Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии Radical Fish Games анонсировали консольный релиз Action-RPG Cross Code, стилизованной под игры для консоли Super Nintendo Entertainment System. Первоначально Cross Code вышла на PC в августе 2018 года после трёх лет пребывания в Steam Early Access. Версии для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступят в продажу уже 9 июля в цифровом формате. После этого издательство в лице Deck13 планирует выпустить игру на физических носителях, но лишь для японских консолей — пользователей Xbox One коробочной версией обделили. Cross Code получила весьма тёплый приём как со стороны прессы, так и от игроков. Средний балл игры на Metacritic составляет 86 из 100, а среди 7,5 тысяч отзывов в Steam преобладают «очень положительные». В настоящий момент можно не только приобрести версию для персональных компьютеров по цене в 419 рублей, но и опробовать бесплатное демо, чтобы определиться с покупкой. Сами разработчики выделяют следующие ключевые особенности Cross Code: Погрузитесь в удивительное приключение на 30-80 часов игры. Исследуйте огромный мир с 7 уникальными зонами и секретами по всей карте. Более 120 типов врагов, включая 30+ боссов. Пройдите 7 подземелий, каждое с уникальной тематикой и механикой головоломок. Освойте искусство боя: более 90 боевых стилей и еще больше пассивных навыков. Выполните более 100 заданий с разнообразными задачами и испытаниями. 60+ музыкальных композиций, созданных рисовым шариком (мы серьезно). Одновременно с анонсом Cross Code для консолей издатель представил соответсвующий трейлер.
  2. Пародийная Action-RPG The Bard's Tale, изначально вышедшая в 2004 году, спустя тринадцать лет получила неожиданный (и, надо сказать, не очень качественный) ремастер для PS4, но лишь спустя ещё три года доберётся до Xbox One и Nintendo Switch. Об этом разработчики из студии inXile Entartainment, с некоторых пор принадлежащей подразделению Xbox Game Studios, сообщили, выпустив соответсвующий трейлер. Релиз версии для Xbox One и Nintendo Switch состоится уже 18 июня.
  3. Nuke-Bot 2000

    Слух: Persona 3 и Persona 4 выйдут на PC

    Сразу несколько доверенных источников распространили информацию о грядущих релизах Persona 3 и Persona 4 в версиях для персональных компьютеров. Информацией об этом поделились инсайдеры Sabi и Nibel, а также известный аналитик Дэниел Ахмад. По словам источников, в Steam состоится релиз PC-портов Persona 4 Golden и Persona 3 Portable. Обе игры станут доступны сразу после анонса. Первоначальные релизы обеих игр не имели приставок в названии и вышли на PlayStation 2. Persona 4 Golden представляет собой расширенную и дополненную версию игры для портативной консоли PlayStation Vita, в то время как Persona 3 Portable является переработкой оригинальной третьей части для заметно более слабой PlayStation Portable. Портативная версия триквела вышла сильно упрощённой и лишились целого пласта игрового процесса, но получила альтернативную сюжетную линию с протагонистом женского пола. Стоит отметить, что существует более полное издание третьей игры серии, Persona 3 FES. Она содержит новый контент, также вошедший в более позднюю портативную версию, однако дополнительно может похвастаться крупным сюжетным эпилогом The Answer, который Portable по какой-то причине отсутствует. Сама игра при этом не подвергалась упрощению, поскольку её релиз, как и в случае с оригиналом, состоялся на более мощной PlayStation 2. Вероятно, анонс состоится на PC Gaming Show, которое пройдёт 13 июня. Ответственная за серию компания ATLUS заявлена в качестве одного из участников мероприятия.
  4. Портал IGN представил эксклюзивную видеозапись геймплея ролевой игры The Waylanders. В ролике демонстрируются перемещения по локациям, битвы, инвентарь и другие элементы грядущей RPG. Совсем скоро The Waylanders выйдет в Steam Early Access — точную дату выхода авторы проекта обещали анонсировать уже 10 июня. The Waylanders рассказывает историю героя, способного свободно путешествовать во времени между двумя эпохами. В каждой из них у героя будут разные соратники. По словам разработчиков, в раннем доступе игрокам будут доступны лишь первые части временной линии кельтов, а контент из средневековья обещают добавить позднее.
  5. Немецкий журнал GameStar опубликовал новый выпуск своего подкаста, доступ к которому имеют лишь платные подписчики. В нём журналисты пообщались с разработчиками из студии CD Projekt RED об их как уже вышедших играх, так и о грядущей Cyberpunk 2077. Благодаря пользователю Reddit информация появилась в публичном доступе. Представляем вашему вниманию выжимку самых интересных фактов. По словам разработчиков, они совершили примерно такой же мощный скачок в плане дизайна уровней, как в случае между The Witcher 2 и The Witcher 3. Из-за коронавируса компании пришлось организовать свыше 700 удалённых рабочих мест, чтобы сотрудники могли работать из дома. Количество разнообразных путей решения задачи или выполнения квеста в Cyberpunk 2077 будет примерно втрое большим, чем в The Witcher 3. Разработчики продумали варианты развития событий даже на случай, если игрок вытворит какую-нибудь глупость. Разработчики учли критику The Witcher 3, согласно которой все детективные задания с использованием ведьмачьего чутья проходили по схожему сценарию. В Cyberpunk 2077 будет больше разнообразия в подобных миссиях. Всё в том же The Witcher 3 встречались крестьяне-статисты, не обладавшие собственной ежедневной рутиной. В Cyberpunk 2077 у каждого NPC есть какое-то дело, авторы вручную задали график жизни каждому из более чем тысячи персонажей. Дизайнеры квестов заявляют, что у них не было никаких ограничений. Руководство не ограничивало дальность перемещения игрока или максимальное количество персонажей, с которым он мог взаимодействовать в рамках квеста. Основным фактором была интересность. Если квест был хорошим, его брали в реализацию, расширяли и дополняли. Когда работа над квестом заканчивалась, его не откладывали, принимаясь за другой, а продолжали тестировать и переигрывать снова и снова, чтобы понять, в каких моментах его можно подправить или улучшить. Система ближнего боя, показанная в трейлере на E3, значительно преобразилась. Находясь внутри Киберпространства, игрок сможет призывать фэнтезийных существ и воинов, которые, к примеру, способны сжечь мозги другому хакеру. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 17 сентября 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  6. Ролевая тактика Necromunda: Underhive Wars обзавелась сюжетным трейлером, раскрывающим раскрывающим историю подсеттинга игры, существующего в рамках вселенной Warhammer 40000. В ролике присутствует возможность включить русские субтитры. Игроку предстоит взять на себя командование одной из трёх банд, орудующих в городе-улье Некромунда: Эшер, Голиаф или Орок. Разработчики выделяют следующие ключевые возможность Necromunda: Underhive Wars: Возглавь и развивай свою банду в тактической RPG. Следи за развитием сюжетной кампании. Выбери один из нескольких игровых режимов. Играй соло или в онлайн-мультиплеере на четверых. Изучай новые умения, обзаводись более мощной экипировкой и прокачивай свою банду. Кроме того, издательство Focus Home Interactive сообщает, что релиз игры на PC, Xbox One и PlayStation 4 состоится уже этим летом. Ценник игры в Steam на релизе составит 1499 рублей, однако в настоящий момент её можно предзаказать со скидкой за 1199 рублей.
  7. Разработичики ролевой игры Baldur's Gate III из бельгийской компании Larian Studios продемонстрировали короткий тизер-трейлер своего текущего проекта и анонсировали грядущие новости. Уже 6 июня в рамках онлайн-мероприятия Guerilla Collective, объединяющее множество независимых разработчиков, девелоперы поделятся новой информацией. Никакой конкретики не сообщается, однако можно ожидать новую демонстрацию игрового процесса и анонс выхода Baldur's Gate III в ранний доступ, который, несмотря на переход работы в онлайн-формат, всё ещё планируется на 2020 год. Напомним, что концепция триквела культовой ролевой серии заметно отойдёт от столпов оригинальной дилогии. Классический отряд из шести человек уступит команде в четыре бойца, а на смену боевой системе в реальном времени придут пошаговые бои с традиционной для Larian интерактивностью окружения.
  8. Ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning уже в августе получит ремастер для современных консолей. Об этом стало известно благодаря преждевременно появившейся в Microsoft Store страничке переиздания. «Встречайте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning! Возвращение ролевой игры от писателя Р. Э. Сальваторе, сценариста Тодда Макфарлейна („Спаун“) и дизайнера Кена Ролстона (Elder Scrolls IV: Oblivion). Вас ждут потрясающая графика, улучшенный игровой процесс и огромный мир!» Согласно информации на страничке, новая версия игры поступит в продажу 18 августа 2020 года. Первоначальный релиз Kingdoms of Amalur: Reckoning состоялся в феврале 2012 года, однако игру за авторством 38 Studios и Big Huge Games ждал провал. Одной из причин краха стала слабая поддержка издательства Electronic Arts, которое отказалось от локализации на многих рынках, включая Россию и СНГ. Вслед за неудовлетворительными продажами последовало банкротство 38 Studios и затянувшиеся на шесть лет судебные иски, в ходе которых имущество компании было выставлено на торги. Разработкой ремастера занимается студия Kaiko, а издателем выступает THQ Nordic, выкупившая права на франшизу в 2018 году. Впрочем, как сообщали новые владельцы, права на издание первой игры всё ещё оставались за Electronic Arts. Судя по всему, этот вопрос удалось урегулировать и Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выходит без участия последней. [Обновление]: THQ Nordic не стала ничего скрывать и официально анонсировала ремастер игры. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выйдет 18 августа на PC, Xbox One и PlayStation 4, Кроме того, издательство представило первые скриншоты переиздания.
  9. Nuke-Bot 2000

    Слух: Bloodborne выйдет на PC

    В сети начали распространяться слухи о возможном релизе ролевого экшена Bloodborne на PC, катализатором которых стал блогер Wario64. На своей страничке в Twitter инсайдер опубликовал загадочное сообщение: «Вы прямо сейчас можете поиграть в Bloodborne через [облачный сервис] PS Now... или чуть-чуть подождать». Вслед за этим информацию подтвердила стримерша Sloth Mom, которая, по её словам получила данные из источника, заслуживающего доверия: «Да, Bloodborne выйдет на PC, я получила подтверждение от очень надёжного источника, и я очень верю в компанию, которая делает этот порт, вы не будете разочарованы. Это действительно происходит». При этом, по словам стримерши, портирована будет не оригинальная игра с PlayStation 4, а ремастер, который также готовится к выходу на PlayStation 5. Судя по всему, анонс должен был состояться 4 июня на мероприятии, посвящённом консоли нового поколения, однако оно было перенесено на неопределённый срок. Масла в огонь разгорающихся слухов подлил и бывший старший редактор журнала Game Informer Имран Хан: «Не стану давать комментарий конкретно о Bloodborne на PC, но достаточно сказать, что у поклонников From Software в ближайшие два года будет множество причин для радости». Ранее о возможном портировании Action-RPG на персональные компьютеры сообщал сайт RespawnFirst. Напомним, что PlayStation уже официально анонсировала выход на PC ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, который, вероятно, является частью стратегии компании по привлечению игроков к своей новой платформе. По слухам, студия Guerrilla Games готовит продолжение Horizon: Zero Dawn для PlayStation 5. Вероятно, Bloodborne также получит сиквел.
  10. Авторы ролевой игры Cyberpunk 2077 представили очередную песню, записанную специально для внутриигрового радио. Согласно мифологии вселенной, исполнителем композиции The Ballad of Buck Ravers выступает группа SAMURAI, фронтменом которой является Джонни Силверхэнд в исполнении Киану Ривза. На самом же деле трек исполняет популярная панк-рок группа Refused. 11 июня разработчики Cyberpunk 2077 должны были провести мероприятие, в ходе которого, предположительно, могла состояться демонстрация игрового процесса долгожданной Action-RPG, однако его отложили до 25 числа того же месяца. Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 17 сентября 2020 года, игра будет доступна на PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, в ходе недавней встречи с инвесторами девелоперы подтвердили, что в разработке уже находится отдельная версия для консолей следующего поколения.
  11. Nuke-Bot 2000

    The Outer Worlds вышла на Nintendo Switch

    Состоялся релиз ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment на гибридной консоли Nintendo Switch. Первые впечатления журналистов о данной версии оказались не самыми положительными — порт заметно пострадал от графических упрощений, среди которых уменьшение количества объектов в кадре (отсутствие некоторых лестниц, декоративных окон и других элементов на зданиях), заметно более редкая трава, посредственная дальности прорисовки окружения, отсутствие эффекта глубины резкости и низкое разрешение текстур. Впрочем, последний нюанс авторы порта из студии Virtuos обещали поправить с патчем первого дня. Первоначальный релиз The Outer Worlds состоялся на PC, Xbox One и PlayStation 4 в октябре 2019 года. В настоящий момент разработчики Obsidian Entertainment трудятся над DLC для игры, а также готовят почву для сиквела.
  12. Разработчики ролевой игры Tower of Time объявили о скором выходе своего проекта на все три актуальные консоли. «Возглавьте отряд отважных героев и отправьтесь в таинственную Башню времени, где вас ждут эпические сражения, мистические тайны и увлекательный сюжет. Tower of Time выводит ролевые игры на новый уровень, сочетая классические элементы жанра с тактическими боями, где каждое сражение превращается в захватывающую головоломку. Продумывайте эффективную тактику, замедляя и останавливая время, расставляйте бойцов, контролируйте поле боя мощными заклинаниями и отражайте вражеские атаки с помощью невероятных маневров». Особенности игры: 7 уникальных классов, гибкая система навыков, широкий выбор снаряжения, создание и зачарование предметов и многое другое. Уникальные заклинания, позволяющие управлять гравитацией, повелевать пламенем, создавать каменные преграды и многое другое. 150 видом врагов и 50 боссов с уникальными способностями и тактикой ведения боя. Вручную-созданные уровни, неповторимые испытания, несколько режимов боя и 5 уровней сложности. Система управления, заточенная специально под геймпад. Tower of Time выйдет 24 июня на PlayStation 4, 25 июня на Nintendo Switch и 26 июня на Xbox One.
  13. В ролевом приключении The Dark Eye: Book of Heroes игроки будут совершать вылазки, используя в качестве базы трактир «Чёрный Хряк». Именно этому элементу игры посвящено новое видео, опубликованное издателем Wild River Games. В трактире игрок сможет заниматься многими привычными для RPG вещами: Персонажи с навыками кузнечного дела могут создавать и улучшать экипировку. Заручиться поддержкой наёмников, если играете без друзей. Обратиться к гадалке, обменяв найденные в приключениях карты на улучшения или улучшив сами карты, чтобы в будущем обрести больше сил. Узнать больше об истории мира Авентурия благодаря богатой библиотеке, хранящейся в книжном шкафу. Продать найденное в приключениях снаряжение и купит новое у местного торговца. Сохранить в личном сундуке припасы, которые занимают инвентарь сейчас, но могут пригодиться в будущем. Приготовить зелья на алхимическом столе, если у вас есть соответствующие навыки. Пуститься в новые приключения, обратившись к доске объявлений, которая служит одновременно картой мира, журналом текущих заданий и лобби, в котором можно найти единомышленников или пригласить друзей. The Dark Eye: Book of Heroes выйдет на PC уже 9 июня. Игра будет доступна только на площадке Steam.
  14. Разработчики из польской студии CD Projekt RED объявили о том, что продажи игр культовой серии The Witcher достигли впечатляющей отметки в 50 миллионов копий. Ещё августе 2019 года девелоперы сообщали, что была пройдена отметка в 40 миллионов копий, а значит за последние девять месяцев игроки скупили целых десять миллионов экземпляров. Примечательно, что последняя игра в серии вышла ровно пять лет назад. В настоящий момент CD Projekt RED трудится над амбициозной научно-фантастической Action-RPG Cyberpunk 2077, которой пророчат ещё более впечатляющие стартовые продажи.
  15. Эксклюзивно на консоли Nintendo Switch состоялся релиз переиздания культовой JRPG Xenoblade Chronicles, получившего подзаголовок Definitive Edition. Первоначально игра вышла на консоли Nintendo Wii в 2010 году, моментально став современной классикой жанра, а спустя пять лет получила графически более простую версию для портативной консоли Nintendo 3DS. В отличие от типичных современных ремастеров, зачастую лишь увеличивающих разрешение оригинала, а иногда и вовсе переносящих PC-версию старой игры на современные консоли, Xenoblade Chronicles получила довольно заметные улучшения. Герои обзавелись новыми трёхмерными моделями и текстурами, была создана принципиально иная система освещения, заметно повысившая качество картинки, а саундтрек был записан заново с новыми аранжировками (впрочем, в опциях всегда можно переключиться оригинальное звучание композиций). Кроме того, специально для Definitive Edition разработчики создали сюжетный эпизод Future Connected, рассказывающий о событиях после окончания оригинальной истории. По словам разработчиков, его прохождение займёт порядка десяти часов. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition уже успели оценить критики. Средний балл игры на Metacritic составляет 89 из 100 по итогам 55 рецензий, из которых лишь три имеют смешанный характер. К релизу переиздания также был выпущен соответствующий трейлер.
  16. Разработчики из японской компании FromSoftware раскрыли информацию о совокупных продажах игр серии Dark Souls. Как выяснилось, с момента релиза первой части, состоявшегося в октябре 2011 года на Xbox 360 и PlayStation 3, все три игры франшизы разошлись в количестве 27 миллионов копий на шести платформах. При этом на одну лишь третью часть приходится порядка 10 миллионов проданных копий. В настоящий момент FromSoftware трудится над Action-RPG Elden Ring, при создании вселенной и персонажей которой знаменитому геймдизайнеру Хидэтаке Миядзаки помогал ещё более знаменитый писатель Джордж Мартин. У игры пока нет даты выхода, а её игровой процесс до сих пор не был продемонстрирован ни публике, ни журналистам за закрытыми дверями. Впрочем, кое-какой информацией о проекте неоднократно делились доверенные инсайдеры.
  17. Очередной видеодневник разработчиков ролевой игры Wasteland 3 рассказывает о выборах и последствиях, представленных в новой RPG от студии inXile Entertainment. Примечательно, что в новом ролике (который опять стал эксклюзивом портала IGN) авторы демонстрируют игровой процесс и интерфейс консольной версии проекта. В ней игроку, в отличие от версии для PC, предстоит напрямую управлять протагонистом (или выбранным в настоящий момент героем), используя левый стик контроллера, в то время как группа будет следовать за ним самостоятельно. По словам разработчиков, над каждой локацией и контентом для неё работало сразу несколько сценаристов, которые создавали как можно большее количество вариантов развития событий в каждой конкретной ситуации. Ранее девелоперы также сообщали, что сделка по приобретению студии корпорацией Microsoft позволила заметно увеличить бюджет Wasteland 3, а основная часть денег пошла именно на добавление различного контента. Кроме того, продление сроков разработки позволило авторам не вырезать из игры ничего из того, что они запланировали к реализации. Дата выхода Wasteland 3 назначена на 28 августа 2020 года. Новая постапокалиптическая RPG от inXile поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  18. Разработчики из финской студии Sleepy Sentry анонсировали Stirring Abyss, пошаговую тактическую RPG, основанную на мифологии ужасов культового писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Основным отличием от других проектов по мотивам мифов о Ктулху станет место и время действия грядущей игры —прибрежные города начала прошлого века сменит морское дно и терпящая крушение субмарина USS Salem, пострадавшая от стихийного бедствия в ходе выполнения совершенно секретной миссии во времена Холодной войны. Именно экипаж подводной лодки попадёт по контроль игрока, которому предстоит сделать всё для его выживания. В то время как судно недвижимо лежит на морском дне, аквалангисты обнаруживают останки давно забытой цивилизации. Как и полагается, моряки начинают страдать от ужасающих кошмаров и галлюцинаций после того, как натыкаются на древнюю реликвию. По словам разработчиков, выбор влияет не только на развитие сюжета, но и на судьбу отдельных членов экипажа, поскольку выжить удастся не всем. Основной целью игры в сюжетном режиме станет спасение пропавших братьев по оружию и починка гибнущей субмарины. Игроку предстоит собирать команду и отправлять её на вылазки за пределы подводной лодки, чтобы добывать необходимые материалы и ресурсы для продления жизни экипажа и судна. Помимо сюжетного режима в игре будет представлен и бесконечный стратегический режим, в котором игроку придётся противостоять всё более и более сильным противникам, мощь которых увеличивается пропорционально прогрессу развития экипажа «Салема». Как заявляют разработчики, в Stirring Abyss помимо обычной системы прогресса героев будут представлены и мутации — по мере изучения неведомых подводных локаций персонажи будут изменяться, получая уникальные способности. К сожалению, детали этого процесса (а именно возможность взять мутации под контроль) пока не раскрываются. В настоящий момент доступно два трейлера грядущей RPG. Первый посвящён сюжету, его несколько дней назад опубликовало издательство Slitherine, которое недавно подписало с разработчиками контракт и анонсировало игру официально: Второй же ролик демонстрирует игровой процесс устаревшей версии, датированной октябрём 2018 года, однако публиковать его мы не станем из-за очевидной неактуальности трейлера. Взглянуть на него вы можете по ссылке. Тогда Stirring Abyss осталась почти незамеченной, а сейчас, если судить по свежим скриншотам из Steam, выглядит заметно лучше.
  19. Легендарный геймдизайнер Арнольд Хендрик ушёл из жизни 25 мая 2020 года в возрасте 69 лет. Об этом в Facebook сообщил друг разработчика. Причина смерти не называется. Хендрик известен как автор множества настольных игр, однако вершиной его карьеры стала культовая RPG Darklands 1992 года выпуска, незримо повлиявшая на всю индустрию. При работе над проектом Арнольд выступил не только ведущим дизайнером, но и геймдиректором. В 2017 году Хендрик предпринял попытку собрать команду энтузиастов среди ветеранов индустрии для создания ремейка Darklands. Увы, проект так и не увидел свет, а с кончиной Арнольда идея осовремененной версии классики, вероятно, так и останется лишь идеей.
  20. Nuke-Bot 2000

    Слух: релиз Starfield уже близко

    Судя по всему, релиз ролевой игры Starfield от компании Bethesda Game Studios уже не за горами. На официальной страничке проекта появился рейтинг, присвоенный ему организацией ESRB. Это косвенно указывает на довольно скорый релиз, поскольку для оценки специальной комиссией и выставления возрастных ограничений в игре уже должен быть реализован весь контент, который может возыметь влияние на итоговый результат. Все тексты, ролики, квесты и анимации уже должны быть интегрированы в игру, чтобы специалисты смогли присвоить ей рейтинг. Так, например, недавно соответствующие организации оценили Cyberpunk 2077, релиз которой состоится уже 17 сентября. Стоит отметить, что несколько лет назад вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс заявил, что издательство планирует перейти к краткосрочной модели продвижения своих проектов, согласно которой с момента анонса и до релиза игры проходит около полугода. По такой модели были выпущены многие проекты компании (по крайней мере те, что не были отложены в связи с необходимостью доработки), среди которых Fallout 4, Wolfenstein II: The New Colossus, Dishonored 2, The Evil Within 2 и Fallout 76. Вполне вероятно, что Bethesda планирует анонсировать Starfield в ближайшие недели, чтобы успеть рассказать об игре и выпустить её осенью, когда в продажу поступят консоли следующего поколения. Напомним, что ранее разработчики заявляли о том, что Starfield создаётся сразу с учётом особенностей грядущих платформ. Ранее Bethesda Softworks планировала провести собственную конференцию в рамках E3, однако после отмены мероприятия решила не заменять её онлайн-версией, а пойти другим путём, поэтому сложно сказать, когда именно разработчики планируют анонсировать космическую Action-RPG Тодда Ховарда и его команды.
  21. Nuke-Bot 2000

    ATOM RPG вышла на iOS

    Разработчики ролевой игры ATOM RPG объявили о релизе своего проекта на платформе iOS. Версия игры для iPhone и iPad мало чем отличается от оригинала (за исключением адаптированного и переработанного управления и интерфейса) и предлагает покупателям всё тот же опыт, что и на PC. «В мобильной версии присутствует ряд отличий, оптимизирующих игровой процесс. В первую очередь — это усовершенствованный интерфейс, позволяющий игроку манипулировать своим персонажем и окружающим миром с той же лёгкостью, что и при использовании клавиатуры и мыши на PC-версии. Чтение также не составит труда из-за увеличения шрифтов и оптимизации диалогового окна. Помимо управления с помощью обычных прикосновений к экрану, которое было тщательно оптимизировано, мобильная версия поддерживает и прямое управление персонажем с помощью экранного джойстика». «Также мобильная версия снабжена функционалом единого аккаунта, который позволяет переносить файлы сохранения из PC-версии на мобильное устройство и обратно. Игрок, обладающий как PC-версией, так и мобильной сможет играть вне дома на мобильном устройстве, а вернувшись домой продолжать ту же самую игру тем же персонажем на PC без каких-либо затруднений». Из пресс-релиза К сожалению, дополнение «Трудоград» в комплекте не идёт, поскольку в настоящий момент оно находится в раннем доступе и не может похвастаться наличием всего контента, который авторы планируют внедрить. Стоимость мобильной версии составляет 11$, а приобрести её можно AppStore. Ранее, напомним, разработчики внедрили в ATOM RPG поддержку геймпадов, что потенциально может привести к появлению и консольных версий.
  22. Разработчики ролевой игры Wasteland 3 эксклюзивно на YouTube-канале портала IGN опубликовали очередной видеодневник, в котором рассказали о сюжете, мире и персонажах, которых игроку предстоит встретить в ходе скитаний по ледяным пустошам. Напомним, что третья часть постапокалиптической ролевой серии станет прямым продолжением предыдущей игры и расскажет об отряде Пустынных Рейджеров, направленных в Колорадо для разведки и налаживания контантов. В ходе неприятного инцидента лишь ваш герой выживает, чтобы оказаться один на один с разномастными группировками среди скованных льдами руин. Игроку предстоит основать новый штаб Рейнджеров, рекрутировать солдат из местного населения и наводить порядок, взаимодействуя с представителями различных фракций. Ключевыми особенностями Wasteland 3 станут кастомизируемый транспорт и развитие собственной базы. Кроме того, в отличие от предыдущей части серии, в новой игре нам предстоит создать лишь протагониста, а не весь отряд целиком. Помимо видеодневника в сети обнаружилась обложка грядущего номера популярного журнала Game Informer, центральной игрой которого и станет Wasteland 3. Вновь погрузиться в мир, переживший ядерный апокалипсис, мы сможем 28 августа, когда игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  23. К состоявшемуся сегодня релизу дополнения Greymoor для онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online авторы проекта выпустили и традиционный впечатляющий CGI-трейлер. Напомним, что Greymoor в очередной раз вернёт игроков в регион Скайрим, где проживают суровые норды. На сей раз героям предстоит столкнуться с могущественным вампирам, оборотням, некромантам и прочей нечисти, терроризирующим северные земли. Кроме того, одновременно с релизом дополнения игра получила и русскую локализацию — перевод коснулся всей текстовой части, в то время голоса персонажей остались нетронутыми. Стоит отметить, что в настоящий момент выход The Elder Scrolls Online: Greymoor состоялся лишь на PC. Консольные версии подоспеют лишь 9 июня. Кроме того, пока что адептов приставок не могут порадовать новостями относительно локализации.
  24. Разработчики тактической RPG Solasta: Crown of the Magister представили свежий трейлер своей игры, в котором продемонстрировали процесс создания персонажа, тактические битвы, возможности скрытного прохождения и путешествия по карте мира. Отдельно стоит отметить заметный прогресс в области графики — за время, прошедшее после успешной кампании на Kickstarter, Solasta: Crown of the Magister похорошела. Напомним, что события новой RPG от студии Tactical Adventures разворачиваются в совершенно новой вселенной, однако ролевая система базируется на Dungeons & Dragons. Первоначально разработчики использовали ограниченную открытую лицензию, доступную всем желающим, однако после успеха кампании по сбору средств авторам игры удалось заключить с Wizards of the Coast полноценное лицензионное соглашение на использование правил культовой настольной RPG. У Solasta: Crown of the Magister до сих пор нет точной даты релиза, однако игру уже можно добавить в избранное на площадке Steam.
  25. Издательство «Бука» объявило о скором выходе в Steam Deck of Ashes, хардкорной сюжетной ролевой игры с тактическими карточными боями. На площадке от Valve полная версия проекта российской студии AY Games, сейчас доступного лишь в формате раннего доступа, выйдет уже 9 июня 2020 года. Разработчики выделяют следующие ключевые особенности игры: Жуткий мир в духе тёмного фэнтези. Все персонажи, монстры и локации нарисованы вручную! Четыре главных героя, каждый со своей сюжетной кампанией. Невероятная реиграбельность! Процедурно-генерируемый мир делает каждое прохождение уникальным. Безумное множество комбинаций карт в колоде. Собирайте и создавайте карты под свой стиль игры. Биомы с разными монстрами: каждый биом влияет на игровой процесс и населен уникальными противниками! Перманентная смерть в лучших традициях roguelike-игр. Погибнув, вы умрете навсегда, если не воспользуетесь черной магией. Действие игры разворачивается в мрачном проклятом мире, который заполонили жуткие порождения смерти. Чтобы победить их, на протяжении всего приключения вам предстоит собирать и создавать из пепла уникальные карты, комбинируя колоду перед каждым опасным поединком. Завязка сюжета звучит следующим образом: «До событий, известных как Проклятие Пепла, Изгои были самой опасной бандой разбойников. Мир презирал и ненавидел их, а они платили ему с лихвой. Изгои безостановочно грабили и убивали, не щадя ни богачей, ни бедняков. Развращенные богатством, фортуной и безнаказанностью, со временем они погрузились в пучину безумия. Изгои возжелали артефакт, дарующий абсолютное могущество, — Шкатулку Пепла. В поисках шкатулки они отправились в Долину Смерти. Однако добравшись до цели, никто из них не захотел делиться добычей! Один из Изгоев схватил Шкатулку, но не смог с ней справиться — она выскользнула из его рук и разлетелась на мелкие осколки. Облако пепла поднялось до небес, отравляя всё живое, заражая воздух и землю. Но сильнее всего пострадали Изгои. Проклятые и оскверненные, каждый из них по-своему заплатил за свою спесь! Теперь весь мир поражен Проклятием Пепла, и только Изгои могут его снять...» Также «Бука» опубликовала трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода Deck of Ashes.
×