-
Публикаций
10 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Создатели ELEX II в очередной раз высказались против DLC — у сиквела их тоже не будет
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ещё в 2017 году руководитель Piranha Bytes Бьёрн Панкратц жёстко прошёлся по дополнительному контенту, заявив, студия «не любит эти вонючие DLC» и не планирует делать ничего подобного. Оригинальная ELEX не получала дополнений, и сиквел, судя по всему, в этом аспекте повторит её судьбу. Спустя четыре года никаких изменений в отношении к DLC не произошло. В интервью Twinfinite Панкратц всё так же упорно заявляет, что терпеть не может дополнительный контент: «Вообще-то, мы не любим DLC. Мы считаем, что если люди покупают нашу игру, то должны сразу получать всё, что мы запланировали в неё добавить. Вот почему мы не собираемся добавлять новый контент в ELEX II после запуска. Конечно, мы будем внимательно следить за тем, как игру примет аудитория, будем поддерживать её. Но мы предпочитаем вкладывать свою творческую энергию в новый проект [после релиза предыдущего], и делать это как можно скорее». Скорее всего, крупных дополнений на манер «Ночи Ворона» для Gothic II от Piranha Bytes ожидать также не следует. Дата выхода ELEX II намечена на 1 марта 2022 года. Action-RPG выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Авторы ремейка «Готики» показали обновлённый облик гоблинов — их дизайн заметно изменили
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ремейка ролевой игры Gothic от студии Piranha Bytes впервые продемонстрировали гоблинов — одних из первых противников, которые встретятся безымянному герою после попадания под магический купол. Существ показали в коротком ролике с рождественским поздравлением от студии Alkimia Interactive и издательства THQ Nordic. Несмотря на обещание строго следовать первоисточнику, данное после широкой критики прототипа ремейка фанатским сообществом, авторы новой версии культовой RPG всё же заметно отступили от оригинального облика гоблинов, сделав их похожими на гремлинов из одноимённой киноленты. Оригинальные гоблины имели менее гуманоидные черты лица, а силуэт их голов был схож с кошачьим. Уши в оригинальной версии также не напоминали эльфийские. -
Состоялся анонс настольной RPG Dark Souls: The Roleplaying Game
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Заручившись лицензией от издательства Bandai Namco, компания Steamforged Games анонсировала настольную RPG по мотивам видеоигровой серии Dark Souls. Авторы даже показали тизер-трейлер Dark Souls: The Roleplaying Game, однако никакой информации о самой «настолке» не представили, ограничившись предложением подписаться на рассылку новостей на официальном сайте. Как и в случае с большинством аналогичных проектов, финансирование, вероятно, будет производится через площадку Kickstarter, многие годы служащую ключевым ресурсом для формирования предзаказов на настольные игры и общения с аудиторией. Для Steamforged Games грядущая Pen-and-Paper RPG будет далеко не первым проектом по франшизе. Ранее компания уже выпустила две игры по Dark Souls — обычную настольную и карточную. -
Ролевая игра Vampyr стала доступна в бесплатной раздаче игр, которую магазин Epic Games Store приурочил к новогодним праздникам. Предложение потеряет актуальность 24 декабря в 19:00 по московскому времени. Action-RPG Vampyr рассказывает драматичную историю британского врача Джонатана Рида, волею судьбы ставшего кровососом. Доктору предстоит решить, поддаться ли своей новой сущности или же продолжать бороться с зовом крови, отказываясь убивать даже самых презренных представителей рода человеческого. Ответственная за игру студия Dontnod в настоящий момент работает над сиквелом, однако студия не раскрывает никаких подробностей продолжения. Неизвестно, расскажет ли Vampyr 2 очередную историю из жизни Рид или сменит сеттинг и главного героя.
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon анонсирована заново — теперь это RPG с видом от первого лица
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Анонсированная ещё в 2019 году пошаговая RPG Tainted Grail продолжает удивлять невероятными перевоплощениями. В ноябре 2020 года авторы заявили, что разделяют проект на две игры. Первая получит подзаголовок Conquest и станет Rogue-like RPG с карточной боевой системой, а вторая, Tainted Grail: The Fall of Avalon, останется полноценной RPG и подомнёт по себя все повествовательные элементы изначального проекта. Чего во время анонса не знала аудитория, так это радикальной разницы между двумя готовящимися проектами. Разработчики заново анонсировали The Fall of Avalon, и она оказалась не аналогом Conquest с упором на сюжет, а радикально отличающейся игрой — RPG с видом от первого лица на манер The Elder Scrolls. Разработчики отмечают, что кардинальная смена концепции не повлияла на их цели — предоставить игрокам огромную свободу выбора, действия и перемещения в мрачном открытом мире. «Мы хотим, чтобы вы могли кастомизировать своего персонажа, жить с последствиями принятых решений. Мы хотим дать вам игру, в которой можно выбрать любой путь. И мы хотим, чтобы это была надлежащим образом сделанная RPG». Авторы напомнили, что Tainted Grail: The Fall of Avalon базируется на настольной игре, но отметили, что не станут придерживаться её сюжетной линии, а игроку не придётся брать на себя роль её протагониста. «Вы сами выбираете, кем быть в этом мире и как решать поставленные перед вами задачи». Однако разработчики честно признаются, что размах новой игры их пугает, особенно после относительно небольшой Conquest. «Это именно такая игра, которую мы всегда мечтали сделать, но её масштабы... заставляют нас задуматься, осилим ли мы [разработку]. Но сейчас мы настроены крайне оптимистично». Tainted Grail: The Fall of Avalon выйдет Steam Early Access в четвёртом квартале 2022 года. Студия Awaken Realms Digital также представила небольшой тизер, в котором показала, как Action-RPG выглядит на данный момент.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 3 -
Weird West отложили до марта 2022 года — разработчикам нужно больше времени для полировки
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Action-RPG Weird West, базирующуюся на концепции «симулятора погружения», отложили до 31 марта 2022 года. По словам ведущего разработчика игры и бывшего креативного директора Arkane Рафаэля Колантонио, студия провела внутреннее тестирование проекта и пришла к выводу, что кое-какие элементы необходимо «закрепить» для выпуска продукта максимально возможного качества. Именно этим девелоперы и займутся, получив три дополнительных месяца для полировки. Основной причиной возникших сложностей Колантонио считает комплексность игры — в ней множество взаимосвязанных элементов, комбинируемых механик и простора для экспериментов, что требует куда более серьёзного тестирования, нежели в случае разработки игр с более простым геймдизайном. 31 марта 2022 года Weird West доберётся до PC, Xbox One и PlayStation 4. На консолях нового поколения игра будет работать в рамках обратной совместимости. -
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили для игры русскую локализацию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Если вы отказывали себе в удовольствии поиграть в Mount & Blade II: Bannerlord из-за отсутствия в игре русских субтитров, то ваше время пришло — авторы игры выпустили для своей амбициозной Action-RPG соответствующую локализацию. В настоящий момент перевод доступен только в бета-версии клиента, для доступа к которой необходимо открыть свойства игры и перейти на вкладку «Бета-версии», выбрав в выпадающем меню пункт «е1.7.0 - beta». Напомним, что вот уже пару лет игра находящегося в раннем доступе, а релиз финальной версии может состояться уже в 2022 году. На момент публикации записи на Mount & Blade II: Bannerlord в Steam действует скидка в размере 20%, которая позволит приобрести её по цене в 1359 рублей. -
Новый геймплейный трейлер Weird West демонстрирует разнообразие возможностей игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Action-RPG Weird West от студии WolfEye, основанной выходцами из Arkane, получила свежий геймплейный трейлер, в котором продемонстрированы широкие возможности по достижению целей, поставленных перед игроком. Авторы проекта показали как ненасильственное решение задач через диалоги с возможностью выбрать линию поведения, так и ведение переговоров с помощью револьвера, бомб и сверхъестественных способностей. Представлена в Weird West и опция скрытного прохождения — проникнуть в дом, чтобы выкрасть нужную вещь, можно даже через дымоход. Кроме того, разработчики обратили внимание игроков на ряд необычных механик, таких как выслеживание цели по следам или превращение в оборотня. Последнее, вероятно, позволит устраивать кровавые побоища, не боясь последующей расплаты. В игре представлена механика последствий в случае, если кому-то из «жертв» игрока удалось уйти живым — героя могут объявить в розыск, а жаждущие отомстить приятели погибших рано или поздно попытаются расквитаться. Игра представляет собой Action-RPG, построенную на концепции дизайна, известной как Immersive Sim. Руководит проектом Рафаэль Колантонио, а со сценарием для игры помогал Крис Авеллон. Дата выхода Weird West намечена на 11 января. Релиз состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Издательство THQ Nordic представило новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome от разработчиков из Logic Artists. Свежий ролик посвящён всему, что связано с боевой системой грядущей тактической RPG. Были продемонстрировали как базовые особенности сражений, экипировка и навыки, так и ряд дополнительных, включая возможность кастомизации любимого оружия, использование в бою дополнительных предметов и синергии особенностей подконтрольных игроку персонажей. Кроме того, авторы игры рассказали, что в финале каждой из военных кампаний римской армии, в которых игроку предстоит поучаствовать в ходе развития сюжета, бойцов ожидает масштабная финальная битва, равных которым не было в предыдущих играх серии. Дата выхода Expeditions: Rome назначена на 20 января 2022 года. Новая RPG от Logic Artists выходит только на PC. В настоящий момент в Steam и GOG действует скидка в размере 20% на предварительный заказ.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Состоялась премьера второго сезона сериала «Ведьмак» от Netflix
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В стриминговом сервисе Netflix вышли все эпизоды сериала «Ведьмак» — вольной экранизации произведений польского писателя Анджея Сапковского. Продолжение получившего смешанные отзывы критиков и зрителей сериала встретили чуть лучше первого сезона, средняя оценка которого на Metacritic составляла 54 балла из 100. Второй сезон заслужил 68 баллов на агрегаторе. Новые приключения Геральта из Ривии рассказывают о прибытии ведьмака и принцессы Цириллы в крепость Каэр Морхен, в то время как Йеннифэр вынуждена разбираться с интригами в академии Аретуза, где собрался совет магов, обсуждающий положение дел на политической арене. Во втором сезоне авторы отказались от нелинейного повествования и решили показать остальных ведьмаков: Весемира, Эскеля, Койона и Ламберта. Увеличился и бюджет сериала, а на смену ответственному за печально известные сморщенные доспехи нильфгаардских солдат пришёл другой костюмер. -
Издательство THQ Nordic представило новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome, а заодно анонсировало возможность самолично ознакомиться с игровым процессом грядущей RPG. В Steam состоялся релиз демонстрационной версии третьего по счёту проекта студии Logic Artists, в котором игроку будут доступны первые четыре часа геймплея. В самом начале протагонисту предстоит бежать из Рима после того, как его отец скоропостижно скончался — предположительно, от яда. Герой отправляется в Грецию, где оказывается под командованием Луция Лициния Лукулла, подавляющего мятеж на острове Лесбос. Там ему предстоит проявить себя, чтобы с триумфом вернуться на родину и противостоять отравителям отца, угрожающим всей его семье. В демо-версии игрокам будет доступен пролог, посвящённый военной кампании на Лесбосе. Там он познакомится с рядом потенциальных компаньонов и заслужит себе славу, благодаря стечению обстоятельств став римским легатом. Полноценный релиз Expeditions: Rome состоится 20 января 2022 года исключительно на PC.
-
PC-версия Baldur's Gate: Dark Alliance неожиданно вышла в Steam и GOG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Порт Action-RPG Baldur's Gate: Dark Alliance на современные консоли вышел ещё в мае, и уже тогда представители издательства Interplay обещали рано или поздно выпустить игру на персональных компьютерах. Ранее ни одна из игр дилогии не выходила на данной платформе. Сегодня релиз версии для PC неожиданно состоялся без какого-либо предварительного анонса — игра попросту стала доступна в Steam и GOG. В магазине от Valve она стоит 515 рублей, в то время как с площадкой компании CD Projekt возникла заминка — там Action-RPG продаётся за 2209 рублей. Вероятно, вскоре ценник будет скорректирован. Несмотря на название, Baldur's Gate: Dark Alliance не имеет ничего общего с культовой RPG от студии BioWare. Игры объединяет лишь место действия — город Врата Балдура. Кроме того, никак не связана она и с Dungeons & Dragons: Dark Alliance, вышедшей в июне 2021 года. Проект студии Tuque Games использует лишь знакомую торговую марку, во всём остальном представляя собой совсем другую игру. Ранее Interplay заявляла, что планирует перевыпустить и вторую часть дилогии. -
Авторы Sea of Stars представили свежий трейлер с композицией Ясунори Мицуды и озвучили примерную дату выхода JRPG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики инди-хита The Messenger представили очередной трейлер своего нового проекта — JRPG Sea of Stars, являющейся своеобразной духовной наследницей культовой Chrono Trigger. В ролике можно услышать музыкальную композицию, написанную Ясунори Мицудой, в тандеме с которым работает команда. Мицуда выступал композитором Chrono Trigger, Chrono Cross и Xenoblade Chronicles 2. Sea of Stars рассказывает историю двух персонажей, которые путешествуют вместе. Авторы подчёркивают, что постарались избавиться от наиболее назойливых элементов старых JRPG. Так, например, в Лету канут не только случайные сражения со взявшимися из ниоткуда противниками, но и арены для битв как таковые — все бои разворачиваются в рамках того же игрового уровня, по которому герои перемещаются в «мирном» режиме. Исследуя мир игры, персонажи могут прыгать, плавать и карабкаться, что позволит избавиться от условностей, связанных с непроходимостью уровней по довольно неубедительным причинам. Одновременно с демонстрацией нового ролика авторы игры рассказали, что планируют выпустить её в конце 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Frostbite остался в прошлом — Mass Effect 5 разрабатывается на Unreal Engine 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики фактически подтвердили, что производство ролевой игры Mass Effect 5 ведётся не на технологии Frostbite, лежавшей в основе трёх последних проектов BioWare. Продюсер Action-RPG Брэнон Холмс опубликовал в Twitter вакансию, заявив, что студии требуется несколько программистов с опытом работы на Unreal Engine четвёртой или пятой версии. Информацию о том, что именно на базе этой технологии ведётся разработка Mass Effect 5, сразу же подтвердил главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, задолго до анонса рассказавший о существовании ремастеров оригинальной трилогии. Грабб отметил, что создают игру на Unreal Engine 5, и это было сознательное решение команды, а не приказ от руководителей из Electronic Arts. Напомним, что в основе Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda и Anthem лежал движок Frostbite, позаимствованный у ещё одной студии издательства, DICE. Технология создавалась для мультиплеерных шутеров с видом от первого лица, из-за чего огромное количество инструментов для разработки программистам BioWare приходилось создавать с нуля, а ряд требуемых технологических решений внедрять самостоятельно, разбираясь в чужом коде, к которому к тому же не прилагалась полноценная документация. Это привело к огромным проблемам при разработке всех трёх проектов, которые почти похоронили репутацию студии. Несмотря на наличие тизера, в котором авторы продемонстрировали Лиару, а также недавний постер, где можно рассмотреть, предположительно, звездолёт протагониста, проект Mass Effect 5 находится на довольно ранней стадии производства. -
Final Fantasy VII Remake вышла на PC — это временный эксклюзив Epic Games Store
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Японская Action-RPG Final Fantasy VII Remake наконец-то добралась до персональных компьютеров — ожидание PC-версии заняло порядка полутора лет. Первоначальный релиз переосмысления культовой JRPG состоялся весной 2020 года, когда игра вышла в качестве эксклюзива консоли PlayStation 4. Год спустя в продажу поступила версия для PlayStation 5, а вместе с ним и дополнение INTERmission, посвящённое Юкки, одной из будущих спутниц протагониста основной игры Клауда. Неприятным сюрпризом для адептов PC из России наверняка станет цена, составляющая 5719 рублей, что дороже, чем стоимость игры в США — там игра обойдётся в 70$ (около 5170 рублей). Судя по всему, Square Enix отказалась от использования региональных скидок и выставила в российском регионе такой же ценник, как и у версии для PlayStation 5 на территории Европы — 70€. При этом на PlayStation 4 игра стоит 3999 рублей, однако она не включает в себя DLC INTERmission, которое не выходило на платформе. Владельцы данной версии могут получить бесплатный апгрейд до порта на следующее поколение консолей и докупить дополнение по цене в 1429 рублей, что делает её даже более выгодным приобретением, чем порт на PC. Относительно причин такого ценообразования Square Enix не делала никаких заявлений. -
CD Projekt в досудебном порядке урегулировала иск инвесторов, недовольных запуском Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После релиза ролевой игры Cyberpunk 2077 на студию CD Projekt RED и её материнскую компанию с критикой обрушились не только разочарованные игроки и профильные СМИ, но и инвесторы, приобретавшие акции разработчика в надежде на рост их стоимости после оглушительного успеха. Особенно недовольные неоднозначным запуском проекта вкладчики посчитали необходимым обратиться в суд с требованием возместить возможные потери. Сразу несколько инвесторов объединились для подачи коллективного иска против компании, обвиняя её руководство в намеренном дезинформировании относительно технического состояния игры и качества портов на консоли Xbox One и PlayStation 4. Как оказалось, всё это время CD Projekt вела переговоры с инвесторами, желая урегулировать их претензии в досудебном порядке. Согласно опубликованному на официальном сайте компании отчёту, авторы «Ведьмака» выплатили участникам коллективного иска 1,85$ миллиона долларов, а те в свою очередь отозвали претензию. Можно сказать, что компания отделалась лёгким испугом — стартовые продажи Cyberpunk 2077 за первые две недели составили порядка 13 миллионов экземпляров, а за первый месяц с момента запуска игра заработала свыше полумиллиарда долларов. В настоящий момент CD Projekt RED продолжает работать над патчами для Action-RPG, сюжетными DLC и версиями для консолей нового поколения. По словам руководителей студии, дальнейшая поддержка игры будет осуществляться «столько, сколько потребуется».- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Ролевая игра Vampyr от студии Dontnod получила патч, благодаря которому улучшилась производительность и графика Action-RPG на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Стоит отметить, что речь идёт не о нативной версии для новых игровых приставок, а об улучшении работоспособности игры в рамках обратной совместимости, благодаря которым Vampyr теперь работает в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду на Xbox Series X и PlayStation 5. Версия для бюджетной Xbox Series S получила улучшение только разрешения, но не кадровой частоты. Вполне вероятно, что разработчики обновили ролевую игру в рамках подготовки к анонсу сиквела, о разработке которого девелоперы сообщили сразу после информации об успехе оригинальной RPG. У Dontnod изначально не было планов на DLC, в чём компанию поддерживал глава Focus Home Interactive Седрик Лагарриг. В начале 2019 года студия продлила контракт с издательством, но официально Vampyr 2 не анонсировала. Оригинальная вампирская Action-RPG вышла в июне 2018 года и оказалась весьма успешной. Для полной окупаемости проекту требовалось разойтись тиражом в 500 тысяч копий, а для того, чтобы считаться однозначным успехом, необходимо было продать 700 тысяч экземпляров. Уже в первый месяц игра нашла 450 тысяч владельцев, а к апрелю 2019 года тираж превысил миллион копий. Спустя полгода Vampyr портировали на Nintendo Switch, где Action-RPG также ждал успех.
-
Состоялся релиз DLC Fatesworn для Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Переиздание Action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, поступившее в продажу осенью 2020 года, наконец-то обзавелось обещанным масштабным DLC. Fatesworn заметно преображает мир игры, добавляя в него новые механики, противников, квесты, экипировку и многое другое. Ранее авторы заявляли, что дополнение имеет все шансы стать мостиком к потенциальной второй части, если переиздание Re-Reckoning сможет привлечь достаточное количество покупателей. Оригинальная Kingdoms of Amalur, разработанная 38 Studios и Big Huge Games, вышла в 2012 году и провалилась в продажах из-за сомнительной стратегии продвижения Electronic Arts. Игра не получила ни полноценной рекламной кампании, ни даже локализации на ряд второстепенных по меркам издательства рынков, включая Россию. Это привело к недостаточным продажам игры, что, учитывая особенности сделки, повлекло за собой банкротство 38 Studios и продажу всей её собственности с аукциона. Спустя годы неудачных попыток найти франшизе новых хозяев права на серию выкупило издательство THQ Nordic. -
Анонсирована Circus Electrique — стимпанк-RPG про цирк от авторов Operencia: The Stolen Sun
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Zen Studios, с некоторых пор принадлежащей THQ Nordic и её материнской компании Embracer Group, анонсировали новую RPG под названием Circus Electrique. Создатели Operencia: The Stolen Sun работают над проектом, представляющим собой сфокусированную на повествовании ролевую игру с яркими и харизматичными персонажами, являющимися членами цирковой труппы. События Circus Electrique разворачиваются в альтернативной версии Лондона викторианской эпохи, обитатели которого освоили паровые машины и построили на них всю свою инфраструктуру. Согласно завязке сюжета, игроку предстоит противостоять жителям города, которые неожиданно рехнулись, превратившись в кровожадных убийц. В качестве одной из ключевых особенностей игры заявлены необычные архетипы членов отряда, пришедшие на смену банальным воинам и магам. Игроку на выбор представлены клоуны, эскаписты, укротительницы огня, силачи и другие цирковые артисты — всего классов будет 14 штук. Несмотря на творящееся в Лондоне безумие, цирк продолжает свою работу, поскольку не все потенциальные зрители тронулись умом и отправились на улицы убивать прохожих. Вам предстоит вернуть цирку былую славу, нанимая новые таланты и улучшая своё предприятие, чтобы зарабатывать деньги на оплату труда артистов. Circus Electrique выйдет на PC (у игры уже есть страничка в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch в 2022 году. Издателем грядущей RPG выступает Saber Interactive — ещё одна компания, недавно купленная Embracer Group. -
В ходе специальной презентации, посвящённой франшизе Assassin's Creed, разработчики из Ubisoft представили кроссовер двух Action-RPG из популярной серии. В рамках события каждая из игр получит собственное дополнение. Судя по всему, история стартует в Odyssey и дойдёт до развязки в рамках Valhalla, где сойдутся протагонисты обеих частей. Авторы представили трейлер, в котором впервые встречаются женские версии героев. Оба DLC (Those Who Are Treasured для Odyssey и A Fated Encounter для Valhalla) станут доступны 14 декабря — они бесплатны для владельцев соответствующих игр. Кроме того, было официально анонсировано дополнение Dawn of Ragnarok, информация о котором утекла в сеть накануне презентации. Новое DLC представляет собой огромное расширение, размеры которого являются рекордными для серии — фактически, игроков ждёт полноценный спин-офф. Рекордной оказалась и его цена, особенно в свете того, что дополнение будет платным даже для владельцев Season Pass — версия для PC обойдётся в 1669 рублей, а на консолях PlayStation 4 и 5 стоимость составит 2849 рублей. Dawn of Ragnarok выйдет 10 марта 2022 года.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Анонсирована Vendir: Plague of Lies — RPG старой школы с отрядом и пошаговыми сражениями
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Early Morning представила Vendir: Plague of Lies — «партийную» RPG в классическом стиле, события которой развернутся в мрачном мире средневекового фэнтези. По словам разработчиков, ролевая игра предложит «бои, использующие пошаговую систему инициативы, чтобы создать интригующие тактические битвы». Иными словами, схватки в игре будут пошаговыми. Согласно завязке сюжета, протагонист получает письмо с просьбой о помощи от своей болеющей матери и вынужден ввязаться в опасные дела в королевстве, где даже незначительное преступление карается самым жестоким образом. Хуже того, король-тиран Элрик запретил горожанам покидать столичный город Вендир, из-за чего герой впутывается ещё и в противостояние с местными властными структурами. Разработчики обещают стандартный перечень элементов, включая диалоги, интригующий сюжет, харизматичных героев и неглупую тактическую боевую систему. Релиз Vendir: Plague of Lies состоится в 2022 году на PC, консолях и мобильных телефонах. Точный перечень платформ авторы не называют, но у игры уже есть страничка в Steam. -
Ремейк System Shock перенесли на 2022 год, разработчики привлекли издателя
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ремейка System Shock из компании Nightdive Studios сообщили о переносе релиза своего проекта на 2022 год. Одновременно с этим студия объявила о подписании контракта с издательством Prime Matter, новообразованным подразделением Koch Media, в свою очередь принадлежащей THQ Nordic. Ранее авторы новой версии культовой игры планировали выпускать проект своими силами. По словам генерального директора Nightdive Studios Стивена Кика, сделка с издательством позволит расширить аудиторию ремейка System Shock, предоставив возможность приобрести его как цифровом формате, так и на дисках по всему миру. Кик также выразил благодарность всем фанатам, вложившимся в проект ещё на этапе кампании на Kickstarter. Ранее разработчики представили семь минут игрового процесса ремейка, отметив, что показанная версия уже довольно близка к релизной. В ролике продемонстрированы почти все имеющиеся в игре механики, включая стрельбу и систему имплантов. Оригинальная System Shock вышла в далёком 1994 году, став первой игрой с элементами Immersive Sim. События разворачивались в 2072 году на космической станции, захваченной обезумевшим искусственным интеллектом, к роли которого в ремейке вернётся актриса Терри Бросиус. В 1999 году состоялся релиз сиквела, впитавшего в себя ещё больше особенностей жанра RPG. -
Генри Кэвилл выразил желание сыграть в экранизации Mass Effect
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Британский актёр Генри Кэвилл, известный по ролям Супермена и ведьмака Геральта из Ривии, заявил в интервью изданию GamesRadar, что не против сыграть в киноадаптации Mass Effect, однако у него есть условие. «Всё зависит от реализации. Когда мне нравится какой-то продукт, а предпочитаю адаптации, которые держатся как можно ближе первоисточнику». Ранее актёра уличили в изучении материалов по франшизе Mass Effect, что стало первым звоночком о возможности существования проекта экранизации серии популярных RPG. Позднее стало известно, что стриминговый сервис Amazon Prime Video ведёт переговоры о покупке прав на создание сериала, что Генри также подметил «Экранизация, вроде бы, обрела дом. Я бы с удовольствием обсудил [своё участие]». После вышеупомянутого изучения материалов, ставшего достоянием общественности, Кэвилл лично ознакомился с трилогией, однако четвёртой игре франшизы времени пока не уделил. «Я не играл в Andromeda — хотел, однако был очень занят. Но оригинальная трилогия Mass Effect? Да. Обожаю. Великолепные игры. Из них выйдет чудесная серия фильмов или телесериал». Ранее о потенциальной экранизации Mass Effect высказались бывшие сценаристы BioWare Дэвид Гейдер и Дрю Карпишин. Гейдеру идея совершенно не понравилась, в то время как Карпишин, создавший эту научно-фантастическую вселенную, одобрил адаптацию и выразил желание поучаствовать в роли консультанта. В июне 2021 года о неудачных попытках экранизации Mass Effect рассказал Мак Уотерс, ещё один сценарист игровой серии. По словам разработчика, студия Legendary Pictures пыталась запустить производство двухчасового блокбастера для кинотеатров, что противоречило комплексности оригинальной истории. -
Авторы дилогии Castlevania: Lords of Shadow работают над Action-RPG в сеттинге мрачного фэнтези
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из испанской студии MercurySteam объявили о заключении партнёрского соглашения с издательством 505 Games, в рамках которого выпустят Action-RPG под рабочим названием Project Iron. Издатель выступит распространителем новой игры, в то время как права на интеллектуальную собственность будут разделены между разработчиками и материнской компанией 505 Games в лице Digital Bros Group. Проект представляет собой Action-RPG с видом от третьего лица, события которой развернутся в мире мрачного фэнтези. Никаких дополнительных подробностей об игре не сообщается, однако стал известен объём инвестиций в Project Iron — бюджет игры составляет целых 27 миллионов евро, что сопоставимо с затратами на создание Control от студии Remedy Entertainment. В прошлом MercurySteam выпустила Clive Barker’s Jericho и Scrapland, а также хитовую Castlevania: Lords of Shadow и её неоднозначно принятый сиквел. Последним проектом компании стала Metroid: Dread, разработанная для Nintendo. Несколькими годами ранее студия разработала для японского платформодержателя Metroid: Samus Returns, ремейк второй части культовой серии.
