Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World познакомили игроков с потенциальными компаньонами в преддверии релиза RPG в раннем доступе. Нилан Будучи одним из представителей коренного народа острова Тир-Фради, Нилан, как и протагонист игры Вриден Герр, посвящён в донейгады — так аборигены называют защитников своей родины и хранителей её культуры и традиций. Герои приняли клятву одновременно, поскольку являются друзьями детства. Нилан очень ответственно относится к своим обязанностям, что делает его довольно упрямым — выбрав свой путь, он будет придерживаться его во что бы то ни стало. Фауста Выходец из дворянской семьи Телемы, Фауста была изгнана с родины за неповиновение властям и стала шпионкой. Она с лёгкостью меняет личины и легко подстраивается под собеседника, чтобы вытянуть из него как можно больше информации. Хорошо подкованный дипломат, на самом деле она весьма скрытная особа, не выставляющая свою личную жизнь напоказ. Сибилл Родившись в семье де Весп, она с юных лет знакомилась с искусством политики и принимала участие во внутрисемейных заговорах, не говоря уже о столкновении с насилием. И, пусть поначалу она бывает подозрительна, стоит завоевать её доверие — и она готова пойти на любые жертвы ради близкого человека. Сибилл очень непредсказуема: она может быть как устрашающей, так и весёлой, и сложно предугадать, что именно вызовет её смех или гнев. Алвида Будучи представителем фракции мореходов Навтов, Алвида отличается стойкими моральными ориентирами и действует исключительно в соответствии с собственными представлениями о морали, которые иногда преподносят сюрпризы. Оказавшись в одном отряде, Сибилл и Алвида станут хорошими подругами. Сибилл с недоверием относится к людям, а потому сойтись героиням помогает моральный компас Алвиды, демонстрирующий её доброе сердце. Людвиг Бывший солдат Людвиг не верит в героев и отказывается считать себя таковым. Он саркастичен, ненавидит показную вежливость и агрессивен по отношению к тем, кого считает ответственными за страдания бедняков. Все пять героев будут доступны на релизе GreedFall II: The Dying World в раннем доступе, который запланирован на 24 сентября 2024 года.
  2. Англоязычные издания массово опубликовали материалы о Dragon Age: The Veilguard, написанные по результатам продолжительных игровых сессий, — многие из них сопровождались видеоверсиями. В роликах можно увидеть игровой процесс, разнообразные локации, сражения и редактор персонажа. Последний продемонстрирован, например, в материале KhrazeGaming. Канал GameRiot также уделил особое внимание процессу создания протагониста. Издание Eurogamer тоже выпустило превью, в котором новую игру студии BioWare сравнивают с Mass Effect 2. Свой материал представил и портал GameSpot. Fextralife также выпустил видеоматериал — в нём содержатся спойлеры вступительной части игры. Наиболее объёмное видео с демонстрацией игрового процесса выпустил канал SkillUp — его автор показал почти полчаса геймплея. Dragon Age: The Veilguard выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  3. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World представили дорожную карту обновлений грядущей RPG в раннем доступе. На релизе будет доступно: Первые квесты основной сюжетной линии; Три локации: Тир-Фради, Тайния и город Юксантис (последнему разработчики посвятили отдельное видео); 6 спутников; 6 деревьев навыков. Осенью 2024 года для игры выйдет крупное обновление, в котором добавят: Ещё одного спутника и новые квесты компаньонов; Новые задания основной сюжетной линии; Новый регион; Некий «хаб»; Два древа умений. Зимой выйдет ещё один апдейт, который привнесёт в GreedFall II: Восьмого спутника и новую порцию квестов компаньонов; Систему ремёсел; Новые побочные квесты на острове Тир-Фради и в Юксантисе; Новые деревья навыков и способности. Последующие обновления, запланированные на 2025 год, обогатят игру ещё одним регионом, продолжением основной линейки квестов, фоторежимом, увеличением порога максимального уровня персонажей, квестами сопартийцев и другим контентом. GreedFall II: The Dying World выйдет в Steam Early Access 24 сентября 2024 года.
  4. В рамках мероприятия Netflix, посвящённого грядущим проектам сервиса, был анонсирован новый анимационный сериал или фильм по мотивам видеоигры Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED. Судя по короткому тизеру, речь не обязательно идёт о втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners — ранее причастные к производству популярного сериала говорили, что история была логически завершена и вряд ли получит какое-то развитие. Стоит также отметить, что в тизере упоминается лишь сотрудничество Netflix и CD Projekt RED — анимационная студия Trigger, ответственная за Edgerunners, может быть непричастна к новому проекту.
  5. Разработчики ролевой игры Dragon Age: The Veilguard продолжают сотрудничество с изданием IGN, предоставляя его авторам эксклюзивные материалы. Журналисты опубликовали первое превью проекта в видеоформате — в нём они показали новые кадры игрового процесса и раскрыли ряд свежих деталей, которые узнали в ходе личного ознакомления с предрелизной версией игры. Игра разделена на миссии, но в рамках каждого задания доступна внушительная территория для исследования, где можно найти массу побочных занятий; Структуру The Veilguard описывают как микс из Dragon Age II и Inquisition; В самом начале игры Варрик расскажет Руку о ключевых событиях предыдущих частей серии, так что даже новички будут чувствовать себя комфортно; Управление на геймпаде опять изменили — за атаку вновь отвечает «крест» на геймпаде PlayStation или «A» на контроллере Xbox. В Dragon Age: Inquisition за атаку отвечали курки, что вызвало недовольство у многих игроков; Решения игрока влияют на события в краткосрочной перспективе. Так, например, гномиха Хардинг может серьёзно пострадать из-за действий протагониста и в течение нескольких часов игрового времени будет щеголять синяками. Эти события найдут отражение и в диалогах; Быстрое перемещение по игровому миру доступно из измерения, которое называется Перекрёстком. Это место, где пересекаются все элувианы, магические зеркала для телепортации. Для того чтобы игрок смог совершать быстрые перемещения в определённые локации, сначала предстоит найти соответствующий элувиан на Перекрёстке и обезопасить его, сразившись с противниками; В отличие от предыдущих игр серии, локации в Dragon Age: The Veilguard отличаются друг от друга радикально; Тревизо — крупный город с большим количеством NPC. По словам журналистов, таких масштабных поселений в серии ещё не было, и изучение города может затянуть на часы; У каждого персонажа есть уникальные умения, с помощью которых они могут взаимодействовать с окружением. Для использования этих способностей спутник не должен состоять в отряде; Плавающие маркеры до цели иногда продублированы в игровом мире, чтобы игроки, которые предпочитают отключать их, смогли нормально ориентироваться в пространстве. Например, когда игрок ищет логово Антиванских Воронов, он может следовать по меткам, оставленным краской на стенах зданий. В ролике также продемонстрировали базу протагониста и его спутников, Маяк. Это бывшее убежище Соласа, в котором осталось множество вещей, принадлежавших прежнему хозяину. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  6. Издательство Square Enix выпустило демонстрационную версию ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — пробник доступен на PC (в Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Консоли семейства Xbox компания традиционно игнорирует — на системах от Microsoft игра не выйдет вовсе. Revenge of the Seven представляет собой масштабный ремейк культовой JRPG Romancing SaGa 2, в котором двухмерные спрайты будут заменены полноценными трёхмерными моделями, а камера перенесётся за спину протагониста. Игроку предстоит взять на себя управление целой императорской династией, передавая способности по наследству и меняя протагонистов с течением времени. Одновременно с релизом демоверсии авторы представили трейлер, приуроченный к старту мероприятия Tokyo Game Show 2024. Полноценный релиз Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven состоится 24 октября 2024 года.
  7. Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, ранее покинувший студию BioWare, а ныне исполняющий обязанности консультанта в качестве внештатного сотрудника, рассказал о коммерческих успехах наиболее спорной части серии. По словам Дарры, тираж Dragon Age: Inquisition превысил 12 миллионов экземпляров — это самая успешная игра компании по количеству проданных копий. Издательство Electronic Arts и ранее сообщало, что «Инквизиция» является самым продаваемым творением BioWare, однако никогда не делилось точными цифрами. К сожалению, в свободном доступе нет официальных данных о продажах остальных частей серии Dragon Age, равно как и других продуктов студии. После своего ухода из BioWare Дарра неоднократно делился информацией о производстве игр франшизы. Он раскрыл множество деталей разработки Origins, поделился информацией о подходе к созданию Dragon Age II, изначально запланированной в качестве спин-оффа, а также рассказал о том, как обманом вынудил издательство увеличить бюджет Inquisition.
  8. Разработчики из студии Spiderweb Software запустили кампанию по сбору средств на производство Avernum 4: Greed and Glory, ремейка четвёртой части оригинальной гексалогии. Авернум — подземная страна. Миром на поверхности правит (или правила) жестокая Империя, и любой, кто не вписывался (изгои, мелкие преступники или вы), был сослан сюда, чтобы умереть во тьме. Это место действия серии Avernum, шестисерийного фэнтезийного инди-эпоса, который имел огромный успех на заре компьютерных игр. Мы переиздаём его с современным дизайном для современных компьютеров и будем очень рады вашей помощи. Мы хотим создать Avernum 4: Greed and Glory. Это очень важная глава в истории мира Avernum, пусть вы и можете начать серию с любой игры и прекрасно понять всё, что происходит. По словам разработчиков, четвёртая часть отлично подойдёт новичкам, поскольку открывает новую сюжетную арку. Сага об Авернуме состоит из двух трилогий. Первая половина (Avernum: Escape From the Pit, Avernum 2: Crystal Souls и Avernum 3: Ruined World) уже получила ремейки. Она рассказывает о выживании подземной страны и борьбе за свободу. Вторая трилогия повествует о новых напастях, поскольку могущественные силы сражаются за богатства Авернума, и эти земли готовятся встретить свою судьбу. Разработчики планируют переработать каждую локацию, строчку диалога и сражение, учесть критику и исправить все известные проблемы оригинала, включая недоработки в сюжете. Не обойдётся, впрочем, и без нового контента. Менее чем за сутки авторам удалось привлечь свыше 48 тысяч долларов при запрашиваемой сумме всего в 30, однако у проекта есть ряд дополнительных целей. $50 тысяч — новая сюжетная линия. Разработчики создадут новую локацию, на которой будет развиваться отдельная сюжетная линия. В её основу лягут идеи, которые подкинут авторам вкладчики. $70 тысяч — режим арены со случайно генерируемыми подземельями. $90 тысяч — новый арт для персонажей. Команда планирует нарисовать новые графические элементы для людей, а также расширить возможности кастомизации протагониста, для чего студии придётся нанять художников-фрилансеров. Следующие цели разработчики Avernum 4: Greed and Glory анонсируют позднее, но лишь в том случае, если смогут закрыть текущие.
  9. Nuke-Bot 2000

    Flowstone Saga выйдет в Steam 26 сентября

    Разработчики из студии Impact Gameworks анонсировали дату релиза своего проекта Flowstone Saga на PC — игра выйдет в сервисе Steam 26 сентября 2024 года. Игра, вдохновлённая шестнадцатибитными JRPG эпохи SNES и SEGA Mega Drive/Genesis, была профинансирована через Kickstarter ещё в 2021 году — авторы получили $44 тысячи на завершение разработки. Основным отличием игры от большинства аналогичных проектов является боевая система: вместо классических пошаговых сражений игроку предлагают сыграть в аналог «Тетриса», собирая комбинации для нанесения урона. К скорому релизу Flowstone Saga на PC разработчики подготовили новый трейлер.
  10. Популярная Action-RPG Final Fantasy XVI утратила эксклюзивность для консолей PlayStation 5 и добралась до персональных компьютеров — релиз игры состоялся в Steam и Epic Games Store. Игроку предстоит взять на себя роль мечника Клайва Розфилда, который стал рабом после убийства его семьи и уничтожения родового имения. На фоне трагедии герой обрёл способность перевоплощаться в гигантское существо, айкона, а позднее нашёл небезразличных людей, бок о бок с которыми вознамерился отомстить за гибель младшего брата и отца.
  11. Разработчики ролевой игры Starfield из Bethesda Game Studios представили десятиминутное видео, в рамках которого раскрыли ряд новых деталей первого крупного дополнения Shattered Space и продемонстрировали новые кадры игрового процесса. Локации из нового DLC сделаны вручную, а не сгенерированы; События всего дополнения развернутся на одной планете — Ва'руун'кай, или Ва'руун. Игрок сможет в любой момент покинуть её и вернуться, чтобы продолжить выполнение заданий; Ва'руун каким-то образом изолирована от основной части Галактики и остального человечества; Оригинальная Starfield рассказывала о стремлении к знаниям, в то время как DLC, продолжая развивать эту тему, поведает о том, что бывает, когда это стремление заходит слишком далеко; Настроение DLC будет значительно мрачнее основной сюжетной кампании; Согласно завязке сюжета, до начала событий Shattered Space был проведён некий секретный эксперимент с гравитационными технологиями, который пошёл не по плану. Он привёл к огромному разрыву в пространстве и времени, который буквально поглотил огромную часть столицы планеты Ва'руун, города Дазра. Релиз Starfield: Shattered Space состоится 30 сентября 2024 года на PC и Xbox Series X|S.
  12. Разработчики анонсированной ещё в начале 2023 года ролевой игры Forge of the Fae представили первый трейлер своего проекта, вдохновлённого классическими JRPG эпохи SNES и SEGA Mega Drive. Кроме того, авторы игры анонсировали запуск кампании по сбору средств на производство проекта на Kickstarter — она стартует в конце сентября. По словам авторов, релиз игры на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch состоится не раньше 2026 года, так что у команды будет время на внедрение изменений на основе отзывов покупателей и целей, на которые будут собраны средства. Forge of the Fae представляет собой пошаговую JRPG с вручную нарисованным пиксель-артом, выполненную с современным подходом как в плане удобства, так и в том, что касается повествования. Так, например, в игре будет реализована свойственная западным RPG нелинейность — на развитие сюжета повлияют принятые игроком решения.
  13. Спустя полгода после релиза авторы ролевого экшена Dragon's Dogma II выпустили обновление, которое исправило ряд багов и сделало игру доступнее. Разработчики наконец-то смогли решить проблему с загрузкой CPU в поселениях с большим количеством NPC, из-за которой страдала частота кадров. Также команде удалось сократить количество вылетов. Кроме того, в Dragon's Dogma II появился упрощённый режим сложности — все желающие могут переключиться на него, однако откатить изменение будет уже нельзя. По словам авторов, в этом режиме невозможно получить некоторые достижения. Разработчики также увеличили силу оружия класса «Боец», уменьшили стоимость отдыха в гостиницах, разместили кристалл телепортации в Бакбаттале, а также добавили пешкам и протагонисту ряд анимаций. В числе последних анимации бездействия и рывка, а также особая анимация для персонажа, который находится на спине стремительно летящего гигантского монстра. Авторы Dragon's Dogma II также исправили массу багов и изменили баланс почти всех классов. Подробнее со всеми изменениями на английском языке можно ознакомиться в заметке на страничке игры в Steam.
  14. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World выпустили новый трейлер, в рамках которого продемонстрировали один из городов, что посетят игроки, — Юксантис. Юксантис — дом фракции Навтов, представители которой появлялись ещё в первой игре, а также родина Алвиды, одной из спутниц протагониста сиквела. Ранее разработчики рассказали о Фаусте, ещё одной потенциальной компаньонке героя. GreedFall II выйдет в Steam Early Access 24 сентября 2024 года. Полноценный релиз на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 должен состояться в 2025 году, однако игра может задержаться и до 2026-го.
  15. Разработчик-одиночка, основавший студию Rat Tower для создания ролевой игры Monomyth, наконец-то анонсировал дату выхода проекта в раннем доступе. Тестовая версия Action-RPG поступит в продажу на площадке Steam 3 октября 2024 года. Анонс даты релиза в Early Access сопровождался трейлером. В ролике представлены разнообразные локации, загадки, противники и сражения, а также возможности, доступные игроку. Так, например, протагонист сможет подглядывать через замочную скважину или пинать врагов ногой во время сражения, заставляя их ступить в ловушку или роняя в пропасть. В 2021 году Monomyth была профинансирована на Kickstarter — автор проекта смог привлечь для производства игры €38 тысяч.
  16. Nuke-Bot 2000

    Enotria: The Last Song вышла на PC и PlayStation 5

    Ролевой экшен Enotria: The Last Song, события которого разворачиваются в необычном сеттинге, вдохновлённом итальянской мифологией, добрался до релиза. Action-RPG вышла только на PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5, а до Xbox Series X|S доберётся позднее. В ходе производства версии для платформы от Microsoft у разработчиков возникли проблемы в коммуникации, которые не удалось своевременно решить, что привело к переносу релиза на неопределённый срок. Игроку предстоит оказаться в мире, где из-за весьма оригинального проклятия без конца повторяется магическая пьеса, в которой каждому уготована своя роль. Протагонист — единственный, кто не только не имеет собственной маски, но и может примерять на себя чужие личины, меняя их для получения определённых преимуществ. К релизу Enotria: The Last Song авторы подготовили соответствующий трейлер.
  17. Разработчики Crimson Desert опубликовали видеозапись игрового процесса своего проекта — продолжительность ролика составила 52 минуты. В рамках демонстрации авторы игры показали поездку на лошади в предместьях, прогулку по городу, знакомство с ведьмой Белой Вороной, возможность полёта, а также прохождение пары квестов. Несмотря на готовность разработчиков из компании Pearl Abyss демонстрировать игровой процесс, у Crimson Desert до сих пор нет даже примерной даты релиза.
  18. Разработчики ролевого экшена Alaloth: Champions of the Four Kingdoms анонсировали дату выхода своего проекта из раннего доступа — полная версия игры выйдет на PC 30 октября 2024 года. Таким образом, Action-RPG проведёт в Early Access более двух лет. Игра будет доступна в сервисах Steam и GOG. Авторы обещают, что прохождение финальной версии займёт порядка 100 часов. По словам разработчиков, ранний доступ позволил перевыполнить план на 110%, не только реализовав все идеи, но и сделав игру лучше и больше. К анонсу даты выхода Alaloth: Champions of the Four Kingdoms из Steam Early Access создатели игры подготовили соответствующий трейлер.
  19. Разработчики Action-RPG Assassin's Creed: Shadows опубликовали новый трейлер, в котором продемонстрировали красоты игрового мира и различные элементы, призванные его оживить. Сюжет игры основан на реальных событиях со значительными допущениями и элементами фэнтези. Игроку предстоит взять на себя роль сразу двух персонажей, между которыми можно будет переключаться. Одним из героев выступит чернокожий воин Ясукэ, а вторым играбельным персонажем станет девушка-ниндзя Наоэ Фудзибаяси. Релиз Assassin's Creed: Shadows на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 запланирован на 12 ноября 2024 года.
  20. Руководитель проекта разработки научно-фантастической Action-RPG Exodus Джеймс Олен и его коллега Чед Робертсон рассказали о том, насколько серьёзными будут последствия сделанного игроком выбора. «Принимаемые вами решения будут отражаться на истории несколькими способами. Выбор повлияет на ваших близких, оставшихся дома. Вы увидите, что они весьма интересным образом повлияют на всех, но мы пока не можем раскрывать детали. Решения отразятся и на других вещах. Например, на доступных вариантах прогрессии протагониста. На вашей родной планете и цивилизации в целом. Влияние просто колоссально». «Есть ещё один классный элемент, который всем в студии очень нравится и включает в себя различные последствия для ваших спутников». По словам Робертсона, в игре будет место исследованию космоса, однако Exodus — в первую очередь ориентированная на сюжет RPG, поэтому именно история лежит в основе всего. «Исследование и изучение — важные элементы игры. В конце концов, вы пытаетесь спасти всё, что вам дорого, — такова ваша миссия. Чтобы сделать это, вам необходимо отправляться на задания в поисках руин [различных цивилизаций] Небожителей. То, как будут использованы находки по возвращении домой, — одна из самых интересных вещей. Вернувшись, вам предстоит сделать выбор. Хотите использовать данные для создания оружия против других Небожителей или решите расширить научные знания человечества? Это лишь один пример». «Exodus — не про свободное исследование космоса. У вас есть конкретная миссия: найти руины цивилизаций. Время вас подгоняет. Это незримый враг, но вы не можете просто игнорировать его. Нужно вернуться назад и понять, как использовать новые знания, чтобы спасти свою планету и не упустить всё, что произошло с близкими в ваше отсутствие». Олен также подробнее рассказал о структуре игры и развитии сюжета. «Прыжки во времени — это прыжки и по истории, но здесь сокрыто куда больше нюансов. Прежде чем отправиться в путешествие, вам предстоит принять решения, которые касаются ваших друзей, семьи и всей планеты. Вы будете делать выбор, осознавая, что не увидите последствий годы или даже десятки лет. Это придаёт дополнительный вес каждому решению». «Ваш выбор продолжит влиять на мир на протяжении всей игры. Решение, принятое перед самым первым путешествием, может возыметь серьёзные последствия по возвращении. Но ещё более серьёзные непредвиденные последствия могут всплыть после следующего путешествия». По словам Олена, он с самого детства мечтал рассказать такую историю. Когда разработчик учился в седьмом классе средней школы, он прочитал статью о теории относительности Эйнштейна. Одновременно с этим учитель литературы дал школьникам задание написать рассказ, и Джеймс посвятил его именно этой теме, а спустя десятилетия возглавил разработку RPG, в которой за основу взяты те же идеи.
  21. Известная в узких кругах студия Spiderweb Software планирует ремейк очередной своей RPG — на сей раз очередь дошла до Avernum 4. Новая версия получит подзаголовок Greed and Glory. Avernum 4: Greed and Glory будет эпической пошаговой ролевой игрой в сеттинге фэнтези и выйдет на Windows, Mac и iPad. Она продолжает сагу об Авернуме — нации, которая живёт в глубоких пещерах под землёй. Страна эта полна изгоев, приключений, сокровищ и монстров, на которых можно охотиться (и которые охотятся на вас). Кампания на Kickstarter будет запущена 18 сентября. По словам главы студии Джеффа Вогеля, серия Avernum является самой популярной у разработчиков, и в ремейке четвёртой части авторы собираются значительно увеличить количество контента. Шесть частей серии Avernum вышли в промежутке с 2000 по 2009 год. Релиз четвёртой игры линейки состоялся в 2005 году. В 2011 году вышел ремейк первой части, получивший название Avernum: Escape From the Pit. В 2015 году в продажу поступила Avernum 2: Crystal Souls, а в 2018-м очередь дошла до Avernum 3: Ruined World. Предыдущим проектом Spiderweb Software была Geneforge 2: Infestation — ремейк ещё одной классической игры студии. Разработчики запустили кампанию по сбору средств в начале 2023 года, а весной 2024-го состоялся релиз RPG. Несмотря на обилие ремейков, не забывает студия и об оригинальных проектах — в 2019 и 2022 годах вышли две игры из серии Queen's Wish.
  22. Разработчики из студии BioWare представили несколько коротких видеороликов, в которых продемонстрировали ряд локаций из грядущей Dragon Age: The Veilguard, сопроводив их небольшими описаниями. Лес Арлатан. Древняя магия и могущественные артефакты пробуждаются, а реальность истончается в лесах, которые когда-то были сердцем империи эльфов. Прыгающие через Завесу, мастера древней эльфийской магии, стремятся стабилизировать регион и не дать реальности рухнуть. Хоссбергские болота. Большая часть этих некогда мирных болот была поглощена Мором. Порождения тьмы безнаказанно бродят по болотам, но Серые Стражи организовали доблестную оборону последнего безопасного убежища – Лавендела. Минратос. Столица Тевинтерской Империи, где Венатори прибегли к коррупции, пытаясь обратить сердце империи в услужение своим тёмным целям. Но люди сопротивляются, и мятежные Теневые Драконы возглавляют атаку. Ривейн. Древняя крепость Серых Стражей расположена среди сверкающих вод и пышной зелени побережья Ривейна. Владыки Удачи называют этот рай своим домом. Однако у слуг богов есть свои планы, и они грозят превратить это святилище в поле битвы. Тревизо. Торговый город, известный красотой своих каналов и смертоносностью своих убийц. Тревизо находится под оккупацией антаам (так называется военная ветвь кунари — прим.), и такое положение дел не устраивает Антиванских Воронов. Разработчики также рассказали о двух ключевых локациях, с которыми игрок будет взаимодействовать на постоянной основе. Маяк Маяк станет вашим новым домом в Dragon Age: The Veilguard. У каждого компаньона будет своя комната, которую герои смогут украсить по своему вкусу. Их комнаты будут развиваться по ходу сюжета, они также станут основным местом для общения со спутниками один на один. Рук тоже получит свою комнату. Наконец, здесь вы найдёте Мастерскую Смотрителя, где можно улучшать и зачаровывать предметы. Перекрёсток Со своей базы на Маяке вы сможете попасть на Перекрёсток — место, где пересекаются многие элувианы (магические зеркала-порталы, созданные древними эльфами для перемещения — прим.). Эта локация служит основным связующим звеном между Маяком и остальной частью Тедаса, а также ведёт к большому количеству побочного контента. Смотритель будет выступать в качестве гида по этой области, перевозя партию на разные острова в Тени. Кроме того, в этой локации встретится большое количество головоломок и даже несколько дополнительных миссий. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  23. Студия Ossian и писатель Люк Скалл, известные по дополнениям Darkness over Daggerford и Tyrants of the Moonsea для Neverwinter Nights, а также Mysteries of Westgate для Neverwinter Nights 2, представили трейлер своего нового проекта — ролевой игры Pathfinder: The Dragon's Demand. «Глубоко в древнем Вердуранском лесу Голариона, в опасных болотных землях, известных как Драконья Топь, согласно историям, лежит Драконий Тиран Этеперакс, убитый тысячу лет назад отрядом героических воинов. Однако победа их не вечна, и враг вновь восстанет, вынуждая новых героев отправиться в опасное путешествие, чтобы спасти город и одолеть того, кто вновь назовёт себя Драконьим Тираном». Разработчики также раскрыли первые детали грядущей RPG: Однопользовательская игра с пошаговыми сражениями; Глубокая кастомизация персонажей; Показанные в трейлере неподвижные модели персонажей в формате миниатюр — то, как игра будет выглядеть на самом деле; Игра базируется на переработанной после скандала с D&D версии второй редакции настольной RPG Pathfinder; Разработчики обещают, что вся игра будет выглядеть как настоящая диорама для «настолок»; Проект базируется на сюжете приключения Pathfinder Adventure: The Dragon's Demand 2013 года выпуска, его создавали для самой первой редакции настольной RPG. Приключение рассчитано на персонажей первого уровня. Разработчики уже подготовили страничку Pathfinder: The Dragon's Demand на Kickstarter, однако пока не готовы назвать дату запуска кампании по сбору средств.
  24. Известный разработчик Джордан Уайзман, стоявший как за созданием настольной RPG Shadowrun, так и за её игровыми адаптациями от студии Harebrained Schemes, анонсировал свой новый проект — пиратскую ролевую игру Sea of Legends. Проект представляет собой карточную CRPG с открытым миром, упор в которой будет сделан на повествование. Уайзман обещает, что игрок проведёт своего героя через его «пиратскую карьеру» — от командования небольшим яликом до целого пиратского флота. Путешествуйте по раздираемым политическими дрязгами морям, заслужив благосклонность или ненависть королей и королев Европы;Отправьтесь на Карибы и сразитесь в морских баталиях и абордажных битвах;Посещайте таверны портовых городов в поисках команды, слухов, азартных игр и, возможно, романтических партнёров;Грабьте города, добывайте хабар и информацию;Остерегайтесь мистических приливов, которые выносят на поверхность странных существ, древние проклятия и разгневанных богов! В разработке игры принимает участие коллега Уайзмана по студии Harebrained Schemes (в настоящий момент также занимающейся разработкой ролевой игры) Эндрю МакИнтош — он был ведущим сценаристом Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong и BattleTech. Кроме того, над проектом трудятся Джеффри Кэмпбелл (дизайнер повествования Darkest Dungeon, Dead Rising 4 и Deus Ex: Mankind Divided), Кейт Круз (старший концепт-художник Skull & Bones) и Джастин Грей (геймдизайнер карточной игры Ascension). Sea of Legends базируется на настольной игре Зака Уайзмана и Райана Шапалса. Запуск кампании по финансированию игры на Kickstarter состоится 1 октября 2024 года, тогда же станут известны новые детали проекта.
  25. Разработчики ролевой игры Mirthwood объявили о переносе даты выхода проекта — релиз, ранее запланированный на 11 сентября, теперь состоится 6 ноября 2024 года. По словам разработчиков, небольшая команда попросту не справляется с нагрузкой — в настоящий момент ведётся работа над оптимизацией, локализациями и рядом других областей, которым требуется повышенное внимание. Впрочем, авторы подготовили и приятный сюрприз: благодаря переносу некоторые особенности, которые изначально должны были появиться в игре спустя пару месяцев, теперь будут включены в релизную версию. Ранее разработчики рассказали о процессе кастомизации протагониста и влиянии одежды персонажа на его восприятие NPC.
×