление проблем с производительностью; Улучшенная боевая система; Исправления баланса и ряда геймплейных особенностей. Разработчики также представили несколько скриншотов, демонстрирующих обновлённую картинку. Переиздание выйдет на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Кроме того, к юбилею Gothic 3 издательство отреставрировало документальный фильм о создании игры 2006 года — он доступен на YouTube с немецкой озвучкой и субтитрами на нескольких языках, включая русский.
  17. Студия Campfire Cabal выпустила большое контентное обновления для ролевой игры Expeditions: Samurai, релиз которой в Steam Early Access состоялся в августе 2026 года. По словам разработчиков, патч оказался даже более ориентированным на отзывы игроков, чем планировалось изначально, поскольку покупатели продолжают делиться мнениями относительно RPG и просить внедрить те или иные аспекты. В редактор персонажей добавлено по два варианта головы европейского (по мнению разработчиков — прим.) типа внешности для каждого из полов. Новые головы и причёски для пожилых NPC-японцев. Костюм ронина для Кагэ, а также соответствующего типа противников. 5 новых типов предметов для первого акта. 6 дополнительных вариантов доспехов и шлемов. 10 видов оружия. Возможность переносить бочки, что помогает в том числе в подготовке к бою в начале игры. Возможность задействовать навыки спутников для проверок в диалогах — соответствующий вариант ответа появится, если у соратник достаточно высокий уровень умения, чтобы пройти проверку. Изменено поведение противников, поднятых по тревоге (к примеру, при обнаружении тела). В зависимости от ситуации, враги либо рассредоточатся и начнут более агрессивное патрулирование в поисках нарушителя, либо соберутся в группы у стратегических точек, чтобы отбить возможное нападение. Был значительно улучшен вступительный ролик. Также появилась небольшая катсцена в моменте, когда экипаж замечает Сан-Габриэл. В будущих обновлениях добавят больше катсцен. Разработчики планировали добавить возможность передать Йохану письмо капитана ван Ренессе в третьем акте игры, но решили перенести этот эпизод в первый акт, поскольку ограничение посчитали необоснованным. Добавлены новые статусные эффекты, позволяющие сделать мини-боссов более уникальными. Многие локации теперь позволяют брать с собой отряд из шести человек. Ранее команда ограничивалась четырьмя. Увеличение количества бойцов привело и к увеличению числа противников в столкновениях и на локациях. Появилась опция переключения между режимами ходьбы или бега. Новые позы и анимированные выражения лиц в диалогах. Авторы обещают улучшать этот аспект и дальше. Добавлено выпадающее меню для интеракций (на изображении ниже) с различными объектами и NPC. Разработчики также рассказали, что планируют добавить в игру вторым обновлением, выход которого запланирован на ноябрь 2026 года. В нём появится крупный эпизод из второго акта игры, в котором герои отправятся в Осаку, где познакомятся с несколькими важными историческими фигурами, втянувшись в местную политику. Второй акт целиком, впрочем, добавят позже. Кроме того, со следующим патчем добавят механики «социального стелса» и маскировки. Благодаря первой игроки смогут проникать в различные запрещённые зоны, а противники не будут сразу же атаковать героев, если они не совершают подозрительных действий, включая взлом замков и другие преступления. Вторая же позволит переодеваться, выдавая себя за кого-то другого. Разработчики также обещают внедрить в Expeditions: Samurai полноценную поддержку геймпадов, поскольку в текущей версии они лишь симулируют мышь и клавиатуру. Авторы также обещают добавить NPC-детей, улучшить редактор персонажа, игровую логику и поведение ИИ в аспектах, связанных с кражей, добавить новые эффекты дождя и молнии, а также множество предметов.
  18. Разработчик Кристофер Ябсли, в одиночку работающий над Action-RPG с видом от первого лица Heathen, показал на мероприятии Convergence Games Showcase три минуты игрового процесса. Ролик сопровождается комментариями автора, выбравшего для демонстрации геймплея класс Храмовник (ранее Кристофер писал, что в игре будут представлены классы Наёмник, Головорез и Аколит, но, видимо, со времени анонса проекта что-то изменилось — прим.). Разработчик отмечает, что в игре реализована система расчленения противников, которая поможет обезвредить некоторых врагов, отсекая конечности, которыми они держат оружие. Кроме того, в Heathen есть пинок, позволяющий разбивать вещи, отталкивать противников и даже пинать отрубленные головы в кого-то из соратников пострадавшего монстра. Сам противник, впрочем, не обязательно погибает, лишившись черепной коробки. Так, например, зомби может продолжить атаковать игрока и без головы, поскольку умертвия в игре основаны не на принципах научной фантастики из соответствующих произведений, а на тёмной магии, которая и поддерживает в них «жизнь». Сам Ябсли описывает проект как «Diablo 1 с видом от первого лица». Релиз Heathen состоится в Steam, однако даже примерной даты выхода у проекта нет.
  19. Nuke-Bot 2000

    Esoteric Ebb вышла на PC

    На персональных компьютерах состоялся релиз Esoteric Ebb — сатирической RPG, автор которой черпал вдохновение из Disco Elysium и Planescape: Torment. Ролевая игра доступна только в сервисе Steam и не поддерживает никакие языки, кроме английского. В честь релиза авторы проекта подготовили скидку в размере 10%. Шведский разработчик Кристоффер Бодегорд в течение восьми лет работал над проектом в одиночку, пока в 2024 году ему на помощь не подоспело издательство Raw Fury, профинансировавшее окончание производственного цикла, что позволило автору нанять художников и заметно повысить качество картинки. Об этом Бодегорд рассказывал в конце февраля. Esoteric Ebb рассказывает историю непутёвого Клирика и его напарника-гоблина, которые расследуют взрыв чайханы, произошедший в столичном городе Норвик накануне первых демократических выборов. К релизу необычной RPG издательство Raw Fury представило новый трейлер.
  20. Английский актёр Люк Дейл, исполнивший роль эксцентричного дворянина Яна Птачека в дилогии Kingdom Come: Deliverance, выкупил старый бар в столице Чехии и превратил в таверну, стилизованную под средневековую Богемию. Дейл временно переехал в Прагу для работы над оригинальной игрой Дэниела Вавры, однако в результате остался в стране навсегда. По словам актёра, ему почти не предлагали роли после успеха творения студии Warhorse, поэтому он начал стримить видеоигры и планировать будущее за пределами карьеры лицедея, пока не возникла возможность выкупить закрывшееся заведение. В середине 2026 года Дейл превратил бывший паб в средневековую таверну, отдав таким образом дань уважения как Kingdom Come: Deliverance и своему герою, так и чешской культуре в целом. Таверна получила название The Nobleman («Дворянин») и отличается аутентичным антуражем, вдохновлённым Богемией. При этом Дейл не хотел делать её туристической достопримечательностью, а старался создать заведение, куда будут приходить местные. В таверне подают британские и чешские блюда, а также любимое пиво Дейла. «Это любовное послание Праге. Любовное послание Чешской Республике. Я так люблю этот город, эту страну и всё, что она мне дала. Я провёл здесь треть своей жизни, и я люблю [Чехию]. Моя девушка чешка. Даже мой пёс — чех. И эта культура оказала огромное влияние на мою идентичность. Местное пиво, кухня — я всё здесь обожаю. Я хочу быть частью этой культуры, делать свой вклад». «Район Винограды — совершенно прекрасное место, и когда у меня появилась возможность приобрести это заведение, всё сложилось будто само собой. Все, с кем я обсуждал [эту идею], захотели мне помочь, сплотились вокруг меня, и в итоге мы создали эту таверну вместе. Надеюсь, вам тут понравится». Люк старался привнести в таверну как можно больше средневековых элементов — от аутентичной входной двери до настоящих доспехов в холле и оружия, развешанного на стенах, а также люстр и исключительно деревянной мебели. В день открытия таверны перед ней образовалась большая очередь из фанатов как самого Дейла и его героя, так и Kingdom Come: Deliverance в целом. Ранее Люк выпустил видео, в котором показал, как готовится к открытию заведения и делает ремонт.
  21. Cооснователь Cinematix Studios и один из ведущих из разработчиков необычной Action-RPG Revenant Бенджамин Кули, скрывающийся за псевдонимом Standard Anybody, работает над неофициальным ремастером игры, получившим подзаголовок Revisited. Revenant славится тем, что плохо работает на современных системах, и даже версия игры в GOG не лишена серьёзных проблем. Кроме того, для игры не выходят фанатские патчи. Судя по всему, именно это мотивировало одного из соавторов Action-RPG заняться неофициальным ремастером. «Я сооснователь Cinematix Studios, ведущий инженер и создатель мира Revenant, когда-то работавший в очень талантливой команде. Прошло уже очень много времени, и я бы хотел снова увидеть игру в рабочем состоянии». Бенджамин Кули Для работы над проектом Standard Anybody запустил подраздел на Reddit, а также сервер в Discord. Автор Revenant Revisited принимает любую помощь, поскольку планирует сделать многое. Например, он создаёт новый UI, собирается внедрить поддержку контроллера и даже со временем заменить оригинальную графику на новую. Для последнего разработчик использует нейросети, которые создают высокодетализированные версии старых «ассетов». Обновлённая графика, судя по всему, будет опциональной. Кули также отметил, что у него на руках есть исходный код предрелизной версии игры, но не финальной. Несмотря на это, разница между ними невелика, и разработчику не без помощи AI удалось решить ряд фундаментальных проблем оригинального движка и заставить его без «костылей» работать на современных системах. Кроме того, с помощью Claude Fable Бенджамину удалось реконструировать оригинальные спецэффекты, которые также можно использовать в ремастере. m2-res_720p.mp4 На момент публикации новости переработана примерно треть из 173 эффектов, представленных в Revenant. У разработчика на руках также есть новые модели персонажей и рабочая версия игры, которая, впрочем, до сих пор полна неисправленных багов. Кроме того, уже готов новый интерфейс, который Бенджамин воссоздал «с аккуратностью вплоть до пикселя». В скором времени Кули обещает опубликовать новые видеоролики, в которых покажет актуальную версию Revenant Revisited.
  22. На PC состоялся релиз сказочной ролевой игры Songs of Glimmerwick, события которой разворачиваются в университете волшебства. Игроку отводится роль студента, которому предстоит погрузиться в учёбу, раскрыть тайны музыкальной магии, познакомиться с новыми друзьями и узнать, как с помощью заклинаний можно не только творить чудеса, но и заниматься самыми обычными бытовыми вещами. С верной флейтой и сборником мелодий в руках вы будете посещать уроки волшебства и внеклассные занятия, общаться со студентами университета и местными жителями, а также раскрывать секреты загадочного Искристого острова. И, конечно же, в этой сюжетной RPG вы сможете наблюдать за сменой времён года, отмечать праздники на фестивалях, бороться с проклятиями и пускаться в магические приключения. Ключевые особенности: Живой мир. Уроки магии, таинственные слухи, ссоры и яркие праздники — студенты, профессора, местные жители и необычные создания, населяющие Искристый остров, поведают множество историй о своей жизни и мире вокруг. Развитие героя. Изучайте игровой мир и получайте опыт, чтобы развивать полезные навыки, среди которых не только ворожба, но и садоводство, бартер и многое другое. Как насчёт умения разговаривать с лягушками? Музыкальные заклинания. Используйте волшебство музыки, чтобы общаться с растениями, изменять ландшафт и преодолевать препятствия, а также завораживать инструменты, чтобы они сами работали в саду. Редактор персонажа. Вы можете менять свой облик как вам вздумается. Работа в университетском саду. Сажайте обыкновенные растения и выращивайте волшебные плоды, призывайте тучи для полива сада или сами займитесь этой работой. Внеклассные занятия. На Искристом острове масса возможностей занять себя, не считая уроков магии. Мы можете изучать окрестности, организовать группу, рыбачить, собирать ракушки и ходить в лесные походы с зелёными стражами. Полная озвучка. Все персонажи в игре полностью озвучены. К релизу Songs of Glimmerwick авторы подготовили скидку в размере 10% от базовой стоимости. До 14 октября цена на игру будет составлять 945₽ в российском сегменте Steam, 477₴ в украинском и 6336₸ в казахстанском. Одновременно с выходом RPG разработчики представили расширенный трейлер с демонстрацией игрового процесса.
  23. Разработчики из компании Studio Draconis опубликовали получасовую презентацию тактической RPG Zodiac Legion, продемонстрировав все особенности игрового процесса, включая стратегический слой, тактические сражения, формирование отряда и многое другое. Ролик разделён на главы, между которыми можно переключаться для изучения необходимого аспекта геймплея. Команда также анонсировала, что 19 октября в рамках мероприятия Steam Next Fest на страничке игры будет опубликована обновлённая демоверсия игры. Zodiac Legion всё ещё запланирована к релизу в четвёртом квартале 2026 года, однако разработчики пока не уточнили дату выхода тактической RPG.
  24. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Dragon's Dogma II: Dark Arisen

    Capcom выпустила дополнение Dark Arisen для ролевого экшена в открытом мире Dragon's Dogma II, а вместе с ним подоспел и патч для оригинальной версии игры. DLC доступно на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Дополнение добавляет в Action-RPG заснеженный регион под названием Норган, соответствующую сюжетную линию и множество новых реликвий и вещей. Путешествуйте по некогда процветающим землям, ныне превратившимся в руины. Сразитесь с ужасными новыми чудовищами и одолейте могучих врагов! И помните: исследования приносят свои плоды! Кто знает, какие дары и сокровища ждут в этом ледяном краю тех, у кого хватит стойкости их отыскать? Помимо дополнения разработчики добавили новый контент и в оригинальную Dragon's Dogma II. Так, появились новые опции кастомизации (причёски и татуировки), 12 новых подземелий с испытаниями и режим повышенной сложности, который можно активировать даже на старых сохранениях. Разработчики также реализовали поддержку FSR 3 и DLSS 4.5, улучшили производительность и добавили ряд дополнительных удобств в интерфейс. Кроме того, авторы повысили количество «экипируемых» умений с четырёх до шести и добавили точки быстрого перемещения.
  25. Создатель культовой RPG-франшизы Ultima Ричард Гэрриот продал студию Origin Systems издательству Electronic Arts в далёком 1992 году, и вместе с ней корпорации достались права на легендарную серию. После этого разработчик продолжил трудиться над играми по франшизе, выпустив в 1997 году легендарную MMORPG Ultima Online, однако последующие проекты во вселенной были отменены из-за негативной реакции на Ultima IX: Ascension. Вскоре после этого Гэрриот покинул компанию, а в 2004 году Origin Systems была закрыта. Несмотря на то, что Ричард продал серию EA, спустя 35 лет после факта заключения сделки, согласно закону США в области авторского права, франшиза вернётся к своему создателю. Это случится уже в начале 2027 года. Об этом легендарный разработчик рассказал в интервью журналисту Джесси Петрилла. «В Соединённых Штатах есть такой странный закон об авторском плане, который гласит, что если ты был оригинальным правообладателем какой-то торговой марки и передал или продал её издателю или какой-то другой сущности, после 35 лет ты можешь просто вернуть её себе. Не нужно никому выплачивать никаких денег, необходимо лишь за год до этого уведомить [нового владельца], что ты забираешь права назад». «В апреле [2026 года] я сказал Electronic Arts: „Кстати, я планирую вернуть себе торговую марку Ultima“, а они написали в ответ: „Ага, мы знаем, что таков закон, и мы будем действовать в соответствии с ним“». Ричард Гэрриот, создатель Ultima Примечательно, что закон распространяется только на случаи, когда автор произведения создал его в независимых условиях, после чего продал. Он не охватывает случаи, когда авторы той или иной IP создали её, работая на какую-либо компанию. Таким образом, например, права на персонажей комиксов навсегда остаются у компаний, в которых на момент создания трудились их авторы. По словам Гэрриота, он также ведёт обсуждение возможного сотрудничества с издательством в рамках франшизы, однако он не уточнил, о чём конкретно идёт речь. В 2020 году Гэрриот рассказывал, что пытался выпустить ремастер или ремейк оригинальной Ultima, однако издатель не позволил заняться проектом. Возвращение прав на серию позволит Гэрриоту выпустить новые проекты, а также переиздания тех частей, которые были созданы им до продажи IP. На игры, выпущенные уже после передачи прав, будут распространяться ограничения — за Electronic Arts остаются издательские права на игры, вышедшие после заключения сделки.
×