-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Windows Central опубликовали почти часовую запись игрового процесса альфа-версии ролевой игры Wasteland 3. Новый проект inXile Entertainment, напомним, отбросил некоторые особенности второй части и представляет собой более привычную RPG. Разработчики отказались от необходимости создавать весь отряд, ограничившись лишь одним протагонистом — остальной состав группы будет состоять из NPC, за каждым из которых стоит какая-нибудь история, — а заодно сократили состав группы до пяти бойцов. Кроме того, пустыни и заросшие зеленью мегаполисы сменились заснеженными локациями, поскольку события Wasteland 3 разворачиваются в новом регионе, где игроку придётся разбить новый штаб Рейнджеров. Последний станет важной особенностью игры — вам предстоит улучшать штаб-квартиру, рекрутировать людей и заключать союзы с различными группировками. Всё это повлияет не только на сюжет, но и на внешний облик самой базы. Напомним, что релиз Wasteland 3 запланирован на осень 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В ходе мероприятия BlizzCon 2019 разработчики из Blizzard официально анонсировали Diablo IV, представив CGI-ролик, которыми так знаменита студия. Руководитель разработки проекта заявил, что игра станет намного мрачнее, и речь не только о визуальном дизайне, но и о сюжетной линии. Подтвердились и все прочие подробности из утечки, о которой мы рассказывали ранее. Судя по всему, Diablo IV возвращается и к классической концепции персонажей — пол героев будет предопределён. Авторы уже подтвердили, что в игре появится волшебница, друид и варвар. Впрочем, разработчики не стали тратить время на рассказы о том, какой будет игра — Blizzard продемонстрировали в том числе и геймплейный трейлер своего нового проекта. Diablo IV разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4. Разработчики не раскрывают даже примерной даты выхода, однако все посетители BlizzCon могут лично опробовать грядущий хит. Вероятно, релиз игры уже не горами.
-
На платформе Vimeo обнаружилось видео с игровым процессом Cyberpunk 2077, записанным в ходе одной из презентаций. 25 минут геймплея было снято скрытой камерой, а потому и качество ролика оставляет желать лучшего. На записи игрок исследует одну из локаций района Пасифика, который стал центральным для последней официальной геймплейной демонстрации. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Stadia.
-
Wizards of the Coast купила Tuque Games для разработки игры на основе Dungeons & Dragons
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Wizards of the Coast приобрела компанию Tuque Games, ранее отметившуюся лишь изометрическим шутером Livelock. Теперь студия займётся разработкой новой игры, основанной на знаменитой настольной RPG Dungeons & Dragons. В настоящий момент команда состоит из 55 человек, однако вице-президент Wizards of the Coast Дэвид Шварц отмечает, что издательство планирует создать «комплексную AAA-игру» и, вероятно, студия будет значительно расширена. Ранее, напомним, владельцы Dungeons & Dragons открыли внутреннее подразделение (оно до сих пор не получило названия), которое возглавил ведущий дизайнер Dragon Age и Knights of the Old Republic Джеймс Олен. До этого Олен разработал для Wizards of the Coast новый сеттинг, основанный на древнегреческой мифологии, что и стало началом плодотворного сотрудничества. -
Обласканная критиками ролевая игра Disco Elysium, вышедшая 15 октября в Steam и GOG, посетит консоли Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году. Об этом ведущий дизайнер игры Роберт Курвитц рассказал в интервью Escapist. «План заключается в том — и это причина, по которой я не выйду в отпуск в ближайшее время, — чтобы Disco Elysium была доступна как можно большему количеству людей. Мы выпустим порт для PlayStation и Xbox в следующем году. Нам нужно быть очень аккуратными с дизайном [этих версий]. Мы не хотим нанимать [стороннюю] компания для портирования. Нам кажется, что игра отлично подойдёт для консолей, поскольку в ней нет необходимости постоянно использовать мышь, переходя к тактике, [Disco Elysium] — повествовательная по своей натуре». Напомним, что игра получила весьма лестные отзывы критиков. Средний балл творения студии ZA/UM на Metacritic составляет 90 баллов из 100 по 26 рецензиям.
- 3 ответа
-
- 1
-
Анонимный информатор опубликовал на Reddit первые подробности Action-RPG Diablo IV, достоверность которых подтвердил известный аналитик и инсайдер Дэниел Ахмад. Diablo IV возвращается к корням — никаких ярких красок и радужным заклинаний. Игра будет очень мрачной, местами даже отвратительной. Серые пустыни и мерзкие болота, заваленные трупами, повсюду разлагающаяся плоть Локации стали куда обширнее, возможно, речь идёт об открытом мире, однако источник не уверен Герои смогут ездить на лошадях и карабкаться по стенам, а также взаимодействовать с окружением Кровь снова похожа на кровь, а не на варенье. Инсайдер может подтвердить наличие в игре трёх классов: мага (персонаж использовал заклинания огня и льда, а также молнии), варвара (мечи, секиры и прочее) и друида (молнии, ветер, трансформация в животных, среди которых медведь и прямоходящий волк). Процесс выбора персонажа происходит на экране, демонстрирующем костёр, вокруг которого сидят герои. Возможно, на старте игры будет PvP. Кооператив на четверых игроков в игре будет точно. Лилит станет новым Диабло. Упомянутый выше Дэниел Ахмад отреагировал на представленную информацию, отметив, что всё это сходится с данными, которые он получил от собственных источников в компании. Предположительно, Diablo IV будет анонсирована уже 1 ноября на фестивале BlizzCon 2019.
-
Новый патч для GreedFall увеличил шрифты русской версии игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры GreedFall выпустили второй пост-релизный патч для своего проекта.Новая заплатка исправила всего полтора десятка багов, большая часть которых относится к периодически несрабатывающим скриптам в различных квестов. Впрочем, наиболее важным изменением для игроков из России и стран бывшего СССР стало изменение размера шрифтов русскоязычной локализации. Дело в том, что ранее их размер заметно уступал другим языковым версиям, о чём игроки могли узнать только отключив перевод и ознакомившись с оригиналом. Ниже представлено сравнение размеров шрифта до и после патча. Напомним, что релиз GreedFall состоялся 10 сентября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра стала самым крупным проектом в истории разработчиков из студии Spiders Games. 26 октября издатель Focus Home Interactive объявил, что GreedFall превзошла все ожидания и помогла компании значительно повысить прибыль за последний квартал относительно аналогичного периода прошлого года.- 2 ответа
-
- 1
-
Автор неофициального патча для Bloodlines работает над модом-приквелом к игре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Модмейкер Wesp5, автор неофициального патча для ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, вместе с парой коллег работает над модификацией-приквелом культовой RPG. Мод с подзаголовком Prelude будет состоять из нескольких эпизодов, первый из которых уже доступен для скачивания. Информации о приквеле на страничке проекта не так уж и много. Известно лишь, что на этот раз игрок стартует в качестве охотника за нечистью из Общества Леопольда и, судя по всему, в дальнейшем будет обращён в кровососа. Wesp5, напомним, многие годы разрабатывает и поддерживает проект неофициального патча для Vampire: The Masquerade — Bloodlines, новые версии которого выходят и по сей день. В какой-то момент автор начал вносить в игру правки и восстанавливать часть вырезанного контента, однако не всем фанатам такая самодеятельность пришлась по душе — вот почему Wesp5 выпускает заплатки в двух версиях, одна из которых не содержит изменений. -
Разработчики из студии Fatbot Games анонсировали Vaporum: Lockdown, приквел к успешной ролевой игре 2017 года выпуска. Как и оригинальная Vaporum, Lockdown представляет собой классический Dungeon Crawler в сеттинге стимпанка, в котором игроку предстоит исследовать мрачные коридоры таинственного конструкта, решать головоломки и сражаться с разномастными противниками. Игра выйдет в первом квартале 2020 года на Windows PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. У Vaporum: Lockdown уже есть страничка в сервисе Steam.
-
Разработчики ролевого экшена Nioh 2 опубликовали новый трейлер своего проекта, в котором раскрыли дату его релиза. Самурайская Action-RPG поступит в продажу 13 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. Вполне вероятно, что сиквел, как это было и в случае с первой частью, позднее заглянет на персональные компьютеры. Напомним, что в сиквеле игрок сможет создать собственного героя, настроив его внешность и другие параметры. Nioh 2 расскажет не связанную с первой частью историю, в которой протагонист получит демонические силы.
-
HBO анонсировала один спин-офф «Игры Престолов» и отменила другой
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Кабельный канал HBO анонсировал сериал «Игра Престолов: Дом Драконов», посвящённый прошлому династии Таргариенов. Шоу поведает о событиях, происходивших за 300 лет до событий оригинальной книги и её экранизации. Новый спин-офф расскажет о гражданской войне между представителями правившего Семью Королевствами рода Таргариенов, разразившейся из-за борьбы за власть. В основе нового проекта лежит книга Джорджа Мартина «Огонь и Кровь», поступившая в продажу в 2019 году. Шоураннером «Дома Драконов» выступит Майкл Кондал («Колония»), ранее планировавший запустить сериал о Конане на основе произведений Роберта Говарда. Судя по всему, шоу о киммерийце так и не получило зелёный свет. Режиссёром пилотного эпизода выступил обладатель «Эмми» Мигель Сапочник, постановщик «Битвы Бастардов» и нескольких других высокобюджетных серий «Игры Престолов». Джордж Мартин назначен сопродюсером проекта, однако степень его вовлечённости остаётся под вопросом — вероятнее всего, писатель ограничится ролью консультанта. Одновременно с анонсом нового шоу цикла «Игра Престолов» стало известно об отмене другого. События «Долгой Ночи» должны были развернуться за несколько тысячелетий до рождения Джона Сноу, Дейенерис и других героев оригинального сериала, и рассказывали о первом появлении Белых Ходоков. Судя по слухам, одним из важных персонажей должен был стать Брандон Строитель, полумифический представитель рода Старков, ответственный за возведение той самой Стены. Ключевую женскую роль в «Долгой Ночи» играла двухкратная номинантка на премию «Оскар» Наоми Уоттс. Студия успела снять пилотный эпизод шоу для «обкатки» грядущего сериала, однако во время производства возникли некие неназванные проблемы, которые вынудили боссов HBO отказаться от дальнейшего финансирования проекта. Вполне вероятно, что качество дебютной серии, поставленной режиссёром С. Дж. Кларксон, оставляло желать лучшего. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance выпустили инструментарий для создания модов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance выпустили специальный инструментарий, с помощью которого все желающие смогут создавать модификации для хардкорной RPG. Девелоперы представили очередной видеодневник, в котором продемонстрировали его функционал и рассказали о его возможностях. Напомним, что Kingdom Come: Deliverance стала коммерчески успешным проектом, половину аудитории которого составляют PC-геймеры. Отличные продажи игры привели к покупке ответственной за проект студии Warhorse издательством THQ Nordic. -
Геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Coteries of New York
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики текстовой RPG Vampire: The Masquerade — Coteries of New York представили геймплейный трейлер своего проекта. Напомним, что авторами грядущей игры выступает студия Draw Distance. Coteries of New York предложит игрокам высокую реиграбельность, обеспечиваемую не только нелинейностью, но и тремя потенциальными протагонистами, для каждого из которых в мире ночного Нью-Йорка есть уникальные квесты. Ранее мы подробно рассказывали о проекте. Vampire: The Masquerade — Coteries of New York выйдет на PC уже 4 декабря текущего года и будет распространяться через GOG и Steam. В первом квартале 2020 игра заглянет на Nintendo Switch, а появление проекта на других платформах лишь вопрос времени — авторы уже ведут переговоры с Paradox Interactive. -
Издательство Focus Home Interactive опубликовало ежеквартальный отчёт о прибыли, в котором отметило успех ролевой игры GreedFall. Новое творение студии Spiders Games помогло компании повысить прибыльность на 135% по сравнению с аналогичным периодом 2018 года. По словам представителей Focus Home Interactive, продажи игры превзошли их ожидания. Вероятно, успех новой RPG от авторов Mars: War Logs и Bound by Flame приведёт к появлению новой франшизы, но кто будет заниматься разработкой возможного сиквела — неизвестно. Студия Spiders Games не так давно была приобретена издательством Bigben, и судьба IP GreedFall покрыта завесой тайны. Вероятно, права на торговую марку остались у финансировавшей разработку Focus Home Interactive, много лет выступавшей партнёром студии Spiders. Стоит отметить, что GreedFall получает весьма посредственную поддержку со стороны разработчиков — за более чем полтора месяца, прошедших с релиза, игра получила всего один патч, исправляющий лишь небольшую часть проблем. Это может быть результатом того, что студия выполнила контрактные обязательства перед Focus Home Interactive и сосредоточила все усилия на проекте для нового владельца.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Студия Obsidian Entertainment выпустила свой первый с 2011 года крупный проект — ролевую игру The Outer Worlds. Напомним, что творение Тима Кейна и Леонарда Боярского, создателей оригинальной Fallout и основателей культовой и ныне покойной Troika Games, представляет собой научно-фантастическую RPG от первого лица в стилистике ретро-футуризма. Игра рассказывает историю удалённой космической колонии, находящейся под властью корпораций. Местные жители влачат жалкое существование, вынужденные подчиняться нелепым правилам и контрактам, сковывающим их свободу. Всё меняется, когда в системе появляется неожиданная переменная — вы. Ранее мы публиковали подборку оценок прессы, а также собственные впечатления от 25 часов знакомства с новой RPG. The Outer Worlds вышла на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ниже представлен трейлер, приуроченный к старту продаж.
-
Материал представляет собой впечатления от первых 25 часов, проведённых в The Outer Worlds. Позднее будет опубликована более подробная рецензия, основанная на полном прохождении игры, включающим в себя все побочные задания и необязательные активности.
- 38 ответов
-
- 17
-
Британский YouTube-канал PlayStation Access опубликовал видеозапись с почти двадцатью минутами игрового процесса ролевого экшена Nioh 2. В финале ролика главный герой сражается с боссом, представляющим собой антропоморфную кошку на горящих колёсиках. Напомним, что релиз Nioh 2 состоится 24 мая на PlayStation 4. В отличие от оригинала, в сиквеле игрокам предоставят возможность создать собственного героя, а также наделят персонажа демоническими способностями.
- 1 ответ
-
- 1
-
В сети появились первые рецензии The Outer Worlds от ведущих игровых изданий. Судя по оценкам, можно смело говорить о том, что игра удалась. Средний балл версии для PlayStation 4 составляет 86 из 100, в то время как авторы, для Xbox One и PC — 85 из 100. We Got This Covered — 10/10 EGM — 10/10 DualShockers — 9.5/10 Stevivor — 9.5/10 COGconnected — 9.1/10 Windows Central — 9/10 Multiplayer.it — 9/10 CGMagazine — 9/10 PSX-Sense — 9/10 Screen Rant — 9/10 XGN — 9/10 Gamer.no — 9/10 Gamers Heroes — 9/10 GameSpot — 9/10 Metro GameCentral — 9/10 Destructoid — 9/10 IGN Italia — 8.8/10 Press Start Australia — 8.5/10 God is a Geek — 8.5/10 App Trigger — 8.5/10 IGN — 8.5/10 GameCrate — 8.3/10 Everyeye.it — 8.2/10 InsideGamer — 8.2/10 TheSixthAxis — 8/10 Twinfinite — 8/10 VGC — 8/10 GamesRadar — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 Wccftech — 7.8/10 Eurogamer Italy — 7/10 PC Invasion — 7/10 GamingTrend — 6.5/10 Последние несколько дней мы также провели во вселенной The Outer Worlds. Наши впечатления от игры будут опубликованы уже сегодня.
-
Анонсирована Vampire: The Masquerade — Swansong от авторов The Council
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики приключенческой RPG The Council официально анонсировали новый проект под названием Vampire: The Masquerade — Swansong. Впервые о следующей игре студии Big Bad Wolf стало известно ещё в мае, тогда издательство Bigben ограничилось формальным анонсом, рассказав лишь о факте существования проекта. Сюжет игры сплетается из сюжетных линий трёх героев, принадлежащих к различным вампирским кланам Камарильи. Игроку, судя по всему, предстоит поочерёдно играть за каждого из персонажей, распутывая заговор, сталкиваясь с таинственными убийствами и борьбой за власть внутри главного органа управления вампирского сообщества. Ранее издатель заявлял, что новый проект Big Bad Wolf представляет собой «повествовательную RPG, вдохновлённую правилами настольной игры». Вероятно, игровой процесс Vampire: The Masquerade — Swansong будет во многом опираться на концепцию предыдущей игры студии, детективной The Council. Релиз проекта запланирован на 2021 год, платформы не называются. -
Автор Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer основал собственную студию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Джордж Зайтц, ведущий сценарист и руководитель разработки прославленного дополнения Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, покинул компанию inXile и основал собственную студию. Об этом сообщает RPGCodex. Зайттц начинал карьеру в Westwood Studios, но больше всего времени провёл в Obsidian — он на протяжении пяти лет занимал различные посты и несколько месяцев проработал над Pillars of Eternity в качестве фрилансера. До июля 2019 года Зайтц выполнял обязанности ведущего дизайнера Wasteland 3. Свою новую компанию, существующую с сентября, он назвал Digimancy Entertainment. В профиле на LinkedIn пока не значатся никакие сотрудники кроме самого Джорджа, однако он отмечен в ней как совладелец, что подразумевает наличие как минимум партнёров по бизнесу. Информация о создании студии поступила от известного в узких кругах Мэтта Бартона, интервьюэра, специализирующегося на разработчиках игр жанра RPG. Бартон побеседовал с Зайтцем, но в настоящий момент доступен лишь небольшой кусочек, в котором Джордж рассказывает о своих планах: «Мы собираемся делать RPG и RPG-гибриды, фокусируясь на хорошем повествовании и сильных персонажах. В общем, всё то, что делали последние 15-20 лет. [Будем трудиться] над тем, о чём я говорил и размышлял уже долгое время». «Я работал над всяческими духовными наследниками. Работал над кучей сиквелов и играми в уже существуюших франшизах. Так что я очень заинтересован в том, чтобы делать что-то новое и оригинальное. Оригинальные сеттинги, новые IP. Мы начали с кое-чего, что нас действительно будоражит. Мы также заинтересованы и в работе над существующими IP, но только над тем, что долгое время не появлялось на радарах или не имело воплощения в качестве RPG. У Wizards of the Coast есть все эти классные франшизы, лежащие на полке, и никто ничего с ними не делает. Ravenloft, Dark Sun, Dragonlance, я бы поработал над любой из них. В общем, если WotC слушает нас сейчас... Мы были бы очень счастливы, работая над всем этим». Уже на следующей неделе Мэтт опубликует полную запись беседы с Зайтцем, из которой мы наверняка узнаем новую информацию. -
Издательство Bigben Games представило дебютный трейлер ролевой игры Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, действие которой разворачивается в общей с Vampire: The Masquerade вселенной. К сожалению, в ролике не показано ни одного кадра игрового процесса, авторы продемонстрировали лишь зарисовку, дающую примерное представление о настроении грядущей RPG. Игроку предстоит взять на себя роль оборотня Каала, некогда изгнанного из своего клана. Годы спустя герой возвращается в родные края, чтобы помочь соотечественникам в разгорающейся войне. Werewolf: The Apocalypse — Earthblood поступит в продажу в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Ролевая игра со стратегическими элементами Six Ages: Ride Like the Wind добралась до релиза на PC. Новое творение студии A Sharp, авторов культовой King of Dragon Pass, уже можно приобрести в GOG и Steam. События Six Ages: Ride Like the Wind разворачиваются в той же вселенной, что и действие предыдущего проекта разработчиков, но за несколько тысячелетий до событий их дебютной игры. Авторы выделяют следующие особенности: Создай свой клан, посщай богов, добивайся уважения и воруй коров у соседей Свыше 400 интерактивных сюжетных сцен, сдобренных глубокой системой моделирования ситуаций, определяющей их последствия и внешний вид Несколько уровней сложности и опция Iron Willed с ограниченным количеством перезагрузок Прекрасные вручную нарисованные иллюстрации Та же вселенная Глоранта, что и в King of Dragon Pass, но с новым кланом, Наездниками. У них своя мифология и верования Доступный для исследования мир игры в четыре раза больше того, что был представлен в King of Dragon Pass Обнаруживай, умиротворяй и заключай сделки с духами на своей территории Стоимость Six Ages: Ride Like the Wind в обоих магазинах составляет 435 рублей. Игра адаптирована как для Windows, так и для Mac. Русский язык отсутствует.
-
День релизов: Disco Elysium, портативный «Ведьмак 3», консольные Baldur’s Gate и Planescape
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
15 октября 2019 года оказалось невероятно плодородным на релизы проектов жанра RPG на самых разных платформах. Свет увидел долгострой под названием Disco Elysium, разработка которого заняла свыше пяти лет. Ролевая игра в необычном сеттинге, рассказывающая о приключениях детектива в злачном городе, доступна в GOG и Steam по цене 725 рублей. За покупку игры в магазине компании CD Projekt вы совершенно бесплатно получите копию другой RPG — постапокалиптической UnderRail. Кроме того, гибридную приставку Nintendo Switch посетил «Ведьмак 3». Обратите внимание, что для установки загружаемой версии консоль потребует обязательного наличия карты памяти, поскольку на внутреннюю цифровая версия попросту не влезает. Также на консолях Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch состоялся релиз четырёх классических RPG, разбитых на два сборника. В состав первого входят Planescape: Torment и первая часть Icewind Dale, а второй занимают дилогия Baldur's Gate и её ответвление Siege of Dragonspear. -
Авторы Stygian: Reign of the Old Ones рассказали о грядущих улучшениях игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики олдскульной RPG Stygian: Reign of the Old Ones опубликовали дорожную карту грядущих улучшений, призванных исправить недостатки игры, отмеченные сообществом. Среди них представители Cultic Games выделяют следующие: Исправление критических ошибок Новая система сохранений, позволяющая сохранять игру в любом месте Профили. Теперь игроки смогут переключаться между различными персонажами, у каждого из которых будет собственный комплект сохранений Система подсказок, которая поможет игрокам на ранних этапах, рассказывая о сложных механиках, таких как бой, отдых, голод и прочие Индикатор попадания, который демонстрирует вероятность поражения выбранной цели Возможность отключения навыков компаньонов, кроме боевых и связанных с крафтом Отключение возможности обыска трупов во время боя, который создает трудности для передвижения персонажей Работа над балансировкой игры По словам разработчиков, патч, внедряющий все вышеописанные особенности, выйдет уже в начале ноября.- 1 ответ
-
- 1