-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Несмотря на то, что дата релиза GreedFall стала известна ещё неделю назад, издательство Focus Home Interactive лишь сейчас представило анонсирующий её трейлер. Игра, напомним, рассказывает историю вдохновлённого эпохой колонизации мира, в котором бушует страшная чума под названием Малихор. Игроку предстоит отправиться на мистический остров Тир-Фради, где, по слухам, может находиться ключ к поиску лекарства от болезни. Новая RPG от студии Spiders Games выйдет 10 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Разработчики Gloomhaven представили трейлер, в котором раскрыли основные особенности и продемонстрировали игровой процесс своего творения. Ранее авторы анонсировали скорый выход игры в Steam Early Access, а теперь стала известна и точная дата — 17 июля. Грядущая СRPG, напомним, является адаптацией одной из самых высокооценённых настольных игр по версии BoardGameGeek. Девелоперы клянутся, что и сами являются фанатами оригинала, а потому хотят максимально аутентично воссоздать объект обожания в цифровом формате.
- 4 ответа
-
- 2
-
Предзаказы на коллекционное издание Cyberpunk 2077 в России стартуют через неделю
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания «СофтКлаб» анонсировала скорый старт приёма предварительных заказов на ролевую игру Cyberpunk 2077. Возможность оформить покупку в магазинах России, Беларуси и Украины появится у игроков уже 16 июля. Перечень партнёров выглядит следующим образом: В состав коллекционного издания Cyberpunk 2077 войдут: * Версии игры для PlayStation 4 и Xbox One представлены на дисках Blu-ray; версия игры для PC представлена в цифровом виде. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Разработчики ремейка System Shock опубликовали скриншоты со сравнением уровней новой версии с культовым оригиналом. Создание игры, напомним, было перезапущено после того, как авторы слишком сильно отдалились от идеи максимально точно воссоздать первую часть популярной серии. Изначально проект был заявлен как точная копия System Shock с современной графикой, однако со временем игра получила новые уровни, игровые механики и сюжетные линии. Это, что закономерно, не понравилось фанатам классики, вложившим свои деньги в финансирование проекта через Kickstarter. Релиз ремейка состоится не ранее конца 2019 года PC, Xbox One и PlayStation 4. Впрочем, разработчики не исключают возможности переноса игры на 2020-й.
-
Треть предзаказов PC-версии Cyberpunk 2077 приходится на GOG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Cyberpunk 2077 объявили о том, что третья часть всех предзаказов PC-версии амбициозной RPG приходится на их собственный цифровой магазин GOG. Об этом представители студии CD Projekt RED сообщили в Twitter, поблагодарив поклонников за поддержку. Стоит отметить, что GOG является довольно нишевой платформой, заметно уступающей конкуренту в лице Steam по продажам. Тот факт, что в случае с Cyberpunk 2077 поклонники оказали студии такую поддержку, говорит о беспрецедентном доверии со стороны игрового сообщества. Напомним, что все, кто приобретёт игру в сервисе от CD Projekt, получит комплект эксклюзивных цифровых бонусов, доступных только в GOG. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Авторы Cyberpunk 2077 опубликовали полную версию песни из трейлера
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 опубликовали полную версию музыкальной композиции «Chippin 'In», которая звучала в трейлере проекта, продемонстрированном на E3 2019. Согласно мифологии вселенной, трек исполняет группа SAMURAI, вокалистом которой является Джонни Силверхэнд, персонаж Киану Ривза. Кроме того, CD Projekt RED анонсировали, что композиции вымышленного музыкального коллектива исполнила группа Refused. В создании целого мини-альбома для игры им помог Марчин Пшибилович, ведущий композитор Cyberpunk 2077, занимавший аналогичную позицию при создании саундтрека к The Witcher 3: Wild Hunt. «Я безумно рад работать с Refused над музыкой для Cyberpunk 2077. В нашей студии много поклонников их творчества, и один из них — Пётр Адамчик, композитор, также работающий над игрой. Однажды он подкинул мне идею о коллаборации с Refused, и я очень благодарен ему за это! Ребята из Refused с их тяжелым вокалом, мощными ударными и гитарными риффами отлично подходят для треков группы SAMURAI. Уже сейчас я могу сказать, что музыка в Cyberpunk 2077, особенно панк, будет просто крышесносной!» Композиция «Chippin 'In» с сегодняшнего дня доступна для бесплатного прослушивания в YouTube. Кроме того, трек вышел в стриминговых сервисах Spotify, Apple Music и Tidal. Песню также можно приобрести в iTunes по цене в 18 рублей. -
Разработчики проекта Iratus: Lord of the Dead объявили о скором релизе своего творения в Steam Early Access. Игра от питерской студии Unfrozen представляет собой пошаговую тактическую Rogue-like RPG, действие которой разворачивается в мире мрачного фэнтези. По замыслу разработчиков, Iratus должна переворачивать жанр с ног на голову, позволяя игроку выступить на стороне зла. Вам предстоит взять на себя роль некроманта Иратуса и выбраться из подземной тюрьмы, дабы уничтожить всё живое. Авторы заявляют следующие особенности проекта: Игра на стороне зла: главный герой — некромант. Создание миньонов-прислужников из частей тел поверженных врагов. 16 видов послушных миньонов: зомби, вампиры, скелеты, вурдалаки, банши и др. Продвинутая боевая система: для достижения победы необходимо знать сильные и слабые стороны врагов. Возможность победить, запугивая врагов и снижая их рассудок. Пошаговая система боя, около ста оригинальных способностей миньонов. Четыре ветки талантов, диктующие стиль прохождения: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение. Развитие и совершенствование подземного логова некроманта. Классические принципы Rogue-like RPG: миньоны погибают навсегда, вернуться к «раннему» сохранению невозможно. Детализированная 2D-графика, стилизованная под атмосферу темного фэнтези. Различные уровни сложности удовлетворят запросы самых разных категорий игроков. Голос Иратусу подарил культовый актер Стэфан Вэйт (S. Weyte), известный по озвучке злодея Калеба из серии игр Blood. Версия для Steam Early Access будет включать в себя три этажа, весь комплект запланированных игровых механик и карты со случайно генерируемыми событиями, в числе которых не только сражения, но и текстовые квесты. Релиз Iratus: Lord of the Dead в раннем доступе состоится уже 24 июля.
-
Obsidian рассказали о подходе к политическим темам в The Outer Worlds
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В интервью VideoGameChonicle соруководитель разработки проекта The Outer World Леонард Боярский рассказал о наличие в игре политических тем и критики капитализма. «Мы росли в Америке и прошли через натиск культуры потребления, так что прекрасно знакомы с ней и любим её высмеивать. Но, равно как и в Arcanum, где вам приходилось сталкиваться с расовыми проблемами, сюжет сводится к балансу власти, к тому, как люди её получают и как затем ею распоряжаются. Мы очень осторожны [с этой темой]». «Я не хочу, чтобы люди подумали, будто это игра, заряженная мощным политическим посылом: она должна быть весёлой, юмористической». По словам Боярского, разработчики целенаправленно создавали таких персонажей, которые могли иметь совершенно несовместимые с их собственными политические взгляды, при этом имея достаточные основания и убедительные аргументы в свою пользу. Верно и обратное: некоторые герои, чьё мировоззрение совпадает с линией самого Леонарда, зачастую оказываются весьма гадкими личностями, с которыми неприятно иметь дело. «Мы не собираемся нарочно искажать чью-то аргументацию, чтобы в дальнейшем иметь возможность сказать: „да вы посмотрите, насколько это ужасно“. Мы рассматриваем все аспекты. Последнее, чего мы хотим — это сделать игру, играя в которую люди посчитают, что мы читаем им лекцию». Напомним, что релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября 2019 года. Новая RPG от студии Obsidian Entertainment поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
«Серена» — новое видео GreedFall посвящено стартовой локации
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры GreedFall представили новый трейлер, посвящённый городу под названием Серена. Именно в этом поселении расположен порт, из которого на остров Тир-Фради отправляются корабли. Серена — стартовая локация ваших приключений в игре и единственное место, в которое будет невозможно вернуться после отплытия на остров. Напомним, что основной целью игрока станет поиск лекарства, которое, по слухам, можно обнаружить на Тир-Фради, где таинственная магическая сила природы тесно переплетается с верованиями аборигенов. Релиз GreedFall намечен на сентябрь 2019 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.- 21 ответ
-
- 1
-
Руководитель разработки The Outer Worlds Леонард Боярский рассказал о проекте студии Obsidian журналисту Джейсону Шрайеру в ходе подкаста Kotaku Splitscreen, раскрыв интереснейшие детали о распределении штата сотрудников внутри компании. Как выяснилось, созданием The Outer Worlds занимается порядка 70 человек. Примечательно, что, согласно данным LinkedIn, в Obsidian Entertainment на текущий момент трудится 198 сотрудников. Естественно, не все разработчики имеют профиль в социальной сети, так что их количество наверняка несколько выше. Ранее мы уже сообщали о том, что компания создаёт ещё одну игру на базе Unreal Engine 4. В ноябре разработчики искали для её создания несколько человек, а в декабре на проект был переведён ведущий программист The Outer Worlds. Судя по всему, следующая игра Obsidian будет заметно крупнее грядущей научно-фантастической RPG и для её создания потребуется вдвое большая команда. Также стоит отметить, что вряд ли находится Pillars of Eternity III — директор по дизайну студии Джош Сойер, ответственный за дилогию, несколькими месяцами ранее заявил, что в ближайшее время не планирует руководить каким бы то ни было проектом, а своим следующим детищем он видит игру на основе какого-либо реального исторического периода. Кроме того, Боярский рассказал, что на пике разработки Fallout штат подразделения Interplay, ставшего в итоге костяком Black Isle Studios состоял всего из 30-35 человек, однако большую часть времени количество сотрудников не превышало двух десятков. Впрочем, это далеко не самая маленькая студия, с которой девелоперу приходилось иметь дело — Arcanum, по словам Леонарда, был целиком создан командой из 12 человек.
-
Ролевая игра Warsaw, рассказывающая о варшавском сопротивлении силам нацистской Германии во времена второй мировой войны, обзавелась датой релиза. Проект студии Pixelated Milk поступит в продажу уже 4 сентября текущего года на PC. Версии для консолей PlayStation 4 и Nintendo Switch выйдут позднее. Ранее разработчики рассказали про главные особенности Warsaw: Игра представляет собой тактическую RPG с элементами стратегии. В отличие от других подобных игр, в Warsaw представлен менеджмент экипировки бойцов. Глубокая система взаимосвязанных навыков. Широкие тактические возможности, включая обходы с флангов, использование укрытий, а также учёт различных условий: позиции, убойной дальности оружия и расхода боеприпасов. Игроку будет доступен целый город для исследования. Вам предстоит изучать окрестности безопасных убежищ, вербуя новых сторонников и совершая диверсии. Ниже представлен новый трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода Warsaw.
-
Разработчики глобальной модификации Skywind, призванной перенести классическую The Elder Scrolls III: Morrowind на рельсы движка The Elder Scrolls V: Skyrim, опубликовали новый трейлер своего творения. В двухминутном ролике авторы продемонстрировали часть вступительного ролика и воссозданные локации, а также представили обновлённую заглавную музыкальную тему. Напомним, что политика Bethesda Softworks не позволяет модмейкерам использовать записи диалогов и музыки из оригинальных игр, однако разработчики не против переноса своих предыдущих проектов на новые технологии. В связи с этим ограничением авторы подобных модификаций вынуждены создавать собственные версии культовых композиций Джереми Соула, а также привлекать энтузиастов для переозвучки персонажей. Разработчики также запустили официальный сайт проекта и напомнили, что им пригодятся волонтёры для завершения масштабного проекта. К сожалению, у Skywind до сих пор нет даже приблизительной даты релиза.
-
В беседе с порталом VideoGameChronicle соруководитель проекта разработки The Outer Worlds Леонард Боярский рассказал об уровне нелинейности, представленном в новом проекте студии Obsidian Entertainment. Ранее Боярский уже заявлял, что в игре будут радикально отличающиеся варианты финала. В новом же интервью он отметил, что сюжет базируется на двух ключевых путях. «В самом конце игры вы увидите слайды, которые рассказывают о том, какое влияние вы оказали на разные вещи. Существует два базовых пути к финалу: помогали вы Финеасу (полубезумный учёный, которого мы видели в трейлере, именно он пробуждает героя из криосна — прим.) или присоединились к Правлению. Это первое, что вы увидите в финале: каков был ваш выбор и к чему это привело». «После этого вы увидите целую серию слайдов, которые расскажут о результатах ваших действий и последствиях выборов, которые вы совершали на протяжение игры». «Они повествуют о различных людях, которых вы встречали, о локациях, которые вы посещали и о выполненных квестах, а также о том, как всё это в будущем отразится на колонии». «Так что у нас много разных концовок. Я не делал подсчётов, но вариантов немало». В ответ на прямой вопрос Боярский подтвердил, что основных финалов будет всего два, а последствия действий игрока в побочных активностях лишь разнообразят варианты и расставляют акценты. Впрочем, среди них будут и довольно важные, создающие заметные отличия, но не влияющие на судьбу колонии глобально. Релиз The Outer Worlds состоится 25 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Вслед за недавней утечкой даты релиза ролевой игры GreedFall разработчики опубликовали официальное подтверждение. Новая RPG от студии Spiders Games поступит в продажу 10 сентября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Напомним, что авторы таких игр, как Mars: War Logs, Of Orcs And Men, Bound By Flame и The Technomancer планируют не только увеличить масштаб своего следующего проекта, но и исправить многочисленные проблемы, от которых страдали его предшественники. GreedFall стала сам высокобюджетным и крупным проектом в истории студии, а её разработка затянулась на рекордный для Spiders Games срок. Игра, напомним, повествует о мире, вдохновлённом эпохой колонизации. Материк поразила страшная чума, ключ к лекарству от которой сокрыт на острове Тир-Фради, где живут существа, само существование которых магически связано с местной природой. Игроку предстоит оказаться посреди столкновения культуры и традиций, выбрав сторону конфликта или преследуя свои личные цели.
- 1 ответ
-
- 2
-
В интервью порталу VG24/7 ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал о том, что в игре нас ожидает три различных варианта пролога, зависящих от выбора, сделанного в процессе создания персонажа. Аналогичный подход былDragon Age: Origins. «В Cyberpunk 2077 игрок может создать персонажа и выбрать одну из трёх предысторий, которые у нас носят название „жизненный путь“: вы можете быть Кочевником, Корпоратом или Ребёнком Улиц. Каждый жизненный путь имеет свою стартовую локацию и бэкграунд, который тесно связан с историей происхождения [героя]». Ранее журналисты узнали о том, что игра стартует в одной из локаций территории Badlands, что окружает Найт-Cити, однако, судя по всему, это актуально лишь для героя с предысторией Кочевника. Именно последние населяют погрязшие в беззаконии пустоши за стенами города. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
CD Projekt RED не работает над тремя играми во вселенной Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Cyberpunk 2077 опровергли недавнюю информацию о том, что в стенах CD Projekt RED разрабатывается сразу три игры, действие которых разворачивается во вселенной грядущей научно-фантастической RPG. Издание GameSpot связалось с разработчиками и получило оперативный комментарий от представителя компании: «В настоящий момент у нас имеется пять команд, работающих над несколькими проектами, три из них разрабатывают Cyberpunk 2077. В их числе CD Projekt RED Warsaw и Kraków, которые делают основную игру, а также студия во Вроцлаве, где порядка 40 сотрудников занимается R&D. Отдельное подразделение в Варшаве работает над „Гвинтом“. Последняя команда — студия Spokko, она трудится над пока не анонсированной мобильной игрой». Ранее разработчики неоднократно заявляли о том, что до 2021 года состоится релиз ещё одной AAA RPG, однако, согласно новой информации, ни одно из подразделений целиком не занято данным проектом. Это косвенно подтверждает ходившие ранее слухи, согласно которым новой игрой может оказаться какая-то особая версия Cyberpunk 2077. Возможно, речь идёт о портировании проекта на гарнитуры виртуальной реальности. Ранее аналогичным образом поступили разработчики из Bethesda, выпустив VR-версию The Elder Scrolls V: Skyrim, которая продавалась отдельно от обычной. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Стриминговый сервис Netflix продемонстрировал облик героев сериала «Ведьмак», созданного на основе произведений польского писателя Анджея Сапковского. Ранее авторы шоу публиковали пробную версию костюма и грима Генри Кэвилла, исполнившего роль Геральта из Ривии. Тогда почти все элементы образа подверглись жесточайшей критике, особое внимание в которой фанаты первоисточника уделяли дешёвому синтетическому парику. Судя по всему, авторы прислушались к поклонникам и радикально преобразили облик Геральта. Кроме того, Netflix опубликовали первый взгляд на чародейку Йеннифэр в исполнении Ани Чалотры и Цириллу, роль которой сыграла Фрейя Аллен. Создатели также показали крупные планы героев, чтобы зрители смогли разглядеть мелкие детали. Также авторы сериала представили постер грядущего шоу, премьера которого в сервисе Netflix состоится в декабре текущего года.
-
Издательство «Азбука» объявило о планах выпустить четвёртую книгу из серии Dragon Age. «Империя Масок» за авторством Патрика Уикса рассказывает об интригах императорского двора Орлея, в которых некоторые персонажи, ранее уже появлявшиеся как на страницах других произведений, так и в играх популярной франшизы. На английском языке книга была выпущена незадолго до релиза Dragon Age: Inquisition и может считаться прологом к определённым сюжетным линиям неоднозначной RPG. «Селина заняла трон Орлея благодаря своему изощренному и безжалостному уму. И вот теперь самую могущественную империю грозят разорвать внутренние войны — храмовники враждуют с магами, бунтуют угнетенные эльфы. Чтобы спасти Орлей, Селина должна удержать власть любыми средствами». «Великий герцог Гаспар выиграл множество сражений для своей императрицы. Но когда ослабевает Круг и нарастает хаос, у Гаспара возникают сомнения в том, что Селина способна выполнить свою миссию. Возможно, чтобы снова сделать Орлей сильным, пора возвести на престол нового вождя, живущего по Кодексу шевалье». «Бриала служила у Селины камеристкой с тех пор, как обе были детьми, и пользовалась своим положением, чтобы улучшить жизнь эльфов Орлея. Но политика вынуждает императрицу сделать выбор между правами эльфов и орлесианским троном, и Бриала должна решить, кому она на самом деле предана». «Империя Масок» уже отправилась в печать и поступит в продажу уже в августе текущего года. Первые три книги, авторство которых принадлежит бывшему ведущему сценаристу Дэвиду Гейдеру, также были переизданы в рамках обновлённой серии.
-
Издательство Focus Home Interactive опубликовало на своём официальном сайте файл с презентацией для инвесторов, из которой стала известна точная дата выхода ролевой игры GreedFall. Новая RPG от студии Spiders Games, известной по Mars: War Logs, The Technomancer и Bound by Blood, поступит в продажу 10 сентября 2019 года. Релиз состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4. Напомним, что игра повествует о поражённом чумой Малихор мире, вдохновлённом Европой XVII столетия. Люди на материке страдают от страшной болезни, и герою предстоит отправиться на остров Тир-Фради в качестве посланника, чтобы узнать секрет лекарства, который, по слухам, сокрыт где-то в этих землях. Игроку предстоит ввязаться в местную политику, выбирая между несколькими фракциями, в числе которых как магически связанные с местной природой аборигены, так и представители стран-колонизаторов, а также некоторые не связанные флагами организации, имеющие собственный интерес в делах Тир-Фради. Разработчики называют GreedFall самой амбициозной игрой в истории студии, однако отмечают, что в первую очередь намерены исправить проблемы, свойственные их предыдущим проектам, и лишь затем увеличивать масштаб и размах. Что у них выйдет — узнаем 10 сентября.
- 1 ответ
-
- 1
-
CD Projekt RED работает над тремя играми во вселенной Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В интервью польскому сайту Bankier разработчики из студии CD Projekt RED рассказали о том, что работают сразу над тремя проектами во вселенной Cyberpunk 2077. Помимо одноимённой игры в разработке находится ещё одна крупная AAA RPG и некий мультиплеерный проект. По словам финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича, последним занимается студия во Вроцлаве, которая изначально расширялась для работы над мультиплеером Cyberpunk 2077 и сейчас состоит из примерно 40 человек. Судя по всему, идея создания сетевого режима для грядущего хита канула в лету, а из его наработок вырос новый проект. Что же касается следующей AAA RPG, то, вероятно, именно об этой игре неоднократно заявляли сотрудники польской студии, говоря о том, что её релиз должен состояться до 2021 года. При этом, как стало известно из свежего интервью, игра является инновационной и довольно рискованной. Ранее представители CD Projekt RED также отметили, что численность подразделения, занимающегося Cyberpunk 2077, не меняется и составляет порядка 400 человек, а все новые сотрудники, активный найм которых продолжается, пополняют команду следующего проекта. Ранее представители компании заявили, что хотели бы иметь две полноценные студии, работающие над двумя крупными играми параллельно. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 релиз которой состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Автор: Araym
- 3 ответа
-
- 3
-
В Cyberpunk 2077 будет больше романтических опций, чем в The Witcher 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED рассказали о романтических отношениях с NPC в ролевой игре Cyberpunk 2077. По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, речь идёт о большом количестве разнообразных вариантов любовных и сексуальных взаимодействий с персонажами, количество которых заметно превышает то, что было доступно в предыдущем творении польской студии. «Романы очень широко представлены в Cyberpunk 2077, и игроки смогут сформировать самые разные связи с персонажами, в том числе интрижки на одну ночь». Обилие возможностей, по словам Саско, связано в том числе и с внедрением гомосексуальных опций: «Поскольку мы более не связаны уже готовыми персонажами, как было в случае с The Witcher, игра предложит опции за пределами гетеросексуальных взаимоотношений». Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланировал на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Разработчики из студии inXile Entertainment продемонстрировали новый трейлер ролевой игры Wasteland 3 в ходе конференции Xbox. К сожалению, авторы так и не сообщили дату релиза триквела. Напомним, что несмотря на приобретение inXile корпорацией Microsoft игра выйдет на всех ранее объявленных платформах — PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Компания Tactical Adventures, основанная соучредителем Amplitude Studios (Endless Space, Endless Legend) Матье Жираром, анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Solasta: Crown of the Magister. Ранее Жирар уже рассказывал о своём детище в общих чертах, однако официально новая RPG представлена не была до сих пор. Solasta: Crown of the Magister базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons и является тактической ролевой игрой, аккуратно переносящей правила "настолки" в цифровой формат. Авторы обещают следующие особенности: Возможность создать отряд героев из четырёх человек. Новая вселенная в сеттинге фэнтези. Пошаговые сражения и тактика. Исследуйте подземелья и заброшенные руины. Система взаимодействия с противниками на основе света и тьмы. Некоторых монстров привлекает свет, другие видят в темноте, третьи в ужасе разбегаются при виде факела. Игрок сможет использовать различные особенности тварей для получения преимущества. Динамическое окружение, разрушаемые объекты обстановки. Колонны и даже стены можно обвалить на ничего не подозревающих противников, а мосты — обрушить перед носом у преследующей героев орды монстров. Использование трёх измерений. Герои могут карабкаться, прыгать, взбираться на препятствия, а в некоторых случаях даже залетать на возвышенности. Преимущество высоты можно использовать для засады, в том числе сбросив на врагов что-нибудь тяжёлое. От схватки с крупным монстром можно сбежать, использовав небольшой лаз или проход. Герои могут не только ходить, но и ползать, пробираясь в тайные локации. У Solasta: Crown of the Magister пока нет даты релиза, зато имеется страничка в Steam, где игру можно добавить в избранное. Ниже представлен видеодневник разработчиков, в котором можно увидеть отрывки геймплея.
-
Существование Fable IV давно перестало быть секретом. Количество информации от доверенных инсайдеров и утечек от самой Microsoft (совсем недавно игра была замечена в базе данных Mixer, стриминговой площадки самой корпорации) давно убедило всех в том, что новая часть популярной некогда серии разрабатывается в стенах студии Playground Games. Именно поэтому фанаты с нетерпением ожидали хотя бы формального анонса игры на минувшей E3 2019, однако желаемого они так и не получили. В интервью Kotaku глава подразделения Xbox Фил Спенсер ответил журналисту на прямой вопрос относительно отсутствия Fable IV на выставке, однако так и не подтвердил сам факт разработки. «Нужно быть уверенными в том, что мы начинаем рассказывать об играх в правильный момент, когда мы точно знаем, что создаём — я не буду давать никаких комментариев конкретно о Fable. В прошедшем [на E3] шоу мне нравится то, что я могу назвать дату выхода каждой из 60 показанных игр, я могу в них поиграть и дать какие-то обещания». Судя по всему, разработка Fable IV ещё не достигла той стадии, когда авторы могут делать какие-либо прогнозы относительно релиза или демонстрировать близкий к конечному результат. И это не удивительно, поскольку команда, занятая созданием игры, обрелаведущих сотрудников лишь в июле 2018 года. Ранее, напомним, в сети появились предположительные подробности новой RPG.