Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В сеть слили очередную видеозапись с геймплеем ролевой игры Assassin's Creed: Valhalla — на сей раз нам продемонстрировали битву с боссом по имени Корделия. В финале видео также показан процесс развития персонажа и выбора навыков. Официальная презентация игры пройдёт 12 июля. Релиз же Assassin's Creed: Valhalla состоится в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
  2. Разработчики из студии Spiders Games анонсировали Steelrising, действие которой разворачивается в сеттинге альтернативной истории. Согласно сюжету, французский монарх Людовик XVI оказался страшным диктатором, против которого выступила армия повстанцев. Среди них была и главная героиня, автоматон по имени Эгис. По словам руководителя разработки и основательницы студии Spiders Games Жанны Руссо, Steelrising будет куда больше ориентирована на экшен, чем их предыдущие проекты, среди которых GreedFall, The Technomancer и Bound by Flame, однако игра всё ещё представляет собой Action-RPG.
  3. В сети появилась получасовая неофициальная видеозапись геймплея ролевой игры Assassin's Creed: Valhalla. В получасовом ролике показаны почти все аспекты игрового процесса: битвы, верховая езда, путешествия на драккарах, диалоги, набеги и массовые сражения. Стоит отдельно отметить, что ролик, судя по всему, не предназначался для официальной демонстрации и был записан кем-то из тех, кто имеет доступ к текущему «билду» игры. В видео заметны серьёзные артефакты и нехватка кадровой частоты, а также, очевидно, при кодировании была серьёзно нарушена цветовая гамма, из-за чего картинка выглядит слишком тёмной. Данный видеоролик не следует воспринимать как показатель качества изображения финальной версии. Релиз Assassin's Creed: Valhalla должен состояться в конце года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и PlayStation 5. Точную дату выхода анонсирут 12 июля на онлайн-мероприятии Ubisoft, где также официально представят игровой процесс.
  4. Разработчики из студии MOR/ANN Games анонсировали пошаговую ролевую игру Revolution: The Spark, действие которой разворачивается в сеттинге стимпанка. По словам девелоперов, основной упор в игре делается на повествование, выборы с последствиями и интересных персонажей. «События игры разворачивается в альтернативном XX столетии на территории Столицы сильнейшей в мире Империи, находящейся на пороге революции. Игра рассказывает историю ветерана войны по имени Алекс, внутри которого зреет недовольство коррупцией монархического строя и эксплуатацией обычных людей. Когда брата Алекса арестовывают за попытку государственного переворота, у героя не остаётся выбора, кроме как вмешаться. Он выясняет, что большая часть власти находится в руках горстки могущественных людей. Но и здесь не всё так просто. Этими власть имущими манипулируют некие сверхъестественные сущности, что кормятся похотью и гневом человечества. Но искра революции всё изменит». Основные особенности Стратегические пошаговые сражения. Люди — ваше главное достояние, так что заботьтесь о них. Тем, кто пал в бою, нужно время на восстановление. Рекрутируйте до 25 союзников из 7 разных классов. Вам понадобится помощь, чтобы сместить Императрицу. Но будьте осторожны, ведь некоторым вашим спутникам могут оказаться не по душе другие союзники. Исследуйте 9 динамичный локаций. От шахт до особняков, вам предстоит пробить себе путь прямиком ко дворцу Императрицы через нарисованные вручную изометрические локации. Выберите свой путь. Ваши действия формируют будущее коррумпированной Империи. Выберите способ решения конфликта. Будете ли вы завоевателем или договоритесь с врагами? Каждое решение, беседа или битва возымеет эффект и повлияет на развитие сюжета. Открывайте секреты и получите один из пяти финалов. Исследуйте локации и говорите со всеми. Никогда не знаешь, что можно обнаружить. Здесь множество путей и возможностей, которые помогут добраться до финала. Викторианская культура в сеттинге стимпанка. Овладейте оружием из начала XX века в альтернативной реальности, где вещи являются совсем не тем, чем кажутся. Решайте, за что сражаетесь. Мир? Новый порядок? Власть для себя? Возможно всё. Релиз Revolution: The Spark намечен на третий квартал 2020 года. У игры уже есть страничка в Steam.
  5. В ходе мероприятия Nacon Connect был представлен дебютный трейлер повествовательной RPG Vampire: The Masquerade — Swansong от разработчиков The Council из студии Big Bad Wolf. Игроку предстоит выбрать одного из трёх потенциальных протагонистов и расследовать таинственные события, произошедшие в Бостоне, США. У каждого героя будут уникальные возможности и особенности, а сюжет, как обещают разработчики, продемонстрирует небывалую многовариантность и разнообразие последствий. Релиз игры состоится в 2021 году на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  6. Переиздание ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning обзавелось зрелищный CGI-трейлером и датой релиза. Вновь погрузиться в мир королевств Амалура все желающие смогут уже 8 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, ремастер, получивший подзаголовой Re-Reckoning, в 2021 году получит совершенно новое сюжетное дополнение Fatesworm, подробности которого будут объявлены позднее. Ключевые особенности игры: Создайте идеального персонажа для нужд напряженной боевой системы, используя бесчисленные комбинации навыков, способностей, оружия и доспехов. Освойте революционную систему Судьбы, которая позволит адаптировать каждый класс под собственный стиль игры. Комбинируйте магию и атаки ближнего боя на лету, чтобы расправлять с врагами в грандиозных битвах и добивать их жестокими особыми приемами Fateshift. Вас ждет самое масштабное приключение, благодаря доступу ко всем дополнительным материалам оригинальной игры – от Teeth of Naros до Legend of Dead Kel! Сотни часов ролевых приключений ждут! Отправляйтесь в путь с улиц оживленного города Ратир на просторы региона Далентарт и в недра подземелий Разбойничьих пещер в поисках секретов Амалура! Разберитесь в богатой истории мира длиной в 10 000 лет, созданной знаменитым автором New York Times Робертом Сальваторе. Выполните бесчисленные побочные задания, которые вплетут в ваше приключение нити романтики, магии, фантазии и политических интриг. Спасите мир, раздираемый жестокой войной, и завладейте ключами к бессмертию, став первым воином, сумевшим избежать объятий смерти. Исследуйте обширный игровой мир, известный тем, что в нем больше материалов, чем «заслуживает любая однопользовательская игра!». Обновленная и улучшенная графика. Стандартное издание Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning будет доступно с 8 сентября 2020 года по рекомендованной розничной цене в 1929 рублей. Особое издание Fate Edition, в которое, помимо прочего, войдёт и грядущее DLC, обойдётся покупателям в 2669 рублей.
  7. Разработчики изометрической ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness выпустили новое обновление на своей Kickstarter-страничке, в котором рассказали о грядущей бета-версии для вкладчиков и способах её распространения. «„Бета“ уже как пару дней готова, и она больших размеров, чем мы изначально планировали!» «Как и любая другая „бета“, наша содержит баги — о некоторых мы пока не знаем, но надеемся, что вы поможете нам их обнаружить. Кроме того, в текущей версии нет некоторых особенностей, ей не хватает оптимизации и полировки — всё это будет в финальной версии игры». «Оказалось, что получение доступа к бета-версиям через Steam и GOG занимает куда больше времени, чем гласит официальная информация, полученная нами ранее. Вот почему мы решили, что отправим её непосредственно вкладчикам, [минуя площадки-посредников]». «Что касается Steam и GOG, то всё движется в верном направлении, так что скоро „бета“ будет доступна и там. А пока мы предоставляем вкладчикам возможность загрузить её напрямую». Кроме того, разработчики продемонстрировали три новых изображения из бета-версии Black Geyser: Couriers of Darkness. К сожалению, это не полные скриншоты, а лишь вырезанные из них кусочки в соответствующем качестве.
  8. Разработчики из польской студии Sylen анонсировали крупнобюджетную RPG на основе книжной трилоггии Михала Голковского Komornik («Мытарь»). В России произведения писателя не издавались, однако в Польше они пользуются большой популярностью. В основе сюжета трилогии лежит наступивший библейский апокалипсис, напастей которого, впрочем, не хватило для того, чтобы окончательно уничтожить человечество. Приходит Конец. Но такой чертовски реальный, библейский. Земля останавливается, звёзды гаснут, вода превращается в кровь. Мёртвые поднимаются из могил. Отворяется бездна. Державы рушатся, брат идет на брата, а дети поднимают руку на родителей. Волна вот-вот сожжет мир. Но что-то в системе не сработало. В общем, по существу: вместо ожидаемой термоядерной бомбы получился фейерверк. Потому что людей слишком много, намного больше, чем в те времена, когда святой Иоанн записывал последние строфы своей книги. Технологии развивались стремительно, так что от повозки всадников Апокалипсиса можно сбежать, крутя педали велосипеда. Никто не хочет умирать, даже если плакаты и рекламные объявления рисуют вечную жизнь как пастораль. И вот всё так и осталось — наполовину состоявшийся Апокалипсис. И кто-то наверху решил, что с этим бедламом надо что-то делать. И вызваны были апокрифические ангелы. И поставлена была им задача простая и ясная: управлять как можно эффективнее банкротом, каким стала наша Земля. Для начала они проведут инвентаризацию, чтобы решить. что делать с неликвидами, разгрести грязь, погасить свет и отдать ключ портье. И что делают апокрифичные, выдуманные людьми, описанные людьми и частично мыслящие как люди? Да плевать им на всё это! Они в этом не разбираются, да и не хотят разбираться. И сваливают грязную работу на людей. На Землю приходят Мытари. Аннотация книги взята с сайта FantLab Сам Голковский будет принимать участие в разработке игры, а согласно контракту у него даже есть право вмешиваться и корректировать сюжет в случае, если он окажется им недоволен. У самого проекта пока нет даже официального названия, по крайней мере англоязычного. Релиз будущей RPG состоится лишь в 2023 году.
  9. Разработчики ролевого экшена Horizon: Zero Dawn выпустили новый трейлер, посвящённый особенностям PC-версии бывшего эксклюзива PlayStation 4, а заодно объявили дату выхода игры на персональных компьютерах. Погрузиться в таинственный мир, заполненный кибернетическими динозаврами, все желающие смогут уже 7 августа. Игру уже можно предзаказать Epic Games Store за 1099 рублей и в Steam по цене в 930 рублей. За эти деньги покупатели получат оригинальную игру и крупное сюжетное дополнение The Frozen Wilds, а также различные комплекты снаряжения, которые в консольное версии были доступны по предзаказу и в качестве иных бонусов. Horizon: Zero Dawn рассказывает историю девушки-изгоя по имени Элой, которой предстоит раскрыть страшную тайну и сразиться с противником, грозящим уничтожением всему миру. Обновление: Horizon: Zero Dawn подорожала в Epic Games Store и Steam до 2800 рублей.
  10. Nuke-Bot 2000

    Dex выйдет на Nintendo Switch в июле

    Разработчики ролевой игры Dex объединились с издательством QubicGames и готовятся выпустить свой проект на Nintendo Switch. Релиз Action-RPG на гибридной консоли состоится 24 июля. Игрокам предстоит взять на себя роль синеволосой девушки по имени Декс, которая выступает против могущественной организации, захватившей власть в городе Харбор-Прайм. Ключевые особенноости: RPG, выполненная в формате 2D-сайдскроллера; В основе дизайна лежит концепция метроидвании; Полностью озвученные диалоги; Разветвлённая сюжетная линия с несколькими вариантами финала; Система развития персонажа позволяет выработать один из четырёх стилей прохождения: убийца, стрелок, дипломат или хакер. Первоначально творение студии Dreadlock вышло на PC и Mac в 2015 году, а релизу предшествовала успешная кампания на Kickstarter. Год спустя игра заглянула на Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation Vita.
  11. Разработчики ролевого экшена Mortal Shell продемонстрировали первые 40 минут игрового процесса своего амбициозного проекта. Геймплейный отрывок завершается битвой с первым боссом игры, громадным и свирепым монстром по имени Порабощённый Гриша. Релиз Mortal Shell запланирован на 2020 год в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. На персональных компьютерах игра станет временным эксклюзивом магазина Epic Games Store.
  12. Издательство White Wolf объявило о назначении нового креативного директора, который займётся надзором за всеми продуктами под брендом World of Darkness. Им стал ветеран сеттинга Джастин Ахилли, вернувшийся в компанию после нескольких лет работы в другой области. Джастин широко известен фанатам World of Darkness как один из самых заметных авторов различных материалов для этой вселенной. Он работал в White Wolf с 1997 по 2011 года, и за это время успел создать множество книг правил и других продуктов для почти всех линеек «Мира Тьмы». В последние годы Ахилли активно работал в видеоигровой индустрии, где приложил руку к таким проектам, как Assassin’s Creed: Revelations и Star Trek: Bridge Crew. Теперь же Джастин возвращается в White Wolf, где он будет как руководить внутренней разработкой продуктов во вселенной World of Darkness, так и направлять партнёров, создающих материалы по лицензиям. Напомним, что после мягкого перезапуска вселенной в неё входят лишь Vampire: The Masquerade и Werewolf: The Apocalypse, однако со временем линейка будет расширяться и в строй вернутся другие подсерии популярного сеттинга. В настоящий момент по World of Darkness разрабатывается пять видеоигр: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, сиквел культовой RPG от Troika Games; Vampire: The Masquerade — Swansong, повествовательная RPG от авторов The Council; Независимое ответвление Vampire: The Masquerade — Coteries of New York, сплав RPG и визуальной новеллы; Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, таинственная игра, о которой пока нет никакой информации; Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, Action-RPG от студии Cyanide. Как минимум три игры из списка будут представлены на мероприятии Nacon Connect, которое пройдёт 7 июля.
  13. Авторы King's Bounty II выпустили новый видеодневник, в котором рассказали об особенностях боевой системы своего проекта. Напомним, что разработчики приняли решение сместить акценты на ролевой составляющей игры, сделав из неё полноценную RPG с тактическими боями. «King’s Bounty II — это свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр. Помимо пошаговых тактических сражений, игра предложит захватывающее приключение с нелинейным сюжетом. Каждое решение игрока здесь имеет значение — будь то в боях с полчищами нежити или в общении с местными жителями. Погрузитесь в удивительный мир, где фэнтези смешивается с реальностью. Этот мир полон ярких событий, запоминающихся персонажей и моральных дилемм!» Игроку на выбор предоставят трёх героев, каждый из которых обладает уникальной сюжетной линией. Принимая решения, игрок получает репутацию, навыки и умения, которые направляют его подопечного по одному из четырёх ключевых путей: Сила, Мастерство, Порядок и Анархия. Релиз King's Bounty II запланирован на 2020 год в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  14. Bethesda Software совместно со стриминговым сервисом Amazon Prime Video анонсировали телевизионный сериал по мотивам популярной серии ролевых игр Fallout. Производством займётся студия Kilter Films, а роль продюсера занял Тодд Ховард. Шоураннерами проекта выступят Джонатан Нолан и Лиза Джой, создатели сериала Westworld. В интервью порталу Deadline Джонатан признался, что является давним поклонником серии и провёл в играх франшизы бессчётные часы. Ховард отмечает, что Bethesda планировала снять сериал порядка десяти лет, но подходящий случай подвернулся лишь сейчас, с приходом на рынок стриминговых сервисов, готовых брать на себя рискованные проекты. Официальный аккаунт Amazon Studios в Twitter также опубликовал первый тизер грядущего шоу, однако содержательностью он не отличается.
  15. Студия CD Projekt RED анонсировала сотрудничество со стриминговым сервисом Netflix, в рамках которого японская студия Trigger создаст полноценный аниме-сериал по мотивам Cyberpunk 2077. Аниме получит название Cyberpunk: Edgerunners и выйдет лишь в 2022 году. «Cyberpunk: Edgerunners рассказывает историю в 10 эпизодах о парне с улиц, который пытается выжить в городе будущего, одержимом технологиями и модификациями тела. Ставки очень высоки, и чтобы остаться в живых, он становится наемником вне закона — киберпанком». Режиссером проекта стал Хироюки Имайси («Гуррен-Лаганн», Kill la Kill, «Промар»). В роли второго режиссера ему ассистирует Масахико Оцука («Гуррен-Лаганн», «Промар»), а креативным директором выступил Хироми Вакабаяси (Kill la Kill). Над аниме также работают: дизайнеры персонажей Ё Ёсинари («Академия Ведьмочек», «Совершенно новое животное») и Юто Канэко («Академия Ведьмочек»). Адаптацией сценария занимаются Ёсики Уса (SSSS.GRIDMAN, «Промар») и Масахико Оцука («Гуррен-Лаганн», Kill la Kill, «Промар»). Оригинальный саундтрек создаст Акира Ямаока (серия Silent Hill). Разработчики представили видео, в котором члены анимационной студии и куратор проекта рассказывают о нём.
  16. В последнее время издательство Electronic Arts активизировалось, начав окучивать своё богатое игровое наследние. Вслед за Burnout Paradise и двумя первыми играми серии Command & Conquer ремастеры, по слухам, получит трилогия Mass Effect, но есть и куда менее свежие творения, которым переиздание (а то и ремейк) нужно заметно сильнее. Один из поклонников Ultima обратился напрямую к создателю серии Ричарду Гэрриоту с вопросом о возможности появления новых версий культовых RPG: «Вопрос, который мы с другом обсуждали совсем недавно. В этоху [повального] ремастрирования игр, как вы думаете, есть ли шанс, что вы вернётесь и сделаете новые версии игр серии Ultima? Я был бы счастлив увидеть современные интерпретации частей с первую по восьмую». Ответ оказался неожиданно прямолинейным — Гэрриот уже обращался к Electronic Arts: «Я бы с удовольствием... Но EA бы мне не позволила. Мы уже пытались». Первая часть Ultima вышла в далёком 1981 году, её Гэрриот создал в одиночку у себя дома, будучи ещё подростком. В дальнейшем франшиза разрослась до небывалых масштабов. Помимо девяти номерных игр, разбитых на три трилогии (номинально их десять, поскольку седьмая часть вышла в формате двух отдельных игр, каждая из которых получила по крупному дополнению — прим.) серия насчитывает несколько спин-оффов, парочка из которых обзавелась сиквелами, а также включает суперпопулярную Ultima Online, сервера которой работают до сих пор. Официально у Electronic Arts нет никаких планов на Ultima. Издатель использовал бренд для создания мобильного и браузерного проектов, но особенного успеха они не снискали, а многопользовательская Ultima X, призванная стать преемницей Ultima Online, была отменена. По слухам, в нулевые правообладатель вёл переговоры с Obsidian Entertainment с целью запустить в разработку RPG в открытом мире, которая могла бы составить конкуренцию играм серии The Elder Scrolls, однако из этого так ничего и не вышло.
  17. После того, как трейлер RPG, действие которой разворачивается во вселенной книг о Гарри Поттере, утёк в сеть, поклонники ожидали скорого анонса, однако разработчики так до сих пор и не рассказали о проекте официально. В сети периодически появлялись неподтверждённые слухи, но многие фанаты пришли к выводу, что игра была отменена, поскольку с момента утечки прошло более полутора лет. Знаменитый журналист Джейсон Шрайер, в настоящий момент работающий в издании Bloomberg, провёл небольшое расследование и раскрыл некоторые подробности грядущей RPG, подтвердив, что проект живее всех живых. Согласно информации Шрайера, в неанонсированной игре будет представлен открытый мир на основе школы волшебства Хогвартс и её окрестностей. Разработкой проекта занимается Avalanche Software (не путать с авторами Just Cause, Mad Max и Rage 2 из Avalanche Studios — прим.), а сама RPG выйдет в 2021 году на Xbox One X и PlayStation 5 (впрочем, вряд ли PC будет отсутствовать в перечне целевых платформ). По словам журналиста, утёкшая ещё в 2018 году видеозапись относится к довольно ранней версии игры. Согласно заявлению одного из источников Джейсона, большая часть слухов, которые появились в сети после утечки ролика, не имеет никакого отношения к реальному положению дел. Кроме того, писательница Джоан Роулинг, автор культового книжного цикла, участвует в работе над игрой, но её вклад в дело невелик. Анонс RPG по вселенной Гарри Поттера должен был состояться в ходе одной из конференций на выставке E3 в июне, однако этому помешала отмена мероприятия. Игровое подразделение киногиганта Warner по какой-то причине отказалось от идеи объявить о существовании игры на одной из онлайн-трансляций, пришедших E3 на замену. По словам одного из источников Шрайера, анонс состоится после того, как Warner представит новую игру о Бэтмене в конце августа. Вероятно, первую официальную информацию об игре мы услышим не раньше осени.
  18. Nuke-Bot 2000

    Трейлер альфа-версии Urban Strife

    Авторы постапокалиптической ролевой игры Urban Strife представили трейлер закрытой альфа-версии своего проекта, которая будет доступна избранным членам сообщества. У грядущей RPG также появилась страничка в Steam, а вместе с ней и приблизительная дата выхода в раннем доступе — четвёртый квартал 2020 года. В Early Access игра, по словам разработчиков, проведёт около полугода. Авторы проекта выделяют следующие особенности: Смесь из пошаговой стратегии и RPG с элементами выживания; Реалистичная баллистика оружия; Цикл смены дня и ночи; Продвинутая механика распространения звука; Голод, жажда, ранения, болезни и другие механики игр жанра Survival; Полноценная поддержка модификаций. События Urban Strife разворачиваются через два года после зомби-апокалипсиса, который едва не уничтожил всё человечество. Игроку предстоит стать лидером одного из поселений, заново отстроить его, наладить связи или поссориться с различными фракциями и выжить под натиском самого страшного врага — гигантской орды зомби.
  19. Существование Fable IV уже давно является тайной, о которой знают все, а с каждым месяцем доказательств существования игры становится всё больше. На сей раз старший редактор The Verge Том Уоррен обратил внимание на два аккаунта в Twitter, зарегистрированных для франшиз Perfect Dark и Fable. Помешать срыву покровов попытался генеральный менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг, однако вышло у него довольно неуклюже. В ответ на пост Уоррена Аарон подтвердил подлинность учётных записей, однако заявил, что существование данных аккаунтов — стандартная практика по сохранению адресов и названий в социальных сетях за владельцами интеллектуальной собственности. И это была бы отличная попытка, не добавь Гринберг, что данные учётные записи неактивны вот уже несколько лет. На самом же деле аккаунт Fable в Twitter был создан лишь в марте 2020 года, а Perfect Dark — в июне. В июле Xbox планирует провести масштабное мероприятие, в ходе которого будут анонсированы игры для консоли Xbox Series X от внутренних студий Microsoft. Не исключено, что именно там состоится анонс Fable IV, которая, по слухам, разрабатывается в стенах студии Playground Games. Уже подтверждено, что на мероприятии покажут новую игру Obsidian Entertainment.
  20. Компания Blizzard опубликовала очередной отчёт о разработке Diablo IV, из которого стали известны новые подробности грядущей Action-RPG. Мы выбрали из текста основную информацию. Во время разработки авторы регулярно тестируют игру внутри команды, играют в текущий «билд» и принимают решения о том, какие элементы работают хорошо, а какие стоит изменить. В совокупности с предварительным планированием такой итеративный подход обеспечивает гибкость при чётком понимании целей и задач. Разработчики отказались от постановки диалогов в стиле Diablo III, при которой на экране появлялись плашки с аватарами персонажей и текстом. Поскольку в четвёртой части графика куда реалистичнее и детализированнее, в Blizzard приняли решение приближать камеру к героям во время диалогов, показывая модели персонажей во всей красе. При этом для обычных NPC используются готовые библиотеки анимаций, подходящие по контексту, а для важных героев и сюжетных диалогов создаётся уникальная анимация. Кроме того, в Diablo IV будут полноценные постановочные ролики на движке, в которых игрок сможет в действии и с различных ракурсов увидеть своего персонажа и всю его уникальную экипировку. Это позволит сделать переход от игрового процесса к кат-сценам плавным и естественным. В открытом мире игры будет множество различных случайных событий, побочных заданий и вражеских лагерей, которые до захвата монстрами были поселениями людей. Последние нравятся разработчикам больше всего — после зачистки их заселят NPC, в них появятся торговцы, телепорт и прочие удобства, так что локация станет чуть безопаснее, а само уничтожение монстров обретёт дополнительный смысл в рамках игрового процесса. Разработчики привели в пример два таких поселения. Первое — город, на жителей которого наслали проклятие, превратившее их в соль. Второе — склеп, внутри которого живёт злобный дух, вселяющийся в трупы. Он будет перемещаться от скелета к скелету до тех пор, пока вы его не победите. По словам разработчиков, зачистка таких лагерей позволит лучше прочувствовать прогресс. Если раньше игрок просто шёл по огромным локациям, уничтожая монстров ордами, то теперь в этом будет куда больше смысла — шаг за шагом вы отвоёвываете мир Санктуария у нечисти, делая локации более безопасными. Мультиплеер, интегрированный непосредственно в игру, не будет навязчивым. Город превратится в доступный всем хаб только после того, как игрок завершит в нём сюжетные задания, а в ходе путешествия по боевым зонам другие игроки будут встречаться довольно редко, а в подземельях и во время выполнения сюжетных заданий их не будет вовсе. Всё это, конечно, не касается тех игроков, что являются членами вашей группы. По словам разработчиков, в настоящий момент Diablo IV не достигла даже альфа-версии, не говоря уже о бете. Девелоперы признают, что обычно не делятся подробностями на столь ранних этапах производства, однако в условиях отмены BlizzCon 2020 это видится им хорошей возможностью для коммуникации. В настоящий момент неизвестна даже примерная дата выхода Diablo IV.
  21. Разработчики из студии CD Projekt RED провели первую из целой серии запланированных презентаций Cyberpunk 2077 с общим названием Night City WIRE, в ходе которого были продемонстрирован новый трейлер ожидаемой RPG. Как сообщает ведущий дизайнер квестов Павел Саско, всё то многообразие контента, показанное в новом ролике — лишь пролог к основной игре. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 19 ноября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра также будет работать по обратной совместимости с Xbox Series X и PlayStation 5, а также получит небольшие улучшения для новых консолей. Трейлер с русским дубляжом:
  22. ༼ つ ◕_◕ ༽つ

    1. Silya

      Silya

      другое дело!

  23. Европейское издательство Focus Home Interactive, уделяющее особенное внимание жанру RPG, приобрело компанию Deck13 Interactive, разработавшую для неё дилогию The Surge. Ранее студия также отметилась ролевым экшеном Lords of the Fallen, а в 2009 году выпустила Action-RPG Venetica. Сумма сделки составила 7,1 миллиона евро. В настоящий момент штат Deck13 Interactive насчитывает 60 человек, занятых неким неанонсированным проектом. Вполне вероятно, что разработчики готовят The Surge 3, поскольку предыдущие части серии, по словам издателя, стали для компании «большим успехом». Впрочем, не исключается и вариант с совершенно новой IP.
  24. Разработчики романтической ролевой игры Haven представили новый трейлер своего проекта, призванный продемонстрировать многочисленные особенности грядущей RPG. Haven повествует о паре влюблённых, сбежавшей из своего мира на необитаемую планету, чтобы быть вместе. Им предстоит пройти через ряд препятствий, укрепить свои отношения и подвергнуть их испытаниям, совместно решая возникающие проблемы, сражаясь с недружелюбной фауной нового места жительства и просто общаясь. Разработчики также обещают полноценный кооператив, чтобы игроки могли проходить Haven со своими возлюбленными. Релиз игры состоится в 2020 году на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  25. Ролевая игра Grimshade от российских разработчиков из студии Talerock добралась до популярной платформы Nintendo Switch. Одновременно с этим PC-версия RPG получила скидку в размере 50% в магазине Steam. «Grimshade — это партийная ролевая игра, вдохновленная JRPG 90-х годов, в которой продуманная тактическая пошаговая боевая система соседствует с мрачной историей о войне и личном выборе». Особенности: Чарли, говорящий барсук со снайперской винтовкой, и шесть уникальных героев с личной историей и уникальными способностями; Продуманная пошаговая боевая система, в которой нет места для единственной победной тактики или «сетапа» команды; Горизонтальная система развития персонажей, построенная на экипировке; Живой и разнообразный мир, полностью нарисованный вручную, атмосферный саундтрек; 20+ часов на прохождение. К релизу Grimshade на Nintendo Switch авторы подготовили и соответсвующий трейлер игры:
×