Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Компания CD Projekt опубликовала отчёт за первый финансовый квартал 2025 года, из которого стали известны новые подробности разработки Cyberpunk 2. Так, согласно представленным в отчёте данным, студия в Бостоне закончила подготовительную фазу, перейдя к этапу предварительного производства. Это означает, что команда определилась с основополагающими элементами проекта и ключевыми особенностями, а также заложила основы игры. Кроме того, представители CD Projekt впервые официально назвали игру Cyberpunk 2 — ранее в официальных отчётах, на сайте компании и в социальных сетях её называли Project Orion или «следующей частью Cyberpunk». Также стало известно, что бостонское подразделение расширилось с 84 до 96 человек. В то же время команда, работающая над «Ведьмаком 4», увеличилась до 422 человек. Представители компании также отметили, что тираж дополнения Phantom Liberty превысил десять миллионов копий. Ранее стало известно, что Cyberpunk 2077 нашла свыше 30 миллионов покупателей. Таким образом, каждый третий владелец оригинальной игры приобрёл сюжетное дополнение — это один из самых высоких в индустрии показателей attach rate (количество единиц вторичного продукта, проданных как прямое следствие продажи первичного — прим.).
  2. Разработчики из студии Creative Storm Entertainment, известной по серии стратегий Age of Gladiators, анонсировали свой новый проект — научно-фантастическую RPG Sector Unknown. По словам авторов, их проект черпает вдохновение из Fallout 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, Wasteland 3, Colony Ship и Pathfinder: Kingmaker. Игроку предстоит взять на себя роль беглого заключённого, который положит начало восстанию против могущественной корпорации Star Frontier, находя союзников и объединяя разрозненные группировки под своим руководством. Шесть характеристик: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект; Возможность выбрать происхождение и боевые навыки; Небоевые черты: Инженерия, Наука, Компьютеры, Биология, Финансы и Пилотирование; Нетехнические навыки: Запугивание, Убеждение, Восприятие, Удача и Воровство; Шесть планет, доступных для исследования; Крафтинг и охота за головами; Стратегический слой — развитие повстанческого движения. По словам авторов, Sector Unknown выйдет в раннем доступе на площадке Steam в третьем квартале 2024 года. В Early Access игра будет содержать больше половины контента финальной версии. Полноценный релиз планируется через 6-9 месяцев после выхода в раннем доступе. Авторы выделяют две причины, по которым хотят воспользоваться моделью Early Access. Во-первых, предыдущие их релизы поражали изобретательностью, с которой коллективный разум игроков находил способы сломать игры самыми неочевидными образами, что приводило к необходимости серьёзно патчить их после релиза. Во-вторых, бюджет Sector Unknown невелик, что уже сейчас накладывает определённые ограничения. Creative Storm Entertainment потребуется дополнительный доход, чтобы преодолеть их, и здесь команде поможет прибыль от релиза в раннем доступе.
  3. Разработчики ролевой игры Sector Unknown опубликовали в цифровом магазине Steam бесплатный пролог игры, позволяющий ознакомиться с проектом студии Creative Storm Entertainment перед его релизом в раннем доступе. В Sector Unknown пользователю достанется роль беглого заключённого, которому судьбой уготовано возглавить восстание. Воспротивившись власти корпорации Star Frontier, герою предстоит обрести союзников и объединить разрозненные группировки под своим руководством. Основные особенности: Шесть характеристик: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;Возможность выбрать происхождение и боевые навыки;Небоевые черты: Инженерия, Наука, Компьютеры, Биология, Финансы и Пилотирование;Нетехнические навыки: Запугивание, Убеждение, Восприятие, Удача и Воровство;Шесть доступных для исследования планет;Ремёсла и охота за головами;Стратегический пласт геймплея — развитие повстанческого движения. Релиз Sector Unknown в Steam Early Access запланирован на июль 2025 года.
  4. Издательство tinyBuild провело мероприятие tinyBuild Connect 2025, в рамках которого представило обзорный трейлер ролевого экшена в открытом мире Of Ash and Steel, ранее известного как Greyshaft. Разработчики Action-RPG продемонстрировали похорошевшую сборку, представив в ролике разнообразные занятия и рассказав о мире игры. Трейлер представлен на английском языке, однако в нём есть русскоязычные субтитры. Кроме того, издатель анонсировал тестирование проекта — подать заявку на участие можно на страничке Of Ash and Steel в сервисе Steam. В апреле 2025 года разработчики сообщили, что основная фаза производства ролевой игры подошла к концу, а команда приступила к полировке.
  5. Разработчики масштабной модификации Skywind, призванной перенести культовую The Elder Scrolls III: Morrowind на рельсы более современной Skyrim, опубликовали новое видео с демонстрацией игрового процесса проекта. Разработчики представили двадцатиминутный ролик, в рамках которого показано прохождение одного из квестов игры — в нём протагониста просят спасти некоего Джонкиса Даломакса. Во время выполнения задания игрок пройдёт неподалёку от поселения Хла Оуд и посетит даэдрические руины Ашурнибиби, расположенные в районе Горького берега. В финале ролика разработчики также отчитались о прогрессе. Многие элементы базовой игры уже полностью готовы (2D-арт, диалоги и описания) или близки к завершению (3D-модели, программирование интерфейса и озвучка), однако есть области, в которых остаётся много невыполненных задач. Так, например, авторам ещё предстоит проделать 40% работы по дизайну интерьеров, а также реализовать 25% спецэффектов для заклинаний и погоды. Несмотря на это, разработчики Skywind отмечают, что уже вышли на финишную прямую и начали работать над локализацией Skywind на другие языки.
  6. Разработчики приключенческого ролевого экшена Alkahest представили короткую видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. Тизер-трейлер был опубликован на канале издания IGN, представители которого утверждают, что в ролике представлен реальный геймплей. Ранее авторы демонстрировали лишь постановочный трейлер игры, который предлагал взглянуть на концептуальную версию того, каким должен быть её геймплей. В Alkahest пользователю предстоит взять на себя роль младшего сына мелкого лорда, вызвавшегося разобраться с набегами гоблинов у границ графства. Ключевые особенности: Разветвлённый сюжет;Боевая система с широкими возможностями взаимодействия с окружением и противниками;Комплексная система алхимии, позволяющая создавать как взрывающиеся смеси и едкую кислоту, так и зелья, усиливающие героя;Баланс между линейным игровым процессом и исследованием полуоткрытых локаций;Разработчики черпали вдохновение из Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic и Kingdom Come: Deliverance. У Alkahest пока нет даже примерной даты релиза.
  7. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Spellpowder: Uprising

    Команда Rogandir Studio выпустила в сервисе Steam свой дебютный проект — пошаговую ролевую игру Spellpowder: Uprising. Мрачные новости в Эборейской империи — дворяне (люди, что могут использовать Магию) исчезают без следа! Из соседних королевств и республик поступают сообщения об аналогичных инцидентах. И всё это происходит сразу после повсеместного внедрения порохового оружия и паровых двигателей. Это может означать только одно — Восстание. После прямой угрозы со стороны Восстания, ваша задача — собрать группу опытных компаньонов, чтобы раскрыть эту тайну и помешать тем, кто объявил на вас охоту. Никто знает, что они планируют, но, скорее всего, что-то зловещее. Разработчики обещают: Возможность создать собственного героя, выбрав ему расу и предысторию; Пошаговые тактические сражения; Разнообразное оружие, от двуручных палиц до метательных бутылок с ядом; Многочисленные боевые умения; Престиж-классы, разблокируемые по мере развития персонажей; Собственный дирижабль, который можно улучшать — он выступает в качестве хаба протагониста и его отряда; Возможность улучшать вооружение; Система преданности — спутники, сражающиеся бок о бок с героем, становятся более лояльными; Личные квесты сопартийцев; Чаепития, конечно же. На страничке Spellpowder: Uprising в Steam можно ознакомиться демоверсией проекта. Трейлер Скриншоты
  8. Правообладатель World of Darkness в лице компании Paradox Interactive официально объявил о восстановлении основанного в далёком 1991 году издательства White Wolf. Компания, упразднённая после приобретения Paradox Interactive бренда World of Darkness и её подбрендов, в числе которых Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse и Hunter: The Reckoning, ранее занималась исключительно выпуском настольных ролевых игр, однако теперь её роль будет заметно расширена. Воскрешённая White Wolf будет действовать как независимая единица и издатель всех проектов по мотивам World of Darkness;Компания выступит соиздателем видеоигры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вместе с Paradox Interactive;White Wolf возьмёт на себя разработку настольных ролевых игр и различных IP во вселенной World of Darkness;Издатель также будет официальным лицензиаром любых сторонних проектов по вселенной World of Darkness;Компания «унифицирует свои нарративные сеттинги, продолжая развивать наследие культовых, полюбившихся её аудитории проектов»;White Wolf будет курировать проекты, основанные на сеттингах World of Darkness, включая видеоигры, настольные ролевые игры, стриминговые шоу и другие продукты;Руководителями издательства стали Марко Берманн, Никола Филипов и Джейсон Карл. Последний является одним из создателей вселенной World of Darkness и Vampire: The Masquerade. На момент публикации новости ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 является единственным видеоигровым проектом, создающимся по лицензии World of Darkness. Игра, разработкой которой занимается студия The Chinese Room, сменившая на этом посту команду Hardsuit Labs, выйдет в октябре 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  9. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon, с марта 2023 года пребывавшая в раннем доступе на площадке Steam, добралась до релиза версии 1.0 как на PC, так и на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Разработчики предлагают погрузиться во вселенную, представляющую собой мрачную версию мифов о короле Артуре, в которой легендарный монарх давно почил. Несмотря на его гибель, соратники Артура неоднократной возвращали героя к жизни, прибегая к тёмной магии, чем лишь усугубляли ситуацию в умирающем мире. Разработчики обещают: Сюжетная кампания, прохождение которой займёт от 50 до 70 часов; 250 персонажей и свыше 200 побочных заданий; Открытый мир с тремя сильно отличающимися регионами; Нелинейная сюжетная линия с морально неоднозначными выборами и серьёзными последствиями; Полностью озвученные диалоги; Бесклассовая ролевая система, позволяющая собрать себе «билд» по вкусу; Алхимия, кузнечное дело, рыбалка, приготовление пищи, фермерство и возможность обустроить собственное жильё; Два состояния мира. Ночью локации наполняет Искажение — сила первозданного хаоса, пробуждающая новые напасти и делающая монстров опаснее; К релизу Tainted Grail: The Fall of Avalon авторы подготовили сюжетный трейлер.
  10. Авторы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader продолжат развитие ролевой игры после релиза второго DLC, получившего название Lex Imperialis. Его выход, согласно новому трейлеру, состоится 24 июня 2025 года, после чего разработчики приступят к работе над новыми дополнениями — они войдут в состав второго сезонного абонемента. Как и в случае с первым Season Pass, второй будет состоять из двух крупных DLC: «Неисчислимый музеон» выйдет в промежутке с апреля по июнь 2026 года. Отправьтесь в загадочное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Узнайте, чем династия фон Валанциус привлекла внимание Тразина, и сделайте выбор — следовать его планам или попытаться сорвать их. Получите возможность взглянуть на его легендарную коллекцию, найти там бесценные реликвии и встретиться лицом к лицу с их стражами, чья суть не подвластна разуму. К вашей свите присоединится новый компаньон с собственным уникальным боевым стилем, который изменит тактику сражений. В этом дополнении вас ждёт новая сюжетная линия, новая механика — боевые импланты, и более глубокое погружение в историю Некронов.«Процессия Проклятых» поступит в продажу с июля по сентябрь 2026 года. Отправьтесь в Процессию — загадочное колоссальное кладбище затерянных в пустоте кораблей. То, что начнётся как погоня за богатством, обернётся экспедицией в самое сердце неизведанного. Исследуйте меняющие форму коридоры, избегайте древних ловушек и познавайте странные тайны, не поддающиеся логике. К вам присоединится новый компаньон — кто-то, неразрывно связанный с этим немыслимым местом. В этом дополнении вас ждёт новая сюжетная линия, загадочный новый регион, необычные враги и новые элементы игровой механики. Согласно описанию, прохождение каждого из двух новых DLC для Warhammer 40000: Rogue Trader займёт примерно 15 часов. В дополнениях игроков ждут новые косметические опции для редактора персонажа, локации и механики, а также два спутника — по одному на каждое DLC. Второй сезонный абонемент уже можно предзаказать в сервисе Steam.
  11. Издательство Owlcat Games представили новый трейлер ролевой игры Rue Valley — его посвятили системе личности главного героя, изменения в которой позволяют протагонисту по-разному подходить к решению разнообразных задач. Сюжет дебютного проекта студии Emotion Spark строится вокруг героя, оказавшегося во временной петле. Усложняет ситуацию то, что каждый цикл всегда заканчивается ядерным взрывом, уничтожающим всё на своём пути. Игроку предстоит узнать тайны жителей небольшого городка, познакомиться поближе с многочисленными NPC и попытаться разрешить их проблемы, экспериментируя с системой личности. Благодаря нахождению во временной петле пользователь может безнаказанно экспериментировать, пробуя новые подходы и получая неожиданные результаты. У Rue Valley пока нет даже примерной даты релиза.
  12. Руководитель производства ролевой игры Avowed Кэрри Патель сообщила на своей страничке в социальной сети LinkedIn об уходе из студии Obsidian Entertainment, в которой провела почти 12 лет. Патель присоединилась к студии Night School Studio, известной по дилогии Oxenfree, где также заняла должность геймдиректора. В Obsidian Entertainment Патель начинала как дизайнер повествования оригинальной Pillars of Eternity и дополнения The White March, после чего возглавила нарративное подразделение команды, работавшей над Pillars of Eternity II: Deadfire. Позднее Кэрри приложила руку к The Outer Worlds и DLC Murder on Eridanos, при разработке которых она занимала пост старшего дизайнера повествования. В 2019 году Патель впервые примерила на себя роль руководителя производства при разработке дополнения The Outer Worlds: Peril on Gorgon, а позднее возглавила многострадальный проект Avowed, который оказался наиболее сложным в портфолио Obsidian Entertainment. Ранее стало известно, что в студию вернулся ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес.
  13. Разработчики из студии Obsidian Entretainment выпустили патч для ролевой игры Avowed, а заодно представили план будущих обновлений. Согласно опубликованной инфографике, авторы Action-RPG собираются поработать над самыми критикуемыми аспектами игры, а именно интерактивностью мира и статичностью рядовых NPC. В заплатке версии 1.4, которая уже доступна на всех платформах, игроков ждут: Улучшения тумана войны — он теперь полностью исчезает с карты, если большая её часть была исследована игроком. Первое посещение любого города теперь также открывает часть карты вокруг поселения. Кроме того, увеличена дальность, на которой исчезает туман войны вокруг игрока; Больше интерактивности: теперь животных можно убить, а с их тел собрать ингредиенты; Новая возможность в лагере игрока — теперь можно ждать до нужного времени суток; Увеличение количества получаемого золота и материалов для ремёсел; Стручки душ (аналог гранат в игре — прим.) теперь развеивают иллюзии, за исключением мест, где по сюжету требуются умения Ятцли; Улучшение уникальной экипировки; Сундуки теперь отмечаются на мини-карте (можно отключить в настройках); Режим для арахнофобов, заменяющий пауков на менее пугающих существ; Поддержка клавиатуры и мыши в версии игры для Xbox Series X|S. Ещё одно обновление разработчики собираются выпустить летом 2025 года. В нём планируют, в частности, решить одну из наиболее серьёзных проблем игры — поведение NPC, которые чаще всего просто стоят столбом: Улучшение механик приготовления пищи и ремёсел; Новые действия для NPC и улучшение их поведения; Новые активные и пассивные умения; Новое уникальное оружие и доспехи; Настраиваемые маркеры, которые игрок сможет оставлять на карте в произвольных местах. На осень 2025 года также запланировано крупное обновление. В нём разработчики добавят: Режим «Новая Игра+»; Фото-режим для создания постановочных скриншотов; Новый тип вооружения (какой — неизвестно); Возможность менять внешность уже после создания персонажа; Новые пресеты внешности персонажей; Больше особых элементов внешности богоподобных героев. Ранее разработчики рассказывали, что планируют активно поддерживать Avowed весь 2025 год, однако на вопросы о возможных дополнениях для ролевой игры отвечали уклончиво.
  14. Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon опубликовали сюжетный трейлер проекта незадолго до его выхода из раннего доступа. Сюжет Action-RPG повествует об умирающем мире Авалона, в котором различные стороны конфликта стараются одержать верх, прибегая к любым средствам. В желании выжить и победить любой ценой последователи и сторонники короля Артура неоднократно воскрешали героического монарха, лишь усугубляя своё положение из-за применения запретной магии. Спустя шесть сотен лет пришло время закрыть эту главу истории раз и навсегда — принимать решения и вершить судьбы Авалона предстоит игроку. Разработчики обещают обширный открытый мир с массой побочных заданий, нелинейный сюжет и захватывающую боевую систему. Ранее авторы анонсировали, что в версии 1.0 игрок сможет переключаться на вид от третьего лица, однако основной для игры останется камера с видом от первого. Полноценный релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon состоится 23 мая 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  15. За месяц до релиза ремастера японской ролевой игры Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs the Soulless Army с переизданием смогли ознакомиться блогеры, раскрывшие новые подробности проекта. Как отмечают поигравшие, новая версия культовой JRPG, получившая чуть более лаконичное название Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, больше похожа на ремейк, чем на классический «ленивый ремастер». Абсолютно новая графика — трёхмерные модели персонажей и окружения заменены на новые. Анимация при этом осталась прежней;Случайные битвы упразднены — во время путешествий по миру игрок теперь всегда будет знать, где находится противник;Добавлена функция быстрого перемещения;Новое освещение;Полностью переделано управление, протагонист стал более отзывчивым;Боевая система дополнена новыми возможностями;Переработана механика стрельбы из пистолета;Появилась возможность прыгать, отсутствовавшая в оригинале;Новый интерфейс, значительно отличающийся от оригинального;В игре появилась мини-карта с пометками об активностях, а журнал заданий теперь отслеживает куда больше нюансов, включая побочные задания;Бок о бок с Райду отныне сражается два демона вместо одного;Демоны стали умнее, им можно отдавать приказы;Озвучены даже те диалоги, которые в оригинале были немыми. Озвучку также получили демоны-спутники;Добавлен дополнительный режим сложности, на котором игрок не может погибнуть. Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army выйдет 19 июня 2025 года на PC, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
  16. Авторы ролевого экшена на выживание Pathogenesis: Overcome выпустили большое обновление, в рамках которого серьёзно изменили ряд ключевых аспектов игры. По словам разработчиков, на переработку ушло немало сил и времени, однако итоговый результат получился куда более гибким — он развязывает команде руки, позволяя в дальнейшем быстрее вносить изменение. Новая система искусственного интеллекта. После ряда экспериментов авторы пришли к идее создания модульной системы, которую можно легко расширять, добавляя новые типы поведения к уже существующим. Теперь система ИИ состоит из трёх основных подсистем: рутина, поиск и сражение. Основное внимание было уделено боям. Персонажи теперь могут занимать укрытия, ориентироваться на зрение и слух, анализировать угрозы и соответствующим образом менять позицию, избегая открытой местности при перемещении. Обновлена система урона и защиты. Благодаря этому повысилась предсказуемость в обращении оружием и усилилось ощущение контроля. «Огнестрел» стал опаснее и эффективнее. Обновлённая система ближнего боя: удары руками, ногами, холодным оружием. Система противодействия урону. Отныне почти любой элемент экипировки обладает показателем защиты от различного типа входящего урона. Кроме того, у одежды появился показатель прочности. Обновлены механики лечения. Добавлена возможность получения травм и кровотечения — их необходимо как можно быстрее вылечить, чтобы не погибнуть. Процесс лечения стал логичнее, а применение повязок и медикаментов удобнее. Улучшенная графика. Обновлённая растительность и новые элементы окружения. По словам авторов, процесс улучшения визуальной составляющей продолжается, и в дальнейшем команда ещё наполнит мир дополнительными деталями. Разработчики отдельно отмечают, что пока не приступали к оптимизации, так что для увеличения показателя fps на слабых машинах игрокам рекомендуется отключить Lumen и понизить качество теней. К заметке о нововведениях разработчики подготовили соответствующий видеоролик с демонстрацией обновлённых элементов.
  17. Разработчики из студии Gilligames выпустили свежий трейлер проекта Shrouded Aspect, приуроченный к появлению странички RPG в сервисе Steam. Зло пробуждается. На фоне смертоносной чумы, опустошающей земли и поглощающей целые поселения, появились слухи о пробуждении старых богов. Среди них сам бог смерти Деспатер. Пройдите через богатый средневековый фэнтезийный мир по 32 разветвленным сценариям и сразитесь со злом, которое плетёт интриги в тени. Выбор, который вы сделаете — с кем решите вступить в союз, кого оставите позади и чем пожертвуете на пути — определит судьбу мира. Игроку предстоит взять на себя роль «девушки с могущественной тайной» по имени Бефа и раскрыть правду о чуме, уничтожив её источник. Ключевые особенности: Тактические пошаговые бои. Каждая стычка — игра на выживание. Маневрируйте и верно выбирайте действия, чтобы обхитрить противника, используя местность, подбирая тайминги и прибегая к тактике. Стратегическое планирование на уровне отряда. Формируйте команды из разнообразных героев — каждый со своими уникальными умениями, сильными сторонами и историями. Богатое повествование. Эпическая история, вдохновлённая кельтской мифологией и средневековым фольклором. Проработанный мир, движимое персонажами повествование и разветвлённый сюжет, отражающий принятые игроком решения. Выборы с последствиями. В каждой битве тот или иной герой может безвозвратно погибнуть. Если член отряда умрёт, как вы продолжите путь? Мультиплеерные баталии. Создайте отряд героев и проверьте свои навыки в сражениях против друзей. Высокий уровень реиграбельности. Разветвлённая история, привязанные к различным регионам рекруты и принятие сложных решений обеспечат уникальность каждого прохождения. Трейлер Скриншоты
  18. В 2022 году выходцы из закрывающейся Logical Artists, ответственной за трилогию игр из серии Expeditions (Conquistador, Viking и Rome), сформировали команду Campfire Cabal с целью продолжить развитие франшизы. Год спустя у издательства THQ Nordic, под крылом которого была основана новая студия, возникли серьёзные проблемы, в связи с чем новый коллектив распустили в рамках реструктуризации. Как выяснилось два года спустя, команда всё же не была устранена целиком, а лишь заметно сократилась в размерах и продолжила работу. «За исключением таинственного патча для Expeditions: Rome, выпущенного в ноябре 2024 года, мы почти два года хранили радиомолчание. Возникло множество спекуляций вокруг происхождения патча, однако никаких официальных объяснений тогда дано не было». «Теперь мы наконец-то готовы сообщить, что Campfire Cabal жива. Несмотря на то, что нам пришлось попрощаться со множеством коллег, студия выжила, и небольшая команда продолжила работу над проектом, который мы запустили в 2022 году. На конец марта 2025 года мы получили зелёный свет на небольшое расширение команды и переход к полноценному производству». «Если вы следите за новостями, то наверняка знаете, что последняя пара лет для игровой индустрии выдалась тяжёлой. Инвестиции сокращались, студии закрывались, бессчётное число разработчиков теряло работу, а игры отменяли направо и налево. Мы бесконечно благодарны, что внутри Embracer Group нашлись люди, которые боролись за то, чтобы сохранить [нашу студию]». «Так что же там за игра, над которой мы трудимся? Если вы предположили, что мы работаем над следующей частью серии Expeditions, то вы на 100% правы. Campfire Cabal была основана как „распорядитель“ серии исторических RPG Expeditions. И да, это мы пропатчили Expeditions: Rome в ноябре 2024 года». Разработчики также отметили, что события новой RPG перенесут игроков в другой исторический период и развернутся в «новой для серии части мира». Авторы также пообещали обеспечить ещё один шаг в уровне качества по сравнению с Rome и призвали небезразличных фанатов серии присоединяться к официальному серверу в Discord.
  19. Издательство Wizards of the Coast продолжает монетизировать успех Baldur's Gate 3, выпуская сопутствующие материалы и добавляя персонажей из игры в свои книги. В рамках инициативы компания выпустила набор с миниатюрными героями популярной RPG от студии Larian по цене $49,99 — в его состав вошло семь крошечных фигурок персонажей. Набор рекламировался фотографиями с весьма достойной по меркам такого рода продукции покраской. Впрочем, первые покупатели сообщают о крайне низком качестве миниатюр — социальную сеть X наполнили фотографии, демонстрирующие порождения кошмаров там, где должны быть полюбившиеся миллионам игроков герои.
  20. 19 мая 2025 года исполнилось ровно десять лет со дня релиза ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED. Заключительная часть игровой трилогии, основанной на произведениях писателя Анджея Сапковского, стала одной из самых значимых игр своего времени, заслужив любовь аудитории и высокие оценки профильной прессы. В честь десятилетнего юбилея популярной Action-RPG разработчики из CD Projekt RED представили новый трейлер, в котором показали массу знаковых моментов из игры, а заодно поблагодарили фанатов за многолетнюю поддержку. На момент публикации заметки студия активно трудится над продолжением серии в лице The Witcher IV, главной героиней которой выступит Цири. В то же время ряд ключевых разработчиков «Ведьмака 3», в числе которых и геймдиректор игры Конрад Томашкевич, трудится над своей новой Action-RPG в составе независимой студии Rebel Wolves. Проект, получивший название The Blood of Dawnwalker, призван заложить основы новой серии.
  21. Ролевая игра Sea of Stars, которую сами авторы называют духовной наследницей Chrono Trigger, получила сюжетное дополнение под названием Throes of the Watchmaker. Оно доступно всем владельцам оригинальной игры совершенно бесплатно. DLC не распространяется в качестве патча — его необходимо добавить в библиотеку вручную как на PC (Steam), так и на консолях. Разработчики также отмечают, что события Throes of the Watchmaker разворачиваются после финала оригинальной сюжетной линии, так что для начала нового приключения игрокам придётся загрузить сохранение, сделанное после финальных титров — только так можно получить доступ к контенту из DLC. После этого пользователю необходимо открыть карту мира и получить сообщение в бутылке от Хортенса. Он предложит вернуться на корабль и поговорить с Кинатаном. Вернувшись на борт, необходимо пообщаться с командой, после чего стартует Throes of the Watchmaker. К релизу дополнения разработчики подготовили соответствующий трейлер.
  22. Журналисты издания GamesRadar посетили музей The Strong National Museum of Play в Рочестере, США, где смогли воочию увидеть кадры игрового процесса прототипа так и не выпущенной RPG по книгам о Гарри Поттере. Разработкой проекта занималась студия Volition, известная по дилогии ролевых игр Summoner, шутеру Red Faction и серии Saint's Row. По словам директора по сохранению цифрового наследия музея Эндрю Бормана, разработчики из студии прочли все книги о Поттере, вышедшие на тот момент, и загорелись идеей создать RPG по их мотивам. Команда подготовила прототип ещё до выхода экранизации первой книги, а потому у них была возможность самостоятельно сформировать визуальный стиль, не опираясь на киноленты. Борман, впрочем, не уверен, когда именно велась работа над игрой. По словам Эндрю, видеозапись с игровым процессом никогда не демонстрировалась публично. Журналисты описывают увиденное как «RPG с видом сверху в стиле Baldur’s Gate» (Борман отметил, что игра больше похожа на Summoner), добавляя, что в ролике игрок управляет Гарри Поттером и Хагридом, выглядящими как персонажи игровой адаптации с оригинальной PlayStation. Пользователь может переключаться между героями и перемещаться по небольшому и явно недоделанному городу, в котором нет NPC, однако никаких игровых механик в ролике не показано. Борман утверждает, что прототип был создан буквально за пару недель, после чего его презентовали правообладателям, однако дальше дело не пошло. При этом сама презентация была весьма занятной: «Когда Volition и THQ питчили игру, некоторые руководители издательства пришли на встречу в робах и принесли с собой сов». Обновление: Журналисты GamesRadar добавили в материал кадры, снятые на мобильный телефон.
  23. Разработчики ролевой игры Age of Reforging: The Freelands выпустили финальную версию своего проекта на площадке Steam. RPG провела в Early Access больше полутора лет, а её концепция значительно изменилась с релизом версии 1.5 в декабре 2024 года. Если изначально Age of Reforging: The Freelands была заявлена как классическая CRPG, то со временем проект превратился в «ролевую песочницу» — сами авторы сравнивают игру с Wartales и Kenshi. В финальной версии пользователей ждёт: Новый интерфейс;Значительно лучшая оптимизация;Заметно расширенный игровой мир — появились новые «открытые» локации;Более 2500 предметов, свыше 200 противников и 700 уникальных NPC;Огромное количество побочных заданий — свыше 150 квестов с упором на повествование;Полмиллиона слов текста в диалогах и описаниях;Новая система развития, не ограничивающая игрока в возможностях развития навыков;Новая система NPC — неподконтрольные игроку герои живут своей жизнью, могут становиться ворами, гладиаторами, путешественниками, развиваться в одной из профессий;Расширенные опции взаимодействия с NPC: с ними можно торговать, предлагать им присоединиться к отряду, их также можно запугивать, хвалить, оскорблять или даже похитить;Была внедрена система прочности предметов — предметы теперь ломаются, а еда портится. На момент публикации новости у Age of Reforging: The Freelands чуть более 300 пользовательских обзоров в Steam — 70% из них носят положительный характер.
  24. Студия Warhorse порадовала игроков сразу несколькими важными обновлениями исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II. Во-первых, разработчики выпустили первое из трёх запланированных дополнений — Brushes with Death. Платное DLC, входящее в состав сезонного абонемента, рассказывает историю таинственного художника с загадочным прошлым, которому Генри предстоит оказать помощь. В череде заданий, охватывающих обе карты мира Kingdom Come: Deliverance II, Индро предстоит искать и убеждать (а иногда и убивать) знакомых и совершенно новых персонажей — всё ради того, чтобы помочь новому другу завершить главный шедевр его жизни. Найдите ответы на вопросы, окружающие этого таинственного персонажа. Кто он — или что он такое? Почему он так много знает? И почему он носит с собой раскрашенный человеческий череп? DLC также добавляет в ролевую игру возможность раскрашивать щиты, выбирая из массы расцветок и эскизов. Кроме того, одновременно с платным дополнение состоялся релиз бесплатного — оно посвящено скачкам и стрельбе из лука верхом. Разработчики также выпустили патч версии 1.3, в котором исправили массу недочётов и внесли корректировки в баланс, а также поправили сложность мини-игры со взломом замков при использовании геймпада.
  25. Разработчики из студии Alkimia Interactive выпустили в Steam обновлённую демоверсию ремейка Gothic. Кроме того, авторы опубликовали третью часть документального фильма о создании новой версии культовой ролевой игры, который посвятили пробнику и реакции на него фанатов. По словам авторов, опрос по результатам прохождения демоверсии прошло свыше 15 тысяч игроков, и ещё большее количество отзывов было оставлено в социальных сетях. Благодаря неравнодушным фанатам игры разработчики смогли внести ряд улучшений. Среди прочего команда ускорила анимации, улучшив процесс взаимодействия с окружающим миром — авторы показали сравнение старой и новой версий на отметке 6:43. В ролике также впервые продемонстрировали Болотный лагерь и ряд элементов, связанных с поклонением Спящему.
×