-
Публикаций
9 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Новый трейлер Solasta: Crown of the Magister демонстрирует создание персонажа, тактические бои и карту мира
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики тактической RPG Solasta: Crown of the Magister представили свежий трейлер своей игры, в котором продемонстрировали процесс создания персонажа, тактические битвы, возможности скрытного прохождения и путешествия по карте мира. Отдельно стоит отметить заметный прогресс в области графики — за время, прошедшее после успешной кампании на Kickstarter, Solasta: Crown of the Magister похорошела. Напомним, что события новой RPG от студии Tactical Adventures разворачиваются в совершенно новой вселенной, однако ролевая система базируется на Dungeons & Dragons. Первоначально разработчики использовали ограниченную открытую лицензию, доступную всем желающим, однако после успеха кампании по сбору средств авторам игры удалось заключить с Wizards of the Coast полноценное лицензионное соглашение на использование правил культовой настольной RPG. У Solasta: Crown of the Magister до сих пор нет точной даты релиза, однако игру уже можно добавить в избранное на площадке Steam. -
Издательство «Бука» объявило о скором выходе в Steam Deck of Ashes, хардкорной сюжетной ролевой игры с тактическими карточными боями. На площадке от Valve полная версия проекта российской студии AY Games, сейчас доступного лишь в формате раннего доступа, выйдет уже 9 июня 2020 года. Разработчики выделяют следующие ключевые особенности игры: Жуткий мир в духе тёмного фэнтези. Все персонажи, монстры и локации нарисованы вручную! Четыре главных героя, каждый со своей сюжетной кампанией. Невероятная реиграбельность! Процедурно-генерируемый мир делает каждое прохождение уникальным. Безумное множество комбинаций карт в колоде. Собирайте и создавайте карты под свой стиль игры. Биомы с разными монстрами: каждый биом влияет на игровой процесс и населен уникальными противниками! Перманентная смерть в лучших традициях roguelike-игр. Погибнув, вы умрете навсегда, если не воспользуетесь черной магией. Действие игры разворачивается в мрачном проклятом мире, который заполонили жуткие порождения смерти. Чтобы победить их, на протяжении всего приключения вам предстоит собирать и создавать из пепла уникальные карты, комбинируя колоду перед каждым опасным поединком. Завязка сюжета звучит следующим образом: «До событий, известных как Проклятие Пепла, Изгои были самой опасной бандой разбойников. Мир презирал и ненавидел их, а они платили ему с лихвой. Изгои безостановочно грабили и убивали, не щадя ни богачей, ни бедняков. Развращенные богатством, фортуной и безнаказанностью, со временем они погрузились в пучину безумия. Изгои возжелали артефакт, дарующий абсолютное могущество, — Шкатулку Пепла. В поисках шкатулки они отправились в Долину Смерти. Однако добравшись до цели, никто из них не захотел делиться добычей! Один из Изгоев схватил Шкатулку, но не смог с ней справиться — она выскользнула из его рук и разлетелась на мелкие осколки. Облако пепла поднялось до небес, отравляя всё живое, заражая воздух и землю. Но сильнее всего пострадали Изгои. Проклятые и оскверненные, каждый из них по-своему заплатил за свою спесь! Теперь весь мир поражен Проклятием Пепла, и только Изгои могут его снять...» Также «Бука» опубликовала трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода Deck of Ashes.
-
Студия OtherSide Entertainment официально подтвердила информацию о том, что китайская корпорация Tencent выступит издателем System Shock 3. Ранее фанаты сделали вывод об этом на основании смены владельца доменного имени официального сайта проекта. «Мы ради сообщить, что Tencent поможет франшизе System Shock двигаться в будущее». «Как небольшой независимой студии, нам сложно нести ношу такого проекта самостоятельно. Мы верим в способности Tencent в качестве одной из ведущих игровых компаний и считаем, что она сможет вывести франшизу на новый уровень». Tencent выступит издателем игры, однако не получит права на саму торговую марку. Последние принадлежат Nightdive Studios, которая в настоящий момент трудится над ремейком оригинальной System Shock.
-
Разработчики ролевой игры The Dark Eye: Book of Heroes анонсировали дату выхода своего проекта. Первая за долгие годы RPG по мотивам популярной немецкой «настолки» поступит в продажу уже 9 июня и будет доступна в магазине Steam. Авторы выделяют следующие ключевые особенности проекта: Пригласите до 3 друзей, а затем, собрав команду из персонажей разных рас и профессий, вместе побеждать врагов, решать головоломки и преодолевать испытания на просторах процедурно генерируемого мира. В вашем распоряжении 12 профессий, будь то убийца, наемник, рыцарь или черный маг, 4 игровые расы (эльфы, полуэльфы, гномы и люди) и возможности настройки внешности на свой вкус. Исследуйте массу вариантов развития персонажей и создавайте разнообразные предметы в дополнение к обычной, улучшенной и легендарной добыче. Вы можете позвать друзей или в одиночку пройти 8 самостоятельных сюжетных линий — только не забудьте нанять в таверне парочку товарищей для своих приключений. Book of Heroes основана на 5-й редакции популярной настольной ролевой системы The Dark Eye и разработана при поддержке ее создателей, компании Ulisses Spiele. Сценарии The Dark Eye — это увлекательные приключения в фантастическом мире Авентурии, впервые увидевшие свет в 1984 году. Также разработчики продемонстрировали очередной ролик с минимумом кадров игрового процесса.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
You are welcome, meatbag.
- 2 ответа
-
- 6
-
-
-
Новый дневник разработчиков Wasteland 3 рассказывает о кастомизации и уникальных навыках героев
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Wasteland 3 представили свежий видеодневник с массой новых геймплейных кадров, в котором рассказали о важности выбора, создании персонажа, кастомизации и сражениях. Помимо классических характеристик в грядущей RPG будет представлена система «бзиков», которые дают весомые преимущества наряду с настолько же серьёзными недостатками. Например, бзик «Желание смерти» увеличивает количество очков действия героя на три пункта, при этом лишая его возможности носить броню. Другая особенность называется «Готов к судному дню» и увеличивает резистентность статусным эффектам на 35%, однако персонаж с такой особенностью не способен увеличивать свои навыки путём чтения книг. Другой бзик, «Пироманьяк», увеличивает урон от взрывчатки или огнемётов на 25%, однако герой рискует (15% вероятности) оказаться объятым пламенем во время атаки с применением гранат или бомб. Также стало известно, что некоторые «билды» персонажей в Wasteland 3 будут обладать уникальными особенностями. Так, например, сражающийся врукопашную герой сможет наносить несколько ударов подряд одному и тому же противнику, с каждым попаданием значительно увеличивая вероятность нанесения критического урона следующим хуком. В совокупности с высоким уровнем интеллекта такой персонаж к концу игры сможет голыми руками разрывать противников. Кроме того, рассказали разработчики и о кастомизации бронированного автомобиля, который в Wasteland 3 выступит не только в качестве транспорта, но и как дополнительный источник огневой мощи. Игрок сможет установить на крышу машины самые разные пушки, среди которых нашлось место и «козомёту», обстреливающему противников ошмётками соответствующего животного, что приводит к временной дезориентации врагов. Примечательно, что до момента выстрела зверушка остаётся живой. Релиз Wasteland 3 намечен на 28 августа 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевой игры Realms Beyond: Ashes of the Fallen объявили о выпуске бета-версии для вкладчиков, призванной продемонстрировать боевую систему амбициозной изометрической RPG. Как заявляют сами девелоперы очередной заметке на Kickstater-страничке игры, основной целью выпуска беты является желание получить обратную связь от аудитории, дабы отладить боевую систему, а также выявить некоторые баги и другие проблемы. По словам разработчиков, сражения не до конца сбалансированы, а некоторых особенностей и вовсе не хватает, однако текущей версии более чем достаточно для того, чтобы оценить схватки в Realms Beyond: Ashes of the Fallen и предоставить «фидбек». Поскольку тестирование не подлежит NDA и является закрытым лишь в плане доступа (поиграть в неё могут лишь вкладчики определённого уровня), в сети сразу же появились видеозаписи игрового процесса.
-
Обласканная критиками ролевая Disco Elysium получит русскую локализацию. Об этом на своей страничке в Twitter сообщила сценарист и переводчик Александра Голубева, за плечами которой работа над повествованием Pathologic 2 и вторая (нормальная) версия перевода книги Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели». Впрочем, сама Голубева переводом заниматься не будет. Как оказалось, разработчики из студии ZA/UM наняли группу энтузиастов, какое-то время уже занимавшихся любительской локализацией Disco Elysium. Александру Голубеву привлекли к проекту в качестве главного редактора, чтобы она контролировала процесс и убедилась в том, что русскоязычные тексты игры выполнены на достойном уровне. О том, чем именно переводчица займётся на проекте, она рассказала в интервью порталу DTF: «В „Диско Элизиум“ шикарный и сложный текст и мир. Там ворох в обоих смыслах слова оригинальных явлений, ворох заимствований из самых разных культур, юмор и трагедия, политические дебаты и древний рептильный мозг, „щитпостинг“ и шекспировская строка». «Вот за литературную составляющую всего этого добра на русском языке я и отвечаю». Пока у локализации нет даты выхода, однако на официальном сайте Disco Elysium открыт специальный раздел, в котором можно отслеживать прогресс перевода игры на различные языки. Согласно представленной там информации, в настоящий момент перевод завершён лишь на 8%. Disco Elysium вышла в 2019 году и сразу обратила на себя внимание общественности. Игра выиграла несколько престижных премий, а многими изданиями была названа лучшей RPG за многие годы.
-
В начале 2020 года стало известно, что у проекта System Shock 3, созданием которого занималась одна из студий OtherSide Entertainment под руководством Уоррена Спектора, возникли серьёзные проблемы. Тогда многие ключевые сотрудники компании сменили статус трудоустройства в социальной сети LinkedIn и начали подыскивать себе новую работу, а некоторые из них анонимно рассказывали журналистам о сложившейся внутри коллектива ситуации и попытках Спектора спасти проект после того, как он лишился финансирования. Вполне вероятно, что усилия именитого разработчика не прошли даром. Фанаты игры, с замиранием сердца ожидающие развития событий, заметили, что в качестве владельца домена SystemShock3.com с некоторых пор указана не OtherSide или бывший издатель игры в лице Starbreeze, а китайская корпорация Tencent, ранее не имевшая к проекту никакого отношения. При этом IP-адрес совпадает с IP официального сайта студии-разработчика. Вполне вероятно, что китайцы действительно спасли System Shock 3, выкупив права на издание или даже весь проект целиком. Остаётся лишь ждать новостей и надеяться на лучший исход. Возможно, первые новости о судьбе игры мы узнаем на одном из грядущих онлайн-мероприятий, которые заменят выставку E3 в июне.
-
Авторы The Waylanders представили возможности редактора персонажа
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Waylanders продемонстрировали короткое видео, в котором представили редактор персонажа и возможности по кастомизации облика главного героя. Напомним, что ролевая игра от компании Gato Studio вдохновлена Dragon Age: Origins и представляет собой классическую партийную RPG в сеттинге альтернативного магического средневековья. Игроку предстоит путешествовать между двумя историческими эпохами, в каждой из которых его будет сопровождать уникальный «комплект» спутников. Ключевые особенности игры выглядят следующим образом: Уникальный геймплей, основанный на путешествиях между двумя эпохами: кельтской и средневековой. Сценарий написали настоящие мастера своего дела: Эмили Грейс Бак (главный сценарист), Крис Авеллон (сценарист) и Майк Лэйдлоу (консультант) Композитор — Инон Зур, автор основной темы Fallout, троекратный номинант BAFTA и обладатель «Эмми». Множество концовок: ваш выбор в прошлом может радикально повлиять на события в будущем. Самым непредсказуемым и, возможно, ужасным образом. Инновационная боевая система: построение отряда открывает глубокие тактические возможности. Подробнейшая генерация персонажа: 6 обычных и 30 продвинутых классов, 5 играбельных рас с кельтскими корнями и возможность выбора происхождения. Что за партийная ролевая игра без сопартийцев? The Waylanders предлагает вашему вниманию множество самых разных персонажей, с которыми можно разговаривать, выполнять их задания и даже пытаться соблазнить. Релиз The Waylanders на PC запланирован на 2020 год. Кроме того, заявлены и консольные версии. Игру можно уже сейчас добавить в список избранного площадки Steam. -
В ходе мероприятия Inside Xbox был представлен новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Центральное место в роликe было отведено уже знакомому нам длинноволосому вампиру, который, вероятно, станет одним из антагонистов грядущей RPG. В трейлере он предстаёт психопатом, создающим своеобразные диорамы из тел своих жертв. Напомним, что первоначально релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должен был состояться весной 2020 года, однако разработчики приняли решение отложить выход игры после не самого лучшего приёма технически несовершенной демо-версии. По словам доверенного инсайдера Dusk Golem, с момента той демонстрации Bloodlines 2 проделала огромный путь и в настоящий момент выглядит на порядок лучше. К сожалению, издательство Paradox Interactive на анонсировало новую дату выхода, однако благодаря появлению игры на мероприятии стало известно, что она выйдет в том числе и на консолях следующего поколения.
-
Независимое дополнение «Трудоград» для Atom RPG вышло в ранний доступ
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Atom RPG рапортуют о поступлении в продажу независимого дополнения под названием «Трудоград». Релиз состоялся в формате раннего доступа на площадках GOG и Steam. Авторы отдельно акцентирую внимание на том, что «Трудоград» является прямым продолжением оригинальной игры. «Два года назад, будучи кадетом АТОМ, вы были отправлены на ответственное задание в Центральных Пустошах. В результате вашего расследования вскрылась информация об угрозе извне, которая может уничтожить разрозненные остатки человечества...» «В АТОМ RPG: Трудоград ваша задача — проникнуть в огромный, переживший войну мегаполис и обнаружить устройство, от которого может зависеть дальнейшая судьба всей планеты!» Разработчики выделяют следующие особенности своего нового проекта: Огромный город с десятками обжитых районов, полный мест где можно сражаться, торговать, общаться и исследовать; Классическая пошаговая ролевая система с десятками путей для развития персонажа, уникальными умениями, особенностями и навыками; Множество уникальных персонажей — каждый со своей личностью, диалогом и портретом; Задания со множеством вариантов прохождения, исходы которых меняют судьбу города; Возможность перенести файл сохранения из Atom RPG; Возможность начать игру не обладая оригинальной Atom RPG — новым игрокам в начале игры будут объяснены основы сюжета и ключевые моменты первой части; Результат двух лет работы с нашим сообществом игроков. Трудоград вмещает в себя множество советов, идей и исправлений, которые мы получили от вас! Разработчики также опубликовали видео, раскрывающее предысторию дополнения.- 2 ответа
-
- 1
-
-
В ходе прошедшего сегодня онлайн-мероприятия Inside Xbox были продемонстрированы лишь игры от сторонних компаний, сотрудничающих с Microsoft, однако уже совсем скоро состоятся анонсы и от внутренних студий. По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, на следующем мероприятии, которое пройдёт уже в июле, платформодержатель анонсирует несколько новых проектов от ранее приобретённых команд. В частности, Бути пообещал анонс от студии Obsidian Entertainment. О существовании некоего проекта известно уже довольно давно. Разработчики регулярно публикуют вакансии, из которых уже сложился образ грядущей RPG. Нас ждёт игра с видом от первого лица и сражениями с применением холодного оружия, базирующаяся на движке Unreal Engine 4. Кроме того, девелоперы планируют реализовать мультиплеер. Ранее также стало известно, что в разработке у Obsidian Entertainment находится сразу несколько RPG.
-
В ходе Inside Xbox был представлен новый трейлер Assassin's Creed: Valhalla, смонтированный из кадров на движке игры. Кроме того, после демонстрации трейлера на связь вышел креативный директор грядущей Action-RPG Ашраф Исмаил, раскрывший несколько важных деталей проекта. Так, например, стало известно, что разработчики полностью пересмотрели подход к развитию персонажа. Судя по всему, старая система, представленная в Origins и Odyssey, была заменена чем-то другим. Некоторые изменения коснулись инвентаря и лута, однако Ашраф не стал вдаваться в подробности. Кроме тогоо, ведущий сценарист игры Дерби МакДевитт заявил, что помимо технических изменений игра получит «апгрейд» и в плане подхода к повествованию. По словам МакДевитта, подача сюжета в Assassin's Creed: Valhalla заметно отличается от того, как история рассказывалась в предыдущих частях серии, а сам он не может припомнить ни одной другой игры, которая бы использовала аналогичный подход. Релиз Assassin's Creed: Valhalla состоится в конце 2020 года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
-
Авторы Cyberpunk 2077 анонсировали онлайн-мероприятие Night City WIRE
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CD Projekt RED анонсировала онлайн мероприятие Night City WIRE, посвящённое ролевой игре Cyberpunk 2077. Оно пройдёт 11 июня. Официальный аккаунт обошёлся без подробностей грядущего события, однако судя по сообщениям разработчиков в Twitter, они планируют представить новый геймплей долгостроя и, вероятно, раскрыть свежие детали. Стоит отметить, что показ трейлера или тизера может состояться куда раньше — на мероприятии Xbox Inside, которое пройдёт уже 7 мая. Поскольку CD Projekt RED и Xbox плотно сотрудничают (именно на конференции платформодержателя поляки показали грандиозный трейлер и анонсировали участие Киану Ривза), велика вероятность, что авторы Cyberpunk 2077 не пропустят очередной выпуск цифрового шоу. Релиз амбициозной Action-RPG состоится 17 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Инсайдер: Bloodlines 2 значительно похорошела после переноса релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Осенью 2019 года разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 объявили о переносе даты релиза своего проекта на неопределённый срок. Изменение планов авторы связали с желанием улучшить качество продукта, дабы тот не повторил судьбу первой части серии. С тех пор девелоперы не демонстрировали никаких геймплейных кадров и почти не делились новой информацией, однако, по словам доверенного инсайдера Dusk Golem, создатели Bloodlines 2 заметно улучшили игру. «С нетерпением жду, когда её представят заново. Сейчас она выглядит значительно лучше, чем в первом геймплейном видео год назад, они усердно трудились и это сразу заметно». «Все, кто был обеспокоен геймплейной демкой, показанной ранее, знайте, что со времён того „билда“ игра проделала большой путь». Кроме того, по словам инсайдера, продемонстрированная в ходе E3 2019 версия была устаревшей уже на момент показа. Судя по всему, у разработчиков не было стабильной сборки более свежей версии, поэтому они предпочли показывать устаревший, но более цельный билд. «На момент показа той „демке“ было уже больше года, так что когда нам снова покажут игру, мы увидим версию с прогрессом работы в 2-2,5 года». Результат стараний разработчиков мы увидим уже совсем скоро. В мае и июне пройдёт несколько мероприятий, призванных заменить традиционную выставку E3. Вероятно, в ходе одного из них будет представлена и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Совсем недавно, напомним, стало известно, что игра уже близка к стадии бета-версии. -
Издательство Ubisoft наконец-то анонсировало Assassin's Creed: Valhalla — ту самую Action-RPG про викингов, о существовании которой неоднократно сообщали инсайдеры. В настоящий момент никаких подробностей о проекте (помимо сеттинга) не известно. Премьера трейлера состоится завтра, 30 апреля, в 17:45 по московскому времени. Его продолжительность составит свыше четырёх минут, а значит нам наверняка готовятся показать не рекламный CGI, а масштабный ролик, демонстрирующий основные особенности проекта. Судя по намёкам в Twitter, работу над новой игрой в серии возглавляет Ашраф Исмаил — именно его команда была ответственна за Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed: Origins. При этом разработчики немного обновили классический логотип серии, адаптировав его для весьма необычный сеттинг. Теперь классическая буква «А» выполнена в форме двух топоров викингов.
-
Вслед за демонстрацией дебютного трейлера Assassin's Creed: Valhalla и первых скриншотов авторы представили детали проекта. Как и предыдущая часть серии, новая игра относится к жанру Action-RPG. Сюжет будет нелинейным, выборы влияют на его развитие. Разработкой занимается рекордно большая команда — вовлечено целых 15 студий Ubisoft. Для сравнения, Odyssey создавалась силами 7 студий. Производством руководит Ашраф Исмаил, под его же надзором создавались Black Flag и Origins. Слухи о кооперативе оказались ложными, Assassin's Creed: Valhalla — однопользовательская игра. Игрок может выбрать пол главного героя. Мужскую версию персонажа зовут Эйвор. Можно будет изменить причёску или тип растительности на лице. Также можно наносить на тело татуировки. События игры стартуют в Норвегии, а затем перенесутся в Англию, где будет разворачиваться львиная доля действия. Викингов не станут представлять ни кровожадными варварами, ни хорошими ребятами, равно как и англичан. На территории Англии у Эйвора будет собственное поселение, которое можно улучшать. Журналисты сравнивают его с «Нормандией» из Mass Effect или «Скайхолдом» из Dragon Age: Inquisition. Поселение будет играть роль хаба, в котором герой сможет общаться с соратниками и другими NPC. Поселение станет центром сюжета и исследования мира, игрок будет регулярно возвращаться домой, встречать там гостей и вести дела. Вместо орла у героя будет ворон. При этом девелоперы отмечают, что исследование локаций с высоты птичьего полёта теперь в меньшей степени полагается на UI. Возможно, разработчики отказались от слишком навязчивых иконок, отмечающих всё подряд. Морские баталии перестанут быть такой важной частью игры, какими были в Odyssey. Драккары викингов в Valhalla служат для быстрого наступления и высадки на вражеской территории, а не для битв на море с затяжными перестрелками из луков. Assassin's Creed: Valhalla выйдет в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
-
Ролевая игра Iratus: Lord of the Dead, повествующая о злоключениях могущественного некроманта, вышла из раннего доступа, получив большое обновление с новым контентом. Игра доступна в GOG и Steam. Одновременно с полным релизом игра получила скидку в размере 33% и обойдётся всем желающим в 299 рублей. Авторы Iratus: Lord of the Dead заявляют о следующих ключевых особенностях своего творения: Создавайте миньонов из частей тел поверженных врагов. Продвинутая боевая система: чтобы победить, нужно знать как сильные, так и слабые стороны ваших и вражеских войск. Иратус убивает врагов не только с помощью магии и смертоносных когтей — он также может лишить их рассудка! У каждого миньона есть шесть уникальных способностей, а всего в игре около ста различных умений на выбор. Четыре ветки талантов, которые влияют на стиль игры: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение. Элементы жанра roguelike: погибшие миньоны не воскресают, а игра сохраняется автоматически, делая каждый выбор необратимым. Детализированная 2D-графика и мрачная атмосфера темного фэнтези. Несколько уровней сложности, которые сделают игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков. Иратуса озвучивает легендарный Стефан Уэйт, подаривший свой голос Калебу в культовой серии игр Blood! Одновременно с выходом Iratus: Lord of the Dead из раннего доступа авторы выпустили релизный трейлер полноценной версии.
-
Бой двумя щитами, скандинавские «рэп-батлы» и четыре королевства Англии — новые детали Assassin’s Creed: Valhalla
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за анонсом ролевой игры Assassin’s Creed: Valhalla разработчики начали раздавать интервью, из которых стали известны не только общие подробности грядущей Action-RPG, но и некоторые не самые очевидные детали. Так, например, выяснилось, что система инвентаря в игре позволит брать в руки два любых орудия убийства. Кроме того, при желании игрок может быть левшой, держа щит в правой руке, или даже взять в обе руки по щиту — экипировка избавилась от каких-либо ограничений в этом плане. Также в Valhalla появятся различные мини-игры и развлечения, одним из которых станет флютинг (так называют его русскоязычные маркетологи Ubisoft. Википедия о мероприятиях с таким названием не знает — прим.) — своеобразное увеселительное состязание в остроумии, по условиям которого викинги должны оскорблять оппонентов в стихотворной форме. Сами разработчики сравнивают это с современными «рэп-батлами». Рассказали авторы грядущей игры и о том, почему главный герой Assassin’s Creed: Valhalla Эйвор не прячет свой «скрытый» клинок: «Мы создаём фантазию о бытности викингом. Нам хочется, чтобы игроки примерили на себя роль воина-викинга и смогли воплотить эту фантазию в рамках мира Assassin’s Creed. Да, в своём путешествии Эйвор встретит ассассинов. Эйвор не обязательно знает, что это означает, но между ними есть что-то общее, и он будет работать с этими людьми». «В какой-то момент Эйвор получит скрытый клинок — это случится на довольно раннем этапе игры. Не хочу заходить на территорию спойлеров и объяснять, что и как связано, но это очень важно для истории игры. Эйвор получает скрытый клинок, но считает, что это очень круто оружие, так зачем же прятать его от врага?» Разработчики коснулись и места действия Assassin’s Creed: Valhalla. События стартуют в 873 году нашей эры, а большую часть времени игрок будет исследовать Англию, в те времена разделённую на четыре королевства: Нортумбрию, Уэссекс, Мерсию и Восточную Англию. Главным антагонистом выступит король Уэссекса Альфред Великий, знаменитый тем, что смог противостоять викингам и даже отбросить их, в то время как другие монархи не могли эффективно противодействовать северянам. Сюжет игры крутится вокруг желания некоторых викингов осесть на территории Англии. Одним из них будет и главный герой Эйвор — он лидер, который желает найти новый дом для своих людей. По словам руководителя разработки Ашрафа Исмаила, в Assassin’s Creed: Valhalla вернутся и масштабные сражения, которые станут станут ещё более эпическими, а заодно появится механика рейдов. Последние будут носить более важный характер, нежели банальные грабежи. При этом битвам на воде уделят меньше внимания, чем в Odyssey. На корабле герой со своими отрядами будет преимущественно перемещаться, чтобы нападать на прибрежные города англичан. Разработчики ничего не говорят об отсутствии возможности сражаться с другими судами, лишь отмечая, что акцент был смещён в другую сторону. Assassin’s Creed: Valhalla выйдет в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5. -
The Elder Scrolls Online получит русскую локализацию к релизу дополнения Greymoor
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания Bethesda Softworks объявила о том, что локализация многопользовательской RPG The Elder Scrolls Online будет выпущена одновременно с релизом крупного дополнения Greymoor. Русификацию получат лишь версии для PC и Mac, о релизе перевода на Xbox One и PlayStation 4 информации не поступало. Дополнение Greymoor, напомним, вернёт игроков в морозный Скайрим. «Сверхъестественные мрачные бури угрожают всему Западному Скайриму, и темные создания, возглавляемые могущественным вампиром-лордом, пожирают души ради претворения в жизнь своих зловещих замыслов. В дополнении The Elder Scrolls Online: Greymoor, новой главе ESO, вам предстоит защитить осажденных нордов и раскрыть зло, которое стоит за всем этим». Ключевые особенности: Западный Скайрим – новая область для исследования. Мрачная основная сюжетная линия в рамках приключения длиной в год «Темное сердце Скайрима». Новая увлекательная система реликвий. Эгида Кин – большое испытание для 12 игроков. Мрачные бури – новые события в мире. Новые логова, открытые подземелья и отдельные задания. Улучшения и изменения, а также переработка ветки способностей «Вампир». The Elder Scrolls Online: Greymoor поступит в продажу 26 мая на PC и Mac, а до консолей доберётся 9 июня. -
Разработчики Urban Strife, находящейся в производстве с 2016 года, ранее позиционировали свой проект как тактическую стратегию, однако со временем приоритеты сдвинулись, а игра обросла привычными для RPG механиками. События Urban Strife разворачиваются после апокалипсиса, произошедшего по причине нашествия зомби. Игра представляет собой RPG с пошаговыми тактическими сражениями и элементами выживания в мире после конца света. Если описание концепции кажется вам весьма знакомым, значит вы тоже помните о существовании Dead State. Сходство между играми велико — даже аватары персонажей обеих игр выполнены в виде фотографий, сделанных с помощью Polaroid). На официальном канале Urban Strife в YouTube размещено множество мелких роликов, демонстрирующих различные особенности игры (переговоры при торговле, реагирование зомби на шум, укрытия и другие механики), но есть и видео покрупнее. Например, демонстрация процесса кастомизации, диалога и битвы. В настоящий момент разработчики собирают анкеты потенциальных участников закрытого тестирования Urban Strife. Записаться на него можно здесь.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Издательство Ubisoft опубликовало дебютный трейлер ролевой игры Assassin's Creed: Valhalla. Французская компания представила красочный CGI-ролик, а демонстрацию игрового процесса, по словам инсайдеров, проведут уже на следующей неделе. Релиз состоится в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5. Обновление: Появились первые скриншоты Assassin's Creed: Valhalla, однако качество оставляет желать лучшего.
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили альфа-версию для вкладчиков с Kickstarter
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous открыли доступ к альфа-версии своего детища вкладчикам, пожертвовавшим на создание проекта определённую сумму. Если среди ваших наград есть доступ к «альфе», то получить ключ для неё вы можете на портале для бэкеров. «Затаив дыхание, сегодня мы запускаем альфа-тестирование Pathfinder: Wrath of the Righteous. Это целая веха на пути разработки, ведь сегодня мы, наконец, готовы показать немалую часть нашей работы бэкерам. Вы окажетесь среди первых приключенцев, которые начнут собственный мифический путь, столкнутся с опасностями Мировой Язвы и откроют часть её опасных секретов! Надеемся, вы взволнованы не меньше нас». Кроме того, разработчики рассказали, что именно ждёт вкладчиков в «альфе»: Две первые главы Pathfinder: Wrath of the Righteous. Все старые классы из Pathfinder: Kingmaker, шесть совершенно новых классов (плюс целая куча архетипов), а также два престиж-класса 10 потенциальных спутников. Первые шаги в шести Мифических Путях. Возможность оседлать ездовое животное и сражаться верхом. Также девелоперы поделились новой композицией из саундтрека игры, написанного Михаилом Котовым. -
Пытки, увечья и много секса — в сеть попала информация о возрастном рейтинге Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Cyberpunk 2077 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 лишь 17 сентября 2020 года, однако весь её контент уже готов, а разработчики из студии CD Projekt RED разослали копии игры в рейтинговые организации. Благодаря одной из таких структур стало известно, почему грядущая фантастическая RPG от авторов «Ведьмака» получила «взрослый» возрастной ценз. Среди привычных пунктов, вроде наличия крови, насилия, сквернословия, жестокости, убийств, угроз применения насилия и обнажённых тел нашлось место и некоторым необычным: Унижения Описание методов применения наркотических средств Сексуальное наслаждение Сексуальная эксплуатация Проституция Сцены применения наркотиков Увечья Суицид Интенсивные сексуальные взаимодействия Судя по всему, Cyberpunk 2077 представит максимально суровую, мрачную и откровенную версию будущего, в котором будут без прикрас продемонстрированы самые низменные стороны человеческой натуры.