-
Публикаций
10 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Fallout 76 отправит игроков в локацию из дополнения The Pitt для Fallout 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе совместного мероприятия Xbox и Bethesda разработчики мультиплеерной ролевой игры Fallout 76 представили грядущее сюжетное обновление Steel Reign, которое выйдет уже 7 июля, а также раскрыли планы на ближайшее будущее. В 2022 году авторы планируют отправить игроков в совершенно новую локацию за пределами Апалачии, а именно город Питтсбург, фигурировавший в дополнении The Pitt для Fallout 3. Произойдёт это в рамках нового режима Expeditions, который, судя по названию, предложит игрокам отправиться в путешествие для выполнения неких целей. Скорее всего, Питтсбургом дело не ограничится. К сожалению, разработчики не поделились информацией о сроках релиза Fallout 76 на новом поколении консолей — о подобных планах они заявляли ещё в 2020 году, но с тех пор хранят молчание. -
Разработчики из студии CD Projekt RED и стриминговый сервис Netflix анонсировали совместное мероприятие WitcherCon, которое пройдёт 9-го июля 2021 года. Никаких подробностей не сообщается, однако польская студия наверняка продемонстрирует обновлённую версию «Ведьмака 3» для консолей нового поколения и PC, а их коллеги покажут свежие материалы по второму сезону сериальной экранизации с Генри Кэвиллом в титульной роли. Скорее всего, нас ждёт и трейлер шоу, поскольку собственное мероприятие Netflix сериал обошёл стороной. О точном времени проведения трансляции компании сообщат дополнительно.
-
Товарищ вампир. Октябрьская революция и СССР в Vampire: The Masquerade
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вновь погружаясь во вселенную World of Darkness, мы предлагаем вам прочитать очередную статью из цикла рассказов о сеттинге Vampire: The Masquerade — на сей раз о теме как никогда нам близкой. Все материалы данного цикла отныне объединены единым тэгом для вашего удобства. Учтите, что для оптимального ознакомления читать их лучше всего в порядке выхода — в первой статье есть глоссарий с описанием значения всех терминов, а сама информация подаётся поступательно с расчётом на то, что вы уже знакомы с предыдущими выпусками. Напомним, что мы продолжаем рассказывать о «Мире Тьмы» благодаря поддержке вкладчиков с Patreon и Boosty, за что хотели бы в очередной раз их поблагодарить. Именно вкладчики определяют, о чём мы будем писать в грядущих статьях, так что если и вы хотите повлиять на эти материалы — милости просим! Не секрет, что подсеттинг Vampire: The Masquerade вселенной World of Darkness прочно переплетается с историей нашего мира. Почти все ключевые события, происходившие в прошлом, так или иначе сказывались и на вампирах, а зачастую были непосредственно связаны с их деятельностью. Кровососы не обошли стороной и становление Советского Союза, поучаствовав в Октябрьской революции. Погружаемся в клюквенный сок (нет, что вы, это не кровь!) вместе с вами. Камарилья, как и почти все сородичи, видят себя отдельной от людей цивилизацией и не хотят иметь с источником пропитания ничего общего. Совместное существование на равных правах с каждым столетием видится многим чванливым кровососам всё более нелепой идеей — кажется, что чем старше вампир становится, тем более мелким животным в его глазах выглядит человек, пока не низводится до уровня аппетитной, но всё же тли. Впрочем, идеи высокомерных вентру, безжалостных тремеров и других заплесневелых в собственных взглядах сородичей разделяют не все. Свободолюбивые бруха и поддержавшие их гангрелы питают к человечеству особую слабость, а различие во взглядах на этот (и не только) вопрос привело к тому, что движение Анархов раскололо некогда единую Камарилью, децентрализовав власть в вампирском сообществе. Произошло это лишь в текущем тысячелетии, однако попытки перевернуть устои происходили и ранее. Одна из них — Октябрьская революция 1917 года, превратившая Российскую Империю в Союз Советских Социалистических Республик. И тут снова не обошлось без клана Бруха. Во времена правления царей и императоров Россия находилась под безраздельным контролем вампирских князей, всегда находившихся близ аристократии. Всё изменилось с возникновением массового недовольства среди простого народа, поддержать который решились и другие вампиры — те, кто презирал жадных до власти сородичей и давно подумывал выбить из них дурь... особенно из Вентру. Некоторые из них верили, что со временем можно создать место, где люди и вампиры смогут открыто жить, находясь в гармонии друг с другом. Впрочем, этой мечте было не суждено осуществиться — в 1926 году, после смерти Ленина, состоялся Четвёртый Съезд Революционного Совета, также известный как Совет Бруха, в ходе которого идея сосуществования с людьми была формально отброшена. На пятом съезде, прошедшем в 1929 году, было решено сосредоточиться на создании идеального для вампиров общества. Про-человеческая фракция попыталась протолкнуть идею ответственности вампиров за отношение к людям как к равным, но она так и не прижилась. В следующие десять лет внутренние чистки успешно искоренили эту группу, приговорив почти всех её членов к смертной казни за подстрекательство к мятежу или вынудив уйти в изгнание. Однако нельзя сказать, что Бруха всецело контролировали Советский Союз. Вампиры существовали внутри Партии и представляли большую её группу, однако им всё же приходилось считаться со своими коллегами-людьми. Впрочем, с этим не было никаких проблем. Да, с некоторыми товарищами можно было встретиться лишь поздним вечером на Лубянке и это казалось странным, но никто не задавал никаких вопросов — цензура и террор являлись прекрасными инструментами для защиты Маскарада. Вампиры Советского Союза не были отделены от Партии и не правили ею из тени — вместо этого они были частью огромной машины, осторожно подталкивая её в необходимую сторону. Влияние вампиров распространялось не извне, как в случае с Камарильей и её отношениями с монархиями в прошлом, а изнутри. Существовавшее в СССР общество было идеальным для вампиров: концлагеря с бесконечным числом жертв для охоты, и автоматически соблюдающийся Маскарад. А смертные, угрожавшие сородичам, слышали стук в дверь в три часа ночи. Часть смертных в Советском Союзе принималась во внутренний круг власть имущих вампиров. Такой чести, например, удостоился бывший разведчик Александр Алексеев, сыгравший важную роль в Карибском кризисе 1962 года. Формально Алексеев умер в 1989 году, на деле же вступив в ряды клана Бруха. В настоящее время он является одним из самых влиятельных анархов в Гаване, где его приняли как настоящего героя. Советский Союз, слывущий самым успешным экспериментом в истории Бруха, стал настоящей кузницей кадров для анархов — из него вышло немало видных членов современного общества кровососов, но и врагов у них немало. Так, например, в Тбилиси, являющимся убежищем для всех анархов, лучше не появляться бруха из «Советской России». Местные сородичи отделились от правящей ячейки СССР в 1978 году в ходе 52-го Съезда Революционного Совета и до сих пор точат зуб на своих бывших «коллег». Увы, всему приходит конец, и этот эксперимент с идеальным обществом сородичей внутри тоталитарного строя не прожил долго (по меркам бессмертных), став жертвой индивидуальной жадности и глупых сентиментов. Кто-то захотел больше власти, кому-то понадобился титул Князя, а другие погрузились в бесполезные споры о роли людей в этом обществе. Когда Советский Союз начал рушиться, у вампиров не было прежнего единства и рычагов давления для удержания строя на плаву. *** СССР, как и Карфаген в своё время, был настоящим раем для сородичей, но в куда больших масштабах. Местом, где вампиры могли жить, не боясь притязаний Камарильи или ужасов Второй Инквизиции, с которыми они столкнулись сейчас. Молодые кровососы, что строят свои владения на территории бывших советских республик, должны отдать дань уважения тем, кто проложил им путь.- 6 ответов
-
- 12
-
-
-
-
В начале года в сеть утекла информация о скором релизе ролевой игры Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch, однако разработчики опровергли эти данные, объявив их ошибочными. Как оказалось, представители Warhorse Studios слукавили — средневековая RPG всё же выйдет на гибридной консоли. Об этом девелоперы сообщили в Twitter. Разработкой порта занимается студия Saber Interactive, ранее совершившая техническое чудо, выпустив для Nintendo Switch порт The Witcher 3: Wild Hunt.
-
Рыцарь-оборотень, мировое древо и конь-попрыгун в новом трейлере ролевого экшена Elden Ring
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе Summer Game Fest был представлен первый полноценный трейлер Action-RPG Elden Ring от студии FromSoftware. Кроме того, разработчики анонсировали дату релиза игры — новый проект Хидетаки Миядзаки выйдет 21 января 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра разрабатывается при участии знаменитого писателя Джорджа Р.Р. Мартина, помогавшего разработчикам с написанием мифологии новой вселенной. -
Анонсировано DLC The Virtuous Cycle для ролевого экшена Mortal Shell
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Action-RPG Mortal Shell представили трейлер первого DLC, получившего название The Virtuous Cycle. Авторы не указали дату релиза, но уже этим летом PC-версия игры лишится временной эксклюзивности в Epic Games Store и поступит в продажу в Steam. Возможно, выход дополнения приурочат к этому событию. Mortal Shell доступна на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Tactical Adventures открывает дочернюю студию для создания спин-оффа Solasta: Crown of the Magister
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Французская студия Tactical Adventures, ответственная за производство недавней Solasta: Crown of the Magister, анонсировала открытие дочерней студии, получившей название Talyon. Она базируется в городе Лион и занимается новой RPG, события которой развернутся в сеттинге, созданном для Solasta. Главой студии стал Жульен Милле, опытный разработчик, за плечами которого 19 лет работы в индустрии на проектах таких компаний, как Quantic Dream, Eugen Systems и Wizardbox. Жульен также участвовал в создании Solasta: Crown of the Magister, в процессе показав высокий профессионализм, за что и был удостоен чести возглавить новую студию. Solasta: Crown of the Magister вышла из раннего в Steam и GOG доступа 27 мая, получив очень положительные оценки от игроков. -
Kalypso Media Group снижает цены на игры — Disciples: Liberation подешевела
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Kalypso Media выпустило пресс-релиз, согласно которому компания планирует понизить цену на свою продукцию в связи с сокращением расходов из-за уменьшения доли рынка физических копий. Среди проектов Kalypso можно выделить ролевую игру Disciples: Liberation, ценник на предзаказ которой также уменьшится. «В течение последних месяцев нам удалось нарастить объемы цифровой дистрибуции и, более того, повысить маржинальность в связи с резким сокращением розничных объемов продаж на фоне ограничений, связанных с COVID-19. Мы не ожидаем, что ситуация может радикально измениться даже после окончания пандемии. Большинство наших покупателей отдает предпочтение цифровым покупкам. Весьма вероятно, что доля розницы продолжит падать, а это означает сокращение издержек, связанных с производством, логистикой и распространением». Саймон Хеллвиг, генеральный директор Kalypso Стоимость на базовые издания игр компании опустилась до 1399 рублей. «Мы хотели бы отблагодарить наших преданных поклонников и трансформировать часть возросшей маржинальности в постоянную скидку на наши продукты. Максимально рекомендованная цена стандартного издания на старте продаж не превысит 1399 рублей для ПК и 3579 рублей для консолей». Аника Тун, международный директор Kalypso по маркетингу Новая цена будет установлена и на находящуюся в разработке фэнтезийную ролевую игру Disciples: Liberation, релиз которой ожидается осенью 2021 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент в сервисе Steam на игру действует ещё и дополнительная скидка в размере 10%. -
CD Projekt RED и Netflix готовят некий анонс, связанный с «Ведьмаком»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Официальный аккаунт серии The Witcher неожиданно опубликовал сообщение с обращением к страничке сериальной адаптации «Ведьмака» от Netflix. «Эй, WitcherNetflix, вы свободны 9-го июля?» Ответ не заставил себя ждать: «Привет, CDProjektRED! Конечно — хочешь встретиться?» Поляки ответили утвердительно: «Это будет свидание!» Вполне вероятно, что 9 июля состоится некий совместный анонс или мероприятие, призванное устроить кросс-промо. Осенью состоится релиз обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с поддержкой RTX и других графических улучшений. В это же время ожидается премьера второго сезона экранизации с Генри Кэвиллом в главной роли. Первый сезон сериала, несмотря на спорное качество, значительно повысил интерес к игровой адаптации — показатели The Witcher 3: Wild Hunt побили рекорд в Steam, а разработчики отметили значительный рост продаж игры на всех платформх. Не исключено, что CD Projekt RED и Netflix условились устроить некое совместное мероприятие, в ходе которого покажут трейлеры своих проектов и помогут друг другу привлечь внимание аудитории. С другой стороны, две компании уже сотрудничают при производстве аниме по мотивам Cyberpunk 2077 — не исключено, что анимационный сериал получит и игровая версия «Ведьмака». В её основу могли бы лечь оригинальные комиксы про Геральта из Ривии, созданные сценаристами CD Projekt RED. Если 9-го июля действительно состоится некое совместное мероприятие, то его анонс наверняка произойдёт совсем скоро.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Анонсирована Action-RPG The Last Oricru — ориентированная на сюжет игра с выборами, последствиями и возможность кооператива
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия Summer Game Fest компания Koch Media анонсировала открытие нового дочернего издательства Prima Matter, под крылом которого будет издано несколько ранее анонсированных игр, а также ряд совершенно новых проектов. Среди них оказалась The Last Oricru — фэнтезийная Action-RPG с видом от третьего лица, ориентирующуюся на повествование с выборами и последствиями. Авторы утверждают, что делают основную ставку на нелинейное повествование — выбор игрока радикально влияет на развитие событий. Сюжет The Last Oricru крутится вокруг военного конфликта в похожем на средневековый мире с небольшой Sci-Fi-изюминкой — события разворачиваются на планете, которую от внешнего катаклизм сдерживает некий энергетический купол. Ключевые особенности: Интригующий сюжет. В мире The Last Oricru продвинутые технологии почти полностью забыты. Последний их частички воспринимаются людьми как магические артефакты, и лишь немногие способны использовать их по назначению. Важные решения. Огромное древо ветвления сюжета, меняющегося в зависимости от ваших действий. Они влияют на сюжет, персонажей, финал игры и даже визуальную составляющую уровней, а также темп игры. Каждое решение, побочный квест или смерть могут повлияют на вашу репутацию в одной из фракций. Существует множество способов игры в The Last Oricru — дружите со всеми или станьте злодеем, разгребая последствия. Сражения, бросающие вызов. Комплексная боевая система, созданная таким образом, чтобы вознаграждать за усилия. Вы сразитесь в массовых баталиях. Ближний бой, атаки издалека, магия и менеджмент веса предложат массу вариантов для кастомизации, чтобы подготовиться к бою. Диванный кооператив. Игра предложит ряд ситуаций, которые можно разрешить по-разному, если добавить в неё второго игрока. Вы можете обнаружить новые пути к победе над боссом и открыть тайные локации. Или попросту скооперироваться с другом, чтобы получить преимущества ближнего и дальнего боя. The Last Oricru выйдет в 2022 году на PC и консолях. У игры пока нет трейлера, но на официальном сайте обнаружилось несколько скриншотов. -
Состоялся релиз Final Fantasy VII Remake Intergrade — версии игры для PlayStation 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Square Enix объявило о поступлении в продажу Final Fantasy VII Remake Intergrade — улучшенной версии игры для консоли PlayStation 5. Владельцы оригинала могут получить обновление совершенно бесплатно, за исключением тех пользователей, которым Final Fantasy VII Remake досталась по подписке PlayStation Plus. Дополнение Episode INTERmission, рассказывающее об одном из второстепенных героев и показывающее события игры с другого ракурса, необходимо докупать отдельно. Однако покупатели полной версии Final Fantasy VII Remake Intergrade для PlayStation 5 получат его в комплекте с игрой. Ранее разработчики заявили, что следующая глава ремейка уже перешла в активную фазу разработки. Впрочем, вряд ли авторы игры планируют показывать её в скором времени — усилия Square Enix в ближайшие месяцы будут сосредоточены на маркетинге Final Fantasy XVI. -
В ходе мероприятия Summer Game Fest был представлен новый трейлер японской RPG Tales of Arise, в котором разработчики не только продемонстрировали красоты местного мира, но и познакомили фанатов с двумя новыми героями, пополнившими отряд парочки протагонистов. Ролик представил Эльде-Менансию, роскошный и разнообразный регион Дана, а также его столицу Висинт. Здесь игроки повстречают Кисару и Дохалима, последних двух персонажей, которые присоединятся к Алфену, Шион, Ринвеллу и Лоу в их стремлении освободить Дану от гнета рениан. Дохалим – представитель знати из Рены, однако в отличие от других рениан его взгляды на судьбу жителей Даны существенно отличаются. Он прекрасно воспитан и тонко чувствует искусство: любит музыку, поэзию и разбирается в предметах старины. Дохалим сражается, используя смесь техник и астральных искусств, что позволяет ему адаптироваться к любым противникам. Сопровождающая Дохалима – Кисара – данианский солдат из стражи Эльде-Менансии и один из самых могучих воинов в армии Даны, ею восхищаются даже рениане, хоть она и носит чужой доспех. Кисара использует щит и молот, нанося могучие удары в ближнем бою и прикрывая друзей с помощью невероятных защитных техник. Релиз Tales of Arise состоится 10 сентября 2021 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
Дебютный трейлер Monark — новой JRPG от авторов Shin Megami Tensei [ОБНОВЛЕНО]
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Бывшие разработчики игр серии Shin Megami Tensei сформировали новую команду под крылом издательства FuRyu и анонсировали свой первый проект — JRPG под названием Monark. Игра представляет собой своеобразный аналог Persona, а её события также разворачиваются вокруг школы и её учеников. Одновременно с официальным анонсом в журнале Famitsu появились и первые подробности проекта: Персонаж игрока занимает должность вице-президента некоего школьного совета, который специализируется на раскрытии мистических феноменов; Игра будет нелинейной, в ней наличествуют выборы и последствия. Финал зависит от того, по какой из четырёх сюжетных линий будет следовать игрок. Каждая из них соответсвует одному из друзей протагониста. При повторных прохождениях игроку позволят пропустить общее для всех вступление и сразу перейти к моменту, когда предстоит выбрать один из сюжетных маршрутов; В Monark реализованы пошаговые сражения, но в отличие от многих других JRPG в боях важно позиционирование, героев можно перемещать по полю боя; В отряде игрока может быть до шести персонажей, включая протагониста; Заполнение шкалы параметра Безумие позволит проводить разрушительные атаки, но превышение определённого порога приведёт к тому, что герой впадёт в состояние берсерка и начнёт бить всех без разбору, включая спутников, а под конец убьёт себя; У персонажа игрока будет некий показатель Эго, базирующийся на семи смертных грехах: гордыне, гневе, зависти, похоти, лени и жадности. Выборы, которые игрок сделает в ходе сюжета, влияют на эти показатели, а также на ростер демонов, которые называются Последователями — их используют в битвах, как Персон из соответствующей серии. Последователей можно кастомизировать, настраивая их внешность и голос. Наличие тех или иных улучшений определяется параметрами Эго героя; Телефонные звонки в Monark имеют значение для сюжета — они каким-то образом связывают главного героя с феноменом, что стоит за туманом, сводящим людей с ума. Локацию, заполненную туманом, можно будет исследовать, а обходные пути и безопасные зоны открываются решением загадок и поиском паролей или ключей. Игроку придётся избегать мест концентрации тумана, поскольку тот повышает показатель Безумия, последствия чего описаны выше; По словам продюсеров Фуюки Хаяши и Митсухиро Хошино, Monark черпает вдохновение в игре Shin Megami Tensei If, вышедшей в 1994 году. Японский релиз Monark состоится 14 октября 2021 года на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Никакой информации о западном релизе не поступало. Обновление: Разработчики официально анонсировали западную версию Monark, а также объявили о релизе на PC через площадку Steam. Игра выйдет за пределами Японии в начале 2022 года и получит англоязычную локализацию, включающую в себя в том числе и переозвученные диалоги. -
Издательство Koch Media, частью которого является владеющая студией Warhorse компания Deep Silver, проведёт свою конференцию с анонсами 11 июня в 22:00 по московскому времени. Судя по всему, в ходе мероприятия будет анонсирована Kingdom Come II — об этом говорит сразу несколько факторов. Перед конференцией авторы решили слегка поддразнить сообщество, запустив сайт под названием We know something you don’t know («мы знаем кое-что, чего не знаете вы»), на котором ведётся прямая трансляция из чьего-то кабинета. В нём на столе, полу и полках разложены различные вещи — судя по всему, они намекают на грядущие анонсы. Среди вещей можно заметить средневековую булаву и корону, что явно намекает на сеттинг одной из игр, анонс которой состоится в пятницу. Масла в огонь добавил PR-менеджер Warhorse Studios Тобайас Штольц-Цвиллинг, который сначала публиковал у себя в Twitter «мемы» про анонс новой игры компании, а затем заявил, что ему «предстоит плотная неделька». Вполне вероятно, что анонс Kingdom Come II действительно состоится уже 11 июня. Впрочем, это может оказаться и версия оригинальной игры для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. Напомним, что Koch Media является частью конгломерата Embracer Group, через который THQ Nordic производит поглощения. Последняя в настоящий момент является лидером рынка RPG — ей принадлежит рекордное количество активных студий и брендов, связанных с ролевыми играми.
-
В сеть утёк геймплей первой версии Cyberpunk 2077 — с видом от третьего лица и контентом, не вошедшим в релизную
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После релиза Cyberpunk 2077 разгорелся скандал, а сеть наполнили многочисленные утечки разной степени подозрительности. Согласно одной из них, производство ролевой игры студии CD Projekt RED в какой-то момент было полностью перезапущено, а концепция претерпела значительные изменения — проект начали делать с нуля. Именно поэтому авторы Action-RPG отказались от первоначально запланированного вида от третьего лица, а также массы контента и сюжетных линий, что привело к уходу многих авторов первой версии проекта. В феврале 2021 года сервера CD Projekt RED подверглись хакерской атаке, в ходе которой была нарушена сетевая инфраструктура, а также похищены данные компании, включая ранние прототипы игр, исходные коды и всю документацию. Какое-то время хакеры молчали, пытаясь продать полученные данные, однако на днях активизировались и теперь сливают часть украденных материалов. Среди выложенного в сеть обнаружилась видеозапись отменённой версии Cyberpunk 2077 прямиком из 2013 года. В ней игрок управляет персонажем с видом от третьего лица, перемещается по комнате и ведёт беседы с различными персонажами. Графика в этой версии далека от финальной, многие объекты и текстуры отсутствуют, а голоса для диалогов, судя по всему, были записаны не профессиональными актёрами, а самими разработчиками. Ничто из представленного в игре, включая персонажей, диалоги, упомянутые сюжетные линии и даже сами апартаменты не попало в финальную версию, вышедшую в 2020 году. С определённой долей уверенности можно говорить, что это видео является доказательством того, что Cyberpunk 2077 в том виде, в котором мы её знаем — это действительно вторая версия, запущенная в разработку после отмены первой. -
Souls-like, вдохновлённый Shadow of the Colussus — новое геймплейное видео Bleak Faith: Forsaken
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевой экшен Bleak Faith: Forsaken, представляющий из себя очередной Souls-like на манер творений студии FromSoftware, обзавёлся новым геймплейным видео. Релиз ролика приурочен к появлению странички в Steam и анонсу окна релиза — игра поступит в продажу в четвёртом квартале 2021 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. В свежем видео авторы демонстрируют не только привычные сражения, но и возможность взбираться на гигантских боссов на манер культовой Shadow of the Colussus, что стало своеобразной фишкой игры, отличающей её от многочисленных клонов Dark Souls. В 2019 году Bleak Faith: Forsaken вышла за финансированием на Kickstarter, где собрала 31199 долларов — лишь немногим больше необходимого. Всего же авторы распланировали дополнительные цели вплоть до 200 тысяч, но ни одной из них достичь не удалось. -
Анонсирована тактическая RPG Zodiac Legion — в ней игрок возглавит рыцарский орден
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания Studio Draconis анонсировала тактическую ролевую игру Zodiac Legion, в которой игрокам предстоит возглавить рыцарский орден. В ролик грандмастера вы сможете рекрутировать и тренировать бойцов, развивая свои владения, ведя переговоры и участвуя в политических интригах, однако основной целью сюжетной линии станет победа над умертвиями, заполняющими земли из-за вновь пробудившейся древней магической силы. Ключевые особенности: Пошаговые тактические сражения; Исследование древних руин и мест силы, срывы планов врага, создание альянсов и восстановление древнего рыцарского ордена; Улучшение крепости, изучение новых заклинаний и создание могущественных артефактов; Дипломатия с выборами и последствиями; Развитие бойцов — рядовой воин может стать могучим защитником; Полностью разрушаемые подземелья; Возможность влиять на ландшафт, получая преимущество. Релиз Zodiac Legion запланирован на июнь 2022 года, но у игры уже есть страничка в Steam. -
Трейлер Baldur's Gate II: Reloaded — фанатского ремейка оригинальной игры на движке Neverwinter Nights 2
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы масштабной модификации Baldur's Gate II: Reloaded, призванной перенести культовую игру на рельсы движка, лежащего в основе Neverwinter Nights 2, представили трейлер своего проекта. Разработчики всё ещё продолжают работу, однако с результатами их трудов уже можно ознакомиться, загрузив с его странички на NexusMods. Несмотря на то, что работа над Baldur's Gate II: Reloaded ведётся уже много лет, создатели из команды BGR Team пока не называют финальной даты релиза. -
Композитор и звукорежиссёр Obsidian Джастин Белл покинул студию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Obsidian Entertainment лишилась ещё одного ветерана — её стены покинул звукорежиссёр и штатный композитор Джастин Белл. Он написал саундтреки к дилогии Pillars of Eternity и The Outer Worlds, однако карьеру начал в качестве дизайнера звука для Fallout: New Vegas. Позднее он пошёл на повышение и занял ведущую позицию, а во время разработки Pillars of Eternity и Tyranny стал звукорежиссёром. В последние годы Белл занимался музыкальным и звуковым сопровождением всех проектов студии. Джастин не раскрыл своих планов на будущее, но намекнул, что точно знает, чем займётся после 11 лет в Obsidian Entertainment. -
Разработчики ролевой игры Edge of Eternity объявили о выпуске финальной версии своего проекта в Steam. Ранее игра несколько лет провела в Early Access, постепенно обрастая контентом. Edge of Eternity рассказывает о мире Херион, в который много лет назад вторглась раса инопланетных захватчиков. Непрекращающаяся война довела до крайности развитие боевой магии и военных технологий, что лишь усугубило ситуацию. Позднее ещё большая угроза нависла над Херионом: захватчики выпустили вирус под названием Коррозия, который начал превращать всё живое в омерзительных тварей. Ключевые особенности: Увлекательный сюжет, полный неожиданных поворотов и душещипательных моментов; Красивый фантастический мир, открытый к исследованию; Эпические сражения и уникальная пошаговая боевая система; Харизматичные герои; Саундтрек Ясунори Мицуды, автора музыки для Chrono Trigger и Xenoblade Chronicles; Продвинутая система крафтинга; Свыше 50 часов на прохождение. К релизу авторы приурочили выпуск нового трейлера, а также скидку в размере 15% в Steam, GOG и Epic Games Store. Консольные версии Edge of Eternity запланированы на четвёртый квартал 2021 года.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Новый патч для Mass Effect: Legendary Edition убрал из PC-версии защиту Denuvo
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Свежая заплатка для сборника Mass Effect: Legendary Edition вышла 7 июня на всех платформах и привнесла ряд улучшений и удобств для пользователей. Патч не только добавил долгожданную возможность включить оригинальную озвучку и русские субтитры, но и, судя по всему, избавил переиздание культовой трилогии от вездесущей защиты Denuvo, широко критикуемую в кругах адептов PC за негативное влияние на производительность. Возможно, таким образом разработчики решили улучшить работу Mass Effect: Legendary Edition на слабых машинах, а отсутствие упоминания в официальном перечне изменений обусловлено нежеланием распространять информацию среди приверженцев нелегального софта. Впрочем, это всё ещё может оказаться ошибкой, исправлять которую поздно — взломанная версия сборника уже появилась в сети.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Студия Хидео Кодзимы Kojima Productions может работать над фантастической Action-RPG — на это указывают вакансии, размещённые на официальном сайте. В настоящий момент компания ищет ряд сотрудников, среди обязанностей и умений которых выделяют следующие: Разработчка систем контроля событий в RPG, включая инициацию диалогов; Опыт в балансировании противников для Action-игр; Знания в области огнестрельного оружия; 3D-моделирование оружия, гаджетов, транспорта и мехов; Опыт создания NPC-людей и нелюдей (инопланетян?); Знания в области производства анимации людей, автомобилей, роботов и монстров; Сценаристы разных уровней; Судя по всему, студия Кодзимы занимается разработкой научно-фантастической Action-RPG, однако никаких других подробностей о проекте из вакансий почерпнуть не удалось. Кроме того, не ясно, кто станет партнёром легендарного разработчика. Предыдущий проект его компании выпускала PlayStation, однако уже довольно давно ходят слухи о недовольстве корпорации Sony результатами Death Stranding.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Инвесторы требуют отправить в отставку руководство CD Projekt RED
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CD Projekt RED продолжает хранить молчание относительно будущих обновлений для Cyberpunk 2077, вынужденная отложить выпуск сюжетных DLC до лучших времён, а инвесторы тем временем продолжают негодовать. Как сообщает Bloomberg, британский инвестиционный фонд Abri Advisors, вложивший средства в польскую компанию, выразил недоверие и разочарование её руководству от имени держателей акций. Одновременно с этим генеральный директор фонда Джеффри Тирман дал интервью, в котором раскритиковал Марчина Кичински и Адама Ивински, руководителя компании и руководителя производства Cyberpunk 2077, соответственно. «Не думаю, что даже нарочно можно сделать столько ошибок, сколько совершили эти ребята. Это попросту шокирует». Тирман просит других держателей акций настоять на отстранении обоих от своих постов и формировании надзорного органа. По его словам, фонд не планирует продавать свои активы, а лишь наращивает их количество. Судя по всему, Abri Advisors пользуется резким падением цены акций, но хочет обезопасить инвестиции, избавив CD Projekt RED от некомпетентных руководителей. В настоящий момент 34% акций компании принадлежат братьям Марчину и Михалу Кичински. Крупнейшим внешним держателем является пенционный фонд Польши — ему принадлежит 4,2%. -
Mass Effect: Legendary Edition получит патч с возможностью совмещать переводы озвучки и субтитров
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Менеджер сообщества EA рассказал, что уже в начале июня Mass Effect: Legendary Edition получит патч, который не только исправит ряд багов, но и введёт возможность комбинировать различные языковые версии субтитров и озвучки. В основном проблема, которую исправит заплатка, коснулась сообщества российских игроков — первая часть ролевой серии получила одиозную русскоязычную озвучку, качество которой оставляет желать лучшего. К сожалению, совместить оригинальные голоса с переведёнными субтитрами оказалось невозможно из-за отсутствия данной функции, что привело к массовому занижению оценок Mass Effect: Legendary Edition на Metacritic. В настоящий момент силами небезразличных русскоговорящих пользователей сборник опустился до 4.4 баллов из 10. Когда именно выйдет патч и какие ещё нововведения он привнесёт не сообщается.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Вампирские боги и культы крови. Кому поклоняются кровососы в Vampire: The Masquerade
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Представляем вашему вниманию очередной материал, посвящённый сеттингу World of Darkness, в котором разворачиваются события игр серии Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Материалы создаются при поддержке вкладчиков с Patreon и Boosty. Именно они решают, какой теме или игре будет посвящена очередная статья, и вы всегда можете вступить в их ряды. Пятая редакция настольной RPG Vampire: The Masquerade не только актуализировала Мир Тьмы, подбив его реалии поднаши дни со всеми их технологиями, мультикультурализмом и геополитикой, но и пролила свет на религию вампиров. Ряд верований и воззрений канул в лету, но некоторые из них до сих пор существуют во вселенной настольной игры. В средние века почти все вампиры были уверены в существовании бога, ведь сами они произошли от библейского Каина, которого многие скептики среди современных сородичей считают мифической фигурой. В Мире Тьмы существует огромное количество верований и культов — их так много, что для описания всех была выпущена отдельная книга под названием Cults of the Blood God. Мы же расскажем только о самых примечательных из них. Менелайцы Менелай — знаменитый персонаж «Иллиады» Гомера. Он был царём Спарты и считается одним из самых могущественных представителей клана Бруха времён Пунических войн, череды конфликтов между Карфагеном и поддерживаемым кланом Вентру Римом. Несмотря на его военное мастерство и талант полководца, культисты считают, что Менелай искал просветления и мира, несмотря на стереотипы относительно представителей его клана. Многие молятся ему, прося мудрости в моменты, когда зов Зверя особенно силён. Как и большинству культов, менелайцам также нужна была цель, на которой можно выместить свою ярость. Своего врага они нашли в лице клана Тореадор, члены которого ненавидимы культистами за предательство Карфагена. Менелайцы регулярно приносят пленных представителей этого клана в жертву своему богу. Глаза Малакая Совсем молодой культ, ведомый представителями клана Малкавиан. Удивительно, но несмотря на это в него вступили многие члены других кланов, по какой-то причине разделяющие их безумное мировоззрение. Глаза верят в то, что лишь настоящее безумие является путём к познанию абсолютной истины. Сходя с ума, они надеются на просветление. Одна из членов культа предостерегала сородичей относительно падения Лондона. Как оказалось, она была права — Вторая Инквизиция почти полностью очистила город от вампиров, наведя панику на всё сообщество кровососов. Возможно, они действительно куда ближе к познанию истины, чем кто бы то ни был? Претенденты Йимы Этот культ существует не менее двух тысячелетий и посвящён Йиме, отпрыску антеделювиана Носферату, обращённому ещё до того, как последний был проклят Каином и стал обезображен. Нетрудно обезуметь, когда столетиями прячешься от людских вгзглядов в канализациях и заброшенных зданиях. Носферату-культисты верят, что Йима был безупречным и желают вернуть себе былую красоту, избавившись от уродства. Почти все претенденты Йимы при жизни были весьма привлекательными людьми, отчего их отчаяние при виде своего нового облика лишь усилилось. Члены этого декадентского и, в общем-то, весьма банального культа нещадно режут свои тела, желая сделать их хоть чуточку менее отвратительными и мечтая в конечном итоге вернуть утраченное. Амарантане Культ, носящий весьма опасное название, веками подвергался преследованиям из-за недопонимания. Несмотря на это, они категорически против изменения назвния, ведь это опорочит их кумира. Культ назван в честь Амаранты, первой в истории сородичей жертвы преступного диаблери — осушения одного вампира другим для получения его силы. От её имени произошло и первое, ставшее уже архаичным название преступления — амарант. Проблема в том, что из-за названия несведущие сородичи зачастую считают, что все амарантане — диаблеристы, но это не так. На самом деле всё с точностью до наоборот — культисты остервенело преследуют тех, кто прибегает к диаблери, действуя далеко за пределами наложенных Традициями ограничений. Амарантане считают своего идола невинной мученицей и карают виновных, восславляя её имя. Культ Ур-Шулги Этот культ свидетельствует о том, что при наличии достаточного количества времени, упорства и средств любая группа может возвыситься и стать ортодоксальной. Бану Хаким был преимушественно исламским кланом, однако пробудившийся мафусаил Ур-Шулги потребовал от Детей Хакима отказа от религии, которую он объявил ложной. Вместо этого вампиры должны были склониться перед самим Ур-Шулги, отринув Аллаха. Все несогласные карались, лишаясь крови и души через диаблери. Ур-Шулги утверждал, что его сиром является сам Хаким, основатель клана — прикрываясь его именем он захватил власть, создав культ самому себе. Его ум, хитрость и колдовские способности сослужили хорошую службу — весть о деяниях древнего вампира быстро разошлась по миру кровосов. Среди Бану Хаким его не без причины прозвали «Великим Разрушителем» — именно из-за Ур-Шулги множество членов клана перебралось на запад, формально вступив в Камарилью. Орден Патмостина Названные в честь острова Патмос, на котором святому Иоану были явлены Откровения, сородичи Патмостина объединили сразу несколько необычных доктрин под вывеской христианской секты с поистине своеобразным взглядом на мир. Как некоторые люди интерпретируют шесть дней, за которые бог сотворил мир, так и члены ордена Патмостина считают символичными семь лет, что должны были пройти между Вознесением и Судным Днём. Члены ордена считают, что Каин был благословлён богом, а не проклят. В общем-то, согласно их убеждениям, все сородичи получили бессмертие именно для того, чтобы дожить до Судного Дня, получив возможность попасть в рай. По мнению культистов, только вампиры имеют шансы пройти через врата, в то время как любой из смертных этого недостоин. Те же смертные, что не смогут попасть в рай даже будучи обращёнными, попросту не переживут Объятия. Высшая цель Патмостинцев заключается в поиске и обращении в вампиров самых достойных кандидатов, чтобы обеспечить тем место в раю. Сектанты считают, что в настоящее время в мире насчитывается не более 50 тысяч вампиров. Однако, согласно их верованиям, если Судный День наступит до того, как будет обращено 144 тысячи человек, многие из тех, кто должен быть спасён, окажутся прокляты. Пастыри Ислама Пастыри — группа сородичей-мусульман, верящих в то, что сам Аллах избрал их стать бессмертными вестниками слов пророка Мухамеда. Их цель заключается в том, чтобы ислам жил через тех, кто лично узрел Слово. По мнению Пастырей, все споры вокруг интерпретации религии, возникшие после смерти Мухамеда, не стоят выеденного яйца, поскольку могут быть элементарно решены — стоит лишь спросить у тех, кто лично узрел становление ислама. Пастыри ведут полный список сородичей, переживших эти события. Они называют их «свидетелями» и защищают любой ценой, зачастую рискуя собой. Всё для того, чтобы убедиться в сохранности замысла Аллаха в отношении этих вампиров. Когда обнаруживается новый свидетель, его обычно приглашают присоединиться к группе, чтобы стать одним из пастырей «внутреннего круга». Многие смертные верующие заняты поиском свидетелей, образуя довольно обширную сеть по всему миру. Консумпционисты Бог, как лаконично выразился Ницше, мёртв. Сородичи-консумпционисты верят, что всемогущий умер многие тысячи лет назад — по их версии, его диаблеризировал сам Каин. Согласно доктрине культа, бог если и не был физической сущностью, то представлял собой спиритическое существо, прикоснуться к которому можно через соответствующий магический ритуал. Убийство же Авеля было не жертвой, а кульминацией этого ритуала, призванного призвать бога. После завершения ритуала Каин впитал в себя божественную силу, поглотив саму сущность творца. Консумпционисты верят, что Каин многие годы скитался среди смертных, со временем став страдать от одиночества. Он нигде не мог найти себе ровню, поскольку сам стал богом. Именно поэтому он обратил в себе подобных второе поколение, тем самым разделив между ними божественную силу. Со временем вампиры повторяли сей акт, передавая часть обретённого могущества своим отпрыскам, и так происходило до наших дней, пока новые сородичи не стали так далеки от Каина, что не сохранили ни капли силы бога. Консумпционисты верят, что мир придёт к своему концу, когда последний кровосос поглотит и объединит в себе всю божественную силу, повторив деяние Каина и став богом, что позволит ему смести старый мир и дать жизнь новому. *** Как видно, суеверия и тяга к вере в высшие силы совсем не чужды вампирам. Культы, верования и секты стали неотъемлемой частью мира кровососов, который в какой-то степени является отражением нашей реальности.- 4 ответа
-
- 16
-
-
-
