-
Публикаций
8 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Слух: канал HBO заказал второй спин-офф сериала «Игра Престолов»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Как сообщает Entertainment Weekly, кабельный телеканал HBO заказал производство второго спин-оффа сериала «Игра Престолов». Новый проект расскажет историю гражданской войны, известной как Танец Драконов. Её события развивались примерно за 170 лет до временного периода, описанного в книжной серии и соответствующем сериале. В основе сюжета лежит история двух Таргариенов, заявивших права на Железный трон после смерти короля Визериса I. Его дети — Рейнира и Эйгон — вступили в противостояние, ставшее последней войной, в ходе которой активно использовались драконы. Именно она привела к почти полному истреблению крылатых ящеров. Проект с самого начала был одним из двух основных претендентов на получение зелёного света, однако руководство телеканала аккуратно подошло к производству, наняв нескольких сценаристов, представивших разные подходы. Текущую версию пилотной серии написал создатель «Колонии» Райан Кондал, ранее разрабатывавший сериал «Конан-варвар» для Amazon. Судя по всему, именно эта версия была одобрена боссами HBO и будет отснята. Напомним, что в производстве находится ещё один спин-офф, Game of Thrones: The Long Night. Пилотный эпизод сериала, одну из ведущих ролей в котором исполнит двухкратная номинантка на премию «Оскар» Наоми Уоттс, уже готов и, по слухам, получил одобрение руководства канала. Полномасштабное производство сезона стартует в ближайшее время. Сюжет грядущего шоу стартует за тысячи лет до событий книжной серии и расскажет о появлении Белых Ходоков и строительстве Стены. -
Энтузиаст увеличил качество CGI-трейлеров The Witcher до разрешения Ultra HD
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На YouTube-канале Upscale были опубликованы CGI-трейлеры всех игр серии The Witcher, улучшенные до разрешения 8K. Для достижения стол впечатляющих результатов был использован ИИ, работающий по системе машинного обучения. Автор роликов начал заниматься процессом конвертирования заставок из игр около полугода назад (на его канале уже несколько десятков видео), и результаты становятся лишь лучше. Интро первой части The Witcher: Вступительная заставка The Witcher 2: Assassins of Kings: Рекламный CGI-ролик The Witcher 3: Wild Hunt: -
Ролевая игра Encased от российской студии Dark Crystal Games получила дату релиза в Steam Early Access. Бета-версия проекта поступит в продажу уже 26 сентября. Об этом разработчики сообщили с помощью тизера, посмотреть который вы можете ниже. Игра представляет собой пошаговую изометрическую RPG, вдохновлённую Fallout, Wasteland и Divinity: Original Sin. Стоит отметить, что часть разработчиков последней принимает участие и в работе над Encased — Dark Crystal Games основана выходцами из питерского подразделения Larian Studios. «Encased — полная свободы ролевая игра, которая будет интересна как старым фанатам, так и новичкам, только начинающим играть в RPG. Отдавая дань уважения лучшим представителям жанра, мы стремимся сохранить самые важные геймплейные и ролевые механики и добавить к ним что-то своё». «Создание оружия, брони и их модификация — важный фактор выживания в постапокалиптическом мире. Находите и используйте загадочные артефакты в заброшенных лабиринтах и комплексах Праотцов. У каждого реликта есть свои свойства — узнайте на практике, какие именно». «Нанимайте, убеждайте или угрозами заставляйте жителей пустыни вступить в ваш отряд. Используйте их умения и навыки в своих целях или для помощи другим. Присоединяйтесь к фракциям военных, сектантов, рабочих, наёмников или исследователей. Помогите одной из фракций распространить своё влияние под Куполом, уничтожьте их все или не обращайте на них внимания и живите своей жизнью одинокого выжившего». В 2018 году Encased успешно вышла на Kickstarter, где привлекла для финансирования разработки свыше ста тысяч евро. Авторы планируют выпустить игру в том числе и на консолях, однако в настоящий момент сосредоточили свои усилия на версии для PC.
-
Авторы Mount & Blade II: Bannerlord показали геймплей в открытом мире
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого симулятора средневековья Mount & Blade II: Bannerlord продемонстрировали почти полчаса игрового процесса своего проекта в открытом мире. Создатели игры продемонстрировали все ключевые механики, включая сражения, перемещение по карте мира, закупку продовольствия и найм рекрутов. Напомним, что PC-версия Mount & Blade II: Bannerlord выйдет в раннем доступе в марте 2020 года. Разработчики не называют точную дату, равно как и не говорят о примерных сроках полноценного релиза. Вероятно, ожидать финальную версию стоит не раньше конца 2020 или начала 2021 года. -
В ходе мероприятия Tokyo Game Show разработчики ролевого экшена Nioh 2 представили новый трейлер своего проекта. Напомним, что, в отличие от оригинальной игры, во второй части игроку представится возможность создать собственного персонажа, настроив его внешность. Игрок также получит возможность пользоваться способностями демонов ёкай, которые ранее были доступны лишь противникам. Кроме того, стала известно ориентировочное окно релиза игры — Nioh 2 окажется на полках магазинов в начале 2020 года. Проект разрабатывается для PlayStation 4, однако может заглянуть и на PC. Аналогичным образом издатель Bandai Namco поступил и с оригиналом.
-
Авторы Rune II из компании Human Head Studios продемонстрировали новый трейлер своего проекта и анонсировали точную дату релиза Action-RPG. Кроме того, стало известно, что совсем скоро стартует открытое бета-тестирование мультиплеерных режимов. Оно пройдёт с 20 по 22 сентября. Сменивший жанровую направленность сиквел культовой игры поступит в продажу 12 ноября. Rune II выйдет на PC в магазине Epiс Games Store, а релиз на консолях состоится позднее. Точную дату поступления в продажу версий для игровых приставок разработчики не называют.
-
Новый геймплей Final Fantasy VII Remake с Tokyo Game Show 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе выставки Tokyo Game Show разработчики Final Fantasy VII Remake демонстрировали свой проект посетителям и давали возможность поиграть в игру. Сразу после старта мероприятия в сети появилась видеозапись полного прохождения демо-версии. К сожалению, ролик сопровождается закадровыми комментариями, что, впрочем, не мешает оценить визуальный ряд амбициозного проекта. Напомним, что релиз Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. -
Разработчики из студии OtherSide Entertainment представили тизер, демонстрирующий игровой процесс System Shock 3. Стоит отметить, что разработчики явно прислушались к критике поклонников, которым не понравился облик Shodan из дебютного трейлера — лицо озлобленного на людей ИИ было заметно переработано. Напомним, что System Shock 3 разрабатывается под руководством создателя серии Уоррена Спектора и выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Авторы проекта пока не готовы назвать даже примерную дату релиза.
-
В ходе стартовавшей в Японии выставки Tokyo Game Show издательство Square Enix представило новый трейлер Final Fantasy VII Remake. Свежий ролик представил множество знакомых поклонникам персонажей в новых обликах, а также продемонстрировал сражения и некоторые мини-игры. Final Fantasy VII Remake запланирован на 3 марта 2020 года в версии для PlayStation 4. Вероятно, игра станет лишь временным эксклюзивом платформы, однако разработчики пока не говорили о возможности портирования проекта на PC и Xbox One.
-
ВНИМАНИЕ: Материал описывает первые впечатления, основанные на восемнадцати часах, проведённых в GreedFall, и не отражает окончательного мнения автора об игре. Позднее на страницах сайта будет опубликована полноценная рецензия с окончательным вердиктом. Или не будет...
- 23 ответа
-
- 13
-
Новое творение многострадальной студии Spiders Games в лице ролевой игры GreedFall наконец-то добралось до полок магазинов. Одновременно с этим сеть наполнили первые обзоры — журналисты встретили игру заметно лучше, чем предыдущий проект французов, The Technomancer. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет 78 из 100, а версии для PlayStation 4 — 76 баллов. SomosXbox — 8.7/10 HobbyConsolas — 8.4/10 GamePro Germany — 8/10 Meuliplayer.it — 8/10 PlayStation Universe — 8/10 GameSpew — 8/10 The Games Machine — 8/10 Windows Central — 8/10 RPG Site — 8/10 GameWatcher — 8/10 Wccftech — 7.5/10 PC Invasion — 7/10 God is a Geek — 7/10 Push Square — 7/10 Screen Rant — 7/10 Dualshockers — 6.5/10 В настоящий момент это самый высокооценённый проект студии Spiders Games.
-
Второе видео с геймплеем Cyberpunk 2077 перемонтировано в хронологическом порядке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В конце августа студия CD Projekt RED представила второе геймплейное видео ожидаемой RPG Cyberpunk 2077, однако ролик значительно отличался от первой презентации в плане подачи. Разработчики смонтировали презентацию из различных кусочков, щедро сдобрив её интерлюдиями и закадровыми комментариями, а заодно поменяв местами многие события, разворачивающиеся в данном отрезке сюжета. Завсегдатай нашего форума ShielD перемонтировал видео, восстановив хронологический порядок, а также вырезав закадровые комментарии и лишнюю информацию между фрагментами игрового процесса. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Разработчики ролевой игры GreedFall из студии Spiders Games представили релизный трейлер своей новой Action-RPG. События нового проекта французской компании разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом Европой семнадцатого столетия. Игроку предстоит взять на себя роль посланника, отправившегося на таинственный остров Тир-Фради, где может крыться ключ к созданию лекарства от поразившей континент чумы. Новый проект авторов The Technomancer, Mars: War Logs и Bound by Flame поступит в продажу уже 10 сентября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день спадёт эмбарго на рецензии.
-
Разработчики ролевого экшена The Surge 2 опубликовали очередную демонстрацию игрового процесса своего творения. На протяжении 13 минут девелоперы предлагаю без лишних закадровых комментариев оценить несколько отрывков геймлея, преимущественно представляющих собой сражения с противниками в разнообразном окружении. Напомним, что ролевой боевик рассказывает историю охваченного хаосом города, в котором помимо вышедших из-под контроля машин хватает и других проблем. В отличие от оригинальной игры, в сиквеле появятся полноценные хабы с NPC, где игрок сможет взаимодействовать с персонажами, брать квесты и торговать. Главный герой первой части уступит место новому персонажу, внешность и пол которого подлежат настройке. The Surge 2 выйдет 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Компания Paradox опубликовали русскоязычную версию описания ещё одной фракции, которая будет представлена в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Приводим его ниже. Сиэтл – пристанище прибыльной технологической индустрии и бизнес-сообщества, и Камарилья благодаря этому весьма преуспевает. Под управлением принца Кросса за последние 20 лет фракция взяла индустрию под крыло и поспособствовала финансовому расцвету города в XXI веке. Глубоко интегрированная в бизнес-сообщество Сиэтла Камарилья имеет влияние на многочисленных исполнительных директоров, магнатов программного обеспечения, банкиров, венчурных капиталистов, политиков и других членов элитного общества. Эта фракция сородичей не просто направляет их из тени, но и сама занимает роскошные кабинеты в величественных небоскребах. Отчасти это происходит благодаря дальновидному правлению принца Кросса, его предпринимательскому чутью и высоким организационным способностям. Он имеет большой опыт заключения важных союзов и при этом прекрасно понимает, сколько власти может быть сосредоточено в руках вампиров, чтобы все чувствовали себя комфортно и не стремились изменить порядок вещей. Правитель предпочитает вести переговоры и придерживаться осторожной стратегии, нежели прибегать к методам грубой силы. Его политическая повестка: стабильность, процветание и поддержание Маскарада. В настоящее время главное для Камарильи – поддержание мира. В то время как остальные сообщества сородичей прозябали в других городах в течение последнего десятилетия, принц Кросс помогал вампирам Сиэтла преуспеть. Если у него получится продолжать в том же духе и заручиться еще большей поддержкой во властных структурах города, он сумеет привлечь к себе внимание старейшин в верхних эшелонах Камарильи. «Вы вряд ли такое представите, но мне нравится обзаводиться врагами. Это заставляет меня быть... осторожным, держит мою творческую часть в тонусе. Самодовольные правители долго не протянут в нашем мире». – Алек Кросс Определяющие характеристики фракции: Могущественные игроки — Очень малое число городов может похвастать столь же состоятельной вампирской элитой, как Сиэтл. В этих утонченных кругах ваша ценность определяется количеством ваших денег. Башня из слоновой кости — Камарилья Сиэтла танцует жестокий политический танец, подобные которому нечасто увидишь за пределами компаний из рейтинга Fortune 500. Слово вышестоящего руководства – закон. Желания подчиненных ничего не стоят. И за каждым шагом должно быть установлено тщательное наблюдение на предмет выявления угроз и слабых мест. Долгая игра — После двух десятилетий на вершине успеха каждый из членов фракции Кросса по-прежнему чувствует на своей спине мишень. Покуда у них получается всегда оставаться на шаг впереди, проявляя осторожность, где это необходимо, и никогда не прощая ошибки среди своих. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на начало 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В 2018 году внутри Square Enix сформировалось подразделение Luminous Productions, которое будет заниматься производством новых игр серии Final Fantasy. Студия получила название в честь ранее созданной технологии, которая ляжет в основу грядущих проектов. Недавно разработчики опубликовали техническую демонстрацию возможностей нового движка с поддержкой технологии рэйтрейсинга, созданную при поддержке компании NVIDIA. По словам авторов, «демо» запущено на компьютере с одной видеокартой GeForce RTX 2080Ti, а сама технология Luminious Engine рассчитана на железо следующего поколения. Вероятно, именно на этом движке будет создаваться (или уже создаётся) Final Fantasy XVI.
-
Кат-сцены в Cyberpunk 2077: официальный комментарий разработчиков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В минувшие выходные появилась неподтверждённая информация, согласно которой все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут проходить с видом от первого лица. Ранее разработчики уже подтверждали, что диалоги будут разворачиваться исключительно в таком формате, однако планировали периодически показывать ролики, в которых игроки смогут увидеть своих персонажей со стороны. Судя по всему, с тех пор было принято решение по изменению творческого направления в отношении данного вопроса. RPGNuke запросил официальный комментарий у сотрудников CD Projekt RED и получил следующий ответ: «Чтобы добиться эффекта полного погружения в персонажа (для нас это важно), было принято решение сделать все кат-сцены от первого лица. Игроки все ещё смогут видеть своего персонажа во время вождения, на экране инвентаря и в зеркалах». Позднее с официальным подтверждением данной концепции выступил и ведущий менеджер сообщества Марчин Момот. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.- 51 ответ
-
- 1
-
Mass Effect 3 стала одной из самых противоречивых игр прошлого поколения, а виной тому был неудовлетворительный финал, широко раскритикованный как журналистами, так и поклонниками серии. Разработчики из BioWare постарались сгладить общее впечатление пост-фактум, выпустив бесплатный контент-патч, расширяющий последнюю главу игры и добавляющий в него рассказ о последствиях решений игрока, однако и этого многим оказалось недостаточно. Команда модмейкеров собралась вместе, чтобы добавить в финальную миссию Mass Effect 3 то, чего, по их мнению, оригинальной игре не хватало. Стоит отметить, что это новая итерация мода Priority Earth, когда-то уже выходившего в релиз. В версии 1.5, на которую было потрачено свыше семи месяцев дополнительной работы, авторы исправили ошибки и добавили много нового. Разработчики модификации восстановили и закончили часть контента, вырезанного сотрудниками BioWare из-за спешки, и вернули утраченные реплики диалогов. Также в битве за Землю появились новые механики, включая возможность чинить броневик Mako, участвующий в одном из сражений. Кроме того, было внедрено множество деталей, которые могут не сразу броситься в глаза: Теперь состав флотилий в видеовставках зависит от выборов игрока Некоторые неудачные ракурсы камеры в диалогах изменены на более приятные глазу Шепард с репутацией героя получает уникальную сцену прощания с Джокером Количество NPC в кат-сценах было увеличено для придания событиям масштабности Жнец в битве ведёт себя агрессивнее и атакует менее предсказуемо Композитор Маркус Хенденберг записал несколько совершенно новых музыкальных композиций, чтобы подчеркнуть некоторые важные события уникальной музыкой, а не повторением уже существующих треков, как это было в оригинале Как заявляют авторы, их модификация не только улучшает финальную главу Mass Effect 3, но и совместима с множеством популярных модов, что позволит пользователям собрать «билд» себе по вкусу. Отдельно стоит отметить наличие русской версии, которая уже встроена в инсталлятор. Загрузить модификацию можно отсюда, а поближе ознакомиться с изменениями и улучшениями — в ролике ниже.
-
Авторы The Outer Worlds рассказали о бортовом ИИ звездолёта
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия PAX West разработчики ролевой игры The Outer Worlds выступили на специальной панели перед журналистами. Дизайнеры повествования Кэрри Пател, Кейт Доллархайд и Мэган Старкс рассказали о спутниках главного героя, однако отдельного внимания удостоился искусственный интеллект судна протагониста, получивший имя ADA. В The Outer Worlds игроку предстоит бороздить просторы космоса на корабле под названием «Ненадёжный» (The Unreliable), управлением системами которого и занимается ADA. За появление у бортового компьютера искусственного интеллекта необходимо благодарить предыдущего владельца звездолёта — именно он дал ему приказ выработать интеллект для удобства взаимодействия, чем тот и занимался какое-то время, пока не обрёл самосознание. ADA продолжит развиваться в ходе сюжета и будет постепенно преображаться, а на её становление и характер сможет влиять игрок. В какой-то момент ИИ даже попробует шутить, и только от протагониста зависит, окажется ли эта черта подходящей компьютеру. Естественно, помимо персонажа игрока ADA будет общаться и с другими членами экипажа, но не так тесно. При этом, по словам Мэган Старкс, несмотря на развитие интеллекта, ИИ спокойно относится к решениям игрока, даже к самым жестоким: «Она не личность. Не человек. Если вы решите идти по пути зла и уничтожить целый город, она может посчитать это забавным». Модератор панели Андреа Рене задала вопрос, может ли ADA пойти против игрока. Ранее стало известно, что в определённых обстоятельствах стать врагом протагониста может каждый из его спутников, однако, по словам Старкс, это не распространяется на бортовой ИИ: «Когда я была младшим дизайнером, мне казалось смешным, если персонаж с тобой груб. Но на самом деле это не очень приятный опыт. Когда я пишу для персонажа, который точно будет с игроком на протяжении всей игры, то не важно, что вы делаете — ему, по любым причинам, должно нравится всё, что вы делаете. Мне приходится придумывать ему мотивацию, чтобы объяснить, почему он спокойно относится к вашим выборам». «В случае с ADA ей попросту нужен капитан и экипаж. Если нет ни того, ни другого, то для неё это равноценно смерти. Она будет проводить вечность в одиночестве. Так что кем бы ни был её капитан — она ему предана». Судя по всему, ADA выступит в каком-то смысле аналогом другого ИИ-персонажа, Йэс-мэна из Fallout: New Vegas. Вполне вероятно, что она также будет играть значительную роль с центральной сюжетной линии грядущей RPG, не ограничиваясь функциональными обязанностями. Релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Позднее игра будет портирована на Nintendo Switch. -
В ходе мероприятия Xbox Inside разработчики из Spiders Games представили новый трейлер ролевой игры GreedFall. Ролик посвящён потенциальным спутникам протагониста, построению отношения с ними, романам и другим последствиям взаимодействия игрока с компаньонами. Напомним, что релиз GreedFall состоится уже 10 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED представили новую демонстрацию игрового процесса Cyberpunk 2077. Напомним, что игра рассказывает о молодом наёмнике V, пытающемся проложить себе путь к успеху в городе Найт-Сити. Герой (или героиня) ввязывается в дело, связанное с неким чипом, способным раскрыть тайну бессмертия, и становится невольным участником большой игры, в которую втянуты мегакорпорации, воротилы преступного мира и даже пропавшая без вести рок-звезда, цифровой призрак которого начинает сопровождать V. Cyberpunk 2077 создаётся на базе улучшенной технологии, лежавшей в основе The Witcher 3. Игра обещает более компактный мир с куда большей, однако, плотностью контента и событий. Напомним, что релиз долгожданной RPG, анонс которой состоялся в далёком 2013 году, запланирован на 16 апреля 2020-го. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В ходе мероприятия Nintendo Direct состоялся анонс ремастера классической JRPG Xenoblade Chronicles. Новая версия культовой игры получила подзаголовок Definitive Edition. Судя по представленному трейлеру, игра заметно преобразилась — герои получили совершенно новые 3D-модели, были перерисованы текстуры окружения, а также увеличено количество растительности на уровнях. Кроме того, авторы ремастера явно поработали над освещением. Релиз Xenoblade Chronicles: Definitive Edition состоится в 2020 году на Nintendo Switch. Оригинальная версия JRPG вышла в 2010 году на Wii, а в 2015 была портирована на New Nintendo 3DS.
-
Официально: мультиплеер в Cyberpunk 2077 появится после релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED выступили с официальным заявлением, согласно которому в Cyberpunk 2077 появится мультиплеерный режим. Впрочем, его полномасштабное производство, судя по всему, стартует лишь после релиза самой игры. «До этого момента мы говорили лишь о том, что мультиплеер находится в режиме R&D. Поскольку приближается релиз однопользовательской Cyberpunk 2077 в апреле 2020-го, мы решили подтвердить, что мультиплеер находится в работе!» «Согласно плану, мы выпустим Cyberpunk 2077 в апреле, затем [создадим] несколько DLC (бесплатных!) и кое-какой однопользовательский контент и — когда закончим — пригласим вас в мультиплеер». Релиз новой игры от авторов серии The Witcher запланирован на 16 апреля 2020 года для PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее, напомним, поляки продемонстрировали новое геймплейное видео, а также подтвердили, что все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут разворачиваться с видом от первого лица. -
Vampyr и Call of Cthulhu выйдут на Nintendo Switch в октябре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Focus Home Interactive в ходе мероприятия Nintendo Direct анонсировало даты релиза двух своих RPG на гибридной консоли Switch. Call of Cthulhu, созданная на основе произведений Говарда Лавкрафта, поступит в продажу уже 8 октября, а кровавая Vampyr выйдет спустя три недели — 29 числа того же месяца. Focus Home также представили трейлеры версий для Switch, в которых можно увидеть, как игры будут выглядеть на приставке от Nintendo. Судя по всему, авторам почти не пришлось идти на жертвы, чтобы выпустить игру на не самой мощной консоли. -
В ходе мероприятия Nintendo Direct студия Larian анонсировала версию ролевой игры Divinity: Original Sin II для гибридной консоли Switch. Разработчики представили трейлеры порта, а также удивили датой его релиза — игра уже вышла и доступна для приобретения в Nintendo eShop по цене в 3499 рублей. Напомним, что оригинальная Divinity: Original Sin II поступила в продажу в сентябре 2017 года. Двенадцатью месяцами позднее хитовая RPG вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One с изданием Enhanced Edition. Именно последнее посетило приставку от Nintendo.