Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В начале 2020 года стало известно, что у проекта System Shock 3, созданием которого занималась одна из студий OtherSide Entertainment под руководством Уоррена Спектора, возникли серьёзные проблемы. Тогда многие ключевые сотрудники компании сменили статус трудоустройства в социальной сети LinkedIn и начали подыскивать себе новую работу, а некоторые из них анонимно рассказывали журналистам о сложившейся внутри коллектива ситуации и попытках Спектора спасти проект после того, как он лишился финансирования. Вполне вероятно, что усилия именитого разработчика не прошли даром. Фанаты игры, с замиранием сердца ожидающие развития событий, заметили, что в качестве владельца домена SystemShock3.com с некоторых пор указана не OtherSide или бывший издатель игры в лице Starbreeze, а китайская корпорация Tencent, ранее не имевшая к проекту никакого отношения. При этом IP-адрес совпадает с IP официального сайта студии-разработчика. Вполне вероятно, что китайцы действительно спасли System Shock 3, выкупив права на издание или даже весь проект целиком. Остаётся лишь ждать новостей и надеяться на лучший исход. Возможно, первые новости о судьбе игры мы узнаем на одном из грядущих онлайн-мероприятий, которые заменят выставку E3 в июне.
  2. Разработчики ролевой игры The Waylanders продемонстрировали короткое видео, в котором представили редактор персонажа и возможности по кастомизации облика главного героя. Напомним, что ролевая игра от компании Gato Studio вдохновлена Dragon Age: Origins и представляет собой классическую партийную RPG в сеттинге альтернативного магического средневековья. Игроку предстоит путешествовать между двумя историческими эпохами, в каждой из которых его будет сопровождать уникальный «комплект» спутников. Ключевые особенности игры выглядят следующим образом: Уникальный геймплей, основанный на путешествиях между двумя эпохами: кельтской и средневековой. Сценарий написали настоящие мастера своего дела: Эмили Грейс Бак (главный сценарист), Крис Авеллон (сценарист) и Майк Лэйдлоу (консультант) Композитор — Инон Зур, автор основной темы Fallout, троекратный номинант BAFTA и обладатель «Эмми». Множество концовок: ваш выбор в прошлом может радикально повлиять на события в будущем. Самым непредсказуемым и, возможно, ужасным образом. Инновационная боевая система: построение отряда открывает глубокие тактические возможности. Подробнейшая генерация персонажа: 6 обычных и 30 продвинутых классов, 5 играбельных рас с кельтскими корнями и возможность выбора происхождения. Что за партийная ролевая игра без сопартийцев? The Waylanders предлагает вашему вниманию множество самых разных персонажей, с которыми можно разговаривать, выполнять их задания и даже пытаться соблазнить. Релиз The Waylanders на PC запланирован на 2020 год. Кроме того, заявлены и консольные версии. Игру можно уже сейчас добавить в список избранного площадки Steam.
  3. В ходе мероприятия Inside Xbox был представлен новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Центральное место в роликe было отведено уже знакомому нам длинноволосому вампиру, который, вероятно, станет одним из антагонистов грядущей RPG. В трейлере он предстаёт психопатом, создающим своеобразные диорамы из тел своих жертв. Напомним, что первоначально релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должен был состояться весной 2020 года, однако разработчики приняли решение отложить выход игры после не самого лучшего приёма технически несовершенной демо-версии. По словам доверенного инсайдера Dusk Golem, с момента той демонстрации Bloodlines 2 проделала огромный путь и в настоящий момент выглядит на порядок лучше. К сожалению, издательство Paradox Interactive на анонсировало новую дату выхода, однако благодаря появлению игры на мероприятии стало известно, что она выйдет в том числе и на консолях следующего поколения.
  4. Разработчики ролевой игры Atom RPG рапортуют о поступлении в продажу независимого дополнения под названием «Трудоград». Релиз состоялся в формате раннего доступа на площадках GOG и Steam. Авторы отдельно акцентирую внимание на том, что «Трудоград» является прямым продолжением оригинальной игры. «Два года назад, будучи кадетом АТОМ, вы были отправлены на ответственное задание в Центральных Пустошах. В результате вашего расследования вскрылась информация об угрозе извне, которая может уничтожить разрозненные остатки человечества...» «В АТОМ RPG: Трудоград ваша задача — проникнуть в огромный, переживший войну мегаполис и обнаружить устройство, от которого может зависеть дальнейшая судьба всей планеты!» Разработчики выделяют следующие особенности своего нового проекта: Огромный город с десятками обжитых районов, полный мест где можно сражаться, торговать, общаться и исследовать; Классическая пошаговая ролевая система с десятками путей для развития персонажа, уникальными умениями, особенностями и навыками; Множество уникальных персонажей — каждый со своей личностью, диалогом и портретом; Задания со множеством вариантов прохождения, исходы которых меняют судьбу города; Возможность перенести файл сохранения из Atom RPG; Возможность начать игру не обладая оригинальной Atom RPG — новым игрокам в начале игры будут объяснены основы сюжета и ключевые моменты первой части; Результат двух лет работы с нашим сообществом игроков. Трудоград вмещает в себя множество советов, идей и исправлений, которые мы получили от вас! Разработчики также опубликовали видео, раскрывающее предысторию дополнения.
  5. В ходе прошедшего сегодня онлайн-мероприятия Inside Xbox были продемонстрированы лишь игры от сторонних компаний, сотрудничающих с Microsoft, однако уже совсем скоро состоятся анонсы и от внутренних студий. По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, на следующем мероприятии, которое пройдёт уже в июле, платформодержатель анонсирует несколько новых проектов от ранее приобретённых команд. В частности, Бути пообещал анонс от студии Obsidian Entertainment. О существовании некоего проекта известно уже довольно давно. Разработчики регулярно публикуют вакансии, из которых уже сложился образ грядущей RPG. Нас ждёт игра с видом от первого лица и сражениями с применением холодного оружия, базирующаяся на движке Unreal Engine 4. Кроме того, девелоперы планируют реализовать мультиплеер. Ранее также стало известно, что в разработке у Obsidian Entertainment находится сразу несколько RPG.
  6. В ходе Inside Xbox был представлен новый трейлер Assassin's Creed: Valhalla, смонтированный из кадров на движке игры. Кроме того, после демонстрации трейлера на связь вышел креативный директор грядущей Action-RPG Ашраф Исмаил, раскрывший несколько важных деталей проекта. Так, например, стало известно, что разработчики полностью пересмотрели подход к развитию персонажа. Судя по всему, старая система, представленная в Origins и Odyssey, была заменена чем-то другим. Некоторые изменения коснулись инвентаря и лута, однако Ашраф не стал вдаваться в подробности. Кроме тогоо, ведущий сценарист игры Дерби МакДевитт заявил, что помимо технических изменений игра получит «апгрейд» и в плане подхода к повествованию. По словам МакДевитта, подача сюжета в Assassin's Creed: Valhalla заметно отличается от того, как история рассказывалась в предыдущих частях серии, а сам он не может припомнить ни одной другой игры, которая бы использовала аналогичный подход. Релиз Assassin's Creed: Valhalla состоится в конце 2020 года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
  7. Студия CD Projekt RED анонсировала онлайн мероприятие Night City WIRE, посвящённое ролевой игре Cyberpunk 2077. Оно пройдёт 11 июня. Официальный аккаунт обошёлся без подробностей грядущего события, однако судя по сообщениям разработчиков в Twitter, они планируют представить новый геймплей долгостроя и, вероятно, раскрыть свежие детали. Стоит отметить, что показ трейлера или тизера может состояться куда раньше — на мероприятии Xbox Inside, которое пройдёт уже 7 мая. Поскольку CD Projekt RED и Xbox плотно сотрудничают (именно на конференции платформодержателя поляки показали грандиозный трейлер и анонсировали участие Киану Ривза), велика вероятность, что авторы Cyberpunk 2077 не пропустят очередной выпуск цифрового шоу. Релиз амбициозной Action-RPG состоится 17 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  8. Осенью 2019 года разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 объявили о переносе даты релиза своего проекта на неопределённый срок. Изменение планов авторы связали с желанием улучшить качество продукта, дабы тот не повторил судьбу первой части серии. С тех пор девелоперы не демонстрировали никаких геймплейных кадров и почти не делились новой информацией, однако, по словам доверенного инсайдера Dusk Golem, создатели Bloodlines 2 заметно улучшили игру. «С нетерпением жду, когда её представят заново. Сейчас она выглядит значительно лучше, чем в первом геймплейном видео год назад, они усердно трудились и это сразу заметно». «Все, кто был обеспокоен геймплейной демкой, показанной ранее, знайте, что со времён того „билда“ игра проделала большой путь». Кроме того, по словам инсайдера, продемонстрированная в ходе E3 2019 версия была устаревшей уже на момент показа. Судя по всему, у разработчиков не было стабильной сборки более свежей версии, поэтому они предпочли показывать устаревший, но более цельный билд. «На момент показа той „демке“ было уже больше года, так что когда нам снова покажут игру, мы увидим версию с прогрессом работы в 2-2,5 года». Результат стараний разработчиков мы увидим уже совсем скоро. В мае и июне пройдёт несколько мероприятий, призванных заменить традиционную выставку E3. Вероятно, в ходе одного из них будет представлена и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Совсем недавно, напомним, стало известно, что игра уже близка к стадии бета-версии.
  9. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla

    Издательство Ubisoft наконец-то анонсировало Assassin's Creed: Valhalla — ту самую Action-RPG про викингов, о существовании которой неоднократно сообщали инсайдеры. В настоящий момент никаких подробностей о проекте (помимо сеттинга) не известно. Премьера трейлера состоится завтра, 30 апреля, в 17:45 по московскому времени. Его продолжительность составит свыше четырёх минут, а значит нам наверняка готовятся показать не рекламный CGI, а масштабный ролик, демонстрирующий основные особенности проекта. Судя по намёкам в Twitter, работу над новой игрой в серии возглавляет Ашраф Исмаил — именно его команда была ответственна за Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed: Origins. При этом разработчики немного обновили классический логотип серии, адаптировав его для весьма необычный сеттинг. Теперь классическая буква «А» выполнена в форме двух топоров викингов.
  10. Вслед за демонстрацией дебютного трейлера Assassin's Creed: Valhalla и первых скриншотов авторы представили детали проекта. Как и предыдущая часть серии, новая игра относится к жанру Action-RPG. Сюжет будет нелинейным, выборы влияют на его развитие. Разработкой занимается рекордно большая команда — вовлечено целых 15 студий Ubisoft. Для сравнения, Odyssey создавалась силами 7 студий. Производством руководит Ашраф Исмаил, под его же надзором создавались Black Flag и Origins. Слухи о кооперативе оказались ложными, Assassin's Creed: Valhalla — однопользовательская игра. Игрок может выбрать пол главного героя. Мужскую версию персонажа зовут Эйвор. Можно будет изменить причёску или тип растительности на лице. Также можно наносить на тело татуировки. События игры стартуют в Норвегии, а затем перенесутся в Англию, где будет разворачиваться львиная доля действия. Викингов не станут представлять ни кровожадными варварами, ни хорошими ребятами, равно как и англичан. На территории Англии у Эйвора будет собственное поселение, которое можно улучшать. Журналисты сравнивают его с «Нормандией» из Mass Effect или «Скайхолдом» из Dragon Age: Inquisition. Поселение будет играть роль хаба, в котором герой сможет общаться с соратниками и другими NPC. Поселение станет центром сюжета и исследования мира, игрок будет регулярно возвращаться домой, встречать там гостей и вести дела. Вместо орла у героя будет ворон. При этом девелоперы отмечают, что исследование локаций с высоты птичьего полёта теперь в меньшей степени полагается на UI. Возможно, разработчики отказались от слишком навязчивых иконок, отмечающих всё подряд. Морские баталии перестанут быть такой важной частью игры, какими были в Odyssey. Драккары викингов в Valhalla служат для быстрого наступления и высадки на вражеской территории, а не для битв на море с затяжными перестрелками из луков. Assassin's Creed: Valhalla выйдет в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
  11. Ролевая игра Iratus: Lord of the Dead, повествующая о злоключениях могущественного некроманта, вышла из раннего доступа, получив большое обновление с новым контентом. Игра доступна в GOG и Steam. Одновременно с полным релизом игра получила скидку в размере 33% и обойдётся всем желающим в 299 рублей. Авторы Iratus: Lord of the Dead заявляют о следующих ключевых особенностях своего творения: Создавайте миньонов из частей тел поверженных врагов. Продвинутая боевая система: чтобы победить, нужно знать как сильные, так и слабые стороны ваших и вражеских войск. Иратус убивает врагов не только с помощью магии и смертоносных когтей — он также может лишить их рассудка! У каждого миньона есть шесть уникальных способностей, а всего в игре около ста различных умений на выбор. Четыре ветки талантов, которые влияют на стиль игры: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение. Элементы жанра roguelike: погибшие миньоны не воскресают, а игра сохраняется автоматически, делая каждый выбор необратимым. Детализированная 2D-графика и мрачная атмосфера темного фэнтези. Несколько уровней сложности, которые сделают игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков. Иратуса озвучивает легендарный Стефан Уэйт, подаривший свой голос Калебу в культовой серии игр Blood! Одновременно с выходом Iratus: Lord of the Dead из раннего доступа авторы выпустили релизный трейлер полноценной версии.
  12. Вслед за анонсом ролевой игры Assassin’s Creed: Valhalla разработчики начали раздавать интервью, из которых стали известны не только общие подробности грядущей Action-RPG, но и некоторые не самые очевидные детали. Так, например, выяснилось, что система инвентаря в игре позволит брать в руки два любых орудия убийства. Кроме того, при желании игрок может быть левшой, держа щит в правой руке, или даже взять в обе руки по щиту — экипировка избавилась от каких-либо ограничений в этом плане. Также в Valhalla появятся различные мини-игры и развлечения, одним из которых станет флютинг (так называют его русскоязычные маркетологи Ubisoft. Википедия о мероприятиях с таким названием не знает — прим.) — своеобразное увеселительное состязание в остроумии, по условиям которого викинги должны оскорблять оппонентов в стихотворной форме. Сами разработчики сравнивают это с современными «рэп-батлами». Рассказали авторы грядущей игры и о том, почему главный герой Assassin’s Creed: Valhalla Эйвор не прячет свой «скрытый» клинок: «Мы создаём фантазию о бытности викингом. Нам хочется, чтобы игроки примерили на себя роль воина-викинга и смогли воплотить эту фантазию в рамках мира Assassin’s Creed. Да, в своём путешествии Эйвор встретит ассассинов. Эйвор не обязательно знает, что это означает, но между ними есть что-то общее, и он будет работать с этими людьми». «В какой-то момент Эйвор получит скрытый клинок — это случится на довольно раннем этапе игры. Не хочу заходить на территорию спойлеров и объяснять, что и как связано, но это очень важно для истории игры. Эйвор получает скрытый клинок, но считает, что это очень круто оружие, так зачем же прятать его от врага?» Разработчики коснулись и места действия Assassin’s Creed: Valhalla. События стартуют в 873 году нашей эры, а большую часть времени игрок будет исследовать Англию, в те времена разделённую на четыре королевства: Нортумбрию, Уэссекс, Мерсию и Восточную Англию. Главным антагонистом выступит король Уэссекса Альфред Великий, знаменитый тем, что смог противостоять викингам и даже отбросить их, в то время как другие монархи не могли эффективно противодействовать северянам. Сюжет игры крутится вокруг желания некоторых викингов осесть на территории Англии. Одним из них будет и главный герой Эйвор — он лидер, который желает найти новый дом для своих людей. По словам руководителя разработки Ашрафа Исмаила, в Assassin’s Creed: Valhalla вернутся и масштабные сражения, которые станут станут ещё более эпическими, а заодно появится механика рейдов. Последние будут носить более важный характер, нежели банальные грабежи. При этом битвам на воде уделят меньше внимания, чем в Odyssey. На корабле герой со своими отрядами будет преимущественно перемещаться, чтобы нападать на прибрежные города англичан. Разработчики ничего не говорят об отсутствии возможности сражаться с другими судами, лишь отмечая, что акцент был смещён в другую сторону. Assassin’s Creed: Valhalla выйдет в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
  13. Компания Bethesda Softworks объявила о том, что локализация многопользовательской RPG The Elder Scrolls Online будет выпущена одновременно с релизом крупного дополнения Greymoor. Русификацию получат лишь версии для PC и Mac, о релизе перевода на Xbox One и PlayStation 4 информации не поступало. Дополнение Greymoor, напомним, вернёт игроков в морозный Скайрим. «Сверхъестественные мрачные бури угрожают всему Западному Скайриму, и темные создания, возглавляемые могущественным вампиром-лордом, пожирают души ради претворения в жизнь своих зловещих замыслов. В дополнении The Elder Scrolls Online: Greymoor, новой главе ESO, вам предстоит защитить осажденных нордов и раскрыть зло, которое стоит за всем этим». Ключевые особенности: Западный Скайрим – новая область для исследования. Мрачная основная сюжетная линия в рамках приключения длиной в год «Темное сердце Скайрима». Новая увлекательная система реликвий. Эгида Кин – большое испытание для 12 игроков. Мрачные бури – новые события в мире. Новые логова, открытые подземелья и отдельные задания. Улучшения и изменения, а также переработка ветки способностей «Вампир». The Elder Scrolls Online: Greymoor поступит в продажу 26 мая на PC и Mac, а до консолей доберётся 9 июня.
  14. Разработчики Urban Strife, находящейся в производстве с 2016 года, ранее позиционировали свой проект как тактическую стратегию, однако со временем приоритеты сдвинулись, а игра обросла привычными для RPG механиками. События Urban Strife разворачиваются после апокалипсиса, произошедшего по причине нашествия зомби. Игра представляет собой RPG с пошаговыми тактическими сражениями и элементами выживания в мире после конца света. Если описание концепции кажется вам весьма знакомым, значит вы тоже помните о существовании Dead State. Сходство между играми велико — даже аватары персонажей обеих игр выполнены в виде фотографий, сделанных с помощью Polaroid). На официальном канале Urban Strife в YouTube размещено множество мелких роликов, демонстрирующих различные особенности игры (переговоры при торговле, реагирование зомби на шум, укрытия и другие механики), но есть и видео покрупнее. Например, демонстрация процесса кастомизации, диалога и битвы. В настоящий момент разработчики собирают анкеты потенциальных участников закрытого тестирования Urban Strife. Записаться на него можно здесь.
  15. Nuke-Bot 2000

    Дебютный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Издательство Ubisoft опубликовало дебютный трейлер ролевой игры Assassin's Creed: Valhalla. Французская компания представила красочный CGI-ролик, а демонстрацию игрового процесса, по словам инсайдеров, проведут уже на следующей неделе. Релиз состоится в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5. Обновление: Появились первые скриншоты Assassin's Creed: Valhalla, однако качество оставляет желать лучшего.
  16. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous открыли доступ к альфа-версии своего детища вкладчикам, пожертвовавшим на создание проекта определённую сумму. Если среди ваших наград есть доступ к «альфе», то получить ключ для неё вы можете на портале для бэкеров. «Затаив дыхание, сегодня мы запускаем альфа-тестирование Pathfinder: Wrath of the Righteous. Это целая веха на пути разработки, ведь сегодня мы, наконец, готовы показать немалую часть нашей работы бэкерам. Вы окажетесь среди первых приключенцев, которые начнут собственный мифический путь, столкнутся с опасностями Мировой Язвы и откроют часть её опасных секретов! Надеемся, вы взволнованы не меньше нас». Кроме того, разработчики рассказали, что именно ждёт вкладчиков в «альфе»: Две первые главы Pathfinder: Wrath of the Righteous. Все старые классы из Pathfinder: Kingmaker, шесть совершенно новых классов (плюс целая куча архетипов), а также два престиж-класса 10 потенциальных спутников. Первые шаги в шести Мифических Путях. Возможность оседлать ездовое животное и сражаться верхом. Также девелоперы поделились новой композицией из саундтрека игры, написанного Михаилом Котовым.
  17. Cyberpunk 2077 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 лишь 17 сентября 2020 года, однако весь её контент уже готов, а разработчики из студии CD Projekt RED разослали копии игры в рейтинговые организации. Благодаря одной из таких структур стало известно, почему грядущая фантастическая RPG от авторов «Ведьмака» получила «взрослый» возрастной ценз. Среди привычных пунктов, вроде наличия крови, насилия, сквернословия, жестокости, убийств, угроз применения насилия и обнажённых тел нашлось место и некоторым необычным: Унижения Описание методов применения наркотических средств Сексуальное наслаждение Сексуальная эксплуатация Проституция Сцены применения наркотиков Увечья Суицид Интенсивные сексуальные взаимодействия Судя по всему, Cyberpunk 2077 представит максимально суровую, мрачную и откровенную версию будущего, в котором будут без прикрас продемонстрированы самые низменные стороны человеческой натуры.
  18. Издательство XL Media анонсировало, что выпустит на территории России книгу с концепт-артом ролевой игры Cyberpunk 2077. Издание выйдет в формате 31 на 24 сантиметра в твёрдой обложке. В качестве ориентировочного окна выпуска представители XL Media называют июль. Стоит отметить, что англоязычная версия книги поступит в продажу уже в июне. Книга получит название «Мир игры Cyberpunk 2077» и лучше раскроет сеттинг грядущей Action-RPG студии CD Projekt RED, подготовив поклонников к долгожданному сентябрьскому релизу. «Загляните в мрачное будущее, где насилие, несправедливость и киберимпланты — не просто обыденность, но и необходимость. Узнайте все о районах, бандах и истории Найт-Сити. Изучите технологии будущего — кибернетику, оружие и транспорт Cyberpunk 2077». «Dark Horse Books и CD Projekt Red представляют книгу „Мир игры Cyberpunk 2077“, раскрывающую все подробности вселенной этой игры. Из этого красочного захватывающего артбука вы узнаете все об истории, персонажах и мире самой ожидаемой RPG современности от создателей серии игр „Ведьмак“». В настоящий момент на официальном сайте издательства можно оформить предварительный заказ по цене в 1430 рублей, учитывая небольшую скидку.
  19. Разработчики изометрической Action-RPG Alaloth: Champions of the Four Kingdoms представили свежее видео с записью игрового процесса своего проекта. 11 минут геймплея, сопровождаемые комментариями, демонстрируют весь спектр игровых механик и особенностей, включая процесс создания персонажа, исследование города, сражения, торговлю, путешествие по карте мира и диалоги. Напомним, что в создании проекта авторам помогал небезызвестный Крис Авеллон, работавший над мифологией игровой вселенной, самим сеттингом и предысториями персонажей, а также консультировавший разработчиков по части повествования. Сами разработчики выделяют следующие особенности игры: Уникальная хардкорная система боя. Кастомизация персонажей с помощью выбора одного из различных «Путей могущества», а также классов и умений. Исследование мира, крафтинг и система репутации, позволяющая открывать новые задания. Выбор из четырёх рас (люди, орки, эльфы, гномы), каждая со своими уникальными особенностями. Свыше 40 различных домов и кланов, к которым можно присоединиться. У каждого из них есть своя история. Возможность создать собственный клан после первого прохождения игры. 12 запоминающихся спутников, каждый со своей предысторией. Релиз Alaloth: Champions of the Four Kingdoms запланирован на конец 2020 года в версиях для PC и Xbox One.
  20. Разработчики ролевой игры Gamedec успешно завершили сбор средств на разработку своего амбициозного проекта. Напомним, что Gamedec представляет собой изометрическую RPG в сеттинге киберпанка, в которой игроку, взяв на себя роль детектива, предстоит путешествовать по виртуальным мирам, расследуя самые разные преступления. В рамках своего проекта разработчики представят различные виртуальные сеттинги — к примеру, Дикий Запад. Авторам Gamedec удалось привлечь свыше 170 тысяч долларов, достигнув нескольких важных дополнительных целей. Важнейшей из них стало добавление в качестве одного из виртуальных миров сеттинга Говарда Филипса Лавкрафта, посвящённого Ктулху. Второй важной целью стала частичная озвучка — вероятно, свои голоса обретут ключевые персонажи и участники событий, разворачивающихся на протяжении центральной сюжетной линии. Релиз Gamedec состоится в конце 2020 года на PC. Игру уже можно добавить в список желаемого площадки Steam.
  21. Почему не стоит начинать знакомство со вселенной Final Fantasy VII с ремейка. Вместо рецензии
  22. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Sakura Wars

    Состоялся западный релиз японской ролевой игры Sakura Wars, оригинальная версия которой добралась до магазинных полок ещё в конце 2019 года. «События игры перенесут вас в альтернативный Токио сороковых, где паровые технологии используются повсеместно — от общественного транспорта до жилых домов. В центре города — императорский театр. Здесь танцуют и поют настоящие звезды, даря людям радость и возможность отвлечься от бытовых забот. Но когда театральный занавес опущен, артисты оказываются частью чего-то гораздо большего. Они служат в Цветочной Дивизии, тайном подразделении имперского боевого отряда, и защищают Токио с помощью гигантских мехов, управляемых силой духовной энергии, которой обладает каждый из пилотов. К сожалению, они уже не являются той доблестной командой, слава о которой гремела повсеместно, и Цветочной Дивизии грозит расформирование». «Впереди множество испытаний! В роли капитана Сэйдзюро Камиямы вы возглавите эту неопытную группу! Имперский театр, ваша штаб-квартира, отчаянно нуждается в деньгах. Что еще хуже, орды демонов наступают на Токио — и это в то самое время, когда город ослаблен, как никогда!» «Вам предстоит сплотить команду, доказать, что Цветочная Дивизия может защитить Токио, приняв участие в боевом театральном турнире, и отразить натиск демонов, чтобы вернуть людям мир». Ключевые особенности игры: Драматическое взаимодействие с персонажами — познакомьтесь с яркими персонажами и взаимодействуйте с ними при помощи динамической диалоговой системы LIPS, в которой ваше каждое ваше слово влияет на взаимоотношения героев на поле боя и вне его. Захватывающие боевые столкновения — ваши взаимоотношения с членами команды окажутся чрезвычайно важны в жарких схватках с участием гигантских паровых механизмов, венчающих финал каждого эпизода. Блестящее оформление в стилистике аниме — великолепные анимационные сцены, богатый саундтрек и яркие персонажи, созданные настоящими гуру аниме и JRPG – все это создает неповторимую атмосферу стимпанка в Токио сороковых в лучших традициях знаменитой серии. Sakura Wars поступила в продажу на Западе в японском озвучении с субтитрами на английском, немецком, французском и испанском языках. Игра доступна только на консоли PlayStation 4.
  23. Как сообщают источники издания Video Games Chronicles, ролевой экшен Horizon: Zero Dawn не только получит сиквел, разработка которого уже давно ведётся в стенах студии Guerilla, но и разрастётся до трилогии. По словам проверенных источников, за создание продолжения разработчики взялись сразу после окончания работы над оригинальной игрой, вышедшей весной 2017 года. Изначально сиквел должен был посетить консоль PlayStation 4, однако со временем игра стала метить в релиз на новом поколении игровых систем. Согласно информации от инсайдеров, сиквел Horizon: Zero Dawn имеет «гигантские» масштабы, более внушительную по размерам карту, а также куда больше свободы в плане исследования игрового мира. Кроме того, сообщается, что в игре появится кооператив, однако неизвестно, будет ли это отдельный режим или же игрокам дадут возможность пройти кампанию совместно с другом. Horizon: Zero Dawn вышла на PlayStation 4 весной 2017 года и с тех пор разошлась тиражом свыше десяти миллионов копий. Летом 2020 года игра выйдет на PC, предположительно, в рамках программы Sony по привлечению внимания новых игроков к грядущей PlayStation 5. По слухам, вторая часть Horizon: Zero Dawn станет частью стартовой линейки будущей консоли.
  24. Разработчики из студии Toadman Interactive анонсировали юмористическую Action-RPG под названием Minimal Affect, многие элементы которой выдают в ней пародию на серию Mass Effect. «Minimal Affect — это наш оммаж на тему величайших научно-фантастических RPG, кино, сериалов и всего, что мы обожаем. Сюжет в ней совершенно идиотский, чего не скажешь о геймплее — это полноценная Action-RPG, выполненная в стилистике анимации для взрослых, которую вы наверняка знаете и любите. Это супергалактическая сказка с приключениями в космосе, юмором и сомнительной моралью». Расмус Дэвидссон, креативный директор игры Игроку предстоит командовать «экипажем кадетов сомнительной квалификации, спорной вменяемости и выдающегося шарма», в которых можно узнать пародии на некоторых персонажей серии Mass Effect. Судя по всему, сама концепция Minimal Affect также мало чем отличается от прототипа, над которым разработчики собираются нещадно глумиться — есть здесь и корабль с болтливым экипажем, и перестрелки с укрытием и использованием различных способностей, и даже интерфейс, почти полностью скопированный с Mass Effect 3. Релиз Minimal Affect запланирован на 2021 год. Игра выйдет на PC и консолях.
  25. Небезызвестный журналист Джейсон Шрайер пообщался с представителями игровой индустрии, обсудив проблемы разработки в условиях общемировой самоизоляции. Одним из собеседников Шрайера оказался руководитель и владелец компании Larian Studios Свен Винке, который поделился информацией о трудностях, с которыми столкнулись авторы Baldur’s Gate III. «В первую неделю всё шло очень хорошо. Все обладали необходимой информацией о том, что нужно делать, чтобы работа из дома шла как по маслу». «[Но со временем] на стороне ведущих специалистов мы начали замечать много стресса, связанного со сложностями в коммуникации. Мы тратим весь день на то, чтобы решать проблемы и организационные вопросы, задавать направление [сотрудникам]». Несмотря на то, что сложности уже дают о себе знать, разработка всё ещё продолжается, однако она замедлилась. Некоторые процессы и вовсе полностью остановились — речь в первую очередь о захвате движения для анимации персонажей и кинематографических вставок, а также мимики героев. «Для этого мы решения не нашли. Мы надеемся в итоге что-нибудь организовать». Несмотря на возникшие трудности, Baldur’s Gate III всё ещё планируется к релизу в Steam Early Access в 2020 году. Впрочем, на планах разработчиков относительно даты выхода данной версии игры ситуация может сказаться. Согласно примерным подсчётам Винке, в настоящий момент команда работает на уровне в 70-80% от прежней продуктивности. «Разработка продолжается. Просто мы замедлились». Напомним, что презентация игрового процесса Baldur's Gate III состоялась в конце февраля. Тогда фанатское сообщество разделилось во мнениях из-за заметного сходства триквела с подсерией Divinity: Original Sin. Вслед за этим разработчики ответили на вопросы поклонников, из которых стали известны новые подробности грядущей RPG.
×