-
Публикаций
10 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Издательство Devolver Digital и руководитель разработки Weird West Рафаэль Колантонио провели презентацию, в ходе которой полчаса демонстрировали игровой процесс проекта. Игра представляет собой Action-RPG в сеттинге мистического дикого запада, механики которой базируются на концепции Immersive Sim. Помимо Колантонио, в прошлом руководившего студией Arkane, над проектом поработало ещё несколько ветеранов, приложивших руку к Prey и дилогии Dishonored. Со сценарием разработчикам помогал бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон. Релиз Weird West запланирован на осень 2021 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Инсайдер: inXile разрабатывает Project Cobalt, это RPG в сеттинге Steampunk
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Редактор Windows Central Джез Корден, много раз доказывавший свою осведомлённость о внутренней кухне Microsoft, раскрыл немного подробностей следующей игры студии inXile Entertainment. Последняя с некоторых пор является частью Xbox Game Studios. По словам Кордена, это действительно RPG, события которой разворачиваются в сеттинге стимпанка. Информация о возможном существовании подобного проекта уже обсуждалась. Причиной появления слухов послужил тот факт, что пользователи обнаружили на Pinterest галерею референсных изображений, которые собирали руководители разработки Джейсон Андерсон и Чед Мур, в прошлом трудившиеся в Troika Games. Как заявляет Корден, игра создаётся под рабочим названием Project Cobalt, а для её создания inXile нанимает огромное количество новых сотрудников — инсайдер отметил, что в настоящий момент студия стремительно растёт. Всё это может косвенно указывать на масштаб проекта, несопоставимый с прошлыми творениями команды Брайана Фарго. Ранее представители inXile подтвердили, что работают над RPG с видом от первого лица, однако никакой официальной информации о сеттинге предоставлено не было. Согласно новым вакансиям, разработка игры ведётся на новейшем движке Unreal Engine 5, доступном лишь небольшому количеству студий. -
Одиозная The Wayward Realms, продолжающая традиции Daggerfall, обзавелась тизером
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики оскандалившейся The Wayward Realms, среди которых авторы культовых The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls II: Daggerfall, выпустили небольшой тизер своего проекта. Увы, ролик не демонстрирует ничего конкретного и не даёт ни малейшего представления о том, что за игру делают ветераны индустрии. Ранее мы публиковали перевод статьи, автор которой был частью команды, создававшей проект ещё на ранних этапах. По словам разработчика, именитые игроделы годами занимаются лишь тем, что обсуждают проект и фантазируют, созваниваясь через Skype. При этом они не демонстрируют никакого видимого результата, за исключением редких концепт-артов, заказанных у сторонних подрядчиков. Одного же из наиболее продуктивных программистов, сделавшего для проекта больше, чем все остальные разработчики вместе взятые, из команды попросту выжили. А после неудачной попытки собраться вместе и таки совершить прорыв энтузиазм пропал у наиболее инициативных членов группы. Более того, неадекватное поведение финансового директора и попытке выбить бюджет побольше привело к разрыву отношений с единственным издателем, который выказал интерес в The Wayward Realms. С тех пор об игре не было никаких новостей, и лишь спустя год авторы опубликовали свежий тизер. Впрочем, есть вероятность, что разработчики из OnceLost Games наконец-то смогли сдвинуться с мёртвой точки — одновременно с появлением ролика игра обзавелась страничкой в Steam, где можно увидеть парочку невнятных скриншотов и системные требования.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous рассказали про обновление графики и открыли предзаказы
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от российской студии Owlcat Games, стала доступна для предзаказа за месяц до релиза. Базовая версия RPG обойдётся покупателям в 1499 рублей, однако есть и более дорогие цифровые комплекты: один включает в себя саундтрек, ряд внутриигровых предметов, а второй сверх вышеперечисленного может похвастаться наличием сезонного абонемента с доступом ко всем грядущим DLC. Приобрести игру можно в Steam, GOG и Epic Games Store. Одновременно с запуском предзаказов авторы опубликовали новый видеодневник, в котором продемонстрировали заметное улучшение визуальной составляющей Pathfinder: Wrath of the Righteous по сравнению со своей предшественницей в лице Pathfinder: Kingmaker. Релиз новой RPG от студии Owlcat Games состоится уже 2 сентября 2021 года на PC. Версии для консолей Xbox One и PlayStation 4 выйдут чуть позднее — дату выхода авторы сообщат дополнительно.- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
25 июля с аккаунта Interplay в Twitter было написано сообщение, обещающее скорое перерождение легендарного издательства. Буквально за пару дней новость разошлась по сети, а грядущую реструктуризацию прокомментировал даже основатель компании Брайан Фарго. Как оказалось, анонс возрождения издательства был чьей-то шуткой. Эту информацию с запозданием подтвердили представители компании с другого аккаунта в Twitter. Стоит отметить, что ни одна из страничек в социальной сети не содержит метки с подтверждением официального статуса, который обычно защищает студии от подобных розыгрышей.
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Авторы ролевой игры Chernobylite объявили о выходе финальной версии своего проекта в сервисе Steam, а также представили свежий трейлер амбициозной Survival RPG. События Chernobylite разворачиваются через несколько лет после аварии на чернобыльской АЭС, а игроку предстоит взять на себя роль Игоря — одного из уцелевших сотрудников атомной электростанции, которому предстоит вернуться в зону отчуждения, чтобы раскрыть тайну исчезновения возлюбленной. Ситуацию осложняет аномалия, из-за которой на территорию вокруг Припяти будто бы начало просачиваться некое параллельное измерение. Игорю необходимо спланировать своё путешествие, построить отношения с разношёрстными соратниками-сталкерами и принять ряд выборов, последствия которых повлияют на игровой процесс, сюжетную линию и финал Chernobylite. В настоящий момент игра доступна только на PC через Steam. Версии для консолей Xbox One и PlayStation 4 подоспеют 7 сентября. Позднее Chernobylite выйдет на Xbox Series X|S и PlayStation 5, но дату выхода этих версий разработчики пока не называют.
-
Создатели WarTales опубликовали две новые заметки, в которых поведали о битвах и противниках, которые встретятся игроку не только на полях сражений, но и в ходе странствий по глобальной карте. Мы подготовили выжимку ключевой информации. Поскольку игрок управляет отрядом наёмников, стремящихся заработать, менеджмент является одним из ключевых аспектов. В бою у вас будет две цели: победить и не дать повредить своё снаряжение. В случае несоблюдения второго условия придётся раскошелиться на ремонт; Разнообразие заданий в WarTales довольно велико: битвы на аренах, нападение на караваны, заказные убийства, эскортирование, сожжение гнёзд чумных крыс (о них разработчики рассказывали в прошлом обновлении, посвящённом «лору» игры), защита зоны от атак на время и прочие; Боевая система создавалась с оглядкой на то, какие будут задания, чтобы её механики подкрепляли их разнообразие; Для создания локаций, на которых происходят схватки, используется процедурная генерация, чтобы каждая битва была уникальной, а боевые арены не повторялись; Окружение напрямую влияет на геймплей: болота затрудняют перемещение, деревья в лесу отлично подходят для засады лучников, а метель на горном перевале закрывает обзор и не позволяет стрелять; Разработчики полностью отказались от концепции вероятности попадания — никаких промахов при 99% шансе на успех; Игрок может выбрать любого героя и управлять им, если сейчас его ход — показатель инициативы в WarTales отсутствует; Чтобы усилить тактическую составляющую, авторы отказались от индивидуальных очков действия, тратящихся на применение навыков. Вместо этого у отряда есть общий пул «Очков храбрости»; События игры разворачиваются во вселенной приземлённого фэнтези, вдохновлённой средневековой Европой. Поэтому чаще всего игрокам предстоит сражаться не с мифическими монстрами, а с другими людьми; В странствиях отряд будет сталкиваться с различными ситуациями. Так, например, наткнувшись на караван, осаждённый разбойниками, можно встать на сторону торговцев, заработав признание и немного золота. Другой вариант — помочь бандитам за хорошую долю добычи; Ещё один тип заданий — охота за дезертирами. Но разработчики предупреждают, что связываться с властями и стражей опасно, если среди вашего хабара есть краденые вещи; Заработать денег в WarTales можно и другим путём — к примеру, сражаться на арене в качестве гладиаторов; Помимо противников-людей есть и несколько видов монстров. Среди них кротокрысы, троглодиты и гигантские комары; Путешествуя по глобальной карте, игрок может наткнуться на древние руины, в которых проводят свои обряды культисты; В лесах бойцов жду стаи оголодавших волков и кабаны, рьяно защищающие своё потомство; Тип противников, которые могут встретиться игроку, зависит от местности, по которой идёт отряд. Это касается даже враждебно настроенных людей, поскольку фракции и группировки имеют разные зоны влияния. Отличается даже одежда, которую носят противники в различных регионах; Разработчики намекнули, что в игре могут быть и некие мистические силы, вроде призраков. Впрочем, даже если они правда существуют, встретить их можно нечасто. WarTales выйдет в Steam Early Access до конца 2021 года. В настоящий момент со странички игры можно загрузить демо-версию.
-
Обзорный трейлер King's Bounty II: выбор героя, система развития, бои и исследование локаций
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры King's Bounty II представили обзорный трейлер, в котором продемонстрировали все ключевые механики грядущей RPG. Разработчики показали множество диалогов, пошаговые тактические сражения, меню инвентаря и экран статистики героя, а также процесс выбора протагониста и ряд сюжетных эпизодов. Релиз King's Bounty II состоится 24 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Позднее разработчики из 1С Entertainment обещают выпустить версии для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Мир игры и повседневные занятия в новом трейлере Tales of Arise
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики японской ролевой игры Tales of Arise представили свежий трейлер своего проекта, в котором познакомили игроков со вселенной грядущей JRPG и продемонстрировали различную деятельность, которой можно будет занять себя в перерывах между борьбой со злом. Игрокам предстоит рыбачить, охотиться, заниматься фермерским хозяйством и готовить еду. Кроме того, в игре есть прогрессия отношений со спутниками, в которой задействована обновлённая диалоговая система — развивать отношения с героями также предстоит вне сюжетных заданий. Дата выхода Tales of Arise назначена на 10 сентября. Игра выйдет на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. -
Начались сборы средств на финансирование Action-RPG Monomyth, создаваемой разработчиком-одиночкой. Проекту требуется чуть больше 16 тысяч евро на завершение цикла производства, и половина этой суммы на момент написания данной новости уже собрана. Автор также выпустил играбельную демо-версию своего проекта, в которой можно ознакомиться с базовыми механиками Monomyth. По словам автора ролевой игры, деньги пойдут на создание музыки, аудиоэффектов и дополнительный 2D-арт. Впрочем, есть и несколько сверхцелей, которые откроют разработчику дополнительные возможности для реализации: 25€ тысяч — локализация на польский, русский, испанский, французский и японский языки; 32€ тысячи — улучшенная симуляция и погружение. С достижением этой цели персонаж игрока получит видимую модель своего тела (можно будет, например, увидеть ноги и торс героя, посмотрев вниз). Для этого придётся реализовать в 3D и все типы доспехов. Кроме того, в игре появятся сторонние активности: рыбалка, кузнечное дело и другие; 44€ тысячи — дополнительная цепочка квестов, сюжет которой строится вокруг гладиаторской арены; 51€ тысяча — Monomyth получит продвинутую систему преступной деятельности (карманные кражи, домушничество и прочие), а также расширение возможностей использования дипломатических навыков, таких как красноречие; 60€ тысяч — добавление новой локации под названием Булварк. Это преимущественно подводная зона со своими квестами и секретами, представляющая собой полузатопленные руины с морскими обитателями и призраками; 69€ тысяч — судьбоносные квесты и классы персонажа. В Monomyth нет классов как таковых, но с этим расширением в неё будет добавлена система, которая по стилю игры определяет то, кем является протагонист. С этим расширением также появится линия квестов, представляющая собой ультимативное испытание для героя, какого бы стиля он ни придерживался. 74€ тысяч — расширения взаимодействия с фракциями. В игре есть несколько противоборствующих группировок, которые плетут интриги друг против друга, и достижение этой дополнительной цели позволит стать участником борьбы, встав на одну из сторон; 87€ тысяч — все персонажи в игре будут озвучены профессиональными актёрами. Автор Monomyth также представил трейлер своего проекта, приуроченный к запуску кампании на Kickstarter.
-
Новые подробности The Blades of Netheril, неофициального сиквела Neverwinter Nights
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Видеоигровой дизайнер, сценарист и писатель Люк Скалл (его книжная трилогия «Грозный отряд» даже выходила на русском языке), анонсировавший производство неофициального сиквела к Neverwinter Nights под названием The Blades of Netheril, дал интервью сайту GameBanshee, в котором раскрыл подробности проекта. Среди прочего Скалл является ведущим дизайнером и сценаристом Ossian Studios, которая работала над официальными модулями для Neverwinter Nights и Neverwinter Nights 2, в числе которых Mysteries of Westgate, Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford. Два последних получили официальный статус лишь с релизом переиздания первой части; The Blades of Netheril будет прямым сиквелом Neverwinter Nights и продолжит историю Героя Невервинтера, протагониста оригинальной игры; События развернутся через несколько месяцев после финала первой части; В самом начале The Blades of Netheril главный герой просыпается в тюремной камере города Скаллпорт. Всё его снаряжение пропало, равно как и память о недавних событиях. Он помнит, что ответил на зов из Уотердипа, жители которого сообщали о проблемах с дроу, и направился им на помощь, но всё, что происходило после этого, размыто. Единственная зацепка — слухи о некой даме в маске и неприятное ощущение, что она похитила у героя нечто крайне ценное; Кампания будет разделена на три части, каждая длительностью порядка 20 часов. Первая часть развернётся в городе Скаллпорт, который представляет собой настоящий притон для злодеев и преступников. Здесь игроку предстоит распутать плеяду связанных между собой интриг и заговор, грозящий возвращением древнего зла в Забытые Королевства. Вернутся знакомые персонажи, появятся новые герои и знаменитые личности; Модуль рассчитан на персонажей 16-19 уровня; В начале первой главы у героя заберут всё его снаряжение, полученное в оригинальной игре или других дополнениях, но к финалу всё вернут — можно не переживать; Люк подумывал обратиться к бывшим сотрудникам BioWare, в числе которых Роб Бартел, Дэвид Гейдер и Наоми Новик, попросив у них информацию об отменённом продолжении игры или даже предложив поучаствовать в роли сценаристов, но отказался от этой идеи. По словам Скалла, у них успешные карьеры и они наверняка очень заняты; Люк весьма доволен историей, которую написал. Он отмечает, что смог применить все знания и навыки, полученные за 20 лет работы в качестве сценариста, дизайнера и писателя; Neverwinter Nights: The Blades of Netheril разрабатывается Скаллом в одиночку. В будущем ему ещё может понадобиться сторонняя помощь, когда скелет игры будет завершён, но весь дизайн и сценарную работу, включая диалоги, он будет делать самостоятельно; Этот проект в той или иной форме существовал с 2006 года, когда BioWare официально отказалась от производства сиквела и решила не развивать историю Героя Невервинтера. Скалл несколько раз пытался его запустить, но не мог позволить себе работать над проектом без оплаты, уделяя ему так много времени. Теперь же ситуация иная: он получает отчисления от продаж модулей для Neverwinter Nights, а также своей книжной трилогии, что позволяет ему комфортно существовать; Модуль Tyrants of the Moonsea, изначально создававшийся в качестве официального ещё в нулевые, был отменён, после чего Скалл загрузил его в сеть как любительскую модификацию. В 2019 году его выпустили официально для Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Скалл самолично расширил его на 70%, добавив новый контент. Это напомнило Люку, как весело было работать над такими проектами. Именно тогда он решил попробовать реализовать давнюю идею полноценного продолжения; Скалл предпочёл движок оригинальной игры, поскольку у неё, в отличие от сиквела, есть активная аудитория, появившаяся благодаря переизданию. Кроме того, создание модулей для первой части проще и быстрее; Во время анонса Люк поведал, что The Blades of Netheril станет сиквелом не только к Neverwinter Nights, но и к двум её официальным дополнениям, Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark. События нового модуля развернутся в 1373 году, спустя примерно год после финала оригинала и несколько месяцев после событий дополнений. Персонажи из всех трёх сюжетных линий, а также из модулей самого Скалла, появятся в The Blades of Netheril и сыграют определённую роль в сюжете. По словам писателя, задача эта очень сложная, но если у него получится, то это станет выдающимся достижением в области повествования; Модуль The Blades of Netheril заявлен как бесплатный для всех владельцев Neverwinter Nights: Enhanced Edition, однако Люк готов рассмотреть коммерческий вариант распространения, если получит соответствующее предложение и оно не будет влиять на его творческое видение. По словам Скалла, это позволит добавить в дополнение различные дорогостоящие элементы, такие как озвучка персонажей; Разработчик отмечает, что покупка модуля Tyrants of the Moonsea оказывает ему прямую поддержку в разработке — он получает отчисления с каждой проданной копии. В интервью Скалл также отметил, что в настоящий момент Ossian Studios работает над некой неанонсированной RPG, о которой он, к сожалению, не может говорить. Первая часть Neverwinter Nights: The Blades of Netheril должна выйти летом 2022 года. -
Создатели мрачной RPG Mechajammer представили новое геймплейное видео
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы мрачной ролевой игры Mechajammer, события которой разворачиваются в сеттинге антиутопического мира будущего, представили новое видео с демонстрацией игрового процесса своей RPG. Ролик сопровождается комментариями разработчиков, которые обещают разнообразную игру, созданную на основе концепции Immersive Sim. События Mechajammer разворачиваются открытом мире, доступном для исследования с самого начала. В новом видео авторы продемонстрировали два варианта достижения цели с проникновением в штаб Трёхрукого Гарри, босса местной банды. Созданием игры занимается Whalenought Studios, состоящая всего из двух человек — супружеской пары Ханны и Джо Уилльямсов. Предыдущим проектом разработчиков была неоднозначно принятая игроками Serpent in the Staglands, получившая смешанные отзывы в Steam. В настоящий момент у Mechajammer нет даты выхода, но со странички в сервисе от Valve можно загрузить демо-версию.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Воскрешение Interplay — издательство планирует вернуться на рынок в новом качестве
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Последние полтора десятилетия знаменитое издательство Interplay, основанное Брайаном Фарго в далёком 1983 году, существует в полуживом состоянии. Легендарная компания, в своё время выпустившая Fallout, Planescape: Torment, Icewind Dale, Baldur's Gate и многие другие культовые RPG, до сих пор существует и даже продаёт ряд своих старых игр в GOG и Steam, но никакие крупные разработки она не ведёт — для этого у неё попросту нет ресурсов, равно как и прав на все вышеперечисленные IP. Казалось бы, компании давно пора на тот свет, но не тут-то было. Стало известно, что Interplay готовится к возвращению в новом качестве — об этом представители издательства объявили через официальный аккаунт в Twitter. Официальный анонс состоится 28 июля, а пока нам предлагают «готовиться к новой Interplay». Вполне возможно, что компания вернётся к изданию игр, но займётся бюджетными проектами или нишевыми играми, соответствующими её игровому наследию. Стоит также отметить, что Interplay несколько лет назад воскресила торговую марку Black Isle Studios. Возможно, какой-то проект зреет в её стенах, если возрождение культового разработчика не носило формальный характер. Единственным заметным проектом Interplay последних лет стал портир Baldur's Gate: Dark Alliance на современные консоли. Первоначальный релиз Action-RPG состоялся на Xbox и PlayStation 2 в далёком 2001 году. В настоящий момент компания ведёт работу над PC-версией. -
27 июля стартует Kickstarter-кампания Monomyth — духовной наследницы Arx Fatalis и Ultima Underworld
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик-одиночка из студии Rat Tower анонсировал скорый запуск Kickstarter-кампании Action-RPG Monomyth — духовной наследницы культовых Ultima Underworld и Arx Fatalis. Начало сбора средств запланировано на 27 июля. Проект представляет собой игру от первого лица, все события которой разворачиваются в подземном мире. Одновременно с запуском кампании автор обещает представить демо-версию, в которой будут диалоги, возможность создания персонажа, загадки, битвы, полноценное обучение и начальная локация игры. Разработчик планирует продемонстрировать в «демке» полный спектр возможностей, своеобразный вертикальный срез финальной версии Monomyth. Работа над проектом ведётся уже несколько лет, но обратиться за финансированием на Kickstarter автор решил лишь сейчас. По его словам, дело в необходимости оплачивать растущие в цене «ассеты». Особенно разработчик выделил музыку, написание которой целиком и полностью ложится на плечи внештатных сотрудников — сам автор игры с этой областью не знаком совершенно. Rat Tower планирует выпустить Monomyth во втором квартале 2022 года исключительно на PC. -
Дата выхода Dragon Age 4 до сих пор неизвестна, и разработчики не спешат называть даже примерные сроки релиза игры. Равно как и делиться новой информацией — BioWare заблаговременно анонсировала, что не посетит мероприятие EA Play. Судя по всему, дело в том, что до релиза долгожданной RPG остаётся целых два года. Об этом сообщил главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, ранее неоднократно сливавший информацию из стана Electronic Arts — именно он первым раскрыл существование Mass Effect: Legendary Edition и ремейка Dead Space. По словам Грабба, Dragon Age 4 планируется к релизу лишь в 2023 году — об этом ему сообщил источник в компании. Официально же комментировать полученную информацию представители Electronic Arts отказались, ссылаясь на отсутствие новостей. Формальный анонс игры состоялся в декабре 2019 года. Позднее стало известно, что Dragon Age 4 будет однопользовательской — все изначально запланированные элементы сервиса и мультиплеер из RPG уберут, чему поспособствовали высокие продажи Star Wars: Jedi — Fallen Order и успех других «сингловых» проектов. При этом текущая версия четвёртой части популярной серии — уже вторая по счёту. Ещё в 2019 году Джейсон Шрайер рассказал о первой итерации игры, которую в итоге отменили.
-
Источники сайта Giant Freakin Robot сообщают о подготовке сериала на основе ролевой серии Dragon Age от студии BioWare. Согласно данным информатора, проект по мотивам популярных RPG зреет в стенах стримингового гиганта Netflix. К сожалению, никаких дополнительных подробностей автор утечки не сообщил. Неизвестно, будет ли проект сериалом с живыми актёрами или мультипликационным шоу на манер Castlevania. Также неясно, станет ли оно частью каноничной вселенной или будет адаптацией, созданной по мотивам серии Dragon Age. Стоит отметить, что для франшизы это не первый опыт адаптации под малые экраны. В 2012 году на видеоносителях вышел полнометражный анимационный фильм Dragon Age: Dawn of the Seeker, рассказывающий предысторию искательницы Кассандры, одной из ведущих действующих лиц второй и третьей частей серии. Вполне вероятно, что грядущий сериал расскажет оригинальную историю, не противоречащую играм — у мира Тэдаса богатое прошлое и масса белых пятен в огромном количестве аспектов, которые можно раскрыть в экранизации. Так, например, отличным материалом для шоу может стать основание ордена Серых Стражей и первый Мор. В настоящий момент BioWare ведёт разработку Dragon Age 4, релиз которой, по слухам, состоится не раньше 2023 года. Параллельно с этим студия развивает вселенную в книжном формате — совсем недавно на русском языке вышел сборник рассказов, ставший плацдармом для событий грядущей четвёртой части.
-
Сериал «Колесо Времени» стартует в ноябре, но у него всё ещё нет трейлера
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На мероприятии San Diego Comic-Con стриминговый сервис Amazon Prime представил постер и окно релиза первой серии сериала, основанного на культовом книжном цикле Роберта Джордана «Колесо Времени». Дебютный эпизод выйдет уже в ноябре 2021 года, однако авторы до сих пор не представили никаких полноценных материалов, включая трейлер. Известен лишь актёрский состав сериала, однако и в перечне актёров полно белых пятен. При этом компания Amazon, очевидно, уверена в успехе на все сто процентов — шоу не только продлили на второй сезон, но и уже начали его снимать. Тем временем единственное, что официально показала съёмочная команда — постер с обновлённым логотипом сериала, изображающий одну из ведущих персонажей «Колеса Времени», Морейн Дамодред. Её роль в сериале исполнила лауреатка «Золотого Глобуса» Розамунд Пайк. -
Разработчики проекта Chernobylite анонсировали дату выхода консольных версий своей игры, находящейся в раннем доступе с 2019 года. На PC проект студии The Farm 51 выйдет уже 27 июля, а вот адептам игровых приставок придётся подождать — до Xbox One и PlayStation 4 он доберётся лишь 7 сентября. Chernobylite представляет собой повествовательную Action-RPG с элементами выживания, однако сами авторы утверждают, что это в первую очередь ролевая игра с нелинейным сюжетом, выборами и необходимостью играть роль, что в результате приведёт к одному из нескольких вариантов финала. «Chernobylite — это ролевая игра в жанре научно-фантастического хоррора, действие которой происходит в реалистичных декорациях Чернобыльской зоны отчуждения, детально воссозданных с помощью 3D-сканирования. Игрокам предстоит взять на себя роль физика и бывшего сотрудника Чернобыльской АЭС, который возвращается в зону отчуждения, чтобы расследовать загадочное исчезновение своей возлюбленной. Примите вызов агрессивной среды, полной сверхъестественных существ и невероятных явлений, выживайте в стычках с враждебными военными и таинственными сталкерами, и раскройте правду. Приготовьтесь к захватывающему приключению о выживании, заговоре, ужасе, любви и одержимости». Разработчики также представили новый трейлер Chernobylite, в котором сравнили реальные места из окрестностей Припяти с их аналогами в мире игры.
-
Обновление сайта: комментарии под новостями, база игр и прочее
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Цикл обновления сайта постепенно подходит к концу, и мы решили поделиться успехами на этом поприще. База игр Мы постепенно начали добавлять игры в базу, экспериментируя с отображением информации. В результате, помимо основных характеристик, мы добавили ещё и большое кнопки для подслеповатых со ссылками на все популярные магазины, где можно приобрести ту или иную игру. Выглядит это вот так: Мы будем постепенно добавлять в базу как можно больше современных игр, о которых пишем в настоящий момент, а потом примемся за классику. Процесс это, к сожалению, не быстрый, поскольку мы создали шаблон вручную, и он не подтягивает ссылки на новости и статьи автоматически — на добавление одной игры со всем оформлением уходит до получаса. Одновременно с добавлением игр мы просматриваем и правим старые записи, статьи и новости, в которых по разным причинам «побились» картинки и/или сбилось форматирование. Кроме того, мы редактируем заголовки, а иногда и тексты — 10 лет назад качество переводов и новостей оставляло желать лучшего, и некоторые статьи заметно дорабатываются, если не утратили актуальность. Комментарии под новостями Вы просили — мы сделали. Специально для сайта был написан плагин, который подтягивает сообщения с нашего форума и отображает их под текстом новости на сайте. Чтобы не перегружать страницу, автоматически выводится лишь несколько первых комментариев, а остальные подгружаются по нажатию специальной кнопки. Поддержка сайта на Patreon и Boosty, новые проекты, будущее Для создания вышеописанного плагина нам пришлось привлечь опытного разработчика, что, конечно, потребовало оплаты его труда — отличный повод напомнить, что вы всегда можете поддержать нас рублём на Patreon и Boosty. В настоящий момент мы планируем сразу несколько проектов, в которые будут вовлечены наши патроны/бустеры. К примеру, мы уже договорились об интервью с рядом известных деятелей индустрии, отметившихся в жанре RPG, и все вкладчики уровня «Хранитель» и выше смогут задать нашему собеседнику свой вопрос, который попадёт в статью. Помимо этого те, кто помогает сайту финансово, опосредованно или активно (через голосование) влияют на статьи, которые мы пишем. Очередная такая статья выйдет уже через неделю, но это не значит, что мы готовим материалы только по такой схеме. Чем больше у нас подписчиков, тем больше мотивации делать что-то в дополнение к обещанному. А совсем скоро мы выпустим большой гайд, в котором расскажем о куче крутейших статей и переводов, которые скопились у нас за 10 лет существования RPGNuke. Почти все они уже отредактированы и приведены в надлежащий вид. На этом пока всё. Спасибо, что вы всё ещё с нами!- 14 ответов
-
- 10
-
-
-
Новый «компаньонский» трейлер Pathfinder: Wrath of the Righteous знакомит игроков с Ланном
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер очередного потенциального спутника главного героя — полуящера Ланна, представителя расы монгрелов. Соплеменники Ланна обитают в подземном Натхолме, что находится в пещерах под Кенабресом. По словам монгрела, народ его живёт недолго, редко видит свет и находится в постоянных поисках припасов, нехватка которых усложняет и без того непростое существование. Несмотря на то, что Ланн предпочитает стрельбу из лука, застать его врасплох сокращением дистанции непросто — герой тренирован по методологии монахов и умеет не только держать удар, но и мощно бить в ответ. Кроме того, полуящер неплохо готовит (он особенно нахваливает свои пирожки с паучатиной). Дата выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous назначена на 2 сентября в версии для PC. Чуть позднее амбициозная RPG выйдет на Xbox One и PlayStation 4. -
Создатели The Waylander показали ручных зверей — их получат персонажи класса «Рейнджер»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Gato Studio представили новое видео, посвящённое очередному обновлению The Waylander в раннем доступе — оно рассказывает о питомцах, которые доступны персонажам класса «Рейнджер». Ранее животные были закреплены за расой героя следующим образом: Морианец: пантера; Оборотень: волк; Человек: кабан; Полуфоморианец: паук. Однако последний патч внёс корректировки, и теперь персонажи класса могут получить любого питомца. Для этого необходимо выполнить соответсвующее задание на лояльность одного из четырёх NPC: Берат: пантера; Мэл: волк; Бригг: кабан; Зерион: паук. Кроме того, разработчики добавили пятую зверушку — смертоносного кролика. В будущем в игру будет добавлено три продвинутых подкласса рейнджера: охотник, диверсант и властитель драконов. Вместе с ними появится и семь дополнительных питомцев: два драконоподобных (без подробностей), собака, олень, ворон, медведь и сорока. Кроме того, авторы игры лишний раз подтвердили, что планируют выпустить финальную версию The Waylander уже осенью 2021 года. -
Ролевая игра в славянском сеттинге Black Book выйдет уже 10 августа
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Black Book выпустили новый трейлер, в котором раскрыли дату выхода своего проекта — 10 августа. Black Book представляет собой повествовательную RPG в славянском сеттинге, в которой игроку предстоит взять на себя роль Василисы — простой крестьянской девушки, которой судьбой предначертано стать колдуньей. Не желая мириться с этим обстоятельством, Василиса принимает решение жить обычной жизнью и обвенчаться с возлюбленным. Однако злой рок мешает её планам — жених погибает, и девушка принимает свой тёмный дар (а вместе с ним и могущественную Чёрную Книгу), чтобы попытаться вернуть его с того света. Black Book выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент игру нельзя предзаказать в Steam, но авторы уже озвучили ценник — она обойдётся в 599 рублей, однако в первую неделю со дня старта продаж купить творение студии Morteshka можно будет со скидкой в размере 15%.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Шепард в 4K. Наши впечатления и разбор улучшений Mass Effect: Legendary Edition
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Переиздание Mass Effect: Legendary Edition начало радовать и огорчать поклонников оригинала за несколько месяцев до релиза, вызывая споры относительно изменённого освещения, исправленного управления броневиком Mako и вырезанных сцен с демонстрацией филейной части Миранды, но на деле всё оказалось не так однозначно. Ремастер есть за что поругать, но его недостатки лежат в других областях. А вот широко раскритикованные поклонниками особенности (к примеру, изменённое освещение), наоборот, обернулись чуть ли не самыми большими достоинствами новой версии. Давайте по пунктам разбираться, что же приготовили нам разработчики из BioWare. Внимание! Мы играли в версию для PlayStation 4, запущенную на PlayStation 5 по обратной совместимости. Несмотря на поддержку 4K-разрешения при 60 кадрах в секунду, стоит учитывать, что она создавалась для уже устаревшей консоли. Держите в уме, что качество текстур и эффектов в PC-версии может быть несколько лучше.- 32 ответа
-
- 12
-
-
-
-
ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия «Летнее шоу DTF» разработчики из Piranha Bytes представили геймплейное видео ролевой игры ELEX II, в котором показали ряд как уже демонстрировавшихся эпизодов, так и несколько новых. В числе последних были диалоги с NPC, из которых стало известно, что игра получит полную русскую локализацию, включая озвучку персонажей. Это косвенно говорит о скором релизе игры — локализацию (и особенно озвучку), обычно готовят на самых поздних этапах производства, непосредственно перед самым выходом проекта. Ролик также сопровождается комментариями руководителя Piranha Bytes Бьёрна Панкратца, однако ничего нового разработчик не рассказал. ELEX II планируется к релизу на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Новый трейлер King's Bounty II посвящён одному из играбельных героев — Катарине
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики King's Bounty II представили второго (из трёх) играбельного персонажа ролевой игры — могущественную волшебницу и по-совместительству наследницу древнего дворянского рода по имени Катарина. Героиня более полувека странствовала, ища волшебного могущества и знаний в руинах Антиса, но была вынуждена вернуться по семейным обстоятельствам — племянник Катарины Морис узурпировал власть в графстве Ригерн, её родине и, судя по всему, наследным землям. Релиз King's Bounty II состоится 24 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
