Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Издательств THQ Nordic представило внушительный по хронометражу трейлер ролевого экшена BioMutant, в котором продемонстрированы все особенности грядущей игры. Релиз проекта Experiment 101 неоднократно откладывался, и а настоящий момент BioMutant не имеет точно даты выхода. Известно лишь, что он запланирован на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4. Впрочем, учитывая скорое появление консолей следующего поколения, не исключено, что игра появится и на них.
  2. Цифровой магазин GOG предлагает всем желающим загрузить внушительный пакет графических материалов к Cyberpunk 2077 — целых четыре гигабайта концепт-артов, постеров из вселенной игры, обоев и прочего. «GOG.COM приготовил особый подарок для тех, кому не терпиться познакомиться со вселенной Cyberpunk 2077 поближе. Начиная с сегодняшнего дня, на главной странице магазина вы можете забрать набор бонусных материалов Cyberpunk 2077 Goodies Collection совершенно бесплатно! Предложение ограничено по времени и закончится 4 июля 2020 года!» В коллекцию входят: Постеры, цифровые обои для рабочего стола и арты из стилбука Cyberpunk 2077. Концепт-арты, рендеры персонажей и чертежи оружия из мира Cyberpunk 2077. Неопубликованные ранее материалы — внутриигровые рекламные постеры и новейшие концепт-арты, от одного взгляда на которые вам захочется поиграть в Cyberpunk 2077 еще сильнее. Публикация материалов приурочена к грядущему мероприятию Night City Wire, которое состоится уже 25 июня в 19:00 по московскому времени. В ходе трансляции будут продемонстрированы новый трейлер и геймплей ожидаемой Action-RPG, а также раскрыты её новые особенности. Посмотреть мероприятие в прямом эфире можно будет на канале CD Project RED на площадке Twitch. Кроме того, будет доступна и русскоязычная версия — её можно будет посмотреть в официальной группе игры в социальной сети «Вконтакте». Кроме того, в продажу на GOG вернулся комплект предзаказа Ultimate RED Collection по цене в 2377 рублей, в который помимо цифровой копии Cyberpunk 2077 входят все игры серии «Ведьмак», DLC и два ответвления.
  3. С самого дня своего релиза гибридная консоль Nintendo Switch захватила умы множества разработчиков, небезразличных к портативному геймингу. Мощности новой японской приставки позволяли запускать на ней не только улучшенные версии игр с Xbox 360 и PlayStation 3, но и сносно выглядящие проекты с текущих игровых платформ. Особой любовью Switch почему-то пользовалась среди авторов RPG — на консоли уже вышли Vampyr, Call of Cthulhu, Pillars of Eternity, трилогия The Banner Saga, The Elder Scrolls V: Skyrim, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin II и даже «Ведьмак 3», а также целая плеяда JRPG, будь культовая классика или новинки. Неудивительно, что и The Outer Worlds в итоге оказалась в их числе. Увы, в отличие от эталонного порта, скажем, Vampyr, которая на Switch выглядит весьма достойно (по крайней мере в портативном режиме), творение Obsidian Entertainment едва ли можно назвать «играбельным» на данной платформе. Однако вина лежит не на студии Фергюса Уркхарта — портированием игры на гибридную консоль по заказу издательства Private Division занималась компания Virtuos. Несмотря на ряд положительных особенностей данной версии (в частности, реализацию помощи в прицеливании с помощью гироскопа), основным камнем преткновения стала графика. У версии для Nintendo Switch в этой области три основные проблемы, которые стоит выделить. Первая — значительно упрощённое освещение. Вторая — текстуры настолько низкого разрешения, что порой трудно рассмотреть на них хоть что-то. Но всё это меркнет перед третьей проблемой, самой серьёзной. В этой версии The Outer Worlds не только отсутствует часть объектов вроде травы, деревьев, кустов и камней, но и заметно упрощены те, что являются ключевыми для восприятия стилистики игрового мира. У зданий в городах не хватает окон, отсутствуют декоративные элементы (лестницы на крышах, трубы и многое другое). Впрочем, зачем рассказывать, если можно показать наглядно? Nintendo Switch. Обратите внимание на количество окон над верандой справа. PlayStation 4 Pro. И вновь внимание на окна. Разработчики не просто уменьшили детализацию, FOV и качество текстур, спрятав отсутсвие сглаживания за «мыльным» фильтром. Они упростили геометрию объектов. На скриншоте выше у здания справа в версии для Switch не хватает не только окон, но и самой крыши, а также механической конструкции на стене. В такой манере выполнена вся игра — это не просто порт на маломощную консоль, а полномасштабный «даунгрейд» визуальной составляющей, лишающий игру деталей, создающих её уникальную атмосферу. Почти каждый элемент, каждая текстура и каждый объект в игре стал выглядеть проще. А многие эффекты и вовсе полностью пропали — попрощайтесь с глубиной резкости в диалогах. К сожалению, назвать сей порт играбельным невозможно и без сравнений с оригиналом. Даже на небольшом экране в портативном режиме картинка выглядит непрезентабельно и мешает не то что насладиться игрой, а хотя бы нормально рассмотреть что-либо, расположенное дальше 20-25 метров. Разработчики порта уже сейчас расшаркиваются перед аудиторией, благодаря покупателей за «ценный фидбек» и обещая улучшить визуальную составляющую в грядущих патчах, но всё это не меняет одного — покупать версию для Nintendo Switch, потворствуя такой халтуре, не рекомендуется. Особенно на фоне множества других игр, прекрасно портированных на гибридную консоль.
  4. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Sea of Stars

    Ролевая игра Sea of Stars, стилизованная под ретро-JRPG, обзавелась новым трейлером, приуроченным к мероприятию Summer Game Fest. Одновременно с этим разработчики из Sabotage Studio отчитались об успехах игры на Kickstarter: проект смог заинтересовать свыше 25 тысяч вкладчиков и привлечь более 1,6 миллиона канадских долларов (порядка 1,2 миллионов долларов США). Одновременно с этим были разблокированы дополнительные цели, которые обогатят Sea of Stars новым контентом и режимами: Бонусное подземелье; Внутриигровые кинематографические вставки (мультипликация); Документальный фильм о создании игры; Режим «New Game+»; Режим «Single Player+»; Альтернативный финал. Напомним, что действие новой игры от разработчиков платформера The Messenger разворачивается в той же вселенной, но за многие сотни лет до событий последней. Sea of Stars вдохновлена классической JRPG Chrono Trigger, и авторам проекта даже удалось привлечь к написанию музыки Ясунори Мицуду, автора саундтрека культовой игры.
  5. Издательство Dark Horse в сотрудничестве с разработчиками из CD Projekt RED анонсировало мини-серию комиксов, действие которой развернётся во вселенной Cyberpunk 2077. Сценарием произведения с подзаголовком Trauma Team занимается Каллен Банн (Harrow County, Uncanny X-Men), а за рисунок отвечает Мигель Валдеррама (Giants). Сюжет грядущего комикса расскажет историю Нади, ассистентки парамедика в частной компании Trauma Team International — военизированной медицинской службе, которая занимается экстренной помощью клиентам, способным позволить себе их дорогостоящие услуги. Представителей Trauma Team и методы их работы можно было увидеть в первой геймплейной презентации Cyberpunk 2077. Согласно завязке истории, Надя является единственной выжившей в ходе спасательной операции, обернувшейся перестрелкой. После того, как девушка согласилась на очередную миссию подобного характера, она с её новой командой оказывается в ещё более опасной ситуации. Первый из четырёх выпусков комикса поступит в продажу 9 сентября 2020 года, в нём будет 32 страницы. Напомним, что релиз самой Cyberpunk 2077 совсем недавно был отсрочен на два месяца — теперь игра должна выйти 19 ноября, почти одновременно с запуском консолей нового поколения.
  6. Вслед за информацией о переносе даты релиза Cyberpunk 2077 руководители студии CD Projekt RED пообщались с инвесторами, раскрыв им в ходе телефонного разговора некоторые детали относительно запуска проекта и его будущего. Разработчики подтвердили, что прямо сейчас пресса играет в превью-версию игры, чтобы подготовить соответсвующие статьи к 25 июня. Журналисты со всего мира играют из своих домой посредством стриминга. Превью появятся после окончания мероприятия Night City Wire, в ходе которого игру покажут общественности. Билд для прессы позволяет создать персонажа и начать игру с самого начала, выбрав предысторию. Некоторые части сюжета и кат-сцены из данной версии вырезаны, чтобы избежать утечек спойлеров. В превью-версии почти нет ограничений, журналисты могут идти куда угодно и заниматься чем хотят, но существует лимит по времени, чтобы они не смогли пройти игру целиком или добраться до ключевых моментов сюжета. Уже на релизе игра будет доступна по программе обратной совместимости на Xbox Series X и PlayStation 5. На консолях следующего поколения версия Cyberpunk 2077 для Xbox One и PlayStation 4 будет выглядеть лучше, какие-то апгрейды визуальной составляющей уже будут внедрены в неё, однако в 2021 году планируется выпуск полноценной NextGen-версии игры со значительным графическим апгрейдом. Для тех, кто уже владеет копией для старых консолей, новые версии будут совершенно бесплатны. В ближайшее время разработчики анонсируют дополнения для игры, но их количество пока не сообщается. Коронавирус и необходимость работать из дома не являются причиной задержки релиза, девелоперы успешно справились с переформатированием процессов под работу из дома. Мультиплеерная версия Cyberpunk 2077 также задержится. Её релиз напрямую зависит от релиза однопользовательской игры, так что перенос на два месяца означает аналогичную задержку многопользовательского режима. Cyberpunk 2077 поступит в продажу 19 ноября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. На прошедшем в ночь с 18 на 19 июня мероприятии EA Play были продемонстрированы скупые кадры из грядущей ролевой игры Dragon Age 4. В ходе демонстрации технологий для консолей следующего поколения представители издательства пояснили, что рассказывать о новых играх будут лишь в июне 2021 года, однако уже сейчас хотели бы продемонстрировать уровень качества графики, которого позволяют достичь новые технологии. Среди представленных фрагментов оказалась и парочка локаций из Dragon Age 4. На продемонстрированных кадрах можно заметить красный лириум, впервые появившийся ещё в Dragon Age II. Ранее разработчики уже намекали на то, что магический минерал будет одним из столпов сюжета четвёртой части популярной серии. Напомним, что некоторое время назад разработка была перезапущена, а сама игра насчитывает уже несколько итераций, о чём в подробностях рассказывал журналист Джейсон Шрайер. Дата выхода Dragon Age 4 не определена, однако, согласно информации, представленной инвесторам, релиз может состояться не раньше апреля 2022 года. В самом видео локации представлены в динамике, однако хронометраж составляет считанные секунды.
  8. Nuke-Bot 2000

    Tainted Grail вышла в Steam Early Access

    Ролевая игра Tainted Grail стала доступна для приобретения по программе Steam Early Access. Разработчики предлагают купить раннюю версию по весьма скромной цене — всего 465 рублей. Tainted Grail представляет собой RPG в открытом мире с пошаговыми сражениями и акцентом на повествовании, которая переносит и адаптирует механики одноимённой настольной игры на PC. Вселенная Tainted Grail основана на кельтской мифологии и артурианских легендах, а визуальная составляющая выполнена в стиле Grim Dark. Авалон умирает. Король Артур давно мёртв, а Рыцари Круглого Стола в смятении. Менгиры-хранители — единственное, что позволяло людям выживать в этих отдалённых землях, погасли. Жители вашей деревни выбрали лучших, раз за разом отправляя их к Камелоту, чтобы найти Грааль и спасти эти земли. Вы были среди выбранных. Остальные так и не вернулись, настал ваш черёд возглавить отряд из сомнительных героев, единственных, кого смогли найти. Это обычные люди, которых отправили в путь слишком поздно, а экипировали слишком плохо для грядущих задач, на выполнение которых почти нет надежды. К релизу Tainted Grail в раннем доступе разработчики подготовили соответсвующий трейлер.
  9. Nuke-Bot 2000

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Разработчики из студии CD Projekt RED объявили об очередном переносе релиза долгожданной ролевой игры Cyberpunk 2077. Девелоперы опубликовали в Twitter обращение к аудитории от имени руководителей разработки Марчина Ивиньски и Адама Бадовски. Представляем вашему вниманию его перевод: «Мы приняли решение передвинуть запуск Cyberpunk 2077 с 17 сентября на 19 ноября». «Те из вас, кто знаком с нашим подходом к созданию игр, знают, что мы не выпускаем продукт, если он не готов. „Выйдет, когда будет готова“ — это не фраза, которую мы говорим просто потому, что это правильно, это девиз, которым мы живём, даже если он может создать нам проблемы. В то же время мы полностью осознаём, что это решение приведёт к утрате вашего доверия, а обмен времени на доверие аудитории — тяжелейшее решение, которое приходится принимать разработчикам игр. Несмотря на то, что мы верим в правильность этого решения по отношению к проекту, мы всё же хотели бы принести свои извинения за то, что заставим вас ждать дольше обещанного. Мы намереваемся сделать Cyberpunk 2077 чем-то, что будет с вами ближайшие несколько лет. В конце концов, мы надеемся, что вы понимаете, почему мы так поступаем». «На момент написания этих строк Cyberpunk 2077 закончена как в плане контента, так и по части игрового процесса. Все квесты, катсцены, навыки и предметы, все приключения, что может предложить Найт-Сити — всё уже на своих местах. Но с таким количеством контента и комплексными перекликающимися системами нам потребуется пройтись по всему содержимому, сбалансировать игровые механики и починить тонну багов. Огромный мир означает огромное число вещей, которые необходимо закрепить, и мы потратим дополнительное время именно на это». «На этой неделе журналисты со всего мира начинают лично знакомиться с игрой. Мы с нетерпением (и нервозностью) ждём их мнений, а также вашей реакции на превью, которые они выпустят сразу после нашего мероприятия Night City Wire, что пройдёт 25 июня. Мы надеемся, что это удовлетворит ваш голод относительно игры, а мы тем временем продолжим полировать её, готовя к запуску в ноябре». «Спасибо». Первоначально релиз Cyberpunk 2077 должен был состояться 16 апреля 2020 года, однако его перенесли на сентябрь. Напомним, что анонс игры состоялся в далёком 2012 году. Разработчики из CD Projekt RED планировали создавать игру параллельно с The Witcher 3: Wild Hunt, однако последняя в результате потребовала всех усилий компании. Возобновить производство поляки смогли лишь после того, как выпустили заключительное DLC для «Ведьмака 3».
  10. Разработчики из студии Grimlore Games и издательство THQ Nordic анонсировали дополнение Fallen God для популярного гибрида RPG и стратегии SpellForce 3. Дополнение не потребует оригинальной игры и расскажет совершенно новую историю в знакомом поклонникам мире. Главными действующими лицами SpellForce 3: Fallen God будут тролли. «Когда боги покинули тебя, есть лишь одна надежда на спасение: найти нового бога! К этому выводу пришёл вождь троллей Акрог, в попытках выжить ведущий свой клан через континент Ургат». Игрок получит под свой контроль новую фракцию, которую ему предстоит возглавлять в ходе пятнадцатичасовой однопользовательской кампании. Авторы выделяют целый перечень новых особенностей, которыми сможет похвастаться SpellForce 3: Fallen God: Утилизация оружия для изготовления более мощного снаряжения для вашего племени и героев. Новая механика формирования персонажа, добавляющая игре реиграбельности. Сюжетная кампания с несколькими концовками, зависящими от ваших выборов. Формирование персонажа через выборы: Выборы, которые вы совершаете, влияют на навыки и способности ваших компаньонов. Спутники могут влиять на историю, принимая собственные решения, базирующиеся на том, как они изменились под вашим влиянием. Новая играбельная фракция: тролли. Будучи кочевой расой, тролли требуют отличного от других фракций из Spellforce 3 стиля игры. Новый континент, доступный для исследования: Ургат. Это место, полное тайн и приключений место. Абсолютно новый саундтрек, призванный передать красоту и таинственность нового континента. Полная интеграция со Steam Workshop и продвинутая поддержка инструментария для создания модификаций. SpellForce 3: Fallen God выйдет в 2020 году исключительно для PC под управлением операционной системы Windows. У игры уже есть страничка в Steam.
  11. Разработчики из студии Mimimi Games совместно с компанией Pegasus Games выпустили полноценную Pen & Paper RPG по мотивам серии тактических вестерном Desperados, третья часть которой на днях поступила в продажу. «Премьера видеоигры Desperados III на PC, Xbox One и PlayStation 4 прошла весьма успешно. Пресса и игроки крайне позитивно встретили проект, а сегодня у нас есть и кое-что, что порадует любителей настольных путешествий, которым не терпится пережить собственное ролевое приключение на Диком Западе». «Компании Mimimi Games, THQ Nordic и Pegasus Games рады представить приключение Official Desperados Pen & Paper RPG, которое можно уже сейчас загрузить совершенно бесплатно. Если вы не представляете, что такое Pen & Paper или как в это вообще играть, обязательно послушайте вводный рассказ восхитительной Бекки Скотт». Desperados: A Pen and Paper Roleplaying Game распространяется бесплатно и доступна для скачивания на сайте DriveThruRPG. В комплект входит две версии листа персонажа (обычный и стилизованный) и правила на 64 страницах.
  12. Студия Warhorse похвасталась успехами хардкорной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, вышедшей в феврале 2018 года. За чуть более чем два года с момента релиза RPG разошлась тиражом свыше трёх миллионов копий, а DLC для неё приобрели полтора миллиона раз. Кроме того, разработчики представили свой новый логотип, а также объявили, что с 18 по 22 июня Kingdom Come: Deliverance будет бесплатно доступна в Steam всем, кто пожелает ознакомиться с неординарной игрой чешской студии. Также стало известно, что для работы над новым неанонсированным проектом девелоперам предстоит увеличить команду — к началу следующего года штат Warhorse должен расшириться до 180 человек. Напомним, что с февраля 2019 года компания, основанная Дэниелом Ваврой, принадлежит издательству THQ Nordic.
  13. Разработчики Action-RPG Horizon II: Forbidden West раскрыли новые подробности амбициозного эксклюзива консоли PlayStation 5 в новом видео. Представляем вашему вниманию выжимку информации из ролика. Карта игрового мира простирается от штата Юта, США, до западного побережья, омываемого Тихим океаном. Целью разработчиков было создание настолько красивого мира, чтобы игрок получал удовольствие от самого факта нахождения в нём. В игре вообще нет экранов загрузки благодаря SSD-диску, установленному в PlayStation 5. Загрузки сохранений и Fast Travel будут «супер быстрыми». В Horizon II: Forbidden West наличествуют самые разнообразные биомы, от джунглей до пустынь. Игроков также ждут знакомые места, радикально преобразившиеся из-за того, что природа отвоевала некогда обжитые человеком регионы. Игровой мир будет несколько крупнее того, что был представлен в первой части, но основные усилия направлены на расширение и углубление контента. В частности, появится новый пласт исследования мира — подводные и затопленные локации. Вместе с последними в игре появятся и существа (в том числе роботы), обитающие только в воде. Одно из враждебных племён узнало способ порабощать машины, используя их как боевые единицы. Новая напасть, от которой предстоит спасать мир игры, не только убивает живую природу, но и генерирует опасные шторма, которые возымеют какое-то влияние на игровой процесс. Как и первая часть, повествование Horizon II: Forbidden West базируется на таинственности, так что разработчики не хотят раскрывать слишком много деталей относительно сюжета и лора. Кроме того, стало известно, что игра поступит в продажу лишь в 2021 году и не станет одним из проектов стартовой линейки PlayStation 5.
  14. Студия Tactical Adventures представила новый трейлер ролевой игры Solasta: Crown of the Magister, который получил название «Выбери свой путь». Кроме того, разработчики побеседовали с журналистами портала IGN, а заодно продемонстрировали игровой процесс своей амбициозной тактической RPG. В геймплейном видео представлен в том числе и процесс создания персонажа с кастомизацией его внешности. У игры пока нет даже примерной даты выхода, однако уже сейчас её можно добавить в избранное в Steam. Там же можно ознакомиться со свежими скриншотами проекта.
  15. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс The Hand of Merlin

    Разработчики из студии Room-С Games анонсировали The Hand of Merlin, ролевую игру в стиле Rogue-lite, в которой артурианские легенды сталкиваются с научно-фантастическим ужасом. Игроку предстоит управлять отрядом из четырёх героев, пустившихся в опасное путешествие из Альбиона в Иерусалим во времена, когда средневековый мир стоит на пороге апокалипсиса. Основные особенности: RPG в стиле Rogue-lite. Путешествие через три региона: Альбион, Испанкую марку и Аль-Андалус. Выбор пути определяет ваш игровой опыт. Пойдёте безопасной тропой? Рискнёте, чтобы получить легендарную реликвию? Планируйте и готовьтесь заранее, пополняйте запасы, зарабатывайте золото и рекрутируйте новых персонажей, но помните, что ваш выбор необратим, равно как и гибель. Тактические пошаговые сражения. Используйте высоту для получения преимущества, укрывайтесь за препятствиями и устраивайте засады, координируя атаки и используя синергию классов и умений своих бойцов. Нелинейное повествование. Насладитесь сюжетом, в основе которого лежат артурианские легенды, «Королевская жеста» и история Аль-Андалуса. Динамичное развитие персонажей. Используйте очки Славы для улучшения умений своих героев, выбирайте между улучшением навыков или повышением характеристик, но делайте это с умом. Выбирайте умения с высокой синергией и балансируйте свой отряд. Улучшайте экипировку. Ищите города, в которых можно усилить своё обмундирование или натыкайтесь на отшельников-ремесленников в глуши. С каждым прошедшим днём мир всё сильнее погружается во тьму, и вам понадобится вся экипировка, что можно купить за золото. Реликвии. От скромного крестьянского амулета удачи до щита самого короля Артура, предметы с магической силой разбросаны по всему миру. Некоторые можно купить у торговцев и коллекционеров, другие придётся добывать своим героизмом или проявлением остроты ума. Заклинания. Ищите и собирайте Камни Душ, чтобы восстановить свою силу и открыть новые заклинания. Даже если вы побеждены, ваш дух сохранит все собранные тайные знания, когда вы прыгнете в следующее измерение. Альтернативные миры. Прыгнув в параллельное измерение, вы столкнётесь с новым положением дел в мире. Другие короли правят землями, другие битвы, иные персонажи и события ждут вас на пути. Нет двух одинаковых миров, у каждого есть уникальные особенности. И если ваши герои падут, помните: поражение — это не конец, а лишь новое начало. Разработчики также представили тизер-трейлер и скриншоты The Hand of Merlin, а в Steam доступна демо-версия игры.
  16. Nuke-Bot 2000

    Вышла демо-версия Vagrus: The Riven Realms

    Ролевая игра Vagrus: The Riven Realms обзавелась демо-версией, загрузить которую все желающие могут на страничке проекта в Steam. Vagrus представляет собой пошаговую RPG в сеттинге, черпающем вдохновение в The Elder Scrolls III: Morrowind, Dark Sun, Planescape: Torment и книжном цикле Глена Кука «Чёрный Отряд». Игроку предстоит взять на себя роль вагруса — лидера каравана, что пытается выжить на просторах необычного фэнтезийного мира, полного странностей и опасности. Ключевые особенности: Упор на повествование; Ветвящийся сюжет; Открытый для исследования мир; Пошаговые сражения; Элементы стратегии; Уникальные локации; Необычные фракции; Демо-версия Vagrus: The Riven Realms будет доступна лишь в рамках летнего фестиваля игр в Steam, который закончится 22 июня.
  17. Цифровой магазин GOG продолжает аттракцион невиданной щедрости. Ещё вчера мы сообщали о том, что все обладатели копии The Witcher 3 на других платформах могут получить копию игры в сервисе CD Projekt, а уже сегодня поляки анонсировали раздачу культовой трилогии Eye of the Beholder, приуроченную к старту распродажи игр по мотивам настольной RPG Dungeons & Dragons. Все желающие могут добавить трилогию себе в библиотеку в течение 48 часов с момента начала акции, до 19 июня, 20:00 по московскому времени. Сама же распродажа закончится 25 июня. Игры серии выходили в 1990 (Eye of the Beholder), 1991 (Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon) и 1993 (Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor) годах. Первые две части разработала небезызвестная Westwood Studios, а триквелом занималась внутренняя команда издательства Strategic Simulations, более известного как SSI. Все три игры представляют собой Dungeon Crawler'ы и лежат у истоков жанра компьютерных RPG, полноценно сформировавшегося к середине девяностых.
  18. Издательство Focus Home Interactive объявило дату релиза стильной тактической RPG Othercide. Проект студии Lightbulb Crew выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 28 июля. Позднее игра заглянет и на Nintendo Switch. «Вы — последняя надежда человечества. Дочери, отголоски души величайшего воина всех времен — последний рубеж, отделяющий мир от Страдания и смерти». «Возглавьте армию Дочерей, примените все свои тактические таланты в сражениях. От исхода каждой битвы и вашей отваги зависит их судьба, их личности и способности. Вам придется принимать сложные решения, выбирать, кого спасти, а кем пожертвовать ради исцеления». «Сражения — завораживающий танец из точных ударов и изящных контратак. Вам придется продумывать наступление, использовать свои силы, чтобы обхитрить противника. Вы лицом к лицу столкнетесь с источниками Страдания — ужасающими монстрами, порождениями худших преступлений человечества. Помните, что только вы можете их остановить». Ключевые особенности: Развивайтесь, сражайтесь, приносите Дочерей в жертву. Одолейте монстров в продуманной тактической RPG. Откройте множество тактических сценариев с помощью Динамической Системы Хронологии. Насладитесь глубоким сюжетом. Othercide уже доступна для предзаказа в Steam по цене в 1100 рублей с учётом скидки в размере 15%. Также разработчики выпустили трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода игры:
  19. Ролевая игра The Way of Wrath от разработчиков из студии Animmal обзавелась новым трейлером и полноценной демо-версией. Загрузить пробник можно на страничке игры в Steam, однако доступна она будешь лишь до 22 июня. The Way of Wrath — это ориентированная на сюжет пошаговая RPG, в которой игроку предстоит объединить разрозненных после поражения солдат, удерживая крепость от нападений преобладающих сил врага. Стань лидером, который сможет провести людей через ад. Разожгите боевой дух ваших воинов и превратите старый, разрушенный форт в грозный оплот против беспощадного натиска неодолимого врага. Погрузись в мир тайн, суеверий и темных ритуалов. Стойко выноси холод, не допускай существование не исследованной земли между твоим фортом и вражеским лагерем. Охоться, чтобы добывать пропитание. Собирай материалы для восстановления форта. Нанимай союзников и сражайся со злобными врагами в жестоких схватках. Применяй тактические навыки в быстром, смертоносном пошаговом бою против закаленных в боях ветеранов десятилетней жестокой войны. Сражайся в рукопашных схватках с уникальными персонажами, оснащенными их собственной особой тактикой, снаряжением и навыками. Испытай на себе участие в динамичной, нелинейной истории. Каждый персонаж, друг или враг преследует свои собственные цели и реагирует на действия других. Альянсы будут создаваться и разрушаться. Оставшиеся в живых будут оплакивать смерть своих близких и сводить счеты со своими врагами. Создай собственного героя. Настрой внешний вид, происхождение и репутацию. Свободно выбирай из десятков навыков и способностей в неограниченной бесклассовой системе. Выбери свою команду из многообразной подборки персонажей или построй своих компаньонов с нуля. Исследуй открытую карту мира, чтобы охотиться, ловить рыбу, собирать ценные материалы, выполнять мистические ритуалы. Выживай в условиях холода, сурового ландшафта и множества экологических опасностей. Каждое ваше действие будет оценено, и последствия вашего выбора будут постоянно ощущаться по мере того, как история преобразуется в новую реальность. Станете ли вы уважаемым лидером, страшным тираном или ненавистным деспотом, повешенным на башне своего собственного форта? Веди своих людей и поддерживай боевой дух. Тебе придется иметь дело с их разногласиями, суевериями и само разрушительными привычками. Игнорируй их на свой страх и риск. Отчаявшихся людей будут соблазнять их худшие инстинкты. Будут стремиться избежать безнадежной реальности в алкоголе, наркотиках, мелких ссорах и утешительных обещаниях мистических ритуалов. Испытай впечатления от нового вида интерактивного повествования. Каждый игровой день карта будет обновляться новыми встречами, а сюжетные линии персонажей будут продвигаться вперед. Кроме того, разработчики опубликовали новый трейлер The Way of Wrath, релиз которой в Steam Early Access запланирован на 2020 год.
  20. Разработчики фанатского ремейка Fallout 3, создающегося на базе движка четвёртой части популярной серии, представили 12 минут игрового процесса своего детища. Несмотря на разницу в технологиях и наборе ассетов, Capital Wasteland на удивление точно воспроизводит оригинал (и даже его ненавидимый многими зелёный фильтр) — создатели модификации воссоздали большинство моделей окружения и персонажей с нуля. В настоящий момент в игре используется оригинальная музыка и голоса персонажей, однако авторы отдельно подчёркивают, что не планируют использовать эти материалы в финальном продукте. Так же поступают и другие разработчики ремейков из-за проблем, которые в прошлом регулярно возникали у создателей модов с юристами Bethesda. Как и в случае с другими проектами подобного масштаба, дата релиза Capital Wasteland до сих пор не определена.
  21. Nuke-Bot 2000

    Early Access. Первый взгляд на The Waylanders

    В последние годы сложно жаловаться на нехватку новых проектов в жанре RPG, но остаётся одно направление, которое не удаётся освоить новым командам — повествовательные ролевые игры в духе BioWare. Многие студии пытались повторить эту формулу, достаточно вспомнить недавний Greedfall от Spiders Games, но воз и ныне там. Очередную попытку обыграть канадцев на их же поле предприняли испанцы из Gato Studio, решившие замахнуться на игру уровнях старых-добрых BioWare. Заручившись поддержкой Майка Лэйдлоу, прежде работавшего над серией Dragon Age, Эмили Грейс Бак, ответственной за повествование в играх Telltale, а также Криса Авеллона, также помогающего со сценарием, они уже 16 июня готовятся выпустить свой проект The Waylanders в Steam Early Access. Мы поиграли в альфа-версию игры ещё до её релиза и рассказываем вам о своих впечатлениях. The Waylanders с первых меню напоминает Dragon Age: Origins. В процессе создания персонажа нам предлагают выбрать пол героя, его расу и класс. Вместо опостылевших эльфов и гномов (обычного человека, впрочем, выбрать можно) в игре представлены куда более экзотические виды: раса бессмертных великанов Fomorian, склонные к магии Mourian и даже оборотни, а со временем появится возможность играть гоблином. А вот с классами всё куда проще — на выбор доступны воин в двух ипостасях (с двуручным мечом или с мечом и щитом), разбойник, рейнджер, боевой маг и целитель. В дальнейшем для каждого из вариантов откроется по три подкласса. Стоит отметить, что редактор внешности персонажа пока не предлагает обширных настроек, поэтому не ждите, что сможете слепить своему герою совсем уж уникальную внешность. Интересной особенностью является наличие предысторий — очередной пункт, который роднит The Waylanders с Dragon Age: Origins. Всего их восемь, но выбор, как можно догадаться, ограничен классом и расой. После создания персонажа мы сразу же оказываемся погружены в историю, берущую начало на борту корабля. Главный герой выступает в роли защитника короля, который отправился в путешествие для встречи с богами Tuatha de Danaan. Как следует познакомившись с королем, его сыном и рядом верных советников, мы приплываем к месту назначения, где цепочка событий приводит к катастрофе. Герою предстоит сделать серьёзный выбор, находясь в центре конфликта между королем и его сыном, наследным принцем, но эта проблема — далеко не главная. Куда важнее то, что наш герой застрял меж двух исторических периодов и получает возможность перемещаться между кельтской и средневековой эпохами. В игре довольно много постановочных диалогов (по крайней мере в доступной сейчас первой главе), не стеснённых рейтингом (слово «fuck» здесь используется регулярно) и нам нередко предлагают высказать своё мнение по тому или иному вопросу, однако в большинстве случаев диалоговая система служит для того, чтобы задавать вопросы, узнавая мнение персонажей или подробности каких-либо событий. Как и в Dragon Age: Origins, главный герой The Waylanders не озвучен, а вот NPC говорят голосами, многие из которых покажутся фанатам RPG знакомыми. В прологе доступен лишь первый акт, его события разворачиваются на территории кельтов. История The Waylanders действительно интригует, а мифология Ирландии вызывает неподдельный интерес, ведь ранее она практически не встречалась в играх. Помимо интригующей сюжетной линии разработчики переняли у BioWare и так называемся «кодекс» — справочник, где можно подробнее ознакомиться с персонажами, историей локаций и вселенной. Несмотря на сильный уклон в сторону повествования, в The Waylanders особенно удались сражения — классические битвы с активной паузой после Dragon Age: Origins ощущаются очень знакомо и уютно. Игра позволяет наблюдать за боем как от третьего лица, так и с изометрической перспективы, а смена режимов происходит моментально, буквально по нажатию одной клавиши. Управление отрядом в бою развивает заложенную BioWare концепцию, но предлагает и совершенно новый пласт взаимодействия — систему формирований. Игроку с самого начала разрешается объединять всех членов группы в боевой порядок для выполнения уникальных маневров. В игре есть классическая греческая фаланга и более фантастические варианты, вроде превращения отряда в осадное орудие. Некоторые построения дают заметное преимущество, в то время как другие могут поставить отряд в уязвимое положение, так что к выбору формирований не следует подходить бездумно. В результате мы имеем очень гибкую систему, у которой есть потенциал оставаться интересной на протяжении всей игры. Кроме того, разработчики ввели в The Waylanders настраиваемый искусственный интеллект спутников — игрок волен свободно задавать поведение членов отряда. Любителям микроконтроля это вряд ли пригодится, а вот те игроки, которым нравится управлять лишь собственным персонажем, смогут отдать управление остальными членами отряда на откуп автоматической системе (то же самое можно сделать и с распределением характеристик и талантов по мере повышения уровней). Уже на этапе альфа-версии видно, что у The Waylanders есть все шансы стать высококачественной игрой, развивающей идеи культовых партийных RPG с активной паузой. Она старается не паразитировать на достижениях предшевственников, а развивает их идеи и предлагает новый игровой опыт. Отличная озвучка, интригующая (по крайней мере в первой главе) история и оригинальный сеттинг заставляют с нетерпением ждать последующие обновления игры. The Waylanders доступна в Steam Early Access с 16 июня. Автор: smartmonkey
  22. В цифровом магазине GOG стартовала новая акция, согласно которой все желающие могут получить копию ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt, если обладают ею на любой из платформ, будь то Xbox One или PlayStation 4, а также в магазинах Epic Games Store, Steam и Origin. Для этого игрокам придётся установить на свои PC клиент GOG Galaxy 2.0, после чего привязать к нему свою учётную запись в PlayStation Network, Xbox Live или одном из цифровых магазинов. Единственным исключением является консоль Nintendo Switch, интеграции с которой сервис пока не имеет. «Недавно мы отпраздновали пятую годовщину игры „Ведьмак 3: Дикая Охота“ и теперь предлагаем еще одну вескую причину стать поклонником культовой игры CD PROJEKT RED. Если „Ведьмак 3: Дикая Охота“ уже есть у вас на любой платформе (консоль или ПК), вы можете получить ее копию на GOG.COM в GOG GALAXY 2.0 совершенно бесплатно. В будущем мы готовим еще больше подобных предложений». В случае, если у вас приобретена версия Game of the Year Edition, включающая в себя все DLC, в GOG вы получите именно её.
  23. Nuke-Bot 2000

    Persona 4 Golden вышла в Steam

    Ходившие недавно слухи о релизе культовой JRPG Persona 4 на PC оказались правдой — разработчики из ATLUS выпустили игру в Steam, анонсировав данное событие на мероприятий PC Gaming Show. В продажу поступило издание игры с подзаголовком Golden — это порт расширенной версии, выпущенной на портативной консоли PlayStation Vita в июне 2012 года. Стоимость Persona 4 в сервисе Steam составляет 1199 рублей. Игра не поддерживает русский язык. Сюжет Persona 4 крутится вокруг серии убийств, потрясший тихий небольшой городок Инаба, расположенный в японской глубинке. Игроку предстоит взять на себя роль школьника, только что переехавшего в Инабу, завести друзей, узнать о мистической изнанке мира и распутать серию страшных преступлений. Анонсирующий трейлер PC-версии: Геймплейное видео:
  24. 14 июня был опубликован новый выпуск шоу Matt Chat Мэтта Бартона, в котором ведущий пообщался с ветераном Obsidian Entertainment Брайаном Хайнсом, наиболее известным в качестве геймдиректора Tyranny. Темы разговора в основном касались недавней The Outer Worlds, в создании которой разработчик также принимал участие, однако помимо этого Хайнс рассказал, над чем работает в настоящий момент. По словам Брайана, сейчас он трудится в качестве директора по контенту над неанонсированной крупной RPG, находящейся на самой ранней стадии препродакшена. Небольшая команда разработчиков лишь недавно приступила к планированию и обменивается идеями, формируя облик грядущей игры. Это означает, что в настоящий момент Obsidian Entertainment трудится над тремя ролевыми играми. Помимо упомянутого выше проекта студия уже давно работает над некой RPG с видом от первого лица (о деталях игры мы рассказывали ранее), анонс которой состоится уже в июле на мероприятии Xbox — судя по всему, именно на этот проект в конце 2018 года был переброшен ведущий программист The Outer Worlds. Третьей же игрой является сиквел самой The Outer Worlds, планы на который подтвердили Тим Кейн и Леонард Боярский. В настоящий момент разработчики готовят DLC для первой части.
  25. Разработчики Pathfinder: Kingmaker, консольная версия которой была анонсирована вчера в ходе мероприятия IGN Expo, заявили, что одновременно с релизом на Xbox One и PlayStation 4 во всех версиях партийной изометрической RPG, включая компьютерную, появится опциональный режим пошаговых сражений. Ранее девелоперы из студии Owlcat анонсировали аналогичный режим для сиквела, получившего подзаголовок Path of the Righteous. По словам автором, при разработке пошаговых боёв для грядущего продолжения они вдохновлялись популярным модом от пользователя Hsinyu. Судя по всему, для Kingmaker были использованы наработки, первоначально создаваемые именно для сиквела. Релиз Pathfinder: Kingmaker на консолях состоится 18 августа текущего года. Сиквел же увидит свет летом 2021.
×