Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В ноябре 2018 года издательство THQ Nordic объявило о приобретении прав на франшизу Expeditions, в рамках которой на тот момент уже вышли две игры — Conquistador и Viking. Разработчики дилогии в лице студии Logic Artists сохранили свою независимость и приступили к созданию третьей RPG в серии по заказу новых владельцев франшизы. Как стало известно, после релиза Expeditions: Rome, намеченного на 20 января 2022 года, все сотрудники Logic Artists будут перенаправлены в новообразованную Dynasty Studios, которая займётся разработкой некой игры с применением технологии блокчейна. Сам же бренд Logic Artists, судя по всему, прекратит своё существование. Dynasty Studios была основана главами Logic Artists, которые привлекли для своего нового проекта инвестиции в размере 5$ миллионов. Остаётся неизвестным, кто займётся поддержкой Expeditions: Rome и разработкой будущих проектов серии, если у THQ Nordic будут планы на оные.
  2. После появления слухов о проблемной разработке ролевой игры Hogwarts Legacy, из-за которой RPG по вселенной Гарри Поттера якобы могут перенести на 2023 год, Warner включила заявление о статусе проекта в обращение к фанатам мира Джоан Роулинг. Помимо самого заявления о сроках релиза в сообщении содержится и щепотка новой информации об игровых механика. Так, например, стало известно, что игроки смогут покататься на фантастических тварях. «2022 год ознаменуется релизом Hogwarts Legacy, очень ожидаемой игры от Portkey Games, лейбла Warner Bros. Games. Разработанная Avalanche Software, эта Action-RPG позволит игроку оказаться в центре собственного приключения, разворачивающегося в конце XIX века. Изучая могущественные заклинания и варя зелья, осваивая навыки боя и седлая магических существ, игроки на себе испытают, каково это — оказаться учеником школы чародейства и волшебства Хогвартс». Разработчики не спешат демонстрировать игру, однако первый показ наверняка состоится в ближайшие месяцы. Несмотря на предположения о том, что релиз громкого проекта могут приурочить к премьере очередной ленты, события которой разворачиваются во вселенной Гарри Поттера, вероятность этого стремиться к нулю. Картина «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» стартует в кинотеатрах уже в апреле 2022 года, и у авторов игры попросту не будет времени на раскрутку маркетинговой кампании.
  3. Японский хардкор. Рецензия на Shin Megami Tensei V
  4. Издательство THQ Nordic и студия Logic Artists представили новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome, основное внимание в котором уделено осадам, которые представляют собой большие и комплексные боевые задания с различными целями. «Халкидон должен пасть! Город осмелился восстать против Римской империи, и это не может остаться безнаказанным! Легион „Виктрикс“ осадил город и готовится к штурму. Легат, вы должны выбрать стратегию. У нас есть несколько целей: освободить римских пленников, уничтожить катапульты и устранить вражеского командира. С умом выбирайте миссии, на которые отправите своих людей. Вам придется разделить команду и руководить множеством маневров одновременно. Подумайте о последствиях: чем больше катапульт вам удастся уничтожить, тем легче будет прямое противостояние — но хватит ли у вас разведчиков, чтобы освободить заложников?» Релиз Expeditions: Rome состоится 20 января 2022 года исключительно на PC. Базовый ценник RPG в Steam составляет 1999 рублей, однако сейчас на неё действует скидка в размере 20%, благодаря которой предзаказать игру можно за 1599 рублей. Предложение потеряет актуальность одновременно с релизом.
  5. Согласно информации бывшего главного редактора портала IGN Колина Мориарти, ролевая игра Hogwarts Legacy испытывает производственные проблемы, что может привести к переносу даты релиза проекта на 2023 год. Об этом журналист рассказал в новом выпуске своего подкаста. Первоначально планировалось, что амбициозная RPG, события которой разворачиваются во вселенной Гарри Поттера, выйдет в 2021 году, однако её довольно быстро перенесли. Уже в январе стало известно, что Hogwarts Legacy окажется на полках магазинов лишь 2022-м, однако и год спустя проект не подаёт признаков жизни. О причинах возможного переноса Мориарти не рассказал, равно как и не уточнил, есть ли у этой информации альтернативные источники, подтверждающие сказанное. Последние месяцы игру окружает множество слухов, согласно которым Hogwarts Legacy уже готова к демонстрации, но её как минимум один раз снимали с эфира по неизвестным причинам. Так, например, новый трейлер должны были продемонстрировать в ходе The Game Awards 2021 в сопровождении музыки, исполненной оркестром вживую — в сеть просочились фотографии с репетиции музыкантов на фоне кадров из игры. События Hogwarts Legacy разворачиваются в XIX веке, а основной её локацией станет территория школы волшебства, полностью доступная для исследования. Анонс игры состоялся на мероприятии PlayStation в сентябре 2020 года, когда издательство Warner Bros. Games продемонстрировало дебютный трейлер. С тех пор о проекте не поступало почти никакой официальной информации.
  6. Студия Blizzard Entertainment продолжает победоносное шествие к званию одной из самых скандальных компаний последних лет. Пользователи Action-RPG Diablo II: Resurrected, представляющей собой дословный ремейк культовой классики 2000 года выпуска, обнаружили неприятную особенность. Как оказалось, если не запускать мультиплеер в течение 30 дней, играя в однопользовательком режиме, то при следующем включении игра начинает проверку подлинности цифровой копии, подключаясь к сервисам Blizzard. В противном случае запустить Diablo II: Resurrected попросту не получится — в том числе и в режиме однопользовательской игры, где используются отдельные от мультиплеерной версии персонажи. Особенно не понравилась эта новость пользователям консолей, для которых подобная ситуация непривычна — онлайн-DRM обычно используется для борьбы с пиратством, а оно в случае с игровыми приставками почти не актуально. Это уже не первый случай принятия непопулярных решений в отношении Diablo II: Resurrected. Сентябрьский релиз игры омрачился отсутствием дисковых версий блокбастера, что также привело к массовым возмущениям в сети консольных игроков. Согласно статистике, даже пандемия коронавируса и сокращение поставок физических копий не смогло радикально переломить ситуацию на рынке видеоигр — около половины пользователей PlayStation и Xbox по-прежнему предпочитает покупать коробочки с дисками. Исключения составляют игры с уклоном мультиплеер, в случае с которыми, согласно статистике аналитиков, доля цифровых продаж варьируется от 60% до 75%.
  7. Разработка Fable IV ведётся уже много лет, однако авторы проекта из студии Playground Games до сих пор продолжают укомплектовывать штат. Особенно заметны движения в отделе, отвечающем за повествование — в декабре 2020 года проект обрёл ведущего сценариста в лице Анны Мегилл, а в январе 2022 руководительнице направления потребовались дизайнеры повествования. По словам Мегилл, открытая в студии позиция подразумевает техническую роль, связанную в первую очередь с имплементацией повествовательного контента, нежели писательской деятельностью. Ранее стало известно, что разработка Fable IV ведётся свыше четырёх лет. Судя по всему, даже несмотря на это проект всё ещё не приблизился к финальной стадии разработки. Вероятно, затянувшийся процесс предварительного производства был связан с формированием команды — студия активно нанимала новых сотрудников на ведущие позиции даже спустя два года после старта производства. В настоящий момент у Fable IV нет ни окончательного названия, ни полноценного трейлера, ни даже официальных подробностей. Ранее в сети ходили слухи, что проект носит мультиплеерную направленность, однако они не получили подтверждения — проверенные инсайдеры представили противоречащую друг другу данные, что может быть индикатором смены направления проекта в процессе затянувшегося производства. Согласно утечке информации из базы данных GeForce NOW, релиз Fable IV запланирован на октябрь 2023 года.
  8. Ролевая игра The Wayward Realms от студии OnceLost Games обзавелась новым трейлером, в котором звучит пророческая колыбельная. Как и в случае с роликом полугодовалой давности, разработчики не спешат демонстрировать ничего обстоятельного, что убедило бы игроков в существовании проекта не только на бумаге. Напомним, что всеобщий скепсис относительно амбициозной (по словам авторов) RPG сформировался из-за скандальной истории, согласно которой разработчики-ветераны Джулиан ЛеФэй, Тед Питерсон и Виджай Лакшман, приложившие руку к оригинальной дилогии The Elder Scrolls, витают в облаках, годами фантазируя о будущей игре, но почти не прикладывая никаких усилий к реализации своих планов. На определённом этапе проект почти получил финансирование от издательства Paradox, но всё испортил Лакшман — не посоветовавшись с коллегами, разработчик отправил компании письмо, в котором заявил о необходимости увеличить бюджет RPG, чтобы успешно конкурировать с Cyberpunk 2077 и The Elder Scrolls VI. Такой необдуманный подход отпугнул потенциальных инвесторов, оставив студию OnceLost Games с носом. У The Wayward Realms до сих пор нет даже приблизительной даты выхода, и авторы не спешат демонстрировать игровой процесс или хотя бы скриншоты текущей версии проекта.
  9. В Expeditions: Rome у игрока, помимо легионов Рима и многочисленных подчинённых, будут и рядовые спутники, привычные для любой RPG с отрядом героев. Авторы игры из студии Logic Artists представили целую серию коротких видеороликов, каждый из которых посвящён одному из потенциальных спутников главного героя или героини. Центурион и ветеран римской армии Цезон: Шпионка и убийца Юлия Калида: Бывший ра, и жестокий гладиатор по прозвощу Бестия: Наставник и учитель протагониста Синерос: Гордая и воинственная амазонка Деянира Релиз Expeditions: Rome состоится 20 января 2022 года исключительно на PC.
  10. Студия NeocoreGames объявила о переносе даты выхода полной версии ролевой игры King Arthur: Knight's Tale, в настоящий момент доступной по программе раннего доступа в сервисе Steam. Первоначально релиз проекта должен был состояться 15 февраля 2022 года, однако авторам не хватило времени на полировку, в связи с чем дата выхода мрачной пошаговой RPG переехала на 29 марта. Судя по всему, разработчики в значительной степени переоценили свои силы. Предполагалось, что релиз финальной версии состоится одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако новый пресс-релиз от представителей NeocoreGames гласит, что на консолях игра будет «выпущена в будущем». Разработчики также представили свежий выпуск своих видеодневников, посвящённый рассказу о том, чем в грядущей RPG можно заняться после завершения сюжетной компании.
  11. Издательство THQ Nordic представило свежий трейлер ролевой игры ELEX II от именитых разработчиков из студии Piranha Bytes. Новый ролик посвящён переработанной боевой системе, которая, по словам разработчиков, призвана исправить проблемы оригинальной игры. В ELEX II игроку будет доступна возможность контролировать степень замаха, что непосредственно влияет на силу удара, а значит тайминги станут критически важным элементом ближнего боя. Впрочем, все желающие могут вооружиться луком, плазменной винтовкой или огнестрельным оружием, а то и вовсе магическими способностями — игровая вселенная позволяет комбинировать самые разные стили благодаря неоднородности сеттинга. Релиз ELEX II запланирован на 1 марта. Новая RPG от Piranha Bytes выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Seriex X|S и PlayStation 5.
  12. Инсайдер и видеоблогер MrMatty, ранее представивший первые подробности ремейка культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic, вновь делится информацией о проекте. Напомним, что именно MrMatty раскрыл наиболее точные данные об игре ещё до официального анонса, а правдивость имеющейся у него информации подтвердил известный журналист Джейсон Шрайер. Блогер вышел на связь после очередного сеанса общения со своим источником в студии Aspyr, занимающейся разработкой ремейка, и рассказал, что производство стартовало в 2019 году. К аналогичным выводам пришли и мы, изучив профили разработчиков в LinkedIn (подробнее обо всём, что известно о ремейке, вы можете прочесть в нашем материале). По словам инсайдера, сейчас команда увеличилась вдвое по сравнению с тем, какой она была в начале разработки. В настоящий момент разработчики активно работают над боевой системой, которая отринет механику оригинала в пользу типичного для поджанра Action-RPG, в формате которого ремейк и предстанет перед игроками. В качестве источников вдохновения авторы рассматривают God of War 2018 года выпуска и Nioh 2. Кроме того, источник блогера отмечает, что студия-разработчик планирует придерживаться сюжета оригинала, однако некоторые второстепенные персонажи будут изменены. Им могут сменить имя, видовую принадлежность (имеется в виду раса, но в более широком смысле) и возраст, однако таким изменениям не подвергнется никто из героев, представленных в основной сюжетной линии. Иными словами, Дарт Малак точно не станет престарелой родианкой, а вот влюблённая в дроида вдова с Дантуина имеет все шансы на такой исход. Также стало известно, что саундтрек для игры будет перезаписан, однако никаких подробностей не сообщается. Это может быть как обновление оригинальных композиций с добавлением альтернативных аранжировок или дополнительных треков, так и совершенно новая музыка. Блогер не исключает и обычную перезапись «нота в ноту» для повышения качества звучания. В ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic вернутся и мини-игры из оригинала — как минимум Пазак и гонки на свупах. О том, претерпят ли они какие-либо изменения, информации у блогера также нет. Впрочем, самым важным нововведением, по словам MrMatty, станет новый контент. Это могут быть как новые побочные задания и персонажи, так и дополнительные ветки в основной сюжетной линии, но и тут, к сожалению, никакой конкретной информацией блогер не обладает. Несмотря на то, что инсайдер имеет проверенный «бэкграунд» предоставления информации о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, мы напоминаем, что вся перечисленная выше информация не является подтверждённой. Кроме того, какие-то элементы могут быть изменены или вообще вырезаны в процессе подготовки RPG к релизу.
  13. За последний год CD Projekt RED покинуло множество сотрудников, что ожидаемо, учитывая завершение масштабной многолетней разработки. Однако вместе с рядовыми работниками, нанятыми на один проект, компанию покидает всё больше ветеранов, трудившихся над всеми играми именитой студии. Очередной потерей для поляков стал Матеуш Каник — директор по дизайну, проработавший в студии полтора десятка лет. Об уходе разработчик поведал на своей страничке в социальной сети LinkedIn. Матеуш пришёл в CD Projekt RED в 2006 году, заняв должность младшего геймдизайнера оригинальной The Witcher. В процессе производства дополнений для игры и отменённой консольной версии Каник выступал уже старшим специалистом, а при создании сиквела занял ведущую роль. В создании The Witcher 3: Wild Hunt Каник не участвовал, с 2012 по 2016 годы занимая пост руководителя проекта разработки Cyberpunk 2077. Судя по всему, он занимался созданием первоначальной концепции RPG с видом от третьего лица, видеозапись раннего прототипа которой утекла в сеть летом 2021 года. По слухам, Cyberpunk 2077 подверглась перезагрузке после выхода «Ведьмака 3», что повлекло раскол в студии, приведший к массовому увольнению опытных сотрудников. Каник был одним из немногих специалистов из первоначальной команды проекта, оставшихся в студии. С 2016 по 2022 годы он занимал пост директора по дизайну, с 2017-го совмещая его с позицией главного дизайнера. Ранее студию покинули руководитель разработки The Witcher 3 Конрад Томашкевич, его брат и ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич, старший геймдизайнер Анджей Завадски, дизайнер боевой системы Павел Капала и другие ветераны, многие годы проработавшие в CD Projekt RED.
  14. Новый руководитель студии BioWare Гэри МакКей опубликовал в блоге компании обращение к поклонникам, в котором рассказал о том, к чему разработчики стремятся и чего планируют достичь. По словам МакКея, одной из ключевых его целей является восстановление репутации, утраченной из-за проблемных релизов последних лет. «Когда я заступил на пост генерального менеджера студии, я сказал о необходимости восстановить нашу репутацию, и это остаётся большим приоритетом. Мы сфокусированы на том, чтобы вернуть доверие фанатов и игрового сообщества, и мы планируем сделать это путём создания того типа игр, которые прославили студию, и они будут высочайшего качества. Наши задача заключается в „создании миров, полных приключений, конфликтов и спутников, которые вдохновляют вас стать героем собственной истории“. И мы хотим, чтобы выпуск нашей игры становился знаковым моментом для индустрии. Нам кажется, что сейчас у нас есть правильные люди, верное творческое направление и достаточная поддержка со стороны EA, чтобы сдержать это обещание». МакКей также заявил, что после перехода на удалённую работу, случившегося из-за пандемии коронавируса, сотрудники освоили массу новых для себя инструментов, чтобы успешно взаимодействовать на расстоянии. Помимо некоторых сложностей, связанных с этими процессами, глава BioWare выделил и большой плюс — теперь компания нанимает разработчиков на удалённые позиции со всей Северной Америки. Таким образом, перечень талантливых специалистов, которые смогут поработать над новыми играми, не ограничивается людьми, готовыми переезжать в канадский Эдмонтон или техасский Остин. Кроме того, глава студии в очередной раз подчеркнул, что Dragon Age 4 является однопользовательской игрой с упором на повествование, а также будет «базироваться на выборах, имеющих значение». Что же до проекта Mass Effect 5, разработка которого ведётся второй командой, то Гэри отметил интересный нюанс касательно представленного ранее постера игры. По словам МакКея, на нём спрятано по меньшей мере пять сюрпризов. И если силуэт гета, сформированный бороздой от метеорита, заметили сразу же, то остальные намёки, судя по всему, не так очевидны. В настоящий момент даже примерные даты релизов Dragon Age 4 и Mass Effect 5 остаются неизвестными, однако уже в 15 февраля выйдет очередное сюжетное дополнение для Star Wars: The Old Republic, получившее название Legacy of the Sith.
  15. Все подробности ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
  16. Если вы тоже гадали, чем целый год занимались авторы Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED, то у анонимного информатора с 4chan есть для вас правдоподобная версия. По словам инициатора утечки, уже в феврале поляки анонсируют крупное обновление 1.5, которое станет своеобразным мягким перезапуском игры и выйдет одновременно с версиями для Xbox Series X|S и PlayStation 5. О нём расскажут в ходе стрима, на котором также представят анонсированное ранее аниме и первое крупное дополнение. Игра получит название Cyberpunk 2077: Samurai Edition по аналогии с тем, как исправленные версии первых двух частей серии The Witcher обретали подзаголовок Enhanced Edition. Action-RPG ждут следующие изменения: Появятся парикмахерские и гараж; Система трансмогрификации, позволяющая комбинировать характеристики одежды с другими вариантами её облика; Полностью переработанный баланс лута; Новый интерфейс; Улучшенный искусственный интеллект противников; Обещанные бесплатные DLC, среди которых четыре новых вида оружия, режим «Новая Игра+», кастомизация квартиры протагониста и новые побочные задания; Огромная куча мелких улучшений и нововведений, включая большее количество текстовых сообщений от Джуди и Панам; Появится некая мини-игра в стиле «Гвинта», в которой игрок собирает монстров в киберпространстве и отправляет их сражаться с другими монстрами в битвах на манер JRPG. Здесь будет внедрён ранее обещанный мультиплеерный элемент; Также инсайдер поделился информацией о первом крупном дополнении: События развернутся в Пасифике, они будут крутиться вокруг противостояния двух новых банд: Бозос (жестокие психопаты-клоуны с больным чувством юмора) и Слотерхаус (фашисты); Новая локация под названием «Зона боя», на территории которой игроку предстоит выполнять задания. Её внешний вид вдохновлён играми серии S.T.A.L.K.E.R.; Второе дополнение находится на ранней стадии производства и будет выпущено только в случае успеха первого. Напомним, что ранее датамайнеры предсказывали, что в Cyberpunk 2077 грядут значительный изменения. Любители раскапывать игровые файлы обнаружили, что разработчики без видимой причины заметно перелопатили структуру, попутно сломав почти все существовавшие пользовательские модификации. Это натолкнуло фанатское сообщество на мысль о том, что многочисленные слухи об исправлениях игры могут оказаться правдой. Обновление: Представитель CD Projekt RED опроверг эту информацию.
  17. Известный в узких кругах сценарист Джордж Зайтц, подаривший миру дополнение Mask of the Betrayer для Neverwinter Nights 2, ещё в конце 2019 года основал собственную студию Digimancy Entertainment. В июле 2020 года компания подписала контракт с издательством, однако новая RPG именитого разработчика, судя по всему, уже не увидит свет. Об этом разработчик рассказал на форумах RPG Codex, отвечая на предположение одного из пользователей о том, что проект уже мёртв. «Наша игра действительно была отменена издателем, мы распустили половину команды. Digimancy ещё существует, мы общаемся с другими потенциальными партнёрами... и продолжаем работать над своей собственной, внутренней разработкой. Мы с сооснователем студии сделали грубый прототип [этой игры] в 2019-2020 годах, ещё до того, как подписали контракт на создание проекта для издателя». Помимо Зайтца в студии работает несколько ветеранов Obsidian и inXile, включая Кевина Сондерса, а также сценаристка Disco Elysium Ольга Москвина.
  18. Разработчики Action-RPG Horizon II: Forbidden West опубликовали свежий трейлер своего проекта, в котором продемонстрировали племена, населяющие игровую вселенную. Судя по новым кадром, мир станет куда более живым благодаря тому, что персонажи будут заниматься различными делами: работать в поле, ковать, тренироваться, мастерить различные предметы или пить в таверне. Авторы пока не говорили, подчиняются ли NPC какому-либо распорядку дня или все их активности представляют собой зацикленные анимации. В Horizon II: Forbidden West игроку вновь предстоит взять на себя роль Элой и отправиться на запад, откуда пришла новая неведомая угроза — красный мор, поражающий как органику, так и машины. Релиз игры состоится 18 февраля 2022 года на PlayStation 4 и PlayStation 5.
  19. Сборник Mass Effect: Legendary Edition, включающий в себя ремастеры трилогии популярных Action-RPG, станет доступен всем подписчикам сервисов EA Play и Xbox Game Pass. Все три игры добавят в обе подписки уже 6 января. EA Play доступна на платформах PC (как в Origin, так и в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5, в то время как Game Pass не представлена на консолях Sony. Стоимость подписки EA Play на один месяц составляет 299 рублей. Помимо трилогии Mass Effect игрокам будут доступны It Takes Two, Star Wars: Jedi — Fallen Order, Command & Comquer: Remastered Collection и целая плеяда других игр. Наши впечатления от обновлённой Mass Effect: Legendary Edition можно прочитать в отдельной статье — в ней мы сосредоточились в основном на первой части серии, получившей наиболее значительный апгрейд как графики, так и других элементов, включая управление, камеру и даже звук.
  20. Nuke-Bot 2000

    В Epic Games Store раздают Pathfinder: Kingmaker

    В рамках очередной раздачи игр в честь новогодних праздников в магазине Epic Games Store все желающие могут получить цифровую копию ролевой игры Pathfinder: Kingmaker от российской студии Owlcat Games. Акция закончится 25 декабря в 19:00 по московскому времени. События этой классической RPG разворачиваются в мире Голарион — вселенной, созданной специально для настольной Pathfinder, которая является прямым конкурентом популярной Dungeons & Dragons. Одной из ключевых особенностей Kingmaker является управление небольшим государством, территорию которого игрок для начала должен подмять под себя. В сентябре 2021 года RPG получила непрямой сиквел под названием Wrath of the Righteous.
  21. Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 2
  22. Авторы ролевой игры Ash of Gods: The Way после радикальной смены концепции грядущей RPG пустили в дело полученный от поклонников «фидбэк». В желании продемонстрировать делом свою решимость представители студии AurumDust опубликовали новую демоверсию игры, в которой учтены многочисленные жалобы тех, кто ознакомился с первой версией «пробника». Разработчики отмечают, что переработали баланс, ввели новые элементы пользовательского интерфейса и добавили ряд дополнительных функций, призванных улучшить игровой опыт. Ранее авторы рассказали, что The Way создавалась в качестве ориентированного на сражения спин-оффа ролевой игры Ash of Gods: Redemption, однако полученная девелоперами обратная связь от фанатского сообщества в значительной степени повлияла на концепцию. В ответвлении появится больше сюжетных элементов и диалоговых взаимодействий, а история станет нелинейной и получит несколько вариантов развязки. В случае коммерческого успеха новой игры разработчики планируют начать производство Ash of Gods 2.
  23. Сотрудники студии Atlus дали интервью изданию Famitsu, в котором поговорили о своих будущих проектах. Одним из собеседников журналистов стал продюсер Шинджиро Такада, участвовавший в разработке игр серии Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey. По словам разработчика, в 2022 году игроков ждёт некий новый релиз от Atlus, и он, судя по всему, является крайне важным для студии. «Я бы выбрал „вызов“ главным словом 2022 года, поскольку мы планируем выпустить новую игру, которая станет столпом для Atlus. Все мы в студии упорно трудимся, работая над этой игрой, чтобы она была интересной и удовлетворила [фанатов]». «Разработка Shin Megami Tensei V только что подошла к концу, и я делаю передышку, но я уверен, что смогу анонсировать что-то в 2022 году!» В настоящий момент Atlus трудится над JRPG с рабочим названием Project Re Fantasy, а также, вероятно, Persona 6. Предыдущая часть серии вышла в 2016 году, в переиздание Royal поступило в продажу в 2019-м. Кроме того, в производстве находится несколько неанонсированных проектов.
  24. Энтузиасты с канала Unreal Cinema представили ранее анонсированную анимационную короткометражную ленту Malak: An Old Republic Story, служащую приквелом к культовой ролевой игре Star Wars: Knights of the Old Republic. Фанатская работа рассказывает историю попытки Дарта Малака свергнуть своего господина Ревана с трона, закончившуюся для бунтовщика потерей челюсти. Оригинальная игра, вышедшая в 2003 году, обходила историю увечья Малака стороной, поскольку в её сюжете он уже представал в качестве лидера ситхов, пришедшего на смену Ревана. В настоящий момент силами студии Aspyr ведётся разработка ремейка популярной RPG, все подробности которого вы можете узнать из нашей статьи. Разработка новой версии Star Wars: Knights of the Old Republic ведётся для PC и PlayStation 5. Дата выхода пока не анонсирована.
  25. 2021 год подходит к концу, и мы предлагаем читателям RPGNuke присоединиться к редакции в выборе лучших RPG последних двенадцати месяцев. Этот год был не очень насыщен событиями, поэтому мы отказались от ряда номинаций, оставив только самые основные. Итак, мы предлагаем вам проголосовать в пяти темах на нашем форуме. RPGNuke Awards 2021: Лучшая RPG года RPGNuke Awards 2021: Лучшая JRPG года RPGNuke Awards 2021: Разочарование года RPGNuke Awards 2021: «Камбэк» года RPGNuke Awards 2021: Самая ожидаемая RPG 2022 года Голосование доступно только зарегистрированным пользователям, но это не должно стать проблемой — мы временно упростили процесс регистрации, чтобы поучаствовать могли все желающие. По результатам голосования будет опубликован материал, в котором редакция представит победителей и поделится собственными итогами года.
×