-
Публикаций
8 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Релизная версия Baldur's Gate III будет не так сильно похожа на Divinity: Original Sin II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Baldur's Gate III из Larian Studios дали интервью российскому сайту Kanobu, из которого стало известно, почему продолжение культовой дилогии от BioWare так сильно похоже на Divinity: Original Sin II. По словам девелоперов, в настоящий момент в качестве «заглушек» используется множество ассетов из Original Sin, включая некоторые иконки и элементы интерфейса, «Текущая версия Baldurʼs Gate III — это пре-альфа. В игре очень много ассетов осталось от Original Sin II, но мы постепенно будем от них избавляться, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Перерисуем иконки, изменим интерфейс, сделаем более очевидным тот факт, что игра работает по совершенно другим правилам. Визуальный стиль сейчас, опять же, более реалистичный и более мрачный, чем был в OSII — это тоже серьезное отличие. На уровне идей мы сейчас стремимся к тому, чтобы интересно и круто было всем. И фанатам игр Larian, и новичкам в жанре RPG, и хардкорным старым фанатам Baldurʼs Gate». Судя по всему, разработчики не ожидали, что столь заметное сходство их новой игры с предыдущими творениями вызовет такой резонанс. В противном случае авторы Baldur's Gate III наверняка озаботились косметическими изменениями до того, как показали проект публике. Напомним, что уже в 2020 году игра станет доступна в раннем доступе на площадках Steam и Stadia. -
Принадлежащая Warner Bros. студия Avalanche Software начала поиск нового сотрудника для работы над неким проектом, анонс которого состоится совсем скоро. Именно такая информация содержится в вакансии на официальном сайте компании. Напомним, что ещё в 2018 году в сеть просочилась экранная запись трейлера AAA RPG по мотивам Гарри Поттера, после чего несколько доверенных инсайдеров, включая информатора Benji с форумов ResetEra, поделилось подробностями грядущей игры. В частности, они сообщили о том, что именно Avalanche Software занимается её разработкой. События грядущей RPG развернутся до рождения Гарри Поттера на территории школы чародейства и волшебства Хогвартс. Другие подробности: Жанр игры — Action-RPG от третьего лица. Главный герой — ученик школы Хогвартс, принятый на обучение в довольно позднем возрасте. Внешность и пол персонажа можно настраивать. Персонаж игрока по какой-то причине поступает сразу на пятый год обучения. У героя есть уникальный магический дар — он может идентифицировать и отслеживать остатки неких древних сил. События разворачиваются в 19-м веке, никакой современности. Сразу после прибытия главного героя в Хогвартс в Запретном Лесу начинают происходить странные вещи, а в стенах замка нагнетается напряжение. Вам вместе с профессором Элезаром Фигом предстоит погрузиться как в уже известные, так и в ранее невиданные локации, чтобы раскрыть тайну происходящих событий. Игрок сможет варить зелья и изучать новые заклинания. Среди противников числятся гоблины, тёмные волшебники и прочие существа. В игре будет классовая система — персонаж может выбрать один из восьми типов волшебника. Открытый мир — вы сможете свободно исследовать Хогвартс и его окрестности. Продвинутая система магии обещает бесконечное количество возможностей её использования. Судя по всему, в игре будет представлена некая система комбинирования заклинаний, дающая множество вариантов. Игрок сможет выбрать факультет и свой собственный путь — добрый или не очень. Судя по всему, одной из важных игровых механик станет заведение друзей среди NPC. Сюжет игры не связан с фильмами и книгами напрямую. Вполне вероятно, что анонс состоится на грядущей выставке E3 2020 или на презентации PlayStation 5, которая ожидается уже в марте. Игра разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4, а её релиз запланирован на 2020 год как для текущего, так и для следующего поколения консолей.
-
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После демонстрации игрового процесса Baldur's Gate III сеть наполнили многочисленные превью грядущей RPG и интервью с её разработчиками из студии Larian. Мы собрали разрозненные факты и новые подробности воедино. Larian Studios позиционирует игру как полноценный AAA-проект. Бюджет соответсвующий. Над игрой работает свыше 250 человек, ещё около полусотни предоставляет свою услуги на аутсорсе. В раннем доступе будет представлено пять рас на выбор (всего в игре их, включая подрасы, будет полтора десятка), а также пять заранее заготовленных героев. На прохождение Baldur's Gate III уйдёт порядка 100 часов, но у игры высокий уровень реиграбельности. Игра выйдет в раннем доступе не только в Steam, но и в сервисе Google Stadia. Несмотря на то, что презентация вышла весёлой (не без помощи шутливой манеры общения руководителя компании Свена Винке), сама игра будет довольно мрачной, а поднимаемые в ней темы авторы назвали «рискованными». В Baldur's Gate III будет мультиплеер на четверых игроков. В том числе режим разделённого экрана, но лишь для двоих. В группе может быть лишь четыре героя, включая протагониста. С любым их спутников можно заводить отношения. Предусмотрены сцены секса. Персонаж-вампир, который был представлен в ходе публичной презентации игры, сможет раскрыть свою личину близкому человеку и в тайне от остальных пить его кровь. Разбив лагерь, игрок сможет взаимодействовать с другими персонажами, предусмотрены некие активности. Журналистам за закрытыми дверями показывали порядка трёх часов игрового процесса, в том числе значительно большее количество кат-сцен. Многие анимации выглядят довольно сыро, но разработчики заверяют, что это далеко не финальная версия. В команде работает режиссёр, трудившийся над постановкой сцен в Telltale. Baldur's Gate III полностью финансируется Larian Studios, она же выступает издателем. Небольшую сумму выделала Google, чтобы разработчики обратили внимание на платформу Stadia. Wizards of the Coast дала Larian карт-бланш и не влияет на процесс разработки. Продюсер игры Дэвид Уолгрейв заявил, что выбор боевой системы в пользу пошаговой был сделан по двум причинам. Во-первых, оригинальная настольная игра создавалась именно в таком формате. Во-вторых, сотрудники Larian Studios отточили мастерство создания игр с пошаговыми боями, и разработка RTwP-системы (Real-time with pause — прим.) является для них большим риском. Авторы предпочти более безопасный вариант. Над игрой работает дюжина сценаристов. Ведущим сценаристом выступает Ян Ван Досселер, он работает в Larian порядка десяти лет. Акцент в Baldur's Gate III сделан на отряде игрока, сложных персонажах и их взаимоотношениях, а также на сражениях. Крис Авеллон в разработке игры не участвует. По словам разработчиков, Xbox One и PlayStation 4 вряд ли смогут запустить игру. Вероятно, это намёк на то, что консольный релиз стоит ожидать уже на следующем поколении игровых приставок. В игре представлено свыше 100 заклинаний, знакомых по Dungeons & Dragons. Скрытное прохождение — важная составляющая игры. Baldur's Gate III можно пройти почти не сражаясь. Исключения составят некоторые сюжетные битвы. В одном из интервью Свен Винке уклонился от ответа на вопрос, появятся ли в игре Минск и Бу. Различные издания также опубликовали собственные записи игрового процесса, в которых показаны другие сцены и события. Baldur's Gate III уже можно добавить в избранное в Steam, где наряду с Google Stadia и состоится релиз ранней версии. -
Дополнение Wastelanders для Fallout 76 добавит NPC не только в новый, но и в старый контент
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda Games Studios продемонстрировали игровой процесс Fallout 76 с установленным обновлением Wastelanders, из которого стало известно, что NPC и диалоги появятся не только в новом контенте, связанном с грядущим масштабным DLC, но и в основной кампании. Ранее в ходе прохождения сюжетной линии игроку на пути встречались лишь говорящие роботы, читавшие монологи. После релиза Wastelanders у неодушевлённых NPC появятся новые реплики, а игрок сможет задавать им вопросы и вести диалог. Кроме того, в основной линии появятся и живые люди. Парочка из них, как можно видеть в ролике ниже, будет ждать протагониста уже у выхода из Убежища 76 в самом начале игры. В связи с тем, что ранее пустовавшие локации отныне заселены NPC, значительные изменения произошли и в дизайне уровней. Некоторые здания отныне обжиты, в поселениях работают магазины и забегаловки. Обновление Wastelanders для Fallout 76 будет добавлено в игру 7 апреля. Вместе с ним в ней появится множество побочных заданий и новая сюжетная линия. -
Разработчики The Outer Worlds наконец-то исправят проблему плохой читаемости текста с новым патчем
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Проблема с мелкими шрифтами и неудачным сочетанием их цветов в ролевой игре The Outer Worlds стала одной из самых неприятных для игроков на релизе, однако разрабочики из студии Obsidian Entertainment не спешили её исправлять. Первые шаги в этом направлении были сделаны лишь через месяц после релиза, когда вышел патч, позволяющий регулировать размер субтитров, однако остальные текстовые области остались без изменений. Сегодня Obsidian анонсировала скорый выход патча версии 1.3, в котором наконец-то будут решены оставшиеся проблемы пользовательского интерфейса. Разработчики не стали публиковать список всех правок, ограничившись лишь наиболее часто запрашиваемыми изменениями: Возможность менять размер шрифта почти на всех экранах и элементах Поддержка Ultrawide-мониторов (экраны загрузки и ролики) Улучшение читаемости шрифтов (изменены цвета) Трекинг всех квестов на карте (позволяет видеть на карте отметки даже неактивных квестов и добавляет возможность выбирать их прямо с этого экрана) Опция включения постоянного бега Улучшение лута, выпадающего с Королев-богомолов Патч версии 1.3 станет доступен для загрузки до конца текущей недели на всех платформах. Напомним, что релиз The Outer Worlds состоялся 25 октября 2019 года. Издательство Private Division отметило её успехи, а разработчики уже пообещали выпустить DLC. Кроме того, вскоре должен состояться релиз на Nintendo Switch. Изначально данную версию планировали выпустить уже 6 марта, однако в дело вмешался коронавирус.- 4 ответа
-
- 1
-
Авторы Gamedec помогают Larian с разработкой Baldur's Gate III
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из польской компании Anshar Studios объявили через свой официальный аккаунт в Facebook, что работают над Baldur's Gate III вместе с Larian. Расположенная в Катовице Anshar ранее трудилась в качестве аутсорсера на множестве проектов, включая улучшенное издание Divinity: Original Sin II, однако в настоящий момент разрабатывает свою дебютную RPG под названием Gamedec, действие которой разворачивается в далёком от утопии мире будущего. Судя по всему, именно сотрудников Anshar Studios руководитель Larian Свен Винке имел в виду, когда анонсировал, что над Baldur's Gate III помимо 250 человек из самой бельгийской компании работает ещё полсотни внештатных сотрудников. По словам представителя Anshar, их сотрудники участвуют в создании UI, игрового процесса и некоторых инструментов для разработчиков. -
Netflix представил новых актёров второго сезона сериала «Ведьмак»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Стриминговый сервис Netflix объявил имена актёров, играющих персонажей, дебют которых состоится во втором сезоне сериала «Ведьмак». Роль коллеги Геральта из Ривии Ламберта досталась Полу Булиону. Ещё одного ведьмака, Койона, сыграет Асен Ятор. Стоит отметить, что в книжном оригинале Койон был единственным охотником на чудовищ, не принадлежащим к Школе Волка. Актёру Туе Эрстеду Расмуссену досталась роль Эскеля. Аиша Фабьен Росс сыграет Лидию ван Бредевоорт, помощницу Вильгефорца. Мекия Симсон исполнит роль Францески Финдобаир. Агнес Бьёрн сыграет Вереену. Бородач Кристофер Хивью, известный по «Игре Престолов», исполнит роль Нивеллена. Кроме того, по слухам, роль наставника Геральта Весемира была предложена сразу трём актёрам: Марку Хэмиллу, Майклу Китону и Мадсу Миккельсену. Согласно заявлению инсайдеров, последний уже отверг предложение. Премьера второго сезона «Ведьмак» состоится не раньше 2021 года. На его производство авторы получили больше времени — вместо десяти месяцев, потраченных на первый сезон, создателям выделили четырнадцать. Впрочем, совсем без контента фанаты не останутся — в промежутке между двумя сезонами состоится премьера анимационного фильма о молодости Весемира. -
Портал GameSpot опубликовал эксклюзивную семиминутную запись игрового процесса грядущей RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous. Напомним, что в настоящий момент творение студии Owlcat Games собирает финансирование на площадке Kickstarter. Разработчики смогли привлечь почти полтора миллиона долларов, в то время как до окончания кампании остаётся ещё 10 дней. В ходе сбора средств было открыто 12 дополнительных целей, которые позволят девелоперам вдвое увеличить количества последствий выборов игрока, добавить дополнительные экзотические расы и классы, записать саундтрек с настоящим симфоническим оркестром, внедрить расчленёнку и добавить механику эволюции питомцев. Следующей целью значится добавление ещё двум персонажам возможности заведения романтических отношений.
-
Ведущий дизайнер боевой системы God of War присоединился к inXile
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия inXile Entertainment, с некоторых пор принадлежащая Microsoft, продолжает наращивать обороты, готовясь к полномасштабной разработке своей первой за долгие годы AAA RPG. Сначала проект возглавил сценарист Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines Чед Мур, после чего к нему присоединился сам Джейсон Андерсон, один из трёх основателей культовой Troika Games. Теперь же стало известно о том, что роль ведущего дизайнера сражений занял Дин Раймер, ранее работавший на аналогичной позиции в Santa Monica Studio, где разрабатывал боевую систему позапрошлогодней God of War. Напомним, что ранее инсайдер и видеоблогер Boogie2988 сообщал, что Microsoft не скупится на бюджеты будущих игр. По его словам, руководство компании предлагает своим студиям неограниченные бюджеты, желая увидеть воплощение самых невероятных фантазий разработчиков. Как и все текущие проекты внутренних студий Microsoft, грядущая RPG от inXile Entertainment выйдет на PC и консолях линейки Xbox. -
Разработчики из студии PortaPlay выпустили Broken Lines, RPG про Вторую мировую войну, в которой игроку предстоит участвовать в тактических сражениях и принимать сложные решения, определяющие развитие сюжета и успех заданий. «Самолет с отрядом солдат терпит крушение за линией фронта в самом сердце Восточной Европы. Оставшись без связи со штабом, бойцы должны пробиться к союзникам, прежде чем будут сломлены ужасами войны. Чтобы преодолеть все трудности, нужно научить солдат работать в команде и тщательно планировать каждый шаг». «Каждый выживший по-своему решает, как выбраться из передряг, и придерживается собственных убеждений, принимая решения. Кто-то хочет исследовать место крушения и вступить с врагами в открытый бой, кто-то — залечь на дно и избежать столкновений с неприятелем (кто-то даже поговаривает о дезертирстве!)» «Ваша задача — стать той незримой силой, что проведет разношерстную группу солдат через их распри. Будь то просто решение о том, в каком направлении двигаться, или планирование предстоящего боя, каждый сделанный выбор напрямую влияет на развитие истории». Игра доступна в GOG и Steam по цене в 849 рублей. Broken Lines сочетает геймплей тактической RPG с разветвленным сюжетом. В бою вам придётся управлять солдатами, чьи разумы отчаяннно сопротивляются ужасам войны — будут ли они избегать стычек или вступят в открытый бой с противником? Боевая система прямиком из пошаговых тактических RPG с одним важным различием: ваш отряд выполняет команды только во время фазы действия. При этом в фазе планирования время останавливается — как и в случае, когда вы обнаруживаете новых противников и угрозы, — предоставляя вам возможность скорректировать ход. Продолжите ли вы прорываться вперед или отступите в поисках укрытия? Принятые решения повлияют на развитие сюжета и приведут к различным концовкам. Взвешивайте каждый ход, так как он влияет не только на ваших солдат, но и на судьбу всего региона и его жителей. Кроме того, помните, что у ваших подопечных есть собственное мнение о том, что хорошо для отряда, и вам придётся соблюдать баланс между необходимыми действиями и боевым духом бойцов. К релизу Broken Lines авторы также подготовили новый трейлер.
-
В PlayStation Store вышла демо-версия Final Fantasy VII Remake
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В цифровом магазине PlayStation Store состоялся релиз демо-версии ремейка культовой Final Fantasy VII. Пробник содержит в себе всю первую главу игры, в котором игроку предстоит справиться с заданием по подрыву Мако-реактора 1. Как гласит описание демо-версии на страничке магазина, сохранения из неё нельзя будет перенести в полную игру, а представленные в ней материалы могут отличаться от тех, что представлены в версии для розничной продажи. Final Fantasy VII Remake разрабатывается командой, состоящей как из ветеранов серии, приложивших руку к оригиналу, так и из молодых девелоперов. Авторы новой версии адаптируют не только саму культовую JRPG, но и многочисленные побочные материалы, выходившие по мотивам, в том числе мангу, аниме и спин-оффы, раскрывавшие другие сюжетные линии. Релиз Final Fantasy VII Remake состоится 10 апреля 2020 года на PlayStation 4. Спустя год игра появится на других платформах, включая PC. -
Геймплей обновления Wastelanders для Fallout 76: диалоги, NPC, новый контент
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети появилась запись игрового процесса масштабного обновления Wastelanders для Fallout 76, призванного добавить в игру NPC, множество новых квестов, полноценные диалоги, локации и новую сюжетную линию, повествующую о противостоянии поселенцев и рейдеров. Игроку предстоит выбрать сторону и помочь своим любимчикам выйти победителями в этом противостоянии. Релиз обновления запланирован на 7 марта для PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous рассказали о создании музыки к игре и поделились новыми композициями
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Owlcat Games опубликовали на своём официально канале в YouTube видеоролик, в котором композиторы Pathfinder: Wrath of the Righteous и исполнители, работающие над музыкальным сопровождением игры, рассказывают о создании саундтрека. Кроме того, были опубликованы новые композиции. Заглавная тема: Композиция под названием Champions of the Abyss: Также разработчики опубликовали записи эмбиента, который будет задавать тон локациям: Полевой лагерь: Тем временем, кампания игры на Kickstarter идёт полным ходом. Разработчики уже смогли привлечь свыше 1,4 миллионов долларов, а до окончания сбора средств остаётся ещё 10 дней.- 1 ответ
-
- 2
-
Разработчики ролевой игры The Dark Eye: Book of Heroes опубликовали очередной короткий тизер, в котором игрокам предлагают мельком взглянуть на свежие геймплейные кадры. Book of Heroes предложит возможность кооператива на четверых (впрочем, играть можно и в одиночку), 12 классов на выбор, четыре расы и случайным образом генерирующиеся подземелья. Релиз новой RPG по мотивам культовой немецкой «настолки» состоится во втором квартале 2020 года исключительно на PC. The Dark Eye: Book of Heroes уже можно добавить в избранное в Steam.
-
Французский сайт JeuxActu досрочно опубликовал скриншоты ролевой игры Baldur's Gate III от компании Larian Studios. Напомним, что впервые разработчики планировали представить свой проект на PAX East. Свен Винке и его команда проведут презентацию с демонстрацией игрового процесса вечером 27 февраля на мероприятии PAX East. Там же, вероятно, станет известна дата выхода игры в раннем доступе, о чём ранее уже сообщала компания Hasbro. Презентация игрового процесса Baldur's Gate III стартует в 23:00 по московскому времени. Трансляцию можно будет посмотреть на YouTube.
-
Цифровой магазин GOG объявил об изменении политики возврата средств. Отныне покупатели смогут вернуть деньги за приобретённую игру в течение 30 дней с момента покупки. «Мы в GOG верим, что интересы игроков должны всегда оставаться на первом месте. И мы стремимся, чтобы этот подход был виден во всех составляющих нашего магазина, а покупка игр доставляла вам только положительные эмоции». «Обновленная политика возврата средств поможет нам сделать еще один шаг в этом направлении. Все нововведения можно описать в одном предложении: начиная с этого момента, вы можете вернуть товар в течение 30 дней после покупки даже в том случае, когда игра была скачена, запущена, и вы успели поиграть в нее. Да, вы все правильно поняли». «Стоит также добавить, что это обновление стало возможным благодаря вам. Мы видим, что вы уважаете наши правила, а значит, время и труд, вложенный в создание игр, которые вы покупаете на GOG.COM. Мы благодарны вам за это и надеемся, что дальше так и будет». Отметим, что представители GOG никак не обозначает ограничения по количеству часов, которые покупатель провёл в приобретённой игре. Вероятно, их попросту нет. Больше подробностей о возврате средств можно узнать из официального FAQ на сайте GOG.
- 3 ответа
-
- 1
-
Ролевая игра с элементами стелса Disjunction поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch летом 2020 года. Свежая играбельная демо-версия амбициозной инди-RPG будет доступна на выставке PAX East, которая пройдёт в Бостоне с 27 февраля по 1 марта. Судя по всему, тогда же появятся и новые геймплейные кадры. Disjunction — это однопользовательская Stealth-action RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Нью-Йорка будущего. Сюжет рассказывает связанные между собой истории трёх персонажей, раскрывающих тайну, способную изменить судьбу их города. Ключевые особенности: Сложный игровой процесс, в основе которого лежат механики Stealth-action, позволит игроку избрать собственный стиль прохождения, будь то незаметное проникновение или агрессивные перестрелки. Более 30 созданных вручную нелинейных уровней. Три уникальных персонажа, каждый обладает четырьмя способностями, восемью возможными кибернетическими апгрейдами и 16 талантами, которые можно кастомизировать на свой вкус. История, в которой ваши выборы имеют реальные последствия. Детализированное окружение и персонажи, выполненные в стиле пиксель-арта. У Disjunction уже есть страничка в Steam.
-
Разработчики из студии Larian подтвердили, что премьерный показ геймплея ролевой игры Baldur's Gate III состоится 27 февраля. Ранее авторы неожиданно анонсированного в прошлом году триквела культовой серии лишь намекали на это в Twitter. К раскрытию того, что же произойдёт в этот февральский день, разработчики приурочили новый полутораминутный ролик, в котором продемонстрировали не только неутомимого главу компании Свена Винке, но и работу актёров над захватом движения и озвучиванием персонажей. 27 февраля на мероприятии PAX East состоится прямое включение, в ходе которого Larian и представят игровой процесс Baldur's Gate III. Трансляция начнётся в 23:30 по московскому времени. Стоит отметить, что на прошлой неделе в сети оказались рекламные материалы Google Stadia, обещавшие релиз новой RPG от Larian Studios уже в 2020 году. Девелоперы опровергли эту информацию, однако ранее они яростно отрицали и сам факт разработки Baldur's Gate III. Если разработчики уже сейчас готовы демонстрировать игровой процесс, а не постановочный трейлер на движке игры или полную версию ранее показанного CGI-тизера, то вероятность релиза в 2020 году действительно довольно высока.
-
Владельцы Cyberpunk 2077 на Xbox One получат версию для консоли следующего поколения бесплатно
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Корпорация Microsoft анонсировала полную обратную совместимость своей будущей консоли Xbox Series X с текущим поколениям, а также почти всеми играми с Xbox 360. Вслед за этим разработчики из CD Projekt RED объявили, что владельцы Cyberpunk 2077 в версии для Xbox One не просто смогут поиграть в эту игру на Xbox Series X, а получат соответствующий апгрейд, когда выйдет полноценная версия для следующего поколения консолей. Таким образом, CD Projekt RED официально подтвердила то, о чём все догадывались ранее: версии для Xbox Series X и PlayStation 5 находятся в разработке. Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 17 сентября в версиях PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее представители студии заявляли, что на старте нового поколения ожидать игру не стоит. Вероятно, релиз продвинутых версий состоится не ранее 2021 года. -
После относительно недолгого пребывания в Steam Early Access киберпанковая ролевая игра Conglomerate 451 вышла из раннего доступа. «Вы — генеральный директор специального агентства. Правительство города Конгломерат поручило вам вернуть контроль над сектором 451, где сейчас ведут войну продажные корпорации. Благодаря последней поправке в конституцию вы можете использовать человеческие клоны. Подбирайте персонал, редактируйте ДНК, обучайте агентов, экипируйте их самым передовым оружием и оснащайте киберпротезами, а потом отправляйте на задания ради одной цели: ликвидировать преступность и восстановить законный порядок». Особенности: Управление ресурсами — руководите собственным научно-исследовательским отделом для разработки передовых технологий, открывающих доступ к новым функциям, преимуществам и вариантам прохождения. Больше чем протезы — вы можете не только улучшать оружие и броню своих агентов, но и вживлять в их тела разнообразные киберимпланты, радикально изменяющие их способности. Система боли и травм — даже мелкие царапины не всегда заживают без последствий. Любой урон, полученный вашим агентом в бою, может закончиться неизлечимой травмой. Сюжетный и бесконечный режимы — выбор за вами. В сюжетном режиме вас ждет насыщенная событиями борьба с продажными корпорациями и их пропагандой. В бесконечном режиме игра будет постоянно ставить перед вами новые задачи, требующие решения. Особенности и мутации — ваши агенты могут приобретать особенности и мутации как положительного, так и отрицательного свойства. Наркотики и расстройства — синтетические наркотики временно повышают эффективность ваших агентов, но могут вызвать расстройства психики. Процедурные киберподземелья — неповторимые районы заданий, генерируемые процедурным методом, объединяют черты подземелий из ролевых игр с высокотехнологичной атмосферой будущего. Смерть в игре... — любое задание может оказаться последним. Тщательно обдумывайте каждый шаг: если ваш агент погибнет в бою, вы уже не сможете вернуть его. Взломайте весь мир — во время заданий вы можете выходить в киберпространство и получать преимущества, взламывая цифровые ресурсы противника. Находки и достижения — ищите находки в подземельях и приносите их Собирателю, чтобы узнать правду об окружающем мире. К полноценному релизу игры авторы подготовили соответсвующий трейлер.
- 1 ответ
-
- 1
-
Разработчики из компании Krome Studios выпустили Wasteland Remastered, ремейк культовой постапокалиптической RPG 1988 года выпуска. Созданием игры девелоперы занимались под надзором inXile Entertainment и Брайана Фарго. Релиз игры состоялся в GOG, Steam и Microsoft Store, а также на консоли Xbox One. Кроме того, игра уже доступна всем подписчикам обеих версий Xbox Game Pass. «2087 год. Прошло почти сто лет с тех пор, как мировая ядерная война превратила территорию Земли в радиоактивную пустошь. Вы служите в организации „Пустынные рейнджеры“ — это отряд доблестных хранителей закона, последняя надежда земель, которые в прошлом были юго-западными штатами Америки. Вы защищаете добропорядочных граждан от голода, болезней, мародеров и мутантов». «Над человечеством нависла тайная и крайне опасная угроза, которую вам предстоит устранить. Вербуйте помощников и собирайте информацию. Ваши поступки способны изменить окружающий мир, но помните — сделанный выбор повлияет на вашу жизнь и судьбы тех, кого вы поклялись защищать». Особенности: Создатели Wasteland Remastered сохранили дух оригинальной игры, улучшив графику и звук. Сборник рассказов, который прилагался к оригинальной версии, доступен в игре. Он полностью озвучен и снабжен комплектом иллюстраций. Расширенный саундтрек из издания Wasteland 1 — The Original Classic. Исправлены старые ошибки, которые появились еще в эпоху президента Рейгана. Сражайтесь за выживание в постапокалиптическом мире, уютно устроившись на диване с геймпадом в руках. Множество улучшений немного скрасят вам жизнь после ядерной катастрофы. Кроме того, разработчики представили релизный трейлер игры.
-
Разработчики ролевого экшена Knights of Light, анонсированного ещё в начале 2018 года, готовятся выпустить игру в Steam Early Access. Ранее авторы амбициозного проекта запустили кампанию на Kickstarter, однако не смогли привлечь внимание ни аудитории, ни игровой прессы. Разработчики из египетской компании Rumbling Games Studio не скрывают, что вдохновляются The Witcher 3. Впрочем, судя по всему, масштабы их проекта несопоставимы с польской Action-RPG. Knights of Light: The Prologue, как ясно из названия, является лишь прологом основной игры. События развернутся в VII веке нашей эры на территориях, в настоящий момент занимаемых государством Ирак. Сюжет основан на реальных исторических событиях, однако в игре будет некий «тайный фэнтезийный путь», подробности которого разработчики не раскрывают. Knights of Light: The Prologue выйдет в Steam Early Access состоится уже 29 февраля. К предстоящему релизу разработчики подготовили соответсвующий трейлер.
-
Mount & Blade II: Bannerlord появится в раннем доступе в марте
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики масштабного ролевого экшена Mount & Blade II: Bannerlord анонсировали дату выхода игры по системе раннего доступа. Все желающие смогут опробовать нефинальную версию амбициозной Action-RPG уже 31 марта текущего года на платформах Steam и Epic Games Store, а также в официальном магазине самих разработчиков из студии TaleWorlds Entartainment. В релизной версии игроков ожидает порядка 40 городов и многие десятки мелких поселений, а также множество замков, однако контент тестовой версии будет ограничен. Подробностями о наполнении версии для раннего доступа авторы обещают поделиться незадолго до её релиза. Напомним, что Mount & Blade II: Bannerlord была анонсирована ещё в 2012 году. Игра выйдет на PC и консолях, однако ко времени полноценного релиза поколение игровых приставок, вероятно, уже успеет смениться. Вероятнее всего, игра заглянет уже на Xbox Series X и PlayStation 5. -
Утечка: Baldur's Gate III выйдет в раннем доступе в 2020 году
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Уже 27 февраля мы сможем увидеть игровой процесс долгожданной Baldur's Gate III. Тогда же ожидалось объявление окончательной даты релиза, однако планы разработчиков из студии Larian по новым анонсам нарушила корпорация Hasbro. Владелица Wizards of the Coast и всех её франшиз отчиталась перед инвесторами, рассказав о своих планах на будущее, в числе которых оказались и релизы видеоигр по мотивам принадлежащих компании торговых марок. Из отчёта стало известно, что Baldur's Gate III выйдет в 2020 году, однако речь идёт о раннем доступе. Напомним, что аналогичным образом разработчики из Larian Studios распространяли и дилогию Divinity: Original Sin. Вероятно, анонс точной даты релиза в Steam Early Access и на других возможных площадках будет анонсирована 27 февраля. Кроме того, из отчёта Hasbro стало известно, что по мотивам Dungeons & Dragons в настоящий момент разрабатывается семь игр, лишь две из которых уже анонсированы. Помимо Baldur's Gate III в производстве находится перезапуск Dark Alliance. Согласно отчёту, компания планирует выпуск одной игры ежегодно вплоть до 2025 года. Baldur's Gate III была анонсирована в июне 2019 года. Тогда разработчики продемонстрировали лишь CGI-трейлер, заявив, что не стоит ожидать скорого релиза амбициозной RPG. По словам руководителя Larian Свена Винке, проект является крупнейшим в истории компании, масштабы и затраты на его производство сравнимы с AAA-играми. -
В декабре 2019 года издательство THQ Nordic, с некоторых пор владеющее студией Piranha Bytes и всеми её торговыми марками, выпустили прототип ремейка культовой ролевой игры Gothic. Демо-билд был призван прощупать почву на предмет интереса со стороны фанатов, а также собрать обратную связь относительно изменений, которые запланировали авторы новой версии популярной Action-RPG. Эксперимент оказался успешным, и THQ Nordic запустила полномасштабное производство ремейка, поделившись данными опроса, который последние два месяца могли пройти все, кто поиграл в демо. Как выяснилось, создание игры одобрило 94% игроков, принявших участие в опросе. «Мы рады принять вызов по созданию полноценного ремейка Gothic, который будет насколько это возможно верен оригинальному игровому опыту, перенося атмосферный мир игры на новую графику, а также осторожно модернизируя геймплейные механики». Рейнхард Поллайс, директор THQ Nordic по бизнесу Также представители компании отметили, что разработка будет открытой, а пожелания фанатов обязательно учтут. В частности, авторы ремейка услышали поклонников оригинала, просивших более мрачного визуального стиля. Играбельный тизер, вероятно, не ляжет в основу грядущей игры, так и оставшись пробником, призванным прощупать интерес аудитории. Разработчики из барселонской студии уже сейчас формируют команду, которая займётся производством ремейка Gothic. Согласно заявлению издателя, игра выйдет на PC, Xbox Series X и PlayStation 5.