-
Публикаций
9 779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Состоялся анонс Spark Ignites — это JRPG в стилистике HD-2D
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Базирующаяся в Гонконге студия Ignicorvus Studios представила свой дебютный проект — ролевую игру Spark Ignites, выполненную в стилистике HD-2D. События игры разворачиваются в мире, где Звёздный Бог исполняет одного желание раз в столетие. Сирота Эш и Кловер отправляются в паломничество, в ходе которого раскрывают кровавую правду, стоящую за этим ритуалом. Узнав тайну, способную изменить весь мир, герои могут украсть силу богов или же бросить им вызов. По словам авторов, в игре будет представлено нелинейное повествование, а решения, принятые игроком, повлияют на исход истории. Ключевые особенности; Требовательные тактические сражения. Боевая система базируется на глубокой синергии классов и большом разнообразии черт персонажей. Выбор имеет последствия: определите судьбы своих спутников. Каждое критическое решение создаёт волну последствий, которые повлияют на развитие, убеждения и, в конце концов, судьбу ваших друзей. Игроков ждут проявления лояльности, предательство и искупление. Стилистика 2,5D с продвинутым освещением. У Spark Ignites уже есть страничка в Steam, однако даже примерную дату выхода авторы не называют.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Классическая трилогия Gothic выйдет на Xbox и PlayStation в 2026 году, а демо ремейка появилось на консолях
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство THQ Nordic выпустило демонстрационную версию ремейка Gothic, получившую название Nyras Prologue, на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Пробник уже доступен во всех регионах — он весит чуть меньше 9 гигабайт. Кроме того, в 2026 году на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет сборник, состоящий из портов классической трилогии. Первые две части с заметно улучшенным интерфейсом, обновлённым журналом и переработанным инвентарём ранее уже выходили на Nintendo Switch, однако долгое время оставались эксклюзивами гибридной игровой системы. Разработчики также обещали выпустить крупное обновления для PC, чтобы улучшенной версией игры смогли насладиться в том числе и пользователи персональных компьютеров, предпочитающие геймпады или Steam Deck, однако никакой информации о сроках релиза патчей с тех пор не появилось. К анонсу переиздания трилогии авторы выпустили свежий трейлер, однако даже примерное окно релиза THQ Nordic не называет. -
Дивный новый мир: история китайских RPG
-
Издательство SNEG перевыпустит The Temple of Elemental Evil в Steam
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра The Temple of Elemental Evil от культовой студии Troika Games выйдет в Steam благодаря усилиям издательства SNEG. Произойдёт это уже в сентябре 2025 года, однако точная дата выхода пока не называется. Ранее цифровая версия RPG была доступна для приобретения только в сервисе GOG. Примечательно, что речь идёт не о ремастере игры 2003 года выпуска, а лишь о её перевыпуске в цифровом магазине Steam. Судя по скриншотам, представленным на страничке, RPG по-прежнему будет работать в формате 4:3, однако какие-то улучшения, по словам издательства, всё же были реализованы. «The Temple of Elemental Evil вышла в 2003 году и с тех пор сплотила вокруг себя страстное сообщество преданных поклонников. За эти годы фанаты внесли огромный вклад в развитие игры и поддерживали её в течение долгого времени, и мы этим восхищаемся. Эта версия базируется на их работе, и мы искренне благодарны всем, кто помогал нам». Никаких подробностей авторы, впрочем, не раскрыли. В 2016 году для The Temple of Elemental Evil вышел масштабный мод Temple+, значительно улучшающий игру. Мододелы переписали весь код, внедрили поддержку шикороформатных HD-разрешений, переработали систему нахождения пути, улучшили UI и добавили в игру ряд новых способностей. Модификация даже не требует установки — она представляет собой единственный файл, который обнаруживает установленную игру и позволяет запустить её со всеми улучшениями. -
Авторы ремейка Gothic показали Ксардаса и перенесли релиз игры на начало 2026 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Alkimia Interactive представили в рамках мероприятия THQ Nordic Showcase свежий трейлер ремейка культовой «Готики», а заодно объявили о переносе даты выхода проекта. Теперь новый взгляд на Action-RPG от почившей студии Piranha Bytes ожидается к релизу в начале 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, в опубликованном ролике впервые показали Ксардаса — одного из ключевых персонажей серии, играющего важную роль во всех играх трилогии. -
Состоялся анонс Starfinder: Afterlight — CRPG по мотивам популярной «настолки»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Испанская студия Epictellers Entertainment в сотрудничестве с издательством Paizo анонсировала Starfinder: Afterlight — первую видеоигровую адаптацию популярной настольной RPG. В 2026 году проект выйдет в рамках программы Steam Early Access, однако этому будет предшествовать кампания по сбору средств на площадке Kickstarter. Starfinder: Afterlight позволит игрокам исследовать звёзды, сталкиваясь с противниками, вооружёнными как мистическими силами, так и передовыми технологиями. Возглавьте команду очаровательно сомнительных героев, у каждого из которых есть своя собственная сюжетная линия! Вы забрались достаточно далеко, став свидетелями уничтожения галактики, но сумели вернуться живыми. Капитан пропал без вести, а конец света надвигается — вам предстоит собрать команду из неудачников и спасти Миры Пакта от угрозы, в которую никто другой даже не может поверить. Проще пареной репы, не так ли? Это видеоигра, впервые использующая вторую редакцию правил знаменитой настольной научно-фантастической ролевой франшизы. Вас ждёт множество межгалактических путешествий, эксцентричных существ, саркастических мегакорпораций и восхитительно хаотичных заданий с неприятными последствиями. Starfinder: Afterlight предлагает свежий взгляд на тактические пошаговые бои, сочетая лазеры и магию в яркой космической опере. Разработчики обещают: Ориентированная на сюжет RPG, прохождение которой займёт 40-60 часов; Пошаговые тактические сражения; 6 уникальных спутников; Нелинейное повествование с выборами и последствиями; Озвученные диалоги — их режиссурой занимался актёр Нил Ньюбон, известны по роли Астариона в Baldur's Gate 3; Саундтрек от композитора Эдуардо де ля Иглесиа; Поддержка модов на PC. Полноценная презентация Starfinder: Afterlight пройдёт 2 октября 2025 года. В рамках мероприятия авторы раскроют подробности игры. Трейлер Скриншоты -
Открытый мир Bloodlines 2 будет небольшим, но очень насыщенным
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В интервью изданию Game Informer разработчики из студии The Chinese Room рассказали о том, каким будет открытый мир в ролевой игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По словам арт-директора Бена Мэттьюса, авторы отказались от амбиций делать масштабную игру в пользу созданию уютного игрового мира, наполненного массой мелочей. «Чему мы хотели уделить повышенное внимание, так это тому, чтобы детализация [локаций] превалировала над масштабом». «Мы не создаём GTA; это не огромная игра с открытым миром, простирающимся до горизонта. Мы уделяли повышенное внимание тому, чтобы сделать [уровни] как можно более насыщенными деталями». Особенное внимание разработчики уделили «Пайонир-Сквер» — довольно известной локации из реального Сиэтла. По словам креативного директора Алекса Скидмора, позднее посетившего город, его поразило, насколько точно удалось её воссоздать. «Мой мозг не мог этого осознать. Я видел эту локацию каждый день на работе, и вот теперь сам нахожусь здесь. Думаю, у нас всё получилось». Примечательно, что «Пайонир-Сквер» досталась студии The Chinese Room в наследство от Hardsuit Labs, равно как и другие другие «ассеты» первоначальной версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Локацию показывали в анонсирующем трейлере и на ранних скриншотах игры, однако она, вероятно, с тех пор обросла деталями. -
THQ Nordic представила Fatekeeper — это Action-RPG в стиле Dark Messiah of Might & Magic
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В рамках мероприятия THQ Nordic Showcase издатель анонсировал новый проект — ролевой экшен с видом от первого лица Fatekeeper. Игра явно черпает вдохновение из культовой Dark Messiah of Might & Magic, однако делает значительно больший упор на элементы RPG. Разработкой Fatekeeper занимается студия Paraglacial, для которой ролевой экшен является дебютным проектом. Ключевые особенности: Выбор игрока влияет на судьбу героя; Сюжетное приключение с возможностью отклониться от пути, чтобы исследовать поля древних битв, огромные пещеры, тихие леса и заброшенные святилища в поисках могущественных артефактов, секретов и приключений; Развитие характеристик героя: новые боевые стили, особенности и школы магии позволят создать уникального героя, будь то силач с огромным мечом, пронырливый ловкач с кинжалами или смертельно опасный колдун; Масса различных видов оружия, доспехов и артефактов, сочетание которых позволить экспериментировать, чтобы повергнуть опасных противников. Fatekeeper выйдет в Steam Early Access в конце 2025 или начале 2026 года. -
Ролевая тактика Frosthaven от студии Snapshot Games, возглавляемой создателем X-COM: UFO Defense Джуллианом Голлопом, добралась до релиза в раннем доступе. Проект базируется на культовой настольной RPG, представляющей собой духовную наследницу Gloomhaven, также получившей видеоигровую адаптацию. В стартовой версии игры для Steam Early Access будут представлены: Сюжетная кампания на одного игрока;Возможность кооперативного прохождения:8 уникальных персонажей: 6 стартовых и 2 разблокируемых;Свыше 40 «тактических квестов», включая задания с глубоким обучением механикам;Более сотни событий, в которых предстоит делать выбор;Возможность построить собственную заставу, возводя здания и проходя различные задания, которые ведут к разблокировке новых особенностей. К релизу Frosthaven в раннем доступе авторы подготовили новый трейлер своего проекта.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Сверхъестественный паркур, влияние одежды и «клан Бэтменов»: новые детали Bloodlines 2
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В новом выпуске журнала Game Informer был представлен большой материал, посвящённый ролевой игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Авторам статьи посчастливилось не только пообщаться с разработчиками, но и опробовать Action-RPG. Представляем вашему вниманию выжимку новой информации. По словам креативного директора Алекса Скидмора, у студии The Chinese Room было своё видение игры, отличное от того, как сиквел представляла себе Hardsuit Labs, поэтому проект пришлось начать едва ли не с нуля. У команды был «базовый код» и «кое-какие элементы [3D]-арта», но в остальном авторы начали с чистого листа. Ранее разработчики отмечали, что использовали локации и модели персонажей из первой версии игры.Имя протагониста Файр (Phyre, созвучно с Fire, то есть «Огонь» — прим.) подверглось критике, особенно в англоязычном сообществе — многие посчитали его нелепым. Судя по всему, такова и была задумка авторов. Phyre — не настоящее имя героя, а название рок-группы. Её постер — первое, что видит протагонист после пробуждения из столетнего торпора.По словам журналистов, в текущей сборке Bloodlines 2 не оставляет после себя впечатление проекта, производство которого испытывало проблемы.Автор материала отметил какие-то «повествовательные связи» с оригинальной RPG, однако в детали вдаваться не стал.Помимо уже известных базовых умений, вроде телекинеза, у протагониста с самого начала игры есть возможность «скользить по воздуху».Проживающий в голове протагониста вампир Фабьен также не помнит, как оказался заточён в сознании главного героя, однако его амнезия ограничивается лишь последними днями. Фабьену более сотни лет, и он будет вводить Файра в курс дела, рассказывая не только о современном вампирском сообществе, но и о том, как книги для подростков изменили восприятие кровососов.Фабьен принадлежит к клану Малкавиан. Он был детективом, который верил в различные теории заговоров и сверхъестественное, включая существование вампиров. Оказалось, что он был прав.Речь Фабьена часто напоминает нуарные монологи из старого кино, а сами авторы сравнивают его с нуарным Человеком-Пауком из мультфильма «Человек-паук: Через вселенные». Это добавляет игре юмористический элемент, уравновешивая общее настроение Bloodlines 2, поскольку Файр — старомодный сухарь, которому чужда дурашливость.По словам журналиста, главный ощущается как уже сформированный персонаж со своим характером. Ранее, впрочем, разработчики рассказывали, что оставили достаточное количество белых пятен в прошлом героя, чтобы игрок смог сформировать его уникальный образ, решая, что из слухов о его деяниях является правдой.Вампирам на территории Сиэтла запрещено иметь мобильные телефоны. Причина в том, что несколькими годами ранее Вторая Инквизиция уничтожила кровососов Лондона, подслушивая их переговоры и подглядывая за ними через камеры смартфонов.Разработчики описывают играбельный клан Бану Хаким как «клан Бэтменов», поскольку его представители отличаются сильным моральным компасом и специализируются на скрытности и ближнем бое.На тайне проникновения Фабьена в голову Файра не стоится сюжет, она является лишь преамбулой. Её раскрытию посвящён первый же квест после пролога.По словам журналиста, он ожидал от игры упора на повествование, однако больше всего в Bloodlines 2 его впечатлили механики перемещения по открытому миру и боевая система. Файр скользит по воздуху, стремительно забирается по лестницам и воздуховодам, обладает навыками двойного прыжка и рывка, а также умеет цепляться за выступы на зданиях. Герой может упасть с крыши, совершить рывок в воздухе и ухватиться за уступ на полпути к земле.При этом использование сверхъестественного паркура на глазах у смертных чревато нарушением Маскарада — на экране есть соответствующая шкала, заполняющаяся по мере того, как герой совершает подозрительные действия в поле зрения NPC.Пойманный на кормлении протагонист может быстро ретироваться и затаиться — тогда шкала Маскарада постепенно спадёт. Если же она заполнится, на героя объявят охоту — его прикончат другие Сородичи.Концепция «Кровавого резонанса» перекочевала в Bloodlines 2 из пятого издания настольной RPG Vampire: The Masquerade. Каждый NPC испытывает определённую эмоцию, и можно усилить эффект от кормления, если предварительно повзаимодействовать с ним. Например, на улице можно встретить агрессивного гопника, который попытается ограбить протагониста. Если начать от него убегать, он разозлится — заманите его в тёмный переулок и получите бонус от крови, наполненной резонансом гнева.По словам авторов, одежда в игре разделена по типам — определённые вещи лучше подходят представителям некоторых кланов и имеют функциональные отличия. Играя женским персонажем, журналист одел героиню в излишне вызывающий наряд и подошёл к проститутке. Та посчитала протагонистку конкуренткой, претендующей на её территорию, и начала конфликтовать. Предположительно, это также влияет на «Кровавый резонанс».Персонажи в диалогах могут похвалить или высмеять наряд героини в зависимости от своих предпочтений. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в октябре 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Разработчики ролевой игры «Чёрная Книга» опубликовали в Steam заметку, в рамках которой поделились творческими планами на сиквел. Изначально студия Morteshka планировала создать DLC для оригинальной игры, посвящённое деду Егору (опекуну главной героини — прим.), однако от этих планов отказались в пользу работы над ужастиком «Лихо Одноглазое». После релиза проекта в Steam авторы приняли решение вернуться ко вселенной «Чёрной Книги», но уже с полноценным сиквелом. По словам геймдизайнера Владимира Белецкого, команда хочет внести ряд изменений в формулу оригинала, однако планирует прислушиваться к обратной связи от фанатов. Именно поэтому разработчики решили поделиться своими идеями ещё на этапе зарождения проекта. Сеттинг. По словам Белецкого, в первой части авторы показали почти всю возможную нечисть, за исключением демонов святок, в связи с чем сейчас рассматривается идея зимнего сеттинга. Разработчики считают, что это не только поможет охватить оставшийся «монстрятник», но и будет попросту красиво.Боевая система. Команда подумывает сместить акценты с карточной системы на более классические пошаговые бои из RPG и JRPG. Таким образом авторы раскроют больше героев или даже позволят протагонисту собрать собственный отряд колоритных персонажей.Диалоги. Разработчики хотят сделать беседы между героями более живыми. Если в оригинале герои говорили строго поочерёдно, то в сиквеле они смогут перебивать друг друга, произносить реплики на фоне или возгласы, находясь в одной сцене с другими NPC.Исследование мира. Улучшениям должно подвергнуться как перемещение по карте мира, так и изучение локаций с прямым управлением подконтрольным персонажем. Карта мира из первой части почти не давала игроку выбора, и авторы планируют это исправить, сделав систему перемещения более интересной и дав игроку возможность самостоятельно исследовать все закутки.Сохранения. Разработчики хотят дать игрокам возможность сохраняться в любое время, за исключением сражений.Черти, знаткость, посетители. Три механики, непосредственно связанные с мифологией и идеей игры, а потому избавляться от них не планируют, несмотря на неидеальную реализацию. Разработчики хотят сохранить их, но переработать, как и систему путешествий.Повествование. Свой подход к этому аспекту студия Morteshka менять не планирует. Авторы всё так же будут основываться на литературе, посвящённой исследованиям преданий, быличек и песен, пополняя как свой багаж знаний, так и внутриигровую энциклопедию. По словам разработчиков, не отказываются они и от идеи DLC про молодого деда Егора, однако оно, вероятно, станет дополнением для «Чёрной Книги 2». Поделиться мнением об идеях разработчиков касательно сиквела можно в комментариях к соответствующей заметке в Steam.
-
В новом трейлере Frosthaven представили дату релиза RPG в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой тактики Frosthaven выпустили новый трейлер проекта, в котором анонсировали дату его выхода в Steam Early Access — релиз состоится 31 июля 2025 года. По словам авторов, в рамках раннего доступа игрокам будет доступно примерно 30% контента полной версии, однако он выйдет он сразу. Разработчики планируют выпускать обновления примерно раз в три месяца. На релизе игроку будет доступно: Однопользовательская кампания и мультиплеерный кооператив:8 уникальных персонажей: 6 стартовых и 2 разблокируемых;Свыше 40 «тактических квестов», включая задания с глубоким обучением механикам;Свыше 100 событий, в которых предстоит делать выбор;Возможность отстроить собственную заставу, возводя здания и проходя различные события, которые ведут к разблокировке новых особенностей игры. Frosthaven представляет собой видеоигровую адаптацию настольной RPG с миниатюрами, созданной автором Gloomhaven Айзеком Чайлдресом в качестве духовной наследницы последней. Разработкой проекта руководит создатель X-COM: UFO Defense Джуллиан Голлоп.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Анонсирована The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Square Enix в рамках мероприятия Nintendo Direct представило The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — первую Action-RPG в стилистике HD-2D, впервые представленной в рамках оригинальной Octopath Traveler. Производством игры занята Team Asano, внутренняя студия издательства Square Enix. Игроку отводится роль титульного персонажа по имени Эллиот, а игровой процесс совместит сражения в реальном времени, исследование мира и различные загадки, выполненные на манер ранних частей серии The Legend of Zelda. События ролевого экшена разворачиваются в мире Филабиэльдии — прекрасной, но дикой земли, где правят воинственные племена звероподобных существ. Последний оплот человечества — королевство Хутер, защищённое высокими стенами и могущественной магией принцессы Хейрии. Когда обнаруживают таинственные руины, юный искатель приключений по имени Эллиот и его спутница-фея Фэй отправляются на их исследование. То, что на первый взгляд казалось простым, пусть и опасным приключением, вскоре превращается в грандиозную сагу, события которой пронизывают время и пространство. Разработчики обещают большой мир, доступный для исследования, а также кооператив на двоих игроков. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales выйдет на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в 2026 году. -
Издательство Square Enix представило Octopath Traveler 0 — новую игру в серии, представляющую собой приквел самой первой части. Сюжет JRPG расскажет о временах, когда континент Орстерра, созданный богиней Орсой, был ещё совсем молод. Судя по трейлеру, на сей раз в игре будет один единственный протагонист, однако ему всё так же предстоит собрать отряд разнообразных спутников. Релиз Octopath Traveler 0 состоится 4 декабря 2025 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и обоих поколениях Nintendo Switch.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Вышел геймплейный трейлер тактической RPG Band of Crusaders
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики тактической ролевой игры Band of Crusaders опубликовали дебютный трейлер проекта с демонстрацией геймплея. Авторы описывают свою игру как гибрид RPG и стратегии в реальном времени, вдохновлённый вселенной The Witcher. События разворачиваются в Европе XIV века, которую наводнили монстры и чёрная магия, но «в этом мире не нашлось места ведьмакам». Расплодившимся чудовищам противостоит грандмастер ордена крестоносцев и его союзники. Разработчики обещают: Развитие бойцов — прокачка персонажей и необходимость подбора экипировки; Возможность отстроить собственный лагерь; Система ментального здоровья героев; Множество видов оружия и доспехов; Увлекательный сюжет с выборами и последствиями. Ранее авторы рассказали об источниках вдохновения, среди которых, помимо серии The Witcher, оказалась дилогия Star Wars: Knights of the Old Republic. -
Авторы Underkeep просят игроков проголосовать за голос озвучки рассказчика
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Underkeep попросили пользователей поделиться своим мнением относительно голоса, которым будет говорить рассказчик. Для его создания авторы используют нейросети, поскольку не обладают бюджетом для найма дорогостоящих актёров озвучивания. «Мы хотели бы немного поговорить о том, что в последнее время волнует многих: об использовании искусственного интеллекта в разработке видеоигр. В случае с Underkeep мы решили избегать использования этой технологии для визуальных эффектов. Мы рисуем и дорабатываем всё вручную, даже когда речь касается грубых набросков. Это медленнее и, возможно, даже старомодно, но мы верим в уважение к искусству и художникам, стоящим за ним. В то время как многие крупные студии без колебаний приняли ИИ, мы предпочитаем оставаться ближе к истокам. Тем не менее, мы немного экспериментируем с ИИ — особенно в озвучке. Качество, возможно, не идеальное, но мы считаем, что его достаточно для создания приятного и захватывающего опыта. Мы думаем об этом ещё и потому, что у нас небольшая команда, наш бюджет очень ограничен». Всего авторы предложили два варианта — женский голос и мужской. Разработчики предложили послушать соответствующие реплики в специально записанном для этих целей ролике. Поделиться своим мнением все желающие могут в комментариях к заметке в сервисе Steam. -
Финальное DLC для Kingdom Come: Deliverance II добавит в игру новый регион
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Warhorse Studios рассказали о двух последних дополнениях для Kingdom Come: Deliverance II, которые входят в состав сезонного абонемента ролевой игры. По словам авторов, первое DLC, получившее название Brushes with Death, было сравнительно небольшим, в то время как второе станет заметно более масштабной добавкой к основной игре. Самым же крупным станет третье дополнение, Mysteria Ecclesiae. С его релизом в игре появится новый регион — предположительно, попасть на него можно будет через карту мира. «Последнее DLC будет крупным. Оно связано с монастырём в Скалице и его тайнами. Мы откроем новый регион, а само дополнение будет крупной сюжетной добавкой». Скалица — деревня, в которой родился протагонист дилогии Генри (Индржих). Вероятно, сюжет финального DLC для Kingdom Come: Deliverance II может затронуть и сложную историю семьи героя. По словам разработчиков, все запланированные для исторической RPG дополнения должны выйти до конца 2025 года. Кроме того, авторы планируют выпускать патчи с нововведениями — так, например, одна из следующих заплаток добавит в игру значительно улучшенный фоторежим. -
Avernum 4: Greed and Glory обзавелась трейлером и страницей в Steam
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Spiderweb Software представила новый трейлер ролевой игры Avernum 4: Greed and Glory, а заодно открыла страничку проекта в Steam. Кроме того, стало известно, что RPG поступит в продажу уже в октябре 2025 года — всего через год после завершения кампании по сбору средств на Kickstarter. Avernum 4: Greed and Glory представляет собой ремейк классической Avernum IV, события которой разворачиваются в одноимённом подземном государстве. Сага об Авернуме состоит из двух трилогий, и первые три игры гексалогии уже получили ремейки. Оригинальная трилогия рассказывает о выживании подземного царства и борьбе за свободу, в то время как вторая трилогия повествует о новой напасти. По словам авторов, Avernum 4: Greed and Glory — отличная входная точка для новичков, поскольку является началом новой сюжетной линии и не опирается на события оригинальной трилогии.- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Ушёл из жизни Джулиан ЛеФэй — один из создателей The Elder Scrolls
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за появлением новостей о болезни Джулиана ЛеФэя стало известно о смерти легендарного разработчика — ему было 59 лет. Об этом сообщили сотрудники компании OnceLost Games, которую ЛеФэй основал вместе со своим давним другом и коллегой Тедом Питерсоном. Разработчики начинали карьеру в Bethedsa Softworks, где сыграли ключевые роли в становлении франшизы The Elder Scrolls, приложив руку к созданию первых двух частей серии. Последние годы ЛеФэй и Питерсон трудились над амбициозной и крайне сложной игрой The Wayward Realms, которая сочетает в себе огромный мир, элементы процедурной генерации, симуляцию и комплексные отношения между фракциями. RPG делает упор на ролевые элементы и повествование, а сами авторы заявляют, что хотят вернуть популярность классической формуле ролевых игр, что следует из названия их студии. Разработчики из OnceLost Games почтут память ЛеФэя, доведя производство проекта его мечты до конца. Проект The Wayward Realms после ухода Джулиана возглавил Тед Питерсон.- 1 ответ
-
- 11
-
-
Глава New Blood Interactive показал новые кадры безымянной RPG в стиле классических Fallout
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель компании New Blood Interactive Дэйв Ошри опубликовал на своей страничке в социальной сети X несколько коротких видеозаписей с демонстрацией безымянной ролевой игры, вдохновлённой концепцией и визуальным стилем дилогии Fallout от студии Black Isle. RPG находится в разработке по меньшей мере три года. Ошри представил несколько роликов, в первом из которых можно увидеть улицу города с фонтаном и летающими автомобилями. Кроме того, в нём можно заметить очередную итерацию пользовательского интерфейса, который теперь умеет скрываться по клику на кнопку. Второй ролик посвящён обновлённой боевой системе. Разработчики прислушались к пользователям, не оценившим вариант с видом от первого лица, и решили использовать гибридный вариант. По словам Ошри, от первого лица теперь будет демонстрироваться только гибель персонажа. Также Ошри показал три красочных варианта анимации гибели противника. Анонс RPG, в производстве которой примет участие композитор Марк Морган, ответственный за музыкальное сопровождение оригинальной дилогии Fallout, состоялся в июне 2022 года. С тех пор разработчики показали боевую систему проекта, а также представили ещё несколько кадров, включая систему диалогов и обновлённый интерфейс. Ошри показал новые кадры безымянной RPG на фоне высокого интереса к модификации Fallout: Bakersfield, демонстрация геймплея которой взорвала интернет днём ранее. Над модом для Doom по мотивам культовой постапокалиптической ролевой игры трудится художник Александр Березин, также работающий над проектом New Blood Interactive. -
Выход многострадального перезапуска ролевой игры Fable от студии Playgroung Games может в очередной раз быть отложен — об этом в рамках подкаста XboxEra рассказал инсайдер Shpeshal Nick. По словам блогера, данные об очередном переносе окна релиза он получил из двух независимых источников, так что информации доверяет. При этом речь идёт не о проблемах в разработке или очередном перезапуске производства, а о банальной задержке — команде потребуется больше времени для доведения Action-RPG до готовности. Согласно ходившим в сети слухам, студия Playgroung Games как минимум дважды радикально меняла подход к работе над Fable. Разные отделы команды по несколько раз меняли руководящий состав, и лишь в 2022 году у разработчиков появилось чёткое видение проекта. В июне 2024-го авторы представили новый трейлер и объявили о готовности выпустить Fable в 2025-м году, однако позднее проект всё же отложили. Несмотря на июльское сокращение более чем 9000 сотрудников в Microsoft, из которых почти половина пришлась на подразделение Xbox Game Studios, информации об увольнениях в Playgroung Games не поступало.
-
Студия-разработчик Bloodlines 2 отделилась от материнской компании Sumo Digital
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия The Chinese Room, разрабатывающая вторую версию многострадальной ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, обрела независимость. Руководство компании во главе с текущим генеральным директором Эдом Дали выкупило своё предприятие у материнской Sumo Digital после того, как последняя приняла решение сосредоточиться на услугах аутсорса вместо создания собственных продуктов. Это произошло на фоне сокращений, в результате которых лишилась работы часть команды разработчиков Bloodlines 2. Помимо сиквела культовой RPG студия занимается двумя неанонсированными проектами, среди которых может быть ещё одна ролевая игра — разработчики уже не раз заявляли, что у них есть амбиции сделать это направление одним из своих основных. Ранее стало известно, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в октябре 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Это уже седьмое окно релиза проекта после многочисленных переносов, смены разработчика и концепции. -
New Arc Line получила крупное обновление «Дым и зеркала», посвящённое гномам
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры New Arc Line выпустили в рамках раннего доступа первое крупное обновление с новым контентом. Апдейт под названием «Дым и зеркала» посвящён гномам и добавляет в RPG соответсвующую играбельную расу и два новых класса. Во время Early Access оба класса будут доступны исключительно гномам, однако в полной версии игры примерить на себя один из них сможет герой любого происхождения. Подробнее о новых классах мы рассказывали ранее. Кроме того, в New Arc Line появился новый спутник — эльфийка Клодия, специализирующаяся на магии вуду. Другим крупным нововведением стала локация Анклав Магов. К релизу обновления «Дым и зеркала» разработчики представили трейлер, демонстрирующий свежий контент. -
Студия Creative Storm Entertainment выпустила ролевую игру Sector Unknown (подробнее о проекте мы рассказывали ранее — прим.) в раннем доступе на площадке Steam — до 23 июля RPG продаётся со скидкой в размере 15% от базового ценника. По словам разработчиков, производство проекта близится к завершению, и у команды уже есть сборка, в которой реализованы все задания, механики и планеты. Прохождение финальной версии должно занять от 10 до 20 часов, в зависимости от стиля игры и принятых пользователем решений. Одной из целей выхода в Early Access является сбор обратной связи и необходимость масштабного тестирования для отлова всех багов. Игра пробудет в раннем доступе от четырёх до шести месяцев, а представленная в его рамках версия будет мало отличаться от релизной. По мнению Creative Storm Entertainment, отличия будут в основном обусловлены правками боевой системы на основе отзывов. Разработчики также подчеркнули, что не планируют менять ценник игры, делая её дороже после релиза версии 1.0.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Из раннего доступа вышла RPG про побег из тюрьмы Back to the Dawn
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра о побеге из тюрьмы Back to the Dawn закончила пребывание в раннем доступе — в цифровом магазине Steam состоялся релиз версии 1.0. Кроме того, одновременно с выходом PC-версии RPG вышла на консолях семейства Xbox, а также стала доступна всем подписчикам сервиса Game Pass. В Back to the Dawn игроку предстоит оказаться в тюрьме с антропоморфными животными, выбрав одного из двух героев. Лис Томас — журналист, впутавшийся в мрачный заговор и брошенный в тюрьму строгого режима за то, что отказался подыгрывать. Работая вместе со своим другом-адвокатом, находящимся на свободе, герой должен собрать улики, чтобы спасти себя и город от смертельной опасности! Пантера Боб — агент под прикрытием, не проваливший ни единого задания. Он давно устал от работы и ушёл со службы, однако личная трагедия заставляет его вернуться в тюрьму, чтобы выполнить последнее задание. Вас ждёт захватывающая история о предательстве, мести и поиске правды! Ключевые особенности: Две сюжетные кампании с разными сюжетными линиями — прохождение каждой займёт свыше 20 часов;Нелинейность с высоким уровнем реиграбельности — каждое решение имеет значение;Три фракции и десятки NPC, с которыми можно взаимодействовать, включая 48 заключённых;Свыше полумиллиона слов диалогов;Несколько вариантов финала для каждой из двух сюжетных линий;Более сотни вручную созданных квестов и несколько способов побега из заключения — каждый со своими достоинствами и недостатками. К релизу Back to the Dawn разработчики выпустили новый трейлер.
