-
Публикаций
8 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Британский YouTube-канал PlayStation Access опубликовал видеозапись с почти двадцатью минутами игрового процесса ролевого экшена Nioh 2. В финале ролика главный герой сражается с боссом, представляющим собой антропоморфную кошку на горящих колёсиках. Напомним, что релиз Nioh 2 состоится 24 мая на PlayStation 4. В отличие от оригинала, в сиквеле игрокам предоставят возможность создать собственного героя, а также наделят персонажа демоническими способностями.
- 1 ответ
-
- 1
-
В сети появились первые рецензии The Outer Worlds от ведущих игровых изданий. Судя по оценкам, можно смело говорить о том, что игра удалась. Средний балл версии для PlayStation 4 составляет 86 из 100, в то время как авторы, для Xbox One и PC — 85 из 100. We Got This Covered — 10/10 EGM — 10/10 DualShockers — 9.5/10 Stevivor — 9.5/10 COGconnected — 9.1/10 Windows Central — 9/10 Multiplayer.it — 9/10 CGMagazine — 9/10 PSX-Sense — 9/10 Screen Rant — 9/10 XGN — 9/10 Gamer.no — 9/10 Gamers Heroes — 9/10 GameSpot — 9/10 Metro GameCentral — 9/10 Destructoid — 9/10 IGN Italia — 8.8/10 Press Start Australia — 8.5/10 God is a Geek — 8.5/10 App Trigger — 8.5/10 IGN — 8.5/10 GameCrate — 8.3/10 Everyeye.it — 8.2/10 InsideGamer — 8.2/10 TheSixthAxis — 8/10 Twinfinite — 8/10 VGC — 8/10 GamesRadar — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 Wccftech — 7.8/10 Eurogamer Italy — 7/10 PC Invasion — 7/10 GamingTrend — 6.5/10 Последние несколько дней мы также провели во вселенной The Outer Worlds. Наши впечатления от игры будут опубликованы уже сегодня.
-
Анонсирована Vampire: The Masquerade — Swansong от авторов The Council
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики приключенческой RPG The Council официально анонсировали новый проект под названием Vampire: The Masquerade — Swansong. Впервые о следующей игре студии Big Bad Wolf стало известно ещё в мае, тогда издательство Bigben ограничилось формальным анонсом, рассказав лишь о факте существования проекта. Сюжет игры сплетается из сюжетных линий трёх героев, принадлежащих к различным вампирским кланам Камарильи. Игроку, судя по всему, предстоит поочерёдно играть за каждого из персонажей, распутывая заговор, сталкиваясь с таинственными убийствами и борьбой за власть внутри главного органа управления вампирского сообщества. Ранее издатель заявлял, что новый проект Big Bad Wolf представляет собой «повествовательную RPG, вдохновлённую правилами настольной игры». Вероятно, игровой процесс Vampire: The Masquerade — Swansong будет во многом опираться на концепцию предыдущей игры студии, детективной The Council. Релиз проекта запланирован на 2021 год, платформы не называются. -
Автор Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer основал собственную студию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Джордж Зайтц, ведущий сценарист и руководитель разработки прославленного дополнения Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, покинул компанию inXile и основал собственную студию. Об этом сообщает RPGCodex. Зайттц начинал карьеру в Westwood Studios, но больше всего времени провёл в Obsidian — он на протяжении пяти лет занимал различные посты и несколько месяцев проработал над Pillars of Eternity в качестве фрилансера. До июля 2019 года Зайтц выполнял обязанности ведущего дизайнера Wasteland 3. Свою новую компанию, существующую с сентября, он назвал Digimancy Entertainment. В профиле на LinkedIn пока не значатся никакие сотрудники кроме самого Джорджа, однако он отмечен в ней как совладелец, что подразумевает наличие как минимум партнёров по бизнесу. Информация о создании студии поступила от известного в узких кругах Мэтта Бартона, интервьюэра, специализирующегося на разработчиках игр жанра RPG. Бартон побеседовал с Зайтцем, но в настоящий момент доступен лишь небольшой кусочек, в котором Джордж рассказывает о своих планах: «Мы собираемся делать RPG и RPG-гибриды, фокусируясь на хорошем повествовании и сильных персонажах. В общем, всё то, что делали последние 15-20 лет. [Будем трудиться] над тем, о чём я говорил и размышлял уже долгое время». «Я работал над всяческими духовными наследниками. Работал над кучей сиквелов и играми в уже существуюших франшизах. Так что я очень заинтересован в том, чтобы делать что-то новое и оригинальное. Оригинальные сеттинги, новые IP. Мы начали с кое-чего, что нас действительно будоражит. Мы также заинтересованы и в работе над существующими IP, но только над тем, что долгое время не появлялось на радарах или не имело воплощения в качестве RPG. У Wizards of the Coast есть все эти классные франшизы, лежащие на полке, и никто ничего с ними не делает. Ravenloft, Dark Sun, Dragonlance, я бы поработал над любой из них. В общем, если WotC слушает нас сейчас... Мы были бы очень счастливы, работая над всем этим». Уже на следующей неделе Мэтт опубликует полную запись беседы с Зайтцем, из которой мы наверняка узнаем новую информацию. -
Издательство Bigben Games представило дебютный трейлер ролевой игры Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, действие которой разворачивается в общей с Vampire: The Masquerade вселенной. К сожалению, в ролике не показано ни одного кадра игрового процесса, авторы продемонстрировали лишь зарисовку, дающую примерное представление о настроении грядущей RPG. Игроку предстоит взять на себя роль оборотня Каала, некогда изгнанного из своего клана. Годы спустя герой возвращается в родные края, чтобы помочь соотечественникам в разгорающейся войне. Werewolf: The Apocalypse — Earthblood поступит в продажу в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Ролевая игра со стратегическими элементами Six Ages: Ride Like the Wind добралась до релиза на PC. Новое творение студии A Sharp, авторов культовой King of Dragon Pass, уже можно приобрести в GOG и Steam. События Six Ages: Ride Like the Wind разворачиваются в той же вселенной, что и действие предыдущего проекта разработчиков, но за несколько тысячелетий до событий их дебютной игры. Авторы выделяют следующие особенности: Создай свой клан, посщай богов, добивайся уважения и воруй коров у соседей Свыше 400 интерактивных сюжетных сцен, сдобренных глубокой системой моделирования ситуаций, определяющей их последствия и внешний вид Несколько уровней сложности и опция Iron Willed с ограниченным количеством перезагрузок Прекрасные вручную нарисованные иллюстрации Та же вселенная Глоранта, что и в King of Dragon Pass, но с новым кланом, Наездниками. У них своя мифология и верования Доступный для исследования мир игры в четыре раза больше того, что был представлен в King of Dragon Pass Обнаруживай, умиротворяй и заключай сделки с духами на своей территории Стоимость Six Ages: Ride Like the Wind в обоих магазинах составляет 435 рублей. Игра адаптирована как для Windows, так и для Mac. Русский язык отсутствует.
-
День релизов: Disco Elysium, портативный «Ведьмак 3», консольные Baldur’s Gate и Planescape
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
15 октября 2019 года оказалось невероятно плодородным на релизы проектов жанра RPG на самых разных платформах. Свет увидел долгострой под названием Disco Elysium, разработка которого заняла свыше пяти лет. Ролевая игра в необычном сеттинге, рассказывающая о приключениях детектива в злачном городе, доступна в GOG и Steam по цене 725 рублей. За покупку игры в магазине компании CD Projekt вы совершенно бесплатно получите копию другой RPG — постапокалиптической UnderRail. Кроме того, гибридную приставку Nintendo Switch посетил «Ведьмак 3». Обратите внимание, что для установки загружаемой версии консоль потребует обязательного наличия карты памяти, поскольку на внутреннюю цифровая версия попросту не влезает. Также на консолях Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch состоялся релиз четырёх классических RPG, разбитых на два сборника. В состав первого входят Planescape: Torment и первая часть Icewind Dale, а второй занимают дилогия Baldur's Gate и её ответвление Siege of Dragonspear. -
Авторы Stygian: Reign of the Old Ones рассказали о грядущих улучшениях игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики олдскульной RPG Stygian: Reign of the Old Ones опубликовали дорожную карту грядущих улучшений, призванных исправить недостатки игры, отмеченные сообществом. Среди них представители Cultic Games выделяют следующие: Исправление критических ошибок Новая система сохранений, позволяющая сохранять игру в любом месте Профили. Теперь игроки смогут переключаться между различными персонажами, у каждого из которых будет собственный комплект сохранений Система подсказок, которая поможет игрокам на ранних этапах, рассказывая о сложных механиках, таких как бой, отдых, голод и прочие Индикатор попадания, который демонстрирует вероятность поражения выбранной цели Возможность отключения навыков компаньонов, кроме боевых и связанных с крафтом Отключение возможности обыска трупов во время боя, который создает трудности для передвижения персонажей Работа над балансировкой игры По словам разработчиков, патч, внедряющий все вышеописанные особенности, выйдет уже в начале ноября.- 1 ответ
-
- 1
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment представили релизный трейлер ролевой игры The Outer Worlds. Напомним, что проект представляет собой своеобразного духовного наследника Fallout: New Vegas, разработку которого возглавляли Тим Кейн и Леонард Боярский, некогда основатели культовой Troika Games и авторы концепции самой первой части Fallout. Действие The Outer Worlds разворачивается в отдалённых колониях, которыми управляют корпорации, а сама игра выполнена в формате сатиры на общество потребления. Релиз новой RPG от Obsidian Entertainment состоится уже 25 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4. Разработчики также опубликовали системные требования The Outer Worlds. Минимальные: ОС: Windows 7 (SP1) 64bit Процессор: Intel Core i3-3225 или AMD Phenom II X6 1100T RAM: 4GB Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti или AMD HD 7850 Место на HDD: 40GB Рекомендуемые: ОС: Windows 10 64bit Процессор: Intel Core i7-7700K или Ryzen 5 1600 RAM: 8GB Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB или Radeon RX 470 Место на HDD: 40GB
-
Представители Larian Studios заявили о приостановке производства тактической RPG Divinity: Fallen Heroes. Игру по заказу бельгийской компании разрабатывала студия Logic Artists, авторы серии Expeditions. Решение о временном прекращении производства связано с ограниченностью ресурсов, в связи с чем в настоящий момент выпустить проект должного качества попросту невозможно. Об этом Larian сообщили в своём заявлении: «К моменту анонса игры 27 марта 2019 мы работали с Logic Artists уже более года. Несмотря на позитивный приём анонса фанатами, мы учли многие вещи в ходе разработки, и сегодня готовы поговорить о будущем». «Изначально релиз был запланирован на ноябрь 2019 года, но всем причастным стало очевидно, что игре понадобится больше времени и ресурсов, чем доступно нам сейчас». «Мы в Larian продолжим разработку Baldur’s Gate 3, новости о которой появятся уже скоро, а Logic Artists сфокусируются на играх серии Expeditions». По словам разработчиков, Fallen Heroes увидит свет, но это произойдёт позднее. Ранее руководитель студии Larian Свен Винке заявлял, что Baldur's Gate 3 является самым дорогим, масштабным и амбициозным проектом компании, так что усилия всех студий Larian направлены на его создание. Вероятно, именно разработка триквела культовой серии не позволяет компании выделить дополнительные средства и продолжать заниматься продюсированием стороннего проекта. Представители студии Logic Artist заявили, что также сожалеют о сложившейся ситуации, но прекрасно понимают, что таковы реалии разработки видеоигр и желают коллегам удачи. Авторы серии Expeditions также сообщили, что уже работают над неким новым IP.
-
Портал IGN опубликовал эксклюзивную видеозапись первых 20 минут игрового процесса The Outer Worlds, новой RPG от студии Obsidian Entertainment. Напомним, что проект возглавляют авторы культовой первой части Fallout Леонард Боярский и Тим Кейн, а его события разворачиваются в мире будущего, уходящего корнями в альтернативное прошлое. Согласно мифологии вселенной, золотая лихорадка никогда не заканчивалась и постепенно перешла в новое русло — освоение и колонизацию космоса. События The Outer Worlds развернутся в колонии Альцион, которой целиком управляют зловредные корпорации. Игрок выступит в роли новичка в здешних краях, размороженного после почти векового пребывания в криосне. Релиз The Outer Worlds намечен на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В 2020 году игра также выйдет на Nintendo Switch.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker получили независимость от Mail.ru
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker из студии Owlcat Games получили полную независимость от материнской корпорации Mail.ru и её ответвления MY.GAMES, в составе которого находились с самого основания. Об этом девелоперы рассказали в официальной группе в социальной сети VK: «Совсем недавно мы отмечали год с момента релиза Pathfinder: Kingmaker. Эта дата заставила нас также задуматься над будущим Owlcat Games. И вместе с нашей материнской компанией мы приняли совместное решение — изменить формат взаимодействия с MY.GAMES и пойти по пути независимой игровой студии. Обе стороны согласились на этот взаимовыгодный шаг — он позволит нам продолжать исследовать новые возможности для бизнеса, при этом сохраняя фокус на свой основной деятельности. Материнская компания остается нашим стратегическим партнером и инвестором. Мы благодарны нашим коллегам из MY.GAMES за те годы, которые мы провели вместе, шагая бок о бок». «Уже в качестве независимой студии мы переехали в новую штаб-квартиру, и сейчас активно её обживаем! Переезд дался нам непросто: как упаковать и аккуратно переправить в другой офис бесчисленные коробки с мелкими ассетами, шаманскими бубнами, всеми диалогами, бестиарием и коллекциями фигурок со столов? Один только меч Амири потребовал отдельный автомобиль, но мы справились!». В настоящий момент студия Owlcat Games трудится над новым проектом, для которого активно нанимает персонал. Вполне вероятно, что разработчики планируют сиквел Pathfinder: Kingmaker, который может рассказать о судьбе другого региона. -
Ранее мы небезосновательно предполагали, что релиз ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 будет отложен и, похоже, оказались правы. Издатель проекта в лице компании Paradox Interactive опубликовал соответствующее обращение к поклонникам: «Последние три с половиной года мы в поте лица работали над тем, чтобы создать достойного наследника Bloodlines 1. Для нас это означает не только амбиции по созданию выдающейся игры, но и долг не повторить ошибок её предшественника. Сегодня мы вынуждены сообщить вам, что нам потребуется больше времени для разработки игры, которую вы так ждёте. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 всё ещё выйдет в 2020 году, но её релиз состоится позднее [заявленного ранее] первого квартала». «На нас лежит ответственность избежать проблем первой игры, которая, как известно, вышла слишком рано. За последние месяцы нам стало ясно, что придерживаясь изначальной даты релиза мы рискуем повторить эту ошибку. Мы не намерены так поступать. В конце концов, все мы работаем над игрой и хотим предложить вам лучшую версию Bloodlines 2, которую только способны создать». «В течение 2019 года мы улучшали процессы разработки и увеличивали команду, но стало ясно, что одними лишь этими мерами мы не сможем добиться нужного качества к обещанному сроку». Разработчики вряд ли отложат игру лишь на пару месяцев, так что весенний релиз можно исключить. Лето же является не самым популярным у издателей периодом. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может состоятся во второй половине августа или в сентябре, когда конкуренция на рынке не будет такой сильной, как в октябре и ноябре.
-
Слух: ремейк Demon's Souls станет стартовым эксклюзивом PlayStation 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Известный инсайдер Tidux, ранее неоднократно предоставлявший подтверждавшуюся в дальнейшем информацию, заявил, что корпорация Sony готовит ремейк ролевого экшена Demon's Souls. По словам источника, новую версию игры, слухи о которой ходят уже давно, действительно разрабатывает студия Bluepoint Games, авторы ремейка Shadow of the Colossus. Проект разрабатывается в качестве эксклюзива консоли PlayStation 5, релиз которой состоится в конце 2020 года, и будет доступен с самого старта продаж приставки. Оригинальная Demon's Souls была разработана студией From Software и выпущена на PlayStation 3 в 2009 году. Игра не смогла продемонстрировать выдающиеся продажи, однако со временем заслужила статус культовой. Позднее From Software продолжила развивать концепцию в Dark Souls, которую выпустили в партнёрстве с Nandai Namco. -
Студия ZA/UM представила свежий трейлер ролевой игры Disco Elysium, в котором не только продемонстрировала основные особенности грядущей RPG, но и анонсировала окончательную дату релиза. Погрузиться в необычную детективную историю все желающие смогут уже 15 октября 2019 года. Игра поступит в продажу на площадках Steam и GOG в версии для Windows PC. О возможности релиза на иных платформах разработчики не распространяются. Напомним, что в Disco Elysium игроку предстоит взять на себя роль детектива, использующего уникальную систему навыков при исследовании целого города. Вы сможете не только расследовать убийства и допрашивать разномастных NPC, но и брать взятки, опускаясь всё ниже на дно. Беспрецедентная свобода выбора. Допрашивайте, льстите или прибегайте к насилию, занимайтесь поэзией, пойте в караоке, танцуйте как умалишённый или попытайтесь разгадать тайну бытия. Бессчётное количество инструментов для отыгрывания роли. Смешивайте и подбирайте комбинации из 24 значительно различающихся навыков. Создайте свой собственный стиль из 80 предметов гардероба. Обзаведитесь 14 инструментами, от пистолетов и фонариков до бумбокса, или же замешайте себе коктейль из 6 различных психоактивных субстанций. Используйте «Кабинет мыслей», чтобы придать персонажу характер при помощи 60 безумных мыслей, которыми можно наполнять разум героя. Революционная диалоговая система для незабываемыми персонажами. Мир населён живыми людьми. Стравливайте их между собой, помогайте им или без памяти влюбитесь. Революционная диалоговая система Disco Elysium позволит вам сделать почти всё, что угодно. Выберите уникальный маршрут путешествия по городу. Исследуйте, манипулируйте, собирайте тару (WTF?! — прим.) или станьте миллионером в невиданном доселе открытом мире. Город Ревакол даёт безграничные возможности. От проулков и до пляжей, и даже за их пределами. Настоящий хардкор. Смерть, секс, налоги и диско — здесь есть всё. Ревакол — это реальное место с реальными перспективами. Раскройте громкое убийство или расслабьтесь, откиньтесь на спинку кресла и занимайтесь побочными уголовными делами. К сожалению, релизная версия Disco Elysium не будет содержать русского перевода.
-
На прошлой неделе стратегическая игра Frostpunk, вышедшая на PC ещё в апреле прошлого года, добралась до консолей PlayStation 4 и Xbox One. Сложно написать что-то новое о проекте, который уже был обласкан критиками, успел обрести преданную армию поклонников и продаться тиражом свыше миллиона копий, поэтому я решил рассказать не о самой игре, а об особенностях её консольной версии. Внимание! Из-за временного отключения интеграции социальной сети Facebook с PlayStation 4 снятие скриншотов было затруднено, в связи с чем для материала были использованы изображения, найденные в сети. Консольная версия Frostpunk содержит русскую локализацию, а качество картинки несколько выше, чем продемонстрировано на пережатых скриншотах. Если вас интересует только один вопрос — удобно ли играть в данную стратегию на геймпаде? — ответ однозначен: да. Можете закрывать эту вкладку и смело покупать Frostpunk (в PlayStation Store игра стоит всего 1799 рублей) на свою консоль — вам обеспечено множество часов нервотрёпки и страданий или сладостного превозмогания (зависит от того, к какому типу игроков вы себя относите). Творение польской студии 11 bit, основанной выходцами из CD Projekt RED, представляет собой стратегию на выживание, в которой, хорошо это или плохо, почти всё решает микроменеджмент. Действие игры разворачивается на альтернативной Земле позапрошлого столетия и рассказывает о постепенно охватывающем планету апокалипсисе, наступающем из-за медленно гаснущего солнца. Небольшая группа жителей викторианского Лондона собирается в путь, покидая обречённый город, и движется в сторону сокрытого во льдах гигантского генератора, способного длительное время обеспечивать тепло. Учитывая особенности сеттинга, игроку предстоит отслеживать состояние поселенцев, температурные условия, показатель добычи угля относительно суточного потребления, а заодно разбираться со спонтанно возникающими чрезвычайными ситуациями, будь то недовольство людей условиями проживания или резкое похолодание, требующее увеличения мощности генератора. Помимо прочего, особое внимание при планировании необходимо уделять времени суток — строительство новых зданий после окончания рабочего не отражается на работоспособности угольных шахт и прочих производств. Из всего вышеозначенного становится ясно, что уровень контроля за поселением во Frostpunk потребует особого подхода к реализации управления и его удобству. И здесь 11 bit, к своей чести, справились выше всяких похвал, используя не только и не столько традиционные для консольных игр радиальные меню, но и другие идеи, включая автоматический захват ближайшего к центру указателя объекта. Указатель, к слову, симулирует курсор мыши, выглядит как небольшой круг и размещён в самом центре экрана, несколько отклоняясь в стороны при перемещении камеры. Последняя управляется левым стиком, в то время как правый отвечает за угол её наклона и вращение. Наведя курсор на одно из зданий, игрок правым курком геймпада может вызвать контекстное меню быстрых действий. В нём представлены функции, которые можно произвести с данным конкретным объектом, включая возможность запустить локальный генератор, направить максимум работников на производство или изменить продолжительность смены на предприятии. У каждого из зданий перечень свой, и важно, что всё это позволяет эффективно управлять поселением без необходимости прибегать к постоянному манипулированию временем. В игре оно, кстати, регулируется кнопками крестовины вправо и влево. Особенно стоит отметить возможности по настройке управления, отсутствием которых зачастую грешат консольные игры. Их здесь немного, но они позволяют отдельно скорректировать чувствительность для камеры и курсора, а также изменить расстояние и силу автоматического «захвата» зданий при наведении на них указателя. Опытные консолеводы смогут настроить всё под себя, а пользователи, ещё не привыкшие к геймпаду, будут чувствовать себя максимально комфортно. Если раньше среди консольных стратегических игр пальму первенства в области удобства и UX держала серия Halo Wars, немного обгоняя дилогию XCOM, то теперь в этой нише воцарился новый лидер. Frostpunk на PlayStation 4 и Xbox One — эталонный порт и лишнее доказательства того, что удобство зависит от уровня профессионализма разработчиков, а не типа контроллера. *** Совсем недавно представитель компании 11 bit studios заявил о том, что девелоперы планируют расширяться, охватывая рынок консолей и другие жанры. В частности, авторы Frostpunk подумывают о разработке RPG, действие которой развернётся в морозной стимпанк-вселенной. Учитывая качество портирования стратегии на консоли, можно с определённой долей уверенности говорить о том, что в студии уже сейчас есть специалисты, способные помочь компании завоевать этот рынок.
- 3 ответа
-
- 3
-
Ролевая игра Iron Danger от студии Action Squad обзавелась издателем в лице компании Daedalic Entertainment, а заодно и новым трейлером. «События Iron Danger перенесут вас в мир магии и технологии, вдохновленный скандинавскими мифами, фэнтези Дж.Р.Р.Толкиена, современным стимпанком и технологическим нуаром. Вам предстоит взять на себя роль Кипуны, смышленой деревенской девчушки, которая обретает древнюю власть над временем и смертью. Оказавшись в эпицентре войны между городом Калевала и армиями северян вам придется в совершенстве изучить свои силы, чтобы защитить человечество от полного уничтожения». «Благодаря увлекательной механике контроля над временем вы сможете перематывать время вспять на срок вплоть до пяти секунд в любой момент и за счет этого испытывать разные стратегии и комбинации ходов, чтобы найти самый удачный вариант. Манипуляции со временем добавляют в традиционный тактический игровой процесс элементы головоломки, поскольку игроки вновь и вновь тестируют новые подходы и синхронизируют действия персонажей, чтобы добиться идеального результата». Ключевые особенности: Уникальная механика перемотки времени, объединяющая лучшие черты реального времени и пошагового боя. Высокоинтерактивная среда обеспечивает преимущество и позволяет достичь успеха даже в самых проигрышных ситуациях. Приключения в мире стимпанкового фэнтези, встречи с уникальными обитателями в стиле финского фольклора и фэнтези. Грандиозные сражения с боссами. Никакого гринда: прогрессия развития персонажа контролируется сюжетом, так что каждый бой принципиально важен. Iron Danger выйдет на Windows PC, Mac и Linux в начале 2020 года. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
-
Werewolf: The Apocalypse — Earthblood покажут на PDXCON 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Werewolf: The Apocalypse — Earthblood из студии Cyanide представят свой амбициозный проект на выставке PDXCON, которую ежегодно проводит компания Paradox Interactive, с некоторых пор владеющая брендом World of Darkness. Мероприятие стартует уже 19 октрября. Согласно заявлению издателя в лице Bigben Games, в ходе PDXCON авторы раскроют новые детали игры, а также продемонстрируют дебютный трейлер. Показ ролика и выступление руководителя разработки Жульена Дисорто будет транслироваться на официальном канале Paradox в Twitch. Напомним, что события Werewolf: The Apocalypse — Earthblood разворачиваются во вселенной World of Darkness, в которую также входит подсеттинг Vampire: The Masquerade. Игроку предстоит взять на себя роль оборотня-аутсайдера Каала, который возвращается в родные края из изгнания, дабы помочь своему клану выстоять в противостоянии с новым врагом. Релиз новой Action-RPG состоится в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ниже представлен тизер, подготовленный к анонсу появления проекта на мероприятии. -
Разработчики ролевой игры Atom RPG продемонстрировали свежие скриншоты дополнения «Трудоград», а заодно раскрыли новые подробности своего проекта. Как выяснилось, Add-On будет независимым от основной игры и даже не потребует её установки. Несмотря на самостоятельность, дополнение является прямым продолжением Atom RPG, рассказывающим дальнейшую историю её протагониста. Тем, кто прошёл оригинал, позволят перенести сохранения со всеми принятыми игроком решениями. История дополнения крутится вокруг поисков экспериментального оружия, которые привели героя в Трудоград, гигантский постапокалиптический город, полный подземных лабораторий, бункеров и других объектов. Игроку предстоит ознакомиться с жизнью в новом регионе и даже повлиять на его судьбу. Релиз «Трудограда» запланирован на начало 2020 года исключительно на PC.
- 3 ответа
-
- 2
-
Одна из способностей Cyberpunk 2077 заставляет врагов избивать себя
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Cyberpunk 2077, как и положено одной из самых ожидаемых игр следующего года, продолжает шествие по выставкам. В ходе австралийского этапа PAX представители издательства Bandai Namco, выступающей дистрибьютером нового проекта CD Projekt RED, рассказали об одной интересной особенности игры. Как выяснилось, у главного героя по имени V будут весьма необычные способности, позволяющие устранять противников на расстоянии без применения оружия. Так, одна из них, получившая название Demon Software, взламывает мозговой чип аугментированных оппонентов и заставляет их избивать самих себя, нанося удары кулаками по различным частям тела. По словам журналистов Gamespot, выглядит это жутковато, словно жертва одержима демонами. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Автор: smartmonkey
-
Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили последнюю из пяти фракций, которые появятся в сиквеле культовой RPG. Ранее мы рассказывали о других группировках Сиэтла, прочитать о них можно здесь. Незамеченные Сиэтл всегда был городом, полным бродяг и бездомных. По больше части люди даже не смотрят в их сторону. Незримые ходят среди этих несчастных, сокрытые на виду у вампиров и людей. Более века Незримых ведёт так называемый Совет Трёх, или «Ораторы» как их называют Носферату. Они помогают их людям выживать среди бездомных в этом городе. В то время как остальные вампиры Сиэтла старались не обращать на них внимания, Незримые превратились в настоящую фракцию, начав делиться секретами… и обидами. Торговцы информацией Сегодня Совет оставил большую часть операций Носферату молодым вампирам, более приспособленным к сбору информации в современном ночном мире. Если раньше Незримые состояли из воров, мошенников и бездомных, то теперь в их число входят журналисты, инженеры и хакеры. Незримые долгое время были здесь, они видели всё. Они знают, что ты сделал, почему ты это скрываешь и кто готов заплатить за эту информацию. Незримые могут стать союзником любой из фракций Сиэтла... если те смогут их обнаружить. Тесная связь Ни одна другая группировка вампиров в Сиэтле не присматривает за своими так, как Носферату. А что делать, если никто другой не хочет даже взглянуть на тебя? Во все времена существования Сиэтла были те, кто не разделял видение Основателей о городе как о месте, созданном из искусства в такой же степени, как из кирпича, стекла и железа. У изуродованных членов клана Носферату никогда не было возможности вписаться в эту картину. Им советовали оставаться вне поля зрения: на окраинах, в тени и — по мере роста города — в его подземной части. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на весну 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
The Way of Wrath — пошаговая RPG про оборону форта и превозмогание
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании Animmal Studio работают над The Way of Wrath, тактической RPG с акцентом на повествовании. Ролевая игра рассказывает о разрушенном форте, оборону которого держит горстка героев. Ниже представлено описание проекта со странички в Steam. Стань лидером, который сможет провести людей через ад. Разожгите боевой дух ваших воинов и превратите старый, разрушенный форт в грозный оплот против беспощадного натиска неодолимого врага. Погрузись в мир тайн, суеверий и темных ритуалов. Стойко выноси холод, не допускай существование не исследованной земли между твоим фортом и вражеским лагерем. Охоться, чтобы добывать пропитание. Собирай материалы для восстановления форта. Нанимай союзников и сражайся со злобными врагами в жестоких схватках. Применяй тактические навыки в быстром, смертоносном пошаговом бою против закаленных в боях ветеранов десятилетней жестокой войны. Сражайся в рукопашных схватках с уникальными персонажами, оснащенными их собственной особой тактикой, снаряжением и навыками. Испытай на себе участие в динамичной, нелинейной истории. Каждый персонаж, друг или враг, преследует свои собственные цели и реагирует на действия других. Альянсы будут создаваться и разрушаться. Оставшиеся в живых будут оплакивать смерть своих близких и сводить счеты со своими врагами. Создай свой собственного героя. Настрой внешний вид, происхождение и репутацию. Свободно выбирай из десятков навыков и способностей в неограниченной бесклассовой системе. Выбери свою команду из многообразной подборки персонажей или построй своих компаньонов с нуля. Исследуй открытую карту мира, чтобы охотиться, ловить рыбу, собирать ценные материалы, выполнять мистические ритуалы. Выживай в условиях холода, сурового ландшафта и множества экологических опасностей. Каждое ваше действие будет оценено, и последствия вашего выбора будут постоянно ощущаться по мере того, как история преобразуется в новую реальность. Станете ли вы уважаемым лидером, страшным тираном или ненавистным деспотом, повешенным на башне своего собственного форта? Веди своих людей и поддерживай боевой дух. Тебе придется иметь дело с их разногласиями, суевериями и само разрушительными привычками. Игнорируй их на свой страх и риск. Отчаявшихся людей будут соблазнять их худшие инстинкты. Будут стремиться избежать безнадежной реальности в алкоголе, наркотиках, мелких ссорах и утешительных обещаниях мистических ритуалов. Испытай впечатления от нового вида интерактивного повествования. Каждый игровой день карта будет обновляться новыми встречами, а сюжетные линии персонажей будут продвигаться вперед. Релиз The Way of Wrath в сервисе Steam запланирован на 2019 год, однако у игры до сих пор нет точной даты выхода. -
Состоялся анонс Isles of Adalar, ролевой игры в стиле The Elder Scrolls
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Peakway Software анонсировали масштабную RPG с открытым миром под названием Isles of Adalar. Авторы представили геймплейный трейлер, взглянув на который сложно не заметить очевидное подражание серии The Elder Scrolls, в частности Morrowind с её необычным сеттингом. Более того, разработчики отмечают, что проект будет поддерживать Steam Workshop, а одновременно в релизом самой игры выйдет и полноценный инструментарий для создания модификаций самой разной сложности. Девелоперы заверяют, что сделали его максимально понятным и простым в освоении (что и продемонстрировано в трейлере), подчёркивая, что планируют создавать и развивать вокруг игры сообщество модмейкеров. Кроме того, Isles of Adalar поддерживает кооперативное прохождение на четверых игроков. По словам разработчиков, они вручную настраивали сложность всех боёв в игре, чтобы не утратить целостности геймдизайна, заточенного в первую очередь на прохождение одним пользователем. Авторы Isles of Adalar подчёркивают, что в основе проекта лежит сюжет и повествование, которым было уделено повышенное внимание. Игру уже можно добавить в список желаемого в магазине Steam. Релиз проекта намечен на июль 2020 года, а совсем скоро состоится запуск кампании на IndieGoGo с целью привлечения средств для дополнительного финансирования.