-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
ATLUS представила англоязычный трейлер новой версии Persona 5 с подзаголовком Royal. Обновлённая JRPG получит огромное количество дополнительного контента, включая новых персонажей, с которыми игрок сможет наладить отношения, а также новый уровень глубины основной сюжетной линии благодаря взгляду на историю Призрачных Воров с точки зрения новой героини. Релиз японской версии Persona 5: Royal состоится 31 октября 2019 года. На западе игра выйдет лишь в 2020-м.
-
На официальном сайте Xbox было опубликовано интервью с главой студии FromSoftware Хидетакой Миядзаки, в котором геймдизайнер раскрыл подробности своего самого амбициозного проекта — Elden Ring. Мы выбрали из него основную информацию. Разработка игры стартовала сразу после завершения работы над заключительным DLC для Dark Souls III. Судя по всему, Elden Ring создаётся всего два года, а значит до релиза ещё далеко. В новой игре разработчики хотят сделать то, чего не могли себе позволить в рамках серии Dark Souls. Миядзаки выступает руководителем проекта, как и в случае с Sekiro. Процесс их создания и делегирование полномочий аналогичны. Чтобы успевать больше, Миядзаки выбрал доверенных лиц, которые отвечают за передачу его видения командам и являются соруководителями. В отличие от Sekiro, которая делала больший уклон в экшен, нежели в ролевую составляющую, Elden Ring сильнее тяготеет именно к RPG. В игре будет множество видов различного оружия, магии и способов взаимодействия с противниками, что позволит игрокам выработать собственный стиль игры и выбрать подходящую тактику. По словам Миядзаки, игра предложит больше вариативности даже в сравнении с серией Dark Souls. В Elden Ring можно будет создать собственного героя, настроив его внешность. Миядзаки является поклонником творчества Джорджа Мартина, причём не только "Песни Льда и Пламени", но и других произведений. Именно это стало причиной, по которой геймдизайнер захотел поработать вместе с писателем. В игре будет представлен полноценный открытый мир. Разработчики обещают сложные схватки с жуткими боссами и многоуровневые замки, доступные для исследования. В мире игры опасность подстерегает на каждом шагу. Elden Ring выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4, однако разработчики пока не называют даже примерной даты релиза.
-
Разработчики Fallout 76 анонсировали обновление Wastelanders, которое добавит в игру новую сюжетную линию, NPC и полноценные диалоги на манер Fallout 3. События нового центрального квеста развернутся спустя год после открытия Убежища 76. Люди начали возвращаться в Аппалачию, однако не все они настроены дружелюбно. Помимо мирных поселенцев очищенную от угрозы территорию приметили рейдеры, и только вам предстоит решить, кого поддержать в борьбе за будущее. В Fallout 76 появится два новых поселения, полных NPC со своими личными историями и квестами: Кратер и Основание. Расширение выйдет осенью 2019 года и будет доступно всем обладателям игры совершенно бесплатно. Кроме того, с 10 по 17 июня все желающие смогут поиграть в пробную версию Fallout 76.
-
В ходе выставки E3 разработчики ролевой игры Paranoia: Happiness is Mandatory из студии Cyanide представили общественности новый геймплей трейлер своего проекта. Ролик оформлен в виде гайда для Решал (именно так в официальной русской версии именуются Troubleshooter'ы), роль которых и предстоит примерить на себя игрокам. События игры разворачиваются в подземном Комплексе Альфа, последнем пристанище человечества, которым управляет Друг-Компьютер, а вся жизнь людей подчинена строгим правилам. Все жители подземного города поделены на цвета, означающие уровень доступа, и даже знание того, что не положено вам по цвету, считается изменой и преступлением против Компьютера. Более того, в мире Paranoia на каждом шагу зреют заговоры, а подпольные организации и предатели ищут способ свергнуть власть мудрого ИИ, на защиту которого вам и предстоит встать. Игра предложит тактические пошаговые сражения, развитие персонажей в девяти различных областях и систему смерти, интегрированную в игровой процесс и мифологию вселенной — вашего героя попросту клонируют после гибели. Paranoia: Happiness is Mandatory выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году.
- 1 ответ
-
- 2
-
Детали Cyberpunk 2077 с геймплейной демонстрации на E3 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После демонстрации игрового процесса Cyberpunk 2077 за закрытыми дверями сеть наполнили многочисленные подробности амбициозной RPG. Представляем вашему вниманию краткую выжимку фактов. Было продемонстрировано порядка 50 минут геймплея. Джонни Силверхэнд в исполнении Киану Ривза — «цифровой призрак». Его видит только V, а причиной тому является микрочип, вживлённый в голову героя против его воли. Силверхэнд будет периодически появляться в игре в форме голограммы. Чип — один из ключевых элементов сюжета Cyberpunk 2077. Одна из основных целей игры заключается в раскрытии его тайны. В игре прорва элементов кастомизации внешности, вплоть до цвета глаз, тона кожи и мелких деталей. Изменять внешность можно во время игры, подойдя к специальному зеркалу. По завершении процесса в демонстрации Джонни прокомментировал ситуацию: «Да ладно, какого крысиного хера тебе не плевать на свою внешность?» В ходе демки игрок помогал группе гаитянских нетраннеров под названием Voodoo Boys. Встретившись с ними, V начинал диалог, а среди опций был вариант, помеченный как «Дитя улиц». Судя по всему, этот вариант доступен тем, кто выбрал соответствующую предысторию. На стенах повсюду красуются граффити с надписью «Где же Джонни?» Действие демки разворачивалось в районе Пасифика, который изначально создавался как элитный, но превратился в помойку после того как инвесторы прекратили вливание средств во время строительства. Некоторые товары у продавцов станут доступны только после увеличения параметра «Уважения». В игре будет возможность ездить на мотоциклах. Журналисты отмечают, что это выглядит очень аркадно. Можно менять радиостанции, слушать различную музыку и переключаться между видом от первого и от третьего лица. Никаких загрузочный экранов замечено не было. В Cyberpunk 2077 будут хакерские мини-игры. Во время стелса появляются различные уникальные возможности. В ходе выполнения одной из миссий игроку встретился противник, боксирующий со спарринг-ботом. Игрок взломал робота и выставил максимальный уровень сложности, что привело к нокауту ничего не подозревающего врага. В другом случае игрок взломал автомат с газировкой, заставив его выдать баночку с содовой. Это привлекло внимание бандитов. Всю игру, по словам разработчиков, можно будет пройти без убийств. Журналисты заметили несколько категорий навыков на огромном ветвящемся древе: клинки, винтовки, пистолеты, ассассин, кхаднокровие, снайперские винтовки, инженерия, хакерство, дробовики, рукопашная и другое. В Cyberpunk 2077 будет представлено огромное множество навыков и способностей. В бою можно схватить противника и, отобрав оружие, использовать бедолагу как живой щит. Тела врагов очень круто реагируют на попадание в них пуль. Крови довольно много. Выстрел в колено заставляет противника хромать. В ходе презентации показали два варианта прохождения одного и того же задания. В первом случае игрок не убивал никого и использовал максимум окружения для отвлечения внимания и стелса, во втором превратил уровень в кровавую баню. Оба варианта выглядят очень весело. В Cyberpunk 2077 есть лазерный хлыст, аналогичный тому, что можно было увидеть в фильме «Джонни-мнемоник» с Киану Ривзом. Перки оказывают влияние на диалоги. Можно взламывать вражеские турели, чтобы они сражались за игрока. Противника тоже можно взломать, заставив его выдернуть чеку из собственной гранаты. В игре есть баффы, позволяющие быстрее двигаться. На уровнях огромное количество разрушаемых элементов окружения, а пули оставляют дыры и отметины. NPC в диалогах не просто ждут, пока вы выберете вариант ответа, но периодически вставляют дополнительные реплики или торопят вас. Долгожданный релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра уже доступна для предзаказа. -
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о масштабе игры и пацифизме
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевую игру Cyberpunk 2077 от разработчиков из студии CD Projekt RED можно будет пройти, не лишая жизни никого из противников. Эту информацию в беседе с журналистами Game Informer подтвердил один из создателей игры, проводивший презентацию игрового процесса за закрытыми дверями. Стоит отметить, что в прошлом году сотрудники CD Projekt RED заявляли обратное, однако с тех пор, как признавались сами разработчики, игра заметно изменилась. Кроме того, девелоперы в очередной раз рассказали о масштабе амбициозного проекта. По словам Матеуша Томашкевича, руководителя отдела разработки квестов Cyberpunk 2077, в игре будет множество самых разнообразных мест: «У нас шесть основных округов, каждый из которых разделён на районы поменьше. Также в игре есть Badlands, это окружающая город зона, окраина. Сам по себе город очень велик, но он ещё и имеет множество уровней. Есть миссии, прохождение которых приведёт вас с особые здания, а они могут быть очень высоки, там множество этажей». Томашкевич также отметил, что районы не будут целиком подконтрольны какой-то одной группировке. В некоторых из них будет заметно превалирование той или иной организации или корпорации, однако во всех районах живут и работают самые разные люди. Это, судя по всему, поможет избежать схематичности игрового мира. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Издательство GungHo Online Entertainment анонсировало сборник, включающий в себя отреставрированные версии дилогии Grandia. Grandia HD Collection выйдет на Nintendo Switch, а на PC релизы обеих игр состоятся отдельно. Авторы переизданий раскрыли некоторые подробности проделанной над ремастерами работы: Более детализированный интерфейс, спрайты и текстуры. Оригинальные видеовставки были визуально улучшены. Поддержка соотношения сторон 16:9. Настраиваемое разрешение (только на PC). Карточки Steam и достижения (только на PC). Возможность выбрать японскую или английскую озвучку. Поддержка геймпада и клавиатуры, полностью кастомизируемое управление (только на PC). Больше информации о переиздании разработчики пообещали раскрыть на E3 2019. Релиз оригинальной Grandia состоялся в 1997 году эксклюзивно на консоли Sega Saturn. Двумя годами позднее JRPG была портирована на PlayStation. Сиквел увидел свет в 2000 году и также стал временным эксклюзивом консоли от Sega — релиз состоялся сначала на Dreamcast. Лишь спустя два года игра была портирована на PlayStation 2 и PC.
-
В ходе конференции Nintendo была анонсирована версия The Witcher 3: Wild Hunt для гибридной консоли Switch. Игра получила подзаголовок Complete Edition и, судя по всему, включает в себя в том числе и оба дополнения. Релиз The Witcher 3: Complete Edition на Nintendo Switch состоится в 2019 году, точная дата релиза будет анонсирована позднее.
- 2 ответа
-
- 1
-
На мероприятии PC Gaming Show разработчики из студии Hardsuit Labs представили первый геймплейный трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Сюжет игры повествует о герое, против своей воли ставшим слабокровным вампиром после грубого нарушения Маскарада в Сиэтле. Игроку предстоит влиться в вампирское сообщество, найти своего сира и присоединиться к одному из пяти кланов, каждый из которых обладает уникальными способностями и имеет собственные цели. Релиз сиквела культовой классики состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обновление: Разработчики представили расширенный геймплейный трейлер длительностью четыре с половиной минуты:
-
Слух: Empire of Sin — название новой игры по мотивам Vampire: The Masquerade
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Европейское подразделение компании White Wolf зарегистрировало торговую марку Empire of Sin для использования в области видеоигр и видеоигровых программ. Учитывая грядущий анонс, который состоится уже 21 марта, можно предположить, что именно так будет называться новая игра по мотивам Vampire: The Masquerade. В настоящий момент доступно шесть изображений, имеющих отношение к проекту, которые Paradox опубликовала в Twitter после того, как они засветились в связанной с Tender ARG. Судя по концепт-артам, действие Empire of Sin развернётся в Сиэттле. -
Разработчики из студии Spearhead Games, известные по таким играм, как Stories: The Path of Destinies и Omensight анонсировали тактическую RPG Project Witchstone, удивительно напоминающую дилогию Divinity: Original Sin. Авторы обещают реализовать песочницу, в которой действия игрока влияют на состояние окружающего мира. У NPC будет ежедневная рутина (работа, отдых, приёмы пищи), а также собственная недвижимость — у каждого героя есть дом или место для ночлега. Кроме того, у всех персонажей имеются друзья и враги, они по-разному относятся к фракциям и окружающим людям. Многие факторы могут оказать влияние на то, как NPC встретят вашего героя. Разработчики также обещают огромное количество вариантов взаимодействия с окружающим миром, что также сильно напоминает Divinity: Original Sin. Авторы заявляют, что при желании в Project Witchstone вы сможете не только присоединиться к какой-либо фракции, но и, пройдя долгий путь, возглавить её, в результате избавившись от соперничающих группировок. Однако это далеко не единственная возможность, поскольку игра, по заверениям разработчиков, представит и куда более приземлённые варианты развития событий. У Project Witchstone уже есть собственная страничка в Steam, а ниже можно увидеть геймплейный трейлер.
-
В ходе конференции Square Enix было анонсировано переиздание культовой JRPG Final Fantasy VIII для современных платформ. Авторы новой версии также добавили в игру несколько особенностей, включая возможность выключить случайные битвы и активировать режим трёхкратного ускорения (не работает в кат-сценах). Final Fantasy VIII Remastered выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
-
На официальном сайте студии Larian появилась довольно красноречивая римская цифра, намекающая на новый проект компании. Судя по всему, разработчики планируют вернуться к основной серии своего ключевого франчайза и анонсировать Divinity III. Впрочем, речь может идти и об Original Sin III, однако вторая часть подсерии вышла меньше двух лет назад — студия вряд ли захочет форсировать её разработку. Ранее руководитель Larian Свен Винке заявлял, что для третьей части необходимо придумать нечто по-настоящему оригинальное, дабы проект отличался от сиквела так же, как вторая часть отличается от оригинала. Кроме того, в разработке уже находится тактическая RPG Divinity: Fallen Heroes, так что Larian вряд ли захочет параллельно рекламировать две настолько похожие игры, имеющие отношение к одному и тому же франчайзу. Напомним, что основная серия Divinity представляет собой Action-RPG и не содержит пошаговых тактических боёв, управления отрядом и кооператива, которыми славится подсерия Original Sin. Впрочем, тройка может означать и триквел Baldur's Gate, который, по слухам, находится у Larian в разработке. Информация об этом ранее уже мелькала в сети, а руководитель студии inXile Брайан Фарго заявлял в Twitter, что знает, кто занимается созданием игры. Впрочем, представители Larian эту информацию опровергли. Как бы то ни было, официальный анонс может состояться уже на грядущей E3. Обновление: Судя по всему, Larian действительно разрабатывает Baldur's Gate III. Если открыть видео с логотипом в виде тройки текстовым редактором, можно обнаружить упоминание игры в коде.
-
Разработчики The Surge 2 продемонстрировали трейлер ролевого экшена The Surge 2 в ходе мероприятия Xbox Inside на E3. Судя по представленному видеоряду, в игре нас может ожидать полноценный хаб с NPC, которые, вероятно, будут выдавать игроку задания и выступать в качестве торговцев и источников информации. Кроме того, очевидно, нам будет будет противостоять некая фракция культистов, поклоняющихся машинам и стремящихся приблизиться к ним с помощью имплантов. Релиз The Surge 2 состоится 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 3 ответа
-
- 1
-
Разработчики из студии CD Projekt RED продемонстрировали тизерный ролик игрового процесса ролевой игры Cyberpunk 2077. Сам геймплей, увидеть который на текущей E3 могут лишь посетители выставки, будет продемонстрирован широкой общественности лишь в августе, после того, как новую RPG покажут на Gamescom. Кроме того, композитор игры Марчин Пржибилович опубликовал на своём канале в YouTube музыкальную композицию из саундтрека Cyberpunk 2077. Напомним, что релиз нового амбициозного проекта студии CD Projekt RED состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее мы подробно рассказали о предзаказах и доступных для покупки изданиях Cyberpunk 2077.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 открыли возможность оформить предварительный заказ на игру, а заодно раскрыли содержимое физических копий. Базовое издание В комплект с обычной версией входят: Футляр с игровыми дисками. Двусторонняя обложка. Справочник с информацией об игровом мире и его истории. Открытки из нейросети. Карта Найтсити. Наклейки. Коллекционное издание Помимо стандартного издания разработчики представили и шикарное коллекционное, состав которого выглядит следующим образом: Коллекционная коробка. Футляр с игровыми дисками (Xbox One/PlayStation 4) или футляр с кодом для загрузки игры и дисками с саундтреком (PC) Двусторонняя обложка. Коллекционный металлический футляр-Steelbook. 25-сантиметровая статуэтка, изображающая главного героя игры V в действии. Артбук в твёрдой обложке. Набор металлических значков. Металлический брелок для ключей QUADRA VTECH. Экземпляр «Путеводителя по Найтсити» с комментариями, запечатанный в пакет для улик полиции Найтсити. Нашивки. Справочник с информацией об игровом мире и его истории. Открытки из Найтсити. Карта Найтсити. Набор для Стикербомбинга. Цифровые бонусы Оба издания также получат и цифровые бонусы, одинаковые для всех: Саундтрек. Буклет с подборкой иллюстраций из игры. Книга правил Cyberpunk 2020. Обои для рабочего стола и мобильного телефона. Девелоперы также предлагают всем поклонникам оформить предварительный заказ в магазине GOG, оказав максимальную поддержку создателям игры (и получив за это эксклюзивные бонусы): «Оформив предзаказ Cyberpunk 2077 на GOG.COM, вы поддерживаете разработчиков, так как CD PROJEKT Group получит 100% средств от покупки. В CD PROJEKT Group входит студия разработчиков СD PROJEKT RED (игры серии «Ведьмак» и Cyberpunk 2077) и платформа цифровой дистрибуции игр без DRM GOG.COM». «Кроме того, в комплект с игрой Cyberpunk 2077 на GOG.COM входит набор дополнительных цифровых бонусов, которые недоступны нигде больше: эксклюзивный буклет с информацией об игре (детали о нем мы расскажем отдельно), дополнительный набор обоев на рабочий стол и аватаров, а также постеры Cyberpunk 2077 в печатном качестве. Всем, кто оформит предзаказ на GOG.COM, будет предоставлена скидка 30% в официальном магазине сувенирной продукции CD PROJEKT RED (скидка действует до конца 17 июня 2019 года)». Кроме того, разработчики приготовили специальное предложение — по цене в 2377 рублей вы можете приобрести все шесть игр, разработанных поляками. В комплект входят грядущий Cyberpunk 2077, первые две части «Ведьмака», золотое издание The Witcher 3 с двумя крупными дополнениями, сюжетный спин-офф карточного «Гвинта» под названием Thronebreaker и The Witcher Adventure Game. CD Projekt RED также опубликовали видео, в котором продемонстрировали содержимое коллекционного издания:
-
Сценарий фильма по мотивам Star Wars: Knights of the Old Republic уже в разработке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Интернет-ресурс BuzzFeed сообщает о том, что студия Disney ведёт активную разработку фильма по мотивам видеоигры Star Wars: Knights of the Old Republic. Информацию об этом журналисты сайта получили из трёх независимых источников. Мышиная корпорация планирует снять целую трилогию лент о далёком прошлом вселенной «Звёздных Войн». Черновую версию сценария в настоящий момент заканчивает Лаэта Калогридис. В прошлом Калогридис успешно адаптировала роман «Остров Проклятых», на основе которого Мартин Скорсезе снял одноимённую ленту с Леонардо ДиКаприо, а также написала скрипт к историческому эпику «Александр». Впрочем, есть у Лаэты и промахи — в соавторстве с Патриком Люссье она отметилась сценарием картины «Терминатор: Генезис», разгромленной критиками и зрителями за чудовищный сюжет и никудышные диалоги. Кроме того, Калогридис выступила шоураннером сериала «Видоизменённый Углерод», второй сезон которого в настоящий момент находится в разработке. Предположительно, именно проектом по мотивам Star Wars: Knights of the Old Republic на основе вышеозначенного сценария займутся создатели сериала «Игра Престолов» Дэн Уайс и Дэвид Бениофф. Премьера первой ленты запланирована на конец 2022 года. Стоит отметить, что речь вряд ли идёт об адаптации сюжета одноимённой игры. Вероятнее всего, авторы возьмут за основу лишь эпоху Старой Республики. -
Разработчики из студии inXile продемонстрировали работу обновлённой системы диалогов Wasteland 3, в которой, по сравнению со второй игрой серии, беседы с NPC больше напоминают реальное общение. В Wasteland 2, напомним, диалоги представляли собой набор слов-тэгов, по нажатию на которые игрок получал от персонажа информацию на заданную тему, изредка имея возможность выбрать дальнейшее развитие беседы. Стоит отдельно отметить и значительно выросшее качество анимации, на что, возможно, повлияло увеличение бюджета игры после приобретения студии-разработчика корпорацией Microsoft. Кроме того, авторы Wasteland 3 обозначили приблизительное окно релиза ролевой игры — проект поступит в продажу весной 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Весенний период следующего года станет одним из самых насыщенных для жанра RPG за последние годы — конкуренцию (пусть, вероятно, и не прямую) игре от inXile составят Cyberpunk 2077, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Final Fantasy VII: Remake.
- 4 ответа
-
- 1
-
Разработчики Cyberpunk 2077 анонсировали дату релиза и показали трейлер с сюрпризом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED продемонстрировали новый CGI-трейлер Cyberpunk 2077 с замечательным сюрпризом в самом его финале. Впрочем, на этом презентация игры не закончилась, поскольку разработчики анонсировали дату релиза долгожданной RPG. Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, стартовали предзаказы игры в GOG и Steam. -
Elden Ring — новая Action-RPG от FromSoftware и Джорджа Мартина
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия FromSoftware анонсировала свой новый проект, информация о котором чуть ранее просочилась в сеть. Elden Ring — новая Action-RPG от креативного директора Dark Souls Хидетаки Миядзаки и знаменитого писателя Джорджа Мартина, автора цикла «Песнь Льда и Пламени», ставшего основой сериала «Игра Престолов». Разработчики не раскрыли никакой информации, однако представили анонсирующий трейлер. Согласно пресс-релизу проекта от компании «СофтКлаб», выступающей издателем Elden Ring на территории России, игра представляет собой самый крупный на текущий момент проект в истории FromSoftware, а её действие развернётся в «обширном мире с богатой и кровопролитной историей». «Сотрудничество с Джорджем Р. Р. Мартином для создания вселенной Elden Ring — это невероятный опыт и бесконечный источник вдохновения. Все в команде много работают, чтобы быть уверенными в том, что мир Elden Ring станет увлекательным местом для исследования, полным опасностей и чудес — рассказывает президент FromSoftware и руководитель проекта Elden Ring Хидетака Миядзаки. — Это от и до подлинная игра FromSoftware, настоящий ролевой экшен в грандиозном фэнтези-мире. Мы надеемся, что вы будете с ждать ее с нетерпением». Высказался о сотрудничестве с разработчиками и знаменитый писатель: «Создавать мир Elden Ring вместе с Хидетакой Миядзаки и его командой было настоящим наслаждением! — рассказывает Джордж Р. Р. Мартин. — Графика, мифология и присущий ролевым экшенам геймплей — игра будет незабываемая! Не могу дождаться момента, когда люди увидят, что мы для них приготовили». Elden Ring будет выпущена на PC, Xbox One и PlayStation 4 с субтитрами на русском языке. -
Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относительно Baldur's Gate III. Мы выбрали из материала основную информацию. Игра выйдет на PC и Stadia, стриминговой платформе от Google. Вполне вероятно, что к списку платформ в ближайшее время добавятся и другие, однако на данный момент проект выглядит как PC-эксклюзив или по крайней мере игра, ориентированная на персональные компьютеры. По словам Винке, до релиза ещё относительно далеко, а анонс состоялся лишь потому, что команда хочет начать диалог с поклонниками серии. В Baldur's Gate III будут некие элементы, которых никогда не было в CRPG ранее, однако говорить о них ещё рано. Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции. Особый акцент будет сделан на выборе игрока и полной свободе действий. Пока нет официальной информации относительно боевой системы. В игре будет возможность взаимодействия с интерактивным окружением, однако неизвестно, будет ли она реализована настолько же широко, как это было сделано в Divinity: Original Sin II. Сравнивая Baldur's Gate III с настольными RPG, Винке отметил, что в ходе реальной кампании у игроков есть множество вариантов действий помимо выбора заклинания или приёма. Именно эту вариативность и глубину пытаются передать разработчики. В игре будет мультиплеерный кооператив. События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет. Никакие идеи или наработки Baldur's Gate III: Black Hound, отменённой версии триквела за авторством Black Isle Studios, не были использованы в новой игре. Идею для сюжета разработчики предложили Wizards of the Coast сами, на что получили положительный ответ. В команде нет никого из тех, кто принимал участие в работе над предыдущими частями серии. Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов, кальмароподобных существ, умеющих манипулировать разумом, читать мысли и использовать другие псионические способности. Когда-то давно у них была целая империя, но её уничтожили. Теперь же они прячутся и встречаются преимущественно в Андердарке. Их цель в Baldur's Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли. Свен отказался назвать город, в котором разворачиваются события дебютного трейлера. Он также отметил, что ролик не является частью вступительной заставки. Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд. Разработка Baldur's Gate III началась в 2017 году, когда Divinity: Original Sin 2 всё ещё была в производстве. Бюджет игры значительно больше бюджетов предыдущих игр студии. Скачок стоимости производства примерно сопоставим с разницей между Original Sin 1 и 2. По словам Свена, работа над игрой по лицензии в данном случае никак не ограничивает разработчиков, они делают ровно то, что хотят делать. Larian выросла в размерах. Над игрой трудится 200 штатных сотрудников и ещё 100 внештатных работает по контракту. Судя по всему, в плане затрат Baldur's Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA. Игра определённо не выйдет в 2019 году — на вопрос об этом Винке даже рассмеялся. Журналист предполагает, что релиз состоится не ранее конца 2020 или даже начала 2021 года. 17 сентября выйдет настольная RPG Baldur's Gate: Descent Into Avernus — это приквел Baldur's Gate III. В заключительной части беседы Свен заявил, что даже триквел культовой и любимой им серии не является венцом его карьеры. Винке всё ещё планирует создать ультимативную RPG своей мечты, о которой периодически вспоминает в различных интервью. Baldur's Gate III — ещё один шаг к реализации этого плана. Но для начала Larian Studios необходимо вырасти как профессионально, так и в плане масштабов разработки.
- 31 ответ
-
- 2
-
Слух: ZeniMax зарегистрировала символику The Elder Scrolls VI [Обновлено]
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Корпорация ZeniMax, являющаяся материнской компанией Bethesda Game Studios, зарегистрировала в качестве товарного знака особую символику. На изображениях ниже легко узнаётся Древний Свиток, обрамлённый чем-то вроде рамки. Судя по всему, ZeniMax готовится к рекламной кампании шестой части The Elder Scrolls. Напомним, что у каждой игры серии был особый символ, который авторы размещали на обложке. Skyrim использовал почти идентичного Morrowind дракона со сложенными крыльями, тогда как эмблема Oblivion была уникальной. Вероятно, именно расположенный выше символ украсит обложку новой игры популярной серии. Напомним, что представители Bethesda ранее опровергли возможность появления The Elder Scrolls VI на грядущей E3. То же самое касается и проекта Starfield, который, согласно заявлениям разработчиков, выйдет раньше шестой части "Свитков". Впрочем, сотрудники студии Larian также официально опровергали причастность к производству Baldur's Gate III, что не помешало им анонсировать игру спустя несколько месяцев после появления слухов. Обновление: Как выяснилось в ходе конференции Bethesda на E3, эмблема была зарегистрирована для использования в мобильной версии карточной игры The Elder Scrolls: Legends. -
В ходе конференции Xbox был представлен дебютный трейлер Tales of Arise, об анонсе которой стало известно благодаря недавней утечке. «Действие Tales of Arise происходит в солнечной системе с двумя соседствующими планетами, носящими имена Дана и Рена. Жители Даны издревле относились с уважением к своим соседям с Рены, планеты, которая всегда видна в их небе. Они считали ее миром праведников и божественных существ. Легенды и предания о Рене и ее мудрых жителях поколениями передавались из уст в уста, и спустя бессчетное количество лет именно они стали той единственной правдой, что знали обитатели Даны… в то время как жестокая реальность укрывалась от их взора». «Вот уже три сотни лет народ Рены правит планетой Дана, разграбляя ее ресурсы, лишив людей достоинства и свободы. История Tales of Ariseрасскажет о двух людях, рожденных в разных мирах, но одинаково стремящихся изменить саму судьбу и создать новое будущее для себя и, если это возможно, для своего народа. С новыми персонажами, драматичным сюжетом, стремительными битвами и потрясающими мирами игра Tales of Arise станет новым захватывающим началом для знаменитой серии Tales of». Релиз игры должен состояться в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Tales of Arise получит локализацию в виде субтитров на русском языке.
- 1 ответ
-
- 1
-
Square Enix опубликовала новый трейлер Final Fantasy VII Remake, а также анонсировала дату выхода долгожданной новой версии культовой JRPG. Кроме того, наконец-то стала известна дата релиза игры — 3 марта 2020 года. Напомним, что Final Fantasy VII Remake представляет собой достаточно вольное переложение оригинальной игры 1997 года. Ранее разработчики заявляли, что проект будет выходить по частям, однако их количество до сих пор не объявлено. Вероятно, все подробности мы узнает уже 11 июня на конференции Square Enix в рамках E3. Мероприятие стартует в 4:00 утра по московскому времени.
-
В сети появилось изображение специального издания Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сеть просочилось изображение, демонстрирующее содержимое специального издания ролевой игры Cyberpunk 2077. Судя по всему, разработчики планируют анонсировать его на E3, а это косвенно указывает на относительно скорую дату релиза. Вполне вероятно, что девелоперы действительно объявят о выходе Cyberpunk 2077 в 2019 году. Впрочем, индустриальный инсайдер Джейсон Шрайер заявляет, что, согласно его источникам внутри студии CD Projekt RED, игра совершенно точно не готова к тому, чтобы выйти в 2019-м. По словам журналиста, поляки могут анонсировать релиз игры на осень или зиму текущего года, однако в этом случае её обязательно перенесут на следующий год. Как бы то ни было, уже на E3 нам будет продемонстрирован новый трейлер, появление которого ожидается в рамках конференции Xbox. Также посетителям выставки будут демонстрировать игровой процесс Cyberpunk 2077.