-
Публикаций
9 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Разработчики из студии Warcave анонсировали тактическую RPG Black Legend, действие которой разворачивается в мире, вдохновлённом бельгийским и нидерландским фолклором и преданиями 17-го века. Игроку предстоит возглавить банду наёмников, действующую на территории проклятого города Гранта — метрополиса, раздробленного смертоносным туманом, что сводит его жителей с ума. Используя сталь, алхимию и тактику, игроку предстоит вступить в противостояние с культом фанатиков и последователей алхимика Мефисто, что захватил контроль над городом. По мере изучения Гранта игрок будет узнавать истории выживших, обнаруживать экипировку получше и даже изучать новые классы персонажа (судя по всему, бойцов можно переучивать). Авторы Black Legend выделяют следующие ключевые особенности своего проекта: Стратегический геймплей: к каждому сражению необходимо подходить тактически. Значение имеет всё, от правильного размещения юнита до комбинирования атак и своевременного применения способностей. Black Legend предложит стратегический подход старой школы, но обойдётся без раздражающих промахов при 95% вероятности попадания. Взрывные комбо: используйте стрелковое оружие и оружие ближнего боя, применяя алхимию для широкого спектра внушительных эффектов. Продвинутая система кастомизации персонажа: создайте банду наёмников из целой плеяды классов, у каждого из которых свои уникальные способности. Улучшайте героев новым оружием, бронёй и побрякушками, создавайте собственные комплекты умений, экипируя кросс-классовые способности. Исторические враги: город Грант в Black Legend населён существами из нидерландской, германской и бельгийской мифологий. Увлекательный сюжет: погрузитесь в повествование через окружение, познакомьтесь с интересными персонажами. Целый город к вашим услугам: свободное исследование множества улочек и аллей Гранта. Различные кварталы отличаются архитектурой и окружением — никогда не знаешь, где обнаружишь тайный проход, сокровище, секретный квест или персонажа, которого можно рекрутировать. Разработчики также представили дебютный трейлер Black Legend. У игры уже есть страничка в Steam, а вот даты выхода нет даже приблизительной.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
За неделю до релиза мы получили возможность ознакомиться с ремастером ролевого экшена Kingdoms of Amalur: Reckoning в версии для PlayStation 4. Авторы переиздания постарались исправить некоторые недоработки оригинала, но не всё получилось таким, каким хотелось бы видеть ремастер игры, обладающей немалым количеством спорных элементов. Оригинал вышел на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году, когда непривычно долгий цикл жизни актуального на тот момент поколения консолей заметно тормозил развитие игровой индустрии. Неудивительно, что Kingdoms of Amalur: Reckoning почти целиком состояла из компромиссных решений, которые отразились и на ремастере. Пожалуй, первым, что бросалось в глаза в оригинале, было огромное количество пост-эффектов, заметно замыливающих картинку. Несмотря на то, что PC-версия игры не требовала скрывать огрехи графики, обусловленные устаревшим железом Xbox 360 и PlayStation 3, «блюр» перекочевал и в неё, не позволив поклонникам PC-версии забыть о консольном наследии игры. В первой же пререндеренной кат-сцене ремастера этот эффект даёт о себе знать (авторы порта по понятным причинам не создавали эти ролики заново) только для того, чтобы сразу после его окончания продемонстрировать куда более приятную и чёткую картинку, лишённую «мыла». К счастью, современные платформы легко справляются с высокой дальностью прорисовки, сглаживанием удалённых объектов и прочими проблемами, сокрыть которые и был призван эффект размытия, а потому в ремастере разработчики от него избавились. Искоренить проблему целиком, впрочем, не вышло — и дело не в низком бюджете ремастера, мифической лени разработчиков или чём-то подобном. Дело в том, что при разработке «ассетов» (моделей окружения, персонажей, оружия и прочего) оригинальной игры 3D-художники ориентировались на наличие в ней размытия, создавая их с учётом того, как внешних вид будет выглядеть после корректировки эффектами пост-обработки. Решение убрать из игры «блюр» оказалось компромиссным — на его место пришли будто бы засвеченные металлические объекты и местами излишне контрастное и пёстрое окружение. Увы, настройками изображения сие не лечится, но либо так, либо пресловутое «мыло». Заметно лучше обстоят дела с интерфейсом, в частности, с HUD — его оригинальный размер смущал многих игроков своей громоздкостью, в связи с чем авторы ремастера из студии Kaiko добавили возможность выбирать уменьшенную версию. Однако и тут не обошлось без неприятных нюансов — игре явно не хватает промежуточной версии между огромным и крошечным вариантами. Первый закрывает слишком большую часть экрана, а на мини-карте второго практически невозможно ничего рассмотреть даже на 50-дюймовом телевизоре. Вполне вероятно, что с будущими патчами усреднённый размер интерфейса появится — слишком уж очевидна огромная разница между доступными в данный момент версиями HUD. Среди других интерфейсных изменений можно выделить возможность экипировать восемь способностей вместо четырёх. Это не только избавляет от необходимости разрываться между любимые заклинаниями и умениями, но и помогает разнообразить битвы использованием целого арсенала возможностей вашего героя. А вот локализация, официально появившаяся только в переиздании, способна огорчить многих — если не качеством перевода, то отказом его авторов от использования стилизованных шрифтов. Пожалуй, одной из самых неприятных особенностей Kingdoms of Amalur являются меню инвентаря и экран развития — они не только реализованы в виде опостылевших списков, но и постоянно выдёргивают игрока из погружения в мир, предлагая взамен лишь чёрный фон и белые буквы. И если языковой оригинал может похвастаться хотя бы аутентичным «фэнтезийным» шрифтом, то русская версия лишена даже этого (см. сравнительные изображения ниже — прим.). В целом, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning справляется со своей задачей неплохо — слегка улучшенный внешний вид, немного подправленный интерфейс (который наверняка получит парочку улучшений после отзывов от сообщества) и наличие версий для современных консолей. Всё это поможет новому владельцу в лице THQ Nordic заново представить франшизу игрокам (в первую очередь тем, кто про оригинал и не слышал), и если всё пойдёт как запланировано, то мы вполне можем рассчитывать на сиквел. Что же до PC-игроков, уже владеющих оригинальной игрой, то им издатель предлагает скидку в размере 50%. Впрочем, вряд ли многие посчитают сделку выгодной — слишком уж мало изменений и улучшений было сделано в рамках ремастера для данной платформы. Консольщикам же преимущества переиздания будут очевидны — версия для PlayStation 4 выглядит на порядок лучше, чем оригинал для PlayStation 3. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning для PC выйдет в магазинах GOG и Steam 8 сентября. Консольные версии обзаведутся физическими копиями — наряду с цифровыми они будут продаваться по сниженной цене в 2499 рублей.
-
Новый трейлер Werewolf: The Apocalypse — Earthblood с GamesCom 2020
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Werewolf: The Apocalypse — Earthblood продемонстрировали новый постановочный трейлер своего проекта, продолжая с упорством игнорировать желание игрового сообщества ознакомиться с полноценной презентацией игрового процесса. В июле девелоперы из студии Cyanide показали сумбурную нарезку геймплея и анонсировали дату выхода игры на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и PlayStation 5 — 4 февраля 2021 года. Первоначально релиз Earthblood был запланирован на 2020 год. -
Новый геймплей ремейка System Shock: киберпространство и расчленение
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ремейка System Shock из студии Nightdive продемонстрировали два новых геймплейных видеоролика, в которых показали киберпространство и возможности по расчленению противников. Киберпространство представляет собой нечто вроде мини-игры по взлому на время, в ходе которой, всё так же управляя героем от первого лица, необходимо добраться до определённой точки и уничтожить защиту, параллельно расстреливая оборонительные программы компьютера. Что же касается расчленения, то тут всё довольно просто — стреляя противникам в определённые части тела, игрок может отстреливать им конечности или наносить критический урон, попадая в голову, что приведёт к их красочной кончине. В работе над этой системой студии помогает концепт дизайнер серий System Shock и BioShock Роб Уотерс, присоединившийся к Nightdive Studios для разработки ремейка. Обновлённая версия культовой классики выйдет в 2021 году на PC, Xbox One и PlayStation 4, а также, вероятно, на консолях нового поколения. Первоначально ремейк System Shock разрабатывался как расширенная версия оригинала, однако руководству не понравилось, что проект начал сильно отходить от первоисточника. Производство скорректировали, отказавшись от новых механик в пользу точного следования изначальной концепции игры 1994 года. Параллельно с ремейком в разработке находится System Shock 3 — ей занимается создатель серии Уоррен Спектор. В какой-то момент у игры образовались серьёзные проблемы с финансированием из-за расторжения контракта с издателем в лице Starbreeze, но проект был спасён китайским гигантом Tencent.- 4 ответа
-
- 1
-
-
На PC, Xbox One и PlayStation 4 состоялся релиз ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, а вместе с ним был выпущен трейлер переиздания, приуроченный к запуску. «Судьба в ваших руках. Вернитесь в Фэйлендс и проложите собственный путь своими решениями. Раскройте тайны Амалура и спасите мир, раздираемый жестокой войной. Знаменитый писатель Роберт Сальваторе, отец Спауна Тодд Макфарлейн и автор Elder Scrolls IV: Oblivion Кеном Ролстоном представляют Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Обновление графики и игрового процесса версии Re-Reckoning поддерживается удивительно гибкой и динамичной боевой системой и огромным миром оригинальной игры». Напомним, что для обладателей оригинальной игры в Steam действует скидка в размере 50%. Ещё 10% покупатели могут сэкономить, приобретя Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning в первый день продаж. Ремастер также доступен в GOG, но там действует лишь десятипроцентная стартовая скидка, поскольку оригинал в сервисе компании CD Projekt не выходил. Ранее мы публиковали наши впечатления от ремастера игры.
-
Lords of the Fallen 2 снова в разработке — над проектом трудится новая студия
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Многострадальная Action-RPG Lords of the Fallen 2 вновь находится в разработке — для её создания издатель CI Games открыл внутреннюю студию Hexworks. Компания базируется сразу в двух городах, Барселоне и Бухаресте. Её возглавляют опытные разработчики, приложившие руку к различным AAA-играм, — исполнительный продюсер Сол Гаскон и креативный директор Сезар Виртосу. В студии также трудится целая плеяда опытных ветеранов индустрии, но конкретных имён издатель не назвал. Всего команда насчитывает 25 человек, но по мере развития проекта количество сотрудников значительно возрастёт. Hexworks трудится над проектом около полугода — оба офиса начали работать над Lords of the Fallen 2 ещё в марте. По словам генерального директора CI Games Марека Тымински, концепция игры давно сформирована и утверждена — именно поэтому разработчики решили официально объявить о начале производства, в котором уже наметился кое-какой прогресс. Девелоперы отмечают, что Lords of the Fallen 2 создаётся с большой оглядкой на отзывы фанатов оригинала. Одним из наиболее важных изменений станет стилистика — авторы перейдут от Power Fantasy к Dark Fantasy, сделав сиквел ещё более мрачным. В остальном же игра будет следовать концепции Soulsborne, но станет несколько сложнее оригинала. Напомним, что изначально Lords of the Fallen 2 должна была создавать студия Deck13, разработавшая первую часть. Продюсер игры Томаш Гоп отмечал, что у разработчиков уже есть определённые наработки, но затем отношения с CI Games испортились по неизвестным причинам. После расторжения контракта с издателем проект пытались запустить силами внутреннего подразделения CI Games, но безуспешно. Позднее разработка была передана Defiant Studios, которая начала делать игру с чистого листа, однако вертикальный срез не устроил издателя, в связи с чем партнёрство между компаниями было прекращено в мае 2019 года. Lords of the Fallen 2 выйдет на PC и консолях следующего поколения, минуя Xbox One и PlayStation 4. Остаётся лишь надеяться, что четвёртая попытка окажется успешной. -
Авторы Cyberpunk 2077 представили ещё одну внутриигровую музыкальную группу и их первых трек
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Саундтрек Cyberpunk 2077 грозится стать самым внушительным в истории игровой индустрии — над музыкой к игре трудится не только штатный композитор студии CD Projekt RED Марчин Пшибилович, но и бывший барабанщик Guns N' Roses Брайан Мантиа, а также целая куча исполнителей, которые подарят голоса и прочие таланты звёздам шоубизнеса во вселенной игры. Так, например, коллектив Refused исполнила песни несуществующей в реальности группы SAMURAI, лидером которой является персонаж Киану Ривз Джонни Сильверхенд, а певица Grimes не только записала трек для игры, но и сыграла роль звезды Найт-Сити Лиззи Виззи. Разработчики из CD Projekt RED планируют представить в Cyberpunk 2077 весь спектр музыкальных жанров — неудивительно, что после рок-композиций и электронной поп-музыки девелоперы решили представить более «уличные» треки, характерные для трущоб мегаполиса будущего. С этим авторам игры помогли композитор Рэни Шокне и исполнители COS и CONWAY — в мире будущего это трио отвечает за звучание коллектива Point Break Candy. Их первый трек разработчики опубликовали в YouTube в честь миллионного подписчика официального канала игры. Релиз Cyberpunk 2077 состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 19 ноября 2020 года. -
Владельцы PC-версии Kingdoms of Amalur в Steam получат скидку в 50% на переиздание Re-Reckoning
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство THQ Nordic объявило о том, что все обладатели цифровой копии оригинальной Kingdoms of Amalur: Reckoning в сервисе Steam получат скидку в размере 50% при покупке ремастера. На PC помимо магазина от Valve игра будет представлена в GOG, однако первоначальная версия в нём не выходила, а значит и на скидку можно не рассчитывать. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning поступит в продажу уже 8 сентября. Помимо персональных компьютеров переиздание выйдет на Xbox One и PlayStation 4. Вероятно, в будущем свет также увидит версия для Nintendo Switch — переиздания игр THQ Nordic регулярно выходят на гибридной консоли. Обновление: Акция будет актуальна лишь в первые два месяца после релиза ремастера. Кроме того, в день выхода будет действовать дополнительная скидка в размере 10%, так что в совокупности обладатели оригинала смогут сбросить цену на 60%.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевой тактики Necromunda: Underhive Wars во всей красе продемонстрировали игровой процесс своего проекта. Из десятиминутного ролика, опубликованного на YouTube-канале портала IGN, наконец-то стало понятно, что из себя представляет геймплей игры и каким образом игроку предстоит управлять своими бойцами. Кроме того, в видеоролике был продемонстрирован процесс создания персонажей и их кастомизации, включающей в себя как определение навыков и внешности, так и выбор одежды и её раскраски. Релиз Necromunda: Underhive Wars состоится уже 8 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент в Steam на игру действует предрелизная скидка в размере 20%.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Улучшенная версия The Witcher 3 выйдет на PC, Xbox Series X и PlayStation 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CD Projekt RED анонсировала версии ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X. Аналогичный апгрейд получат и пользователи PC. По словам разработчиков, игра обзаведётся большим количеством визуальных и технических улучшений, среди которых быстрые загрузки и поддержка технологии трассировки лучей. Обновлённая версия «Ведьмака 3» будет продаваться как отдельный продукт, а также получит дисковое издание для Xbox Series X и PlayStation 5. Впрочем, все, кто уже владеет копией игры на PC, Xbox One или PlayStation 4, получат апгрейд совершенно бесплатно. CD Projekt RED пока не готова анонсировать дату выхода NextGen-версии. -
Состоялся релиз Wasteland 3, представлен премьерный трейлер
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия inXile Entertainment выпустила Wasteland 3 на PC, Xbox One и PlayStation 4, а заодно опубликовала релизный трейлер амбициозной RPG. Одновременно с запуском игры её российский издатель в лице компании «Бука» объявил о проведении специальной акции для тех, кто приобретёт консольную версию в его фирменном магазине. Первые покупатели диска получат эксклюзивный подарок на выбор: металлическую кружку с карабином и символикой Wasteland 3 или металлический жетон Рейнджера Пустоши. Напомним, что ранее в сети появились первые рецензии на игру — журналисты остались довольны, обеспечив игре 86 баллов из 100 на Metacritic. Ключевые особенности Wasteland 3: Конец только начинается. Партийная ролевая игра с акцентом на меняющейся истории и тактических боях в условиях постапокалипсиса. Настоящая ролевая игра. Глубокий и захватывающий сюжет, который придётся по душе как фанатам серии, так и новичкам, а также динамичная система диалогов — отыгрывайте ту роль, какую захотите. Выживание в холодном аду. Действие игры проходит в холодном Колорадо, где непросто выжить и никто не может гарантировать вам благоприятный исход событий. Игрокам придется принимать сложные решения и идти на жертвы, которые изменят весь мир игры. Глубокая, тактическая боевая система. Машины игрока, опасное окружение и переработанная, плавная боевая система лежат в основе тактических и при этом динамичных пошаговых сражений. Соберите свой отряд. Подробная система создания персонажа с десятками навыков, перков и особенностей позволит вам настроить отряд рейнджеров под свой стиль игры. Наслаждайтесь пейзажами. Значительно улучшенная графика и анимация персонажей, а также беседы от первого лица позволяют оживить Колорадо и вывести серию на новый уровень. Принимайте судьбоносные решения. Ваши решения будут открывать (или же делать недоступными) задания, области для исследования, сюжетные линии и многое другое. На PC игра доступна в магазинах GOG и Steam. -
Новое видео Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning посвящено магии
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство THQ Nordic опубликовало третий ролик, посвящённый переизданию Action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Свежее видео демонстрирует магические способности протагониста, способного не только кастовать различные заклинания, но и использовать волшебные посохи, а также скипетры и жезлы. Что характерно, колдуны с их помощью не просто разят врагов молниями или огненными шарами, стоя на месте, а показывают чудеса эквилибристики, благодаря чему не только не уступают бойцам ближнего боя по части зрелищности битв, но в чём-то даже превосходят их. Релиз переиздания, получившего название Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, состоится уже 8 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Edge of Eternity обзавелась датой выхода на всех платформах
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Edge of Eternity, выполненная в стилистике JRPG, получила примерную дату выхода. Кроме того, разработчики объявили, что одновременной с релизом финальной версии на PC игра появится на консолях Xbox One и PlayStation 4. Произойдёт это весной 2021 года — именно тогда проект, вот уже пару лет находящийся в Steam Early Access, доберётся до полок магазинов в полноценном виде. Недавно игра получила крупное обновление, вместе с которым в игре появилась масса контента, обновлённая тактическая камера, липсинк, динамические случайные событий и удучшения, связанные с обликом персонажей. История Edge of Eternity началась в 2015 году, когда игра успешно получила финансирование благодаря кампании на Kickstarter — тогда разработчикам удалось привлечь свыше 160 тысяч долларов на производство. -
Новый трейлер Cyberpunk 2077 демонстрирует технологи Ray Tracing по всей красе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия Nvidia, на котором компания представила новую линейку видеокарт, был представлен свежий трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, в котором демонстрируется технология Ray Tracing. Последняя создана для того, чтобы воплощать в видеоиграх реалистичное освещение на основе физической модели — это позволяет делать не только правдоподобный свет, но и создавать отражения, а также другие сложные в производстве элементы, от которых в прошлом приходилось отказываться. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 19 ноября 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Технология Ray Tracing будет поддерживаться только на персональных компьютерах — консоли смогут похвастаться её наличием лишь после выхода специальной версии игры для Xbox Series X и PlayStation 5, появление которой ожидается в 2021 году. -
Портал IGN представил эксклюзивную видеозапись игрового процесса романтической RPG Haven, записанный с консоли Xbox Series X. В ролике продемонстрированы поездки на антигравитационных устройства, совместные комбо-атаки в боях, мини-игра по приготовлению пищи, различные активности (в том числе направленные на заботу о своём партнёре), а также исследование жилья главных героев и диалоги. Напомним, что Haven рассказывает историю влюблённых, которые убежали из своих домов на необитаемую планету, чтобы посвятить жизнь друг другу. Героям предстоит пройти через множество препятствия, включая выживание в недружелюбной среде и сложности в отношениях. Играть в Haven можно как в одиночку, так и в кооперативе — авторы хотят, чтобы покупатели могли пройти игру вместе с любимым человеком, получив весь спектр эмоций от взаимодействия с возлюбленной или возлюбленным в виртуальном мире.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
Новый трейлер Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning демонстрирует геймплей за героя-силача
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
THQ Nordic представила новый трейлер переиздания Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, в котором продемонстрировала игровой процесс за персонажа, делающего ставку на физическую силу. Ранее издатель показал аналогичный ролик, посвящённый ловкому герою. До релиза ремастера, запланированного на 8 сентября текущего года, будет представлено ещё несколько подобных видео. Переиздание Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning содержит как оригинальную игру, так и все DLC к ней. Впрочем, выпуском ремастера всё не ограничится — в 2021 году выйдет новое дополнение, которое, вполне вероятно, станет мостиком к полноценному сиквелу. Напомним, что оригинальная Kingdoms of Amalur вышла в 2012 году под патронажем Electronic Arts. Игра, разработанная компаниями 38 Studios и Big Huge Games, не оправдала возложенных на неё ожиданий — одной из причин провала стало нежелание EA полноценно поддерживать франшизу, права на которую остались у разработчиков. Издатель отказался от локализации игры на множестве рынков, включая российский, а также довольно слабо рекламировал проект на различных мероприятиях, отдавая предпочтение проектам внутренних студий. Всё это привело к банкротству 38 Studios и последующей продаже всего имущества компании с молотка. Стоит отметить, что переиздание Kingdoms of Amalur наконец-то получит русскую локализацию, что позволит многим игрокам впервые познакомиться с игрой. -
BioWare показала дневник разработчиков Dragon Age 4: кадры, арты, локации и немного боевой системы
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель студии BioWare Кейси Хадсон в ходе церемонии открытия выставки GamesCom продемонстрировал дневник разработчиков Dragon Age 4. Игра находится в активно стадии разработки и пока не готова к полноценной демонстрации, а потому показали не так уж и много. В основном ролик демонстрирует многочисленные концепт-арты и пустые локации, которые ещё предстоит наполнить персонажами и противниками. Впрочем, есть в ролике и парочка любопытных эпизодов. Так, например, было продемонстрировано управление персонажем в боевой стойке. Камера в этот момент была закреплена за плечом персонажа, а в одном из отрывков герой совершил перекат на манер уклонения из Dark Souls. Возможно, разработчики отказались от тактической составляющей боевой системы, и в Dragon Age 4 нас ждут сражения в стиле типичных Action-RPG. Кроме того, в видео был продемонстрирован процесс записи голосов героев, что может говорить о значительном прогрессе в разработке — озвучка персонажей обычно записывается после того, как авторы убедились в неизменности контента будущей игры. Несмотря на это, релиз Dragon Age 4, скорее всего, состоится не раньше 2022 года. Об этом сообщило издание Electronic Arts в ходе отчёта перед инвесторами ещё в октябре 2019 года. Впрочем, с тех пор планы компании могли измениться, а проект — потерять в масштабах. -
Kickstarter-кампания Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes завершилась на внушительных $4,57 миллионах
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В конце июля автор культовой серии Suikoden Ёситака Мураяма запустил Kickstarter-кампанию по финансированию разработки духовной наследницы франшизы в лице Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Всего разработчик и его новая студия планировали привлечь порядка полумиллиона долларов, однако в первый же день полученная от фанатов сумма превысила 700$ тысяч. К концу же кампании японским девелоперам удалось собрать невероятные 4,57$ миллиона, разблокировав все возможные дополнительные цели. Последней из них стал выпуск сопутствующей игры под названием A Quiet Place, релиз которой состоится до выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Сам же финансируемый проект обогатился целой кучей различных режимов, массой новых героев, которые могут присоединиться к отряду, а также следующим контентом и улучшениями: Различные локализации, включая русскую; Релиз на консолях; Увеличение разнообразия звуковых эффектов; Система гильдии; Мини-игра по приготовлению пищи; Мини-игра по ловле рыбы; Режим «Новая игра+»; Запись саундтрека с настоящим симфоническим оркестром; Мини-игра по торговле; Диалоги между персонажами внутри отряда; Паранормальное детективное агентство; Гоночная мини-игра; Горячие источники; Мини-игра по выращиванию монстров; Озвучка в кат-сценах; Система фермерства; Система дуэлей; Система театра; История происхождения (сюжетная линия); Возможность кастомизации собственной крепости; Сюжетная линия State of Mind. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch (или консоли Nintendo следующего поколения, если таковая появится в будущем) не ранее 2022 года.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Необычная тактическая RPG Project Haven обзавелась новым трейлером, приуроченным к проведению онлайн-мероприятия Gamescom. Разработчики делают упор на тактические сражения с небывалым уровнем интерактивности и свободы, а также суровую сюжетную линию, рассказывающую историю жизни наёмников в загнивающем мегаполисе недалёкого будущего. Авторы обещают гибкую боевую систему, позволяющую не просто расстреливать противников, обходя их с флангов или закидывая гранатами, но действовать скрытно, совершать диверсии без обнаружения, устраивать отвлекающие манёвры, проламывать стены, портить оборудование и заниматься прочими видами весёлого вредительства. Всё это приправлено возможностью самостоятельно спускать курок, прицеливаясь во врагов в режиме свободной камеры. Разработчики обещают сюжетную кампанию с полностью озвученными диалогами и зрелищными кат-сценами, для записи которых применялись технологии захвата движения. У Project Haven уже есть страничка в Steam, где любой желающий может загрузить демо-версию игры.
- 4 ответа
-
- 5
-
-
Разработчики ролевой игры ATOM RPG анонсировали консольную версию своего творения — пока только для платформы Nintendo Switch. В будущем, вероятно, проект заглянет на Xbox One и PlayStation 4, однако в настоящий момент многие разработчики сталкиваются с проблемой — согласно введённым корпорацией Sony правилам, все новые игры должны работать как на PlayStation 4, так и на PlayStation 5. Это затягивает процесс разработки, поскольку не все студии имеют возможность запросить доступ к «девкиту» — спрос на устройства огромен. Вероятно, аналогичное правило ввела и Microsoft. «Сегодня у нашей команды очень важный анонс! Мы готовы выпустить нашу постапокалиптическую пошаговую ролевую игру ATOM RPG на консоли Nintendo Switch». В особенности этой версии войдут: Оптимизированный под игру на Switch пользовательский интерфейс и переработанная схема управления; Графика полностью повторяющая стандарты PC-версии; Возможность мгновенного переноса сохранений со Switch на PC, iOS или Android и обратно посредством облачного сервера. Путешествия по Советским Пустошам теперь будут доступны и дома и в дороге! Игра поступит в продажу на Nintendo Switch уже 4 сентября 2020 года. Ниже представлены скриншоты консольной версии.
-
Авторы ролевой игры Gamedec представили свежий трейлер своей амбициозной изометрической RPG и анонсировали консольную версию проекта — пока лишь для платформы Nintendo Switch. Напомним, что события игры разворачиваются в мире будущего, когда технологии достигли уровня, на котором возможно существование полностью реалистичной виртуальной реальности. Миллиарды людей проживают жизни в цифровых мирах, не только наслаждаясь и получая запретные удовольствия, но и нарушая закон. Игроку предстоит взять на себя роль детектива, специализирующегося на преступлениях, совершённых внутри самых разных виртуальных вселенных. Первоначально Gamedec планировалась к выходу уже осенью, однако короновирусная волна переносов коснулась и её — в связи с усложнившимися условиями разработки игру перенесли на 2021 год.
-
Трейлер, демо-версия и окно релиза Solasta: Crown of the Magister в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Solasta: Crown of the Magister представили новый трейлер своего творения, призванный подогреть интерес общественности к будущему релизу пошаговой тактической RPG в Steam Early Access. Одновременно с этим авторы проекта объявили, что в раннем доступе игра появится уже осенью 2020 года. Для тех же, кто до сих пор не принял решение о покупке игры, разработчики вновь открыли доступ к демо-версии, загрузить которую можно на страничке игры в Steam уже сейчас. Напомним, что события Solasta: Crown of the Magister разворачиваются в совершенно новой вселенной, однако ролевая механика грядущей RPG базируется на правилах открытой лицензии Dungeons & Dragons версии 5.1. Она подразумевает безвозмездное коммерческое использование основ культовой настольной игры, но запрещает брать элементы мифологии и защищённых патентом вселенных правообладателя в лице Wizards of the Coast.- 3 ответа
-
- 5
-
-
Пять минут геймплея и подробности Action-RPG Morbid: The Seven Acolytes
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевого экшена Morbid: The Seven Acolytes представили пять минут игрового процесса своего проекта в ходе мероприятия Gamescom 2020. Игра представляет собой изометрический Soulslike, в котором пользователю предстоит взять на себя роль беловолосой воительницы, истребляющих лавкрафтианских монстров с жестокостью ранних фильмов Кронненберга — именно так описывают своё творение сами разработчики. Ключевые особенности: Эпические и брутальные бои с боссами; Исследование разнообразных локаций; Оригинальная и очень гибкая система развития, основанная на обнаружении специальных перков, позволяющих поднимать уровень; Глубокая и проработанная мифология с оригинальными NPC; Свыше 25 уникальных типов оружия, вклчая мечи, секиры, палицы, копья и двуручники, а также несколько стрелковых, среди которых арбалеты, дробовики и ружья; Эпический саундтрек, записанный с настоящим оркестром; Менеджмент здоровья, выносливости и здравомыслия — ключевой аспект выживания в недружелюбном мире игры. Morbid: The Seven Acolytes выйдет в конце 2020 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. -
В ходе второго эпизода шоу Night City Wire разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 продемонстрировали множество новых материаллов. Во-первых, авторы показали трейлер, раскрывающий суть предысторий, которых в игре будет три. Кроме того, был продемонстрирован динамичный геймплейный трейлер, состоящий из нарезки различных стычек с применением самого разнообразного вооружения, которому и был посвящён ролик. Также разработчики рассказали, что помимо классической системы развития в игре будет своеобразная механика привыкания к вооружению. Чем дольше персонаж игрока пользуется определённым типом оружия, тем лучше он с ним обращается. Понемногу сокращается время перезарядки и другие параметры, влияющие на эффективность той или иной пушки. Помимо этого всё оружие в игре можно будет модифицировать, устанавливая глушители, стволы, прицелы, приклады, рукояти и новые обоймы. Все эти примочки способны изменить назначение или метод применения оружия, а заодно имеют ярко выраженные косметические свойства. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 19 ноября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Трилогию Shadowrun Returns отдают бесплатно в Epic Games Store
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В Epic Games Store стартовала очередная раздача бесплатных игр, в числе которых оказался комплект, содержащий в себе всю новую трилогию Shadowrun от разработчиков из студии Harebrained Schemes. Все желающие уже сейчас могут получить набор из трёх игр: Shadowrun Returns Shadowrun: Dragonfall Shadowrun: Hong Kong Shadowrun Returns Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру. В поисках загадочного убийцы, обитающего в метроплексе Сиэтла, вы побываете в мрачных трущобах и самых влиятельных корпорациях города. Чтобы докопаться до истины, вам придётся действовать очень осторожно, заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией. Shadowrun Dragonfall — Director's Cut Shadowrun Dragonfall — Director's Cut — это особое издание высокооценённой критиками кампании Dragonfall, которую Harebrained Schemes изначально выпустила как масштабное расширение для Shadowrun Returns. The Director's Cut содержится множество нововведений: дополнительные задания, концовки и музыка, обновлённый интерфейс, возможность персонализации отряда и улучшенная боевая система. Это самая полная версия ролевой киберпанк-игры. Shadowrun Hong Kong — Extended Edition Shadowrun Hong Kong — Extended Edition — кульминация серии Shadowrun от студии Harebrained Schemes. В неё входит новая 6-часовая кампания Shadows of Hong Kong. Познакомьтесь с самой выдающейся частью Shadowrun, которая стала одной из лучших компьютерных ролевых игр 2015 года!